Пользователей: 0
Гостей: 441
Всего: 441

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти > Зов Припяти > Обсуждение патчей

Страница 7 из 7Первая«4567
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Icity
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4901
Откуда:
Занятие:
Возраст: 29

13-03-2018
24-06-2011 06:21 GMT3 часа #1495489   Split
4422, это как бы чистая игра без патча :)


userbar
wolfspas12
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 204
Откуда: LostCity
Занятие: Дальнобойщик =)
Возраст: 33

24-06-2011 11:24 GMT3 часа #1495512   Split
В первых днях релиза купил лицензию. Поставил, прошел, не было ни одного вылета. Скачал патч 1.6.01, поставил. Игра стал идти немного резвей, но появились вылеты. Потом был патч 1.6.02. С ним вылетов уже не было.

Спрашивается зачем делать патчи, если они добавляют вылеты, а потом втором патчем успешно убираются ?!


Каждый сам выбирает дорогу
Geralt of Rivia
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Каэр Морхен ждёт!!!

Посты: 6371
Откуда: Odessa
Занятие: игры, музыка, футбол
Возраст:

20-02-2012
24-06-2011 12:47 GMT3 часа #1495536   Split
wolfspas12
В релизной версии было ряд проблем, которые авторы попытались решить в первом патче. Имеющиеся проблемы решили, но добавили пару новых, которые решены во втором патче.
С учётом опыта ТЧ и ЧН, два патча, это не так уж и много


Не обманешь судьбу и не купишь любовь
Ни за жизнь, ни за смерть, ни за горсть серебра.
И холодная сталь ляжет под ноги вновь
Равновесием зла и добра.

userbar
wolfspas12
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 204
Откуда: LostCity
Занятие: Дальнобойщик =)
Возраст: 33

24-06-2011 21:19 GMT3 часа #1495772   Split
Кстати сегодня ЗП вылетела. На затоне, в пещерах под сгоревшем хутором за артефактом подпрыгнул (под самым потолком был) - вылет.


Каждый сам выбирает дорогу
Alex Sam
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 975
Откуда:
Занятие:
Возраст: 32

24-06-2011 21:22 GMT3 часа #1495776   Split
wolfspas12, у меня вылетов нет, но артефакт постоянно под потолком висит (когда сначала ищешь артефакты - нормально. Но стоит из зареспауниться - тут же "взлетает" под потолок.
Я его выстрелами сбиваю к снижающемуся краю потолка. Потом подбираю.


wolfspas12
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 204
Откуда: LostCity
Занятие: Дальнобойщик =)
Возраст: 33

25-06-2011 00:06 GMT3 часа #1495839   Split
Alex Sam, так у меня они там частенько висят. Просто раньше не было вылетов, а тут нате вам =( Как говориться исключения из правил тоже бывает.


Каждый сам выбирает дорогу
Vergos
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2259
Откуда:
Занятие:
Возраст: 106

31-08-2011 18:34 GMT3 часа #1517511   Split
да, у меня тоже вылетало, но я его гранатой и он не куда не девается, я его спокойно беру и всё.
патч 1.6.02 идёт ваще без вылетов.


LordOfChaos
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1335
Откуда: 6.83803839 x (10^(-11)) парсек от Тюмени
Занятие: чихаю
Возраст: 30

08-02-2012
12-12-2011 19:19 GMT3 часа #1552957   Split
В отношении стабильности у GSC прям прорыв со сталкером был:D патчи для ЗП исправляют только мелкие недочёты т.к крупных просто нет. это радует.


А я просто самое сверхобыкновенное сверхскромное сверхсущество, участвующее в сверхфлешмобе.
Зовите меня бог. Сверхбог.
Apкан
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2537
Откуда: Курск
Занятие: Бодибилдинг
Возраст:

24-08-2013
09-05-2012 02:15 GMT3 часа #1600342   Split
LordOfChaos Ага. На остальные части было в разы больше патчей. И это замечательно!


1 am 13G3ND
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 308
Откуда: Ставрополь
Занятие: Urban3P, trade, путешествия, трофи, оружие.
Возраст: 32

03-04-2009
09-01-2013 01:19 GMT3 часа #1649321   Split
Друзья, ну выручайте. Зов Припяти, лицензионный диск. В очередной раз решил поиграть, т.к. NLC6 прошел, а сам диск куда-то потерялся. Коробка есть, а диска нет. Активацию резервной копии три раза уже делал, поэтому в запуске без диска мне отказали. Что делать? Поиграть хочется, аж руки чешутся.

добавлено спустя 9 часа 32 минут

Отбой тревоги, поехал купил еще один диск просто...

Сообщение было успешно отредактировано 1 am 13G3ND (09-01-2013 01:19 GMT3 часа, назад)

Они не боятся ни бога и ни черта. Они носят клички - имена стёрты...
AlexVerySmallStalker
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 20
Откуда: Советский
Занятие: Компьютерные игры,музыка
Возраст: 27

11-01-2013 09:33 GMT3 часа #1649685   Split
Я не понимаю зачем они нужны)Только если мод какой то установить и по сети поиграть да и все ))


Мигель Нур
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 103
Откуда: Новый Уренгой
Занятие: S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 63

16-02-2014 00:59 GMT3 часа #1683536   Split
Скачал 02 патч. Установил. Кое что действительно стало лучше: вода уже не так сильно тормозит, прыгать стало чуточку удобнее, "жгучий пух" теперь приходится уважать - обжигает конкретно а раньше только шелестел, гитарные этюды,то-ли поменялись, то-ли добавились - ишшо не разобрал.
Ухудшилось пламя. "Жарка" стала слишком яркой, "картонной"...

А вообще, есть ли смысл это обсуждать?


Когда совесть у GSC обретёт форму, то припятская "плоть" возглавит список топ-моделей.
WzGeee
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2153
Откуда: Курган
Занятие: Футбол
Возраст: 28

18-02-2014 18:14 GMT3 часа #1683659   Split
Мигель Нур, ты установил патч на игру, которой почти 5 лет, понятно что всем пофигу как оно, ибо и так знают


Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
20-02-2014 15:52 GMT3 часа #1683689   Split
WzGeee, ну не всем :) Я например не знал этого :)

*странный след*

Сообщение было успешно отредактировано Пудовый (20-02-2014 15:52 GMT3 часа, назад)

Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Мигель Нур
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 103
Откуда: Новый Уренгой
Занятие: S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 63

19-02-2014 22:38 GMT3 часа #1683769   Split
Цитата
# WzGeee :
Мигель Нур, ты установил патч на игру, которой почти 5 лет, понятно что всем пофигу как оно, ибо и так знают



Вот меня и удивляет, что выпустить сырой продукт ума хватило а довести его до кондиции даже за 5 лет так и не смогли (или не захотели, что скорее всего).

Игра стала тормозить в хим. и термоаномалиях, чего раньше не было зато, гранаты уже стало можно бросать даже в помещениях правда, рикошетят они по-прежнему непредсказуемо.

Мне вообще интересно, как разработчики, коль уж взялись вносить исправления, узнают - что именно нуждается в исправлении. Какой-то чистовой тест-гейминг проводят и если да, то почему вместе с улучшениями вносят ещё и ухудшения?
Обратная связь у них существует?
На мой взгляд, игра всё ещё сильно нуждается в исправлениях. Если б знать, что такие намерения и возможности у кого-то есть, я бы с удовольствием внес предложения.


Когда совесть у GSC обретёт форму, то припятская "плоть" возглавит список топ-моделей.
Icity
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4901
Откуда:
Занятие:
Возраст: 29

13-03-2018
19-02-2014 22:42 GMT3 часа #1683770   Split
Чтобы что-то улучшить - нужно что-то ухудшить


userbar
krovodrom
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1775
Откуда:
Занятие:
Возраст:

09-07-2014
20-02-2014 00:02 GMT3 часа #1683774   Split
Мигель Нур
Неофицальные патчи можно пробовать.

описание одного из них, от Jurok.


Разработчик: Jurok
Платформа: ЗП 1.6.0.2
Версия мода: 0.1
Дата выхода: 8 ноября 2012 года


Как нам известно, «S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat» получилась самой стабильной и «вылизанной» частью из всей серии игр «S.T.A.L.K.E.R.». За это мы очень им (GSC) благодарны. Тем не менее, много осталось и пропущенного...

Главной целью мода является искоренение всех погрешностей и нелогичностей, по каким-либо причинам оставшихся пропущенными разработчиками, и доведение игры до своего максимального качества, при этом сохраняя оригинальный баланс и уровень сложности.

При создании данного мода за основу были взяты все исправления оригинальных недочётов из «SWM».

Список изменений:

Основные исправления:
1) Появилась возможность поговорить с Ноем о совместном походе в Припять;
2) Появилась возможность продать артефакт «Компас» учёным;
3) Появилась возможность продать КПК Тремора торговцу Сычу;
4) Убрана возможность торговать с медиками. Оставлено лишь бесплатное лечение (функция продажи/покупки медикаментов перемещена к торговцам);
5) Изменена логика поведения Зверобоя. Теперь он не вечно стоящий «памятник», смотрящий в одну точку;
6) Изменена логика поведения Кардана. Больше у ГГ не получится «в наглую» спаивать его для получения скидки на ремонт. Отныне водку придётся распивать вместе с ним, со всеми вытекающими постэффектами (выглядит примерно так же, как в той самой сценке с Зулусом);
7) Изменена логика поведения Сеньки-пьяницы. Теперь с ним можно разговаривать;
8) Добавлены отсутствующие биографии Костоправу, Зулусу, Гавайцу, Сеньке-пьянице;
9) Добавлены недостающие ветки диалогов о гаусс-пушке Новикову и Азоту, без которых квест «Неизвестное оружие: добыть информацию» выглядел урезанным и не логичным;
10) Добавлена возможность вернуть Стрелку его СГИ-5к;
11) В инвентарь ГГ добавлено служебное удостоверение личности;
12) Добавлено два тела в восточном туннеле (логово бюреров). По словам Зверобоя, нескольким сталкерам так и не удалось выйти оттуда живыми;
13) Добавлено тело на «Плавнях» (логово болотных кровососов). По словам сталкеров, одного мужика тварям всё-таки удалось утащить;
14) Добавлено тело сталкера на мосту им. Преображенского. Теперь будет наглядно видно, что ГГ не первый человек, решивший пробраться к автоколонне военных;
15) Добавлены отсутствующие тела погибших военных: Неборского и Батяя (были упомянуты при разговоре ГГ с полковником Ковальским в Припяти);
16) Возле Южного плато добавлено несколько тел наёмников, которые неоднократно упоминались при разговоре с обычными сталкерами;
17) Тело Данилы-охотника перемещено в домик Тремора (а то, в дефолте, валяется на крыльце в нелепой позе - смотреть тошно);
18) Теперь Кардан будет изготавливать заряды для гаусс-пушки не за 2000 р., а за артефакт «Вспышка»;
19) Теперь во время выброса будет происходить удаление всех мёртвых монстров.

Второстепенные исправления:
Конфиговые и скриптовые исправления:
1) В бункере учёных добавлен трансивер (а то непонятно, как Герман сообщает о нападении);
2) В барже Ноя добавлен дополнительный хлам (миска для Лесси, ведро, стакан, бутылка водки и т.д.);
3) Полностью убрана первоначальная защита (без апгрейда) от пси-излучения у противогаза и стального шлема (думаю, по понятным причинам);
4) Комбинезону «СЕВА» добавлен встроенный ПНВ, поскольку возможности установить его при апгрейде нет, а комбез высокотехнологичный;
5) Борода больше не продаёт артефакты;
6) Борода больше не покупает артефакты, на которые делает заказы;
7) Борода больше не покупает аккумуляторы для гаусс-пушки;
8) Вано исчезает со своего места, если до похода в Припять не помочь ему уладить проблемы с бандитами (не смог вовремя расплатиться и его убили);
9) Теперь в «Плавнях» будут обитать только болотные кровососы (в дефолте могли быть и те, и другие, а квест при любых обстоятельствах называется «Уничтожить стаю болотных кровососов»);
10) Незначительно увеличена дальность видимости при ясной погоде, и, соответственно, уменьшена при пасмурной;
11) Теперь Шустрый, в комплекте с «ЧН-3а», будет приносить нам не тактический, а стальной шлем (поскольку именно его с данным костюмом использовали бойцы «Чистого неба»);
12) Валет и его банда больше не покидают КПП после того, как мы возвратим ему долг Вано;
13) Дядька Яр больше не лечит в Припяти и не занимается бесплатным ремонтом (во избежание читерства и нелогичности);
14) Восстановлены две звуковые реплики у Ноя, не использующиеся в дефолте (при разговоре о «Компасе»);
15) Теперь многие дефолтные диалоги будут «одноразовыми» (не повторяющимися);
16) Увеличен радиус, в котором сталкеры могут вести бой;
17) При получении достижения «Авторитет» или «Торговец информацией», у Сыча отключается грубая привественная озвучка;
18) Убран «второй» (муляжный) РП-74 Зулуса, находящийся на верхней полке в его башне, что у станции «Янов»;
19) Убраны стандартные диалоги и изменена неверная озвучка у выживших «монолитовцев», после того, как мы пристроим их к одной из группировок (во избежание сюжетных нестыковок);
20) Убрано сообщение «В Зоне недавно произошёл выброс», приходящее во время сна и при переходе на другую локацию;
21) Убрана возможность перейти напрямую с Гариком из Припяти на Затон и с Лоцманом с Затона в Припять (во избежание читерства);
22) Убрана возможность взять задание «Аномальная активность», если у ГГ нет при себе детектора «Сварог» (во избежание сюжетных нестыковок);
23) Убрана возможность сна во время выброса;
24) Изменена анимация ГГ во время задания «Поговорить с глазу на глаз». Теперь он убирает руки за спину, а не встаёт в позу «супермэна»;
25) Изменены свойства артефакта «Сердце Оазиса». Теперь он не будет утолять голод, поскольку это приводило к полному обесцениванию еды и потери в ней всякого смысла;
26) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда сразу же после окончания выброса могла активироваться ясная, солнечная погода;
27) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда во время первого разговора с Валетом создавалось автосохранение «Возврат долга Вано», даже если мы не брали данное задание;
28) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором в Припяти могли появляться болотные твари;
29) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда в подземелье Припяти, один из членов отряда мог говорить: «Давай, брат, жми эту кнопку» - даже если ГГ умер;
30) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором квест «Переменное пси-излучение: исследовать источник» зависал, если до взятия этого задания мы открывали дверь, ведущую в комнату, где должен был находиться изменённый изолятор;
31) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Шило давал нам аптечку, даже если мы отказывались идти спасать Петруху;
32) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором голоса сталкеров на лесничестве не соответствовали их визуалу (были в противогазах, а говорили не приглушённо);
33) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором модель ГГ в экзоскелете и прочих «закрытых» костюмах была без шлема;
34) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда группа Тополя, после получения статуса научных сотрудников, при определённых ситуациях могла временно становиться нейтральной по отношению к ГГ;
35) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда группа подкрепления для штурма отряда «Монолита» (в магазине «Книги»), при определённых ситуациях могла игнорировать атаки монстров, что зачастую влекло за собой их гибель;
36) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Гонта, после окончания небольшой сценки в комнате Тремора, мог произносить фразу: «Эй, сталкер! К тебе вопрос есть» - даже если мы игнорировали его, находились на отдалённом расстоянии или вовсе были вне его поля зрения. Теперь реплика будет отыгрываться только тогда, когда ГГ будет находиться от него на расстоянии вытянутой руки;
37) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда во время сценки при первом посещении ст. «Янов», Лоцман, при определённых условиях, мог неожиданно произносить свою стандартную привественную фразу: «Здраствуй, сталкер!»;
38) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Вобла не начинал нас атаковать, если мы не убирали оружие по его требованию (во время сцены ограбления на земснаряде);
39) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором можно было перепрыгнуть через ограждение на земснаряде и сбежать от группы Воблы, при этом оставаясь для них нейтралом;
40) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Вобла, после продажи «Штурвала» Бороде, приветствовал ГГ одной из стандартных сталкерских фраз: «Здоров, брат.», «Привет, сталкер.» и т.д.;
41) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Вобла и члены его банды могли произносить одинаковые реплики;
42) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда Коряга, дядька Яр, Спартак и Митяй требовали убрать оружие, если мы пытались поговорить с ними (всё-таки многие из них обязаны нам жизнью, а ведут себя неподобающе);
43) Исправлен (полностью или частично) недочёт оригинальной игры, когда такие персонажи как Ной, Соколов, Гарик, Гонта, Гармата, Шустрый, Зулус, Вано, Коряга, Тополь и его группа иногда говорили голосами обычных НПС («Здоров, брат.», «Привет, сталкер.» и т.д.);
44) Исправлен (полностью или часлично) недочёт оригинальной игры, при котором Ковальский, Костоправ и Борода могли одновременно произносить предупреждения о выбросе и свою приветственную озвучку/квестовые реплики;
45) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда нельзя было поговорить со Змеем, после того, как мы убьём контролёра в туннеле с переменным пси-излучением;
46) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Митяй иногда мог оставаться нейтралом по отношению к ГГ, даже после освобождения из плена;
47) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором в определённых ситуациях можно было задать дядьке Яру вопрос о произошедшем в Копачах: «Что здесь вообще произошло?» - даже если он уже давно находиться на ст. «Янов» или Припяти;
48) Теперь Кастет не произносит на весь «Скадовск» фразу: «Слышь, тут эта... у Султана, короче, разговор к тебе есть!..». Ведь Борода всё это видит и слышит, а когда мы убиваем группу Спартака, он искренне удивляется: «Кто же это мог сделать?..»;
49) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором была возможность отдать Соколову его записку, находясь уже в Припяти;
50) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда при апгрейде шлема «Сфера М12» была возможность установить уже имеющийся в нём изначально ПНВ 2-го поколения;
51) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Краб говорил такую же фразу, что и Гармата, одинаковым с ним голосом: «Это не ко мне. Со старшим говори!». Ещё большую абсурдность придавал тот факт, что у Краба не было на лице одетого респиратора/противогаза, а фраза звучала приглушённой;
52) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда «запасные» исследовательские отряды говорили «Тополевской» озвучкой во время проведения замеров;
53) Теперь Тополь, а также командиры «запасных» исследовательских групп, во время разговора будут поворачиваться лицом к ГГ (в дефолте стояли, как вкопанные, и глядели в одну точку);
54) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда под ВНЗ «Круг» мы умирали от газа при любых условиях и с одинаковой скоростью вне зависимости, одет ли на нас комбинезон «СЕВА» или нет;
55) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда во время квеста «Радиопомехи: найти пропавший отряд», приходило сообщение «Перед операцией можно пополнить запас медикаментов и боеприпасов у лейтенантов Роговца и Кириллова», хотя Роговец к тому моменту отсутствовал на базе и получить от него медикаменты не представлялось возможным;
56) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Флинт, в определённых ситуациях, мог оставаться один в баре, и его истории не кому было комментировать, как оно и было изначально задуманно разработчиками. Теперь с ним всегда будет находиться «комментатор»;
57) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда в одной из сценок в Припяти у ГГ неверно отыгрывалась анимация (в одной руке Дегтярёв держал рацию, а другую вытягивал в обратную сторону);
58) У охранника Валета убраны стандартные диалоги, а также отключена возможность торговать с ним (во избежание нелогичности);
59) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда после того, как мы пристроим бывших «монолитовцев» к одной из группировок, Бродяга единственный оставался нейтральным по отношению к ГГ;
60) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда Морган, при встрече с ГГ на «Янове», мог приветствовать его одной из стандартных «долговских» фраз: «Привет, боец!» и т.п.;
61) Исправлен недочёт оригинальной игры, когда при апгрейде противогаза очень сильно возрастала пси-защита;
62) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором в трупах снайперов и пулемётчиков не появлялись соотвествующие их вооружению патроны;
63) Приветствие Локи теперь зависит от репутации к группировке. В дефолте, даже при наличии достижения «Друг Долга», он продолжал говорить: «Рад тебя видеть, мэн! В «Свободе» о тебе хорошие слухи ходят. Чем могу помочь?»;
64) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором поражающий фактор у гранаты Ф-1 не соотвествовал значению, указанному в его описании;
65) Исправлен недочёт оринигальной игры, когда у Германа, даже после отдачи КПК наёмника Чёрного, можно было спросить: «Что случилось с вашей охраной?».

Визуальные исправления:
1) Сталкер Митяй переодет в куртку новичка (для соответствия с иконкой задания). В связи с этим, было решено переодеть и Медведя в комбинезон «Заря» с противогазом, поскольку эта группа новичков, а один из её членов одет в штурмовой бронекостюм - не порядок;
2) Сталкер Щепка переодет в куртку новичка (для соответствия с иконкой задания);
3) Предатели со «Скадовска» переодеты в вольных сталкеров, а также у них убраны стандартные диалоги типа: «Что нового в Зоне?», «Кто мог бы предложить работу?» (во избежание сюжетных нестыковок);
4) Отныне группа Тополя, после получения статуса научных сотрудников, будет переодеваться в научные комбинезоны ССП-99М;
5) Лесси Ноя теперь имеет свой уникальный визуал (без окровавленной кожи и зубов, как у обычных особей).
Звуковые исправления:
1) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором применялись неверные звуки открывания и закрывания деревянных дверей в старом КБО (ранее использовались звуки стальной двери от бункера учёных);
2) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором применялись неверные звуки открывания и закрывания деревянной двери в цехах подстанции (ранее использовались звуки стальной двери от бункера учёных);
3) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором применялись неверные звуки открывания и закрывания деревянной двери в магазине «Книги» (ранее использовались звуки стальной двери от бункера учёных);
4) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором применялись неверные звуки открывания и закрывания деревянной двери в домике Тремора (ранее использовались звуки стальной двери от бункера учёных);
5) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором применялись неверные звуки открывания и закрывания деревянной двери на барже Ноя (ранее использовались звуки стальной двери от бункера учёных);
6) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором применялись неверные звуки открывания и закрывания деревянных дверей в Универмаге (ранее использовались звуки стальной двери от бункера учёных).

Текстурные исправления:
1) Доработаны иконки ПМм, ПБ-1с, «Чейзер-13», комбинезона «СЕВА» и шлема «Заслон», ранее не соответствующие своим моделям.

Текстовые исправления:
1) Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором текст в описании некоторых КПК не соответствовал голосовому сообщению персонажей;
2) Исправлены всевозможные грамматические ошибки и неточности в текстах оригинальной игры.

Установка:

1) Мод предназначен для лицензионной русской версии игры 1.6.02;
2) Перед установкой мода нужно полностью удалить папку «gamedata» из директории игры;
3) После установки мода необходимо обязательно начать новую игру.


Выбирайте сами, где идти безопасней, поверху или по низу
Мигель Нур
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 103
Откуда: Новый Уренгой
Занятие: S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 63

20-02-2014 01:59 GMT3 часа #1683777   Split
Спасибо, krovodrom.Судя по описанию - очень тщательное и, главное осторожное исправление многих, вызывающих недоумение, моментов игры. Я бы с удовольствием попробовал его установить если кинешь ссылочку.


Навскидку могу припомнить ещё несколько неприятных или непонятных моментов, например:

неожиданные "приседания" персонажа, когда он стоит и наоборот, когда ни с того ни с сего начинает привставать в самый неподходящий момент.

"подземные" вороны

когда спасенный тобою персонаж не желает с тобой общаться и вообще, я считаю, при обращении к "зелёному" персонажу он в первую очередь должен выслушать твоё обращение а уж потом, освободившись, травить свои байки, шмонать трупаки или топать по своим делам.

раненый противник не должен просить аптечку, как это делает, только что собиравшийся тебя ограбить, Вобла. Коряга в этом плане ведёт себя более логично.

Можно ещё много и долго перечислять, да пока смысла в этом особого не вижу.


Когда совесть у GSC обретёт форму, то припятская "плоть" возглавит список топ-моделей.
krovodrom
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1775
Откуда:
Занятие:
Возраст:

09-07-2014
21-02-2014 20:38 GMT3 часа #1683780   Split
Мигель Нур
http://rusfolder.com/39843869

(последняя версия патча - 0.4)

Сообщение было успешно отредактировано krovodrom (21-02-2014 20:38 GMT3 часа, назад)

Выбирайте сами, где идти безопасней, поверху или по низу
WzGeee
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2153
Откуда: Курган
Занятие: Футбол
Возраст: 28

20-02-2014 03:19 GMT3 часа #1683781   Split
Цитата
# Мигель Нур :
Цитата
# WzGeee :
Мигель Нур, ты установил патч на игру, которой почти 5 лет, понятно что всем пофигу как оно, ибо и так знают



Вот меня и удивляет, что выпустить сырой продукт ума хватило а довести его до кондиции даже за 5 лет так и не смогли (или не захотели, что скорее всего).

Игра стала тормозить в хим. и термоаномалиях, чего раньше не было зато, гранаты уже стало можно бросать даже в помещениях правда, рикошетят они по-прежнему непредсказуемо.

Мне вообще интересно, как разработчики, коль уж взялись вносить исправления, узнают - что именно нуждается в исправлении. Какой-то чистовой тест-гейминг проводят и если да, то почему вместе с улучшениями вносят ещё и ухудшения?
Обратная связь у них существует?
На мой взгляд, игра всё ещё сильно нуждается в исправлениях. Если б знать, что такие намерения и возможности у кого-то есть, я бы с удовольствием внес предложения.

Мигель Нур, воу-воу, ничего не тормозит если комп хотя бы средний и гранаты редко удивляют, обычно летают ровно.
А о косяках скорей через обратную связь узнают, но УЖЕ вряд ли кто-то что-то будет делать.


Мигель Нур
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 103
Откуда: Новый Уренгой
Занятие: S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 63

20-02-2014 05:13 GMT3 часа #1683782   Split
Мигель Нур, воу-воу, ничего не тормозит если комп хотя бы средний

Гыыы...! У меня обычный "эльпидорадовский" нотебук - на нем "трения" с водой и аномалиями немало угнетают.

и гранаты редко удивляют, обычно летают ровно.

В 1600 они бросались вообще по-бабски и частенько прилипали то к стене, то к оконной раме а то и к потолку. В 1602, бросаются уже нормально, прилипают аль нет пока не обращал внимания (кажется 1600 надолго отучила меня бросать гранаты в помещении) но дважды граната от ровного пола отскакивала обратно мне под ноги - еле ноги унёс!

А о косяках скорей через обратную связь узнают, но УЖЕ вряд ли кто-то что-то будет делать.

Вот тут я с тобой полностью согласен!


Да, Кроводром, спасибо за ссылку.
Патч установил - всё фурычит вроде нормально - как в описании. Правда папку "gamedata" я не нашёл и не удалил, как это рекомендует Jurok. Но, вроде - тьфу, тьфу, тьфу!!! Усэ гаразд.


Когда совесть у GSC обретёт форму, то припятская "плоть" возглавит список топ-моделей.
Мигель Нур
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 103
Откуда: Новый Уренгой
Занятие: S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 63

21-02-2014 05:28 GMT3 часа #1683847   Split
Да! А гранатки то по-прежнему прилипають!


Когда совесть у GSC обретёт форму, то припятская "плоть" возглавит список топ-моделей.
WzGeee
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2153
Откуда: Курган
Занятие: Футбол
Возраст: 28

21-02-2014 17:32 GMT3 часа #1683870   Split
Мигель Нур, в что ты их кидаешь то???


Мигель Нур
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 103
Откуда: Новый Уренгой
Занятие: S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 63

21-02-2014 19:56 GMT3 часа #1683889   Split
Мигель Нур, в что ты их кидаешь то???

Бывает - в окно, бывает - в дверной проём а бывает - вперёд!


Когда совесть у GSC обретёт форму, то припятская "плоть" возглавит список топ-моделей.


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти > Зов Припяти > Обсуждение патчей

Страница 7 из 7Первая«4567





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»