Пользователей: 0
Гостей: 379
Всего: 379

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > Погодные условия, радиация, время суток.

Страница 3 из 10«123456 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
-=[STALKER]=-
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 205
Откуда:
Занятие:
Возраст: 33

24-10-2005 13:59 GMT3 часа #91319   Split
Цитата
Представляете зимой как тяжело бы было? По следам кто угодно выследить может.


А ты следы путай, как заяц!


Erst wird es heiS
Dann kalt
Am ende tut es weh
Legolas
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1059
Откуда: Almetyevsk
Занятие: трпг, водка, игры
Возраст: 35

25-10-2005 01:16 GMT3 часа #91653   Split
Или засыпай их снегом


mityai
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 179
Откуда: Самара
Занятие:
Возраст: 36

25-10-2005 14:54 GMT3 часа #91788   Split
Legolas

Ага, представляю Сталкера идущего задом в полу-согнутом состоянии и засыпающим руками свои следы!!!


Mafia: The City of Lost Heaven
-=[STALKER]=-
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 205
Откуда:
Занятие:
Возраст: 33

25-10-2005 20:06 GMT3 часа #91849   Split
Цитата
Вот Вы спорите из-за облаков, сдались они Вам. Надо смотреть не на облака, а по сторонам, чтобы не сдохнуть. Всё внимание будет нацелено на саму зону, а облока это второстепенное.


Вот, вот! Только ты первый падёшь от аномалий. Чтоб определить наличие грави аномалии, достаточно взглянуть на небо через предпологаемое место с аномалией!

Цитата
Ага, представляю Сталкера идущего задом в полу-согнутом состоянии и засыпающим руками свои следы!!!

Ха-ха!


Erst wird es heiS
Dann kalt
Am ende tut es weh
Tony_Akkardo
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

25-10-2005 20:57 GMT3 часа #91875   Split
Не-е, красивые движущиеся облака добавят игре атмосферы и шарма. Но не стоит зацикливаться на одних только облаках...
Bob Marley - покойся с миром.


mityai
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 179
Откуда: Самара
Занятие:
Возраст: 36

25-10-2005 23:35 GMT3 часа #91938   Split
-=[STALKER]=-

Я же не говорил, что ВОБЩЕ не надо смотреть на небо. Я сказал, что не надо спорить из-за него.


Mafia: The City of Lost Heaven
Nick
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 123
Откуда: Урай
Занятие: Поживём увидим
Возраст: 37

26-10-2005 02:51 GMT3 часа #92075   Split
Облака будут чудные, особенно ночью в грозу.Засяду в укромном месте и буду наблюдать вспышки.


Всем всё равно что я тут напишу!
-=[STALKER]=-
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 205
Откуда:
Занятие:
Возраст: 33

26-10-2005 12:00 GMT3 часа #92119   Split
Цитата
Я же не говорил, что ВОБЩЕ не надо смотреть на небо. Я сказал, что не надо спорить из-за него.


ТВОЯ ПРАВДА mituai


Erst wird es heiS
Dann kalt
Am ende tut es weh
mityai
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 179
Откуда: Самара
Занятие:
Возраст: 36

26-10-2005 14:49 GMT3 часа #92154   Split
-=[STALKER]=-

Цитата
Всё внимание будет нацелено на саму зону, а облока это второстепенное.


Цитата
ТВОЯ ПРАВДА mituai


гы-гы


Mafia: The City of Lost Heaven
Nemezis
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Старожил

Посты: 2925
Откуда: Могилёв
Занятие: Игры, железо, modding, diving
Возраст: 34

15-01-2007
26-10-2005 15:37 GMT3 часа #92170   Split
Вы не правы погодным условиям, прорисовке неба и прочим фишкам, работающим "на публику" будет уделено огромное внимание, уже сейчас небо в сталкере динамически меняется, ночь просто беспадобна! Также нелохо реализовано марево и пламя!

Цитата
Tony_AkkardoНе-е, красивые движущиеся облака добавят игре атмосферы и шарма. Но не стоит зацикливаться на одних только облаках...
Bob Marley - покойся с миром.


Это точно, динамичнее будет играть при вспышках молний, а уж как в грозу будет выглядеть сражение...


Turn on, tune in, drop out... (с) Тимоти Лири
ЗА СВОБОДУ!!!
Dura lex, sed lex (Закон суров, но он закон)
Legolas
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1059
Откуда: Almetyevsk
Занятие: трпг, водка, игры
Возраст: 35

26-10-2005 16:55 GMT3 часа #92198   Split
А как дождь будет влиять на игрока. Будут ли капли дождя на мониторе.


Moskit
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 62
Откуда: Астрахань
Занятие:
Возраст:

26-10-2005 17:08 GMT3 часа #92201   Split
Цитата
-=[STALKER]=- :


Вот, вот! Только ты первый падёшь от аномалий. Чтоб определить наличие грави аномалии, достаточно взглянуть на небо через предпологаемое место с аномалией!




Вообще то (не знаю как в игре реализовано) гравианомалия должна быть самая легкообнаруживаемая. По причине постоянного сильного ветра идущего над землёй от её центра к периферии и от периферии к центру вверху. Так как воздух подвержен воздействию гравитации как и прочая материя, то гравианомалия будет работать как воздушный насос. Под действием гравитации воздух будет в ней сжиматься, а так как у нее нет стенок то постоянно засасываемый сверху воздух будет выталкивать находящийся внизу во все стороны. В результате будет постоянный сильный ветер как следствие стерильно-чистая от всякого мусора область вокруг аномалии. Так как его (мусор и песок) просто сдует постоянным ветром.


В купель из ненависти масс
Штыки мы обмакнем,
Штык и приклад рождают власть,
Штык и приклад приблизят нас
К победе над врагом.
-=[STALKER]=-
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 205
Откуда:
Занятие:
Возраст: 33

26-10-2005 22:45 GMT3 часа #92324   Split
Цитата
Так как его (мусор и песок) просто сдует постоянным ветром.


Не всегда можно заметить! А вот глянув через неё на небо, так вот она! (Разплывание контуров облаков особенно заметно)


Erst wird es heiS
Dann kalt
Am ende tut es weh
mityai
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 179
Откуда: Самара
Занятие:
Возраст: 36

27-10-2005 13:45 GMT3 часа #92454   Split
-=[STALKER]=-

Если ты не заметил в роликах, то аномалию (гравитационную) можно обнаружить и не смотря на небо. Тоже будет (расплывчатое изображение) и если посмотреть на дерево, здание. Все слегка будет размыто.


Mafia: The City of Lost Heaven
-=[STALKER]=-
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 205
Откуда:
Занятие:
Возраст: 33

27-10-2005 20:14 GMT3 часа #92576   Split
Цитата
Если ты не заметил в роликах, то аномалию (гравитационную) можно обнаружить и не смотря на небо. Тоже будет (расплывчатое изображение) и если посмотреть на дерево, здание. Все слегка будет размыто.


mityai! Это можно будет сделать, когда всё кругом тихо (нет врагов!)!

И сомневаюсь, что потянут наши видюхи!


Erst wird es heiS
Dann kalt
Am ende tut es weh
Tony_Akkardo
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

27-10-2005 20:32 GMT3 часа #92585   Split
Короче, погода должна быть на твёрдую ЯТЬ!:)


mityai
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 179
Откуда: Самара
Занятие:
Возраст: 36

28-10-2005 23:32 GMT3 часа #93166   Split
-=[STALKER]=-

Моя потянет ...


Mafia: The City of Lost Heaven
xmelix85
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2556
Откуда: Припять
Занятие: СТАЛКЕР
Возраст: 39

28-10-2005 23:58 GMT3 часа #93183   Split
Если в игре будут статические облака(ДХ9) - Я буду очень разочарован


S.T.A.L.K.E.R. v.1.0004 + Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate + OGSM Pollux Addon v1.1 + Фотореалистичная зона 1.0 + S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.4.0
Morj
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 602
Откуда:
Занятие:
Возраст: 40

29-10-2005 01:33 GMT3 часа #93239   Split
Хотелось бы, чтоб дождь был кислотный и , чтоб транспорт заносило
сильнее во время дождя, непосредственно. Жаль вертушкой нельзя управлять!


Slava
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1327
Откуда:
Занятие:
Возраст: 34

19-01-2006
29-10-2005 01:39 GMT3 часа #93245   Split
Morj
Цитата
Хотелось бы, чтоб дождь был кислотный и , чтоб транспорт заносило

Будешь ехать под дождём во-первых -останешься без колёс!
во-вторых-машину жалко!
в-третьих если занесёт то капитально!


Morj
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 602
Откуда:
Занятие:
Возраст: 40

29-10-2005 03:43 GMT3 часа #93367   Split
Слава
Но согласись - мысль неплохая , а ?


Tony_Akkardo
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

29-10-2005 13:19 GMT3 часа #93474   Split
Мысль нормальная. Только чтоб редко были такие дожди, если вы про них...


Morj
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 602
Откуда:
Занятие:
Возраст: 40

29-10-2005 14:42 GMT3 часа #93507   Split
Про них, родимых. Скорее всего их будет трудно реализовать...


-=[STALKER]=-
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 205
Откуда:
Занятие:
Возраст: 33

29-10-2005 20:19 GMT3 часа #93578   Split
Цитата
Про них, родимых. Скорее всего их будет трудно реализовать...


Это почему же?


Erst wird es heiS
Dann kalt
Am ende tut es weh
Tony_Akkardo
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

29-10-2005 20:30 GMT3 часа #93583   Split
Да, мне тоже кажется, что такой дождь трудно будет реализовать. Надо же просчитывать, куда упадут капли, кого пакоцают и т.д. Жаль...:(


Nick
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 123
Откуда: Урай
Занятие: Поживём увидим
Возраст: 37

02-11-2005 03:54 GMT3 часа #95122   Split
Не к чёрту такой дождь. Паподалово будет в поле без хим.защиты.


Всем всё равно что я тут напишу!
Nemezis
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Старожил

Посты: 2925
Откуда: Могилёв
Занятие: Игры, железо, modding, diving
Возраст: 34

15-01-2007
02-11-2005 12:52 GMT3 часа #95171   Split
Что, знаю то и отвечаю!

Дождь будет влиять на многин параметры игрока, такие как усталость, скорость. При дожде быстрее будет изнашиваться оборудование, повысится вероятность заклинивания оружия.

Из центра гравитационной аномалии поднимается марево, то есть воздух "дрожит". По мимо этого подходя к гратационной аномалли мир теряет все краски (изображение на маниторе станет чёрно-белым).

Облака будут динамически менятся, по крайней мере так уверяют разработчики игры. Статичное небо было только в Альфе!


Turn on, tune in, drop out... (с) Тимоти Лири
ЗА СВОБОДУ!!!
Dura lex, sed lex (Закон суров, но он закон)
Morj
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 602
Откуда:
Занятие:
Возраст: 40

02-11-2005 22:10 GMT3 часа #95423   Split
При таком раскладе, можно и кислотным дождичком пожертвовать...


Spectre
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2276
Откуда:
Занятие:
Возраст: 122

03-11-2005 00:23 GMT3 часа #95473   Split
Главное чтобы погода реалистично влияла и на оружие и на сталкера, а насчет какая она там будет - пусть любая будет, этаже зона различных аномальных явлений, которые и на погоду могут повлиять.Сталкер должен уметь справляться с любыми погодными явлениями. Как говорится у природы нет плохой погоды.


Nick
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 123
Откуда: Урай
Занятие: Поживём увидим
Возраст: 37

03-11-2005 02:31 GMT3 часа #95543   Split
Погоды там хорошей мало будет,наверно.Если можно связаться по рации там с учёными и узнать прогноз, просто сказка.

На погоду будет уделено много внимания и разочарований самый MIN


Всем всё равно что я тут напишу!


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > Погодные условия, радиация, время суток.

Страница 3 из 10«123456 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»