Пользователей: 3
Гостей: 436
Всего: 439

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Развлечения > Мир PC игр > "War Thunder"

Страница 22 из 22Первая«19202122
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
ss2v4
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1050
Откуда: Люберцы
Занятие: Не бросил пить
Возраст: 20

25-03-2015 18:49 GMT #1696387   Split
В полковых порвали лица TVG....


На теле ран не счесть,
Нелегки шаги,
Лишь в груди горит звезда.
И умрет апрель,
И родится вновь,
И придет уже навсегда.
Solid Snake
[15] Специалист
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2513
Откуда: 1121st Platoon of the Helvetian Army
Занятие: приятное, полезное, бесполезное.
Возраст:

29-10-2012
02-04-2015 14:49 GMT #1696606   Split
И так, снова перекотился в Тундру, ибо игра в картошечку уже вызвает ощущения метко охарктеризованные одним товарищем, как "унылая пъянка на кухне". И после всего вот этого, играется Тундра весело, задорно, динамично, уж не знаю что там на высоких левелах, однако на доступных мне пока эрах, происходящее мне по большей части нравится. Заметил, что разработчики таки прикрутили всей (ну или почти) БТТ рабочие пулемёты, так что теперь можно спамить друг в друга очередями из курсовых и кормовых и спаренных, или там стрелять по надоедливым самолётикам из зенитных. Так вчера зарулив на захватываемую противником базу, напоролся на стоящий ко мне кормой флакпанцер, по которому я достаточно удачно вдарил из 3-4 стволов из своего M2 Medium, покрошив экипаж в открытой зенитной установке.

Отдельно, люто доставил вчерашний эвент на 1 апреля. Тостенный и качественный троллинг Варгейминга со всеми их фирменными особенностями , в режиме Нереалистичных боёв, и винрарные покатушки на шагоходах. За шагоходы разработчикам можно отдельно послать Лучей Добра, ибо во-первых, чисто визуально ШТ-1 выглядет отлично и внушает, радуя глаз и сердце фаната шагающей машинерии, во-вторых, ему прикрутили вполне себе качественную механику, благодаря чему оно помимо того что выглядит, ещё и ведёт себя достойно, и гейплейном плане неплохо сбалансированно.

Достойная работа, особенно если сравнивать с унылым петросянством от собственно, Варгейминга.


Phantoms Breed Destruction.
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6598
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
03-04-2015 05:28 GMT #1696620   Split
Solid Snake 1 апреля действительно вышло прикольным. правда тундромехи управлялись как-то тяжко - тормознуто останавливались (как бы иронично это не звучало) и стреляли непонятно. так и не смог переключить тип снарядов на главном орудии, а из доп. орудий стреляли только 2 пулемёта. пушки остальные просто молчали... но в общем хорошо пошутили.


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6598
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
08-05-2015 09:38 GMT #1697658   Split
Недавно наконец-то обзавёлся более-менским интернетом (прощай мтс!!! гори в аду, мразота ), теперь навёртсываю упущенное. пытаюсь всё выполнить хронику Второй Мировой, правда с трудом (то отдельный разговор, сейчас не об этом) и интереса ради попытаться заодно выполнить "танкист СССР". фраги предпочитаю даже не набивать, а педобирить на 2 рангах всех трёх наций. вчера охренительно удалось на немцах сыграть с сетапом 2 мардера + пз3 N (клёвый агрегат, вчера гнул всё живое, аж заряжающего стало жалко, по всему боевому отделению скакал наверно аки заяц). на мардере 3Н удачно удалось встать (точнее, удача была в том, что команда противника оказалась довольно ракальной и не стреляла толком в меня, хотя расстояние было метров 600-700, могли легко попасть и быстро убить, но не стали этого делать долгое время) и настрелял около десятка врагов за 1 присест (таки 75 мм карает, даже стюарты, которые весьма живучие оказываются, лопались с 1 пробития). в то же время обнаружил, что на дедывоевали-34 1942 тоже нагиб получается знатный. хотя машина не шибко живучая, не особо бронированная, но может долбить и шерманы и КВ вполне. например, того же М4А1 вчера обстреливал в трансмиссию под очень крутым углом - он заехал за угол, но успел ему попасть в брюшко и тот встал. виден был только уголок, туда и накидывал, пока всех понемногу не убил. а сейчас вообще лютый бой был - кинуло к ракам каким-то на Карпаты: точку с грузом профукали откровенно, даже не пытались взять, точку в замке (1 точка была нейтральная) тоже мне пришлось брать, а перед этим в одиночку освобождать от нескольких танков. командира-бота тоже так и не убили, а мне некогда было его гасить. даже на самолёте не мог вылететь - наши идиоты нихрена не могли сделать, надо было в одиночку накидывать всем и вся. в общем, за малым-малым чуть не проиграли, но в итоге так вышло:

самолёт не знаю как сбил - походу очередной имбецил с клешнями решил пойти на таран (лолтчик долбаный), а в это время там арта шмаляла (ещё и слепой имбецил, совсем печаль). этот момент я не видел, т.к. пришлось яростно отбиваться. бота ни одного так завалить и не удалось, хотя арту кидал постоянно в те места, так никого ей и не убил, но некоторых повредить довелось прилично. сфоткать результаты команды забыл, но там вроде у трети даже фрагов не было совсем. ещё ситуацию (для меня) облегчал тот факт, что против меня самые крутые кто были - М10, М4А1 и Т-34. + было ещё довольно много пз-3\4 и всяких ЛТ (всех трёх наций), так что настрелять получилось хорошо ещё и от этого. нагиб был бы ещё больше, если б у меня не кончились каморные снаряды и не встал на точке для пополнения, где меня закидывали артой, а потом ещё и ракетами приутюжили...


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6598
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
11-07-2015 20:27 GMT #1699747   Split
кто-нить успел опробовать тоже новый режим "противостояние"? удалось вчера часика 3 уделить. задумка охренительная просто, шикарная)) вроде бы РБ, однако сливаться не так страшно, ибо есть выбор из самолётов + бесконечное возрождение.
однако пока ещё весьма уныло: слишком долгая сессия, огромнейшая карта (если не ошибаюсь, то сторона карты километров под 70 или 60 минимум, т.к. примерно 2 трети карты надо было пролететь до бота и до него расстояние показывало в районе 45 км. около того). нет динамки и мало задач - только базы крошить да врага сбивай... но, так понимается, режим будут дополнять и насыщать всякими ништяками. и это тогда вообще будет а-ня-ня)))) если и для всех наций введут, то наверно и аркаду брошу - в этом режиме лучше будет качать все нации, заодно и руки прямить надо.
так же многие надеятся на такой режим для наземки, но в ней надо локации делать новые и большие (из существующих на данный момент только Курск более-менее отвечает требованиям масштаба, да и то с натяжечкой).


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
LOG2N
[12] Конфидент
Онлайн статус=0  Профиль    



Knee-deep in da dead

Посты: 3879
Откуда: Київ
Занятие: погромист на ява
Возраст: 21

03-08-2015 12:54 GMT #1700555   Split
СКАНДАЛЫ, ИНТРИГИ, РАССЛЕДОВАНИЯ! А улитки-то с гнильцой оказались.




ss2v4
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1050
Откуда: Люберцы
Занятие: Не бросил пить
Возраст: 20

03-08-2015 17:48 GMT #1700566   Split
Лол эту тему про Алко ужо забыли усе.


На теле ран не счесть,
Нелегки шаги,
Лишь в груди горит звезда.
И умрет апрель,
И родится вновь,
И придет уже навсегда.
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6598
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
04-08-2015 08:41 GMT #1700579   Split
ну как бы да.... уже относительно давно решили всё.
ничего хорошего я про алкаша в принципе я не слышал, один негатив. единственный его обзор смотрел на БМП-1 в АВ. в целом нормально вроде оказалось, но какого-то... удовольствия от просмотра не получил.
так а конкретно из-за чего его забанили? слышал, что из-за его высказывания мол "донат решает в тундре". если это так, тогда абсолютно правильно, что его забанили - ибо это даже для него слишком.... не умно было сказать. не в плане вежливости или чего-то такого.
но особо в этот срач не вникал - видел лишь толпы гадящих друг на друга кто-тотамов


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
LOG2N
[12] Конфидент
Онлайн статус=0  Профиль    



Knee-deep in da dead

Посты: 3879
Откуда: Київ
Занятие: погромист на ява
Возраст: 21

04-08-2015 14:22 GMT #1700582   Split
Battle_Mech, *видеонесмотрисразуотвечай*. Я вообще первый раз слышу об этом чуваке и мне по большому пофиг, что там случилось, но реакция комьюнити-менеджеров, шантаж и угрозы с их стороны многое говорят об их отношении к аудитории проекта. Чтобы он там не сказал В ПРИНЦИПЕ (а ничего криминального/нарушающего НДА он не сделал), вопрос можно было решить куда более цивилизовано и без поливания дерьмом.

Сообщение было успешно отредактировано LOG2N (04-08-2015 14:22 GMT, назад)


Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6598
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
04-08-2015 15:02 GMT #1700590   Split
LOG2N я лишь сужу по тому, что удалось узнать. не до видео было. в любом случае скандал из ничего


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
ss2v4
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1050
Откуда: Люберцы
Занятие: Не бросил пить
Возраст: 20

04-08-2015 17:51 GMT #1700598   Split
Нормальное сосуществование, как и мирная жизнь, - это слишком скучно.


На теле ран не счесть,
Нелегки шаги,
Лишь в груди горит звезда.
И умрет апрель,
И родится вновь,
И придет уже навсегда.
Den-laden
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5134
Откуда: Судак
Занятие: Фотография/Работа
Возраст: 25

21-05-2011
08-08-2015 16:21 GMT #1700706   Split
Цитата
СКАНДАЛЫ, ИНТРИГИ, РАССЛЕДОВАНИЯ! А улитки-то с гнильцой оказались.
С гнильцой? Любой кто дошел до 5 эры подтвердит, они просто [censored].


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6598
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
08-08-2015 18:28 GMT #1700715   Split
да так если посмотреть, то все разрабы жгут... каждый в своём направлении и в свою меру.. на мэйл тот же сколько жалоб всяческих, а что поделать...


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
LOG2N
[12] Конфидент
Онлайн статус=0  Профиль    



Knee-deep in da dead

Посты: 3879
Откуда: Київ
Занятие: погромист на ява
Возраст: 21

16-10-2015 18:56 GMT #1702399   Split

Ы!

добавлено спустя 3 часа 59 минут


Сообщение было успешно отредактировано LOG2N (16-10-2015 18:56 GMT, назад)


LOG2N
[12] Конфидент
Онлайн статус=0  Профиль    



Knee-deep in da dead

Посты: 3879
Откуда: Київ
Занятие: погромист на ява
Возраст: 21

12-11-2015 19:09 GMT #1702888   Split
С форума БзС:

Ну и четвертая новость та, о которой нас давно просили рассказать. Управляемые танки. Тут я сделаю небольшой рассказ в нескольких частях.

Часть 1: Как появились танки.
Танки в нашем движке появились еще до начала проекта "Битва за Сталинград" как демонстрация возможностей нашего движка для симуляции различных технических средств. В рамках этой демонстрации была создана техно-демо на базе нашего движка, включающая развитую (тем более по тем временам) базу физики наземной техники. На этой базе в техно-демо тогда были выбраны современные танки для проверки совместимости движка с данным типом управляемых объектов. Видео из той техно-демо уже было в дневниках, но давайте мы запостим его еще раз, чтобы напомнить о чем идет речь:



Тогда мы для себя отметили, что потенциал данного направления в нашем движке очень большой, тогда так же мы исследовали возможность повышения детализации карты за счет сокращения ее размеров для "затачивании" ее под игру на наземной технике, и то же добились в этом большого успеха. В общем это был очень интересный опыт, из которого мы вынесли очень важные выводы о том, как мы можем использовать наш движок в дальнейшем. После этого случился проект "Битва за Сталинград" и результаты вышеописанной поисковой работы были отложены до завершения базовой части разработки проекта "Ил-2".
Некоторое время назад у нас появился небольшой свободный ресурс в области 3Д (это всегда очень тонкий баланс между загрузкой 3Д отдела и Инженерного отдела (Флайт Модели), и простой наиболее критичен именно в отделе Инженеров, поэтому "свободное время" если и случается, то именно в отделе 3D), и мы решили попробовать использовать эту возможность для опробования управляемой наземной техники в проекте "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград". Были созданы высоко-детальные 3Д модели танков T-34-76 выпуска Сталинградского Тракторного Завода 1942 года и PzKpfw III Ausf. L, проведены некоторые доработки технологии (т.к. в показанном выше прототипе современных танков предполагался более казуальный режим управления) направленные на повышение реалистичности как модели движения танка, так и его дэмедж-модели. Сейчас танки находятся в бета-тестировании и, если все будет хорошо, выйдут в версии 1.105.

Часть 2: Реалистичность и управление.
Заложенная база позволяет реализовать танки в весьма реалистично. И на данном этапе все, что реализовано, настроено согласно референсам. Что можно отметить:
1. Настройка двигателя и ходовой. Силовая модель двигателя, трансмиссия, сцепление гусениц с поверхностью, интегрирование движения - эти вещи моделируются на том же уровне подробности и достоверности, что и в самолете, что позволяет получить весьма реалистичную картину движения танка, развиваемые скорости, разгон и торможение, поворот, преодолеваемый уклон.
2. Несмотря на подробность, управление движением реализовано через 4 кнопки (стрелки, можно намапить управление на джойстик), что достигается через специальную экспертную систему, которая сигналы с этого ограниченного количества контролов преобразует в воздействия на педали газа, сцепления, тормоза, рычагов бортовых фрикционов, переключатель передач (коробка получается "роботизированная" для игрока).
3. Из вооружения пока реализовано главное орудие и спаренный пулемет. Баллистика снарядов, характеристики бронепробиваемости, скорострельность - все это реализовано не менее подробно, чем на самолете. Из снарядов на данный момент доступны два: бронебойный сплошной и осколочно-фугасный.
4. Модель бронирования включает в себя все основные бронелисты с учетом углов подлета снарядов и разницей толщин всех бронелистов (или бронедеталей, в случае литых конструкций).
5. Для того, что бы полностью уничтожить танк, необходимо либо попасть (за броней) в боекомплект. Во всех остальных случаях его можно либо обездвижить (двигатель, гусеницы), либо убить экипаж, либо поцарапать.
6. Управлять танком может как один игрок (с места механика водителя и с места стрелка) так и два игрока (один - водитель, другой - стрелок).
7. Прицелы реализованы довольно реалистично, что включает реалистичное поле зрения прицела, аутентичную прицельную сетку с соблюдением угловых размеров основных элементов, управление поправками (вертикальная для обоих танков, горизонтальная для Т-34), коллиматорность (сведение в бесконченость). На данный момент есть прицел наводчика как минимально достаточный.

Часть 3: Цель выпуска танков в 1.105, перспектива.
Как можно заметить из предыдущей части, хотя реализованные элементы танка довольно реалистичны, тем не менее реализовано не все (хотя есть многое, чего нет у других свежих проектов с танками). Это объясняется тем, чего мы ждем от танков.
Мы реализовали основные вещи, что бы показать возможности игры на танках в нашем проекте пользователям и увидеть реакцию пользователей, выраженную, в первую очередь, в их заинтересованности. Мы демонстрируем наш подход (реалистичность в противовес балансу, совместное управление, более детальное отношение к реализации систем), это как разновидность "Кикстартера". Если коммюнити и новые игроки проявят значимый интерес к этой новой области игры, то мы вложимся в развитие и расширение этой области как в плане количества реализованных систем (включая их повреждения) и фич, так и в плане количества и разнообразия танков.

Сообщение было успешно отредактировано LOG2N (12-11-2015 19:09 GMT, назад)


LOG2N
[12] Конфидент
Онлайн статус=0  Профиль    



Knee-deep in da dead

Посты: 3879
Откуда: Київ
Занятие: погромист на ява
Возраст: 21

25-11-2015 16:37 GMT #1703089   Split


Танки уже в общем доступе.



Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6598
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
25-11-2015 20:32 GMT #1703096   Split
LOG2N прикольно, но это реально для любителей симуляторов.
а почему постоянно всё на инглише? проект разве не отечественный??.. и можно узнать реквизиты проекта, может всё-таки заинтересует.


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
LOG2N
[12] Конфидент
Онлайн статус=0  Профиль    



Knee-deep in da dead

Посты: 3879
Откуда: Київ
Занятие: погромист на ява
Возраст: 21

25-11-2015 23:32 GMT #1703097   Split
Battle_Mech,
Цитата
а почему постоянно всё на инглише? проект разве не отечественный??..

Лол, потому что видео от англоговорящего юзера. Русскоязычный клиент в ассортименте. А вообще, пора бы уже привыкнуть, как-никак 21 век на дворе.

Цитата
и можно узнать реквизиты проекта, может всё-таки заинтересует.

Ну вообще игра стоит $50 на офф. сайте, но в розницу продают стартовое издание с 2-мя самолетами (да, танки там тоже есть) за ~500 р. Можно купить диск в магазине (что геморойно), а можно купить ключик, например здесь:
http://playo.ru/goods/il2_stalingrad/
Если не доверяешь (привет еще раз из 21 века) можешь найти в оф. магазине 1С (мне лень).

И да, тут на днях запилили такую-то дичь:

Я в оф. групе VK попылся шуткануть про одну игру и получил банхамером по фейсу.



Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6598
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 25

05-06-2015
26-11-2015 06:26 GMT #1703098   Split
Цитата
Лол, потому что видео от англоговорящего юзера. Русскоязычный клиент в ассортименте. А вообще, пора бы уже привыкнуть, как-никак 21 век на дворе.

да просто странно это очень. ну если западенская версия, то ладно...
Цитата
Ну вообще игра стоит $50 на офф. сайте

што?... нет, не давайте 2 :D пожалуй, так и останется для меня сей проект чем-то другим и новым)


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
ss2v4
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1050
Откуда: Люберцы
Занятие: Не бросил пить
Возраст: 20

26-11-2015 19:17 GMT #1703100   Split
Ты шо, вон по тундре лигу запилили, завтра первый матч будем играть вроде..Проект таки развиваетса..


На теле ран не счесть,
Нелегки шаги,
Лишь в груди горит звезда.
И умрет апрель,
И родится вновь,
И придет уже навсегда.
не lost я
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1355
Откуда: Мухосранск
Занятие: Еврей-фашист из вашингтона
Возраст: 24

20-09-2017
06-01-2019 12:30 GMT #1711889   Split
Решил акк за 100 российских шекелей купить на фаниплей .В итоге оценил 5 ветку танков всех наций и реактивных немцев.Но не долго музыка играла,не долго фраер танцевал .Спустя месяц не могу зайти.Мораль такова-хоть затестил высокие уровни .


Жизнь это моральная порнуха


Форумы > Развлечения > Мир PC игр > "War Thunder"

Страница 22 из 22Первая«19202122





Вверх
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Яндекс.Метрика
Внимание! Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет.
Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации Stalker-Portal.ru.
Размещение рекламы. Все права защищены. © 2004–2019 «Leks»