Если сильно наковыряли в файлах и не сделали резервные копии, вот оригиналы с Солянки, распаковать и воткнуть вgamedataсоглашаясь с заменой.
Папкаconfig , братьздесь,здесьили здесь.
Папка scripts, брать здесь,здесьили здесь. Потом накатить по верху оружейные паки, ну и что там себе ещё ставили. Я ставил худ Серафима, 21 слот под арты и правку аномалий от Dimak , очень полезная правка !
Мурзилка с подробным прохождением Солянки 2010 с 1и2 оруж. паками, брать здесь, здесьили здесь.
Таблетка от зависа компа во время игры, братьздесь,здесьилиздесь.
Вот лечение от вылета, при попытке просмотра документа или фото.
Подсказал dimak. Заходим по пути gamedata\config\ui\ui_custom_msgs.xml (или, у кого широкоформат, ui_custom_msgs_16.xml) и в конце файла добавляем - #include "ui\ui_custom_msgs_doc_viewer.xml"
#include "ui\ui_custom_msgs_stco.xml"
</header>
Не хватает слотов под арты? Вот правка на21 слот, тестил на инсталяторе от Tor62.Распаковать и кинуть gamedata в папку с игрой, соглашаясь с заменой, братьздесь,здесь или здесь.
Худ Oracl_HUD_Serafim12. Папку gamedata кинуть в папку с установленной игрой. Брать здесь, здесь или здесь
Цитата#Girero :
Подскажите пожалуйста, вот создал папку gamedata, закинул соль туда, а всёравно не пашет соль, обычная игра и всё, чё делать?
Паря, ты как читаешь?
1. Установить ТЧ v.1.004
2. удалить из каталога игры папку геймдата!!! если имеется (как правило на пиратках)
3. Распаковать соль и папку геймдата, соляночную, скопировать в корневой каталог ИГРЫ!!! А не создавать её!!!
4. Также в каталог игры скопировать допы и патчи, соглашаясь с заменой!!!
Это значит, нужно скопировать из доп и патчей папки геймдата!!!
Пускай здесь на первой странице об этом не говорится, но ты же не только на этом сайте бываешь. На других сайтах полно описаний для "чайников". Три года назад я ведь нашел!
Всем привет!!!
Парни кто знает муз.флешки где обновить можно??? старые поднадоели немного.
добавлено спустя 9 минут
Bes2508
oceanic 815 ----пиво
и если память не изменяет пиво ещё в квесте с Крысюком аукнется ежели последний представиться в мир иной.Там вообще сразу два ящика будя.Наводку дает Жила тот что в ТД возле Борова трется тайник на Кордоне недалече от очага аномалий за заброш фабр.....
Сообщение было успешно отредактировано kuvalda (24-05-2011 08:32 GMT3 часа, назад)
Народ, подскажите как можно зделать так что-бы при полном динамическом ,во время движения не расплывалось изображения, прочёл F.A.Q по ковырянию фалов,но там нет не чего. Подскажите кто знает!
konstantin-69
Привет!
Если метку на него поставил, то где-то должен быть. Соль иногда подкидывает сюрпризы и Бес мог усвистать на какую-нибудь другую локацию. У меня был случай на Кордоне- Петруха с Юриком упорно штурмовали блок-пост Кузнецова под мостом.
konstantin-69 А у тебя Крот то выжил, а Беса посмотри может он опять ушел на стоянку брошенной техники.
А вот мужики интересно, если Бес помрет, задание на комбинезон провалится, потому что аналогичные задание , например принести МП5 Юрику, или ТОЗ Петрухе, проваливаются при их смерти.
Сообщение было успешно отредактировано севернный (25-05-2011 19:22 GMT3 часа, назад)
vdv5549 Так вон оно че, я то по этому поводу никогда не заморачивался, они всегда живые были, а с Бесом вообще взял за правило, зашел только на ТД, спас кого надо и сразу же к Бесу, ящик с патронами да комбез отдать, а потом можно уже об нем не думать.
Привет всем!
Прикол,иду выполнять квест майора на компромат,а на Агропроме прямо посреди локи тормозит меня воин и диалог такой-же как под мостом на Кордоне,или пузырь или вали .Отдал .
К чему это ?
Сообщение было успешно отредактировано колeк (25-05-2011 21:10 GMT3 часа, назад)
За него рецепт какой-то и корешом становится Бес. Проверки на смерть Беса нет, так, что если Бес сгинул в мир иной, то задание будет висеть. Бармен с диалогами самый первый в gameplay/character_desc_bar.xml Думаю разберёшься как дописать диалог рядом с Барменовскими.
Сообщение было успешно отредактировано dimak (25-05-2011 23:40 GMT3 часа, назад)
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.