Пользователей: 0
Гостей: 347
Всего: 347

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > S.T.A.L.K.E.R.: Secret of the Zone

Страница 8 из 10Первая«5678910 »
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
01-10-2010 21:05 GMT3 часа #1355032   Split
BeeRsek
Честно - ты скринишь хуже ЛА, те то хоть и фоткают "траву" но эта самая "трава" у них зеленее, добрый скрин легендарного моста на Даркскейпе тебя спас Кстати, уже качаю апдейт, жду недождусь когда увижу тот самый легендарный и загадочный Даркскейп

добавлено спустя 50 минут

Скачал апдейт, затестил наконец-таки этот Даркскейп.

Локация в целом неплоха, пустовата малехо (ну правильно не одной живой души на 2 км) но это поправимо. Лесистая местность, одна дорога, по дороге встречаем мост с интро-скрина и небольшой мостик на земле, далее идет поворот направо через метров 300 видим на горизонте здание (как я понял лнсопилка или ферма, хз кароче) в здании есть кресло, немного бочек, матрасы, ящики, судя по всему это была основная база Искателей, за этой самой лесопилкой в метрах 700 есть небольшой форпост, тоже наверное был под искателями, западнее форпоста есть немного останков сталкеров. Если не сворачивать направо, то встречаеться заправка, следом перекресток, на перекрестке 3 пути, 2 из них тунели - они завалены, 3 опять же направо, дорога на кордон, вообщем неплохо, локация поистине прекрасна и таинственна.

P.S. Скрины не показывал, т.к. испортиться весь интерес к локации.

Сообщение было успешно отредактировано Fantom2323 (01-10-2010 21:05 GMT3 часа, назад)

Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
02-10-2010 06:33 GMT3 часа #1355444   Split
Fantom2323 насчет моих скринов: я ж написал "локация в неизмененном виде". Пысы даже траву там не сделали, а ты о траве говоришь. Спокойствие, только спокойствие, все будет в ажуре


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
03-10-2010 19:40 GMT3 часа #1356527   Split
Работа над Залесьем практически закончена. Осталось сделать траву. Скриншоты:


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Struck
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1946
Откуда:
Занятие:
Возраст:

07-10-2010 18:00 GMT3 часа #1358764   Split
И зачем вам это уг под названием "тёмный кордон"? Если старый сюжет неделаете то без жтого можно и обойтись


Снова в строю.

l
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
07-10-2010 18:14 GMT3 часа #1358771   Split
Struck раз делаю значит нужно


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Struck
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1946
Откуда:
Занятие:
Возраст:

07-10-2010 18:21 GMT3 часа #1358778   Split
Так, либо я тупой либо у вас реально по квесту гитары нет...


Снова в строю.

l
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
07-10-2010 18:21 GMT3 часа #1358779   Split
Struck видимо первое


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Struck
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1946
Откуда:
Занятие:
Возраст:

07-10-2010 18:24 GMT3 часа #1358780   Split
BeeRsek я бегал по обоим ангарам в поисках гитары...потом хотябы в поисках кровососа, найн обоих, видео\скрины снять?


Снова в строю.

l
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
07-10-2010 18:36 GMT3 часа #1358787   Split
Struck второе здание от дороги, справа от костра


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Struck
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1946
Откуда:
Занятие:
Возраст:

07-10-2010 18:39 GMT3 часа #1358788   Split
BeeRsek Sine я видел где маркер


Снова в строю.

l
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
07-10-2010 18:40 GMT3 часа #1358789   Split
Struck ну а че тогда тут глупые вопросы задаешь?


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Struck
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1946
Откуда:
Занятие:
Возраст:

07-10-2010 18:48 GMT3 часа #1358794   Split
BeeRsek ...потому что там нет гитары!


Снова в строю.

l
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
07-10-2010 18:54 GMT3 часа #1358799   Split
Struck есть она там


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Soble
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 80
Откуда: от верблюда
Занятие: Программирование
Возраст:

13-08-2013
07-10-2010 22:49 GMT3 часа #1358905   Split
Struck гитара там есть, возле костра под стенкой лежит. если квест взял то она там должна появиться. потом когда ее берешь наподает кровосос...


Смотри журнал
Черт бы побрал эту Зону, нигде от нее спасения нет. Куда ни
пойдешь, с кем ни заговоришь - Зона, Зона, Зона...
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
10-10-2010 20:48 GMT3 часа #1361149   Split
Внимание, вакансия квестера свободна, поэтому мы в активном поиске. Если у вас есть навыки в квестописании и желание помочь нам то прошу вас написать мне в ПМ или в асю

также требуется 3D моделлер, в частности для редактирования моделей оружия


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Скайсер
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1376
Откуда: Одесса
Занятие: История, исторические стратегии, медицина
Возраст: 24

10-01-2014
11-10-2010 00:23 GMT3 часа #1361319   Split
Крутое название
Прикольно


САМБУКА! Гори в аду :D (с)
userbar
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
18-10-2010 11:31 GMT3 часа #1365563   Split
Ну вот я вышел из больницы и теперь снова в строю. Ждите в ближайшем будущем свежую порцию скриншотов...


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
SkyLoader
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 755
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст:

09-09-2011
20-10-2010 22:55 GMT3 часа #1367104   Split
Т.к. BeeRsek в бане, напишу я:

Объявление:
Обьявлен конкурс на лучший побочный квест.
 
Условия для участия в конкурсе:
1) Грамотное и понятное оформление. По сложности создания квесты должны быть нормальными, неосуществимое не присылать.
2) Квесты типа "Сходи-принеси" и "Иди убей" даже не будут рассматриваться.

Те люди, чьи работы окажутся хорошими, будут добавлены в титры.
 
Сообщения присылать на почту
stalker-gz-mod-team@yandex.ru
с пометкой - "Побочный квест"

Сообщение было успешно отредактировано SkyLoader (20-10-2010 22:55 GMT3 часа, назад)

Хочешь работать нормально, работай один!
новиков сергей
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 413
Откуда: Москва
Занятие: Спорт, программинг( С++, Python), Юриспруденция
Возраст:

10-10-2010
20-10-2010 22:53 GMT3 часа #1367115   Split
Особенно понравился ответ на вопрос "почему террейн размытый?".
Не потому, что качество компиляции было тогда плохое, а потому, что скрин был не его, вот и все :)


создание NPC через All.spawn почти с нуля у меня в журнале
Так же известен, как Stunder
userbar
Alex-San
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1016
Откуда:
Занятие:
Возраст: 50

11-07-2010
21-10-2010 12:51 GMT3 часа #1367342   Split
Так, не понял, релиз есть толко изначальный чтоли, от 10 апреля? А всё это время вы только на "карман" работаете, ничего не релизя? Грустненько(


Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
21-10-2010 13:21 GMT3 часа #1367345   Split
Alex-San
Не, ну давай мы релизнем все что у нас сейчас есть, да только после того как мы это сделаем, все это сразу же разберут по-частям, даже не играя (хотя играть там пока не во что и не с кем), текстуры, локации, фишки, а потом тогда какой интерес к полному моду будет после того как все разграбят?

Вот это уже будет "Грустненько"


Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
GOLDERY
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 67
Откуда:
Занятие:
Возраст: 34

24-12-2011
23-10-2010 21:49 GMT3 часа #1368805   Split
Не знаю выкладывал ли берсек порцию скринов но

детекторы аля ЧН





Модели и худ - тестовая версия,все детекторы будут на Чн руках


Текстурщик......Со стажем)))) в Журнале посмотри мои работы...Не забудь коментарии))
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
25-10-2010 19:15 GMT3 часа #1370078   Split
Alex-San
Цитата
Так, не понял, релиз есть толко изначальный чтоли, от 10 апреля? А всё это время вы только на "карман" работаете, ничего не релизя? Грустненько(

Уважаемый, вот вы не знаете ничего но обвиняете нас.

Скажу как был сделан этот билд и что мы делали после него.
Изначально мы хотели сделать мод на стандартных локациях. Началось написание сюжета. Потом я занялся мапперством и решил изменить локи. В итоге из этого ничего не вышло (из-за моей неопытности в СДК), и было решено сначало сделать локации, затем юже на них крепить сюжет.
Эту разработку забросили в виде этого билда и началась переработка мода в корне. Так что не надо тут обвинять в безделывании и набивании карманов.


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
31-10-2010 20:58 GMT3 часа #1373730   Split
Очередной календарь на месяц)


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
SkyLoader
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 755
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст:

09-09-2011
09-11-2010 19:15 GMT3 часа #1379532   Split
Вот почти сделаны детекторы артефактов (сорри за качество):

За основу был взят мод Сингапура. Были добавлены некоторые функции из мода "Биодетекторы".


Хочешь работать нормально, работай один!
vdv5549
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2466
Откуда: Ленинград
Занятие:
Возраст: 49

07-04-2011
15-11-2010 05:14 GMT3 часа #1383477   Split
SkyLoader , GOLDERY

Маленькое предложение.Добавьте ещё два детектора на основе детектора №2. Первый из них будет показыавть вместе с артефактами ещё и аномалии (по скринам и ролику не видно,может он это или нет) ,а второй сможет это делать из рюкзака/слота. Как вариант - сделать эти опции в виде апгрейдов за очень большие деньги .


Не становись на пути десантника, ты рискуешь стать загадкой для хирурга. В.Ф. Маргелов
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
15-11-2010 16:20 GMT3 часа #1383595   Split
Внимание!
Требуется человек разбирающийся в логике NPC, для заселения локаций.


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
SkyLoader
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 755
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст:

09-09-2011
11-12-2010 02:01 GMT3 часа #1396011   Split
Чуток информации: готовятся несколько интересных фитч. Будут новые монстры, со своими способностями (наши). Также будут вставлены хоррор-элементы. Но это пока будет секретом


vdv5549, насчет детектора по типу "Сварог" я был не согласен изначально, потому что ученые его сделали уже после того, как произошел сюжет со Стрелком. Насчет второго, даже не знаю, что и сказать. Мне кажется, что читом попахивать будет.

Сообщение было успешно отредактировано SkyLoader (11-12-2010 02:01 GMT3 часа, назад)

Хочешь работать нормально, работай один!
GOLDERY
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 67
Откуда:
Занятие:
Возраст: 34

24-12-2011
25-12-2010 17:22 GMT3 часа #1404175   Split
Свеженькие скриншоты.
ПДА


Апгрейд брони


Текстурщик......Со стажем)))) в Журнале посмотри мои работы...Не забудь коментарии))
SkyLoader
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 755
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст:

09-09-2011
06-01-2011 15:56 GMT3 часа #1412437   Split
Монстры:


Извиняюсь, сюда забыл залить. (скрины были на АМК форуме)
Будут еще монстры.


Хочешь работать нормально, работай один!


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > S.T.A.L.K.E.R.: Secret of the Zone

Страница 8 из 10Первая«5678910 »





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»