romanover это скорее исключение, нежели правило. семёрка всё-таки не обладает толстючей бронёй и вундервафлей, уничтожающей всё живое.. или хотя бы пробивающая всех. Тут уже дело в везении и умении игрока. Мне и не особо везёт на ней, есть такие танки: сами по себе хороши, мощные во всём... но в моих руках они постоянно попадают в проигрыши(((
LOG2N, часто такое вижу в последнее время. Ждем теперь нерфа ПТ, потом нерфа ТТ... =) Ну, если Варгейминги продолжат решать проблемы количества %подставь_класс_техники% в бою прежними (неработающими) методами.
Цитатая такие чудесные машины прохожу за свободный.
Я его за время акции прошел. Чего спрашивал-то: был тут на нем бой, так настрелял почти 900 урона, пять фрагов в бою с 5лвл. Причем ухитрился добрать Т1 Хэви.
Так что имейте в виду, что эта французская пукалка на голде способна неплохо работать по уязвимым точкам. Черчиллей и Т1 пробивает точно, с КВ-1 не сталкивался, но и у него пара дырок в броне есть.
Провренный рецепт - играть вечером, если жизнь позволяет. Либо утром, часов до 12. Потому что днем пытаться пошпилить - мазохизм чистой воды, честное слово.
Pr3datoR, вот как раз вечером не стоит, сервера перегружены. К тому же, к круглосуточно сидящим за компами школьникам присоединяются пришедшие с работы взрослые мужиГи, которые под пивко тащат 45% и получают удовольствие.
Важное уточнение - под "вечером" в моем случае понимается период примерно с 21-22 часов по Москве =) Часов в 18-19 я бы играть не советовал, т.к. все именно так, как описывает LOG2N.
А вообще, самое комфортное, по личным ощущениям, время - примерно с полуночи. И родные не мешают и телефон не достает и на серваках все раки спят =)
Меня больше радует А-44, имеющий на 8 уровне 150мм лобовой брони.
И вот еще интересно: зачем убирали Топь, если ее вводят не переделанной? Не было же смысла убирать на целый ряд патчей карту, чтобы просто ее перевести на новую графику.
ЦитатаМеня больше радует А-44, имеющий на 8 уровне 150мм лобовой брони.
Поправка: на 7 левеле) Похоже, будет бронированный слоупок, эдакий тяжелый средний танк, что-то нечто Джамбы по геймплею. Больше его топовое орудие интересно.
ЦитатаИ вот еще интересно: зачем убирали Топь, если ее вводят не переделанной?
Фиг его знает, надо финальный вариант глянуть. Может, просто больше кустиков добавили и посрезали местами холмы, а то была "карта трех направлений".
romanover психанул?)
а меня слава богу пока не тянет в танки) ВТ затянул более-менее.. надеюсь, не захочется и совсем возвращаться. хотя бронетехника ближе сердцу
добавлено спустя 1 минуту
просто многие фильмы и игры интересны именно событиями: военные стычки, роботы, техника, фантастика будущего и т.д. Вот и танки зацепили именно своей тематикой, но разработчики не радуют вообще
Сообщение было успешно отредактировано Battle_Mech (15-08-2013 23:50 GMT3 часа, назад)
romanover, ЗАЧЕМ??? Уралмаш-1 это такое говно, что просто слов нет описать... Хуже ПТ на восьмом уровне нету, разве что АТ-15 - "достойный конкурент". Если Семка на любителя, то ЭТО...
38 тысяч... Лучше бы ИСУ брал. Пока прошел бы СУ-152, как раз бы собрал недостающую свободку на БЛ-10.
Battle_Mech,
Цитатаа меня слава богу пока не тянет в танки) ВТ затянул более-менее.. надеюсь, не захочется и совсем возвращаться.
А в чем разница-то? И то, и то - пустая трата времени.
А я наконец-то заполучил желанный маусган на Е-75. И знаете, что? Машина просто преобразилась! Броня отличная, единственное, что печалит: башня командира, которую в реалиях 0.8.6 выцелить проще, чем НЛД. Борта при танковании оными не берут ни Фош 155, ни 268 Объедок. А орудие, кстати, хоть и уступает Яге 2 по все параметрам, но выдает НОРМАЛЬНЫЙ урон, а не минималки. К слову, с БоБр'ом, вентиляцией и досылателем КД получается 13 секунд, что в принципе, приемлемо.
Цитатаromanover, ЗАЧЕМ??? Уралмаш-1 это такое говно, что просто слов нет описать... Хуже ПТ на восьмом уровне нету, разве что АТ-15 - "достойный конкурент". Если Семка на любителя, то ЭТО...
38 тысяч... Лучше бы ИСУ брал. Пока прошел бы СУ-152, как раз бы собрал недостающую свободку на БЛ-10.
За тем, что мне всё-равно придётся его пройти, чтобы в конце выйти к 263 "Объедку". А про говно, то это ты погорячился. Машина по тактике и параметрам схожа с СУ100М1, т.е. засадная ПТ или поддержка на 2-й линии. Ну да, довольна картонная, да пушка не опускается, да двигач спереди, что чревато частыми критами и возгораниями. Но машина имеет немало плюсов. И да, стоковая пушка говно полное, поэтому и перевел.
romanover, ну не знаю. Для меня в ПТ главное - орудие (Хелкет и Т49 - исключения), за это и люблю класс: пофиг куда балансит, все равно можешь хорошо дамажить. А здесь адовой пушки нет.
Я так по хар-кам посмотрел: топовая СУ-101 почти аналогична стоковой ЯгдПантере 2. А почему именно 263?
Сообщение было успешно отредактировано LOG2N (16-08-2013 12:26 GMT3 часа, назад)
Цитатаromanover, ну не знаю. Для меня в ПТ главное - орудие (Хелкет и Т49 - исключения), за это и люблю класс: пофиг куда балансит, все равно можешь хорошо дамажить. А здесь адовой пушки нет.
собственно, преимущество "классической" ПТ самоходки в более мощном стволе (либо больше дамаг, чем у одноуровневых тяжей, либо скорострельность в 1,5-2 раза). Насчёт су-101 ничего сказать не могу, я её так и не юзал, но если проводить аналогию с су100м1, то пробиваемость у неё не уступает су-152, а дамаг компенсируется точностью и скорострельностью. В случае с стопервой (против вундервафли БЛ-10) идут те же преимущества+более высокая мобильность машины
Да вот приглянулся он мне что-то! Здоровая махина, которую в лоб "голдой" одноклассники через раз берут, с пушкой от "Семки", только превосходящей её по всем параметрам. Ну да, борта картонные, да длинный силуэт, да открытая рубка. Но всё же машина интересная, стоит попробовать.
З.Ы. Млин, по-моему ВГ переборщили со стоимостью снарядов для топ-пушки на СУ-101. Один снаряд стоит аж 1235 кредитов.
Сообщение было успешно отредактировано romanover (16-08-2013 23:42 GMT3 часа, назад)
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.