grafabashev
квест на три детектора появится только после того, когда выполнишь часть заданий ученых на Юпитере, и возьмешь квест на исследование неизвестной аномалии на градирне... Велесы настоятельно НЕ советую продавать - по сюжету потом поймете
Цитатаа вскоре появится оружейная сборка от Альбора уже с высококачественным оружием
.
Подождём , не в первой , я уже насобачился стволы под себя править , но визуалы конечно -же мне пока не по силам . Специально не играю в 2.2 поскольку понимаю что будет ещё чё нить новенькое . orfeich Привет брат сталкер !
serz
ветеранам Зоны - привет! версия ничего так, "свежатинка"... много квестов добавлено и по прохождению и по группировкам. единственное, что много без защиты "от дурака"... (я, например, взял квест у Султана на Скадовске, пока по сюжету попал на Юпитер, сменил группировки Рассвет и наймов (по старой памяти) - квест повис... оказывается, его надо проходить, состоя в бандосах, вот так. наймов опять же вынес (квест Чапы), аони оказываются тоже квесты дают... вобщем, много интересного (чувствую, не по одному разу придется пройти)
orfeich спасибо, попробую. я че панику-то поднял, вроде сыч давал задание на "заманчивый бизнес" в начале игры. просто так получилось, что пришлось заново игру начинать, а задания нет. вот я и струхнул. еще раз спасибо!
Ну надеюсь что оружие будет супер и в достатке и все больше и больше,я пока не играю,но думаю что этому моду добавление новых пушек некогда не помешает.Авторы мода его хорошо развили,и думаю и дальше стоит развивать,Авторам мода большой респект.
Цитата- квест повис... оказывается, его надо проходить, состоя в бандосах, вот так. наймов опять же вынес (квест Чапы), а они оказываются тоже квесты дают... вобщем, много интересного
Чёт мне сдаётся что многое по прохождению внедрил Geonesis , оччень похоже на его решения квестов .
serz
вот-вот, именно он... еще редко попадаются тайнички с кодовым замком, а ключ-флешка может валяться где угодно на другой локации (одну нашел, только не знаю, на какой локе активировать - она активируется на определенной локе)... хитрый квест развивается у пьянчужек-бандосов (у Ската в топи рядом с лесопилкой)... век бы не догадался... вобщем нужно все заново и скрупулезно обшаривать и облизывать...
Мне вот интересно - когда я на Военных складах защищаю базу Рассвета от нашествия мутантов она по сюжету должна быть уничтожена или у меня руки кривые что в который раз не могу ее защитить?
Братья СТАЛКЕРы подскажите мне одну штуку, На кой фиг нужен глюч с какой-то бумагой под мостом в перевернутом УАЗике, что этим ключом можно открыть, и подскажите, где еще такие ключи.
Игрок 25 Этот ключ не потеряй, он тебе пригодится по квесту Бороды на уничтожение логова кровососов на затоне, когда возьмёшь этот квест сам всё поймёшь.
А ключ он один? Я убивал логово кровососов на затоне тогда про ключ я ни чего не знал, или еще будет задание уничтожение логово кровососов? Если да , то когда?
serz , привет! Давно тебя не было! У меня сразу вопрос - как здесь убойность оружия обозначается? Обычно hit_power, а здесь этого нет, видимо переименовали. -------- Я иду по версии 2.2, но видимо буду прекращать, из-за нового фикса и подожду оружие (да я ещё базу бандитов вынес, потерял квэсты Султана с Якутом). --- И вопрос к авторам, а предыдущие фиксы надо устанавливать?
----- Игрок 25 - Сначала квэст с Глухарём пройди. Потом можно логово кровосов балоном с газом травить. А балон с газам найдёшь в грузовике на мосту в ящике, но он откроется только двумя ключами. Тот который ты нашёл, и второй в УАЗике , только уже на мосту, ближе к базе бандитов (в ящике). Документы потом Сычу загонишь!
Я кровососов с автомата и с дробовика уничтожаю, зачем этот газ? Просто лишняя возня.
Кстати, я в Припяти нашол в одном здании что-то на подобие железного шкафа, при приближении к нему написано, что его можно открыть, но он не открывается. Объясните, что за шкаф, и чем он открывается?
Мужики, что за хрень такая вылазию значит из оазиса, и вижу такую картину псевдогигант топчет всех учёных которых я сопроводил туда, я значит поспешил на помощь, а он какой то не убиваемый, все патроны на него извёл, кое как его завалил уже из пулемёта зажигательными патронами, это что, все такие псевдыши будут , нужно тогда пулемёт с мощными патронами с собой носить.
севернный Это наверное псевдогигант по квесту наймов.....лучше не вали его.
Вот же блин...привыкли стрелять во всё что движется...а потом квесты пройти не могут.....поаккуратней надо ходить...под ноги смотреть)))
а я псевдогиганта помоему в версии 2.0 встречал , если это он, тока квеста наймов не проходил я даже не знаю что это за квест), я от него убежал, когда патроны кончились, на железную дорогу, на пути встретил альфу и натравил псевда на них а сам свалил а может это даже и не тот псевдыш был ,о ком речь идет
добавлено спустя 1 минуту
кстати, альфа как то пассивно относится к NPC, проходит мимо них
Сообщение было успешно отредактировано xXx New Level (14-03-2012 14:57 GMT3 часа, назад)
xXx New Level В версии 2.1 уже был добавлен квест на псевдогиганта...ранее его не было.
А насчёт Альфы....скачай фикс с шапки темы...вот только новая игра нужна будет...
Цитата#Vaiteria :
Это наверное псевдогигант по квесту наймов.
В смысле, наймов с подстанции?, а то меня Чапай попросил Шакала наказать, вот щас в раздумии , стоит ли валить его , ведь наймы тоже впрягутся и пострадают, а вдруг мне с ними ссориться не нужно.
Мне вот что интересно - а на новых локациях - Кордон, Болота, Рыжий лес, Военный склады, Темная долина, Аграпром - артефакты можно искать? А то я лазил в версии 2.0 ни чего не нашел. Сейчас играю в 2.2. Прошел Кордон и лазаю по Болотам и опять не нахожу артов.
севернный
квест с псевдогигом дает Мольфар на Юпитере, надо защитить караван... но, по ходу дела, он неубиваемый, пока не завалит всех наймов. потом его нормально с 3-4 грен можно вальнуть... Игрок 25
Цитатаподобие железного шкафа, при приближении к нему написано, что его можно открыть, но он не открывается.
там все равно ничего нет, но можешь выстрелить в ручку из дробовика, и дверь откроется...
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.