а мне понравилось. Главное то что Припять не коридорная как в тч и как Лиманск в чн и можно
задержатся там) классно сделанны дома понравилась точность в расположени объектов и
мертвые дома в некоторые можно заходить это шикарно. Такой прекрасной локации и игры я
от ПЫс не ожидал)))
Сталкеры это Свобода
Больше не флужу Свободу всем даром и пусть никто не уйдет обиженным JAH RASTAFARI
Самая скучная локация в игре. Если б квестов побольше и сталкеров...
.— Должны были, да не приняли… Сказали, мол, раз сняли наклейку, то на глянце теперь «микроцарапины». Я обрадовался, что не «наноцарапины», и пошел домой.
Мне все понравилось кроме того, что это же Принять- где орды мутантов ведь здесь их должно быть больше всего как и аномалии, где десятки сталкеров которые должны были нахлынуть после отключения выживателя.
то что надо. как я понял по сюжету припять отгораживало что то ещё кроме выжигателя.... к примеру аномалии... так что запустение вполне нормально... ноу меня возник только один вопрос почему так мало монолита?(когда я ходил по ней просто так то встретил их всего раз)...... на него у меня ответа нет.
ЦитатаМне все понравилось кроме того, что это же Принять- где орды мутантов ведь здесь их должно быть больше всего как и аномалии, где десятки сталкеров которые должны были нахлынуть после отключения выживателя.
Моё имхо. Орды мутантов никак в игру не вписываются, так как в ней сделали упор на "Бродяжность", а не на "Мочилово". А вот по поводу аномалий полностью согласен. Почти центр Зоны как-никак, а аномалий мало.
всегда стремлюсь достичь большего! всегда готов помагать новичкам если нужно оброщайтесь!
____/ /_| STALKER |
/ - - -|- | Фургон -|
[---@---------@@--) у снайпера один выстрел один труп
Скукотища зелёная эта Припять. Если просто бродить то ничего интересного нету, нету чувства постоянной опасности. Единственное, что украшает город - сюжет, и красивая аномалия.
Плюсадин ПЫСовцам за припять. А то их все уже застебали "А вот у Infity Ward... а у вас..." Вот взялись и сделали. Причем, карйне точно. Я много изучал саму Припять, поэтому просто офигел, когда пошел по городу прогуляться. "О! Это же 126я медсанчать! О, а вот это магазин с такой-то улицы! О, а вот это детсад "Солнышко". Только вместо 3го и 4го общежитий воткнули "Юбилейный". Да и очень много прочих объектов - как живые. К примеру, то место, где мочить нужно раненую химеру на Затоне? "Изумрудное". Кто в курсе, что это за место в реале? Поселок? Хрена с два, это база отдыха, причем скопирована вплоть до текстур...
К примеру, вот зацените сцену, на которой химера отдыхала
наши проиграли в ванкувере потому что все питались в макдональдсе. у америкосов имунитет на эту еду. но в сочи победим мы. потому-что только у нас имунитет на чебуреки ашота.
Проголосовал за первый вариант. Эта часть города действительно получилась отлично: и красиво, и реально. НО! Как же здесь скучно! Прошёл сюжет и всё - город умер (ещё раз). Эх... в ЭТУ бы Припять да перестрелки из Припяти в предыдущей игре... Было бы самое оно!
Припять в Тени Чернобыля, мне кажется, - самая живая локация в игре. Постоянно какой-то движняк происходит: монстры, монолитовцы, Свобода с Долгом. Класс! Одно жаль - эта локация постоянно вылетает.
Двое алчущих никогда не насытятся: алчущий знания и алчущий благ земных.
Припять супер, атмосфера классная, но что мне больше всего понравилось, то это школа)))) Она ни чем не отличается от моей Кто не верит ща скрины выложу.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.