Пользователей: 1
Гостей: 489
Всего: 490

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Развлечения > Мир PC игр > "War Thunder"

Страница 3 из 22«123456 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6600
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
19-07-2013 21:20 GMT #1670778   Split
а лично мне кажется, что вооружение таки решает: либо с пулемётами будешь летать на каком-нить вёртком кукурузнике и пытаться сбить бомбер по полчаса... либо с двумя пушками тот же бомбер разбирать в одну-2 очереди. Скорость бог с ней, манёвренность всё-таки важнее в том смысле, что многие сбития происходят во время круговой погони друг за другом: каждый пытается повернуть и срезать быстрее, чем оппонент


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
LOG2N
[12] Конфидент
Онлайн статус=0  Профиль    



Knee-deep in da dead

Посты: 3888
Откуда: Київ
Занятие: погромист на ява
Возраст: 22

19-07-2013 21:39 GMT #1670780   Split
Battle_Mech, нет, в Ил-2 как раз таки решают скорость и скороподъемность. Но вести энергетический бой при помощи мыши... я не могу себе этого представить.



Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6600
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
19-07-2013 21:57 GMT #1670782   Split
LOG2N я не про Ил, я про бои в целом говорю. А там уже под каждый самолёт свой подход: кто за самолётами хорош гоняться, а кто только наземку косить и мастер. особенно это касается союзников: у них самолёты управляются ужасно, а иногда и вообще колбасить начинает в воздухе


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Den-laden
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5134
Откуда: Судак
Занятие: Фотография/Работа
Возраст: 25

21-05-2011
20-07-2013 00:01 GMT #1670864   Split
Цитата
И в ВТ тоже самое. Играют в основном те, кому надоели "танчики". Исключения редки.
Ну а авиаторы из всяких ил2? Их мало, но в исторических и реалистичных боях они завсегдатаи)
Цитата
Тоже читал тактику воздушной войны Ветра?
Нет, личные наблюдения - в исторических боях побеждают те, кто выше залез. Манёвр там никого не спасает, а вот тактика бум-зум - решает. Энергия - это всё (собсна, именно она позволяет мне гнуть на фоке)

Battle_Mech Заходя в исторические бои, забудь всё, чему тебя учили в аркаде, там всё совсем иначе) Но именно в аркаде да, пожалуй немецкий Г6 (3 пушки по 30 мм) или як9т (37 мм на борту) - одни из наиболее эффективных самолётов в аркаде, да и вообще, это очень доставляет - когда противник умирает просто словив шальную очередь (или вовсе шальной выстрел).


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6600
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
22-07-2013 23:58 GMT #1671213   Split
Народ, что это за фигня у обоих сушек?

после крайнего боя увидел, что такая байда появилась у них.
кстати, заметил одно очень нехорошее качество немцев: они довольно дохлые. бомбер срезили одной очередью мне сейчас. да и вообще самолёты довольно легко подыхают(


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6600
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
23-07-2013 18:12 GMT #1671247   Split
кажется я начинаю познавать Дзен:

нравится мне и эта карта особенно (открытое пространство, без гор и ущелий). Такие махачи с кучей техники... красота) а совки так вообще монстры
а ЛаГ в очередной раз за себя замолвил словечко: нравится мне этот летающий диван... жалко уже его продавать: прокачал его, вооружил по-максимуму...


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6600
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
28-07-2013 13:09 GMT #1671691   Split
народ, я что-то не совсем разберусь с уровнями боёв.
по идее как: набираешь опыт на каждой нации отдельно, покупаешь самолёты доступные для твоего ранга и летаешь в своём уровне боёв, определяемым рангом нации. Но можно ли как-то оставаться на одном каком-то ранге? допустим 4-5 ранг у совков и летать именно в этом интервале, иметь самолёты до этого ранга и т.д., если у тебя уже допустим 6 и более ранг? вроде говорили можно, но я не пойму как это делается


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Den-laden
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5134
Откуда: Судак
Занятие: Фотография/Работа
Возраст: 25

21-05-2011
29-07-2013 00:00 GMT #1671726   Split
Battle_Mech Ток сейчас понял, о чём речь. Можно конечно, просто выбираешь самолёт, над ним иконки, где экипаж качать, боеукладки и т. д. и там выбрать другой самолёт (иконка в виде круглой стрелки вроде) ниже рангом. Я и сейчас так балуюсь, будучи у советов на 10 уровне летаю на ишаках и чайках, педобирить выходит на ура.

Цитата
Но вести энергетический бой при помощи мыши... я не могу себе этого представить.
В истории это основной приём (играя за немцев) - ибо они почти все - летающие брёвна. В аркаде сложнее из-за масштабов - пока будешь уходить вверх от общей свалки, есть неиллюзорная перспектива словить маслину, ибо концентрация врагов зашкаливает на всех высотах и частях карты. В истории же, как правило, самолёты дальше друг от друга и выручить непутёвого товарища, на которого из стратосферы падает фока/дора/корсар мало кто успевает.

Сообщение было успешно отредактировано Den-laden (29-07-2013 00:00 GMT, назад)

Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
LOG2N
[12] Конфидент
Онлайн статус=0  Профиль    



Knee-deep in da dead

Посты: 3888
Откуда: Київ
Занятие: погромист на ява
Возраст: 22

31-07-2013 21:55 GMT #1672025   Split
Скорее бы наземка...



Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6600
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
31-07-2013 22:08 GMT #1672028   Split
LOG2N а разрабы вообще никаких примерных сроков не дают на неё?


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
LOG2N
[12] Конфидент
Онлайн статус=0  Профиль    



Knee-deep in da dead

Посты: 3888
Откуда: Київ
Занятие: погромист на ява
Возраст: 22

31-07-2013 22:13 GMT #1672030   Split
Battle_Mech, как сказал бы немногоуважаемый Серб: "КТТС". Недавно записываали музыку.



Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6600
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
31-07-2013 22:20 GMT #1672032   Split
LOG2N не, я просто по всяким новостям, группам, пабликам и прочим хреням не шастаю, а может где-то там писали, кто-то передал и т.д.
мне ещё лично интересно: будет только гусеничная бронетехника (как в танках) или колёсная и полугусеничная тоже? например, пума или те же разновидности Ханомага. и будет ли артиллерия (в том числе и реактивная)? по этому поводу есть сведения или тоже неизвестно толком?


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
LOG2N
[12] Конфидент
Онлайн статус=0  Профиль    



Knee-deep in da dead

Посты: 3888
Откуда: Київ
Занятие: погромист на ява
Возраст: 22

31-07-2013 22:32 GMT #1672034   Split
Battle_Mech,
Цитата
не, я просто по всяким новостям, группам, пабликам и прочим хреням не шастаю, а может где-то там писали, кто-то передал и т.д.

Так и я не. За этим проектом вообще не слежу. Я подписан на канал одного летчика, так что некоторые новости случайно узнаю оттуда.

Надеюсь в игре будут ПТ.



Den-laden
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5134
Откуда: Судак
Занятие: Фотография/Работа
Возраст: 25

21-05-2011
01-08-2013 12:17 GMT #1672057   Split
Цитата
разрабы вообще никаких примерных сроков не дают на неё?
Наземку введут в сентябре. Говорил BVV_d на стриме. Вангую толпы дерезтиров в ВОТ.

Сообщение было успешно отредактировано Den-laden (01-08-2013 12:17 GMT, назад)

Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
SuperStrelok
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2517
Откуда: Славянск
Занятие: Убиваю некроморфов
Возраст: 22

18-01-2016
01-08-2013 23:23 GMT #1672103   Split
Den-laden
Цитата
Наземку введут в сентябре

О! Ради такого дела вернусь в игру.


The Doors(psychodelic rock, acid rock, rhytm and blues)
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6600
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
02-08-2013 11:01 GMT #1672116   Split
Цитата
# Den-laden :
Цитата
разрабы вообще никаких примерных сроков не дают на неё?
Наземку введут в сентябре. Говорил BVV_d на стриме. Вангую толпы дерезтиров в ВОТ.


ну уйдут только те, кому в танках "нечего терять": играли недолго или кто уже вдоволь наигрался и устал от них. А вот те, у кого куча топов, золотые танки и прочая мура - те ещё подумают.
очень надеюсь, что введут быстренько) ведь частично наземка итак уже имеется в виде "мобов", а это где-то десяток моделей уже готовых, вроде как


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Den-laden
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5134
Откуда: Судак
Занятие: Фотография/Работа
Возраст: 25

21-05-2011
02-08-2013 21:34 GMT #1672154   Split
Battle_Mech Кто мешает играть параллельно?) Да и недовольных танкистов, считающих что "вот уже не торт" наберётся немало, причём это как раз таки старожилы, которые помнят как было, что избавит (я надеюсь) проект от орд школоты и нубья.


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6600
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
03-08-2013 01:51 GMT #1672165   Split
Den-laden мешает то, что МТ уже в печёнках засел, да и времени слишком много будет уходить сразу на 2 проекта) лично я пока снова забил на танки и только в самолёты гоняю (благо интернет радует, хотя пинг несколько раз зашкаливал ужасно), а вот в танках пинг требуется очень хороший и чуть что - и практически наверняка что-то фатальное случится
да и смысл в ВТ и МТ гонять одновременно, если наземку введут?


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6600
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
07-08-2013 17:21 GMT #1672419   Split
мда уж, я очень сильно ошибался по поводу того, что скачки пинга ни к чему фатальному не приведут. как раз таки временами они приводят к ОЧЕНЬ фатальный последствиям: самолёт с какого-то хрена резко начинает плашмя бросать вниз, временами даже на 500-700 метров о_О.. просто летишь, вдруг пинг подскакивает и самолёт, летевший на высоте 300-500 метров оказывается плашмя кинутым на поле\воду и разлетается обломками... либо его просто начинает очень сильно кидать по сторонам прямо в воздухе, это не так критично, но в горных условиях тоже не радует. Хотя это не такая уж и частая ситуация, но всё-таки довольно обидно, особенно когда пытаешься на аэродром сесть, а тут тема ХРЯСЬ о взлётно-посадочную полосу плашмя...
кстати, есть информация про новое обновление? то новость только что выложили, а нигде даже не говорилось, что собираются обнову выпускать

добавлено спустя 4 часа 38 минут

кстати, кто-нибудь уже опробовал обновление? то мне чтобы его поставить надо угробить больше недели))))) завтра, если получится, поищу вай-фай халявный.
вроде звучит неплохо: дополнительное вооружение, "подточка напильником" под собственные нужны и т.д., только меня очень сильно напугала новая система с ограничением боезапаса..

Сообщение было успешно отредактировано Battle_Mech (07-08-2013 17:21 GMT, назад)

Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Den-laden
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5134
Откуда: Судак
Занятие: Фотография/Работа
Возраст: 25

21-05-2011
07-08-2013 20:16 GMT #1672462   Split
Battle_Mech Ввели подвесное вооружение, теперь на немцах можно встретить воистину адовые наборы, вроде 6х20 мм на фоке, да и на мессеры тоже можно навешать всякого добра, вроде 20 и 30 мм подвесов, либо противотанковых долбомётов. Также ввели кач как у бульбашей, но правда без лютой ущербности стоковых машин.

Нарулил тут про наземку:
Цитата
Будет ли управляемая наземка в реалистичных боях? Если да, будет ли управляемая наземка в совместных боях с самолетами?
Да, мы тестируем наземку и в аркадных, и в реалистичных боях. Это должно быть написано прямо на сайте.

Игроки утверждают, что наземная техника будет очень сильно страдать от бомбардировщиков и штурмовиков. Развейте такой миф.
Эту проблему по-разному можно решать, начиная от того, что, когда танк едет не в чистом поле, а в лесу, его укрывают кроны деревьев. Первой задачей будет нахождение танка. Второй задачей будет его уничтожение. Понятно, что для танка самолет, который летает над головой, кажется внезапной смертью. Но, сначала нужно найти танк, потом обязательно попасть. Уже проводили тестирование: я на Т-34 удирал от Ила, который кидал на меня бомбы и стрелял ракетами и, в принципе, я был сложной мишенью для поражения, когда прятался за складками местности. Кроме того, ему никто не противопоставлялся с воздуха.
Мы с самого начала, когда только объявили о совместных боях танков и самолетах, знали о существовании подобной проблемы, о том, что самолет кажется для танка внезапной смертью. На протяжении всего этапа разработки мы думали, как ее решить, чтобы это вышло наиболее интересно для обеих сторон. Сейчас не будем анонсировать всех средств, которые позволят и танками и самолетам участвовать в одном бою и не сильно страдать друг от друга.

Какие виды техники, кроме танков, планируется ввести с выходом наземки? Как дела у наземки с физической моделью? В «ответах разработчиков» говорилось, что физика будет другой, нежели чем у самолетов.
По видам техники, мы ответить, к сожалению, не можем.
Что такое физическая модель? Это набор физических формул, соответственно, возможность задать общую массу, задать момент инерции, массу определенных частей, чтобы момент инерции и центр тяжести считались сами. Задать огромное количество других параметров, начиная от радиуса катков, в случае танка, и заканчивая жесткостью пружины или торсионов, или какой-то другой компоновки подвески. В случае танка, необходимы эти параметры. В случае самолета, необходимы абсолютно другие вещи. Естественно, поведение танка и самолета на земле отличаются, но сама база основывается на реальных физических законах. Просто для танка поведение на земле гораздо более подробно проработано: у него гораздо больше контактов с землей. У самолета, обычно, 3 точки контакта, если он стоит на шасси. Или больше, если он лежит на брюхе. У танка гораздо больше точек контакта. Все у нас делается серьезно: подвеска, трансмиссия и т.д.
Проработка трансмиссии – это тоже один из таких моментов, которых в самолетах нет. В самолете просто стоит редуктор, который передает вращение от двигателя винту, обычно, понижая обороты. А у танка есть трансмиссия, там несколько все хитрее. Есть разные ее элементы: бортовые передачи, коробка переключения передач, и так далее. Все достаточно подробно прорабатывается: раздельная передача крутящего момента на левый и на правый борт, дифференциал, если он был. Если не было, то, как на советских танках, применяются тормоза, чтобы разворачиваться. Физическая модель поведения танка на земле будет подробной.

Будет ли учитываться качество брони вводимой наземной техники?
Насколько я знаю, да. У нас уже в самолетах уделено очень большое внимание как углу попаданию снарядов, так и материалу: разные сорта стали, разное качество брони.

К концу войны у немцев было очень плохое качество стали. Будет ли это учтено?

Это очень специфический вопрос, на него ответить не сможем. Увидим позже.
Тут нужен Слава, который на все это может ответить.

Стволы будут материальными?
Мы тестировали без материальных стволов. Материальные стволы не сложно добавить. Вопрос, хорошо ли это будет в аркадных боях? В не аркадных боях, вполне возможно, будет хорошо. Надо протестировать, посмотреть, технически мы это легко реализуем.

Судя по звукам, которые есть в сети, гусеницы могут не только разрываться, но и съезжать с катков. Будет ли ремонт гусениц?
Ну, в реальности, чинили их долго. В аркадных боях, возможно, будет быстро чиниться, посмотрим. В неаркадных, скорее всего, будем приближаться к историческим справкам, историческим реалиям, и танк с сбитой гусеницей – просто статичная машина, которая чинится достаточно долгое время, но может отстреливаться.

Вид камеры из танка будет один или несколько?
Не можем пока ничего ответить, к огромному сожалению. Очень бы хотелось, но не можем.

Будут ли исторические прицелы у наземной техники?
Хотим сделать максимально исторически. Детали не скажем.

Будет ли у танков при подрыве боеукладки красивые эффекты: разрывание танка, отрывание башни?
Отлетание башни точно будет. Разрыв всего танка – посмотрим. Некоторые детали будут отлетать от танка и без подрыва боеукладки. Вполне может, из-за попадания снаряда или разрыва бомбы, отлететь то, что на него навешено: запасные катки, дополнительные элементы гусениц и др. Визуальная модель будет такой, что будет сразу понятно, что, например, произошел взрыв боеукладки. Была еще такая идея: у определенных танков, при отрыве башни, она приземлялась на ствол и втыкалась в землю. Пока не знаем, будет ли у нас подобное.

Будет ли японская наземная техника? Если да, то будут ли плавающие танки?
Про конкретные типы: плавающие, летающие, ползающие танки – ответ мы сейчас дать не можем. Что касается нации, изначальная идея – дать наземную технику всем нациям, которые в данный момент представлены и будут добавлены, включая, разумеется, страну восходящего солнца.

Будет ли пехота, хотя бы ИИ, в боях наземной техники? И какова будет ее роль? Как с ней можно будет взаимодействовать.
Скорее всего, пехоты не будет, так как у нас ограничение возрастного рейтинга 12+. Введение пехоты и возможность убить виртуальных человечков рейтинг нам испортит. Мы не хотим этого.

А как же человечки в пробном вылете, которые теряют сознание от пуль?
Когда пехота стоит на аэродроме и не является основной целью миссии, ей позволительно падать в обморок. Когда она основная цель миссии, то она должна соответствующе выглядеть, а вот это, как раз, поднимет рейтинг. А если мы сделаем плохую пехоту, все скажут: «Зачем нам такая пехота». Поэтому, лучше без нее.

Зачем пулеметы на танках, если не будет пехоты?
Пулеметы на танках – чтобы стрелять. Можно использовать для пристрелки по цели, для уничтожения легких броневичков, каких-нибудь пулеметных расчетов.

Через какие стадии теста пройдет наземная техника?
Сейчас мы проводим внутренние тесты, гоняем разные сессии: когда мало игроков, когда много игроков. Понятно, что и на внешних серверах тестирование будет проходить не в один этап, но как конкретно – не могу сказать.

Когда выйдет наземка, ее надо будет прокачивать вновь, если есть 20 ранг на самолетах? Как вообще будет реализованы прокачка авиации, наземной техники и как они будут взаимодействовать.
Мы не можем пока раскрыть эту информацию. Мы чуть позже все расскажем подробно.

Что характерно, подход куда серьёзнее картофанского. Ну а графон...
Цитата
http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/53065-skrinshoty-nazemnoi-tekhniki-2/


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6600
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
07-08-2013 20:29 GMT #1672464   Split
Den-laden надеюсь, на американцев можно будет что-то сеьёзное поставить, то мало того, что вооружение максимум 4 пулемёта, так ещё и летают как диваны.
А наземку, как я понял, они тестируют в существующей аркаде? то есть некоторые из танков управляются разрабами? или про какие сессии он говорил?
обещания доставляют, но неизвестно что из этого выйдет всё-таки


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Den-laden
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5134
Откуда: Судак
Занятие: Фотография/Работа
Возраст: 25

21-05-2011
07-08-2013 21:40 GMT #1672466   Split
Battle_Mech Не, наземка в стадии закрытой альфы до осени. Амерам вроде пересмотрели дамаг пулемётов, подвесы были только у немцев (кстати, с подвесами они летают хуже бобров).

Кстати, подборка авиационной годноты:


Трейлер от картошки, но он к ней имеет то же отношение, что Зверев к мужскому полу, напиши кто в конце WarThunder я бы больше поверил. Но улитки все силы бросают на геймплей, а не на трейлеры


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6600
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
07-08-2013 22:07 GMT #1672471   Split
Den-laden ну ВГ всегда славились тем, что трейлеры красочными делают, а в гайдах к нововведениям делали бурную рекламу несуществующим вещам) красиво очень, да, но видно же, что нарисовано специально, во-первых, а во-вторых даже если и сделают кинематографическую графику, то пользоваться ею будут единицы. Я на минимуме играю, и это заметно лишь при увеличении отдельных объектом (квадратики на круге пропеллера видны и у некоторых декалей).
ну надеюсь что амеров хоть немного подкормят, то самолёты реально днищенские( правда А-20 в который раз порадовал своей живучестью: весь самолёт чёрный, только двигатели остались и закрылки, и всё-равно летал... если бы его не стало уносить чёрте куда и был жив пулемётчик - не катапультировался.
кстати, с торпедами возникают постоянно запары: уже лечу на очень малой высоте, торпеду пускаю с упреждением и на малой дистанции (меньше километра даже временами), параллельно горизонту даже стараюсь - всё-равно попадаю только раз в 3-4 броска. что не так? делаю как в обучении сказано


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Den-laden
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5134
Откуда: Судак
Занятие: Фотография/Работа
Возраст: 25

21-05-2011
07-08-2013 23:04 GMT #1672478   Split
Battle_Mech От 12 уровня амеры тупо нагибают всё живое на имбакорсарах и имба-биркетах (пулемёты которых лупят как 20 мм пушки).

Торпеды неслабо порезали в последнее время.


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6600
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
08-08-2013 19:42 GMT #1672493   Split
Den-laden ну разрабы вроде грозились что-то с боеукладками для американцев поколдовать, авось и модификации помогут улучшить их. То так-то самолёты вроде ничего, но толковых нету: каталина летает просто чудовищно (единственный самолёт, который выравнивается за 3-4 колебания, если начать на ней резко менять направление, да и летает хуже японского автобуса). Да и вооружение то ещё... ни пушек, ни большого количества пулемётов, как у англичан. Ладно, посмотрим. я как раз сейчас обновляю, авось успею и оценю сегодня их

добавлено спустя 8 часа 41 минут

стало прикольно, что появилась возможность установки новых модулей, но пока что это непривычно и... накладно. вчера ещё было 300 с чем-то тысяч, но открыл 6 ранг у американцев и осталось всего лишь 18 с копейками... в итоге действую весь день по схеме: улучшил нацию, слетал на ней, на заработок улучшил следующую.. правда с совками накладочка вышла: уже в третий бой надо идти, чтобы полностью улучшить их самолёты, только вот денег уже пара копеек осталась, а самолёты у всех повреждённые. да и ожидал более "точной" настройки самолётов, а тут....
ещё и с подвесами хрень: у Хьюрикена мк 2 (кажется у него) стояли ракеты, а теперь надо направляющие отдельно покупать, хотя ракеты сами покупаются и УСТАНАВЛИВАЮТСЯ! но как только выхожу в бой их как ветром сдувает и крылья чистые

добавлено спустя 1 час 14 минут

Вот это я сейчас выдал))) обожаю совков:

на сушке убил 25 наземки) хорошо что никто не трогал: летал себе, бомбил преспокойно колонны... где-то раза 4 или 5 успел перезарядиться вдобавок. Потом на Иле 2 дота раскромсал бомбами и ракетами и также 2 эсминца после перезарядки. сёдня определённо везёт: из 7 боёв только 1 проигрыш

Сообщение было успешно отредактировано Battle_Mech (08-08-2013 19:42 GMT, назад)

Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Den-laden
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5134
Откуда: Судак
Занятие: Фотография/Работа
Возраст: 25

21-05-2011
09-08-2013 08:49 GMT #1672574   Split
Battle_Mech Установить забываешь, наверное. Советую качнуть немцев, у них можно навешивать подвесные пушки. Дойдёшь до 11 лвл будешь в шоке - возможность поставить 6 (!!!) 20 милиметровок. Собственно, падая с таким набором в общую свалку я просто разрывал всё что попадало в прицел (до 5 фрагов за заход).


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
LOG2N
[12] Конфидент
Онлайн статус=0  Профиль    



Knee-deep in da dead

Посты: 3888
Откуда: Київ
Занятие: погромист на ява
Возраст: 22

09-08-2013 09:24 GMT #1672576   Split
Den-laden, это ж на чем такое вооружение?



Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6600
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
09-08-2013 11:44 GMT #1672588   Split
Den-laden у Дойче на 6 ранге тоже 4 пушки 20мм и 6 пулемётов, при том что летает он примерно как Ил-2 ну или малость хуже. Разрывает тоже неплохо, да и английский Бьюфайтер 8 тоже вооружен подобным образом и с такими же лётными характеристиками
а по поводу ракет выяснил проблему: для них надо отдельные пилоны открывать, которые как раз ещё и не открыты по новой системе(((
кстати, мне одному кажется или обойму пушек очень сильно порезали? особенно у англичан заметил вчера: на Бьюфайтере (кажется 5-й модели, не помню точно, с 4 пушками) лечу за каким-то истребителем, 2 секунды пострелял и всё - перезарядка о_О а у него только 4 пушки.. раньше эффективней был, когда можно было с пушек стрелять секунд 10 подряд. а теперь за самолётом одним надо гоняться минуты 2 чтобы сбить

добавлено спустя 14 минут

так, я не понял. у меня одного сейчас ВТ начал что-то снова обновлять?! что они там чудят всё?

Сообщение было успешно отредактировано Battle_Mech (09-08-2013 11:44 GMT, назад)

Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Den-laden
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5134
Откуда: Судак
Занятие: Фотография/Работа
Возраст: 25

21-05-2011
09-08-2013 19:31 GMT #1672636   Split
LOG2N Фока А5, отличная машина.

Battle_Mech Немецкие тяжи это сущие ущербы в текущих реалиях, летают как брёвна, отбиться ни от кого не могут и сами могут разве что наземку крабить. И да, кстати, если научиться метко лупить, то можно сносить врагов даже с короткой очереди одной пушки, просто нынче для пушек работает отдача - в итоге стреляешь как с калаша в кс, надо лупить короткими очередями)


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6600
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
09-08-2013 21:05 GMT #1672643   Split
Den-laden я кстати итак начал лупить по ряду причин короткими:
первое - здесь я сразу столкнулся с проблемой такого плана: часто заедает левая кнопка мыши, то есть вдавил очередь, отпускаю, а пулемёты шарашат дальше. Во-вторых боезапас ограничили (по крайней мере так кажется), в третьих стволы могут реально перегреться (случалось у пушки, что ещё осталось пара десятков снарядов, а её заклинило и увело на перезарядку).
кстати, насчёт немцев: не такие уж убогие, получше амеров летают всё-таки. только что-то они сегодня показали себя очень слабо: Дойче вообще рассыпался с одного выстрела, Бф-109 какой-то (полубомбер 4 ранга какой-то) вообще убил просто меня: летим встречно друг на друга я и хьюрикен.. так эта скотина С ПЕРВОГО ЖЕ выстрела РАЗНЕСЛА самолёт (только двигатели и ещё какая-то мелочь остались целыми, а самолёт целиком чёрный стал. не с ракеты вынес точно). Да и остальные что-то быстро рассыпаться начали.
кстати, какие боеукладки лучше выбирать для пушек: с бронебойками или ОФЗ снарядами? то склоняюсь всё-таки к комбинации их, но ближе к бронебоям, если нельзя нормальную бронебойную боеукладку на пулемёт поставить или нет пулемётов вообще. трассеры стараюсь исключать вообще из боеукладки


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)


Форумы > Развлечения > Мир PC игр > "War Thunder"

Страница 3 из 22«123456 »Последняя





Вверх
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Яндекс.Метрика
Внимание! Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет.
Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации Stalker-Portal.ru.
Размещение рекламы. Все права защищены. © 2004–2019 «Leks»