Автор
Сообщение
Byurrer
[1]
Странник
Посты:
82
Откуда: А зачем?
Занятие: Модинг Сталкера ТЧ, и много чего еще ...
Возраст: 31
15-07-2010 21:01 GMT3 часа #1292287
Скажите правильно ли я понял, смарттерейн - это основные настройки, а гулаг есть сама логика?
добавлено спустя 19 минут
А рестриктор это определенная зона чего то.
Сообщение было успешно отредактировано Byurrer (15-07-2010 21:01 GMT3 часа, назад)
ВЕРЕС14
[1]
Странник
Посты:
362
Откуда: Калуга
Занятие: S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 28
15-07-2010 21:32 GMT3 часа #1292338
как прописать в продажу Сидору рюкзак? Путь к Сидору я знаю, название рюкзака - тоже. Но как прописать этот рюкзак - не знаю. Подскажите чайнику
Byurrer
[1]
Странник
Посты:
82
Откуда: А зачем?
Занятие: Модинг Сталкера ТЧ, и много чего еще ...
Возраст: 31
15-07-2010 21:57 GMT3 часа #1292356
ВЕРЕС14 а че хоть за ящик? И название прописанное в конфиге скажи!
добавлено спустя 4 минут
В файле продажи есть секции, они отделены друг от друга дак вот в каждую секцию записывай по предыдущему примеру и все!
Сообщение было успешно отредактировано Byurrer (15-07-2010 21:57 GMT3 часа, назад)
ВЕРЕС14
[1]
Странник
Посты:
362
Откуда: Калуга
Занятие: S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 28
16-07-2010 00:03 GMT3 часа #1292483
А как изменить цену на предмет?
16-07-2010 00:32 GMT3 часа #1292508
ВЕРЕС14 переменая "cost"
Alex-San
[1]
Banned
Посты:
1016
Откуда:
Занятие:
Возраст: 50
11-07-2010
16-07-2010 01:15 GMT3 часа #1292530
Во первых не переменная а метод, а во вторых он возвращает константу, => изменять её нельзя. Читаем первоисточник:
function cost() const;
Alex-San
[1]
Banned
Посты:
1016
Откуда:
Занятие:
Возраст: 50
11-07-2010
16-07-2010 01:41 GMT3 часа #1292543
Сомнения были, когда писал, да решил не останавливатся, ну и бог с ним.
Как связать перса с логикой?
Заспавнил своего первого перса, а он непутёвый, вместо того чтобы на месте стоять, в деревню новичков бежит. Ну в принципе ясно что он под типовую логику попадает. Но мне то надо его под контроль взять)
Секцию в spawn_sections.ltx создал, описание перса в character_desc_new.xml запихал, в system.ltx его зарегил, перса заспавнил. Корече всё пучком, только вот на месте не стоит..гавнюк)
С логикой то я даст бог разберусь. Но вот как связать её с конкретным персом, пока не разобрался(
16-07-2010 19:29 GMT3 часа #1292549
Alex-San
Есть два способа:
1) Если спавнишь через all.spawn, то указать в секции НПС, после object_flags:
Код:
custom_data = <<END
[logic]
cfg = scripts\npc.ltx ; ссылка на файл с логикой относительно gamedata\config\scripts
END
А если хочешь, что бы он смог попасть под гулаг (если в нём есть свободное место и он подходит по условиям), то нужно написать так:
Код:
custom_data = <<END
[smart_terrains]
esc_lager = true ; название гулага
END
2) Если скриптом, то только через нет пакет (примеры в любом нормальном глоб. моде, а так же на форумах)
Почитай тут - _http://www.amk-team.ru/forum/index.php?s=&showtopic=7450&view=findpost&p=258470
Сообщение было успешно отредактировано Darien Fx (16-07-2010 19:29 GMT3 часа, назад)
Alex-San
[1]
Banned
Посты:
1016
Откуда:
Занятие:
Возраст: 50
11-07-2010
16-07-2010 03:28 GMT3 часа #1292577
Я конечно же со скриптами ковыряюсь олспаун имхо - зло, хотя...
Ладно, а с чем "нет пакеты едят"? Ну в смысле что это вообще такое?
Таксссъ, нашёл в букваре -
C++ class net_packet
блин легче не стало(
Мне кстати краем уха казалось что неп_пакеты относятся к управлению офлайн обьектами.
blackraven6
[1]
Странник
Черный Ворон
Посты:
625
Откуда: СПб
Занятие: Страйкбол. Мододел STALKER, Fallout 3. В КОМАНДУ НЕ ЗВАТЬ!!!
Возраст: 31
01-09-2010
19-07-2010 15:52 GMT3 часа #1292590
Какой шейдер отвечает за тень от ГГ на динамич. и полном динамич. освещении? Как ее убрать?
Сообщение было успешно отредактировано blackraven6 (19-07-2010 15:52 GMT3 часа, назад)
16-07-2010 04:54 GMT3 часа #1292611
Народ, никто не подскажет как сделать чтоб с БТРа стрелять можно было?
И еще сделать его по крепче чтоб не разваливался от 1 удара о дерево!
Заранее спасибо!
добавлено спустя 5 минут
И еще не подскажет ли кто! у меня баг: создал торговца, прописал ему чем он будет торговать, но половина того чем торгует валяется под ногами! Как это исправить?
(в основном то что он "выкидывает" это оружие)
Сообщение было успешно отредактировано Колотун (16-07-2010 04:54 GMT3 часа, назад)
blackraven6
[1]
Странник
Черный Ворон
Посты:
625
Откуда: СПб
Занятие: Страйкбол. Мододел STALKER, Fallout 3. В КОМАНДУ НЕ ЗВАТЬ!!!
Возраст: 31
01-09-2010
16-07-2010 05:20 GMT3 часа #1292616
Цитата# Колотун :
Народ, никто не подскажет как сделать чтоб с БТРа стрелять можно было?
Если память не изменяет у товарища Deathodor'a были какие то наработки.
Fantom2323
[1]
Странник
Посты:
778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28
29-08-2013
16-07-2010 05:38 GMT3 часа #1292619
Колотун
А можно поподробней? Как ты создал этого торговца? Лично я когда "создал" торговца, я его сделал... мягко говоря через жо... и у меня тоже был этот баг с "выбрасыванием" оружия.
16-07-2010 06:40 GMT3 часа #1292621
Fantom2323
Ну видимо я тоже сделал его через жо..!
1) Прописал в character_desc_bar да Бар именно я там его и поставил профайл торгаша. Вот он:
2) Зарегистрировал этого типа в npc_profile
3) Подключил к оллспавну вот содержание:
[2217]
; cse_abstract properties
section_name = stalker
name = Оружейник
position = 115.5727,-5.3040,12.5779
direction = -0.000153279790538363,1.9528410177827e-007,0.00127403612714261
; cse_alife_trader_abstract properties
money = 10000000
character_profile = weapon_trader
; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 1239
distance = 5.59999990463257
level_vertex_id = 33757
object_flags = 0xffffffbf
custom_data = <<END
END
[logic]
cfg = scripts\weapon_trader_cfg.ltx
END
; cse_visual properties
visual_name = actors\neytral\stalker_neytral_exoskeleton
; cse_alife_creature_abstract properties
g_team = 0
g_squad = 0
g_group = 0
health = 1
dynamic_out_restrictions =
dynamic_in_restrictions =
upd:health = 1
upd:timestamp = 0
upd:creature_flags = 0
upd:position = 115.5727,-5.3040,12.5779
upd:o_model = 0
upd:o_torso = 1.9528410177827e-007,-0.000153279790538363,0
upd:g_team = 0
upd:g_squad = 0
upd:g_group = 0
; cse_alife_monster_abstract properties
upd:next_game_vertex_id = 1239
upd:prev_game_vertex_id = 1239
upd:distance_from_point = 0
upd:distance_to_point = 0
; cse_alife_human_abstract properties
predicate5 = 1,1,2,0,0
predicate4 = 2,0,2,1
; cse_ph_skeleton properties
upd:start_dialog =
; se_stalker properties
4) подключил к нему логику:
5) подключил файл торговли trader_weapon.ltx:
[trader]
buy_condition = weapon_generic_buy
sell_condition = weapon_sell
buy_supplies = weapon_supplies
[weapon_generic_buy]
;Артефакт?
af_medusa = 1, 0.3
af_cristall_flower = 1, 0.3
af_night_star = 1, 0.3
af_vyvert = 1, 0.3
af_gravi = 1, 0.3
af_gold_fish = 1, 0.3
af_blood = 1, 0.3
af_mincer_meat = 1, 0.3
af_soul = 1, 0.3
af_electra_sparkler = 1, 0.3
af_electra_flash = 1, 0.3
af_electra_moonlight = 1, 0.3
af_rusty_thorn = 1, 0.3
af_rusty_kristall = 1, 0.3
af_rusty_sea-urchin = 1, 0.3
af_ameba_slime = 1, 0.3
af_ameba_slug = 1, 0.3
af_ameba_mica = 1, 0.3
af_drops = 1, 0.3
af_fireball = 1, 0.3
af_cristall = 1, 0.3
af_dummy_glassbeads = 1, 0.3
af_dummy_pellicle = 1, 0.3
af_dummy_battery = 1, 0.3
af_dummy_dummy = 1, 0.3
af_dummy_spring = 1, 0.3
af_fuzz_kolobok = 1, 0.3
;Аммуниция
ammo_9x18_fmj = 0.9, 0.1
ammo_9x18_pmm = 0.9, 0.1
ammo_9x19_pbp = 0.9, 0.1
ammo_9x19_fmj = 0.9, 0.1
ammo_11.43x23_hydro = 0.9, 0.1
ammo_11.43x23_fmj = 0.9, 0.1
ammo_12x70_buck = 0.9, 0.1
ammo_12x76_dart = 0.9, 0.1
ammo_12x76_zhekan = 0.9, 0.1
ammo_5.45x39_ap = 0.9, 0.1
ammo_5.45x39_fmj = 0.9, 0.1
ammo_9x39_sp5 = 0.9, 0.1
ammo_9x39_ap = 0.9, 0.1
ammo_9x39_pab9 = 0.9, 0.1
ammo_5.56x45_ss190 = 0.9, 0.1
ammo_5.56x45_ap = 0.9, 0.1
ammo_7.62x54_7h14 = 0.9, 0.1
ammo_7.62x54_7h1 = 0.9, 0.1
ammo_7.62x54_ap = 0.9, 0.1
ammo_og-7b = 0.9, 0.1
ammo_vog-25p = 0.9, 0.1
ammo_vog-25 = 0.9, 0.1
grenade_f1 = 0.9, 0.1
grenade_rgd5 = 0.9, 0.1
ammo_m209 = 0.9, 0.1
ammo_7.62x54_lenta = 0.9, 0.1
;Оружие
wpn_pm = 0.3, 0.1
wpn_pb = 0.3, 0.1
wpn_fort = 0.3, 0.1
wpn_hpsa = 0.3, 0.1
wpn_beretta = 0.3, 0.1
wpn_walther = 0.3, 0.1
wpn_sig220 = 0.3, 0.1
wpn_colt1911 = 0.3, 0.1
wpn_usp = 0.3, 0.1
wpn_desert_eagle = 0.3, 0.1
wpn_bm16 = 0.3, 0.1
wpn_toz34 = 0.3, 0.1
wpn_wincheaster1300 = 0.3, 0.1
wpn_spas12 = 0.3, 0.1
wpn_ak74u = 0.3, 0.1
wpn_mp5 = 0.3, 0.1
wpn_ak74 = 0.3, 0.1
wpn_abakan = 0.3, 0.1
wpn_l85 = 0.3, 0.1
wpn_lr300 = 0.3, 0.1
wpn_sig550 = 0.3, 0.1
wpn_groza = 0.3, 0.1
wpn_val = 0.3, 0.1
wpn_vintorez = 0.3, 0.1
wpn_svu = 0.3, 0.1
wpn_svd = 0.3, 0.1
wpn_rg-6 = 0.3, 0.1
wpn_rpg7 = 0.3, 0.1
wpn_g36 = 0.3, 0.1
wpn_fn2000 = 0.3, 0.1
wpn_m_134 = 0.3, 0.1
;ADDONS
wpn_addon_scope = 0.7, 0.2
wpn_addon_scope_susat = 0.7, 0.2
wpn_addon_silencer = 0.7, 0.2
wpn_addon_grenade_launcher = 0.7, 0.2
wpn_addon_grenade_launcher_m203 = 0.7, 0.2
;Броник?
novice_outfit = 1, 0.3
bandit_outfit = 1, 0.3
killer_outfit = 1, 0.3
monolit_outfit = 1, 0.3
soldier_outfit = 1, 0.3
specops_outfit = 1, 0.3
military_outfit = 1, 0.3
stalker_outfit = 1, 0.3
scientific_outfit = 1, 0.3
exo_outfit = 1, 0.3
svoboda_light_outfit = 1, 0.3
svoboda_heavy_outfit = 1, 0.3
dolg_outfit = 1, 0.3
dolg_scientific_outfit = 1, 0.3
ecolog_outfit = 1, 0.3
protection_outfit = 1, 0.3
;Медикамент?
bandage = 1, 0.5
medkit = 1, 0.5
medkit_scientic = 1, 0.5
medkit_army = 1, 0.5
antirad = 1, 0.5
;Детали монстров
mutant_flesh_eye =1,3
mutant_boar_leg =1,3
mutant_dog_tail =1,3
mutant_psevdodog_tail =1,3
mutant_krovosos_jaw =1,3
mutant_burer_hand =1,3
mutant_zombie_hand =1,3
mutant_snork_leg =1,3
;Ед?
bread = 0.3, 0.1
kolbasa = 0.3, 0.1
conserva = 0.3, 0.1
vodka = 0.3, 0.1
energy_drink = 0.3, 0.1
;Предметы
device_torch =1,3
detector_simple =1,3
detector_advances =1,3
detector_elite =1,3
device_pda =1,3
hand_radio =1,3
guitar_a =1,3
harmonica_a =1,3
;Квестовы?предметы
gunslinger_flash =1,3
af_blood_tutorial =1,3
esc_wounded_flash =1,3
quest_case_02 =1,3
dar_document1 =1,3
dar_document2 =1,3
dar_document3 =1,3
dar_document4 =1,3
dar_document5 =1,3
kruglov_flash =1,3
lab_x16_documents =1,3
good_psy_helmet =1,3
bad_psy_helmet =1,3
decoder =1,3
dynamite =1,3
quest_case_01 =1,3
hunters_toz =1,3
bar_ecolog_flash =1,3
bar_tiran_pda =1,3
bar_lucky_pda =1,3
;Уникальные предметы
outfit_novice_m1 = 1, 0.3
outfit_bandit_m1 = 1, 0.3
outfit_dolg_m1 = 1, 0.3
outfit_killer_m1 = 1, 0.3
outfit_specnaz_m1 = 1, 0.3
outfit_stalker_m1 = 1, 0.3
outfit_stalker_m2 = 1, 0.3
outfit_svoboda_m1 = 1, 0.3
outfit_exo_m1 = 1, 0.3
wpn_ak74_m1 = 1, 0.3
wpn_abakan_m1 = 1, 0.3
wpn_fort_m1 = 1, 0.3
wpn_ak74u_m1 = 1, 0.3
wpn_mp5_m1 = 1, 0.3
wpn_groza_m1 = 1, 0.3
wpn_spas12_m1 = 1, 0.3
wpn_winchester_m1 = 1, 0.3
wpn_l85_m1 = 1, 0.3
wpn_lr300_m1 = 1, 0.3
wpn_svd_m1 = 1, 0.3
wpn_sig_m1 = 1, 0.3
wpn_eagle_m1 = 1, 0.3
wpn_colt_m1 = 1, 0.3
wpn_val_m1 = 1, 0.3
wpn_mp5_m2 = 1, 0.3
wpn_abakan_m2 = 1, 0.3
wpn_l85_m2 = 1, 0.3
wpn_sig_m2 = 1, 0.3
wpn_rg6_m1 = 1, 0.3
wpn_walther_m1 = 1, 0.3
wpn_pm_arena =1,3
wpn_mp5_arena =1,3
wpn_toz34_arena =1,3
wpn_spas12_arena =1,3
wpn_ak74_arena =1,3
wpn_bm16_arena =1,3
wpn_ak74u_arena =1,3
wpn_val_arena =1,3
wpn_groza_arena =1,3
wpn_fn2000_arena =1,3
wpn_g36_arena =1,3
[weapon_supplies]
;Аммуниция
ammo_9x18_fmj =5,3
ammo_9x18_pmm =5,3
ammo_9x19_pbp =5,3
ammo_9x19_fmj =5,3
ammo_11.43x23_hydro =5,3
ammo_11.43x23_fmj =5,3
ammo_12x70_buck =5,3
ammo_12x76_dart =5,3
ammo_12x76_zhekan =5,3
ammo_5.45x39_ap =5,3
ammo_5.45x39_fmj =5,3
ammo_9x39_sp5 =5,3
ammo_9x39_ap =5,3
ammo_9x39_pab9 =5,3
ammo_5.56x45_ss190 =5,3
ammo_5.56x45_ap =5,3
ammo_7.62x54_7h14 =5,3
ammo_7.62x54_7h1 =5,3
ammo_7.62x54_ap =5,3
ammo_og-7b =5,3
ammo_vog-25p =5,3
ammo_vog-25 =5,3
grenade_f1 =5,3
grenade_rgd5 =5,3
ammo_m209 =5,3
ammo_gauss =5,3
ammo_7.62x54_lenta =5,3
;Оружие
wpn_m_134 = 1, 3
wpn_pm = 1, 1
wpn_pb = 1, 1
wpn_fort = 1, 1
wpn_hpsa = 1, 1
wpn_beretta = 1, 1
wpn_walther = 1, 1
wpn_sig220 = 1, 1
wpn_colt1911 = 1, 1
wpn_usp = 1, 1
wpn_desert_eagle = 1, 1
wpn_bm16 = 1, 1
wpn_toz34 = 1, 1
wpn_wincheaster1300 = 1, 1
wpn_spas12 = 1, 1
wpn_ak74u = 1, 1
wpn_mp5 = 1, 1
wpn_ak74 = 1, 1
wpn_abakan = 1, 1
wpn_l85 = 1, 1
wpn_lr300 = 1, 1
wpn_sig550 = 1, 1
wpn_groza = 1, 1
wpn_val = 1, 1
wpn_vintorez = 1, 1
wpn_svu = 1, 1
wpn_svd = 1, 1
wpn_rg-6 = 1, 1
wpn_rpg7 = 1, 1
wpn_g36 = 1, 1
wpn_fn2000 = 1, 1
wpn_m_134 = 1, 1
wpn_v94 = 1, 1
;ADDONS
wpn_addon_scope =1,3
wpn_addon_scope_susat =1,3
wpn_addon_silencer =1,3
wpn_addon_grenade_launcher =1,3
wpn_addon_grenade_launcher_m203 =1,3
[weapon_sell]
;Артефакт?
af_medusa =1,3
af_cristall_flower =1,3
af_night_star =1,3
af_vyvert =1,3
af_gravi =1,3
af_gold_fish =1,3
af_blood =1,3
af_mincer_meat =1,3
af_soul =1,3
af_electra_sparkler =1,3
af_electra_flash =1,3
af_electra_moonlight =1,3
af_rusty_thorn =1,3
af_rusty_kristall =1,3
af_rusty_sea-urchin =1,3
af_ameba_slime =1,3
af_ameba_slug =1,3
af_ameba_mica =1,3
af_drops =1,3
af_fireball =1,3
af_cristall =1,3
af_dummy_glassbeads =1,3
af_dummy_pellicle =1,3
af_dummy_battery =1,3
af_dummy_dummy =1,3
af_dummy_spring =1,3
af_fuzz_kolobok =1,3
;Аммуниция
ammo_9x18_fmj = 1, 3
ammo_9x18_pmm =1,3
ammo_9x19_pbp = 1, 3
ammo_9x19_fmj = 1, 3
ammo_11.43x23_hydro =1,3
ammo_11.43x23_fmj = 1, 3
ammo_12x70_buck = 1, 3
ammo_12x76_dart =1,3
ammo_12x76_zhekan = 1, 3
ammo_5.45x39_ap =1,3
ammo_5.45x39_fmj = 1, 3
ammo_9x39_sp5 =1,3
ammo_9x39_ap =1,3
ammo_9x39_pab9 =1,3
ammo_5.56x45_ss190 = 1, 3
ammo_5.56x45_ap =1,3
ammo_7.62x54_7h14 =1,3
ammo_7.62x54_7h1 =1,3
ammo_7.62x54_ap =1,3
ammo_og-7b =1,3
ammo_vog-25p =1,3
ammo_vog-25 =1,3
grenade_f1 = 1, 3
grenade_rgd5 = 1, 3
ammo_m209 =1,3
;Оружие
wpn_pm =1,3
wpn_pb = 1, 3
wpn_fort =1,3
wpn_hpsa =1,3
wpn_beretta =1,3
wpn_walther = 1, 3
wpn_sig220 =1,3
wpn_colt1911 = 1, 3
wpn_usp =1,3
wpn_desert_eagle =1,3
wpn_bm16 =1,3
wpn_toz34 =1,3
wpn_wincheaster1300 =1,3
wpn_spas12 =1,3
wpn_ak74u = 1, 3
wpn_mp5 = 1, 3
wpn_ak74 =1,3
wpn_abakan =1,3
wpn_l85 = 1, 3
wpn_lr300 =1,3
wpn_sig550 =1,3
wpn_groza =1,3
wpn_val =1,3
wpn_vintorez =1,3
wpn_svu =1,3
wpn_svd =1,3
wpn_rg-6 =1,3
wpn_rpg7 =1,3
wpn_g36 =1,3
wpn_fn2000 =1,3
wpn_m_134 = 1, 3
;ADDONS
wpn_addon_scope =1,3
wpn_addon_scope_susat =1,3
wpn_addon_silencer =1,3
wpn_addon_grenade_launcher =1,3
wpn_addon_grenade_launcher_m203 =1,3
;Броник?
novice_outfit =1,3
bandit_outfit =1,3
killer_outfit =1,3
monolit_outfit =1,3
soldier_outfit =1,3
specops_outfit =1,3
military_outfit =1,3
stalker_outfit = 1, 3
scientific_outfit =1,3
exo_outfit = 1, 3
svoboda_light_outfit =1,3
svoboda_heavy_outfit =1,3
dolg_outfit =1,3
dolg_scientific_outfit =1,3
ecolog_outfit =1,3
protection_outfit =1,3
;Медикамент?
bandage = 1, 3
medkit = 1, 3
medkit_scientic =1,3
medkit_army =1,3
antirad = 1, 3
;Детали монстров
mutant_flesh_eye =1,3
mutant_boar_leg =1,3
mutant_dog_tail =1,3
mutant_psevdodog_tail =1,3
mutant_krovosos_jaw =1,3
mutant_burer_hand =1,3
mutant_zombie_hand =1,3
mutant_snork_leg =1,3
;Ед?
bread = 1, 3
kolbasa = 1, 3
conserva = 1, 3
vodka = 1, 3
energy_drink = 1, 3
;Предметы
device_torch =1,3
detector_simple =1,3
detector_advances =1,3
detector_elite =1,3
device_pda =1,3
hand_radio =1,3
guitar_a =1,3
harmonica_a =1,3
;Квестовы?предметы
gunslinger_flash =1,3
af_blood_tutorial =1,3
esc_wounded_flash =1,3
quest_case_02 =1,3
dar_document1 =1,3
dar_document2 =1,3
dar_document3 =1,3
dar_document4 =1,3
dar_document5 =1,3
kruglov_flash =1,3
lab_x16_documents =1,3
good_psy_helmet =1,3
bad_psy_helmet =1,3
decoder =1,3
dynamite =1,3
quest_case_01 =1,3
hunters_toz =1,3
bar_ecolog_flash =1,3
bar_tiran_pda =1,3
bar_lucky_pda =1,3
;Уникальные предметы
outfit_novice_m1 =1,3
outfit_bandit_m1 =1,3
outfit_dolg_m1 =1,3
outfit_killer_m1 =1,3
outfit_specnaz_m1 =1,3
outfit_stalker_m1 =1,3
outfit_stalker_m2 =1,3
outfit_svoboda_m1 =1,3
outfit_exo_m1 =1,3
wpn_ak74_m1 =1,3
wpn_abakan_m1 =1,3
wpn_fort_m1 =1,3
wpn_ak74u_m1 =1,3
wpn_mp5_m1 =1,3
wpn_groza_m1 =1,3
wpn_spas12_m1 =1,3
wpn_winchester_m1 =1,3
wpn_l85_m1 =1,3
wpn_lr300_m1 =1,3
wpn_svd_m1 =1,3
wpn_sig_m1 =1,3
wpn_eagle_m1 =1,3
wpn_colt_m1 =1,3
wpn_val_m1 =1,3
wpn_mp5_m2 =1,3
wpn_abakan_m2 =1,3
wpn_l85_m2 =1,3
wpn_sig_m2 =1,3
wpn_rg6_m1 =1,3
wpn_walther_m1 =1,3
wpn_pm_arena =1,3
wpn_mp5_arena =1,3
wpn_toz34_arena =1,3
wpn_spas12_arena =1,3
wpn_ak74_arena =1,3
wpn_bm16_arena =1,3
wpn_ak74u_arena =1,3
wpn_val_arena =1,3
wpn_groza_arena =1,3
wpn_fn2000_arena =1,3
wpn_g36_arena =1,3
6) ну и зарегистрировал его в spawn_sections:
Вот как то так!
добавлено спустя 5 минут
blackraven6
Цитата Если память не изменяет у товарища Deathodor'a были какие то наработки.
Будь добр подскажи как у него узнать? Спасибо!
Сообщение было успешно отредактировано Колотун (16-07-2010 06:40 GMT3 часа, назад)
Fantom2323
[1]
Странник
Посты:
778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28
29-08-2013
16-07-2010 07:12 GMT3 часа #1292622
Колотун
Хм, даже не знаю что ответить... Вроде все в порядке, а у тебя не стоят какие нибудь АИ паки или прочая подобная хрень? Единственно могу догадываться, что тут дело в логике.
Попробуй в логике заменить вот эти строчки:
ДО:
ПОСЛЕ:
Если не поможет - будем решать дальше
16-07-2010 07:54 GMT3 часа #1292626
Fantom2323
Аналогичная ситуация! Отличие в том что торговец стал держать при себе РПГ наверное с казенного инвентаря спер!
Вот только что дальше делать даже и не знаю!
Fantom2323
[1]
Странник
Посты:
778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28
29-08-2013
16-07-2010 08:50 GMT3 часа #1292634
Колотун
Хых, ладно, попробуй заменить свою логику вот этой:
Может поможет...
Vitоs
[1]
Banned
Посты:
467
Откуда: Колхоз :D
Занятие: Бaмбук...
Возраст: 27
16-07-2010 12:25 GMT3 часа #1292709
А можно сдeлaть тaк чтобы в мaгнитофонe Сидоровичa игрaлa музыкa?
Fantom2323
[1]
Странник
Посты:
778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28
29-08-2013
16-07-2010 12:29 GMT3 часа #1292713
VITOSSSSS
Цитата А можно сдeлaть тaк чтобы в мaгнитофонe Сидоровичa игрaлa музыкa?
Эээ а она там не играет??!!
Если хочешь добавить в мафон сидоровича свою музыку, то кидай её в
gamedata\sounds\scripts\magnitofon и назови свой трек
magnitofon_2
Если чё...
16-07-2010 16:04 GMT3 часа #1292899
У меня три вопроса:
1.Хочу выдрать из AMK v 1.4.1. шоб нпс обшаривали трупы и потом это продовали, я так понял за это отвечает скрипт watcher_act, а кроме него чтоб работало еще что-нибудь надо?
2. Хочу от туда же спереть перетаскиваемый рюкзак, что для этого надо?
3.А можно ли таких рюкзаков кучю раскидать?
win win
[1]
Странник
Посты:
258
Откуда: о_О
Занятие: сталкер
Возраст: 11
26-04-2012
16-07-2010 18:27 GMT3 часа #1293022
Какая прога нужна для работы с асдс?
16-07-2010 20:10 GMT3 часа #1293084
win win Скачать себе просто АСДС 2.2 и ничё дольше не надо будет.
blackraven6
[1]
Странник
Черный Ворон
Посты:
625
Откуда: СПб
Занятие: Страйкбол. Мододел STALKER, Fallout 3. В КОМАНДУ НЕ ЗВАТЬ!!!
Возраст: 31
01-09-2010
16-07-2010 21:00 GMT3 часа #1293124
Колотун Я с ним не общаюсь. поищи его на портале. Но он врядли скажет как.
win win
[1]
Странник
Посты:
258
Откуда: о_О
Занятие: сталкер
Возраст: 11
26-04-2012
16-07-2010 21:35 GMT3 часа #1293169
Dietrich2009 я его скачал кинул аал.спавн впапку с ним а он пишет что файл не найден
ВЕРЕС14
[1]
Странник
Посты:
362
Откуда: Калуга
Занятие: S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 28
16-07-2010 23:19 GMT3 часа #1293270
А как должна называться папка где можно изменить инвентарь продажи Бармена? Например у Сидора shop_sidr, а у Бармена?
AAAAKKK
[1]
Странник
Посты:
65
Откуда: Кострома
Занятие:
Возраст: 46
13-03-2011
16-07-2010 23:22 GMT3 часа #1293279
shop_barman
ВЕРЕС14
[1]
Странник
Посты:
362
Откуда: Калуга
Занятие: S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 28
16-07-2010 23:26 GMT3 часа #1293283
AAAAKKK хм, правильно я сделал... А вот я назвал файл barman_supl.ltx, правильно я назвал?
Vitоs
[1]
Banned
Посты:
467
Откуда: Колхоз :D
Занятие: Бaмбук...
Возраст: 27
16-07-2010 23:35 GMT3 часа #1293290
нaвeрно всe знaют миссию Охотникa в бaрe тaм нужно нaйти обрeз потeряный нa дикой тeррeтории,тaк вот кaк зaспaвнить чeрeз скрип ТОЗ мeсто обрeзa.
17-07-2010 00:15 GMT3 часа #1293335
Как сделать чтобы НПС не видели ГГ ночью???? Подскажите пожайлуста
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.