Пользователей: 0
Гостей: 364
Всего: 364

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Зона Отчуждения > Мир Сталкера > S.T.A.L.K.E.R. 2: разговоры об игре, новости

Страница 17 из 55Первая«14151617181920 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
LOG2N
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



Knee-deep in da dead

Посты: 3894
Откуда: Київ
Занятие: погромист на ява
Возраст: 26

26-04-2012 01:17 GMT3 часа #1596753   Split
На Ютубе уже есть дневники разработчиков. _www.youtube.com/watch?v=Kl812VZv9VI



BABAIMAMAI
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 269
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-04-2012 01:42 GMT3 часа #1596758   Split
парни,извиняюсь за  своё лоховство,
сталкера 2 не будет,а будет кака-это онлайн игра,которая отстой?


Apкан
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2537
Откуда: Курск
Занятие: Бодибилдинг
Возраст:

24-08-2013
26-04-2012 02:11 GMT3 часа #1596759   Split

Вот так должна выглядеть твоя ссылка
И это уже выкладывали.

добавлено спустя 1 минуту

BABAIMAMAI Не совсем так. Я, по крайней мере, верю, что этот проект будет достойным. Возможно, он будет не так успешен как сталкер, но думаю, что он будет достойным.

добавлено спустя 12 минут

Ребят, давайте просто будем верить в разработчиков, в их проект, ведь они очень много сил отдали, не опустили руки. Им гораздо тяжелее чем нам, они тоже люди. Я в них верю.

Сообщение было успешно отредактировано Apкан (26-04-2012 02:11 GMT3 часа, назад)

Cиноби
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



Tensh~

Посты: 8907
Откуда: Akademia-city
Занятие: Хи-ми-цу!
Возраст: 31

12-07-2017
26-04-2012 02:16 GMT3 часа #1596766   Split
Цитата
«Я понял, что данная концепция сталкера не будет интересна многим игрокам и принял решение удалить все наработки. Анонса не будет, вместо этого будут показано все то, что успела сделать команда без меня. Бренд S.T.A.L.K.E.R переходит в руки Bethesda games. Я ухожу из разработки игр - надоело...»



SuperStrelok
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2517
Откуда: Славянск
Занятие: Убиваю некроморфов
Возраст: 27

18-01-2016
26-04-2012 02:20 GMT3 часа #1596768   Split
Cиноби
Цитата
Бренд S.T.A.L.K.E.R переходит в руки Bethesda games

Бефезда? Интересно-интересно. Если они сделают нового сталкера с уклоном на RPG, любую игру серии, я буду не против. Это куда лучше, чем MMORPG...


The Doors(psychodelic rock, acid rock, rhytm and blues)
Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 33

10-10-2015
26-04-2012 02:22 GMT3 часа #1596770   Split
Че то не вериться


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Cиноби
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



Tensh~

Посты: 8907
Откуда: Akademia-city
Занятие: Хи-ми-цу!
Возраст: 31

12-07-2017
26-04-2012 02:24 GMT3 часа #1596771   Split
Цитата
Интересно-интересно. Если они сделают нового сталкера с уклоном на RPG,

Ага, облу с пушками сделают

Ximerа Ну так там даже оговорка есть - "мы опубликовали но не факт что правда все это".


razv
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4392
Откуда:
Занятие:
Возраст: 25

03-06-2014
26-04-2012 02:24 GMT3 часа #1596772   Split
Цирк какой-то начался. И всё в один день. В один день отмена разработки и одновременно первый дневник разработчиков.


Solid Snake
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2516
Откуда: 1121st Platoon of the Helvetian Army
Занятие: юрист-моделист-пофигист
Возраст:

29-10-2012
26-04-2012 02:31 GMT3 часа #1596773   Split
Цитата
И всё в один день.

Ну так, 26 апреля же. Символизм во все поля.


Phantoms Breed Destruction.
vagner
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 28
Откуда:
Занятие:
Возраст: 130

26-04-2012 02:43 GMT3 часа #1596775   Split
Цитата
# Cиноби :
Цитата
«Я понял, что данная концепция сталкера не будет интересна многим игрокам и принял решение удалить все наработки. Анонса не будет, вместо этого будут показано все то, что успела сделать команда без меня. Бренд S.T.A.L.K.E.R переходит в руки Bethesda games. Я ухожу из разработки игр - надоело...»




Вот любитель сделать качественный вброс
Да ну по поводу беседки чет мало вероятно, если бы Григорович что то и говорил то это уже было бы везде и в первую очередь на основных геймпорталах


SONY
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8403
Откуда: Одесса (но учусь в Москве)
Занятие: Наука, техника
Возраст: 37

26-04-2012 03:18 GMT3 часа #1596777   Split
Да уж...
MMO-S.T.A.L.K.E.R. просили очень и очень давно. Ещё когда он был "...: Oblivion lost". НО, в дополнение, а не вместо сингла...
С другой стороны, такой шаг разработчиков понятен. AI - это очень и очень сложная часть игры. А денег, видимо, дали мало и требуют выпустить игру по-быстрее. Что делать? Сделать MMO!

Полный ли это ППЦ или нет?.. Сейчас сложно сказать.
Каждая следующая часть игры по своим локациям заметно отличалась от предыдущей, но ничего от этого не портилось. Так что формальный отказ от Чернобыльской Зоны отчуждения не страшен. Но новая Зона должна быть близка по ощущениям к старой... Может быть у них это получится, может - нет.
MMO - это тоже может быть не так страшно. НО, только если разработчикам удастся создать условия, в которых живые игроки будут стараться избегать лишних вооружённых конфликтов... Либо сделают применение грубой силы слишком опасным делом, пока нет сильного перевеса на твоей стороне, либо сделают игру неинтересной для тех, кто её предпочитает, но интересной для тех, кто любит исследовать окружающий мир. Если же тактика "мочи их всех!" в игре будет эффективна, то это будет ППЦ, а не потомок S.T.A.L.K.E.R.а. Вместо исследования мира и выживания в условиях катаклизма получим deathmatch.


Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)
vagner
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 28
Откуда:
Занятие:
Возраст: 130

26-04-2012 03:26 GMT3 часа #1596778   Split
SONY на двух форумах отписал одно и тоже, и еще так же под моим постом(ток у меня ники разные на разных форумах по сталкеру)


SONY
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8403
Откуда: Одесса (но учусь в Москве)
Занятие: Наука, техника
Возраст: 37

26-04-2012 03:40 GMT3 часа #1596779   Split
vagner, извини, не знал, что там тоже ты


Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)
vagner
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 28
Откуда:
Занятие:
Возраст: 130

26-04-2012 04:20 GMT3 часа #1596783   Split
Цитата
# SONY :
vagner, извини, не знал, что там тоже ты

да не за что извинятся, просто мой постоянный ник на всех форумах para_bellum но на некоторых он забит(и зачастую юзером который посещал ресурс всего один раз, потому и приходится менять на другой)

А если в общем по данной ситуации, я вообще читаю новости и мне кажется что это все феерический бред классического идиота, хотя по всему видно что это оф инфа, но все же ну что бы пару лет назад нам заявил: "... бренд сталкера ни с того ни с сего Григорович передаст беседке, сиквел сталкера на пол пути зарубит, студию разгонит, и в свою очередь студия переформируется в "Восток" и начнет работу над фритуплейным ММО РПГ схожим со сталкером..." Ну реально все бы сказали "...наркоман штоле?... школоло разбушевались, аффтар жжет не по децки и тд и тп..."


SONY
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8403
Откуда: Одесса (но учусь в Москве)
Занятие: Наука, техника
Возраст: 37

26-04-2012 04:37 GMT3 часа #1596786   Split
vagner, да, это точно, никто бы не поверил. Но тогда это и был бы бред... Ведь тогда не было никаких оснований для таких выводов.
Кстати говоря, если бренд и в правду отошёл разработчикам третьего Фаллаута, то это даёт надежду, что он получит достойное развитие.


Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6068
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-04-2012 10:06 GMT3 часа #1596791   Split
SONY
Цитата
Так что формальный отказ от Чернобыльской Зоны отчуждения не страшен.

ШТОА?!

Цитата
MMO - это тоже может быть не так страшно.

ММО - это торговля вещами, погоня за рейтингом и малый интерес в к сюжету и атмосфере, разве не так?


kostopraw
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 645
Откуда:
Занятие: Пытаюсь освоить Паскаль,Люблю Диану,Сижу на СП,Пишу стихи.
Возраст: 29

16-03-2013
26-04-2012 10:21 GMT3 часа #1596794   Split
ППЦ...а я ждал сталкер 2....все мои кореша ждали....мы в пинбол каждый месяц по мативам сталкер играли.....потом вступил в команду модинга.сейчас новый сюжет пишу....жаль ПЫС а тому кто принял решение закрыть ПЫС(как его Григорович или кто он)я бы язык отрезал зажарил и сьел....


Я считаю, что человек живёт на планете, а не в государстве. © В.Цой
SONY
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8403
Откуда: Одесса (но учусь в Москве)
Занятие: Наука, техника
Возраст: 37

26-04-2012 11:11 GMT3 часа #1596795   Split
Цитата
# Keltosskij S.T.A.L.K.E.R :
ШТОА?!


Лиманск срисован со старых районов Киева. Свалка в игре хоть формально и срисована с кладбища заражённой техники, но не имеет с реальным кладбищем ничего общего. И т.д. В игре изначально никакой Чернобыльской зоны не было! Лишь Припять (точнее её кусочек) перенесли в игру точно, остальные локации делались в лучшем случае "по мотивам".
Так что если они сделают те же самые локации, которые планировались для S.T.A.L.K.E.R. 2, но скажут, что всё это находится в Запорожской области, ничего страшного не будет.

Цитата
# Keltosskij S.T.A.L.K.E.R :
ММО - это торговля вещами, погоня за рейтингом и малый интерес в к сюжету и атмосфере, разве не так?


MMO - это массовая мультиплеерная on-line игра. Всё.
ПОДАВЛЯЮЩЕЕ БОЛЬШИНСТВО таких игр - "торговля вещами, погоня за рейтингом и малый интерес в к сюжету и атмосфере". НО НИКТО НЕ ЗАПРЕЩАЕТ СДЕЛАТЬ ДРУГУЮ MMO-ИГРУ!
Вопрос лишь в том, получится ли это у них...


Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)
krovodrom
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1775
Откуда:
Занятие:
Возраст:

09-07-2014
26-04-2012 11:35 GMT3 часа #1596796   Split
kostopraw, ну если Bethesda, наверно моды, будут по игре, выходить.)


Выбирайте сами, где идти безопасней, поверху или по низу
wolfspas12
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 204
Откуда: LostCity
Занятие: Дальнобойщик =)
Возраст: 33

26-04-2012 11:37 GMT3 часа #1596797   Split
Цитата
MMO - это массовая мультиплеерная on-line игра.


И большая кака в которой почти нет нормальных заданий и сюжета, а значит атмосфера будет создаваться только графикой и ассоциацией со сталкером. Плюс огромное количество не адекватных, "задротных" и "школоло" игроков из-за которых всякое желание играть в он-лайн игры отпадает. НО! Не стоит забывать, что первый сталкер делался по типу сингл-ММО. Теперь будут делать наоборот из сингла - ММО игру

Касательно новости о якобы продаже бренда беседке, то я только рад. На мой взгляд fallout 3 намного интересней и реиграбельней чем все части сталкера вместе взятые т.ч если это правда, то есть надежда на возвращение С2 ни чуть не хуже, чем его планировали сделать.

PS. А пока надежда только на lost Alpha


Каждый сам выбирает дорогу
Cиноби
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



Tensh~

Посты: 8907
Откуда: Akademia-city
Занятие: Хи-ми-цу!
Возраст: 31

12-07-2017
26-04-2012 13:08 GMT3 часа #1596802   Split
Цитата
почти нет нормальных заданий и сюжета

А то в сталкере задания нормальные. Все сводятся к "пойди, принеси, убей". Прям как в ммо (:


DmBorn
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2018
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-04-2012 13:28 GMT3 часа #1596809   Split
С другой стороны ч0тким сталкерам не нужно будет играть на улице. Все их друзья будут в игре.
"Оживет" а-ляйф Почти, как в реальности. Батлфилд нах. Появятся динамические объекты и разрушительность. Враги не такие тупые, ведь играть человеку с человеком.
Вообщем, я не против. Лучше что-то, чем ничего...


концепт арты




Интересное описание игры, надеюсь так и будет.
Игра «Survarium» — это free2play MMO-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в недалеком будущем. События игры построены вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле, причины которой достоверно неизвестны.

Непроходимый лес со всех сторон наступает на города, обезумевшие животные и птицы нападают на производственные комплексы, военные сооружения, склады и электростанции. Города отрезаны друг от друга, нет воды, электричества, газа, связь не работает. Государства распадаются, анархия охватывает мир. Теперь сила решает, кому выжить. Тем временем, новые виды растений и животных целеустремленно уничтожают человеческую цивилизацию. Странные растения и грибы прорастают через бетон и железо. Ученые всего мира безуспешно пытаются справиться с аномалией, расползающейся по Земле с ужасающей скоростью.

«Концепция «Survarium» — это новая ступень эволюции идеи «S.T.A.L.K.E.R.», над которой мы работали в течение последних 10 лет, - заявил руководитель проекта Руслан Диденко. - «Survarium» пойдет значительно дальше, заставив человечество бороться за свое существование не только в границах закрытой территории Чернобыльской зоны, но и далеко за её пределами».

«Технология против природы, рациональное против мистического. Такое противостояние дает возможность по-новому взглянуть на события нашего мира, - заявил Алексей Сытянов, ведущий гейм-дизайнер проекта. - «Survarium» представит игрокам атмосферный мир краха цивилизации, наполненный группировками и одиночками, сталкерами и охотниками, выживающими в дикой аномальной среде».

Игра разрабатывается на новой собственной технологии Vostok Engine и запланирована к выходу на ПК в конце 2013 года.


Cтранник
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3713
Откуда: из твоих мыслей, человече.
Занятие: приятное и бесполезное.
Возраст: 31

01-04-2017
26-04-2012 13:29 GMT3 часа #1596810   Split
Цитата
# DIFx :
концепт арты

_http://ewkn.deviantart.com/art/Shadow-of-pripyat-156373711
(6 марта 2010)


userbar
wolfspas12
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 204
Откуда: LostCity
Занятие: Дальнобойщик =)
Возраст: 33

26-04-2012 13:35 GMT3 часа #1596811   Split
Cиноби, так вроде бы во ВСЕХ играх ВСЕ задания и сводиться к "пойди, принеси, убей". Только в ММО это толкуется как пойди через все карту(будешь идти часов 6-7), убей 1000 собак(еще 6-7 часов) и принеси их хвосты(в обратный путь на 6-7 часов) и тогда получишь пару патронов

Успех проекта зависит от подхода к заданиям, концепции и баланса игры. По-мне 99.9% всех он-лайн игр полна лажа, для игры в которые нужно тратить очень много времени т.ч мне пока такой подход востоковцев пока не сильно нравиться.


Каждый сам выбирает дорогу
Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 33

10-10-2015
26-04-2012 14:35 GMT3 часа #1596820   Split
По моему это разрушит все представления о Сталкере. ММО и Сталкер - даже не представляю, как они будут вязаться. Это уже не Сталкер, а онлайн для задротов. Такое я б не стал ждать


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
SONY
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8403
Откуда: Одесса (но учусь в Москве)
Занятие: Наука, техника
Возраст: 37

26-04-2012 14:47 GMT3 часа #1596824   Split
Ximerа, почти с самого начала разработки самой первой игры народ молил разработчиков выпустить on-line версию...


Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)
wolfspas12
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 204
Откуда: LostCity
Занятие: Дальнобойщик =)
Возраст: 33

26-04-2012 15:28 GMT3 часа #1596830   Split
SONY, просто народ думает о Сталкер2, а не о каком-то новом проекте ПО МОТИВАМ сталкера. Посмотрим что разрабы будут делать. Может что-то и получиться стоящие. Хотя у меня он-лайн игры уже давно вызывают мысль о маленьких задротах которые играют по 6-8 часов в день и кидают деньги сэкономленные на школьных завтраках чтобы купить супер-пупер шмот и быть самым крутым в игре игнорирую все и всех в игровом мире.

Все будет зависит от реализации и баланса в игре.


Каждый сам выбирает дорогу
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6068
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-04-2012 16:45 GMT3 часа #1596842   Split
SONY, подожди-подожди, есть локации, но есть и такая вещь, как сеттинг (не знаю, как по-русски сказать). Так вот, без сеттинга ЧЗО "Сталкер" был третьесортным шутером, на самом деле. Вот про это я и говорю - без сюжета и Чернобыля будет настолько "не то", что совершенно угробит всю серию.

wolfspas12
Цитата
маленьких задротах которые играют по 6-8 часов в день и кидают деньги сэкономленные на школьных завтраках чтобы купить супер-пупер шмот и быть самым крутым в игре


Вот и я о том же.


Nemezis
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Старожил

Посты: 2925
Откуда: Могилёв
Занятие: Игры, железо, modding, diving
Возраст: 33

15-01-2007
26-04-2012 16:53 GMT3 часа #1596846   Split
Взято с плэйграунда:
Цитата
Не успела вторая часть серии S.T.A.L.K.E.R. толком «заморозиться», как очередной лучик надежды забрезжил на горизонте. Буквально через несколько часов после публикации новости об анонсе Survarium, условно-бесплатного многопользовательского шутера за авторством основного состава ныне расформированной студии GSC Game World, на сайте Stalker-GSC появилось неофициальное заявление Сергея Григоровича, определившее дальнейшую судьбу S.T.A.L.K.E.R.

«Я понял, что данная концепция «Сталкера» не будет интересна игрокам, и принял решение удалить все наработки. Анонс не состоится. Вместо этого будет показано все то, что успела сделать команда без меня. Бренд S.T.A.L.K.E.R. переходит в руки Bethesda Game Studios», – говорит Сергей Григорович. Глава киевской студии GSC Game World также сообщил, что уходит из игровой индустрии.

Bethesda, в свою очередь, данное заявление никак не комментирует. Однако с учетом того, что все попытки Vostok Games сохранить за собой право работать с серией S.T.A.L.K.E.R. так и не увенчались успехом, мы склонны думать, что ZeniMax Media и вправду решила пополнить свою копилку постапокалиптических проектов украинским долгостроем.

Как видите, шутер пусть и пребывает в состоянии криогенного сна, отправиться на свалку пока не готов. Тем не менее, ввиду отсутствия каких бы то ни было доказательств, все, что нам остается делать, так это смиренно ждать, пока американский издатель не обелит заявление теперь уже бывшего разработчика.


Если это так, то я только рад, беседка умеет делать игры подобного размаха
Но, опосаюсь, вряд ли будет такая атмосфера, как в сталкере..


Turn on, tune in, drop out... (с) Тимоти Лири
ЗА СВОБОДУ!!!
Dura lex, sed lex (Закон суров, но он закон)
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6068
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-04-2012 16:55 GMT3 часа #1596847   Split
Nemezis, с третьим Фоллом справились, стало быть, и со "Сталкером" смогут, а если дадут "Обсидианам" делать, то вообще отлично.




Форумы > Зона Отчуждения > Мир Сталкера > S.T.A.L.K.E.R. 2: разговоры об игре, новости

Страница 17 из 55Первая«14151617181920 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»