igorush
А дети, это ты про себя? Это интернет брат, о моральной стороне вопросов не в эту тему. Открытый мат модератор контролирует, не допускайте детей к нету! А, кстати, где ты узрел мат поподробнее, чтобы дочку оградить, контролирую как могу.
igorush, дети могут и порнуху посмотреть без проблем в инете. А мата на тнт хватает. Моему сыну например, некогда в компе сидеть, потому как я здесь в засаде
Они никому не скажут,
Как разгадать их тайну,
Им было совсем не страшно
Упасть с высоты на камни. (Чёрный рынок)
Всем привет! Вышел с Волчьего Логова за диском. Спавнится в разных местах - уже где-то прочитал. Заколебался за забором всё прочёсывать, никак не могу найти. Примерно знает кто-нибудь где он может быть?
Mishkin
Все знают... Главное место в районе перехода на ДТ... Там в данный момент просто проход... Ведьмы настороже, так-что - Осторожней... Или за забором. Просто внимательнее смотри...
Привет усем!
Прошу пардона ,но у меня пропал позиционер.Бинокля тоже,да фиг с ним.Но позиционер!Как попасть в Х-8 ?Я уже в Затоне.Финал игры,но...
добавлено спустя 41 минут
Может у кого есть скриншот с местом телепорта в Х-8?
добавлено спустя 2 часа 12 минут
Кто телепортировался в Х-8 тот знает о чем я.
Сейчас стою на деревянной вышке ,которая расположена на палубе ржавого парохода и жду подсказки.
Сообщение было успешно отредактировано wiktor20 (19-09-2012 01:29 GMT3 часа, назад) В смысле осмысления бессмысленности смысл тоже имеет определенную осмысленность.
BMW-530i Forever!
ЦитатаА переиграть не пробовал? Легко ни кто не обещал!
Дело не в трудно-легко, получается если зашел с другой стороны, проходимость мода стремится к нулю. Если пошел как всегда, ведьмы спавняться где положено и валяться без особых потерь. Я не ругаюсь, но нестандартные ходы не предусмотрены.
Ещё вопрос такой, если можно...
Смотрел настройки стволов, там вроде нормально, в брониках тоже вроде имб не видно.
Но некоторых неписей приходится догонять и забивать насмерть сковородкой. Потому как стрелять - бестолку патроны изводить. Один найм упал с рожка издалека, второй получил пять рожков в упор и пофигу.
Это как-то неправильно... я поправлю под себя, скажите где. То что я новичок режет урон? Тогда почему издалека эфективнее чем в упор? Стрелял из абакана обычного с прицелом.
Костя и шобы я без тебя делал?С меня путылька.szorin Где ты такие сковородки берешь?Я такую-же хочу.
добавлено спустя 3 часа 3 минут
Костя,опять засада.В Затоне, меня после взятия записки на берегу озера зомбировало, я должен по позиционеру найти записку вроде.Но нет у меня позиционера.Дай скрины ключевых мест.Без позиционера (пока выговоришь) я не смогу найти их.Задница полная.
Сообщение было успешно отредактировано wiktor20 (20-09-2012 00:49 GMT3 часа, назад) В смысле осмысления бессмысленности смысл тоже имеет определенную осмысленность.
BMW-530i Forever!
ЦитатаГде ты такие сковородки берешь?Я такую-же хочу.
wiktor20
В actor.ltx в разделе damage помножил циферки на 2, сковородка вроде стала убойной.
Но воины честно легли на поле боя, жалко их как-то. Совсем против наймов сопляки.
Эдик,без позиционера уже место нашел ,переход в Х-8.На бочке переход сработал.
добавлено спустя 3 минут
szorin Что то я не пойму откуда у Шрама сковородка и как ее достать из инвентаря?
Сообщение было успешно отредактировано wiktor20 (20-09-2012 20:19 GMT3 часа, назад) В смысле осмысления бессмысленности смысл тоже имеет определенную осмысленность.
BMW-530i Forever!
В детстве игрушка такая была "Супер Марио", не думал что в сталкере придется её вспоминать. Прыганья все эти портят если чесно настроение и нервы. Можно ведь тайники и без прыганья придумать.
Снайперку НЗ на дереве... прапорщик наверное хранит? Логичнее было в оружейку спрятать с постовым, который только поссать отлучается иногда. Раз уж капитан за снайперку голову оторвет (незаметил чтоб кто-то среагировал).
Несколько раз вылетало с такой строкой:[error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды.Сам лог аж 92Мб.
ОП проверял.В сети рассматривается как серверная ошибка.Что скажете?
Еще вопрос.При зачистке территории на Янтаре спавнится 4 Хозяина,а должно 5.Сахаров погрелся,попел,все как положено.Дверь взорвалась.Димон появился,говорит. Задание не засчитано.Нигде пятый не спрятался.Не было его.Вчера устал переигрывать.Сегодня переставил все - никак.
Сообщение было успешно отредактировано spot (22-09-2012 11:54 GMT3 часа, назад) Стояли звери
Около двери.
В них стреляли
Они умирали
У меня задание защиталось после отключения сахаром защиты,на улице все хозяева были еще живы.
добавлено спустя 12 минут
Кстати,у меня некоторые задания засчитываются после смерти ГГ и следующей загрузки с быстрого сохранения.ТАк сказать "назад в будущее".Еще с персом не поколякал-опа!Уже выполнил.Да и винторез(и некоторые другие стволы)уменя при загрузке с инвентаря пропали.Винторез несколько раз.Плюныл,решил он лишний и Шраму не нравится...
Сообщение было успешно отредактировано YALOK (22-09-2012 14:25 GMT3 часа, назад) как хорошо,что все так плохо...и будет только хуже.
spot Приветствую! У тебя случайно не было ЧУ на Ростке, после того как Круглов открыл переход на Янтарь? Такое было у меня один раз. После перехода на Янтарь не все были живы хозяева и зобированные у бункера. В кумпатче 3 исправил это дело. Если такое случится, то у Димона будет вспомогательный диалог на открытие дверей. Переиграй с Дикой территории.
ЦитатаУ меня задание защиталось после отключения сахаром защиты,на улице все хозяева были еще живы.
Так не может быть, потому что задание, на зачистку хозяев возле бункера, берётся именно через диалог с Сахаровым, когда тот уже в бункере. Пропадания из инвентаря могут быть из-за правки веса, но бывает так, что в экзе ЧН, вещи может выкинуть, если в РД много стволов.
P.S. Подключена локация Даркскейп (Кишка), вырезанная пыс незадолго до релиза ТЧ. Видели те, кто играл в РМА. В ВШ остаётся тот сюжетный пробег на машинке, но это уже будет полноценный квэст на угон с более реалистичной сценой.
"Кишка"
Сообщение было успешно отредактировано dimak (22-09-2012 19:57 GMT3 часа, назад) Как здорово быть тёртым сталкером! Не бояться каждого шороха, оружия не носить с собой много!
spot здравствуйте. у меня тот же трабл на янтаре. после выхода из бункера на отстрел хозяев в разборку активно впрягся димон, совместно мы всех постреляли, дверь открыта, димон сидит у костра(был с ним диалог что его отца встретил), всё, задание по зачистке так и висит.
я думал что это потому что я много пропустил в ТД (бакс и лаба) переигрываю.
Цитата#spot :
Несколько раз вылетало с такой строкой:[error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды.Сам лог аж 92Мб.
ОП проверял.В сети рассматривается как серверная ошибка.Что скажете?
Если вылет при переходе с локи на локу, то снижай настройки. Не хватает памяти что-бы подгрузить текстуры новой локации. И не забываем чаще сохраняться... Тоже память экономит.
дрыка
Не,не при переходе,в процессе.Последний раз при попытке открыть "Контакты" в ПДА.Знаю,что не рекомендуется,но и в НС так не было.
Неужели имеется в виду оперативная память?Или верно то,что движок только 1,5 Гб может использовать?
За 5 лет впервые такое,хотя ОП и поменее бывало.
Сообщение было успешно отредактировано spot (23-09-2012 00:01 GMT3 часа, назад) Стояли звери
Около двери.
В них стреляли
Они умирали
spot Оперативы может только не хватать при переходе на лок Болота и ВЛ, если 32 ОС, и также на них вылет по недостаточной памяти для видеобуфера, т.к. эти локи ресурсоемко сделаны и движку ТЧ не хватает ресурсов. Продолжение мода будет на 1.0006 патче, и можно будет использовать пропатченный экзешник от macron, где вправлены байты движку. Вылетов без лога, а также вылетов, по недоработанным локам также не будет. Правда на пиратках, нет никаких гарантий. Сейчас модно переходить на 64 битные системы. 7-ка максимальная SP1 неплохая вещь.
Вылет по кнопке "контакты", ещё унаследован с АМК мода. В соли тоже он бывает, т.е. когда меняются сталкеры в гулагах, и могут появиться повторные секции. К этому давно многие привыкли и эту кнопку нажимают, предварительно сделав сохранение.
Как здорово быть тёртым сталкером! Не бояться каждого шороха, оружия не носить с собой много!
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.