Пользователей: 0
Гостей: 188
Всего: 188

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Развлечения > Мир PC игр > Новости Мира Игр

Страница 1 из 101234 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Dementor
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5531
Откуда:
Занятие:
Возраст: 37

04-09-2008
09-07-2007 00:45 GMT3 часа #141798   Split
Здравствуйте, Здрузья!

Цель создания этой темы предельна - проста - упростить вам жизнь и донести ключевую информацию.

Каждый день на игровых сайтах вы можете прочесть уйму новостей, но лишь крохи из нее действительно достойны вашего внимания!

Здесь мы предложим вам новости только о самых интересных и поиситине Хитовых играх.

Здесь будет собран концентрат лучших новостей о лучших играх.

К примеру сегодня первая новость и естественно о потенциальном Хите:

Hitman: Blood Money

выход полной локализации намечен на Апрель, правда оффициальный релиз должен состоятся в Мае, так что мы станем свидетелями первого в мире случая, когда Локализация опередит Релиз


Близжайшие релизы:

TES IV Oblivion - 20 марта
The Godfather - 21 марта
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - 31 марта



TES IV Oblivion - выйдет через 3 дня...
The Godfather

Сообщение было успешно отредактировано Maklin (09-07-2007 00:45 GMT3 часа, назад)

userbar
Leks
Админ
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6704
Откуда: Moscow
Занятие: deviations
Возраст: 39

29-05-2009
02-10-2008 13:14 GMT3 часа #717119   Split
 
Предыдущая тема была удалена, т.к. суммарно она занимала порядка 5 мегабайт чистого текста.

Просьба: не публиковать большие новости.
Только краткий текст на пару-тройку абзацев и, по желанию, скриншоты.


За отсутствие проблем приходится платить отсутствием успехов.
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
03-10-2008 20:58 GMT3 часа #718285   Split
Leks увы не получиться, эт же таки новости и за один раз (пост) их набирается от 5 до 20. Иначе как вести даную тему я не знаю и не хочу.
Зато ты можешь себе представить с какими массивами текста я постоянно работаю в этой теме, и их же не только запостить нужно (хотя и на это уходит много времени).

Приветствую вас дорогие читатели в обновлёной версии нашего топика, и это лишь означает что вас ждёт ещё больше новостей игрового мира, не будем ждать, приступим:

KotOR MMO готовят к показу?

В Сети продолжают всплывать слухи о таинственной ММО, которая разрабатывается под брендом Knights of the Old Republic. На этот раз портал Computer and Video Games, ссылаясь на авторитетную британскую газету The Daily Star, подтвердил, что BioWare работает над онлайновым проектом, события которого разворачиваются в мире "Рыцарей Старой Республики".

Более того, журналисты утверждают, что уже совсем скоро разработчики представят первые подробности об игре, а может быть даже покажут скриншоты. Остается лишь ждать.


Silent Hill: Homecoming опаздывает на РС


Пока владельцы Xbox 360 и PlayStation 3 наслаждаются новым horror'ом Silent Hill: Homecoming, тем, кто предпочитает персоналки, остается лишь кусать локти. Вопреки обещаниям, издатели не смогли выпустить игру одновременно на всех платформах.

Сегодня стало известно, что РС-версия Silent Hill: Homecoming появится на сервисе цифровой дистрибуции Steam лишь во второй половине октября. Причины такого решения неизвестны.

RF Online уходит в оффлайн

Один из старейших ММО-проектов, RF Online, готовится покинуть европейский и американский рынки. Представители компании Codemasters, владеющей правами на издание и поддержку игры в этих частях света, сообщили, что им не удалось договориться с разработчиками о продлении лицензии.

Причины Codemasters не сообщает, но итог будет печален для всех поклонников RF Online – с 9 ноября этого года сервера игры в Северной Америке и Европе будут отключены.

IT Territory высаживает десант

Компания IT Territory, входящая в состав крупнейшего на игровом рынке России холдинга Astrum Online Entertainment, не только развивает уже популярные проекты, но и анонсирует новинки. Одной из них стала онлайновая стратегия с элементами RPG "Десант: Рейдеры Мериона".

События игры развернутся на далекой планете Мерион, где они смогут сражаться не только друг с другом, но и с местными обитателями. Подробности о проекте "Десант: Рейдеры Мериона" ищите на его официальном сайте.


"1С" договорилась с Warner Bros.


Представители фирмы "1С" продолжают радовать нас сообщениями о новых выгодных сделках. Став официальным дистрибутором игр ЕА, "1С" не стала останавливаться и подписала аналогичный договор с Warner Bros. Interactive Entertainment.

Заключенное соглашение распространяется на ряд проектов 2008-2009 года для различных игровых консолей. Среди них:

* Lego Batman (PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS)
* Guinness Book of Records (Nintendo Wii и Nintendo DS)
* F.E.A.R. 2: Project Origin (PS3 и Xbox 360)
* Speed Racer (PS2, Nintendo Wii, Nintendo DS)
* Looney Tunes: Acme Arsenal (PS2, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS)


Alan Wake покажут в кинотеатрах

Уже давно не появлялось новой информации о триллере Alan Wake. Игру обещали привезти на E3, затем Microsoft изменила планы, а Remedy вновь с головой погрузилась в разработку своего долгостроя.

Однако у поклонников игры появилась новая надежда. Вчера по Сети прошел слух, что Remedy готовит новый видеоролик из Alan Wake. Сообщается, что ролик будут демонстрировать в кинотеатрах Финляндии перед премьерой Max Payne Movie, которая состоится 17 октября.


Lionhead пока не думает о РС

В беседе с журналистами глава студии Lionhead Питер Мулиньё вновь затронул тему возможного выхода на РС второй части ролевой игры Fable. Он сообщил, что пока не может ни обрадовать, ни огорчить владельцев персоналок.

Питер напомнил, что Fable: The Lost Chapters также появилась на РС лишь спустя год после выхода на Xbox. Поэтому в данный момент Lionhead сосредоточена на консольной версии Fable 2. О РС она подумает позже, когда игра уже выйдет на Xbox 360.


Silent Hill: Homecoming хотят порезать


Вчера мы писали о том, что Konami отправила в магазины horror Silent Hill: Homecoming. На прилавки европейских магазинов поступили версии игры для Xbox 360 и PlayStation 3. Вариант для РС, как и сообщалось ранее, пока планируют распространять исключительно через сервис цифровой дистрибуции Steam.

Не повезло лишь жителям Австралии, где игра была запрещена из-за чрезмерной жестокости некоторых сцен. На эту ситуацию поспешила отреагировать Atari, владеющая правами на издание Homecoming в Австралии. Компания выразила надежду на то, что Konami внесет в свой проект ряд изменений, которые все-таки позволят выпустить в Австралии игру хотя бы в начале 2009 года. Согласятся ли разработчики урезать свой проект, пока неизвестно.


Лидеры продаж


NPD Group в очередной раз подготовила отчет о продажах РС-игр в Северной Америке. В период с 14 по 20 сентября наибольшим спросом пользовались следующие проекты:

1. Warhammer Online: Age of Reckoning
2. Spore
3. Warhammer Online: Age of Reckoning Collector's Edition
4. Crysis Warhead
5. The Sims 2: Apartment Life
6. World of Warcraft: Battle Chest
7. Spore Galactic Edition
8. The Sims 2: Double Deluxe
9. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
10. World of Warcraft


"Лис пустыни" ищет тестеров

Фирма "1С" и компания Best Way сообщили о начале второго этапа открытого бета-тестирования мультиплеера нового военно-тактического боевика "В тылу врага 2: Лис пустыни".

Разработчики заявляют, что принять участие в бета-тесте мультиплеера могут все желающие. Для этого необходимо всего лишь зарегистрироваться в специальной теме на форуме компании Best Way и получить ключ к бете.


(с)_http://www.igromania.ru

И это ещё далеко не всё, есть например вот эти новости:

RF Online закрывается


Очередной некролог и «смерть» еще одной амбициозной MMORPG, которая пыталась изо всех сил выбраться в высший свет, но, увы, не сложилось. Сегодня Codemasters с прискорбием сообщила, что европейские и американские сервера онлайновой игры RF Online (PC) черед несколько недель будут закрыты. Сотрудники британского издательства на своем официальном сайте и говорят, что просто не смогли достигнуть договоренностей с корейской студией CCR и продлить права на RF Online.
У всех игроков осталось примерно пять недель до закрытия игры. Регистрировать аккаунты и покупать внутриигровые деньги уже нельзя. Всем игрокам осталось лишь доживать последние денечки на залитых солнцем зеленых лужайках RF Online. Окончательно игра закроется 10-го ноября этого года. Аминь.


Left 4 Dead превосходит по популярности The Orange Box


Left 4 Dead находится в списке самых ожидаемых игр этого года у колоссального количества игроков. Так считают сотрудники Valve Software. По количеству предварительных заказов онлайновый зомби-боевик обошел даже The Orange Box, в которой, как вы помните, находилось сразу три игры, что повышало ценность такого издания в несколько десятков раз. А тут – всего одна игра, зато какой спрос!
«Предварительные заказы на Left 4 Dead на данный момент превосходят показанные The Orange Box результаты более чем 40 процентов. И, скорее всего, эта тенденция сохранится вплоть до ноябрьского релиза игры, так как перед поступлением в продажу Left 4 Dead народ опробует демо-версию проекта. Ко всему прочему, мы подготовили одну из самых крупных рекламных кампаний по продвижению игры, которая в ближайшие две недели начнет подавать признаки бурной жизнедеятельности на телевидении, биллбордах, сайтах и журналах» - заявил сотрудник Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi).
В продажу Left 4 Dead (PC, Xbox 360) поступит 18-го ноября.


Снова во Вьетнам вместе с Shellshock 2: Blood Trails


Eidos рассказала в деталях о второй части шутера ShellShock: Nam '67. Ну, шок от этой новости мы вряд ли испытаем. Говорить о том, что сиквел рано или поздно появится, руководство издательства начало еще в 2004-ом году. Всего четыре года потребовалась британцам, чтобы воплотить все выданные авансом обещания в жизнь. Но лучше поздно, чем никогда.
Вторая часть наречена ShellShock 2: Blood Trails. В целевых платформах фигурирует до боли знакомая «тройка» - PC, Xbox 360 и PlayStation 3. В качестве разработчиков на этот раз выступает студия Rebellion, известная в высшем свете по Rogue Trooper и The Simpsons Game.
Декорации ShellShock 2 особых изменений не претерпят. Игрокам вновь представится шанс поучаствовать во Вьетнамской войне в роли одного из членов отряда специального назначения. Завязка нетривиальна – во время пика вьетнамской кампании нас неожиданно отправляют в джунгли на поиски какого-то сверхсекретного груза под названием Whiteknight. Однако с самого начала все идет не так, как было запланировано руководством солнцеликой армии США. Весь откомандированный на поисковую операцию отряд пропадает, и мы остаемся в полном одиночестве посреди жутковатой флоры и фауны. Спустя месяц жизни во вьетнамских джунглях, главный герой чудом добирается до американской военной базы.
Самый смак будет дальше – за один месяц, проведенный в своеобразной резервации, главный герой чуточку сходит с катушек и начинает неадекватно воспринимать окружающий его мир. Трейлер игры под стать помешательству главного героя – больше всего ShellShock 2: Blood Trails походит на хоррор, чем на монорельсовый шутер. В ролике очень мило демонстрируется то, как герой собственноручно ломает шеи врагам и союзникам, вкалывает себе какую-то непонятную субстанцию в вену и бродит по коридорам, залитыми кровью и доверху набитым мертвым телами. Жутковато.
«ShellShock 2 очень отличается от любого другого шутера, который вы видели до этого. Сейчас он выглядит как истинный хоррор. Сам смысл выживания в ShellShock 2 переведен на новый уровень – вам придется сражаться как с врагами, так и с союзниками и их жертвами, связанными с Whiteknight. То есть с врагами, для которых не существует ни ваших, ни наших» - заявил генеральный менеджер Eidos Ли Синглтон (Lee Singleton).
Выход ShellShock 2: Blood Trails (PC, Xbox 360, PS3) намечен на 28-е ноября этого года.


Золотой Dead Space


Сегодня Electronic Arts объявила о том, что хоррор Dead Space окончательно и бесповоротно ушел «на золото». Отпечатанные тиражи дисков с игрой должны поступить в продажу на территории Северной Америки уже 14-го октября. Правда, это касается только Dead Space в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3. PC-адаптация должна добраться до полок магазинов только 20-го октября. Прибытие Dead Space на европейский континент состоится 24-го октября. Небольшой бонус для тех, кто купит консольную версию игры в первые две недели с момента ее официального релиза – эксклюзивный костюм для главного персонажа игры, доступный для скачивания на просторах Xbox Live и PSN.
Коротко о Dead Space – это футуристический экшен с солидной примесью хоррора внутри. Главный герой - инженер Исаак Кларк (Isaac Clarke), по работе заброшенный на корабль под названием Ishimura, с которым по непонятным причинам была утеряна связь. Правда, поработать по специальности Кларку не судьба – корабль оказывается доверху набит различной степени уродства монстрами и инопланетными тварями.


Первое обновление для Mercenaries 2 появится в октябре Mercenaries 2: World in Flames


Разработчики из Pandemic Studios в настоящий момент трудятся над первым бесплатным обновлением для недавно вышедшей игры Mercenaries 2: World in Flames. Зовется оно Total Payback и несет в себе максимум полезных возможностей, о которых грезит не одна сотня тысяч игроков.
Итак, девелоперы внедрят в игру возможность использования читов – тут вам будут и бесконечные боеприпасы, здоровье персонажа и даже разблокирование всего оружия, техники и прочих вещей, жизненно необходимых в военно-полевых условиях. Это раз. Пополнится список играбельных персонажей. Теперь на ваш выбор будут представлены дополнительные шесть героев, среди которых фигурируют Blanco, Fiona, Ewan, и Eva. Это два. Наконец, разработчики добавят в Mercenaries 2 поддержку игры в кооперативном режиме среди различных регионов. Проще говоря, отныне вы сможете проходить Mercenaries 2 бок о бок с, например, вашим американским или британским другом.
Выход обновления в версии для Xbox 360 состоится 13-го октября. Для PS3-версии – 20-го октября. Посетит ли эта прелесть PC – не сообщается.
К слову, выпуском обновления Pandemic Studios не ограничится. В ноябре на полки виртуальных магазинов должен прибыть дополнительный скачиваемый контент для Mercenaries 2, за которой девелоперы уже будут требовать свои честно заработанные деньги.


(с)_http://www.playground.ru/

Ну и финальные, но не последние по интересности новости:

Купил видеокарту — украл Gears of War

Ведущий дизайнер Gears of War 2 Клифф Блежински, ставший в последнее время, подобно Деннису Дьяку из Silicon Knights, клоуном рупором западной игровой индустрии, заявил в интервью Total Video Games о том, что на РС игру портировать не будут.

Такие слова — не новость, вся соль — в аргументации отказа. «Толковый человек, который понимает, зачем ему нужен хороший ПК, зачем надо апгрейдить видеокарту, достаточно умен, чтобы разбираться в BitTorrent и воровать программное обеспечение. Таким образом, высокобюджетные игры очень сильно страдают на ПК», — поведал Блежински. После этого он пожаловался на обилие разных конфигураций ПК, которое, впрочем, его не волнует, ибо Gears of War 2 точно не выйдет за пределы Xbox 360.

В другом интервью, опубликованном на сайте Videogaming247, от Блежински получила на орехи PlayStation 3. «Ненавижу ее гребаный геймпад. Уж извините, но я терпеть не могу геймпад PS3. А вот плеер Blu-ray мне нравится».

Воистину Limited Edition

Microsoft не сумела подготовить достойное коллекционное издание RPG Fable 2 из-за проблем с поставщиками. Покупатели особой версии не получат металлическую коробку, фигурку хобба и пять «карт судьбы» — в комплект войдут лишь внутриигровые бонусы и DVD с дневниками разработчиков, саундтреком и роликами о создании игры. В качестве компенсации Microsoft снизит ее цену на $10.

Эта проблема — не первое препятствие на пути Fable 2 к релизу. Игра поступит в американские магазины 21 октября без режима совместного прохождения. Lionhead надеется выпустить его в виде бесплатного обновления в течение недели.


MMORPG про MMORPG


Сингапурская студия RealU, принадлежащая dtp entertainment, работает над MMORPG OtherlandКраткая информация об игре по мотивам серии книг Теда Уильямса. Игроки будут заниматься тем же, что и герои романов — путешествовать по виртуальным мирам. Технологию описанной Уильямсом «Сети» заменит Unreal Engine 3.

Интерактивная OtherlandКраткая информация об игре не станет пересказывать сюжет книг — по словам разработчиков, каждый пользователь создаст собственную историю, в которую будут вписаны знакомые персонажи. OtherlandКраткая информация об игре выйдет на PC в 2010 году.


Tiberium не вырастет

После долгой тяжелой разработки шутер TiberiumКраткая информация об игре испустил дух. Решение о закрытии проекта было принято главой EA Los Angeles Майком Верду после консультаций с руководством лейбла EA Games. «Игра столкнулась с проблемами еще в самом начале, — пишет Верду в открытом письме. — Мы пытались их устранить, но не сумели. Текущее качество игры не соответствовало ни нашим собственным ожиданиям, ни чаяниям потребителей».

Команда, отвечавшая за TiberiumКраткая информация об игре, уже распущена, однако, пообещал Верду, все эти сотрудники будут переброшены на остальные проекты EA LA или получат места в других студиях Electronic Arts. Он также отметил, что в будущем такое не повторится, поскольку компания уже знает, как надо правильно выращивать будущие хиты.


(с)_http://www.ag.ru

На сегодня увы всё... Но встретимся совсем скоро, не пропустите самые новые новости!


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
05-10-2008 18:37 GMT3 часа #719852   Split
Желаем здоровья и хорошего настроения в наступающей рабочей недели, и хоть и выходные, хоть все и отдыхают, но у нас есть для вас парочка свежих новостей... Но на недели их будет гораздо больше! Читаем:

All Points Bulletin находится в двух шагах от бета-теста


Цикл создания онлайновой игры All Points Bulletin (PC, Xbox 360) уже выходит на финальную стадию. Недавно сотрудники девелоперской студии Realtime Worlds сообщили, что совсем скоро начнется закрытое бета-тестирование их игры. Точной даты начала тестирования оглашено не было, но, вероятно, произойдет это в самом ближайшем будущем. Как-никак, All Points Bulletin должна приземлиться на полки магазинов уже в 2009-ом году. И особо растягивать разработку и откладывать начало запуска «беты» работягам из Realtime Worlds не к лицу. Также неизвестно, будет ли проводиться тестирование сразу на двух платформах или же на какой-то одной. Словом, одна неопределенность.
Единственное, о чем еще соизволили рассказать девелоперы из Realtime Worlds – это об изменениях в структуре геймплея All Points Bulletin. Спокойно, все GTA-каноны остались нетронутыми. Разработчики по просьбе фанатов лишь решили немного разнообразить игру. Так, благодаря пользователям, в APB появился стелс-система и режим Arrest/Capture. Правда, эти два нововведения еще находятся в стадии обсуждения и запросто могут изменить свою форму и смысл в финальной версии игры.


Демо-версия Resident Evil 5 в начале 2009-го года?


Capcom возлагает на Resident Evil 5 (Xbox 360, PlayStation 3) большие надежды. Очень большие надежды. Если раньше сотрудники японской компании скромно говорили о том, что будут довольны и двумя миллионами проданных копий игры, то ближе к релизу финансовые запросы Capcom постепенно возрастают.
«Для начала я бы сказал, что наша игра продастся тиражом в 2 миллиона копий по всему миру. Но я хотел бы, чтобы эта отметка оказалась лишь стартовой точкой, и RE5 смогла достигнуть барьера в 3 миллиона копий. Я считаю, что потребители в Европе и Америке будут довольны новой частью Resident Evil» - сообщил продюсер RE5 Джун Такеучи (Jun Takeuchi).
Похвально. Но для покорения таких высот нужно привлечь к игре больше внимания. Например, выпустить демо-версию. Как сообщают сотрудники журнала GamesTM, Capcom собирается выложить на просторы Xbox Live и PSN демо-версию Resident Evil 5 в начале 2009-го года. Каково будет наполнение «демки» и точные сроки ее выхода неизвестны. Да и сама весточка о появлении демо-версии никаких подтверждений со стороны Capcom не получала.


Cute & Creepy Parts – первый адд-он для Spore?

Если верить интернет-магазанам Gamestop и Amazon, создатели Spore времени зря не теряют. Недавно на просторах этих магазинов появился новый продукт очень быстрого приготовления – первый адд-он для Spore под названием Cute & Creepy Parts. Не трудно догадаться, что этот пак несет в себе свеженькие «запчасти» для создания новых «страшно красивых» существ.
Цена на адд-он - 19.99 долларов. Что вполне привычно для издательства Electronic Arts, уже не первый год потчующего публику аналогичными дополнениями для The Sims. Появится Cute & Creepy Parts, по идее, должен 18-го ноября этого года. Но без неприятных моментов не обошлось. Адд-он недолго пробыл на виртуальных полках и уже через несколько часов окончательно и бесповоротно покинул обитель Gamestop и Amazon. Что это было и стоит ли ждать выхода Cute & Creepy Parts в середине ноября – это сотрудники магазина отказались прокомментировать. Как, впрочем, молчит и Maxis. Хоть в интервью Уилл Райт (Will Wright) довольно частенько говорил о выпуске дополнений для Spore, но ничего конкретного он так и не анонсировал.


Анонс Star Wars: KotOR Online состоится в этом месяце

Разработка MMO-игры во вселенной Star Wars: Knights of the Old Republic перестала быть секретом еще в начале этого года. Спасибо боссу Electronic Arts Джону Ричителло (John Riccitiello), который чистосердечно признался, что остинская студия BioWare работает над онлайновой игрой, базирующейся на популярном бренде Star Wars. Парадокс в том, что американское издательство во плоти еще ничего официально не подтвердило и не анонсировало по этому поводу. Наша вера держится лишь на словах Джона, которого хоть и можно считать «надежным источником информации», но ведь в жизни всякое бывает.
Тем не менее, ждать анонса Knights of the Old Republic Online осталось не так долго. Сотрудники портала ComputerandVideoGames.com разузнали, что новая игра BioWare должна показаться на публике уже в этом месяце. Им в унисон вторят и журналисты британской газеты The Daily Star, которые тоже рапортуют о том, что онлайновое детище BioWare покажется на людях уже совсем скоро.
Не сомневаемся, многим из вас хотелось бы видеть оффлайновую Knights of the Old Republic 3. Но, к сожалению, LucasArts этого почему-то не хочется. А вот онлайновый мир с ежемесячным сдиранием денег с фанатов – вариант, импонирующий политике «Лукаса и Ко».


Deus Ex 3 в деталях

Пора вспомнить о Deus Ex 3 (PC, Xbox 360, PS3)! Подходящий повод есть – готовящийся к выходу 200-ый номер издания PC Zone будет доверху наполнен свежей и эксклюзивной информацией о третьей части Deus Ex. Хотя несколько крупиц из тамошнего материала уже проникли на просторы Сети.
Перво-наперво стоит рассказать о сюжете. Deus Ex 3, как мы знаем, - это приквел к двум первым частям, действие которого происходит в 2027-ом году. Нам отведена роль одного из среднестатистических сотрудников службы безопасности по имени Адам Дженсен (Adam Jensen), который работает в одной из секретных лабораторий, занимающихся исследованием биомеханических совершенствований человечества. Эта лаборатория, кстати, является предшественником того самого НИИ, который засветился в оригинальной игре. Непосредственно история Deus Ex 3 стартует в тот момент, когда на лабораторию внезапно нападают таинственные отряды коммандос, получившие план системы безопасности лаборатории из рук главного героя. Их нападение оборачивается кровавой бойней и, собственно, начинает вовсю раскручивать сюжет игры.
В плане визуального стиля Deus Ex 3 приятно удивит игроков. Теперь это не просто игра, завернутая в грубую упаковку киберпанковской вселенной, а настоящее творение искусства: уровни Deus Ex 3 представляют собой смесь из стилей эпохи ренессанса (стоит смотреть в сторону Леонардо Да Винчи) и все того же киберпанка. Eidos обещает выжать все соки из своих художников, чтобы картинка смотрелась уникально и необычно.
Не забыла Eidos Montreal и об общественности, возмущенной Deus Ex: Invisible War. За прошедшие годы сотрудники девелоперской команды сделали выводы и устранили большую часть недоработок второй части Deus Ex. Нововведений целая тьма – навыки стрельбы теперь зависят только от вашей точности и быстроты реакции, а не от характеристик героя. Характеристики же влияют лишь на возможности апгрейда оружия и его кастомизацию.
Стелс в Deus Ex 3 тоже преобразился. Отныне это не простенькая система «я в тени – меня никто не видит». Игрокам предстоит прятаться за укрытиями, ежесекундно выглядывать из-за угла и демонстрировать все свои шпионские наработки, чтобы проходить уровни незаметно. Полоски жизни в игре не будет. Ее место заняло привычное самоисцеление «за углом», где нет врагов. Пополнилось количество «апгрейдов» для главного героя. В финальной версии игры их будет около двадцати штук. Для примера – у игроков со временем появится возможность пробивать стены руками и хватать врагов за шкирку.
Пока все. Больше информации и скриншотов прибудет 9-го октября, когда выйдет 200-ый номер PC Zone.


«1С» подружилась с Warner Bros.

Фирма «1С» продолжает заключать партнерские соглашения с крупнейшими западными издательствами. Согласно последнему из них, «1С» стала официальным дистрибьютором проектов Warner Bros. Interactive Entertainment для различных игровых платформ на территории России.
Подписанное соглашение распространяется на следующие проекты 2008-2009 годов: Lego Batman (PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS), Guinness Book of Records (Nintendo Wii и Nintendo DS), F.E.A.R. 2: Project Origin (PS3 и Xbox 360), Speed Racer (PS2, Nintendo Wii, Nintendo DS) и Looney Tunes: Acme Arsenal (PS2, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS).
Напомним, что локализацией и изданием PC-версий Lego Batman и F.E.A.R. 2: Project Origin в странах СНГ займется компания «Новый Диск».


Слухи, слухи, слухи…

Выходные наступили, и самое время для новой порции разнообразных слухов от британского журнала Official PlayStation Magazine. На достоверность информации не претендует, но все эти новости, так или иначе, всплывали в Сети и раньше. Очередное упоминание лишь укрепляет нашу веру в их подлинность. Ну, или наоборот. Теперь по порядку:

# Игра Crysis должна появиться в версии для PlayStation 3 в 2009-ом году, снабженная кучей нового и эксклюзивного контента;
# Сиквел Dead Rising, который якобы находится в разработке за пятиметровыми стенами Capcom, будет иметь эпизодическую структуру, как, например, та же Siren: Blood Curse;
# Electronic Arts пригрела на своей богатыркой груди игру Brutal Legend;
# Rockstar Games занимается разработкой Max Payne 3. К слову, уже целых три журнала доложили об этом. Время отчасти поверить в эту, казалось бы, сказку для детей;
# Pandemic Studios прекратила разработку так и не анонсированной игры по комиксам Batman;
# В BioShock 2, над которой в настоящий момент трудится студия 2K Marin, будет мультиплеер.


Обсуждайте, подвергайте сомнению и надейтесь на лучшее. В любом случае, все это на данный момент не больше, чем слухи.

Новый трейлер Alan Wake появится 15-го октября

Финский портал Pelaajalehti.com сдержал свое обещание. Вчера на его просторах действительно появилась новая информация об игре Alan Wake (PC, Xbox 360). Даже больше – на его страницах можно найти целый новый скриншот из игры. Мало, но и этим крохам надо безумно радоваться. Когда вы в последний раз слышали что-нибудь новое об Alan Wake? Вот-вот. Это было тысячелетия тому назад.
Но лучше закатайте губу до следующего раза. Одним скриншотом дело не обошлось. Сотрудники сайта выложили целый пятидесятиминутный подкаст, в котором они расспрашивают главного сценариста игры Сами Ярви (Sami J&覜rvi) – ну или Сэма Лэйка (Sam Lake), если вам так привычней – о процессе создания Alan Wake. Одна проблема – подкаст полностью на финском языке. Без его знания смысл сидеть и прислушиваться к доносящимся из колонок голосам бессмысленно.
Впрочем, журналисты все-таки поделились примерным содержанием подкаста. В нем Сэм говорит о новом трейлере Alan Wake, который появится 15-го октября этого года, одновременно с выходом на экраны фильма Max Payne, а также сообщает, что процесс разработки хоть и медленно, но продвигается. За прошедшие годы разработчики довели до ума всю геймплейную составляющую и немало поработали над сюжетом. Малые скорости создания проекта легко объяснимы. Remedy Entertainment - очень маленькая компания, которая меж тем владеет правами на марку Alan Wake. Соответственно, процесс разработки мог бы ускориться, если бы Remedy продалась с потрохами какой-нибудь крупной компании. Но независимость для них важнее, чем отсутствие у игры даты релиза.
Что теперь делать фанатам Alan Wake? Очевидно – ждать 15-го октября и вовсю изучать новый трейлер.


Питер Молинье: «РС-рынок находится в развалинах»


Почему Питер Молинье (Peter Molyneux) не спешит анонсировать Fable 2 для PC? Подумайте. Вот вам несколько подсказок – безбрежные океаны, корабли, соленый морской воздух, говорящие попугаи и «Остров Сокровищ» Роберта Стивенсона. Ну да, пиратство! Именно оно медленно губит весь рынок компьютерных игр, делая PC для издателей все менее и менее привлекательной игровой платформой.
«Если вы посмотрите на PC-рынок, я уверяю вас, вы увидите только развалины. Там нет такого большого количества игр. У PC есть лишь «точечные» проекты как Crysis или игры от Blizzard Entertainment. Но не больше. В основном игроки ограничены рамками The Sims и World of Warcraft, которые доминируют на PC-рынке» - заявил Питер в интервью порталу Videogamer.com. «Как геймер, я ненавижу любые ограничения, но в тоже время я понимаю, что издателям необходима вера в этот рынок, дабы продолжать создавать игры для PC, тратить огромные суммы денег на разработку и получать их обратно. Все, что сможет убедить издателей в успешности PC, означает, что для нас, как для геймеров, наступят светлые времена, так как издатели начнут инвестировать больше денег в компьютерные игры».
Однако первопроходцем и отважным героем, бесстрашно входящим в клетку с пиратской химерой, Питер не хочет быть. Уж лучше пусть кто-нибудь другой да за свои деньги показывает свою отвагу и веру в PC. А Fable 2 пока что является истинным эксклюзивом для Xbox 360.


Звездная команда девелоперов будет трудиться над новой Halo

Новость полумесячной давности получила официальное подтверждение со стороны Microsoft. Редмондцы с радостью отчитались о том, что в полку команды разработчиков одного из неанонсированных Halo-проектов пополнение. Райан Пейтон (Ryan Payton), некогда трудившийся над серией Metal Gear Solid на посту ассистента продюсера в Kojima Productions, влился в трудовой коллектив Microsoft Game Studios. Кроме этого, MS также одобрительно кивнула в сторону Коррин Ю (Corrinne Yu), работавшей до этого в Gearbox Software, Дэвида Ву (David Wu), ранее обитавшего в студии Pseudo Interactive, и Кеннета Скотта (Kenneth Scott), прославившегося работой на посту арт-директора в id Software. Все они тоже теперь являются сотрудниками MGS. Короче говоря, компания собрала целую звездную команду девелоперов с огромным послужным списком для работы над секретной Halo-игрой. Высокое качество финального продукта это не гарантирует, но хоть дарит надежду на светлое будущее франчайза Halo, а не на банальное выкачивание денег из его фанатов.
«Microsoft Game Studios очень рада иметь у себя в штате такую талантливую группу людей, которые будут создавать новые проекты, связанные со вселенной Halo, и поддерживать существующие игры от таких студий, как Bungie и Ensemble» - растроганно пролепетал Фил Спенсер (Phil Spencer), глава отдела разработок MGS.


(с)_http://www.playground.ru/

И ещё буквально пара новостей:

Первые подробности о Deus Ex 3

Подписчики журнала PC Zone первыми в мире узнали подробности о футуристическом ролевом экшене Deus Ex 3, над которым работает студия Eidos Montreal. Технической основой игры стал доработанный графический движок Tomb Raider: Underworld, поддерживающий большие «бесшовные» пространства. С его помощью мы увидим блеск и нищету Шанхая 2027 года, разделенного на фешенебельный район с архитектурой и убранством в стиле «киберренессанс» (так называют его сами авторы), и бедные кварталы.

Шанхай — не единственное место на планете, куда отправится главный герой, намекают разработчики. Когда-то Адам Дженсен работал в службе безопасности одной из лабораторий, выпускающей биомеханические имплантаты. Его спокойная жизнь перевернулась в тот день, когда на фирму напала группа неизвестных налетчиков и учинила резню. Это событие — часть глобального заговора, который через 25 лет раскроют персонажи первого Deus Ex.

Да, Deus Ex 3 — приквел, причем его создатели явно стараются не противоречить хронологии игровой вселенной. Вместо наноимплантатов, популярных в середине XXI века, Дженсен использует 20 видов биомеханических устройств. Они, конечно, грубее и порой уродуют человеческий облик (наглядный пример: злодей Гюнтер из Deus Ex), но не нарушают канон. Для соблюдения последнего Eidos Montreal привлекла в консультанты Шелдона Пакотти, сценариста первой части.

Авторы особо подчеркивают свое стремление взять самое лучшее из прежних Deus Ex, избежать старых ошибок и в то же время внести нечто новое. Так, нелюбимая многими концепция «универсальных патронов» из Deus Ex: Invisible War, останется в прошлом. «Стелс»-система, по-прежнему являющаяся одним из столпов геймплея, основана не на уровне освещенности, а на использовании укрытий а-ля Gears of War и «конусах зрения» (обладатели соответствующего имплантата смогут их увидеть). Взлом электронных замков и охранных систем представлен в виде мини-стратегии, где игрок должен отбить у компьютера несколько ключевых точек. Наконец, сценаристы обещают проработанные диалоги, нелинейное повествование с несколькими концовками, и квесты, позволяющие ощутить последствия принятых решений. Не исчезнет и свобода передвижения по локациям.

Ролевая часть претерпит изменения. Пока лишь известно, что Eidos Montreal сделает особый упор на очки опыта и «прокачку» персонажа. (правда, теперь за вероятность попадания при стрельбе отвечают не абстрактные параметры, а ваш глазомер и реакция). Особое внимание уделено модернизации различных видов оружия и имплантатам. Так, Дженсен сможет без опаски прыгать с большой высоты — вырастающие из спины щупальца цепляются за выступ и, подобно эластичным тросам, не дают разбиться о землю. Подобно Джей-Си Дентону из Deus Ex, наш герой видит врагов сквозь стены, но, в отличие от своего потомка, умеет пробивать преграду рукой и хватать злодеев за глотки. Если же противников слишком много, кибербойца спасут комбинация убойных рукопашных приемов и… тысячи микроскопических шариков, вылетающих с огромной скоростью из его тела. Наконец, классика жанра — имплантат, отвечающий за автоматическое лечение ран.

Вопреки опасениям, Deus Ex 3 использует ракурс «из глаз», однако, в некоторые моменты камера будет автоматически показывать события от третьего лица. «Иногда мы хотим, чтобы игрок увидел, как Адам делает что-нибудь крутое», — говорят разработчики. Оценить правильность такого подхода игроки смогут не раньше, чем через год.


Воистину Limited Edition, часть 3

Неприятная история с пропажей бонусов из «коллекционки» Fable 2 продолжается. Lionhead Studios сообщила читателям своего коммьюнити-блога, что вчера интернет-магазин GAME разослал неверную информацию. Авторы заявляют, что никогда не планировали включать выдержки из саундтрека и дневники разработчиков в подарочное издание.

Lionhead опубликует дневники на своем сайте и в Xbox LIVE. Промо-альбом с мелодиями из обеих частей Fable доступен на сайте sumthingdigital.com уже сейчас, а с 21 октября здесь же появится полный саундтрек. Впрочем, это объяснение едва ли обрадует тех, кто стал жертвой ошибки и заказал совсем другую коллекционную версию еще в июле.

Тайны сундука «Корсаров Online»

Akella Online сообщила о том, что войдет в коллекционное издание русской версии MMOPRG «Корсары Online: Pirates of the Burning Sea». Покупатели деревянного сундука получат: тканевую карту Карибского бассейна со всеми островами и крупными портами, мешочек с игральными костями, руководство пользователя, игрового питомца — попугая, ключ доступа к бета-версии и диск с RPG «Корсары: Город потерянных кораблей».

Кроме того, среди владельцев коллекционного издания будут разыграны серебряные монеты. Для этого необходимо указать настоящие имя и фамилию при активации учетной записи в игре. Итоги конкурса будут опубликованы 1 декабря 2008 года на сайтах www.corsairs-online.ru и www.akella-online.ru.


Бункер юного физика

Бременская студия DnS Development работает над логической экшен/адвенчурой Bunker 23. Сюжет игры разворачивается в подземном убежище, где люди, пережившие глобальную катастрофу, спят в криогенных капсулах. Один из обитателей Бункера, девушка-техник Эшли Симмс, приходит в себя раньше намеченного срока.

Ее разбудил OSCAR — программа искусственного интеллекта, следящая за состоянием комплекса. Один из процессов сбился с заданного плана, подчинил себе охранную систему и пытается захватить контроль над модулем жизнеобеспечения. Устранить ошибку и спасти Бункер-23 может только человек, вооруженный перчатками-манипуляторами. Эти устройства позволяют переносить и швырять объекты, а также выбрасывать сгустки энергии в окружающее пространство. С их помощью Эшли может отталкиваться от ровных поверхностей (пол, стены, потолки) или, напротив, притягиваться к ним.

DnS разрабатывает Bunker 23 на движке собственного изготовления с использованием физической технологии ODE (впрочем, авторы, по их словам, помышляют о переходе на Havok). К сожалению, дата пробуждения Эшли пока неизвестна.


Воистину Limited Edition, часть 2

Злой рок продолжает преследовать ролевую игру Fable 2. Вчера британский интернет-магазин GAME разослал своим клиентам письмо, в котором сообщил о новых потерях коллекционного издания. Из-за ряда проблем на DVD с бонусными материалами не войдут дневники разработчиков и избранные мелодии из саундтрека.

Таким образом, теперь всё богатство сводится к вышеупомянутому диску и четырем бонусам, доступным через Xbox LIVE (эксклюзивное подземелье Hall of the Dead, легендарный кортик Wreckager, броня и энергетическое оружие бойцов Spartan из Halo).


Праздник имени Battlefield

2 ноября в московском клубе 4GAME пройдет международный турнир Moscow Battlefield LAN Autumn 2008 по дисциплине Battlefield 2 в формате «Conquest x16», организованный Electronic Arts, Microsoft и порталом TOTALBF|RU. За звание сильнейшей команды на постсоветском пространстве сразятся 160 бойцов из 16 команд. Правила турнира опубликованы на этой странице, а здесь уже открыта предварительная регистрация.

Устроители турнира приготовили обширную программу для зрителей и болельщиков. Гости смогут побороться за ценные призы в конкурсах, увидеть Crysis Warhead на топовых ПК, сыграть в Battlefield: Bad Company в одиночку или с друзьями. Кроме того, специально для зрителей будут организованы шоу-матчи. С одной стороны будут участвовать «старики» BF, с другой — любой желающий из зала или команда, не принимающая участие в основном турнире. Дисциплина — классический сетевой шутер Battlefield 1942.

Наконец, в рамках турнира состоится презентация новой игры в серии — Battlefield Heroes. Сейчас проект находится на стадии бета-тестирования. Каждый пришедший сможет попробовать его «на зуб» и заодно получит эксклюзивный ключ доступа к бета-версии.


(с)_http://www.ag.ru

Увы сегодня было не столько уж много новостей, но чем могли тем развлекли вас, и надеемся вам понравилось.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
08-10-2008 20:19 GMT3 часа #721934   Split
Приветствуем вас дорогие читатели, и несмотря на болезненное и очень плохое (скажем честно хреновое) состояние, мы ни смотря ни на что подготовили вам самые последние новости, спешите читать:

Games Fest соберет геймеров


Корпорация Microsoft анонсировала игровой фестиваль Games Fest, который пройдет 11 и 12 октября 2008 года в павильоне "Мобильная плаза" в торговом центре "Горбушкин двор".

Отметим, что в рамках фестиваля состоятся отборочные турниры World Cyber Games 2008, и их победители отправятся отстаивать честь России на мировой финал в Кельне (Германия). Будут проведены состязания по Halo 3, PGR4 и Guitar Hero 3. Кроме того, посетители смогут одними из первых оценить новинки Dead Space, Undercover, FIFA 09 и Fable 2.

Также в рамках Games Fest будут проводиться состязания, мини-игры и конкурсы с огромным количеством призов. При этом участие во всех чемпионатах и конкурсах будет бесплатным.



Лидеры продаж


Аналитики NPD Group сообщают, что триумф Warhammer Online был недолгим – хотя проект по-прежнему отлично покупают, лидером нового хит-парада стал симулятор Spore. Остальные места на неделе с 21 по 27 сентября распределились следующим образом:

1. Spore
2. Warhammer Online: Age of Reckoning
3. Civilization IV: Colonization
4. Crysis: Warhead
5. The Sims 2: Apartment Life
6. World of Warcraft: Battle Chest
7. World of Warcraft
8. The Sims 2: Double Deluxe
9. LEGO Batman
10. World of Warcraft: Burning Crusade


EndWar заглянет на РС


Креативный директор Майкл де Платер из Ubisoft поделился свежими подробностями о будущем стратегии Tom Clancy's EndWar. Он полностью уверен в том, что игра рано или поздно появится не только на консолях, но и на РС.

Майкл считает, что EndWar во многом напоминает серию Total War, над которой ему пришлось трудиться во время работы в составе Creative Assembly. Поэтому владельцам персоналок Tom Clancy's EndWar наверняка придется по вкусу.


NBA 2K9: баскетболисты на РС

2K Sports официально объявила, что впервые в истории сериала баскетбольный симулятор NBA 2K9 появится не только на консолях, но и на РС, причем релиз состоится уже 21 октября одновременно с выходом игры на Xbox 360, PlayStation 3 и PlayStation 2.

Поклонников баскетбола ждет полный набор команд и игроков NBA, современная графика и анимация, а также изрядно доработанная система управления спортсменами, глобальные рейтинги прочие приятные мелочи.


The Rappelz расширяется

NIKITA.Online сообщает, что 1 октября компания запустила новый игровой мир в рамках популярной фэнтези вселенной The Rappelz.

Несмотря на молодость игры (официальное открытие состоялось 15 августа), The Rappelz уже пользуется большой популярностью. NIKITA.Online уверена, что успех ждет и русскую версию проекта. При этом компания делает ставку на постоянное расширение мира – например, на днях администрация открыла новую площадку под красочным наименованием Сирена.

Подробности о "The Rappelz: Революция" можно найти на официальном сайте проекта.


E for All не для всех

Несмотря на утверждения представителей IDG World Expo о том, что нынешняя выставка E for All оказалась успешнее прошлогодней, цифры говорят обратное. Эксперты утверждают, что в этом году мероприятие посетило лишь 15 тысяч человек, в то время как на E for All 2007 насчитали 18 тысяч посетителей.

Видимо, провал мероприятия признают и сами организаторы. Иначе как объяснить, что IDG пока не спешит анонсировать E for All 2009.


"Земной конфликт" охватит Россию


Компании Koch Media и "Новый диск" сообщили, что на территории России будет издан космический симулятор "X3: Земной конфликт".

Продолжение популярного сериала от студии EgoSoft предложит вновь погрузиться в знакомую вселенную, где разгорается очередной конфликт. Нас ждут бескрайние космические просторы, большой выбор кораблей и бесконечные приключения. Релиз "X3: Земной конфликт" в России планируется на ноябрь этого года.


"Корсары Online" набирают команду

Представители Akella Online объявили, что в полдень 8 октября стартует официальное российское бета-тестирование глобальной онлайновой игры "Корсары Online: Pirates of the Burning Sea".

Издатели сообщают, что все желающие принять участие в тестировании могут скачать клиент игры, зарегистрироваться и вступить в борьбу за Карибский бассейн. Для участников теста создана специальная тема на форуме Akella Online. Зарегистрироваться и получить ключ для участия в бета-тестировании можно здесь.


Конфедераты рвутся в бой

Известные мастера стратегического жанра из Tilted Mill Entertainment анонсировали новый проект. Игра под названием Mosby's Confederacy будет посвящена Гражданской войне в Северной Америке, а ее главным героем станет генерал конфедератов Джон Синглтон Мосби.

Разработчики сделают ставку на партизанские акции, позволив игроку вербовать солдат в городах и деревнях, организовывать в населенных пунктах склады и госпитали. Пошаговое планирование будет сочетаться с боями в реальном времени, причем задачи и позиции противников будут определяться случайным образом. Релиз Mosby's Confederacy планируется на конец 2008 года.


Valve делает ставку на зомби

Valve Software решила серьезно вложиться в продвижение кооперативного боевика Left 4 Dead. Дуг Ломбарди в интервью с журналистами рассказал, что компании уже удалось добиться выдающихся результатов – благодаря скидке в 10%, сейчас объем предварительных заказов Left 4 Dead на 40 процентов больше, чем у предыдущих крупных проектов Valve.

Но издателям и этого кажется мало – в ближайшее время Valve планирует развернуть масштабную рекламную кампанию Left 4 Dead. Сама игра, которую в нашей стране издает "Акелла", появится в ноябре.

Tomb Raider будут расширять

Eidos уже готовит первые дополнения для action'а Tomb Raider: Underworld. Издатели планируют выпустить сразу два аддона – Beneath the Ashes и Lara’s Shadow.

Первый расскажет, что произошло после завершения Underworld, позволив посетить уникальные локации, где Лару уже ждут новые противники и ловушки. Lara’s Shadow – более необычное дополнение. Оно познакомит нас с новым героем и предложит оригинальную тактику прохождения знакомых миссий. Правда, пока новые приключения готовят лишь для Xbox 360 – на сервисе Xbox Live Marketplace Beneath the Ashes появится под Новый год. Выйдут ли дополнения на других платформах – неизвестно.


(с)_http://www.igromania.ru

И вот ещё целая кипа интереснейшей информации:

Fallout 3 на золоте

Момент истины настал – Bethesda Softworks доделала и отправила в печать одну из самых ожидаемых и, несомненно, самую интригующую игру этого года – Fallout 3. Интрига заключается в том, удалось ли разработчикам подогнать сложную концепцию Fallout под требования потенциальной аудитории, среди которой фанатов первых двух частей вряд ли наберется и половина.
Как и прежде, Fallout 3 предложит вам полную свободу не только в передвижении по игровому миру, но и в выборе линии поведения. Special one, проснувшийся одним далеко не прекрасным утром в Волте 101 и узнавший о том, что его отец отправился во внешний мир на поиски приключений, в процессе поиска ответов на вопросы может получать желаемое так, как ему больше по душе. Дипломаты будут делать ставку на силу убеждения и решать проблемы без применения оружия, а те, кто терпеть не может болтовню, наверняка найдут подход к окружающим благодаря новенькому минигану.
Именно последние оценят продвинутую расчлененку вкупе с next-gen графикой. Последняя проявляется в Fallout 3 во всем – в руинах мегаполиса, песках пустоши, туннелях вашингтонского метро и обезображенных гноящимися язвами лицах мутантов. Продвинутая мимика, конечно, прилагается. Самое же главное – развитие персонажа будет проходить в полном соответствии со старой, доброй и дружелюбной системой S.P.E.C.I.A.L., а нашим верным помощником снова окажется старина Pip-Boy, эволюционировавший до модели с порядковым номером «3000» и обзаведшийся при этом внушительным количеством новых функций.
Рассказывать о Fallout 3 можно долго, но гораздо лучше будет оценить игру самостоятельно и лично вынести вердикт. Сделать это можно будет уже в конце нынешнего месяца – Северная Америка увидит игру 28-го числа, а жители Старого Света могут занимать очередь в магазине в последний день октября. В России локализованная версия Fallout 3 появится до конца года, издатель – фирма «1С».


Создание Age of Conan для Xbox 360 не входит в главные планы Funcom

Год назад разработчики из Funcom говорили о том, что Xbox 360-версия онлайновой игры Age of Conan: Hyborian Adventures не заставит себя долго ждать. Они даже пообещали, что консольный релиз состоится максимум через двенадцать месяцев после выхода игры на просторах PC. Если не раньше.
Но после релиза PC-версии норвежцы потеряли интерес к Xbox 360. Теперь их заботит лишь выпуск патчей и дополнений к компьютерному варианту Age of Conan. В интервью сайту StrategyInformer.com один из главных людей в Funcom Йорген Таральдсен (Jogen Tharaldsen) честно признался: «Разработка Age of Conan для Xbox 360 на данный момент не является для нас приоритетной задачей. Сейчас мы фокусируемся на интересах огромного количества PC-игроков, которые уже не первый месяц обитают в мире нашей игры. Пока часть нашей девелоперской команды будет работать над 360-адаптацией, Age of Conan для PC будет играть для нас главную роль».
К сожалению, даже приблизительной даты выпуска Age of Conan на консолях Microsoft у Funcom нет. Как заявляет Йорген, «мы сообщим дату релиза тогда, когда будем готовы к этому». Но в ближайший год ничего не ждите. Норвежская подготовка требует очень много времени.


Новый проект Grasshopper будет использовать мощности Unreal Engine 3

Как стало известно, новый проект японской студии Grasshopper Manufacture, подарившей миру игры No More Heroes и Killer7, будет создаваться на базе движка Unreal Engine 3. Об этом сегодня сообщила Electronic Arts, которая выступает в качестве издателя пока что неназванной игры.
Хоть новое детище Grasshopper Manufacture не показывалось на публике, информация об игре все же есть. Мало, неинформативно, но надо радоваться и этим крохам. В разработке игры участвуют два мастодонта японской игроиндустрии – Гойчи Суда (Goichi Suda), босс студии Grasshopper Manufacture, и создатель серии Resident Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami). Разумеется, догадаться о жанровой принадлежности проекта несложно – это будет экшен с элементами хоррора. Вероятно, некий брат по цеху серии Resident Evil. Список целевых платформ должен порадовать всяк и каждого игрока - PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Nintendo Wii. Правда, трудно представить, как движок Unreal Engine 3 заработает на Wii. Чудеса оптимизации – не меньше.
«Это большая честь для нас работать с Синдзи Миками и Гойчи Суда над их новой игрой. Grasshopper Manufacture – одна из самых смелых и новаторских студий в мире, и мы, если честно, ужасно хотим посмотреть на то, что же они сделают с нашим Unreal Engine 3» - сыпал комплиментами вице-президент Epic Games Джей Уилбар (Jay Wilbur).
Официальный анонс игры, снабженный артами и прочими деталями, в теории может состояться на выставке TGS 2008, которая стартует уже завтра. А может и не состояться.


Ubisoft: «Tom Clancy's EndWar обязательно появится на PC»

Tom Clancy's EndWar должна поступить в продажу 7-го ноября этого года в версиях только для двух платформ – Xbox 360 и PlayStation 3. А когда ждать PC-версию, спросите вы? И выйдет ли она хотя бы в этом году? «Не бойся, PC-сообщество, выйдет» - добродушно заявляют сотрудники Ubisoft. А вот когда – это вы уж сами гадайте.
В интервью сайту VideoGaming247.com креативный директор Tom Clancy's EndWar Мишель де Платер (Michael de Plater) заявил, что версия игры для компьютеров обязательно появится. Даже несмотря на то, что проект изначально задумывался как консольный. «У нас нет причин не делать PC-версию EndWar» - объяснил Мишель. «До этого я работал над серией Total War, которая вялятся истинным PC-проектом. Наша игра – это такая современная версия Total War в обертке от писателя Тома Клэнси».
Сроки выхода Tom Clancy's EndWar на PC? Как и говорилось выше, ждите – озарение снизойдет само собой. Искренне надеемся, что за дополнительное время ребята из Ubisoft придумают что-нибудь новое и эксклюзивное для PC-версии EndWar.


Питер Молинье просит журналистов об одной услуге

Все-таки Питера Молинье (Peter Molyneux) очень волнует то, как воспримет пресса Fable 2 (Xbox 360). Поставив своему детищу честные 9 баллов из 10 возможных, он как бы намекнул всем журналистам – мол, примерно столько и должна получить от каждого издания его игра. Но не секрет, что встречаются и те, кто не понимает таких тонких намеков. Поэтому к каждой копии игры Fable 2, рассылаемой по редакциям различных игровых изданий, было приложено письмо за авторством несравненного британского сказочника. Содержание примерно следующее:
«Я хочу попросить вас об одной услуге. Мы делали эту игру не только, чтобы привлечь к игре таких геймеров, как мы сами, но и чтобы заинтересовать в Fable 2 абсолютно любого человека. Поэтому, пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста (вам не кажется, что Питер немного перебрал с «пожалуйста»? – Прим. авт.), найдите человека, который не играет в игры, посмотрите на то, как он будет осваивать Fable 2, и вы увидите, как изменится его отношение к игровой индустрии» - заклинал Питер.
Задумка неплохая. Доверить человеку, в жизни не видевшему игр, оценивать Fable 2 и по его реакции выносить вердикт – это что-то новенькое. Но мы понимаем. Как-никак, Питер – главный революционер игровой индустрии. Ему по статусу положено.
Fable 2 (Xbox 360) появится в продаже 21-го октября.


Snowball покажет всю «Пенумбру»

Студия Snowball и фирма «1С» готовят подарок для всех фанатов серии Penumbra, а в особенности тех, кто по каким-то причинам все еще не видел ни одну из частей трилогии. Сборник, который так и называется – «Пенумбра. Трилогия» - поступит в продажу уже 10-го октября и будет включать все три части - «Истоки зла», «Дневники мертвецов» и «Реквием».
Стоит отметить, что издание будет доступно в двух вариантах комплектации – экономичной упаковке и специальном издании, внутри которого все покупатели найдут три диска, руководство пользователя и подарочные открытки.


Silicon Knights уволила часть своих сотрудников

Спустив на воду неоднозначно воспринятую игру Too Human (Xbox 360), студия Silicon Knights на днях дожила до первых увольнений. Правда, они вроде бы никак не связаны с далеко не самыми лучшими продажами «нордически стойкой» игры. Просто на данном этапе разработчики решают, чем заняться дальше, и пока они не нуждаются в некоторых членах своей команды.
Увольнения связаны исключительно с циклом разработки в игровой индустрии и все это временно, как утверждает руководство SK. Якобы уволенные сотрудники вернутся на свои места, когда студия перейдет к фазе активного создания новых проектов. Всего Silicon Knights покинуло 26 человек. До этого штат студии насчитывал 180 голов.
«Silicon Knights в настоящий момент работает над несколькими новыми проектами, которые мы публично анонсируем в ближайшие месяцы. После выхода «больших» игр всегда случаются увольнения. В процессе разработки количество девелоперов постоянно растет вплоть до того момента, пока игра не будет полностью закончена и не сдана в печатные цеха» - заявил босс Silicon Knights Денис Дьяк (Denis Dyack).
Будет ли в списке «новых проектов» от SK вторая часть Too Human – никто не знает. Но есть надежда, что разработчики все-таки поднатужатся и решат сделать сиквел Eternal Darkness.


Клифф: «Отсутствие Gears of War 2 на PC пойдет игре только на пользу»

Похоже, студия Epic Games не сильно разочарована тем фактом, что Gears of War 2 (Xbox 360) не посетит PC. Даже больше – ее сотрудники считают это правильным решением, которое пойдет игре только на пользу.
«Мы верим в то, что если мы сфокусируемся на серии Gears of War, как на исключительно консольном франчайзе, это поможет выдавать нам более качественные игры в итоге. Это не означает, что я не люблю PC. Но наше желание таково, что мы хотим делать проекты для Xbox 360, которые будут действительно удивлять игроков» - заявил в интервью Shacknews.com Клифф Блежински (Cliff Bleszinsk). «Я всегда буду любить PC. К нему восходят корни Epic Games. Но, как вы знаете, все компании рано или поздно эволюционируют и иногда меняют свои стратегии и взгляды. Увы, это одна из неприятных реалий бизнеса, в котором мы находимся».
Все-таки комплименты в адрес компьютеров – не больше, чем дань прошлому. PC-гейминг явно мешает далеко идущим планам Epic Games. Конечно, всегда есть шанс, что Microsoft через годик-другой даст команду на создание версии для PC. Да вот только кому Gears of War 2 тогда будет нужен – весь подряхлевший и не выглядящий как нечто, сошедшее с небес? Никому.


Tomb Raider: Underworld получит эксклюзивный контент в 360-версии

Звук хрустящих денежных купюр снова раздается из угла, в котором сидит Microsoft. Радуйтесь, владельцы Xbox 360! Ваша любимая компания помнит и любит вас. Сегодня редмондцы объявили о том, что после релиза Tomb Raider: Underworld 360-версия игры получит эксклюзивный дополнительный контент. Подчеркиваем, только Xbox 360-общественность! Остальные платформы, по всей видимости, в пролете.
На данный момент анонсировано два адд-она для Tomb Raider: Underworld - Beneath the Ashes и Lara's Shadow. Первый из них добавит в игру новые миссии, секреты и уровни, которые будут объединены небольшим сюжетом, берущим начало после событий Tomb Raider: Underworld, второй обязуется пополнить мир Underworld новыми персонажами, за которых можно будет играть. Это, как считают разработчики, поможет донести до игроков «неподражаемый опыт, являющийся фирменным знаком серии Tomb Raider». Похвально.
В общей сложности два таких вот «эпизода» продлят жизнь игры на целых шесть часов. Первым на просторах Xbox Live появится адд-он под названием Beneath the Ashes. Произойдет это событие под Рождество. Появление Lara's Shadow намечено на начало 2009-го года. Цену на адд-оны издательство Eidos пока что не огласило.


Все будущие MMO-игры Sony посетят и консоли


В прошлом поколении консолей Sony Online Entertainment (SOE) практически не уделяла внимания PlayStation 2 и даже не пыталась перевернуть представление игроков об MMO-играх для консолей. Три калеки, играющие в Final Fantasy XI или EverQuest Online Adventures – это лишь показуха. Дескать, мы можем, но больше денег на это тратить не будем.
Нынешнее поколение консолей с успехом шагнуло в онлайновый мир. Неудивительно, что поменялась и позиция SOE по отношению к консолям, как платформам для MMO-жанра. Деньги, как ни крутите, на дороге не валяются.
На днях босс SOE Джон Смедли (John Smedley) в интервью блогу MTV.com без задней мысли заявил, что отныне каждый MMO-проект, разрабатывающийся в стенах японской компании, обязательно посетит консоли. Ну, одну консоль точно – PlayStation 3. Насчет PSP у разработчиков есть пока только планы.
Первую партию MMO-завоевателей возглавят Free Realms, The Agency и DC Universe Online. Не исключено, что PS3 посетит и EverQuest 3. «Я думаю можно сказать, что новые игры во вселенной EverQuest обязательно будут. У нас на руках есть свои козыри, и я считаю, что мы сможем использовать их в нужное время» - всячески подмигивал EverQuest-комьюнити Джон.
Самое интересное, что сотрудники SOE всерьез задумываются над тем, чтобы устранить ежемесячную подписку для консольных версий онлайновых игр. По их мнению, это абсолютно ненужно на консолях. Зато с PC-игроков SOE будет драть деньги как ни в чем не бывало. Такой вот антагонизм.


EA хочет купить Epic Games? «Бред» - говорит Epic Games

Сломав зубы о непробиваемую защиту руководства Take-Two в попытках купить американское издательство, Electronic Arts решила поискать для себя новую жертву. Не менее сочную и перспективную, которую можно будет обгладывать на протяжении нескольких лет.
Следующая цель? По мнению аналитиков, есть шанс, что «Электроников» в настоящий момент интересует Epic Games. EA уже начала развивать партнерские отношения с «Эпиками», взяв под свою опеку один из будущих проектов студии People Can Fly, которая с некоторых пор находится во владении Epic Games. Однако сотрудники последней заявляют, что все это – не больше, чем спекуляции и предположения. С нынешним положением дел на американском финансовом рынке EA вряд ли устроит такую грандиозную заварушку, как это было с Take-Two. «Я не видел оригинальной статьи, но я думаю, если аналитики хотят погадать насчет того, за сколько может продаться Epic, то я бы предпочел, чтобы они начали с двух миллиардов долларов. Все потому, что мы не собираемся отдаваться в лапы тому, кто считает, что нашу компанию можно купить по дешевке» - заявил один из боссов Epic Games Марк Рейн (Mark Rein).


Bungie покажет свою новую игру на TGS 2008?

Недавно продемонстрированный на публике тизер Halo-игры от Bungie, без сомнений, привлек всеобщее внимание. Однако поиграв с народом и не сказав, по большому счету, ничего о своем новом проекте, Bungie не собирается опять надолго уходить в тень. Сейчас ее сотрудники готовятся к анонсу игры, который вроде бы должен состояться на выставке Tokyo Game Show 2008, стартующей уже 9-го октября.
В это искреннее верят сотрудники портала Edge-Online.com. Они ставят все свои пожитки на то, что Microsoft на пару с Bungie расскажет в деталях о новой игре именно на токийской выставке. Весьма странный выбор - а Японии не очень-то «фанатеют» от Мастера Чифа (Master Chief). Откровенно говоря, до снижения цен на Xbox 360 положение редмондцев на тамошнем консольном рынке было плачевным. С другой стороны, искать здесь скрытый смысл не стоит. TGS 2008 – просто еще одна всемирно известная выставка. Вот и все.
Эта информация, кстати, пока котируется на уровне слухов. Ничего подтверждать или опровергать MS или Bungie не стали. Все прояснится лишь в этот четверг.


Немного о фильме Uncharted: Drake's Fortune

Работа над фильмом по игре Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3) продвигается пусть и со скрипом, но голливудские воротилы не намерены бросать такой лакомый кусочек для экранизации. На данный момент все, что мы знаем об одноименной кинокартине – в продюсеры ей засватан Ави Арад (Avi Arad), основатель Marvel Studios. Собственно, он и является единственным источником новостей о тяжелой судьбе фильма Uncharted: Drake's Fortune. Так, благодаря словоизлияниям Ави, стало известно, что сюжет игры будет заметно переделан.
«Когда разговор зашел о создании настоящего большего киноприключения, Арад заявил, что собирается немного поменять сюжетные линии Uncharted. В игре действие очень быстро переносится на остров, но в фильме сценам до прибытия на него будет уделено гораздо больше внимания» - выдавали тайны продюсера Uncharted сотрудники портала Kotaku.com.
Кроме этого Ави более чем уверен, что фильм по детищу студии Naughty Dog, не станет очередным клоном Индианы Джонса (Indiana Jones). Дело в том, что перед нами разные типажи главных героев. Индиана, по мнению Арада, «всегда был хорошим парнем и делал правильные вещи, в то время как Натана Дрейка, главного героя Uncharted, насильно заставляли быть хорошим на протяжении всей игры».
Актерский состав или дата начала съемок? Пока что вопросы без ответов.


Dead Space и оркестр Dead Space

Хоррор-шутер – жанр сложный. Для создания атмосферы разработчики пытаются окутать все туманом, кромешной тьмой или добавить побольше страшномордых уродцев, выпрыгивающих из-за углов с криком «Бу!», но без качественной, подходящей под конкретные ситуации музыки все эти составляющие не стоят и ломаного гроша. Не даром в Obscure 2, Alone in the Dark и совсем недавней Silent Hill: Homecoming музыка, по мнению многих, оказывалась лучше самих игр.
Все это прекрасно понимает и Electronic Arts, пригласившая для написания саундтрека к грядущему Dead Space весьма известного композитора Джейсона Грейса (Jason Graves). В течение двух сессий, проходивших с годовым интервалом, Джейсон записывал музыку двух симфонических оркестров, а конечный результат мы сможем оценить не только в игре, но и, как и положено, на отдельном диске.
Сама же игра появится в продаже в версии для PC 20-го октября. Счастливые обладатели консолей, впрочем, получат Dead Space чуть раньше – 14-го октября в магазинах можно будет найти PS3- и Xbox 360-адаптации проекта.


(с)_http://www.playground.ru/

Ну и традиционно увидимся через 2 дня... хотя нет, уже завтра, так что не откладывайте на завтро что можно прочитать сегодня.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
09-10-2008 21:07 GMT3 часа #722626   Split
Срочно в номер:

Так как завтра я работаю, то спешу довести до вас последнии новости часа:

Play Ten пополнила "Бествей"

Холдинг "Бествей", образованный весной этого года компаниями "Руссобит-М" и GFI, пополнился еще одним участником – в ряды "Бествей" влился издатель Play Ten Interactive, основанный в 2005 году.
Напомним, что в последние годы эксклюзивным дистрибьютором проектов Play Ten Interactive является "Руссобит-М", а в онлайне игры PTI представлены на GamePitStop.RU.

Таким образом, на сегодняшний день холдинг "Бествей" объединяет трех российских издателей ("Руссобит-М", GFI, Play Ten Interactive) и ряд крупных онлайновых проектов компаний. О дальнейших планах развития руководство холдинга планирует сообщить в начале 2009 года.


"Железные" требования Lich King

Blizzard начинает массированную подготовку к релизу дополнения World of Warcraft: Wrath of the Lich King, который состоится 13 ноября. Вчера разработчики огласили системные требования игры. Они, как и ожидалось, оказались довольно низкими:

Процессор:

* Минимум: Intel Pentium 4 1.3 ГГц или AMD Athlon XP 1500+
* Рекомендуется: двуядерный процессор (Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2)

Оперативная память:

* Минимум: 512 Мб RAM (1Гб для Vista)
* Рекомендуется: 1 Гб RAM (2 Гб для Vista)

Видеокарта:

* Минимум: класса ATI Radeon 7200 или NVIDIA GeForce 2 с 32 Мб памяти
* Рекомендуемся: класса ATI Radeon X1600 или NVIDIA GeForce 7600 GT со 128 Мб памяти


U-WARS зовет под воду

"Студия Биарт" и компания "Новый диск" подписали договор на издание в России и странах СНГ боевика U-WARS.

События развернутся в недалеком будущем, где вместе с отрядом "Морских котиков" США игрок совершит путешествие на Восток и положит конец действиям террористов. Особенностью U-WARS будет сочетание наземных и подводных сражений. Авторы утверждают, что их детище станет первым боевиком, в котором реализованы по-настоящему захватывающие и реалистичные подводные битвы. Так ли это, мы узнаем в 2009 году.


Нет Sierra – нет серверов

Пару месяцев назад стало известно о прекращении работы одного из старейших игровых издательств – Sierra. Как оказалось, компания потянула на дно и свои старые проекты. Представители Vivendi Games сообщили, что с 1 ноября прекращают работу два с лишним десятка официальных серверов по играм, выпущенным Sierra в последние годы. Куда после этого придется податься поклонникам этих проектов, в компании не уточняют.

Закрыты будут официальные сервера следующих игр:

1. Alien vs Predator 2
2. Arcanum
3. Caesar 4
4. Dark Reign 2
5. Emperor: Rise of the Middle Kingdom
6. Empire Earth
7. Empire Earth 2
8. Empire Earth: Age of Conquest
9. Ground Control
10. Ground Control 2
11. Homeworld
12. Homeworld: Cataclysm
13. NOLF 2
14. Red Baron
15. Sanity
16. Star Trek: Armada
17. SWAT 3: EE
18. SWAT 3: GOTY
19. The Incredible Machine
20. Tribes 2
21. Vampire

Dragon Rising: китайская угроза по-русски

Codemasters и "Новый диск" заключили контракт на издание в нашей стране тактического боевика с элементами стратегии Operation Flashpoint 2: Dragon Rising.

Продолжение популярного проекта перенесет нас на восток, где назревает масштабный пограничный конфликт Китая и России. Вместе с бравым спецназом США игрокам предстоит сделать все, чтобы предотвратить Третью мировую. В продажу в России Operation Flashpoint 2: Dragon Rising поступит в 2009 году.


По стопам Александра Македонского

Компания World Forge и "Руссобит-М" продолжают осваивать жанр исторических стратегий. Вслед за играми "Войны древности: Спарта" и "Золотая Орда" подоспел анонс нового проекта – "Александр Македонский: История завоевания мира".

Игра, основанная на реальных событиях, предложит 18 миссий, разделенных на три главы. Вместе с великим полководцем нам предстоит разбить персов, освободить греческие колонии, провести свою армию через Иордан к Египту и отправиться на завоевание Вавилона. Разработчики обещают сохранить и усовершенствовать фирменную систему экипировки бойцов, а также позаботиться о системе развития навыков Александра.

Точная дата выхода "Александр Македонский: История завоевания мира" будет объявлена позже.


(с)_http://www.igromania.ru

И от Плэйграунда:

Halo 3: Recon – новая игра от Bungie

Вот и первые вести с TGS 2008. Microsoft и Bungie с гордостью представили на токийской выставке свой новый проект. Встречайте, Halo 3: Recon (Xbox 360)! Нетрудно догадаться, что на громкое звание «полноценного сиквела» эта игра не тянет. Перед нами всего лишь standalone-дополнение к оригинальной Halo 3, которая вышла аж год тому назад.
Но простыми плюшками и красивыми фантиками игра не ограничится. Помимо новых карт для мультиплеера и прочих вкусностей, Halo 3: Recon будет содержать абсолютно новую одиночную кампанию, которая покажет миру нового героя во вселенной Halo. Тамошняя история является эдаким приятным бонусом для тех, кто в деталях знаком с сюжетом серии Halo, и расскажет о событиях, предшествующих Halo 3. Про главное действующее лицо Halo 3: Recon ничего толком неизвестно. Наш безымянный герой является пехотинцем UNSC, которого при просмотре нового трейлера игры можно запросто спутать с Мастером Чифом (Master Ghief).
«Эта новая глава в космической саге Halo подарит вам возможность посмотреть на события, приведшие к эпической истории, рассказанной в Halo 3, глазами нового главного героя» - вкратце обрисовали Recon сотрудники Microsoft.
Несмотря на то, что новая игра – это всего лишь дополнение к Halo 3, выйдет она лишь осенью 2009-го года. Так что у всех фанатов серии будет время наиграться в Halo Wars.


Valve Software подобрела по отношению к Wii и PS3

Так уж получилось, что у Valve Software не сложились отношения ни с PlayStation 3, ни с Nintendo Wii. PC превыше всего! Единственная консоль нынешнего поколения, которую «признают» девелоперы – это Xbox 360. Остальных как будто и не было!
Однако медленно, но верно растущие тиражи проданных PS3 и в особенности Wii заставляют отцов серии Half-Life задуматься над будущим свершениями на этих платформах. Неприязнь неприязнью, но деньги из воздуха не сделаешь. Поэтому и приходится иногда пересматривать свое избирательное видение рынка.
«Если мы соберемся сделать что-нибудь для Wii, то мы должны будем создать абсолютно новую игру, заточенную только для этой платформы. Все это очень дорого и рискованно, нежели просто портировать игры на PlayStation 3» - сообщил «голос» Valve Software Даг Ломбарди (Doug Lombardi) в интервью ComputerAndVideogames.com. «Мы до сих пор оцениваем возможность разработки игр для Wii, но все-таки количество проданных консолей – это решающий фактор в таких вопросах».
До игр для Nintendo Wii нам еще жить и жить, а вот судьба PS3-версии Left 4 Dead решается уже сейчас. По словам Дага, ее появление теоретически возможно. Но случится это точно не в этом году. Немало будет зависеть и от того, как воспримут игру владельцы PC и Xbox 360.


Системные требования Wrath of the Lich King

Blizzard Entertainment наконец-то опубликовала системные требования второго по счету дополнения к World of Warcraft под названием Wrath of the Lich King. Никаких откровений – требования отнюдь не страшные. Так что лучше приберегите пузырек с валокордином для анонса какого-нибудь Crysis 2.
ОС: Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista (Service Pack 1)
Процессор:
# Минимально: Intel Pentium 4 1.3 GHz или AMD Athlon XP 1500+
# Рекомендуемо: Двухъядерный процессор - Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2
Оперативная память:
# Минимально: 512 Mb (1Gb для пользователей Windows Vista)
# Рекомендуемо: 1 Gb (2 Gb для пользователей Windows Vista)
Видеокарта:
# Минимально: ATI Radeon 7200/NVIDIA GeForce 2 с 32 Mb памяти или лучше
# Рекомендуемо: ATI Radeon X1600/NVIDIA GeForce 7600 GT с 128 Mb памяти или лучше
15 гигабайт свободного места на жестком диске.
Поступить в продажу World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC) должна уже 13-го ноября этого года.


Blu-ray для Xbox 360 появится в ближайшие месяцы?


Microsoft уже вовсю теснит Sony с консольного рынка, предлагая потребителям купить Xbox 360 за смешные 199 долларов. Но это только первый шаг в направлении к консольному Олимпу. Следующим шагом, что интересно, может стать «лишение» PlayStation 3 ее главного преимущества – Blu-ray-привода.
Сотрудники сайта X-BitLabs.com докладывают, что между корпорациями Toshiba-Samsung Storage Technology и Microsoft было заключено соглашение на производство внешних Blu-ray-приводов для Xbox 360. Приблизительная стоимость такого нужного в хозяйстве девайса должна составить 100-150 долларов. Но не больше. Microsoft хочет попасть в ту ценовую категорию, в которой находится сейчас PlayStation 3. Проще говоря, редмондцы будут предлагать Xbox 360 за 199 долларов и отдельно к нему Blu-ray-привод за сотню с лишним долларов. И вот ведь магия – даже при таком раскладе консоль редмондцев будет стоить дешевле, чем PS3.
Детали сделки не сообщаются, ее правдивость можно ставить по сомнение – ни одна из двух компаний никак не прокомментировала эту информацию. Может быть это и правда, а может – очередная байка.


Fable 2 обзаведется DLC

Fable 2 (Xbox 360) просто обязана обзавестись дополнительным контентом после релиза полной версии игры в этом месяце. Главный человек, который больше всех жаждет побаловать публику чем-нибудь неожиданным и новым для мира Fable 2 – это, естественно, Питер Молинье (Peter Molyneux), босс Lionhead Studios. Еще бы, ведь вторая часть Fable, по его мнению, должна влюбить в себя сотни тысяч людей, которые и не знали до этого, что такое игры.
«Без всяких официальных заявлений, я говорю, что было бы глупо не планировать создание дополнительного скачиваемого контента для Fable 2. Но я хочу сказать, что если мы собираемся делать что-то новое для нашей игры, то я бы не хотел, чтобы это была просто пачка нового оружия и брони. Я просто не хочу этого. Контент должен быть чем-то, к чему можно «прикоснуться» в игре, и было бы прекрасно, если бы игрокам не пришлось ждать месяцы на пролет, чтобы получить его» - отчитался о будущих планах Lionhead Studios Питер.
Теоретически первая порция контента может прийти вместе с паком, который будет содержать режим кооперативного прохождения в Fable 2. Все-таки продавать народу неполноценную игру и заставлять их скачивать то, что должно было быть на диске, который они купили – это как-то некрасиво.


(с)_http://www.playground.ru/

На этом всё, увидимся в субботу- воскресенье.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
Rossamaha
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 272
Откуда:
Занятие: Слушать Цоя
Возраст: 29

11-10-2008 07:11 GMT3 часа #723382   Split
Duke Nukem собираются экранизировать

3D Realms кажется уже и сами понимают, что про Дюка Нюкема все потихоньку стали забывать: новое поколение игроков ностальгическими воспоминаниями об играх 90-х не заманишь, а Duke Nukem Forever... ну, сами знаете. Поэтому разработчики задумались над переносом похождений знаменитого космического матершиника на большой экран.
Скотт Фэй, продюсер кинофильма Max Payne заявил, что сейчас как раз ведёт паереговоры по этому поводу со Скоттом Миллером, совладельцем 3D Realms. Фэй говорит, что возмётся за работу над фильмом только тогда, когда, во-первых, будет чётко представлять, как и что нужно снимать, а во-вторых когда будет качественный сценарий.







Far Cry 2 будет короче, если напарников пристрелят.

Разработка Far Cry 2 уже завершена, но поток новостей из Ubisoft Monreal все не ослабевает. На этот раз авторы сообщили, что от стиля игры будет зависеть продолжительность кампании. В первую очередь это касается ваших напарников-если кого-то из них убьют, несколько миссий из общеко игрового хронометража тут же сичезнут.
"Если в нашей игре кого и убивают, то окончательно и бесповоротно. Причём вместе с героем из игры убывает весь связанный с ним контент",-говорят разработчики.





Права на название F.E.A.R. возвращаются к Monolith Entertainment.

Гаражная распродажа Activision Blizzard по случаю избавления от "бесперспективных брендов и студий всё-таки обернулась чем-то хорошим.А именно: компания Monolith ENTERTAINMENT выкупила права на название F.E.A.R.!В связи с этим Project Origin срочно переименовывается в F.E.A.R. 2: Project Origin.



Журнал Игромания


Цой жив!!!!!
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
11-10-2008 21:25 GMT3 часа #723762   Split
Приветствуем вас дорогие читатели и сегодня вас ждёт просто ворох свежих новостей, читайте:

Left 4 Dead дорогого стоит

Valve Software огласила информацию о рекламном бюджете кооперативного боевика Left 4 Dead. Компания рассчитывает потратить на продвижение игры довольно солидную сумму – 10 миллионов долларов.

На эти деньги Valve собирается разместить ролики Left 4 Dead на самых популярных каналах кабельных сетей, а также купить рекламные места в прессе, на транспортных средствах и улицах крупнейших городов США.

Релиз Left 4 Dead, напомним, состоится 17 ноября.


Fallout 3: ядерные требования

В преддверии скорого релиза ролевой игры Fallout 3 сотрудники студии Bethesda опубликовали официальные системные требования игры. Для запуска игры будет достаточно следующей конфигурации:

* ОС: Windows XP/Vista
* Оперативная память: 1 Гб RAM (XP)/ 2 Гб RAM (Vista)
* Процессор: 2,4 ГГц Intel Pentium 4
* Видеокарта: класса NVIDIA 6800 или ATI X850 с 256 Мб памяти

Если же вы хотите избавить себя от тормозов и повысить качество графики, приготовьте следующую конфигурацию:

* Процессор: Intel Core 2 Duo
* Оперативная память: 2 Гб RAM
* Видеокарта: класса NVIDIA 8800 series или ATI 3800 с 512 Мб памяти


Рекордная FIFA

Electronic Arts поспешила на зло критикам рассказать об успехах своего футбольного симулятора FIFA 09. "Электроники" сообщают, что за неделю, прошедшую с релиза игры в Европе, было продано чуть более 1,2 миллиона коробок. Такое достижение позволило FIFA 09 поставить рекорд скорости продаж среди всех игр серии FIFA.

Однако и этих цифр ЕА мало – 14 октября FIFA 09 выходит в Северной Америке, и издатели рассчитывают удвоить свою прибыль.


YouTube будет продавать игры

Ведущие сетевые сервисы продолжают искать способы увеличения прибыли. Например, на небольшой эксперимент решилась администрация сервиса YouTube, принадлежащего Google.

В ближайшее время крупнейший видеохостинг будет не только размещать ролики, но и продавать игры. Например, рядом с трейлером Spore будет находиться ссылка "Buy this game", ведущая на соответствующую страничку магазина Amazon. Учитывая огромную аудиторию YouTube, такая идея может оказаться достаточно прибыльной.


Red Alert 3: дата вторжения

Electronic Arts уточнила дату выхода одного из самых амбициозных проектов нынешней осени – стратегии Command & Conquer: Red Alert 3.

Издатели обещают, что выход игры на РС совпадет с другим праздником, Хэллоуином – релиз состоится 31 октября. Меньше повезло владельцам Xbox 360 – на этой платформе игра появится лишь 14 ноября. Когда Red Alert 3 выйдет на PlayStation 3, Electronic Arts пока не уточняет.


(с)_http://www.igromania.ru

Не расслабляемся:

BlizzCon 2008: StarCraft 2 будет трилогией

Порой в головах сотрудников Blizzard Enetertainment возникают очень безумные, но с другой стороны и очень интересные мысли. Что-то воплощается в дополнениях к играм, а что-то из рук вон выходящее планируется изначально.
На выставке BlizzCon 2008 девелоперы опять сумели оставить публику с отвисающими челюстями. Дело в том, что на выставке «Близзарды» официально заявили, что сюжет StarCraft 2 будет разделен на три отдельные игры, которые будут выходить с определенным промежутком времени. По сути, они собираются выпустить на рынок целых три продукта под маркой StarCraft 2. Каждый из них будет нести в себе новую одиночную кампанию. Деление предсказуемо – каждая игра впитает в себя сюжетные миссии только за одну расу. Итого, что мы имеем на руках:

# Terrans: Wings of Liberty
# Zerg: Heart of the Swarm
# Protoss: Legacy of the Void


Как видите, StarCraft 2 – это целая трилогия. Однако не думайте, что Blizzard просто хочет содрать с фанатов деньги. Все три проекта будут содержать не только сюжетные арки для разных рас, но и отличаться по геймплейному наполнению. Судя по заявлениям девелоперов, в каждой из перечисленных игр радикально меняется тактика ведения боя. Вдобавок игроков ждут какие-то улучшения в мультиплеерном плане, которые разработчики не хотят вывалить на стол пользователей сразу.
Теперь самый главный вопрос, который вы, наверное, хотите задать Blizzard – почему нельзя уложиться в одну игру? Все просто. Blizzard всегда делает очень масштабные вселенные и пишет отнюдь не двухстрочные сюжеты. StarCraft 2, в отличие от других игр компании, получилась просто неприлично большой. Поэтому разработчики и приняли решение порезать игру на три куска. Никаких заговоров нет – только здравый смысл.
Первым выйдет проект, озаглавленный как Terrans: Wings of Liberty. Дата релиза? Да, смешной вопрос. Можете гадать дальше.


Just Cause 2 задерживается

чера компания Eidos огорчила игроков, которые с придыханием ждут выхода Just Cause 2 (PC, Xbox 360, PlayStation 3). Вторая часть похождений героя Рико Родригеза (Rico Rodriguez) не появится на полках магазинов в этом году. Британское издательство вместе с разработчиками из Avalanche Studios приняли решение перенести выход игры на 2009-ый год. Точных данных о судьбе релиза Just Cause 2 нет – игра может выйти как в начале 2009-го года, так и под самый его конец. Все зависит от воли Eidos.
Серия Just Cause заработала себе на сиквелизацию отнюдь не только хорошими продажами по всему миру. Первая часть была размозжена о стенку критики и получила ну очень смешные оценки для такого, казалось бы, солидного проекта. Фанаты тоже были возмущены – играть скучно, ловить в мире Just Cause абсолютно нечего.
Работа над ошибками была проведена в Just Cause 2. Из игры исчезли побочные миссии, искусственный интеллект заметно поднаторел и теперь не теряется в джунглях, а сюжету обещают уделить гораздо больше внимания, чем в оригинале. Исправились девелоперы из Avalanche Studios или нет – теперь узнаем только в следующем году.


В мире Warhammer Online прописалось 750 тысяч игроков

Удивительно, но онлайновая игра Warhammer Online: Age of Reckoning, собрав под своими знаменами полумиллионную армию игроков, не остановилась на достигнутом. Наоборот. Она продолжила приближаться к новым свершениям и одну миллиону игроков. World of Wacarft в опасности? Нет, слишком рано об этом говорить.
Сотрудники Mythic Entertainment пока что сообщают о том, что на этой неделе их игре удалось покорить отметку в 750 тысяч игроков, которые официально прописались в мире Warhammer Online. При подсчете учитывались три региона – Северная Америка, Европа и Австралия.
«Спасибо всем нашим игрокам, война между королевства продолжает расти безумными темпами. Поля сражения оживают благодаря 750-ти тысячной армии игроков, участвующих в битве Realm vs Realm» - сообщил генеральный менеджер Mythic Макр Якобс (Mark Jacobs).
Что будет дальше – один миллион пользователей или постепенный спад интереса к игре – никто предсказывать не отваживается. Но Mythic, как обычно, надеется на лучшее и ждет новых пользователей в мире Warhammer Online.


BlizzСon 2008: Играбельная Diablo 3 и новый класс персонажей - Wizard


На выставке BlizzCon 2008, которая стартовала несколько часов назад, есть на что посмотреть фанатам серии Diablo. Даже не так. Игроки не только могут воочию увидеть их «кумира», но и своими руками прикоснуться к нему.
Вчера сотрудники Blizzard Entertainment поделились детальной информаций о программе выставки BlizzCon 2008. Кроме бесчисленного количества бесед с народом и демонстраций второго дополнения к World of Warcraft, там засветилась, внимание, играбельная демо-версия Diablo 3.То есть посетители выставки получат редкий шанс опробовать третью часть Diablo вживую. Можете истекать слюной, но вряд ли эта «демка» после завершения BlizzCon 2008 попадет в Сеть. Так что простым смертным, пропустившим выставку, придется лишь слушать увлекательные рассказы тех, кто смог прикоснуться к Diablo 3.
Но это отнюдь не главный предмет зависти. Дело в том, что посетители выставки получат шанс поиграть и за новый класс персонажей в Diablo 3, который «Близзарды» представили на BlizzCon. Зовут «новичка» Wizard. Как хорошо видно из названия, полагается этот класс исключительно на магию. Выбор заклинаний самый широкий – от привычных молний и телепортирования вплоть до замедления времени. Одновременно с анонсом на официальном сайте Diablo 3 появилась тонна информации о классе Wizard. Скриншоты, концепт-арты, детальная биография этого класса и ролики с демонстрацией геймплея – все этот ждет вас там.


Gears of War 2 озолотилась

Gears of War 2 (Xbox 360) официально ушла на золото. В офисах Epic Games праздник, на улицах – народные гуляния. Два года, отданные на разработку сиквела, совсем скоро должны принести разработчикам заслуженную награду в виде нескольких мешков, доверху набитых стодолларовыми купюрами.
«После двух лет кропотливой работы над Gears of War 2, наша команда чрезвычайно довольна тем, что мы создали. Эта игра – лучшая работа Epic Games на данный момент. Мы уже не можем ждать, чтобы увидеть отзывы фанатов серии и новичков во вселенной GoW» - сообщил главный дизайнер Epic Games Клифф Блежински (Cliff Bleszinski).
Первая часть игры разлетелась по миру чертовски хорошим тиражом в пять миллионов копий. Но с 2006-го года Microsoft удалось увеличить в более чем два раза количество проданных Xbox 360. Так что на сиквел Epic Games и Microsoft возлагают большие надежды. Как минимум повторить результат предшественника, а как максимум – преодолеть пятимиллионную отметку.
Мировой релиз Gears of War 2 должен состояться 7-го ноября.


Патч для Fable 2 появится в день релиза игры

Lionhead Studios уже успела огорчить фанатов Fable 2, объявив о том, что игра поступит в продажу без режима кооперативного прохождения. Чтобы ощутить все прелести «кооператива», игрокам придется скачать специальный патч, над которым разработчики трудятся в настоящий момент.
Слава богу, ждать появления патча слишком долго не придется. Если честно, ждать не придется вообще. Сегодня сотрудники Lionhead Studios сообщили, что одновременно с официальным релизом Fable 2 на просторах Xbox Live появится тот самый «долгожданный» патч. Как только игроки запустят игру, находясь, разумеется, в онлайне, заплатка моментально скачается и пользователи станут обладателям полной версии Fable 2. Считайте, что это хэппи-энд.
Релиз Fable 2 (Xbox 360) на территории Северной Америки состоится 21-го октября. Европа получит игру 24-го числа того же месяца.


Постапокалиптические требования


Отправив Fallout 3 (PC, Xbox 360, PS3) на золото, Bethesda Softworks чуть погодя выложила системные требования для PC-версии игры. Ну, движок Gamebryo, использованный в серии TES, не самый требовательный к железу, так что удивляться тут нечему. Особо мощного компьютера от вас не потребуется.

Минимальные требования:
ОС: Windows XP/Windows Vista
Оперативная память: 1Gb (XP) / 2Gb (Vista)
Процессор: Intel Pentium 4 с частотой 2.4 Ghz
Видеокарта: NVIDIA 6800 /ATI X850 с 256 Mb памяти

Рекомендуемые требования:
ОС: Windows XP/Windows Vista
Процессор: Intel Core 2 Duo
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: NVIDIA 8800/ATI 3800 c 512 Mb памяти

Поддерживаемые видеокарты:
# Серии NVIDIA GeForce 200, 9800, 9600, 8800, 8600, 8500, 8400, 7900, 7800, 7600, 7300, 6800
# Серия ATI HD 4800, 4600, 3800, 3600, 3400, 2900, 2600, 2400
# Серия ATI X1900, X1800, X1600, X1300, X850


Напомним, что Fallout 3 поступит в продажу 28-го октября в Северной Америке и 31-го – в Европе.

Релиз Bionic Commando перенесен на 2009-ый год

Bionic Commando (PC, Xbox 360, PS3), сиквел аркады двадцатилетней давности за авторством Capcom, не появится на прилавках магазинов в этом году. Вопреки всем надеждам игрового сообщества, разработчики просто физически не успевают подготовить к релизу в 2008-ом году все три версии игры. Теперь дата выхода Bionic Commando установлена на начало 2009-го года.
Ах да, один нюанс. В первых месяцах следующего года выйдет только консольная версия Bionic Commando. PC-сообщество! Можешь обиженно опускать голову и строчить гневные комментарии в официальном блоге Capcom. Теоретически PC-версия игры может выйти одновременно со своими платформенными конкурентами. Тем не менее, Capcom решила на всякий случай предупредить почтенную публику.
«Разработка игр для PC всегда сопровождается неприятностями из-за пиратства и вещей вроде DRM (Digital Rights Management), при утверждении которых надо удостовериться, что мы не перегнули палку или же не сделали защиту нашей информации слишком простой. Также мы хотим убедиться в том, что наша игра будет выглядеть не как простой порт. Поэтому нам нужно больше времени, чтобы поработать над PC-версией проекта» - сообщил сотрудник Capcom Бен Джад (Ben Judd).


Сиквел No More Heroes в разработке

Студия Grasshopper Manufacture продолжает снабжать аудиторию консоли Nintendo Wii играми, сильно отличающимися от самого массового развлечения домохозяек - Wii Fit. Вчера на TGS 2008 разработчики представили миру сиквел их прошлогоднего экшена No More Heroes. Вторая часть зовется No More Heroes: Desperate Struggle и, вероятно, посетит тоже исключительно Wii.
Главный герой останется тем же – Трэвис Тачдаун (Travis Touchdown), прожженный отаку, который, выиграв на интернет-аукционе лазерную катану, становится рядовым киллером и начинает свое восхождение к вершинам этого нелегко ремесла. Естественно, не выполняя контракты, а убивая своих соперников.
Чем порадует нас продолжение в плане сюжета - тайна за семью печатями. Да и вообще об игре мало что известно на данный момент. Трейлер игры лишь демонстрирует беспечного Трэвиса, который грозно говорит, что он возвращается, а слова босса Grasshopper Гойчи Суда (Goichi Suda) ничего кроме дифирамбов в сторону первой части игры и ее безумных продаж, катализировавших создание сиквела, не содержат.


Tekken 6 посетит Xbox 360

Опять хорошие новости для владельцев Xbox 360. Файтинг Tekken 6, который изначально должен был появиться только на PlayStation 3, заглянет и на платформу Microsoft. Об этом сегодня в рамках мероприятия TGS 2008 доложил всея онлайнового сервиса Xbox Live Джон Шапперт (John Schappert).
Интересно, что 360-версия игры должна выйти в свет одновременно с релизом Tekken 6 на PS3. Проще говоря, Namco Bandai уже не первый месяц трудится над адаптацией своей легендарной серии специально для консоли редмондцев. Выход игры на двух платформах должен состояться осенью следующего года.
Коротко о Tekken 6. По сути, шестая часть – это логическое продолжение всех тех идеи и наработок, которыми были укомплектованы Tekken 5 и Tekken 5: Dark Resurrection. Восемь новых персонажей, более просторные и интерактивные уровни для побоищ, простенькая система кастомизации персонажей, позволяющая напяливать на вашего героя различные аксессуары, и небольшие изменения в геймплее – все это ждет нас в Tekken 6.


(с)_http://www.playground.ru/

Надеемся что вам было не скучно, и увидимся в понедельник!


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
13-10-2008 18:48 GMT3 часа #724707   Split
Здравствуйте дорогие читатели, и сейчас вас ждёт пачка новейших новостей, читайте:

Max Payne: адреналиновое видео

Совсем немного остается до выхода экранизации боевика Max Payne – мировая премьера картины назначена на 17 октября. Скоротать время в ожидании поможет трейлер с участием Марка Уолберга.

Видео отличается не только высоким качеством, но и большой продолжительностью. На протяжении нескольких минут мы можем наблюдать, как Макс в исполнении Марка лихо расстреливает представителей криминального мира и совершает головокружительные трюки. Впрочем, как и в оригинальных играх от Remedy, не обойдется без любовной истории. Хотя как именно авторы вплетут love story в сюжет фильма, пока точно не известно.


StarCraft 2: единый в трех лицах

Популярная тенденция превращать игры в сериалы не обошла стороной и Blizzard. Во время фестиваля BlizzCon 08 разработчики сообщили, что стратегия StarCraft 2 получается слишком масштабной. Поэтому, стремясь сохранить качество и приемлемые сроки релиза, Blizzard решила разделить игру на три части.

Первой в продажу поступит Terrans: Wings of Liberty, посвященная, как легко догадаться, землянам. Кроме того, Wings of Liberty включит небольшую кампанию за протоссов. Чуть позже Blizzard выпустит еще две части Zerg: Heart of the Swarm и Protoss: Legacy of the Void, которые предложат не только кампании за соответствующие расы, но также красочные ролики и новые боевые единицы. Помимо этого, протоссы получат продвинутую дипломатию, а зерги – ролевые элементы.

Впрочем, сетевая игра будет доступна уже в Wings of Liberty, хотя, возможно, и с некоторыми ограничениями, касающимися юнитов.


World of Warcraft: плата за индивидуальность

Казалось бы, десятка миллионов пользователей World of Warcraft, ежемесячно платящих абонентские взносы, было бы достаточно для того, чтобы Blizzard могла спокойно отдыхать, наслаждаясь непрерывным потоком денег. Однако разработчики ищут новые способы заработать на культовой MMOG.

Во время BlizzCon 08 один из сотрудников Blizzard проболтался о том, что в разработке находится система, которая за дополнительную плату откроет игрокам доступ к расширенным настройкам образов их персонажей. Правда, подробности разработчики раскрыть пока не готовы.


Разработчик в космосе

В минувшие выходные ряды доблестных космонавтов пополнил представитель игровой индустрии – шестым космическим туристом стал знаменитый разработчик и сын астронавта Ричард Гэрриот.

Человек, сделавший состояние на культовых играх (сериал Ultima, Ultima Online, Tabula Rasa и т.д.) не пожалел 30 миллионов долларов ради путешествия на борту корабля "Союз". Впрочем, часть денег Гэрриоту одолжили компании, для которых он должен провести на орбите несколько экспериментов. Возвращение разработчика на Землю состоится 22 октября.


Warhammer Online стремится к миллиону

Mythic Entertainment не устает рассказывать об успехах MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning. Игра несколько дней занимала первые места в американском и европейском рейтингах продаж, что, разумеется, отразилось на количестве обитателей виртуального мира.

Разработчики сообщают, что за время, прошедшее с момента релиза Warhammer Online, в игре зарегистрировалось более 750 тысяч новичков. Если Age of Reckoning не сбавит темп, то у проекта есть неплохие шансы стать одной из самых продаваемых игр 2008 года.


Fallout 3 украли мутанты

Не успели представители Epic Games и Ubisoft пожаловаться на высокий уровень пиратства, как их словам нашлось подтверждение. На днях в Сети распространился слух о том, что пиратам удалось похитить долгожданную RPG Fallout 3. Правда, на этот раз жертвой стала версия игры не для РС, а для консоли Xbox 360.

Представители Bethesda пообещали найти и наказать виноватого в утечке. Правда, издатели утверждают, что кража игры слабо повлияет на продажи, так как похищенная версия Fallout 3 будет работать только на перепрошитых приставках, а их доля очень мала.


(с)_http://www.igromania.ru

И более свежие, и актуальные новости от работяг Плейгранд,цев:

Ensemble Studios пала жертвой слабых продаж PC-проектов

Ensemble Studios так или иначе закроется после выпуска Halo Wars. Это решила всевышняя Microsoft и ничто ее решения не изменит. Сами редмондцы невнятно пробубнили о реструктуризации компании и чисто финансовых причинах, из-за которых Ensemble Studios будет расформирована. На днях креативный директор Ubisoft Shanghai Майкл Де Платер (Michael de Plater ) пояснил, что же означают эти самые «финансовые причины».
«Я считаю, что это ужасно. Закрытие Ensemble – это большой шок для игровой индустрии. Это лишь говорит о проблемах, которые есть у PC. Я убежден, что если бы руководство MS было уверенно в продажах PC-проектов, то оно бы не стало закрывать Ensemble Studios» - заявил Майкл. «Честно сказать, если бы PC не был таким рассадником пиратства, каким он является сейчас, PC-версия игры Tom Clancy's EndWar появилась бы одновременно со своими консольными собратьями. Но на данный момент, если вы выпускаете игру на PC, вы тем самым даете возможность людям получить ее бесплатную версию, которую они будут безбожно распространять вместо того, чтобы купить «лицензию». Пиратство убивает PC».
Забавно, но PC, по описанию Майкла, это такой заядлый курильщик, который на остановке пытается выпустить дым так, чтобы каждый человек вдохнул хоть капельку никотина. Компьютерное пиратство вредит и консолям. Со слов француза даже когда проекты выходят на консолях, немало людей скачивает их через файлообменные сети. Замкнутый круг.


Теоретически Diablo 3 может посетить консоли

Blizzard Entertaiment уже намекала и даже признавалась, что у Diablo 3 есть хорошие шансы обрадовать своим появлением не только PC-аудиторию, но и консольную сторону игровой индустрии. Шансы, надо сказать, от интервью к интервью все повышаются.
На BlizzCon 2008 президент Blizzard Майк Морхейм (Mike Morhaime) чистосердечно заявил, что в настоящий момент девелоперы взвешивают все «за» и «против» создания консольной версии Diablo 3. Правда, окончательного решения еще не вынесено.
«Я думаю, что здесь есть немало хороших аргументов для того, чтобы сделать это, так как подобные игры могут неплохо смотреться на консолях. Если мы соберемся делать консольную версию Diablo 3, то это будет очень качественная игра – мы не хотели бы просто создать порт. Мы можем заняться этим в любой момент, даже сначала выпустив игру только на PC, а потом решив создавать Diablo 3 для Xbox 360 и PlayStation 3» - объяснял ситуацию на пальцах уже ведущий дизайнер Diablo 3 Джей Уилсон (Jay Wilson). «Однако еще ничего не решено насчет наших консольных начинаний. Мы просто пришли к выводу, что Diablo 3 – это идеальный вариант для консолей, потому что управление в ней не такой же и несовместимое с геймпадом».


Fallout 3 ушла в народные массы

Очередной скандал! Все мы знаем, что на этой неделе «на золото» отправилась игра Fallout 3 (PC, Xbox 360, PS3). Продолжение легендарной ролевой игры, светлый луч в темном постапокалиптическом царстве, венец творения Bethesda Softworks – называйте, как хотите. Но факт останется фактом. Внимание – за двадцать (!!!) дней до официально релиза игры на просторах Сети появился образ Xbox 360-версии Fallout 3. Без шуток. Вполне рабочий образ игры, не фейк, уже оккупировал практически все файлообменные сети. Хорошее начало продаж! Зато Bethesda не сможет винить PC, если Fallout 3 продастся слишком маленьким тиражом. Во всем виновата адская Xbox 360!
Тем не менее, на этом новость не заканчивается. Сотрудники Bethesda Softworks уже начали разыскивать негодников, устроивших эту грандиозную утечку, чтобы хорошенько отлупить их по заднице. Ну, и засудить до смерти, а также выволочь на всеобщее обозрение. Ведь наглости у недоброжелателей нет предела! Коробочки с Fallout 3 не успели еще даже поступить в магазины! Хотя это облегчает задачу для Bethesda. Так как из числа подозреваемых можно смело вычеркивать розничные сети, то шпионов надо искать либо у себя, либо в цехах по производству дисков.
Ubisoft уже имела аналогичную практику с Assassin's Creed и даже смогла найти тех людей, которые выложили в интернет образ PC-версии игры. Сейчас поисками осквернителей светлого имени Fallout 3 будет заниматься Bethesda. Ждем продолжения банкета.


WarCraft 4 в разработке?

StarCraft 2 мы дождались? Дождались! Diablo 3 в разработке? Ага, уже как четыре года. В итоге за последний год список возможных анонсов новых проектов от Blizzard Entertainment уменьшился до одного наименования – WarCraft 4. Да что там! Если верить свежим слухам, то четвертая часть уже находится в стадии разработки.
Сотрудники блога Hellforge дают зуб на отсечение, что вчера на BlizzCon 2008 девелоперы подтвердили, что в WarCraft 4 будет использоваться та же система деления одиночной компании, что и в StraCraft 2. То есть весь сюжет будет порублен на три части и расфасована по трем отдельным играм, которые будут объединены общим названием WarCraft 4.
Никаких официальных подтверждений нет. Но относительно недавно один из основателей Blizzard Фрэнк Пирс (Frank Pearce) признался в интервью сайту VideoGaming247.com, что WarCraft 4 теоретически может стать следующим проектом для его компании.
Конечно, между теорией и практикой всегда существует огромная пропасть. Но если что, знайте: анонс WarCraft 4 – не такая уж и заоблачная вещь.


Spore: Creepy & Cute Parts Pack действительно существует

Сколько времени прошло с момента релиза Spore? Месяц, ага. Но низменная жажда денег у Electronic Arts настолько сильна, что ждать дольше американское издательство просто физически не может. Ведь лучше слупить с фанатов побольше денег сейчас, под шумок релиза полной версии игры, чем через полгода, когда интерес к проекту начнет постепенно угасать. Maxis и Уилл Райт (Will Wright) тоже не против. Наклепать пару забавных щупалец и конечностей и укомплектовать это все в виде отдельного дополнения – несложная задача.
Сегодня сотрудники сайта Joystiq.com заприметили на полках виртуального магазина Electronic Arts новый лот - Spore: Creepy & Cute Parts Pack . Или на русский язык - простенькое дополнение для Spore, состоящее только из новых видов лапок, ножек и прочих частей тела для создания виртуальных существ. Поступить в продажу Creepy & Cute Parts Pack должен 18-го ноября этого года по цене в 19.95 долларов.


No More Heroes 2 предстанет в двух версиях для Европы

Компаниям, которые концентрируется на разработке жестоких игр, определенно надо брать пример с Grasshopper Manufacture. Буквально несколько дней тому назад японская студия анонсировала свой новый проект - No More Heroes: Desperate Struggle, экшен про киллера-отаку, который своей лазерной катаной порешил и еще порешит не одну сотню человек.
Так вот, вместо того, чтобы слезно умолять рейтинговые организации пустить их игру на тот или иной рынок, разработчики приняли решение разрабатывать сразу две версии. В интервью порталу Eurogamer.net босс компании Гойчи Суда (Goichi Suda) объяснил, что делается это исключительно для того, чтобы избежать лишних трений между цензорами и девелоперской командой. Одна версия будет содержать «авторскую задумку» - кровища, отрубленные конечности и мучительная смерть в конвульсиях, стало быть, обеспечены. Другая – «мягкий» вариант всего этого действа, где кровь будет заменена, скажем, на выпадающие из врагов звездочки или монетки. Терпимо, симпатично, толерантно – все для цензоров из Германии и Австралии.
«Мы не в состоянии сделать одну и ту же игру абсолютно для всех территорий. Для Европы, например, мы собираемся выпустить сразу две версии No More Heroes: Desperate Struggle. Одну – жестокую, другую – избавленную от некоторых изображений насилия » - заявил основатель Grasshopper Manufacture.


(c)_http://www.playground.ru/

До среды уважаемые читатели!


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
15-10-2008 20:05 GMT3 часа #725794   Split
Приветствую вас, сегодня у нас много интереснейших новостей... Не будем тянуть Дюк Ниюкема за релиз, читайте:

World at War: русские на войне

Activision Blizzard и "Новый диск" подписали соглашение об издании в России продолжения культового action-сериала – Call of Duty: World at War.

События игры вновь перенесутся на поля сражений Второй мировой, правда, на этот раз основные действия развернутся на Тихом океане и в разрушенном Берлине. Нас ждут как открытые столкновения, так и партизанские сражения с коварными японцами.

Российские релиз Call of Duty: World at War состоится в ноябре этого года.


Mirror's Edge сделают трилогией?

Паркур-боевик Mirror's Edge еще не поступил в продажу, а разработчики из студии DICE уже подумывают о продолжении. Беседуя с журналистами, один из сотрудников компании заявил, что изначально проект задумывался как трилогия, которая могла бы полностью раскрыть историю главной героини и самого мира Mirror's Edge.

Правда, вряд ли DICE уже готова конкретно говорить о продолжениях. Проект слишком необычен, поэтому появление новых частей будет напрямую зависеть от того, как покупатели встретят Mirror's Edge.


В магазине DirectCOD наступил Crysis

Администрация магазина цифровой дистрибуции DirectCOD сообщает об поступлении новых виртуальных товаров – самых ожидаемых игр месяца от Electronic Arts и целой линейки проектов от 1С.

Тем, кто предпочитает покупать игры, не вставая с кресла, стоит обратить внимание на Crysis Warhead и FIFA 09. Первую можно купить за 499 рублей, а вторую – за 788 рублей. Кроме того, среди новинок цифровой дистрибуции оказались "Вивисектор", "В тылу врага 2. Братья по оружию" и Stronghold Crusader Extreme.


Скорая помощь для F.E.A.R. 2


Студия Monolith продолжает доводить до ума боевик с horror-элементами F.E.A.R. 2. Вчера на сайте игры открылся официальный блог, в котором разработчики планируют делиться с фанатами свежей информацией о проекте.

Первая же новость наверняка порадует поклонников классических боевиков. После долгих раздумий Monolith решила отказаться от регенерации здоровья героя, пришедшей с консолей. Авторы считают, что такой способ восстановления жизни негативно влияет на игровой процесс. Поэтому лечиться в F.E.A.R. 2 придется уже знакомыми аптечками.


Saints Row 2 опаздывает на РС

Вчера в продажу поступили консольные версии криминального боевика Saints Row 2. Однако издатели из THQ не спешат радовать владельцев персоналок.

Представители компании заявили, что пока не могут назвать точную дату появления проекта на РС. Хотя, скорее всего, это случится до конца года. По крайней мере, ведущие сетевые магазины называют первую половину ноября – 10 или 11 число. Но эту информацию пока нельзя считать официальной.


HL 2: Episode Three – еще не скоро

В беседе с журналистами Даг Ломбарди из Valve Software не только уже привычно говорил о Left 4 Dead, но также затронул тему Half-life 2: Episode Three.

Даг заявил, что поклонникам Гордона Фримена стоит набраться терпения – вряд ли третий эпизод поступит в продажу раньше конца 2009 – начала 2010 года. Неудивительно, ведь Episode Three, как заявляет Valve, будет длиннее двух первых эпизодов, вместе взятых. Правда, разработчики не исключают, что уже до конца этого года мы сможем увидеть первые кадры из игры.



Gamecock потеряла независимость


В игровой индустрии продолжают греметь громкие сделки. На днях о слиянии заявили еще две компании – SouthPeak, издававшая Two Worlds, приобрела независимого издателя Gamecock Media Group.

Вместе с компанией покупатели получили и ее игры, среди которых такие многообещающие проекты, как Legendary, Mushroom Men и Velvet Assassin. SouthPeak поспешила предотвратить волнения фанатов, пообещав, что сделка не отразится на сроках релизов игр.

Лидеры продаж

NPD Group подвела итоги продаж РС-игр на территории Северной Америки за неделю с 28 сентября по 4 октября. Лидерство по-прежнему сохраняют Spore и Warhammer Online: Age of Reckoning, хотя старожилы рейтинга вновь рвутся вверх.

1. Spore
2. Warhammer Online: Age of Reckoning
3. Civilization 4: Colonization
4. The Sims 2: Apartment Life
5. World of Warcraft: Battle Chest
6. Crysis Warhead
7. World of Warcraft
8. The Sims 2: Double Deluxe
9. World of Warcraft: Burning Crusade
10. Spore Creature Creator


Damnation заглянет в Россию

"Новый диск" продолжает плодотворное сотрудничество с компанией Codemasters. Вчера стало известно, что результатом совместной работы компании станет выпуск в России проекта Damnation.

События игры развернутся в недалеком будущем на территории Северной Америки, где идет война между могущественным диктатором и повстанцами. В мире стим-панка нас ждут огромные паровые машины, оригинальная архитектура уровней и роскошная графика в исполнении Unreal Engine 3. Выход Damnation состоится в декабре.

Snowball начинает "Звезданутое приключение"

Snowball Studios продолжает ставить эксперименты, издавая в России старые игры с большим потенциалом. На этот раз "1С", Snowball Studios и студия Amanita Design планируют выпустить в России проект "Саморост 2: Звезданутое приключение".

Сюрреалистическая игра Якуба Дворского выйдет в коллекционном издании вместе с богатой подборкой дополнительных материалов. Дата релиза "Саморост 2: Звезданутое приключение" будет объявлена позже


(с)_http://www.igromania.ru

Или вот:

Mirror's Edge планируется как трилогия

Mirror's Edge (PC, Xbox 360, PS3) еще не успела добраться до прилавков магазинов, а сотрудники EA DICE уже делят шкуру неубитого медведя. Вернее, они начали ее делить еще задолго до этого. Беседуя с журналистами портала AusGamers.com главный продюсер EA DICE Оуэн О’Брайн (Owen O'Brien) неожиданно заявил, что Mirror's Edge планируется как полноценная трилогия. То есть с выпуском одной игры приключения красотки Faith не закончатся.
«История, которую мы хотим рассказать в Mirror's Edge – это трилогия. Следующие две игры будут полностью посвящены приключениям Faith. Они расскажут только о ее жизни во вселенной Mirror's Edge» - заявил Оуэн.
Однако даже с выпуском третьей части Mirror's Edge, которая существует пока на бумаге, разработчики не отправят на пенсию этот франчайз. После завершения трилогии они могут перейти к истории другого персонажа в знакомом игрокам мире и начать все по новой.
«Я думаю, что огромная вселенная Mirror's Edge вполне подходит для того, чтобы развивать сюжет в разных направлениях. Или же рассказать историю кого-нибудь нового в этом мире» - заявил Оуэн.
Любопытный момент – идеи для сиквела у EA DICE уже есть. Касаются они редактора уровней для Mirror's Edge, который они хотят внедрить в следующих частях.
Но это все в будущем. А пока – ждем 11-го ноября и выхода Mirror's Edge.


«Золотая» Африка

Как видите, «золотой» дождь день ото дня только усиливается. Сегодня издательство Ubisoft официально объявило о том, что Far Cry 2 (PC, Xbox 360, PlayStation 3) получила долгожданный золотой статус. Это означает, что разработка окончательно завершена, игра полностью готова и мастер-диск с бесценными мегабайтами информации отправлен в печатные цеха, где и будет происходить тиражирование игры. Поступить в продажу Far Cry 2 в версиях для трех платформ должна 21-го октября на территории Северной Америки. В Европе игра появится 24-го октября.
Небольшая аннотация: Far Cry 2 – это шутер от первого лица, который проповедует два принципа: свободу действия, не ограничивающий ни в чем игроков, и большой открытый мир, представленный 50 квадратными километрами Африканского континента. Прибавьте к этому новый движок, выдающий симпатичную картинку, проработанный искусственный интеллект и сильную сюжетную опору игры – это и есть вторая часть Far Cry.


Издателя игры Sin City купили

Американскому издательству Red Mile Entertainment не суждено выпустить игру Sin City в статусе независимой компании. Сегодня небольшое калифорнийское издательство купила канадская корпорация SilverBirch. Упрашивать руководство Red Mile Entertainment или вести полугодовую осаду офисов компании не пришлось – они и сами были не против того, чтобы их кто-нибудь слопал с потрохами. Теперь 100 процентов акций Red Mile принадлежит SilverBirch.
Покупка компании никак не повлияет на разработку и сроки выпуска игр. Red Mile продолжит работу в обычном режиме, однако уже находясь под началом руководителей SilverBirch.
«Статус Red Mile как сильного консольного издательства, использующего как собственную, так и лицензированную интеллектуальную собственность, соответствует нашему направлению развития в игровой индустрии. С нашими уверенными позициями на рынке MMOG, PC-проектов и игр для портативных платформ, объединение с Red Mile лишь усилит SilverBirch, как всестороннее издательство» - заявил CEO SilverBirch Дэрек Ван дер Плат (Derek van der Plaat).


Спаси Америку вместе с Secret Service

Новая весточка с бюджетных игровых полей. Вчера издательство Activision официально анонсировало свой новый проект – экшен от первого лица под названием Secret Service. В списке целевых платформ значатся PC, Xbox 360 и PlayStation 2. За разработку отвечает студия Cauldron, которую вы можете знать по прошлогоднему недоразумению Soldier of Fortune: Payback.
Сюжет игры расскажет нам о жизни агентов американских секретных служб, которые денно и нощно следят за порядком в стране. Действие закинуто в город Вашингтон и происходит непосредственно в день инаугурации нового президента США. Естественно, экстремисты не спят и строят козни против руководства страны, готовя какой-то страшный теракт. Игрокам в качестве бравых распространителей демократии предстоит повязать всех нашкодивших террористов и разрушить их злодейские планы. Разработчики обещают кучу неожиданных сюжетных поворотов и рояли из кустов на каждом шагу. За сценарий, кстати, отвечает Дэниэл Эри (Daniel Arey), приложивший в свое время руку к историям игр Uncharted, Jak и Crash Bandicoot.
Насчет геймплея ничего хорошего сказать не получается. Хоть пресс-релиз и пестрит прилагательными «тактический» и «умный» экшен, по скриншотам этого сказать ну никак не получается. На вид – обычный монорельсовый шутер без претензий на что-то большее. Бюджетный статус только усугубляет положение.
Выход Secret Service (PC, Xbox 360, PS2) должен состояться в конце этого года.


Half-Life 2: Episode 3 могут показать народу в этом году

Valve Software закрылась в своей коморке и в настоящий момент в условиях строжайшей секретности ваяет Half-Life 2: Episode 3. Для простых обывателей доступна лишь пара концепт-артов да святое слово Valve, что третий эпизод обязательно будет. Но, увы, лишь в следующем году.
Тогда чего ждать от Valve в 2008-ом? Велика вероятность, что девелоперы продемонстрируют публике первые кадры из третьего эпизода Half-Life 2 именно в 2008-ом. В интервью сайту Games.Kikizo.com бессменный талисман студии Даг Ломбради (Doug Lombardi) на вопрос «Покажете ли вы что-нибудь связанное с Half-Life 2: Episode 3 в этом году?» утвердительно кивнул: «Да, мы можем это сделать в самом конце этого года».
Безостановочное слюноотделение здесь абсолютно неуместно. Акцент явно сделан на слове «можем». То есть не факт, что на деле так оно и будет. По крайней мере, раньше релиза Left 4 Dead это точно не случится. Valve незачем концентрировать внимание игровой общественности на третьем эпизоду Half-Life 2 и тем самым отнимать у зомби их честно заработанный хлеб.


«Xenus 2: Белое золото» в печати

Компания «Руссобит-М» сообщила об отправке в печать проекта «Xenus 2: Белое золото». Игра будет доступна в трех комплектациях: в обычном джевеле, в DVD-боксе и в скудном подарочном издании, в которое войдут диск с «Белым золотом», футболка и некий «эксклюзивный прорезиненный браслет с заклепками».
«Обычные» издания «Xenus 2» появятся на полках магазинов уже 24-го октября, а подарочное поступит в продажу ограниченным тиражом чуть позднее. Однако если вы намерены посетить «ИгроМир ‘08», рекомендуем не торопиться с покупкой, так как, если верить издателю, на выставке вы сможете не только приобрести игру по специальной цене, но и получить эксклюзивные подарки (пока неизвестно, что конкретно входит в их число), если получится оказаться в числе первых покупателей.


Сервис Battle.Net может стать платным

Рано или поздно это должно было случиться. У Blizzard Entertainment есть планы по переводу новой версии онлайнового сервиса Battle.Net на платную основу. Окончательно оформиться они должны аккурат к релизу StarCraft 2 и, собственно, запуску обновленного Battle.Net. Спокойно, не надо тянутся за спасительным валидолом - пока что это только планы, которые ничем конкретным не подкреплены.
Правда, алчные нотки в голосе «Близзардов» немного пугают. «Мы рассматриваем возможность монетизации Battle.Net в таком ключе, чтобы мы смогли продолжать обновлять его основные фишки и делать игры. Мы в какой-то степени должны это сделать» - заявил ведущий дизайнер Diablo 3 Джей Уилсон (Jay Wilson) на выставке BlizzCon 2008.
Похоже, что эпоха бесплатного Battle.Net уходит. Ловите момент – через год с вас запросто могут потребовать ежемесячную мзду за вход в онлайновое святилище Blizzard.


Плавающий Альтаир в Assassin's Creed 2

Бренд Assassin's Creed находится на заслуженном отдыхе. В этом году его место займет новая часть Princе of Persia, которая должна выйти в декабре. Однако это не означает, что Ubisoft не работает в настоящий момент над второй частью игры. Все с точностью да наоборот. Assassin's Creed 2 уже находится в разработке, и о ее судьбе даже кое-что известно.
На TGS 2008 Дэвид Уилкинсон (David Wilkinson), главный аниматор Prince of Persia, откровенно заявил, что сейчас Алекс Дроуин (Alex Drouin), аниматор игры Assassin's Creed, трудится над тем, чтобы «заставить Альтаира реалистично плавать и сделать его движения еще более плавными и красивыми». Из этой фразы также можно почерпнуть информацию о главном герое Assassin's Creed 2 – это будет… Альтаир (Altair). И он даже научится плавать. Трудно сказать, с какой целью его обучат этому полезному навыку, но, вероятно, декорации второй части игры перекочуют ближе к рекам и озерам. А то и вовсе – морям и океанам. Засушливым пустыням во второй части явно не место.
Официально французы ничего не анонсировали. Но до этого уже пару раз заявляли о том, что сиквел AC точно будет. Анонс же, скорее всего, прибудет после релиза Princе of Persia.


Silent Hill: Homecoming не любит Европу

Европа попала в немилость руководства Konami. Кто знает, какие экзотические тараканы водятся в голове у японцев, но они постановили - Silent Hill: Homecoming не появится в продаже на территории Европы в этом году. Узрите всю ущербность обитания в Старом Свете – пока Америка наслаждается всеми прелестями игры в пятую часть Silent Hill, европейцы будут сидеть и сосать лапу вплоть до февраля 2009-го года. Да, именно на последний зимний месяц следующего года и намечен европейский релиз Silent Hill: Homecoming.
Причины? Официально Konami ничего по этому поводу не сообщала. Поэтому со спокойно душой можете гадать, в чем же дело. Konami не удовлетворяют продажи ее игр на территории Европы? Европейцы равнодушны к серии Slinet Hill и не скупают ее тиражи тоннами? Или же разработчики планируют масштабный запуск релиз Silent Hill: Homecoming на территории всех европейских государств, который требует немало локализаторского труда и маленьких жертв во имя борьбы с цензурой? Все варианты выглядят правдоподобно. Однако на большие продажи в Европе Konami при таком раскладе может не рассчитывать – ведь в марте следующего года выйдет Residen Evil 5, который, безусловно, затмит Silent Hill: Homecoming.


(с)_http://www.playground.ru/

Ну надеемся что вам понравилось, оставайтесь с нами!


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
16-10-2008 18:20 GMT3 часа #726291   Split
И сново здравствуйте. Наши новости выходят чаще чем сэр Сид Мэйер придумывает новые концепции, и поэтому их стоит читать:

Jumpgate Evolution вышла в русский космос

Компания GFI объявила о запуске официального русского сайта, посвященного многообещающей MMORPG Jumpgate Evolution.

Проект, разработанный студией NetDevil, предложит тысячам игроков отправиться в далекий космос, где ждут неисследованные миры и кипят сражения. Русский сайт призван обеспечить поклонников Jumpgate Evolution самой свежей информацией о проекте, запуск которого в России планируется на 2009 года.


Полиция против Saints Row 2

Игры часто становятся мишенью для критиков со стороны всевозможных правозащитников. Но порой нервы не выдерживают даже у полиции.

Профсоюзы полицейских Нью-Йорка выступили с резким осуждением боевика Saints Row 2, главным героем которого является член банды – он грабит, торгует наркотиками, убивает мирных граждан и полицейских офицеров. Правда, профсоюзы не настаивают на запрете продаж игры – они лишь требуют ужесточить ее возрастной рейтинг.


Квантовый скачок в EVE Online

Для онлайновой игры самое главное – регулярные обновления, которые не дадут обитателям виртуального мира заскучать. Это отлично знает ССР, которая готовит очередной бесплатный апдейт для космической MMOG EVE Online.

Свежее дополнение получит название Quantum Rise и будет распространяться бесплатно в виде нескольких порций. Разработчики обещают представить новые корабли (в том числе класса Capital), систему сертификации пилотов, уникальные оружейные системы и глобальные изменения в системах торговли и промышленности. Кроме того, Quantum Rise похвастается улучшенной графикой и более стабильными сетевыми протоколами.


Aliens покажут в этом году

У Gearbox в последнее время явно наблюдаются проблемы с соблюдением сроков. Сначала студия несколько раз переносила выход Brothers in Arms: Hell's Highway, а теперь подобная участь может ждать и боевик Aliens: Colonial Marines.

В беседе с журналистами представитель Gearbox сообщил, что разработчики планируют показать первые наработки по Aliens: Colonial Marines уже в этом году. Однако пока студия не готова давать какие-то обещания, так как планы всегда могут измениться.


Ubisoft за удобную защиту

Представители Ubisoft рассказали о системе защиты от копирования, которая используется в Far Cry 2. Издатели остановили свой выбор на свежей версии SecureROM, которая, как обещают, избавилась от недостатков предшественников.

Например, покупатель диска сможет активировать игру до пяти раз на трех различных системах. Однако на самом деле игру можно будет переустанавливать практически бесконечно – достаточно лишь ее правильно деинсталлировать. Кроме того, Ubisoft сообщает, что, связавшись со службой поддержки, владельцы лицензионных копий Far Cry 2 всегда смогут получить дополнительные коды активации.


Ghostbusters не уволят


Издательство Sierra, ушедшее на дно несколько месяцев назад, потянуло с собой и целую плеяду амбициозных проектов. Правда, некоторым счастливчикам все-таки удалось всплыть.

Знаменитый актер, а теперь и разработчик Дэн Экройд заявил, что разработка Ghostbusters, несмотря на все неприятности Sierra, идет полным ходом. У проекта появился новый издатель – Atari, который должен будет выпустить игру до конца будущего года.


A Vampyre Story: сказки ноября

Из недр издательства Focus Home Interactive просочились слухи о возможной отсрочке выхода приключенческого проекта A Vampyre Story. Ранее ожидалось, что детище студии Autumn Moon Entertainment появится на прилавках аккурат в Хэллоуин. Но теперь поклонникам квестов, видимо, придется подождать.

По предварительной информации, релиз A Vampyre Story перенесли на ноябрь. Хотя точная дата пока неизвестна.

Blizzard хранит свои секреты

Blizzard славится тем, что до последнего хранит в тайне точные даты выхода своих проектов. Компания не планирует менять эту политику и теперь.

Как ни старались журналисты во время BlizzCon 2008, им так и не удалось выведать даты релизов Diablo 3 и StarCraft 2. Роб Пардо решил ограничиться намеком, заявив, что Diablo 3 выйдет после релиза StarCraft 2. Таким образом, игру вряд ли стоит ждать раньше 2010 года.


Xenus 2: и дорого, и дешево

Несколько дней назад мы писали об отправке в печать боевика "Xenus 2: Белое золото". Тогда "Руссобит-М" планировала выпустить игру лишь в DVD-упаковке. Однако такое решение пришлось по душе далеко не всем поклонникам игры.

Вчера "Руссобит-М" и компания Deep Shadows сообщили, что они прислушались к просьбам общественности. Поэтому проект поступит 24 октября на прилавки в двух вариантах – DVD-pack и jewel-pack. Кроме того, "Руссобит-М" планирует подготовить подарочное издание "Xenus 2: Белое золото".


(с)_http://www.igromania.ru

И нечастый, но меткий гость нашей ленты АГ:

Непатриотичная Metal Gear Solid 4

Слухи о том, что «стелс»-экшен Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots может выйти на Xbox 360, получили первое серьезное подтверждение. Представитель Konami Йоситака Араи сообщил информационному агентству Morningstar Japan, что спрос на версию MGS 4 для X360 «достаточно высок», поэтому его компания рассматривает возможность переноса игры.

В прошлом создатель серии Metal Gear Хидео Кодзима не раз заявлял, что вероятность появления MGS 4 на Xbox 360 крайне низка, так как игра оптимизирована под «железо» PlayStation 3 и более вместительные Blu-ray-диски.


Краснознаменная версия Red Alert 3

В России выйдет ограниченный тираж Red Alert 3, аналогичный западному Premier Edition. В него войдут DVD с роликами, диск с саундтреком, 5 эксклюзивных карт для многопользовательского режима и ключ для участия в бета-тестировании грядущей игры во вселенной C&C. Кроме того, покупатели коллекционного и обычного издания получат плакат «Девушки Red Alert 3» и активационный код для уникального внутриигрового предмета в «Warhammer Online: Время возмездия». Русская версия Red Alert 3 поступит в продажу 31 октября.


The Sims 3 на память

Electronic Arts огласила список бонусов западной «коллекционки» The Sims 3. Помимо диска с игрой, в комплект войдут руководство с советами и подсказками, «флэшка» на 2 Гб в виде фирменного зеленого кристалла, наклейки и эксклюзивная европейская спортивная машина для симов. Цена набора — $69,99. The Sims 3 поступит в продажу 20 февраля следующего года.


Русский ядерный чемоданчик

Фирма «1С» выпустит подарочную версию Fallout 3, почти не уступающую западному коллекционному изданию — в него также войдут DVD с фильмом о создании игры, альбом игровых иллюстраций, фигурка «Vault Boy» и металлический чемоданчик. Fallout 3 выйдет одновременно на Западе и в России.


(с)_http://www.ag.ru

И надеемся что вы будете ждать нас так же, как и новую инкарнацию шедевров дедушки Мэйера.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
20-10-2008 21:02 GMT3 часа #728307   Split
Извиняюсь за просроченный 1 выпуск новостей, надеюсь что это долго не повториться. И так как мы не сказочники как Молинье, то вы навряд ли будете с трепетом ждать новости 4-5 лет, поэтому приступаем:

"Тарас Бульба" рвется в бой

Компании GFI, "Руссобит-М" и Burut CT анонсировали игру, основанную на фильме "Тарас Бульба", съемками которого занимается "Централ Партнершип".

Игрокам предстоит перевоплотиться в знаменитого казака и вместе с верными товарищами остановить нашествие польской шляхты на украинские земли. Разработчики обещают семь просторных локаций, четыре десятка квестов и 18 уникальных персонажей – союзников Тараса. Бороться с врагами также помогут 3 вида оружия и верный конь.

Дата выхода "Тараса Бульбы" будет объявлена позже.


Лидеры сентября

Эксперты NPD Group практически каждую неделю снабжают нас информацией о продажах РС-игр. Но на этот раз они решили охватить более долгий период, назвав лидеров продаж в американской рознице по итогам сентября:

1. Spore
2. Warhammer Online: Age of Reckoning
3. The Sims 2: Apartment Life
4. Warhammer Online: Age of Reckoning Collector's Edition
5. Spore Galactic Edition
6. World of Warcraft: Battle Chest
7. Crysis Warhead
8. The Sims 2: Double Deluxe
9. World of Warcraft
10. Spore Creature Creator
11. World of Warcraft: Burning Crusade
12. Civilization 4: Colonization
13. Warcraft 3 Battle Chest
14. Civilization 4
15. The Sims 2: IKEA Home Stuff
16. Diablo Battle Chest
17. StarCraft Battle Chest
18. Hot Wheels: Beat That
19. Crysis
20. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky


LucasArts обвинили в некомпетентности

Как мы уже писали, свое решение не выпускать на РС боевик Star Wars: Force Unleashed представители LucasArts объяснили тем, что в мире не так уж много компьютеров, способных справиться с высокими требованиями игры. Однако такие слова стали веским поводом для критики в адрес компании.

Глава организации PC Gaming Alliance Рэнди Стад обвинил LucasArts в некомпетентности. Он заявил, что в мире огромное количество РС, которые по своим характеристикам не уступают Xbox 360. Поэтому ссылаться на слабость персоналок как игровой платформы, оправдывая нежелание выпускать Force Unleashed на РС, просто глупо.


Left 4 Dead: зомби популярнее Фримена

Кооперативный боевик Left 4 Dead может стать самым успешным проектом в истории Valve Software. По крайней мере, об этом свидетельствуют сообщения сотрудников студии.

Разработчики заявляют, что кампания предварительных заказов Left 4 Dead проходит с небывалым успехом. Например, только в рознице было сделано на 65% больше предзаказов, чем в период предварительных продаж сборника The Orange Box. Аналогичная ситуация прослеживается и на сервисе Steam.

Остается лишь напомнить, что релиз Left 4 Dead состоится 18 ноября на РС и Xbox 360.


Dexter: ваш персональный маньяк


Несколько месяцев назад мы писали о том, что студия Marc Ecko Entertainment планирует выпустить игру по мотивам популярного сериала Dexter. Правда, тогда так и не было объявлено, на каких платформах появится игровое воплощение знаменитого убийцы.

Свет на судьбу проекта пролила тематическая вечеринка, организованная Marc Ecko Entertainment. Побывавшие на ней журналисты сообщают, что в данный момент Dexter разрабатывается для двух платформ – РС и Apple iPhone. Если игра будет успешной, разработчики портируют ее и на другие платформы.


Red Orchestra ждет наплыва модов

Пару недель назад Valve Software запустила программу по размещению на Steam лучших модификаций для игр на движке Source. Видимо, эксперимент оказался успешным, так как Tripwire Interactive и Valve на днях объявили о появлении на Steam модов для сетевого боевика Red Orchestra: Ostfront 41-45.

Как и прежде, модификации будут абсолютно бесплатны для всех владельцев игры. Кроме того, они будут автоматически обновляться при каждом подключении к Steam.


World of Warcraft 2 не нужен Blizzard

Несмотря на многочисленные опровержения, в кулуарах упорно циркулируют слухи о том, что следующим сетевым проектом Blizzard станет продолжение World of Warcraft. Внести ясность попытался президент компании Марк Морхэйм (Mike Morhaime).

Он заявил, что разработчики не собираются заменять свою феноменально успешную MMORPG сиквелом. Вместо этого они хотят получить сразу два параллельно существующих и не похожих друг на друга сетевых хита. Учитывая, какой доход приносит World of Warcraft со своими десятью миллионами подписчиков, появление второй игры такого же масштаба позволит Blizzard купить весь мир.


"Пиратское" спецпредложение от "Акеллы"

Компания "Акелла" поделилась своими планами относительно запуска морской MMORPG "Корсары Online: Pirates of the Burning Sea". Первым покупателям обещают милые сувениры.

С 21 октября в московской сети магазинов "Хитзона" начнутся продажи коллекционного издания проекта. При этом в четырех филиалах будет действовать специальная акция, в рамках которой самым расторопным покупателям кроме коробки с игрой вручат колоду карт с символикой "Корсаров". С 27 октября коллекционное издание будет продаваться во всех профильных магазинах страны, а 31 октября в продажу поступит "бюджетная" версия в DVD-боксе.

Адреса магазинов, где вместе с игрой вручают карты:

* Киевская, Площадь Киевского вокзала, вл. 1, ТРК "Европейский"
* Университет, ТЦ "Рамстор Капитолий", пр-т Вернадского, д. 6, 3-й этаж
* Калужская, Профсоюзная, д. 61 к. А, ТЦ "Калужский"
* Тушинская, ул. Дубравная, д. 34/29, ТЦ "Ладья"



Грядет обновление Warhammer Online

Руководитель компании Mythic Марк Якобс (Mark Jacobs) заявил, что первое масштабное обновление для сетевой ролевой игры Warhammer Online: Age of Reckoning появится в декабре этого года. Скромно обозначенное как "патч до версии 1,1", оно значительно освежит проект и решит некоторые насущные проблемы.

Разработчики решили вернуть часть изначально вырезанных классов. Ряды воинов Порядка пополнит Empire Knight of the Blazing Sun, а в армию Разрушения вольется Dark Elf Black Guard. Участники грандиозных баталий Realm-Versus-Realm (RVR) станут получать более весомое вознаграждение за свои подвиги, а любителям приключений откроются новые квесты и бонусные материалы в разделе Tome of Knowledge. Главным же нововведением станет возможность свободной смены сервера, если изначально выбранный слишком переполнен или, наоборот, стоит полупустым. Наконец, незначительной модернизации подвергнется каждый из представленных классов, будет доработана почтовая система и оптимизирован игровой движок для повышения производительности на слабых PC. Предположительный объем "скромного" патча Mythic, к сожалению, не сообщила.


(с)_http://www.igromania.ru

А вот долгожданные новости от Плэйграунда:

No More Heroes 2 выйдет в начале 2010-го года

На прошлой неделе студия Grasshopper Manufacture анонсировала вторую часть экшена No More Heroes. Если вы посмотрите на календарь, то увидите, что на дворе 2008-ой год и логично было бы ждать появления No More Heroes: Desperate Struggle (Nintendo Wii) в следующем году.
Однако релиз сиквела в 2009-ом году не входит в планы Гойчи Суда (Goichi Suda), босса студии Grasshopper Manufacture. Как сообщают сотрудники японского издательства Marvelous Entertainment, игра No More Heroes: Desperate Struggle должна поступить в продажу лишь в январе 2010-го года на территории Северной Америки. До Европы игра докатится только в феврале-марте 2010-го года. Забавно, но о релизе сиквела в Японии, родине девелоперов, ни слова. Видимо в этот раз разработчики целят исключительно на западную аудиторию.
Пугаться 2010-го года в графе «дата релиза», наверное, не стоит. Сейчас Grasshopper Manufacture трудится над игрой с рабочим названием Kurayami для PlayStation 3 и так еще не анонсированным хоррор-проектом для PC, Xbox 360 и PS3. Последний создается совместно с Синдзи Миками (Shinji Mikami), одним из авторов серии Resident Evil, который уже успел поработать с Grasshopper
Manufacture над необычной и в каком-то роде гениальной игрой Killer7.


Новых обновлений для Team Fortress 2 в этом году не будет

Фанатам Team Fortress 2, преданно ждущим выпуска нового обновления для их ненаглядной игры, придется апатично плевать в потолок вплоть до следующего года. Такова реальность. И решение Valve Software, разумеется. К сожалению, в этом году ни одного свеженького пака для TF 2 не выйдет.
Ищете виноватого? Пожалуйста, посмотрите в сторону Left 4 Dead! В интервью порталу ShackNews.com Даг Ломбарди (Doug Lombardi) заявил, что на последних стадиях разработки Left 4 Dead часть команды девелоперов Team Fortress 2 была направлена на помощь в доведении онлайнового зомби-боевика до идеального релизного состояния. Время потеряно, а впопыхах, как вы знаете, Valve ничего делать и выпускать не любит.
Но не волнуйтесь! В следующем году вас обязательно ждет грандиозное обновление для TF 2. «Ну, в этом году новое обновление не выйдет. Однако мы продолжим совершенствовать Team Fortress 2. Как только Left 4 Dead будет закончена, вы моментально услышите от нас о новом обновлении!» - заявил Даг.


Dragon Age посетит консоли в четвертом квартале 2009-го года

Канадская студия BioWare определилась с приблизительной датой релиза консольной версии Dragon Age: Origins. Хоть игра официально была анонсирована только на PC, ничто не помешало разработчиками практически сразу же заявить, что и консоли их детище не обидит.
В свежем номере журнала Game Informer говорится, что Dragon Age: Origins облюбует еще целых две платформы – Xbox 360 и PlayStation 3. Релиз консольных версий намечен на четвертый квартал 2009-го года и, скорее всего, будет соседствовать с рождественскими праздниками.
Выпустить PC-версию Dragon Age: Origins сотрудники BioWare планируют уже в первом квартале следующего года. Нетрудно догадаться, взглянув на такую огромную пропасть между датами релиза, что консольное сообщество определенно ждет новый контент, а может и какой-нибудь эксклюзив. Недаром сами девелоперы еще ничего официально не заявляли о наполнении Dragon Age: Origins для консолей. Ведь сейчас для них приоритетная задача – выпустить долгострой в срок хотя бы на PC.


Новая MMO-игра от Blizzard не связана с World of Warcraft


Кроме разработки StarCraft 2, Diablo 3 и WoW: Wrath of the Lich King, сотрудники Blizzard Entertainment в настоящий момент занимаются созданием новой MMO-игры. Думаете, что это будет World of Warcraft 2? Не верно. «Близзардов» вполне устраивает нынешнее положение вещей и для поддержания на плаву WoW вполне достаточно выпуска дополнений. Новая онлайновая игра от Blizzard должна стать чем-то действительно уникальным и невиданным ранее на MMO-пространстве.
«Давайте скажем так – наша следующая онлайновая игры будет чем-то совершенно другим. И это точно не будет сиквел к World of Warcraft. Мы не пытается заменить WoW нашей новой MMOG. Мы просто пытаемся создать другой, отличный от WoW проект, содержащий новый для игроков онлайновый опыт. Мы надеемся, что даже после ее релиза World of Warcraft все еще будет удерживать позиции лидера» - заявил CEO компании Майк Морхейм (Mike Morhaime) в беседе с сотрудниками блога Wired.com.


Quantum Rise – новое дополнение для EVE Online EVE Online

Компания CCP наконец-то официально анонсировала новое дополнение для своей космической онлайновой игры EVE Online. Зовется оно Quantum Rise. Как и сообщали разработчики ранее, это дополнение будет целиком и полностью посвящено финансовой и индустриальной части вселенной EVE Online. По большому счету, череда исправлений и улучшений коснется звездных флотилий – в Quantum Rise игроков ждет новая система сертификации кораблей и пилотов, а также возможность награждать специальными медальками особо отличившийся экипаж. Ко всему прочему, некоторые характеристики судов будут чуточку подправлены и предстанут в более сбалансированном виде. Еще один немаловажный момент – в мире EVE Online. Появится новый огромный корабль под названием Orca, который несомненно придется по душе владельцем массивных корпораций и производств.
Наконец, с выпуском Quantum Rise разработчики собираются обновить сервера EVE Online, что должно заметно понизить количество неприятных лагов во время скитания по космическим просторам.
Рассказать в деталях о Quantum Rise девелоперы обещают в самое ближайшее время. Тогда же стоит ожидать и окончательную дату релиза нового дополнения.


Рианна Пратчетт будет отвечать за сюжет Overlord 2 Overlord 2

Миньоны неистово ликуют, злой повелитель расплывается в довольной улыбке. Сотрудники Codemasters не без удовольствия объявили, что над сюжетом игры Overlord 2 (PC, Xbox 360, PS3) будет трудиться член Гильдии Писателей Великобритании Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett), дочь знаменитого Терри Пратчетта (Terry Pratchett,).
Работать со вселенной Overlord ей уже не впервой. Именно она отвечала за все сюжетные перипетии оригинальной игры. Черный юмор, злая атмосфера будней повелителя и едкая фэнтезийная сатира, стало быть, появятся и в сиквеле.
«Очень приятно вернуться на место “злого” сценариста и отправить “Повелителя” и его миньонов на покорение новых земель» - заявила растроганная таким «неожиданным» назначением Рианна.
Overlord 2 расскажет нам историю противостояния Прославленной Империи (Glorious Empire), которая во всех своих проявлениях пародирует Римскую Империю, и Повелителя, которого Империя пытается всячески выжить с насиженного места. Во второй части нас ждут поумневшие миньоны, подлатанная картинка и еще маленькая тележка нововведений. Поступить в продажу Overlord 2 должен в 2009-ом году.


MGS 4 все-таки доберется до Xbox 360? Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

В свое время мы наслушались столько всяких бредней про портирование Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на Xbox 360, что сейчас при виде новой волны слухов о 360-адаптации игры стоило бы пройти мимо. Ан нет, не получается.
Всему виной сами сотрудники Konami. На TGS 2008 один из PR-соловьев компании заявил, что японское издательство сейчас рассматривает возможность создания Xbox 360-версии MGS 4. Причина одна – большой спрос на детище Хидео Кодзима (Hideo Kojima) именно в 360-обработке. Надо отметить, правда, что спустя несколько часов эти выдержки из интервью были аккуратненько заменены на совсем левые высказывания Konami, ничего не имеющие общего с Xbox 360 и MGS 4.
Журналисты и аналитики такому повороту событий не удивились. Konami явно клювом не щелкает и следит за продажами игр на Xbox 360. Хорошие продажи 360-версии Grand Theft Auto 4, предыдущие части которой до этого не покидали святую обитель PlayStation, могли послужить неплохим пинком для руководства японской компании. К тому же, огромная аудитория консоли Xbox 360 в США, самом большом рынке для игровой индустрии, лишь благоволит разговорам о MGS 4 для консоли Microsoft. Для справки: примеру GTA 4 уже последовали Tekken 6 и Final Fantasy XIII.
Другое дело, что Хидео Кодзима до этого заявлял, что четвертая часть MGS создавалась специально для PlayStation 3, а производство порта превратится в создание практически новой игры.
Сама Microsoft уверена, что ничего ужасного в портировании нет, и Xbox 360 спокойно переварит все технические потребности MGS 4. Босс подразделения Xbox Live Джон Шапперт (John Schappert) заявил, что было бы замечательно, если бы эта игра посетила Xbox 360. Своеобразное приглашение к столу от Microsoft получено.
Возможно, отец серии MGS 4 не против такого реверанса в сторону Microsoft. Беседуя с сотрудниками японского журнала Famitsu, он заявил, что оставшуюся часть этого года он будет заниматься только улучшением Metal Gear Online. А вот в следующем году на TGS 2009 Хидео уже собирается анонсировать свой новый проект. Может это будет и Metal Gear Solid 5. Может Zone of the Enders 3. А может и MGS 4 для Xbox 360, укомплектованная каким-нибудь новым контентом.


Демо-версия Left 4 Dead появится в начале ноября Left 4 Dead

Сотрудники Valve Software внесли некоторую ясность относительно сроков выхода демо-версии Left 4 Dead. Как заявил «голос» компании Даг Ломбарди (Doug Lombardi), разработчики назовут точную дату выхода демки уже на следующей неделе, а появиться она должна в первых числах ноября. Сейчас утрясаются все вопросы, связанные со сроками готовности «пробника», и как только все станет ясно, Valve тут же сообщит все подробности.
Что приготовила Valve для поклонников Left 4 Dead? Две первые миссии из одиночной кампании, которые развернутся в просторных холлах заброшенного Госпиталя. Режим кооперативного прохождения на четверых нам тоже дадут попробовать. Правда, играть будет дозволено только за команду «выживших». Те игроки, которым чужд альтруизм и им уже не терпится отведать рагу из чьих-нибудь мозгов, могут сразу огорчаться – поиграть за зомби в демо-версии не дадут. Вам придется ждать вплоть до релиза полной версии Left 4 Dead (PC, Xbox 360), который состоится 18-го ноября этого года.


(с)_http://www.playground.ru/

И в отличее от некоторых несдержанных британцев мы не даём несдерживаемых обещаний, и обещаем вам только: скорой встречи и кучи новых новостей.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
21-10-2008 21:31 GMT3 часа #728789   Split
Так как завтра меня не будет дома, последние новости уже сегодня:

Джеймс Бонд: квант милосердия по-русски

"Новый диск" подписал договор с Activision Blizzard на издание в нашей стране боевика "007: Квант милосердия", основанного на одноименном голливудском блокбастере.

Секретного агента Джеймса Бонда вновь ждут опасные задания, политические интриги, коварные противники и головокружительные трюки. Но на этот раз Бонду предстоит не только выполнить инструкции начальства, но и совладать с собственным желанием мести.

Выход "007: Квант милосердия" в России планируется на ноябрь.

"Нетвилю" нужны пираты!

Представители компании "Нетвиль" сообщили о начале открытого бета-тестирования MMOG "Пираты Онлайн" – локализованной версии глобальной онлайновой игры Voyage Century Online, посвященной лихой и беззаботной пиратской жизни.

Желающие принять участие в проверках могут зарегистрироваться на официальном сайте игры "Пираты Онлайн" и скачать клиент. Подробную инструкцию можно найти здесь.


Fallen Angel не спешит на консоли

Довольно часто игра появляется сначала на консолях, и лишь спустя несколько месяцев ее выпускают и на РС. Но бывают и обратные ситуации.

Вчера стало известно об отсрочке консольной версии action/RPG Sacred 2: Fallen Angel. Издатели из Koch Media сообщили, что на Xbox 360 и PlayStation 3 игра появится лишь в начале 2009 года. Напомним, что на персоналках Sacred 2 уже вышла и успешно продается.


E3: работа над ошибками

В последнюю пару лет отчетливо наблюдалась деградация некогда крупнейшей игровой выставки. Решив сменить формат мероприятия и место проведения, организаторы прогадали – количество посетителей Е3 уменьшилось более чем в десять раз, да и интерес к выставке значительно упал. Но теперь оргкомитет решил исправить ошибки.

На днях стало известно, что Е3 2009 вновь вернется в стены Los Angeles Convention Center, а само мероприятие перенесут на начало июня. Организаторы рассчитывают, что реформы помогут увеличить число посетителей до 40 тысяч человек. Прочие подробности о Е3 2009 появятся в ближайшие дни.


NARC: жестокие копы

Компании Midway и "Новый диск" подписали договор, результатом которого станет издание в России полицейского боевика NARC.

Игрокам предстоит оказаться в шкуре сурового стража правопорядка, который порой готов преступить закон ради наказания преступника. Избиения, шантаж, поджоги и пытки станут рядовыми буднями героя. Кроме того, копы в NARC не откажутся от наркотического допинга, который придаст сил, но в случае передозировки может привести к гибели.

Релиз NARC состоится в ноябре.


Лидеры продаж

NPD Group продолжает следить за ситуацией на американском рынке, регулярно снабжая нас информацией о продажах РС-игр. За период с 5 по 11 октября наибольшим спросом пользовались следующие проекты:

1. Spore
2. Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy
3. Warhammer Online: Age of Reckoning
4. Civilization 4: Colonization
5. The Sims 2: Apartment Life
6. World of Warcraft: Battle Chest
7. The Sims 2: Double Deluxe
8. World of Warcraft
9. Brothers in Arms: Hell's Highway
10. Crysis: Warhead



Пираты похитили Gears of War 2


Epic Games, жалуясь на высокий уровень пиратства на РС, сама накликала на себя беду. Сегодня утром на крупнейших пиратских трекерах появилась NTSC-версия боевика Gears of War 2, которая должна была отправиться в магазины лишь 7 ноября.

Игру объемом 6,67 Гб, разбитую на 73 архива, разместили представители известной хакерской группировки x360inT. Epic Games кражу Gears of Wars 2 пока не прокомментировала.

Вы всё ещё боитесь пиратов? Тогда они идут к вам!

Far Cry 2 и африканский хип-хоп

Развлекательный портал Adult Swim при поддержке издательства Ubisoft выпустил сборник африканского хип-хопа. Спросите, при чем здесь Ubisoft? Дело в том, что музыка распространяется как бесплатное дополнение к амбициозному экшену Far Cry 2 – она призвана настроить аудиторию на нужный лад и подчеркнуть атмосферу игры.

Альбом, получивший название African Swim, можно скачать с сайта AdultSwim.com. Там же вы найдете интервью с некоторыми исполнителями и эксклюзивный репортаж о разработке Far Cry 2. Компьютерная версия игры появится в европейских магазинах 24 октября, а локализация от "Буки" поступит в продажу 6 ноября.


Unreal Tournament 3 с добавкой

Знаменитый сетевой шутер, уже было отправленный на пенсию, неожиданно вернулся. Вице-президент компании Epic Марк Рейн заявил, что для Unreal Tournament 3 планируется дополнение.

Издателем проекта выступит Midway, однако чего именно стоит ждать поклонникам – пока не ясно. Рейн лишь подчеркнул, что "масштабная" добавка наверняка увеличит армию почитателей игры. На сегодняшний день Unreal Tournament 3 разошелся тиражом более миллиона копий на PC, Xbox 360 и PS3. Доберется ли дополнение до всех платформ или почтит своим присутствием какую-то одну, станет известно позднее.


Bungie жаждет самостоятельности

Компании Bungie поделилась своими стратегическими планами. Оказалось, что студия, подарившая миру трилогию экшенов Halo, не намерена всю жизнь работать на издательство Microsoft.

По словам представителя Bungie Браяна Джаррарда, с Microsoft действует краткосрочное соглашение, но в долгосрочной перспективе студия стремится к самостоятельности. Для игроков это означает свободу в выборе платформ – мистер Джаррард отметил, что компания не привязана к какой-то конкретной системе и может работать с любой из них. Под крылом Microsoft ситуация была в корне иной – каждый эпизод Halo на многие месяцы и даже годы оставался эксклюзивом для Xbox, а впоследствии Xbox 360. Впрочем, никаких анонсов Bungie не сделала и лишь намекнула на наличие у нее "новой интеллектуальной собственности".


(с)_http://www.igromania.ru

И от ПГ.ру:

Epic Games работает над дополнением к Unreal Tournament 3

Продажи Unreal Tournament 3 (PC, Xbox 360, PS3) вряд ли вызвали улыбку на лицах руководителей студии Epic Games. Скорее кислую мину и окончательное и бесповоротное разочарование в PC. Особенно хорошо это было видно, когда за целый месяц после официального релиза игра не смогла преодолеть даже стотысячный рубеж проданных копий на территории США.
Но это не значит, что Epic Games совсем уж плюнула на этот бренд. Ничуть. Разработчики заинтересованы в расширении аудитории игры за счет выпуска массивных дополнений к ней.
В интервью порталу Eurogamer.net вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) откровенно заявил: «На самом деле мы вместе с издательством Midway работаем сейчас над дополнением к Unreal Tournament 3, которое, мы надеемся, поможет “оживить” и увеличить численность сообщества UT 3-пользователей».
Информация о дополнении к UT 3 отсутствует. Конкретики Марк успешно избежал, поделившись лишь планами «когда-нибудь выпустить дополнение». Увы, но пока партизаны Epic Games не собираются распространяться о нем.


Декабрьское обновление Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer Online: Age of Reckoning (PC) готовится к масштабному обновлению в самое ближайшее время. Сотрудники студии Mythic Entertainment сообщают c мест, что огромных размеров патч версии 1.1 должен появиться на просторах Сети уже в декабре этого года. Ну, если ничего непредвиденного в жизни девелоперов не произойдет. По крайней мере, они хотят выпустить первую заплатку для Warhammer Online уже в этом году.
Итак, что нас ждет в патче. Во-первых, это два новых класса персонажей - Knight of the Blazing Sun из рядов «Имперской Гвардии» и Black Guard, принадлежащий племени Темных Эльдар. Оба - тяжеловооруженные и грузные «танки», основная задача которых фокусировать на себе внимание самых мощных противников. Присутствующие на данный момент классы в Warhammer Online тоже подвергнутся небольшой переработке: кое-какие характеристики будут подправлены, кто-то станет сильнее, а кого-то специально ослабят. Все во имя баланса!
Коснутся изменения и Realm versus Realm-схваток. Теперь игроки будут получать гораздо более весомые барыши от участия в масштабных битвах, нежели это было раньше. Остальные улучшения чуть менее значительны – пачка новых квестов, локаций и прочих вещей, которые должны разнообразить PvE-жизнь игроков.
Вдобавок сотрудники Mythic работают сейчас над оптимизацией Warhammer Online, чтобы игра нормально шла и на компьютерах со слабой конфигурацией. Словом, с выпуском патча жить в мире Warhammer Online должно стать веселее, чем сейчас.


Call of Duty не собирается расставаться с темой Второй Мировой Войны

Серия Call of Duty с некоторых пор меняет театры военных действий как перчатки. Последняя на данный момент игра Call of Duty: World at War перебежала на тихоокеанские поля битв времен Второй Мировой. Хотя в предыдущих проектах все действие происходило исключительно на территории Европы.
Впрочем, разработчики понимают, что одной WW2-темой сыт не будешь. Следующая СoD-игра от студии Infinity Wards запросто может опять шагнуть в настоящее или будущее и рассказать еще одну историю, насквозь пропитанную политической паранойей.
А вот Treyarch, которая отвечает за создание Call of Duty: World at War, пока что не собирается отказываться от хлебной исторической темы. Еще одна Call оf Duty «про Вторую Мировую» за их авторством – то, чему удивляться вряд ли стоит.
«Я не могу сказать, что мы больше никогда не будем делать Call of Duty в декорациях Второй Мировой Войны. Но мы очень довольны, что смогли «закончить» эту войну. Да, грандиозная битва окончена. Обе кампании в Call of Duty: World at War имеют очень четкую концовку» - заявил продюсер Treyarch Ноа Хеллер (Noah Heller). «Но в тоже время многие люди до сих пор не видели финальное наступление Красной Армии, не видели тех битв, которые творились на Окинаве. Я считаю, что очень важно показать все эти ключевые моменты войны».
Ну, если сотрудники Treyarch всерьез думают создать игру, посвященную победам Красной Армии, то почему бы и нет? Правда, увидеть это захватывающее действо мы сможем еще не скоро. Шестая часть CoD разрабатывается Infinity Wards, а им уже явно осточертела тема Второй Мировой.


Консольная Sacred 2: Fallen Angel появится только в 2009-ом году


PC-сообщество уже давно резвится на виртуальных просторах игры Sacred 2: Fallen Angel. Консольная сторона игрового сообщества лишь хмурит брови и недовольно поглядывает в сторону ребят из студии Ascaron. Есть за что!
Сегодня компания Koch Media подтвердила, что Sacred 2: Fallen Angel в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 не поступит в продажу в этом году. Так уж получилось, что дата релиза консольной версии игры ускакала далеко вперед от своей PC-товарки. На данный момент Ascaron планирует сдать в печать Sacred 2: Fallen Angel для двух несчастных платформ лишь в первом квартале следующего года. И то не факт, что разработчикам не потребуется еще больше времени, чтобы «передать весь тот уникальный опыт, содержащийся в Sacred 2: Fallen Angel, владельцам консолей».
Никаких причин для неожиданной отсрочки релиза на три-четыре месяца Koch Media не указала. Видимо, залатывать ошибки в PC-версии и портировать игру еще на две платформы – занятие не для слабых духом.


(с)_http://www.playground.ru/

И новость от АГ.ру:

Старая Е3 лучше новых двух

Выставка E3 была одним из крупнейших игровых мероприятий в мире вплоть до 2006 года, когда крупнейшие издатели решили, что затраты на ее проведение неоправданны. За последние пару лет ее формат стал значительно скромнее, а число посетителей упало с 60 тысяч до 5 тысяч. Впрочем, дешевая версия E3 оказалась почти бесполезной — отсутствие пафосных стендов и громких анонсов подорвало интерес прессы и ритейлеров.

E3 2009, намеченная на 2-4 июня, может пройти с былым размахом. Выставку вернут в Los Angeles Convention Center, где она проводилась до 2007 года. Организаторы хотят увеличить приток посетителей, упростив систему регистрации. Они планируют принять до 40 тысяч человек. Хотя игровой блог журнала Newsweek опубликовал слух о том, что 5-6 июня на E3 смогут побывать все желающие, скорее всего, она будет открыта только для представителей игровой индустрии.


На сегодня пока всё, ждём встречи в пятницу.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
24-10-2008 18:29 GMT3 часа #730274   Split
Здравствуйте, мы не строим как Кармак технологии там где этого не нужно, а пользуемся только тем что нужно, и доносим до вас самые последнии новости:

Max Payne в России!

На улицу поклонников Макса наконец-то пришел праздник. Сегодня в российских кинотеатрах состоится премьера криминальной картины Max Payne, основанной на одноименной игре.

Главную роль в захватывающем боевике сыграл Марк Уолберг, герою которого предстоит отомстить за смерть своих близких. Зрелищные трюки, перестрелки и погони уже ждут вас в ближайшем кинотеатре.


Ночной дебют Fallout 3


Фирма "1С" сообщила, что совместно с сетью "Эльдорадо" в ночь с 30 на 31 октября компания представит в России долгожданную RPG Fallout 3. Премьера Fallout 3 состоится в ночь с 30 на 31 октября в 00.00 в пяти круглосуточных магазинах "Эльдорадо" в Москве. Их адреса:

* Профсоюзная, 56
* Багратионовский пр-д, 7
* Ленинградское шоссе, 112/1
* 9-я Парковая, 62-64
* Менжинского, 27

Каждый желающий сможет перед покупкой игры потестировать ее в специально оборудованных для этого геймзонах.

В "Эльдорадо" игра будет представлена в трех вариантах: jewel-упаковке, DVD-боксе и подарочном издании. При этом подарочное издание игры поступит в продажу позднее.


Голливуд покупает Epic Games

В последнее время аналитики все чаще говорят о неизбежном слиянии игровой индустрии и кинематографа. Эту тенденцию подтвердили и журналисты портала Variety, которые распространили новость о том, что кинокомпания Legendary Pictures собирается купить студию Epic Games.

Пока ни одна из сторон официально не подтвердила эту информацию. Но если вспомнить, что на счету Legendary Pictures такие картины, как "300 спартанцев" и "Темный рыцарь", то такой союз может быть очень перспективным. К тому же Legendary Pictures уже участвует в экранизации боевика Gears of War.


Fallout 4 – через три года?

РС-версия Fallout 3 еще не поступила в магазины, а сотрудники Bethesda Softworks уже рассуждают о продолжении серии.

Разработчики напомнили журналистам, что между выходом Fallout 2 и Fallout 3 прошло десять лет. Однако Bethesda обещает, что четвертую часть игры не придется ждать так долго. Разработчики считают, что создание Fallout 4 займет не более трех лет.

Star Wars Galaxies удержат на плаву

После анонса Star Wars: The Old Republic многие решили, что LucasArts окончательно закроет MMOG Star Wars Galaxies, которая переживает не самые лучшие времена.

Однако издатели приняли другое решение. Представители компании сообщили, что будут поддерживать и развивать Star Wars Galaxies вплоть до 2011 года, когда состоится запуск Star Wars: The Old Republic. Уже в следующем году LucasArts выпустит несколько масштабных обновлений для игры.


E For All закрывает двери

В игровой индустрии стало на одно мероприятие меньше. Представители IDG решили отказаться от проведения новых выставок E For All.

Напомним, что мероприятие изначально позиционировалось как альтернатива Е3 в старом формате, которая должна была стать еще более масштабной и интересной. Но замыслам IDG не суждено было сбыться – в этом году E For All поставила антирекорд популярности. Поэтому решение оргкомитета выглядит вполне логичным.


Imperium Romanum возвращается

Представители "Буки" сообщили, что в декабре в нашей стране будет издано дополнение "Imperium Romanum: Во славу императора".

Аддон предложит 19 новых сценариев в самых живописных уголках мира – в Великобритании, Германии и Египте. Помимо четырех кампаний, нам обещают улучшенную графику, а также все исправления и дополнения, выпущенные с патчами для оригинальной игры.


DEFCON: ядерная война по-русски

Компания "Бука" сообщила о получении прав на издание в России симулятора мировой термоядерной войны DEFCON.

В распоряжении игрока окажутся атомные подводные лодки, ядерные ракеты и боевые корабли, которые смогут за несколько минут стереть в порошок целое государство. В России проект, получивший высочайшие оценки прессы, появится в ноябре этого года.


Wrath of the Lich King по заказу

Компания "Софт Клаб" начала принимать предварительные заказы на коллекционное издание World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Игра не поступит в свободную продажу, а будет доступна лишь тем, кто оформит заявку в "Личном кабинете" на сайте www.softclub.ru или в сетевом магазине Ozon.

Более того, получить заветную коробку можно лишь в день релиза (13 ноября) и только при наличии оформленного заказа. Правда, это ограничение не распространяется на покупку через Ozon. Коллекционное издание обойдется поклонникам в 1999 рублей. За эти деньги, кроме самой игры, они приобретут:

* альбом с иллюстрациями "The Art of World of Warcraft: Wrath of the Lich King";
* эксклюзивного игрового питомца с забавным названием Морозец – это маленький ледяной змей;
* полуторачасовой фильм о том, как создавалась игра (на английском языке);
* CD с официальной звуковой дорожкой, включающей 21 музыкальную композицию и уникальные записи;
* коврик для мыши с картой Нордскола;
* два стартовых набора игральных карт World of Warcraft – March of the Legion (на английском языке), а также две эксклюзивные карты, которые можно будет найти только в этом коллекционном издании.


Dead Space – это только начало

Президент EA Games Франк Гибье и продюсер Dead Space Гленн Скофилд поделились планами на будущее. Как выяснилось, у EA Games большие виды на эту новую интеллектуальную собственность.

В данный момент рассматривается перспективность съемок фильма Dead Space, хотя окончательное решение может оказаться не в пользу игры. Все-таки по сценарию "одинокий герой встречает монстров на космическом корабле" снято уже немало картин. А вот вторая часть экшена уже разрабатывается, хотя к официальному анонсу компания пока не готова – проект еще могут отменить. Между делом Гибье сообщил, что сиквелы также планируются для Battlefield: Bad Company и Army of Two.


StarCraft 2 испытают в 2009-м?

На сайте OMG StarCraft.com появилось видеоинтервью с конференции BlizzCon 2008. В нем Крис Сигати и Сэмвайз Дидье, имеющие самое непосредственное отношение к разработке StarCraft 2, поведали немало интересного.

Например, они рассказали о причинах неожиданного решения Blizzard разделить проект на три отдельных игры. Впрочем, главным откровением стало заявление о начале бета-тестирования хита в 2009 году. Дословно прозвучало следующее: "Надеемся начать сразу после Нового года, но вы же знаете – точной даты пока нет".


Silent Hunter снова выйдет на охоту

Представители Ubisoft Romania рассказали о своих грядущих проектах. В ближайший год компания будет занята завершением работы над Tom Clany's H.A.W.X., однако затем она переключится на разработку "пятой части знаменитой симуляторной серии".

Ранее Ubisoft Romania уже трудилась над третьей и четвертой частями военного симулятора подводной лодки Silent Hunter, поэтому новинкой наверняка станет Silent Hunter 5.


(с)_http://www.igromania.ru

И ещё новости:

Dead Space 2 уже находится в разработке

Только-только поступивший в продажу футуристический хоррор Dead Space (PC, Xbox 360, PS3) был обречен на сиквелизацию с самого начала. Нет, от продаж первой части зависит очень многое. Если игра разойдется по миру смехотворным тиражом (в чем мы сильно сомневаемся), то EA может плюнуть на этот бренд и законсервировать его до лучших времен. А то и вовсе продать третьей стороне. Но это из области фантастики.
Пока EA довольна формой и содержанием вселенной Dead Space. Довольна ровно настолько, чтобы начать производство сиквела. В интервью порталу Variety.com исполнительный продюсер Dead Space Глен Скофилд (Glen Schofield) неожиданно сообщил, что вторая часть хоррора уже находится в разработке. Все правильно – отныне Dead Space 2 существует не только в нашем воображении.
Однако созданием второй части Dead Space «Электроники» не ограничивают себя. В планах компании – выпуск новых новелл во вселенной игры, сопутствующего мерчендайза и даже полноценная киноадаптация Dead Space. Сейчас ведутся только переговоры с голливудскими студиями и ставить на то, что фильм точно появится, никто не готов. Шансы на экранизацию Dead Space можно оценить как 50/50.


Star Wars Galaxies останется на плаву

LucasArts не собирается в ближайшее время оправлять свою MMORPG Star Wars Galaxies на пенсию. Даже после релиза Star Wars: The Old Republic игра продолжит влачить свое жалкое существование. Жалкое лишь потому, что сервера игры отнюдь не ломятся от желающих прописаться во вселенной Star Wars, а скорее медленно омертвевают.
Тем не менее, один из продюсеров LucasArts Том Николс (Tom Nichols) подтвердил, что будущее у этой игры самое безоблачное. «У нас есть куча идей для поддержания на плаву Star Wars Galaxies. Мы не видим причин, по которым две онлайновые игры по Star Wars не могли бы нормально сосуществовать» - заявил Том. «За время существования Star Wars Galaxies мы узнали, как важно прислушиваться к игровому сообществу. Мы также поняли, что на самом деле ожидают игроки от онлайновой игры Star Wars – они жаждут стать одним из тех канонических Star Wars-героев как можно быстрее. Они не хотят тратить тысячи часов, чтобы стать Джедаем».
Ошибки, как вы понимаете, будут исправлены в Star Wars: The Old Republic. Там не придется гнуть спину ради того, чтобы стать обладателем заветного лазерного меча. Все будет решаться прямо на старте игры, когда вы выбираете персонажа.


E3 2009 возвращается в новом формате

В 2006-ом году организация ESA объявила о том, что выставка E3 отныне будет закрыта для обывателей и предстанет в новом формате сухонького бизнес-саммита. В таком ключе выставка проходила на протяжении двух лет. Но если в 2007-ом году количество нелестных отзывов не превышало мыслимых пределов, то в 2008-ом году после проведения E3 критика в адрес мероприятия просто лилась через край. Самые видные деятели игровой индустрии в унисон говорили, что в своем нынешнем формате E3 просто ужасна. И если руководство ESA не предпримет мер по изменению этой ситуации, то в гробу они видели E3 2009. Угрозы сработали.
Сегодня ESA объявила о том, что E3 вновь возвращается к своим корням. Но только частично! Мероприятие останется зарытым для простых смертных. Здесь рады только «своим». Зато в организационном плане (да и по масштабу тоже) она будет превосходить свое прежнее воплощение. Все ошибки были учтены и выставка должна заиграть новыми красами. Организаторы даже выкинули из названия противное "Media and Business Summit". Пройдет E3 2009 в период со 2-го по 4-е июня 2009-го года в просторах залах Los Angeles Convention Center.
По всей видимости, компании вновь будут готовить к выставке E3 свои самые интересные проекты и анонсы. Ведь E3 2009, по задумке организаторов, должна стать самым значимым событием в жизни игровой индустрии в следующем году.


Star Wars: The Old Republic может посетить консоли

Все мы знаем, чем славится конвейерное производство Electronic Arts. Одна игра и миллион целевых платформ – секрет успеха «Электроников». Схема отработана и менять ее EA точно не будет. Свежее подтверждение.
Недавно анонсированная MMO-игра Star Wars: The Old Republic в официальном пресс-релизе проходила как истинный PC-эксклюзив. Даже о теоретической возможности появления консольной адаптации речи не было. Однако EA на всякий пожарный решила уточнить – если в списке плафоном нет консолей, это еще ничего не значит. Все зависит от воли всевышних в лице руководителей EA и LucasArts.
На вопрос сотрудников портала Eurogamer.net «А стоит ли ожидать консольный версий Star Wars: The Old Republic и Warhammer Online?» босс EA Games Фрэнк Джибо (Frank Gibeau) заявил: «Вопрос об их появлении находится на стадии рассмотрения. Однако мы не в той позиции, чтобы чем-то обязывать разработчиков или анонсировать что-нибудь, связанное с этими играми».
Все понятно. MMO-сегмент на консольном рынке, конечно, еще очень мал. Но интерес у «больших» издателей к этой части бизнеса есть. Мысленно и духовно готовимся к анонсу Star Wars: The Old Republic для Xbox 360 и PlayStation 3.


Официальный сайт Alan Wake обновился

Сотрудники студии Remedy Entertainment давно уверовали в то, что основной массе игроков достаточно только увидеть название Alan Wake (PC, Xbox 360), чтобы неистово прыгать от радости и выделять лошадиные дозы слюней. Увы, так оно и есть. Но слава богу, что хоть изредка финны вспоминают о простом народе и все-таки выкладывают на просторы Сети что-то новенькое, связанное с Alan Wake.
Правда, уже трудно вспомнить, когда мы последний раз видели свежие скриншоты и трейлеры к игре. Однако сегодня праздник – официальный cайт игры обновился. Из новенького – трейлер и пачка скриншотов. Вычленить что-нибудь откровенное из всего этого информационного потока практически невозможно. Да его, если честно, там и нет. Трейлер демонстрирует виденный нами не раз городок Bright Falls и стилягу Алана Уэйка, который тычет во всех подряд револьвером и фонариком. Это, конечно, хорошо, но ничего эксклюзивного и нового тут нет. Даже чувствуется, что трейлер создан просто как эдакое сообщение для пользователей – «Не волнуйтесь, разработка Alan Wake продвигается успешно». Но мы не против! Уж лучше так, чем ничего.
Дата релиза у игры так и не появилась. Верим, надеемся, ждем, что Alan Wake все-таки соизволит обрадовать нас в следующем году.


Tom Clancy's EndWar заглянет на PSP и DS


На днях издательство Ubisoft официально подтвердило, что стратегия Tom Clancy's EndWar (Xbox 360, PlayStation 3) обрадует и владельцев портативных платформ – Nintendo DS и PSP. Над адаптацией игры для этих двух консолей трудится студия Funatics Software, в прошлом ничем не отметившаяся на мировой девелорпеской сцене.
Собственно, поэтому и не стоит ждать от Tom Clancy's EndWar для DS и PSP очень много. Содержание игры заметно преобразится. Так как у нас здесь портативные платформы, то геймплейная часть логично мутировала в типичную пошаговую стратегию. Что поделать – стратегии в реальном времени слишком сложно создавать для таких неродных этому жанру платформ.
Впрочем, за исключением этих обязательных упрощений основная часть Tom Clancy's EndWar, включающая в себя сюжет, кампании, типы юнитов, останется неизменной. Все, что вы увидите и услышите в этой игры для Xbox 360 и PS3, так или иначе появится и в версиях для DS и PSP.
Выход Tom Clancy's EndWar для портативных платформ должен состояться одновременно с запуском своих «больших» собратьев. То есть 4-го ноября этого года.


Lionhead: «Oblivion похожа на огромную книгу, которую вы никогда не прочтете»

Питер Молинье (Peter Molyneux), босс студии Lionhead, очень любит мечтать об «идеальных играх». А ведь вспомните – какой безгранично глубокой и всесторонне развитой нам представлялась первая часть Fable за два года до ее релиза? Чего уж греха таить – львиной части обещанного мы в игре так и не увидели. Но этому есть вполне логичное объяснение! Просто Питер не любит слишком длинные и затянутые проекты. Беседуя с сотрудниками портала T3.com, он заявил, что долгоиграющую TES 4: Oblivion могут пройти до конца лишь единицы из общей массы геймеров.
«Да, Oblivion – это фантастическое достижение для игровой индустрии. С другой стороны, если я, как гейм-дизайнер, услышу, что на ту или иную игру мне придется потратить 60-70 часов, то у меня сразу возникнет ассоциация, что мне дают книгу объемом в 20 тысяч страниц. И если я скажу, что это действительно фантастическая книга, возьмите ее и прочтите… Вы бы захотели прочитать книгу в 20 тысяч страниц? Ответ – нет» - бесстрашно заявил Питер. «В Fable 2 основная сюжетная арка отнимет у игроков от 13 до 14 часов игрового времени, и по окончании повествования вы самостоятельно сможете решать, кто вы в мире Fable 2, на кого быть похожим и как это мир примет вас. Если вы хотите быть добрым, злым или немного жестоким – это ваш выбор. Если же посмотреть на Oblivion, то это проект об игроке, просто убивающем монстров».
А тем временем игра уже начала получать первые оценки от игровых изданий. И похоже, что клич Питера о том, что надо оценивать игру с позиции простого игрока, а не хардкорщика, был услышан. Первая рецензия от Eurogamer.net и сразу 10/10 баллов. Ну, британская солидарность здесь просматривается как нельзя лучше. Другие сайты поставили не десятки, но основная оценка – это 9 баллов. Хороший старт.
Также вчера вместе с релизом Fable 2 (Xbox 360) сотрудники Lionhead выпустили заплатку для своей игры, которая добавляет режим кооперативного прохождения. Словом, пока многомиллионным продажам Fable 2 ничего помешать не должно.


BioWare с гордостью представила миру Star Wars: The Old Republic Star Wars: The Old Republic


Предсказание сбылось! Сегодня компании LucasArts и BioWare представили миру свой новый совместный проект... Догадайтесь, что это? Естественно! Долго жившая лишь в наших фантазиях и слухах, MMORPG во вселенной игры Star Wars: Knights of the Old Republic.
Официальное название MMO-проекта - Star Wars: The Old Republic. Платформа одна – PC. В качестве разработчика, как вы догадались, выступает канадская студия BioWare, которая немало потрудилась, выводя бренд Star Wars на новый уровень в игровой индустрии. Теперь же время пришло посеять семена Star Wars и на заливные луга рынка онлайновых развлечений.
Действие Star Wars: The Old Republic происходит во временном промежутке, ограниченном событиями Knights of the Old Republic и временем становления Дарта Вейдера (Darth Vader). А это, внимание, около тысячи лет до событий оригинальной кинотрилогиии. Любопытно, что разработчики в официальном пресс-релизе честно признаются, что огромное количество внимания будет уделено именно сюжету.
«Традиционно MMO-проекты имеют три главных геймплейных завета – бои, исследование мира и прокачка персонажа. В Star Wars: The Old Republic мы объединили талант сценаристов BioWare с бесподобными идеями компаний Lucasfilm и LucasArts, а также добавили новый четвертый завет в MMO-игры – сюжет. Star Wars: The Old Republic расскажет вам о самом интересном и динамичном периоде в истории вселенной Star Wars» - заявил один из основателей BioWare и вице-президент Electronic Arts Рей Музыка (Ray Muzyka). «В тоже время мы собираемся включить в игру и все те фичи, которые игроки могут ожидать от онлайнового AAA-проекта».
По заявлениям сотрудников BioWare, сюжет будет очень тесно переплетаться с действиями всех игроков. Даже режим Realm vs. Realm, который, вероятно, будет освещать битвы ситхов и джедаев, будет иметь сюжетную подоплеку. Да что там – на некоторых участках игры вы вообще будете думать, что играете в обычную одиночную игру с очень сильной сюжетной линией. BioWare уверена, что даже те, кто ненавидит MMO-игры за отсутствие истории, просто влюбятся в онлайновые игры после знакомства со Star Wars: The Old Republic.
Теперь немного о начинке игры. На старте игрокам предложат по традиции выбрать класс персонажа (Ситх, Джедай и так далее), его пол и внешность. Дальше немного видны уши Mass Effect. Помимо привычных кастомизацинных замарочек, при создании героя мы должны будем выбрать его историю, которая неисповедимыми путями приведет его к светлой стороне силы. Ну, или к темной – тут все зависит лишь от вас.
Графика, если судить по скриншотам, звезд с неба не хватает. Но с поправкой. Ведь с атмосферой и духом вселенной Star Wars ребята из BioWare знакомы не понаслышке. Поэтому даже если игре будет не хватать полигонов, думается, что разработчики все исправят точным воссозданием мира Star Wars.
Что еще известно о Star Wars: The Old Republic? Бета-тестирование проекта точно будет. Когда – на этот вопрос BioWare пока ответить не может. Также точно известно, что новая игра – истинный эксклюзив для PC. На консолях она точно не появится.
Даты релиза у Star Wars: The Old Republic пока нет. Но девелоперы клянутся бородой Джорджа Лукаса (George Lucas), что в самое ближайшее время нас ждет тонна новых подробностей и деталей, связанных с этой амбициозной игрой.


(с)_http://www.playground.ru/

Ну мы не будем переписывать как id двидок для каждого нового выпуска новостей, а значит что вы увидеть нас приблизительно через 2 дня.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
29-10-2008 21:04 GMT3 часа #733073   Split
Игровая индустрия замерла под мощью ожидания таких монструозных тайтлов как Far Cry 2 и Fallout 3.
Но тем не мение вас ждёт подборка последних новостей...
Хотя главные это то что Fallout 3 от 1с появиться в магазинах 31 октября, а Far Cry 2 6 ноября, не пропустите!

И прочии важные новости:

Empire: Total War дружит со Steam

Сотрудники Creative Assembly поделились свежими подробностями о стратегии Empire: Total War. Они сообщили, что игра будет полностью поддерживать набор инструментов Steamworks от Valve, что означает появление списков друзей, достижений и обязательную онлайновую активацию.

Steamworks займется автоматической доставкой и установкой обновлений и бесплатных дополнений для Empire: Total War, а также ведением статистики сетевых матчей. Steamworks будут поддерживать все версии игры – и продающиеся в обычных магазинах, и распространяемые по цифровым каналам.


История о забытых дисках

Любопытное исследование провели сотрудники NPD Group, которые решили посчитать, сколько игр в коллекции среднестатистического американского геймера.

Аналитики выяснили, то рядовой американский любитель игр хранит дома в среднем диски с 48 тайтлами. Но куда интереснее другой факт – как оказалось, 11% купленных игр так никогда и не распаковывают. Что побуждает людей тратить деньги на диск, а потом хранить его запечатанным, специалисты пока точно не знают.


Лидеры продаж

Аналитики из NPD Group в очередной раз назвали десятку самых продаваемых игр для РС в Северной Америке. Лидерство по-прежнему сохраняет Spore, но конкуренту уже наступают детищу Maxis на пятки:

1. Spore
2. World of Warcraft: Battle Chest
3. Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy
4. Warhammer Online: Age of Reckoning
5. The Sims 2: Apartment Life
6. The Sims 2: Double Deluxe
7. Civilization 4: Colonization
8. World of Warcraft
9. World of Warcraft: Burning Crusade
10. Crysis: Warhead


GTA 4 задерживается

Вполне вероятно, что РС-версия криминального боевика Grand Theft Auto 4 не появится в продаже в обещанный срок. По крайней мере, на это намекают Amazon и GameStop.

Вчера оба магазина обновили страничку игры, указав в качестве даты релиза GTA 4 на РС 2 декабря. Напомним, что ранее выход игры планировался на 18 ноября. Издатели пока не торопятся ни подтверждать, ни опровергать информацию об отсрочке.


Paradox объявила глобальный кризис

Paradox Interactive анонсировала новое дополнение к глобальной стратегии Supreme Ruler 2020. Игра под названием Global Crisis, разработкой которой занимается BattleGoat Studios, поступит в продажу уже в конце года. Пока аддон планируют распространять лишь через Сеть.

Global Crisis предложит два десятка новых сценариев, улучшенную систему управления юнитами, разросшееся технологическое древо, поумневший AI и более удобный интерфейс – все, чего так не хватало поклонникам оригинальной Supreme Ruler 2020.


Hellgate еще поживет?


Не так давно издательство Namco Bandai сообщило о скором закрытии серверов Hellgate: London. Их час пробьет 31 января 2009 года, однако игра, возможно, еще поживет.

В блоге на сайте HellForge сообщается, что поддержкой проекта займется компания T3 Entertainment, собравшая под своим крылом выходцев из Flagship Studios и Blizzard. По слухам, она даже собирается сделать сетевой режим частично бесплатным, но только в Корее.


Guitar Hero и Metallica объединились

Вслед за Guitar Hero: Aerosmith издательство Activision собирается выпустить музыкальный симулятор, посвященный легендарной группе Metallica. Первые слухи о новой игре появились еще в июне после публикации финансового отчета компании, теперь же существование Guitar Hero: Metallica подтвердилось официально.

Релиз запланирован на следующий год, но на каких платформах выйдет проект и будет ли он поддерживать весь набор инструментов, представленный в Guitar Hero: World Tour, пока не ясно. Однако никто не мешает провести аналогии. Guitar Hero: Aerosmith дебютировала на РС в этом месяце, предоставив поклонникам беспрецедентную возможность лично пройти весь творческий путь группы Aerosmith, исполняя ее культовые композиции. Логично предположить, что в Guitar Hero: Metallica будет нечто подобное, только с другими "рокерами" в главной роли.


WoW подчинила 11 миллионов душ

Компания Blizzard сообщила об очередном рекорде — число подписчиков World of Warcraft достигло феноменальной цифры 11 миллионов. При этом "мертвые души", то есть пользователи, прекратившие оплачивать игру, не учитываются.

Глобальная сетевая RPG существует с 2004 года и продолжает наращивать потенциал. На 13 ноября запланирован релиз второго дополнения Wrath of the Lich King, и аналитики предрекают дальнейшее увеличение аудитории проекта. Согласно прогнозам, 2009 год принесет компании еще, как минимум, миллион подписчиков.


Кража Assassin's Creed: преступление и наказание

Практически каждый день в Сеть попадают нелегальные копии игр, причем зачастую – еще до официального релиза. Как правило, пираты остаются безнаказанными, хотя бывают и исключения.

Вчера, 27 октября, суд поставил точку в одном из самых скандальных дел 2008 года. Речь идет о краже из компании "Акелла" локализованной версии Assassin's Creed, которая появилась на торрентах за месяц до официального начала продаж. Издатели решили довести дело до конца, в результате чего на скамье подсудимых оказался студент 4 курса МГУ. Следствие выяснило, что игру он получил от своего друга, сотрудника "Акеллы", у которого попросил Assassin's Creed исключительно для личного пользования. Однако слово, данное товарищу, преступник не сдержал и решил поделиться игрой с другими пользователями Сети.

Впрочем, правоохранительные органы довольно быстро вышли на след начинающего пирата, который признался в содеянном. Учитывая это, суд вынес студенту довольно мягкий приговор – два года лишения свободы условно.


Saints Row: счастливая троица

Не успела на прилавки отправиться консольная версия криминального боевика Saints Row 2, а сотрудники студии Volition уже торопятся рассказать журналистам о своем следующем проекте. Впрочем, вряд ли для кого-то стала сюрпризом новость о том, что Saints Row 3 уже находится в разработке.

Впрочем, разработчики не собираются в очередной раз клонировать одну и ту же идею. Представитель Volition заявил, что третья часть игры будет разительно отличаться от предыдущих. Чем именно – пока неизвестно, но авторы уже намекнули, что планируют сделать ставку на укрепление сюжетной основы.


(с)_http://www.igromania.ru

И не забываем что совсем скоро пройдёт ИгроМир 08! Но и до него мы надеемся учпеем не раз вас порадовать.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
CreatOFF
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



год регистрации

Посты: 3232
Откуда: Архангельск
Занятие:
Возраст: 33

16-06-2013
31-10-2008 17:59 GMT3 часа #733898   Split
Цитата
Bethesda Softworks вынашивает планы по выпуску пятой игры в ролевой серии The Elder ScrollsКраткая информация об игре. По словам менеджера компании Пола Отона, релиз может состояться уже в 2010 году. Предполагаемые платформы: PC, Xbox 360 и PlayStation 3; Wii разработчиков не интересует.

Я счастлив :)


Короли не правят вечно
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
01-11-2008 20:24 GMT3 часа #734602   Split
Здравствуйте, несмотря на заминку, мы вновь входим в 2 дневный режим. Поэтому приступим сразу ибо новостей много:

King's Bounty возвращается!

Не успела отгреметь слава "King's Bounty. Легенда о рыцаре", а на подходе уже следующая часть игры. Сегодня "1С" и Katauri Interactive анонсировали проект "King's Bounty: Принцесса в доспехах".

На сей раз игрок отправится в мир Теаны в компании принцессы Амели, которой предстоит отыскать прославленного рыцаря и своего наставника Билла Гилберта. На пути принцессы станут армии ужасных монстров, огромные чудовища-боссы и раса кровожадных ящеров. Впрочем, в арсенале Амели появятся новые способности, которые помогут эффективно противостоять монстрам. К тому же компанию ей составит ручной дракон.

В "Принцессе в доспехах" мы сможем развить героиню до 50 уровня и выше, а также получим классическую систему контрактов и охоты за головами, новые заклинания, возможность путешествовать по морю между любыми континентами и островами и свободно летать на пегасе, забираясь в любые уголки мира Теаны.

Выход "King's Bounty: Принцесса в доспехах" запланирован на 1 квартал 2009 года.


"Бука" проведет "Естественный отбор"

Компания "Бука" выступит в качестве российского издателя стратегии Multiwinia, которая выйдет в России под названием "Multiwinia: Естественный отбор".

Поклонников необычных игр ждут шесть увлекательных режимов, проходящих в самом красивом и необычном виртуальном мире, когда-либо созданном внутри компьютера. Погрузиться во вселенную Multiwinia и сразиться с коварными врагами мы сможем уже в декабре.


Глава EA мечтает о Mercenaries 10

Несмотря на прохладный прием, оказанный критиками экшену Mercenaries 2: World in Flames, издательство Electronic Arts планирует продолжение. Причина очевидна – игра разошлась тиражом почти в два миллиона копий, так что коммерчески сиквел оправдан.

На собрании инвесторов руководитель Electronic Arts Джон Рикителло заявил, что компания точно займется третьей частью, а сам он мечтает увидеть Mercenaries 10. Какими ухищрениями авторам удастся продержать сериал на плаву так долго, можно только гадать, но разработчики из студии Pandemic еще в 2007 году говорили, что у них осталось много нереализованных идей.


"Адская" игра от Electronic Arts

Компания Electronic Arts решила черпать вдохновение из классики. По сообщению издания Variety, она разрабатывает проект по мотивам "Божественной комедии" Данте.

В основу игры ляжет первая часть произведения, посвященная путешествию в Ад. Авторы обещают представить "современную трактовку эпической поэмы", где герою предстоит с боем прокладывать путь через глубины Преисподней. Релиз новинки запланирован на следующий год, но этим дело не ограничится. Еще в феврале Electronic Arts запатентовала торговую марку Dante's Inferno для использования ее в сфере электронных развлечений, на телевидении и в кино. Переговоры насчет экранизации игры уже ведутся, и участвуют в них крупнейшие компании, включая Universal и Paramount.


MotoGP 08 не встает…

Издательство Capcom официально предупредило пользователей о проблеме, связанной с компьютерной версией гоночной игры MotoGP 08. Оказывается, устанавливать игру можно лишь в директорию "по умолчанию".

В противном случае пользователь столкнется с целым рядом неприятных сбоев, которые разработчики описывать в подробностях не стали. Они лишь сообщили, что знают о неполадке и пообещали выпустить патч в "ближайшие несколько дней".


Научите компьютер "подмигивать"

Технологии "живого окружения" выходят за рамки электронных развлечений. Компания AmBX выпустила бесплатную утилиту AmBX Creator, с помощью которой разнообразными спецэффектами можно снабдить стандартные операции Windows.

Сама технология AmBX была создана для "оживления" компьютерных игр. Небольшой комплект устройств, состоящий в том числе из динамиков, цветных лампочек и вентилятора, под грамотным программным управлением работает как домашняя фабрика грез. Лампы создают фоновую подсветку, как бы расширяя границы картинки на экране, вентилятор обеспечивает порывы ветра, если таковой присутствует в игре, а динамики выдают качественный звук. С помощью AmBX Creator все эти чудеса переносятся в операционную систему. Сохранили документ, фонарик мигнул красным, открыли окно – просигнализировал зеленым. Вообще, пользователь сам решает, какой отклик "привязать" к конкретному действию, и даже может сам конструировать спецэффекты. Скачать новинку можно с официального сайта AmBX.


"Аллоды Онлайн" раскроются на "ИгроМире"

На выставке "ИгроМир 2008", которая пройдет в Москве с 6 по 9 ноября, посетителей ждет немало сюрпризов. Например, сегодня Nival Online сообщила, что в рамках мероприятия состоится открытый показ MMOG "Аллоды Онлайн".

На стенде компании расположатся 26 компьютеров, которые позволят практически каждому лично испытать игру. Выбрав персонажей из четырех ныне доступных рас и пяти классов, игроки побывают на обширных территориях двух воинствующих фракций, выполнят несколько квестов и сразятся с монстрами. Кроме того, игроками представится уникальная возможность увидеть магический Астрал с палубы астрального судна и дать праздничный залп из корабельных пушек.


The Lord of the Rings: вторжение откладывается

Представители студии Pandemic сообщили об отсрочке выхода боевика The Lord of the Rings: Conquest. Игра, которую ждали нынешней осенью, появится на всевозможных консолях и РС лишь 9 января. Впрочем, на официальном сайте все еще указана старая дата релиза.

Conquest станет идейным наследником серии Battlefront с той лишь разницей, что на этот раз местом действия станет не вселенная Star Wars, а Средиземье.


StarCraft 2 протянет руку новичкам

StarCraft стал популярной киберспортивной дисциплиной не только из-за отточенного баланса, но и благодаря высоким требованиям к навыкам игрока. Вторая часть последует по стопам предшественника, но при этом Blizzard рассчитывает охватить и новую аудиторию.

Во время конференции BlizzCon 2008 один из продюсеров игры сообщил, что разработчики рассчитывают сделать StarCraft 2 куда более дружелюбной к новичкам, которые раньше даже не играли в стратегии. Сотрудник компании пошутил, что в StarCraft 2 сможет успешно играть даже его мама.


Демократы раскошелились на игры

В предвыборной кампании в США в ход идут любые инструменты. Особенно отличился штаб демократа Барака Обамы, который не боится применять нетрадиционные приемы. Например, демократы заключили контракт с Massive Incorporated на размещение плакатов с рекламой кандидата в 18 играх, в том числе в гоночной аркаде Burnout Paradise.

Любопытно, что игровая рекламная кампания обошлась в смешную по политическим меркам сумму – всего в $44465.


Загадки от "К-Д ЛАБ"

Студия "К-Д ЛАБ" продолжает интриговать фанатов необычными проектами. Вчера разработчики представили еще одну новинку – alternate reality game "Лига развития человека", которая является продолжением сюрреалистического онлайн-квеста "Оракул" и полностью посвящена вселенной стратегии "Периметр 2".

Игра представляет собой сайт-загадку, в ходе решения которой можно найти массу эксклюзивных материалов: видео и музыку из игры, не публиковавшиеся ранее фрагменты П-Файлов (фантастических рассказов по вселенной игры) и многое другое.


Риддик придет на РС

Новые владельцы прав на издание боевика The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena из Atari поспешили обрадовать владельцев РС. Они сообщили, что игра появится будущей весной, причем не только на консолях, как планировалось ранее, но и на персоналках.

Напомним, что игра будет представлять собой улучшенную и дополненную версию The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, которая обретет современную графику, новые миссии и прочие приятные добавки.


(с)_http://www.igromania.ru

И ещё:

Warhammer Online продолжает наращивать влияние на MMO-рынке


Все-таки Warhammer Online: Age of Reckonin (PC) удается пока что удерживать всю ту армию подписчиков, которую она завоевала за первые несколько недель после начала продаж игры. Даже нет. Ей удалось сделать гораздо больше – подрастить количество своих верноподданных до вполне приличной цифры в 800 тысяч игроков и продастся по миру тиражом в 1.2 миллиона копий.
На первый взгляд достижение крайне сомнительное – двадцать дней тому назад разработчики из Mythic Entertainment сообщали о том, что в Warhammer Online прописалось 750 тысяч человек. Получается, что ряды подписчиков за более чем полмесяца всего пополнились на жалких 50 тысяч пользователей.
Однако не смотрите с пренебрежением на такой скромный результат. Главное, что игра пока сохраняет положительную динамику и демонстрирует какой-никакой, но рост своей армии игроков. А ведь совсем недавно аналитики буквально растерзали игру, заявив, что количество подписчиков в Warhammer Online будет варьироваться в пределах 250-300 тысяч. Якобы спад интереса у людей к игре моментально поставит крест на успешном старте проекта. Как видите, прогнозы этих шарлатанов ну никак не сбываются И, кстати, вряд ли сбудутся в обозримом будущем.
Уже в декабре месяце должно выйти первое масштабное дополнение к Warhammer Online, в котором девелоперы обещают справить все ошибки и добавить в игру тучу нового контента. Mythic так просто сдаваться не собирается. Она еще повоюет с 11-ти миллионной ордой WoW.


EA: «Mercenaries 3 обязательно появится»


Хоть Mercenaries 2: World in Flames и не заслужила столь высоких оценок от прессы, как предыдущая часть, но вложенные в нее деньги она сумела отбить. Босс Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello) в беседе в инвесторами с гордостью объявил о том, что вторая часть Mercenaries 2 разошлась по миру почти двухмиллионным тиражом и по количеству проданных копий вплотную приблизилась к Spore и Tiger Woods PGA Tour '09. Вместе с этим Джон также заявил, что вопросов о третьей части и быть не может – она, разуметься, будет. При таком финансовом успехе грех не продолжить доить популярный франчайз.
«Mercenaries 3 обязательно будет и, если это будет зависеть от меня, то и Mercenaries 10 когда-нибудь появится» - выложил на стол все планы по развитию бренда Mercenaries Джон.
Существованием Mercenaries 3, к слову, никого уже не удивишь. Еще весной этого года разработчики из Pandemic Studios намекали, что у них уже есть идеи насчет третьей части игры. Зеленый свет со стороны EA дан, осталось всего ничего – сделать игру.


Lord of the Rings: Conquest выйдет в начале следующего года

Издательство Electronic Arts подтвердило, что намеревается выпустить экшен Lord of the Rings: Conquest (PC, Xbox 360, PS3, DS) лишь в начале следующего года. Надеяться на релиз проекта в этом году уже бессмысленно. Так решили «Электроники». Поступить в продажу игра для всех четырех платформ должна 9-го января 2009-го года.
Теперь немного справочного материала. Разработкой Lord of the Rings: Conquest занимается студия Pandemic, известная по играм Mercenaries и Star Wars: Battlefront, а также с некоторых пор являющаяся частью Electronic Arts. Непосредственно над новой игрой во вселенной «Властелина Колец» трудится часть команды Pandemic, которая сотворила Star Wars: Battlefront. Поэтому и основные геймплейные заветы Battlefront успешно перекочевали и в Lord of the Rings: Conquest. В роли простого рядового война нам предстоит поучаствовать во многих битвах за Средиземье.
Кстати, игрокам демократично дадут право выбора, за кого проливать кровь – в игре будут представлены две кампании: одна за приспешников Саурона, а другая – за хоббитов и других добряков. Из прочего: в игре будет несколько классов персонажей (воин, маг, лучник и т.д.), обещаны масштабные битвы с участием просто огромного количества юнитов одновременно, великолепная графика и разносторонний мультиплеер, который предложит как приевшиеся схватки стенка на стенку, так и уникальный режим игры Ring Bearer. Вся его соль заключена в том, что один игрок становится на время Фродо, хранящим заветное колечко. Остальные же игроки должны как можно быстрее найти его и забрать свою «прелесть». Тот игрок, которому это удастся, моментально становится «новым» Фродо и охота начинается уже за ним. Словом, звучит интересно.


King's Bounty продолжается

Успех «King’s Bounty: Легенда о рыцаре» не мог остаться незамеченным – фирма «1С» и возглавляемая Дмитрием Гусаровым Katauri Interactive анонсировали standalone-дополнение «King’s Bounty: Принцесса в доспехах».
В продолжении нам предстоит вжиться в роль принцессы Амели, которой предстоит отправиться в мир Теаны на поиски своего наставника Билла Герберта. Принцесса – уже не миниатюрная девочка, а искусная воительница, освоившая ряд боевых приемов и к тому же обзаведшаяся забавным спутником – ручным дракончиком Драко, который заменит четырех духов ярости из оригинальной игры. Питомец, разумеется, сможет получать опыт и улучшать одно из девяти умений – от простых ударов и поиска сокровищ до боевого безумия и пробуждения вулканов. Применять все это придется весьма активно – на пути принцессы повстречаются представители новой расы кровожадных ящеров, боссы (Робот Бурильщик, Гремлион, Архидемон Баал и другие) и уже знакомые монстры, которые, как и прежде, особым дружелюбием не отличаются.
Генерация персонажа по-прежнему сведется к выбору из трех вариантов – воин, паладин и маг. Последний, к примеру, получит в свое распоряжение совершенно новые заклинания Магии Странствий для карты приключений. Помимо новой магии, упростить ваше перемещение по игровому миру призвана возможность превращения коня в пегаса, а также мгновенно перенестись на уже известный континент по морю. Кроме того, разработчики существенно улучшили ролевую систему, которая подняла планку максимального уровня до пятидесятого, а также возродили классическую систему контрактов и охоты за головами.
Релиз игры состоится уже в первом квартале следующего года, ну а посмотреть на «King’s Bounty: Принцесса в доспехах» вживую можно будет ровно через неделю – на грядущем «ИгроМире 2008».


The Witcher достигла отметки в один миллион проданных копий

Спустя год после релиза The Witcher польская компания CD Projekt наконец-то смогла громогласно объявить о том, что ее первый самостоятельный проект достиг первой судьбоносной отметки. За прошедший год The Witcher смогла разойтись тиражом в один миллион копий. Конечно, это вам не результаты продаж Grand Theft Auto 4, но для абсолютно новой для рынка игры, да еще и выпущенной исключительно на PC – это действительно большое достижение. Ясное дело, что без помощи недавно вышедшей The Witcher: Enhanced Edition достигнуть этого результата игре было бы затруднительно.
«Мы создавали The Witcher с намерением стать успешной девелоперской студии, основная цель которой заключается в создании игр для фанатов. Мы потратили более 11-и миллионов долларов на создание The Witcher и Enhanced Edition, и, надо сказать, приятно вернуть часть потраченных денег. Успех The Witcher продемонстрировал, что мы в состоянии делать такие игры, какие хотим мы и какие хотят фанаты» - заявил CEO студии CD Projeckt RED Адам Кичински (Adam Kicinski).


Brutal Legend остается без издателя «благодаря» Activision Blizzard

Brutal Legend (Xbox 360. PlayStation 3) – единственный проект, который был выброшен Activision Blizzard из списка ее релизов и так до сих пор остается с пустой строкой в графе «Издательство». Любопытно, что практически все игры, выкинутые Activision Blizzard на улицу еще летом этого года, обрели новые издательские дома. Даже недоразумение под названием 50 Cent: Blood on the Sand и то нашло приют под крышей компании THQ. А Brutal Legend, амбициозный проект коллектива Double Fine, продолжает оставаться без крыши над головой.
Пролить свет на обстоятельства такой вот несправедливости решили сотрудники портала Variety.com. Судя по их данным, проблема кроется не в том, что издатели не хотят брать к себе на попечение Brutal Legend. Дело в другом. Этому всячески мешает сама Activision Blizzard. Да-да, здесь нет ошибки. Издательство, которое само бросило этот проект, всячески пытается саботировать процесс переговоров с другими компаниями, заинтересованными в детище Double Fine. Похоже, что Activision Blizzard пользуется принципом «ни вашим, ни нашим», пытаясь максимально усложнить покупку прав на издание Brutal Legend.
Трудно сказать, чем в итоге все эти закулисные склоки закончатся. Но хотелось бы, чтобы Brutal Legend все-таки обрела нового издателя и доползла до релиза.


(с)_http://www.playground.ru/

На этом пожалуй всё. До завтра.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
04-11-2008 22:15 GMT3 часа #736480   Split
И снова новости:

Джон МакКейн станет звездолетом

Издательство Electronic Arts приготовило "политическое" обновление для симулятора эволюции Spore. Оно пополнит список готовых звездолетов новыми моделями.

Свежие космические корабли для игры, в которой можно сконструировать миллионы уникальных аппаратов – казалось бы, что в этом необычного? Однако разработчики знают, как удивить поклонников. Четыре дополнительных звездолета выполнены в виде Барака Обамы, Джона МакКейна, Джо Байдена и Сары Пэйлин – кандидатов в президенты и вице-президенты США соответственно. Получить необычные корабли может каждый обладатель Spore, отметившийся на сайте Election 08 Sporecast.


Warhammer Online подрос на 50.000

Число подписчиков сетевой ролевой игры Warhammer Online: Age of Reckoning достигло 800.000 человек. Такая цифра указана в финансовых документах издательства Electronic Arts.

Получается, что за октябрь виртуальную вселенную пополнило 50.000 пользователей – проект развивается неплохими темпами. Правда, для победы над главным конкурентом этого недостаточно. Великий и ужасный World of Warcraft заманил в свои сети уже 11 миллионов игроков, причем миллион из них присоединился в период с января по октябрь этого года. Нехитрые арифметические вычисления показывают, что детище Blizzard увеличивает свою аудиторию со средней скоростью 100.000 пользователей в месяц.


Damnation уступила дорогу

Релиз экшена Damnation был отложен до начала следующего года. Издательство Codemasters не стало скрывать, что причиной послужила высокая "плотность" потенциальных хитов накануне Рождества.

Главным конкурентом для Damnation на консолях является куда более разрекламированная Gears of War 2. Оба проекта базируются на графическом движке Unreal Engine 3, похожи внешне и построены на перестрелках с использованием укрытий. Правда, в Damnation нужно много карабкаться вверх и вниз, однако Codemasters сочла за благо не рисковать и не бросаться со своими экспериментами под "локомотив" от Epic.


Tabula Rasa от первого лица

Разработчики не слишком удачной MMOG Tabula Rasa все еще не теряют надежду удержать в виртуальном мире игроков. Ситуацию может изменить новое обновление. которое появится в ближайшее время.

Многие жаловались, что воевать в Tabula Rasa было не слишком удобно. Теперь авторы устранят этот недостаток, добавив в игру вид от первого лица и доработанную систему прицеливания. Правда, поможет ли это Tabula Rasa удержаться на плаву – большой вопрос.


Лидеры продаж

NPD Group подготовила очередной отчет о продажах РС-игр на территории Северной Америки за период с 19 по 25 октября. Spore наконец-то лишилась лидерства – первое место досталось боевику Far Cry 2, который легко потеснил конкурентов.

1. Far Cry 2
2. Spore
3. Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy
4. World of Warcraft: Battle Chest
5. The Sims 2: Apartment Life
6. Dead Space
7. The Sims 2: Double Deluxe
8. Warhammer Online: Age of Reckoning
9. World of Warcraft
10. Civilization 4: Colonization


Немцы возродят Tropico


Часть издателей придумывает новые проекты, а другие предпочитают реанимировать некогда популярные бренды. На днях стало известно, что немецкая компания Kalypso Media выкупила у Take-Two Interactive права на торговую марку Tropico.

Последняя игра под этим названием, сочетавшая элементы стратегии и менеджера, вышла достаточно давно. Но Kalypso уже поручила студии Haemimont Games, авторам Imperium Romanum, заняться продолжением сериала.


Generals возвращаются?

Одним из самых спорных ответвлений сериала C&C стала стратегия Command & Conquer: Generals, которая, тем не менее, сумела обзавестись достаточно большой армией поклонников. Теперь у них появилась надежда увидеть продолжение любимой игры.

Один из сотрудников студии EA Los Angeles, рассказывая в интервью о специальном издании Red Alert 3, сообщил, что в его состав может войти ключ для участия в бета-тесте новой стратегии от ЕА, которую анонсируют в начале 2009 года. По слухам, это будет именно Command & Conquer: Generals 2.


"Акелла" на "ИгроМире"

Компания "Акелла" огласила список проектов, которые она представит на "ИгроМире 2008". Крупнейшая в России игровая выставка пройдет в 57-м павильоне ВВЦ в период с 7 по 9 ноября.

На свои стенды "Акелла" заманивает посетителей эксклюзивными видеоматериалами по экшенам Prince of Persia и Left 4 Dead. Первый обновит знаменитый бренд, показав поклонникам совсем другого Принца, а второй – детище студии Valve – предложит новый взгляд на многопользовательские шутеры. Гостей мероприятия также ждет близкое знакомство с самыми амбициозными играми, как уже вышедшими, так и находящимися в разработке. Пошаговая стратегия "Disciples 3: Ренессанс", RPG Sacred 2: Fallen Angel, MMORPG "Корсары Online: Pirates of the Burning Sea" и другие нашумевшие проекты будут продемонстрированы на стендах компании.


"Софт Клаб" на "ИгроМире"

"Мадагаскар 2: Побег в Африку", "007: Квант милосердия", Fracture, Star Wars: The Force Unleashed – вот далеко не полный список проектов, которые представит на выставке "ИгроМир 2008" компания "Софт Клаб". Одним из главных событий в ее программе станет презентация стратегии Empire: Total War.

Посетители увидят фрагменты живой игры и смогут задать вопросы сотрудникам студии-разработчика Creative Assembly. Стенд для Empire авторы обещают оформить в виде одномачтового военного парусника. Поклонники World of Warcraft увидят бета-версию World of Warcraft: Wrath of the Lich King, а любителей музыкальных развлечений ждут на вокально-инструментальном соревновании Guitar Hero: World Tour – лучшие исполнители получат призы.


Билл Ропер нашел новую работу

Несмотря на неудачи последних лет, Билл Ропер остается востребованным в игровой индустрии. Студия Crytpic, специализирующаяся на сетевых проектах, наняла его на должность дизайн-директора.

В прошлом Ропер действительно зарекомендовал себя с лучшей стороны. Девять лет он проработал в легендарной Blizzard, принимая участие в создании Warcraft, StarCraft и Diablo. Затем он стал одним из основателей студии Flagship, и тут удача от него отвернулась. Амбициозный ролевой проект Hellgate: London не оправдал ожиданий, а RPG Mythos и вовсе была заброшена на стадии бета-тестирования. В рядах Crytpic Билл Ропер будет работать над MMORPG Champions Online, релиз которой на PC и Xbox 360 состоится в первой половине 2009 года.


Company of Heroes расцветет весной

Компания Relic Entertainment продолжает эксперименты по превращению Второй мировой войны в искрометное шоу. Она анонсировала очередное дополнение для своей зрелищной стратегии Company of Heroes.

Новинка, озаглавленная Company of Heroes: Tales of Valor, откроет игрокам доступ к трем свежим кампаниям, дополнительным боевым единицам, новым сетевым режимам и загадочной функции "прямой огонь" (Direct-Fire). Последняя, по словам разработчиков, обеспечивает "еще больше тактического контроля" в битвах. Авторы также заявили, что Tales of Valor полностью совместима с оригинальной Company of Heroes и дополнением Opposing Fronts. Выход "добавки" запланирован на весну следующего года.


(с)_http://www.igromania.ru

А ведь совсем скоро начнётся ИгроМир 2008! Ждём новостей из родных краёв.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
06-11-2008 19:46 GMT3 часа #737678   Split
Приветствую вас и вновь несмотря ни на что мы рады приветствовать вас, мы ждали этого момента когда новости войдут в свою колью, как Атари своего возрождения. А значит не будем тянуть:

Capcom уверена в будущем

Пока одни издатели подсчитывают убытки, другие стоят радужные планы на будущее. К числу последних относится Capcom.

Представители компании рассказали о планах на следующий год. Capcom рассчитывает продать около 3,2 миллионов копий horror'а Resident Evil 5, который выйдет в марте. Большие надежды издатели также возлагают на Street Fighter 4 и Bionic Commando, полагая, что они продадутся в количестве 1,7 и 1,5 миллиона копий соответственно.


Guerrilla задержали

Прошедший квартал оказался не слишком удачным для THQ. Издатели отрапортовали о внушительных убытках и сокращении штата нескольких студий. Тяжелая финансовая ситуация повлияла и на график выхода игр.

THQ решила отложить выход Red Faction: Guerrilla и Darksiders: Wrath of War на более поздний срок. Если раньше проекты ждали в начале 2009 года, то теперь они появятся в магазинах не раньше будущего лета-осени.


Astrum Online покоряет мир

Холдинг Astrum Online Entertainment, ставший крупнейшим игроком российского онлайн-рынка, начинает покорять и другие страны.

В конце октября 2008 года Astrum Online вышел на национальные рынки Китая и Германии, запустив на этих территориях браузерную MMORPG "Легенда: Наследие драконов". Заметим, что с начала 2008 года работает англоязычный сервис "Легенда: Наследие драконов", а к началу 2009 года будет запущена её турецкая версия. В течение 2009 года также планируется реализовать поддержку основных европейских языков.


StarCraft: Ghost возродится?

Сотрудники фанатского портала Diii.net сообщают, что StarCraft 2 (превратившийся в трилогию) и Diablo 3 могут быть не единственными новыми проектами Blizzard. По слухам, студия может возобновить разработку боевика StarCraft: Ghost.

Источником информации стала сама Blizzard, которая в заявке на мероприятие Korea Gaming Conference указала художника Джеффа Канга с припиской "Concept / Environment Artist – StarСraft 2, StarСraft: Ghost". Правда, вряд ли таким предположениям стоит безоговорочно верить.


GTA 4 покажут на "ИгроМире"

Представители "1С" сообщили, что компания выступит издателем РС-версии криминального боевика Grand Theft Auto 4. Игра будет демонстрироваться на выставке "ИгроМир", которая стартует сегодня.

На стенде Rockstar Games (D8-9) будут проводиться закрытые презентации PC-версии Grand Theft Auto 4. При этом игра будет демонстрироваться только совершеннолетним пользователям.


Hellgate умрет для Запада

Некогда амбициозный ролевой проект Hellgate: London не оправдал возложенных на него ожиданий. Компания Namco Bandai официально предупредила поклонников, что сервера для сетевой игры прекратят свое существование в полночь 31 января 2009 года.

Однако до сего момента у преданных фанатов теплилась надежда. Студия HanbitSoft, принадлежащая компании T3 Entertainment, пообещала заняться поддержкой проекта и не только сохранить рабочие сервера, но даже выпустить свежее дополнение. Увы, перспективы оказались не такими уж радужными – сегодня Namco Bandai расставила точки над i. Hellgate: London действительно выживет, но только на азиатском рынке, где действуют полномочия HanbitSoft и T3 Entertainment. Правами на издание игры в США и Европе по-прежнему владеет Namco, поэтому там сетевое существование проекта прекратится.


Company of Heroes без русских

Студия Relic раскрыла подробности о дополнении Company of Heroes: Tales of Valor. Правда, новые сведения скорее разочаруют, чем порадуют поклонников.

Ранее авторы пообещали три свежих кампании и наверняка сдержат слово, но вот вводить дополнительные стороны они не намерены – мечта многих российских пользователей сыграть за Советский Союз в этот раз не воплотится. Также представитель Relic немного прояснил ситуацию с загадочным нововведением "Прямой огонь" (Direct fire). Не вдаваясь в детали, он отметил, что опция будет доступна в одиночной кампании и, возможно, в одном из новых сетевых режимов. Однако в стандартном мультиплеере она применяться не будет.


"Война в небе" собирает асов

Издательство "Новый диск" и компания Neoqb готовятся вступить в воздушный бой. Сегодня они назвали примерную дату выхода авиасимулятора "Война в небе – 1917".

Проект, посвященный авиационным столкновениям эпохи Первой мировой, дебютирует в первом квартале 2009 года. Игроки смогут принять участие в грандиозных битвах истребителей-бипланов и выполнить ряд привычных для пилотов того времени заданий. Асов ждут разведывательные полеты над вражеской территорией, корректировка огня артиллерийских батарей, сопровождение бомбардировщиков и перехват эскадрилий противника. По заверениям разработчиков, игра соответствует современным графическим стандартам, а модели самолетов в ней дотошно копируют реальные летательные аппараты. Узнать о "Войне в небе" больше можно на официальном сайте.


(с)_http://www.igromania.ru

Но это ещё не все новости:

Прохождение Mirror’s Edge займет 12 часов

12 часов – это много или мало? «Для Mirror’s Edge – в самый раз» - заявил продюсер EA DICE Манюэль Лэйнс (Manuel Llanes). Отвечая на вопросы сотрудников Games.Kikizo.com, он признался, что для прохождения Mirror’s Edge вам потребуется примерно 12 часов. Отклонения «плюс/минус» час считаются, но у среднестатистического игрока она отнимет где-то полдня обывательской жизни.
Даже пресловутый «sandbox»-элемент не сильно продлит жизнь игре. Максимум - заставит вас еще раз перепройти Mirror’s Edge. Открытого мира и многообразия предлагаемых ситуации, по словам Манюэля, здесь нет. Количество возможных вариантов развития событий стремится к нулю. Выбирать, каким маршрутом следования проскакать по крыше до заветной цели – вот и вся свобода выбора в Mirror’s Edge. Но и это похвально. Хоть иллюзия выбора присутствует.
Поступить в продажу Mirror’s Edge для Xbox 360 и PlayStation 3 должна 11-го ноября на территории Северной Америки и 14-го ноября в Европе.


Activision Blizzard делает деньги

Если для THQ наступили не самые лучшие времена, то вот Activision Blizzard сейчас находится на подъеме. Сегодня американское издательство официально представило свой первый финансовый отчет в качестве объединившийся компании за третий квартал 2008-го года. Как вы помните, летом официально завершилось слияние двух издательств Activision и Vivendi Games. Теперь оба этих титана варятся в одной большой компании, неуклюже нареченной Activision Blizzard.
Впрочем, название не помешало новообразованному гиганту заработать за три месяца 711 миллионов долларов. Статистику подпортил только один неприятный момент – потери в 198 миллионов долларов, вызванные, по большему счету, колоссальными затратами при слиянии двух компаний. Короче говоря, следующий трехмесячный отрезок грозится стать еще лучше в плане увеличения доходов и уменьшения потерь.
После того, как издательство опубликовало этот отчет, на авансцену вышел босс Activision Бобби Котик (Bobby Kotick), который отвечал на вопросы инвесторов и аналитиков, связанные с финансовым положением дел в Activision Blizzard. Интересней всего было услышать причину, по которой компания отказалась от издания таких проектов, как Ghostbusters и Brutal Legend.
Ответ Бобби с головой выдал императорские амбиции Activision Blizzard. Все дело в том, что эти игры, по его мнению, «лишены потенциала для ежегодного (!!!) развития на всех платформах». Также у них нет никаких шансов стать действительно крупными франчайзами, которые принесут издательству не одну сотню миллионов долларов (намек на Guitar Hero). Обобщая все вышесказанное – к этим играм не получится клепать и выпускать продолжения каждые 365 дней. Это и есть главная причина, по которой они стали не нужны Activision Blizzard. Честный ответ. У EA появился брат по разуму.


THQ теряет деньги, увольняет сотрудников и переносит даты релиза

У компании THQ большие проблемы. Мало того, что ей пришлось экстренно закрыть пять своих студий и уволить таким образом 250 сотрудников (17% от общего числа персонала), так еще и финансовый отчет за второй квартал этого фискального года заставил руководство THQ схватится за сердце. За три месяца компании удалось потерять порядка 115 миллионов долларов. Для сравнения – в прошлом году за этот же промежуток времени потери THQ составили скромные 7 миллионов долларов. Доходы же заметно сократились – с 229,3 миллионов до 164,8 миллионов долларов. Скажем так, сейчас казна THQ обнищала.
Благо следующий квартал может стать заметно лучшее для нее в финансовом плане. Во-первых, THQ радостно сообщила, что Saints Row 2 (PC, Xbox 360, PS3), вышедшая в середине октября этого года, разошлась по миру тиражом в 2 миллиона копий. Теплый прием со стороны прессы только благоволил такому результату. Уже сейчас можно не сомневаться - Saints Row 3 обязательно появится.
Кроме этого, THQ вынуждена была перенести даты релиза двух своих проектов. Red Faction: Guerrilla и Darksiders: Wrath of War теперь должны появиться в продаже где-то во временном промежутке между 1-ым апреля 2009-го года и 31-ым марта 2010-го года. Все это делается исключительно для оздоровления и реструктуризации издательского дома. Руководство THQ уверенно, что такие шаги катализируют рост компании и увеличат ее доходы. Ну, надежда умирает последней, верно?


PC и Resident Evil 5? История неразделенной любви продолжается


Не то, чтобы мы прям уж поверили байкам сайта MCVuk.com, сотрудники которого сообщили, что PC-версия Resident Evil 5 выйдет одновременно с консольными, но надежда все-таки была. К сожалению, увидеть RE 5 на компьютерах пока что не судьба.
Capcom своими собственными ручищами разорвала в клочья эту спекуляцию. Японская компания собирается выпустить 13-го марта 2009-го года Resident Evil 5 только для двух платформ – Xbox 360 и PlayStation 3. Ни о каком анонсе PC-адаптации не может быть и речи. Вот так.
Также представители компании чуть подкорректировали информацию о сроках выхода Street Fighter 4. Вернее, они уточнили, что даты релиза, которые опубликовал сайт MCVuk.com – это отнюдь не окончательные даты релиза. Они лишь служат для того, чтобы розничные сети смогли примерно распланировать график поступления игр в 2009-ом году. Словом, не факт, что Street Fighter 4 и заодно Bionic Commando появятся в феврале. Capcom пока воздерживается от объявления точных сроков и говорит только о том, что эти игры поступят в продажу в какой-то из трех зимних месяцев.


(с)_http://www.playground.ru/

На сегодня всё, НО завтра начнётся ИгроМир, а значит новости с него вы узнаете уже 8 числа сего месяца!


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
09-11-2008 21:09 GMT3 часа #740267   Split
Приветствую, и как и было обещано вас сегодня кроме новостей ждёт отчёт со всех 3ёх дней выставки ИгроМир 08, чем собственно и была вызвана задержка новостного выпуска.

И вот отчёт о ИгроМире:

ИгроМир’08. День первый, особенный

Вот и минул еще один год. Перед нами распахнула свои двери третья по счету выставка игр «ИгроМир» - долгожданное событие для многих отечественных геймеров.

Как вы наверняка знаете, в этом году мероприятие растянулось на целых четыре дня (ранее было три). Почему я назвал первый особенным? Дело в том, что в этот четверг пятьдесят седьмой павильон ВВЦ был полностью предоставлен журналистам, которые могли в спокойной обстановке, без толкотни, головной боли и срывания голосовых связок побеседовать с русскими и зарубежными разработчиками и издателями. Однако даже несмотря на столь приятный дар со стороны организаторов, с самого начала нас ждал неприятный сюрприз: презентация РС-версии GTA 4 была назначена на одиннадцать часов утра, но регистрация прессы угрожала открыться лишь к полудню. Поэтому пришлось применить хитрость и смекалку, дабы пробраться в павильон аккурат к началу демонстрации проекта Rockstar.

В темной комнатке, куда был строго воспрещен вход лицам, не достигшим восемнадцати лет, нас и еще нескольких человек уже ждали сотрудники Rockstar, вооруженные микрофоном, клавиатурой, мышью и контроллером Xbox 360. Останавливаться на описании самого, пожалуй, ожидаемого PC-проекта этого года мы не станем, сразу скажем о том, какие новшества ждут «персональщиков». Во-первых, разработчики чуть подтянули графику, что, правда, было едва заметно. Во-вторых, управление было заточено под связку «клавиатура + мышь», но сохранена и возможность управлять с помощью геймпада. Самым занятным новшеством стал удобный видеоредактор, встроенный в саму игру. Нажав на клавишу F2, вы активируете режим записи «демки». Отсняв достаточное количество материалов, можно будет прямо из игрового меню перейти в здешний «муви мэйкер» и там, используя разнообразнейшее количество опций, смонтировать отличное видео, на которое можно будет наложить текст и музыку. Войдя в режим обработки, можно выбрать ракурс, с которого будет производиться «съемка», подобрать фильтр, замедлить или ускорить время, взять в кадр любой уголок вашей «сцены». Буквально за каких-то три минуты один из девелоперов сумел создать отличный двадцатисекундный ролик. Своими шедеврами можно будет поделиться с миром благодаря специальному контент-серверу Rockstar. Одной же из неприятнейших вестей для жителей России станет то, что, возможно, для игры по Сети потребуется аккаунт в Games for Windows LIVE!, поддержка которого, увы, до сих пор недоступна для нашего региона. Нам была продемонстрирована одна из самых любимых миссий девелоперов, задание ограбить банк вместе с тремя AI-болваничками. Честно говоря, данная миссия показалась нам несколько скучноватой и до боли похожей на аналогичную в прошлогодней Kane & Lynch.

Покинув демонстрационный зал Rockstar, мы оказались в уже порядком «оживившемся» павильоне, по которому, наконец, начали курсировать прекрасные стендистки. О, эти стендистки! Почти каждая из них способна зачаровать незадачливого геймера своей красотой и почти неприличной оголенностью соблазнительного тела. Дорогие издатели, кому ж при таком раскладе придет в голову интересоваться вашими играми? Пожалейте нежные сердца подростков, которым и без того после «ИгроМира» достанутся не самые лестные эпитеты от разгневанных «хамоватостью и тупостью» booth-babes. Больше всего понравился стенд Nival Online, каждую сторону которого украшала длинноногая нимфа, исполняющая танец под зажигательную музыку. Нельзя было не обратить внимание на до неприличия раздетых дам, рекламировавших Far Cry 2, которых порой сопровождал странноватого вида чернокожий сутенер в оранжевой шубе.

Добрую половину площади второго этажа заняла компания Electronic Arts, которая привезла на выставку как уже вышедшие игры вроде Spore и Red Alert 3, так и грядущие хиты, такие как Mirror’s Edge и NFS: Undercover. Больно короткую демонстрационную версию Mirror’s Edge(РС) я с радостью прошел целых два раза. Новое детище DICE действительно выглядит ново, свежо и интересно как визуально, так и по части игрового процесса. Принципиально новый взгляд на систему управления персонажем. Надо сказать, что управление прекрасно адаптировано под клавиатуру и «грызуна», за что разработчикам искреннее и сердечное «спасибо!».

Большую часть первого этажа «скушала» фирма «1С», по чьей площади периодически расхаживал всем известный Дмитрий Пучков, по мотивам смешных переводов которого, кстати, в данный момент создается целых две игры: «Две сорванные башни» (продолжение «Братвы и кольца») и «Буря в стакане», основой для которой послужил альтернативный перевод первого эпизода «Звездных Войн». Уважаемый Никита Рыков авторитетно заявляет, что оба проекта «выглядят симпатично, динамично и поэтично». Поверим ему на слово.

Уже в первый день участники выставки начали проводить кибер-состязания. Попробовать сразиться с «отцами» CS 1.6 предоставляла возможность компания Razer, и я, конечно, этой возможностью непременно воспользовался. Имея практически нулевой опыт игры в «контру», я умудрился выиграть. Правда, едва ли победу можно было назвать именно моей, ибо «тянул» нашу маленькую команду один из «отцов», зато мне досталась возможность сделать финальный «хэдшот», решивший исход поединка.

Ну а сейчас слово передается Никите Рыкову, который расскажет о, пожалуй, главном событии первого дня выставки – закрытой презентации продолжения отличной отечественной игры под названием «King’s Bounty: Принцесса в доспехах».

На первый день «ИгроМира» я отправлялся с несколькими целями – повидать знакомых, оценить размах мероприятия и cходить на закрытую презентацию продолжения «Легенды о рыцаре», официальный анонс которого породил больше вопросов, чем ответов. И, вдоволь насмотревшись на рекламирующих онлайновый «Властелин Коллец» хоббитов, запертых в клетках танцовщиц и с нескрываемым интересом изучающих новинки игропрома сотрудников правоохранительных органов, наконец-то отправился в конференц-зал, где уже собрались представители Katauri Intetactive во главе с Дмитрием Гусаровым.

Что мы знаем о «Принцессе в доспехах» из анонса? Что это аддон с принцессой Амели в главной роли, с новым миром в качестве места действия, с возможностью мгновенно перемещаться между островами по морю и летать на пегасе. Ну, и еще c пачкой нововведений не меньшего значения. В общем-то, мы не знаем об игре практически ничего.

Именно это упущение постарались исправить разработчики для нас, а мы, в свою очередь, расскажем чего-нибудь нового вам. Итак, демон Баал возродился и снова начал угрожать Эндории, имея на то, в принципе, все основания. Проблема заключалась лишь в том, что прославленный рыцарь Билл Герберт собрал вещички и отбыл на Теану, а посему его нужно было найти и вернуть. Для этой цели, как вы уже знаете либо наверняка успели понять, отлично подошла похорошевшая принцесса Амели, из розовощекой малютки превратившаяся в роскошную барышню с большими глазами.

Теана – островной мир, разделенный на 14 клочков суши. Тут вам и остров Бузала – место жительства гоблинов, вступивших в конфронтацию с живущими по соседству орками; и пиратский Алый Ветер, и горная местность со злобными варварами… Разумеется, перемещаться между островами придется много, поэтому разработчики решили упростить игрокам жизнь – для того, чтобы всегда иметь возможность добраться до нужного острова по морю, вам всего лишь нужно найти соответствующую карту. По словам Дмитрия, это должно дать игрокам дополнительную свободу действий, в которой никогда не отказывал прародитель.

К первой части (не той, которая вышла в этом же году) отсылает и вернувшаяся система контрактов на убийство персонажей. NPC может попросить вас уничтожить неугодного ему персонажа, предложив за это солидное вознаграждение. Сделав дело, возвращаться за наградой не придется – вы получите ее сразу же, равно как и опыт/золото за успешное завершение сражения.

Как вы знаете, будет в игре и новая раса – ящеры. Ее политику отстаивает горгуан; обладающий способностями атаковать с разбега группу врагов и окапываться для лучшей защиты бронтор; парные монстры гобот и чоша, не уступающий по силе черному дракону тирекс… На другой стороне баррикад – верный спутник принцессы – ручной дракончик Драко, расцветку которого, к слову, можно будет выбрать самостоятельно. Он обладает девятью умениями – от возможности притащить на поле боя яйцо, из которого вылезет что-то очень страшное, но дружелюбное, до пуска шаровых молний и огненных стен. Кроме того, сопровождать Амели будет верный оруженосец, нанятый вами во время приключений. Четыре слота, бонус к характеристикам и невозможность завести детей – явно неравноценная замена женам из первой части. Несмотря на это, при увольнение оруженосца вам опять придется выплатить ему компенсацию за моральный ущерб.

Крайне интересно выглядит и система наград, о которой мы уже говорили. Добиваясь определенных результатов, вы будете получать медальки, дающие определенные же бонусы. Опять же, награды можно улучшать, еще более усердно работая в том же направлении.

Наконец, полеты на пегасе, которые многих заинтересовали, но не всегда с положительной стороны. Хардкорщики могут расслабиться – для того, чтобы получить возможность летать, мы должны пройти более половины игры, где любая среднестатистическая армия, охраняющая среднестатистический сундук, не является проблемой.

По словам Гусарова, игра станет короче первой части, дабы не надоедать игрокам под конец прохождения. Подход, безусловно, верный – аддон добавит массу нововведений, став еще более разнообразным и увлекательным. Взять хотя бы поднявшуюся до отметки «50» планку максимального уровня, появившуюся в игре магию Странствий для карты приключений (представлена только свитками, очень редкими и ценными), существенно обновленное древо навыков… И это, конечно, далеко не все, но рассказывать обо всем и не стоит – лучше посмотреть на игру самостоятельно, скажем, на том же Игромире. И постарайтесь захватить 3D-очки – реализованный в игре эффект трехмерного изображения того стоит.


ИгроМир’08. День второй, типичный

Увы, первый день, отданный исключительно прессе, закончился. Пятница ознаменовалась огромной очередью школьников и студентов, растянувшейся на пару километров. Сорванный голос, мигрень, толкотня, - все как в прошлый раз, да и в позапрошлый тоже. Каждый компания стремится врубить музыку как можно громче, стараясь перекричать конкурентов, в то время как бедные посетители портят себе слух. Значительный наплыв посетителей, конечно, активизировал огромную промо-машину игровой индустрии, и стенды моментально обросли зазывалами, орущими в микрофон о конкурсах с призами, огромным количеством макулатуры (которую, кстати, многие черт знает зачем пачками сваливали в свои «одинэсовские» пакеты) и дополнительными отрядами прекрасных девиц, демонстрировавших публике свои самые интересные части тела. Всех любителей «лута» ждали тонны фирменных значков, кепок, стильных жетонов-«шестеренок» Gears of War 2 и прочих приятных безделушек, за которые фанаты готовы передавить друг друга. GoW 2, кстати, радовала не только милыми кулонами и банданами; любой желающий мог на стенде постричься «под ноль», получив за это фирменную печать на свежеорганизованную лысину и футболку в подарок. Смельчаков оказалось немало, но лично я расстаться со своей рыжей шевелюрой не решился.

Побродив по местному буфету и сладко поспав на презентации Warhammer 40.000: Dawn of War 2 (не надо кричать, вас ждет полноценное интервью!), я отправился к стендам, выбирая, во что бы поиграть. Первой жертвой стала «демка» Call of Duty: World at War (Xbox 360*). Увы, увиденное не впечатлило: тот же Modern Warfire, но про ВМВ. Интересный момент: за 7 убийств игроку для личного пользования предоставляется свора собак, сгрызающая всех на своем пути. Понравилась Rise of the Argonauts (PC, PS3, Xbox 360). Приятный слэшер с расчлененкой и огромным Гераклом в качестве помощника. «Аргонавты» ни в коем случае не претендуют на лавры новатора, но разлетающиеся на мелкие ошметки головы смотрятся очень мило. Плюс к этому, игра радует приятным дизайном, хотя технически выглядит устаревшей. Механизм прост как пять копеек: бежим по коридору, затем зачищаем комнату, потом снова шагаем по новому коридору. Играть предстоит лишь одним персонажем, а подбирать орудия повержены противников нельзя, что негативно сказывается на разнообразии. Есть еще и претензии к камере, которая оказалась неудобной как на Xbox 360, так и на PS3 и РС. Если разработчики найдут способ уберечь от скуки и удержать игроков у мониторов до финальных титров, нас ждет вполне достойный слэшер.

Завсегдатаем ИгроМира является «Анабиоз: сон разума». Я не упустил возможности поинтересоваться у сотрудников Action Forms, когда же наконец будет релиз. Как заверили девелоперы, «Анабиоз» уже полностью готов, осталось лишь дождаться слова издателя. Рассказывая о том, что в итоге их детище получилось именно таким, каким его хотели сделать, разработчик упомянул, что важнейшую роль отведена звуку. Зацепившись за это высказывание, я поинтересовался, стоит ли ждать новые голоса, а не уже порядком поднадоевших несменных актеров, работающих буквально над каждой локализацией, каждым внутренним проектом. Ответ был дан положительный, а демонстрация диалогов не заставила себя ждать. Закончив с «Анабиозом», я без особых надежд на ответ спросил, есть ли идеи для сиквела (хитрые пиарщики и продюсеры редко и без охоты выдают такую информациию). Но, как оказалось, идеи очень даже есть. В продолжении умельцы из Action Forms собирают отправить главного героя в пустыню, где его злейшими врагами станут жара и песок, а единственным спасением – вода, которую придется искать и добывать.

Кроме прочего, удалось не только увидеть, но и собственноручно поиграть (правда, на вражеском Xbox 360) в крайне амбициозный проект Midway с Вином Дизелем в главной роли - The Wheelman(Xbox 360). После вчерашней презентации PC-версии GTA 4 игра сперва не впечатлила: в ходе обучающей миссии мы наблюдали нечто среднее между Need for Speed: Most Wanted и GTA 3 - ничуть не впечатляющий экшен на ногах и строго противоположенный на колёсах. Но, как выяснилось буквально через несколько минут, всё самое интересное было впереди, сразу по завершении туториала объектив фотокамеры попросили опустить, ибо на экране грузилась миссия из самой середины игры, демонстрировать которую публике пока запрещено. Незамысловатый обучающий заезд без особых приключений и неожиданностей (в конце-то концов, от копов мы отрывались уже не раз и не два) благополучно усыпил остатки бдительности, вследствие чего эта запрещённая к показу миссия впечатлила неожиданно и совершенно искренне. Кроме лихого спихивания преследователей с дороги, вечнолысый герой боевика принялся перескакивать с машины на машину, удерживаясь на бешеной скорости, и лихо отстреливать гонящих позади врагов в slo-mo, на полном ходу разворачивая автомобиль поперёк дороги. Ей-богу, ничего более кинематографичного в жанре автомобильного экшна на РС ещё не было. Сейчас, конечно, всё это выглядит ещё не настолько круто, насколько должно, но к релизу, мы совершенно уверены, The Wheelman будет вылизана до зеркального блеска. Расценивать проект как конкурента GTA 4, к слову, не стоит – это несколько иной жанр, где автомобиль не столько средство передвижения, сколько ключевой элемент геймплея, игра на 80% состоит из безбашенных покатушек в стиле фильма «Перевозчик» и лишь где-то на 20% из пеших заходов. Что же касается непосредственной связи с фильмом, то она, скажем так, лишь условна. Вовсе не обязательно увидеть фильм, чтобы всё в сюжете игры было понятно – у проектов общие персонажи, но совершенно разная сюжетная основа.

Также состоялось у нас сегодня и заключительное интервью по Far Cry 2 с подведением итогов и рассуждениями на тему качества конечного продукта. Правда, подробнее об этом мы расскажем позже в порядке отдельного материала.

Посмотрели мы на две крайне ожидаемые отечественные игры. Первая из них – пошаговая стратегия Disciples 3, в представлениях совершенно не нуждающаяся. Оценивать игру на нынешнем этапе, точнее, на основе того, что было показано на «ИгроМире», просто невозможно. Постоянные вылеты, пляшущие шрифты, повсеместные глюки и баги… Сказать можно лишь о графике, которая выглядит действительно красиво, и о возможности бегать по полю боя – действительно лишней, чего боялось большинство фанатов предыдущих частей. Конечно, на вкус и цвет, как известно, товарищей нет, но никакого тактического элемента в этом мы не заметили, а одна из главных отличительных черт серии при этом канула в небытие.

Вторая игра – «Дальнобойщики 3: Покорение Америки», которая к этому самому покорению готовится крайне основательно. Собственно, и вопрос большинство игроков интересует только один – «Когда?!». «До конца года», - отвечает Игорь Белаго. Верить ему есть все основания – игра готова, в нее можно поиграть, и, что самое главное – она стабильно работает. Графика, конечно, устарела года на два как минимум, но здесь это не имеет никакого значения. Главное – масштаб и какая-то неуловимая атмосфера жизни дальнобойщика, до которой далеко даже хардкорным «18 Стальным Колесам». Действительно огромные города, устрашающие дорожные развязки, оживленный трафик и полная свобода – большего фанатам первой части грех просить. Остается надеяться, что в самое ближайшее время мы сможем оценить новых «Дальнобойщиков» не только на выставочном стенде, но и на собственном компьютере.

Хорошо вам всем известные товарищи из GSC тоже прибыли на ИгроМир, хоть и без проекта для демонстрации. Надо сказать, в этот раз чувствовалось реальное противоборство по части мелкого, ненавязчивого «пиара» - во фривольном отчёте о прошлой выставке я, было дело, писал, что на пакеты расщедрились одни лишь «одинэсовцы», из-за чего громадная часть аудитории превратилась в ходячую им рекламу. За прошедший год коллеги быстро смекнули, как следует действовать, и уже сегодня, к примеру, разного рода персонажи успешно распространяли стильные картонные сумки от «Нового Диска», в которые благополучно умещается ярко-жёлтый пакет, да ещё места полно остаётся. Но не тут-то было, ведь следом всё это счастье многочисленные «собиратели артефактов» волокли на стенд «Сталкера», где плакаты, рекламки, флеры, диски и прочую призовую мелочёвку взвешивали, дабы таки добраться до заветной отметки в килограмм и получить в обмен на всё это футболку с символикой любимого шутера. Это нокаут.
Ближе к вечеру в конференц-зале, с опозданием на полчаса, Олег Яворский, при посильной поддержке двух писателей, ответственных за целую стопку сталкер-книг (Алексей Калугин, Василий Орехов), и всем хорошо известного артиста Гоши Куценко, анонсировал ни что иное как сталкер-фильм с сами-поняли-кем в главной роли. Правда, всё это пока лишь официальные слухи, ведь ни киностудии, ни бюджета, ни сценария в природе не существует, но есть все основания полагать, что всё это дело рано или поздно состоится. Дело в том, что сам Куценко невероятно счастлив тому, что ребята из GSC его нашли и пригласили, ведь он, как выяснилось, игры-то большой поклонник. Конечно, хороший актёр на то и хороший, но в этот раз Гоша был даже убедительнее, чем в фильме «Любовь-морковь» - охотно отвечал на вопросы, вещал о том, как щедро раздавал всем аптечки во время прохождения и скончался под градом мелочи в самом финале. Что же касается непосредственно фильма, то пока о каких-либо его деталях говорить рано.

Несмотря на кошмарно громкую музыку и огромное количество посетителей, день прошел отлично. Мы успели сделать почти все, что хотели, огорчило лишь отстутствие демонстрационной версии F.E.A.R. 2, но унывать не стоит: в самое ближайшее время сиквел одного из лучших шутеров последних лет будет нами подробно изучен, и мы непременно поделимся с вами впечатлениями. Также было учтено ваше, дорогие читатели, желание получше познакомиться с РС-версией GTA 4 до ее выхода, так что скоро главную страницу PlayGround.ru украсит полноценное превью.

В составление материала неоценимый вклад внесли RavenCrowleR aka Тощяк и Никита Рыков aka Nik.


ИгроМир’08. День третий, скучный

Честно говоря, тяжело несколько дней подряд проводить на подобных мероприятиях. Когда бесцельно наматываешь уже не первый десяток кругов по павильону, «наслаждаясь» какофонией музыки и криков ведущих, начинаешь не только скучать, но и потихоньку раздражаться. Спокойно передохнуть и поесть можно лишь в «подвальном» кафе, но там, увы, плохо работает вытяжка, так что постоянно приходится дышать сигаретным дымом.

Так уж вышло, что пробыть весь день на выставке нам не удалось, поэтому большая часть намеченной программы была благополучно перенесена на последний день, однако мне удалось побеседовать с Дмитрием Гусаровым (генеральный директор Katauri Interactive) о дополнении для King’s Bounty под названием «Принцесса в доспехах» (о котором довольно подробно Никита Рыков рассказал в первом репортаже) и игровой индустрии. Разговор получился плодотворным и действительно интересным, даже несмотря на то, что у нас обоих были сорваны голоса и приходилось постоянно перекрикивать орущий за стенами ИгроМир.

PG: Здравствуйте, Дмитрий! Расскажите, пожалуйста, подробнее об истории принцессы Амели.
Дмитрий Гусаров: Привет! Значит, история такая: наш герой «Легенды о рыцаре»Билл Гилберт спас мир и узнал о том, что существуют и другие миры, в один из которых он и отправляется по приказу короля. Тем временем злобный архидемон, который был низвержен в ад, вновь возвращается в Эндорию со своей армией. Естественно, чтобы победить такого могучего врага, нужен великий герой, но вот незадача, как раз сейчас он находится где-то в ином мире. Инаша героиня, подросшая принцесса Амели, уговаривает придворного чародея отправить ее в другое измерение для поисков Гилберта. Оказавшись на чужой земле, дочь короля Марка не находит Билла и к своему удивлению узнает, что именно с ней связано важнейшее пророчество.

PG: Понятненько. Хм… если мне не изменяет память, в «Легенде» Амели была блондинкой…
Д.Г.: Ну тогда она была маленькой девочкой, а сейчас подросла, покрасилась *смеется*. Вообще, мы просто хотели сделать ее похожей на героиню французского фильма «Амели».

PG: King’s Bounty примечательна тем, что основной упор в ней вы сделали на детальную проработку мира, на само приключение, сделав основную сюжетную линию не слишком интересной и важной. Вам не хотелось создать продолжение в качестве эксперимента сюжетно-ориентированным?
Д.Г.: так получается, что приключение с четким сюжетом заставляет игрока действовать в жестких сценарных рамках, а нам хочется, чтобы игрок не просто получил этакую интерактивную книгу, но чтобы он сам писал свою историю. Это отлично, когда человек сам создает своими действиями атмосферу в игре. Наш стиль – подарить геймеру приключение и максимальную свободу.

PG: Интересно, что в «King’s Bounty» очень многие названия и имена откуда-то заимствованы. Скажите, почему вы предпочли давать своим персонажам и локациям чужие имена и насколько сложно подобрать хорошее название или имя?
Д.Г.: Ну вот у нас, к примеру, есть остров пиратов. Как его назвать? Можно, к примеру, Островом Сокровищ, можно выдумать какое-то свое название, или позаимствовать из русского фольклора. Но необходимо, чтобы это самое название вызывало у игрока какие-то эмоции. В итоге мы остановились на названии «Алый Ветер», которое позаимствовали из японского аниме. Согласитесь, оно прекрасно характеризует остров, на котором обитают пираты. Для кого-то оно просто будет оригинальным и подходящим, а для какого-нибудь поклонника японской графики это будет приятный сюрприз, который наверняка его обрадует, понимаете? То же самое и с островом Боло. Надо как-то было назвать заснеженные земли викингов. Любое название должно быть простым, понятным и со своим, так сказать характером. Обитель викингов – это нечто округлое, такое суровое, загадочное. Боло (Прим. автора.: название старой-престарой игры)! То есть это не какая-то херь, родившаяся в воспаленном разуме сценариста, а что-то уже знакомое. Игроки постарше едва ли вспомнят такую игру, но оставшееся в подсознании название будет ими воспринято как что-то уже знакомое, понятное. Вот так мы работаем со всеми названиями и именами.

PG: «Легенда о рыцаре» - игра с классически геймплеем. Скажите, вам бы не хотелось сделать что-то принципиально новое?
Д.Г.: Мы отлично делаем «миксы». У каждого разработчика свой путь. Вот, к примеру, Blizzard не делает никаких инноваций в геймплее. Близзардовцы тупо, как слоны, пробивают качеством своих продуктов. Если Blizzard сделала игру, то это самая качественная игра в мире. Другим же приходится как-то выкручиваться. Они не могут сделать такую большую, проработанную и дорогую игру, им надо как-то крутиться, придумывать инновации. Взять, к примеру, ту же Wii: инновационное управление, куча интересных примочек. А все почему? Потому что эта приставка не может выдержать конкуренцию со стороны Xbox 360 и PS3 (Прим. автора.: здесь подразумевается технологическая разница, поддержка со стороны именитых разработчиков и пр.). Каждый должен выбрать свой путь. Мы не пытаемся удивить игрока, мы пытаемся дать ему то, что он хочет, «накормить его». Ну вот есть, к примеру, Макдоналдс, в нем продаются гамбургеры, которые все жрут. Это трэшак. Можно прийти в дорогой ресторан и заказать отлично приготовленное блюдо – это Blizzard, серия Final Fantasy. Можно прийти в японский ресторан и заказать какую-нибудь экзотическую херь. Вы ее съедите и скажете: «Вау! Это было классно, необычно!» Вот это инновации, та же Spore. А можно пойти в какое-нибудь неплохое кафе, где вам за приемлемую цену приготовят хорошее блюдо. Таких кафе много, и они разные, так вот мы – одно из таких кафе, специализирующихся на миксах RPG, тактики и приключений.

PG: Нет ли у вас идеи портировать игру на консоли?
Д.Г.: Ну вот в данный момент у РС-игр глубокий застой из-за буйства пиратов. За рубежом почти все уже перешли на консоли во многом из-за пиратства, у нас тоже потихоьну игровая продукция Sony, Microsoft и Nintendo набирает популярность, поэтому выбор у нас такой: либо перебираться на приставки, либо остаться на РС, но уже делать акцент на онлайн-играх, где флибустьеры бессильны. Будем думать. Но лично я пока надеюсь на онлайн, так как хочется делать игры для «своих», а у нас приставки пока еще не так популярны.

PG: Ну да. Причем игры для Xbox 360 так же прекрасно, как и РС-версии скачиваются с сами-знаете-какого-сайта. Кстати, о пиратстве. Как вы считаете, в чем причина повального игнорирования лицензионной продукции в России? Мне кажется, дело, во-первых, в недоверии игроков отечественному издателю (тут вам и задержки по отношению к мировому релизу, и плохая локализация, и проблемы с патчами). Во-вторых, компании стали потихоньку поднимать цены на диски с хитовыми проектами. Оно понятно: странно, когда The Orange Box стоит столько же, сколько и какая-нибудь «Черная метка», но данный ход рождает в умах подростков (а ведь именно они являются основными потребителями) лишь одну мысль: «Зажрались! Не буду им платить!» Ну и в-третьих, повальное снижение качества игр…
Д.Г.: Я считаю, что вся проблема в пиратстве и политика унижения лицензионных копий – это маркетинговый ход пиратов. Вот есть такая MMORPG Ragnarock Online. У нее игроков российских очень мало из-за того, что держатели пиратских «серваков» активно «спамят» на форумах, что, мол, у правообладателя плохая тех. Поддержка, тормозящие сервера; приходите к нам, у нас все дешевле и лучше работает. И они, буквально, сравняли официального издателя с землей. Разве это нормально? Что до качества: до недавнего времени почти все игры в России продавались по более-менее фиксированной цене, поэтому выгоднее всего было разрабатывать трэш. Получалась такая ситуация: игрок приходит в магазин, а там некомпетентные продавцы и полки, заставленные вот этим всем. И геймер берет все подряд: одну хорошую игру и три «какашки». То есть выходит, что исходя из объема продаж, лучше всего расходятся дешевые поделки, разработанные за копейки. Вот создатели таких вещей получали огромную прибыль, а те, кто делал хорошие игры, оказывался в убытке. А хорошие проекты должны стоить дороже. Для того, чтобы девелоперы имели средства на разработку дркгих хороших игр!

PG: Печальная ситуация. Что ж, Дмитрий, спасибо вам большое за интересную беседу! Всего хорошего и успехов!

Вот так мы и поговорили, плавно перейдя от истории принцессы Амели к насущным проблемам игровой индустрии. На этом сегодняшний отчет, так же, как и кофе, не дающий мне упасть на клавиатуру и уснуть. Заканчивается. Ждите завтра завершающую часть.


(с)_http://www.playground.ru

И кроме того традиционные новости:

WoW возвращает блудных сыновей

Каждого пользователя, закрывающего свою подписку в World of Warcraft, разработчики просят назвать причину такого решения. Недавнее обращение руководителя Blizzard Майка Морхайме к инвесторам показало, что полученную информацию компания использует с умом.

С ее помощью Blizzard отслеживает свои успехи. Так, благодаря одному невинному вопросу разработчикам удалось выяснить, что многие игроки, сбежавшие к конкурентам, возвращаются назад. Согласно официальным данным, 68% пользователей, назвавших причиной ухода появление MMORPG Age of Conan, заново активировали свои аккаунты. Так же поступили 46% игроков, покинувших World of Warcraft из-за Warhammer Online: Age of Reckoning.


Warstorm открыла двери

Еще одним бесплатным сетевым проектом стало больше. Компания Challenge Online Games объявила о запуске мнопользовательской карточной стратегии Warstorm.

Авторы уверяют, что их творение выгодно отличается от аналогичных проектов упрощенным построением колоды. В основе формулы успеха лежат так называемые "отряды". Игрок выбирает карту героя, к которой можно привязать "отряд" из шести юнитов, артефактов или заклинаний. В битвах друг с другом и выполнении различных сюжетных заданий пользователям дозволено задействовать сразу несколько таких "отрядов". Узнать подробности и поучаствовать в партиях можно на официальном сайте Warstorm.


Почему Activision бросила игры Sierra

На встрече с инвесторами руководитель Activision Blizzard Бобби Котик наконец-то разъяснил, почему компания бросила некоторые игры Sierra. Напомним, что "на улице", среди прочих, оказались Brutal Legend, Ghostbusters и 50 Cent: Blood on the Sand.

Как выяснилось, крупное издательство заинтересовано лишь в тех проектах, которые идеально подходят для выпуска продолжений и способны приносить прибыль едва ли не ежегодно. В качестве примеров Котик привел серии Call of Duty, Guitar Hero, James Bond и Tony Hawk. Отдельного упоминания удостоились игры на основе фильмов Transformers, Wolverine, Monsters Versus Aliens и Ice Age. При этом компания все же оставила себе несколько "уникальных" образцов, еще не ставших сериями, но имеющих потенциал. Это Prototype, Singularity и некий гоночный проект от создателей Project Gotham Racing из студии Bizarre Creations. Меж тем "осиротевшие" разработки, не заинтересовавшие Activision Blizzard, уже обрели новых хозяев. Так, Atari взяла под крыло Ghostbusters, а THQ положила глаз на 50 Cent.


"Героев" отправили на свалку

Несколько месяцев назад Ubisoft сообщила, что планирует выпустить игру по мотивам популярного телевизионного сериала Heroes. Однако теперь компания изменила решение.

Представители Ubisoft официально объявили, что отказываются от разработки игры. Права на торговую марку Heroes издатели возвращают кинокомпании NBC Universal. Причину такого поступка в Ubisoft не сообщают.


Halo Wars придет зимой

Microsoft наконец-то вновь напомнила публике о стратегии Halo Wars. Издатели сообщили, что последний проект Ensemble Studios выйдет в феврале будущего года.

Кроме того, Microsoft планирует выпустить коллекционное издание игры. Оно включит комиксы Halo Wars: Genesis, уникальное игровое транспортное средство, специальный патч, добавляющий новый контент, а также сборник из трех мультиплеерных карт для Halo 3. При этом цена коллекционной Halo Wars составит $79,99.


Silent Hill прописалась на Steam

Valve Software и Konami объявили, что на сервисе цифровой дистрибьюции Steam наконец-то появилась РС-версия horror'а Silent Hill: Homecoming. При этом Valve пообещала, что в течение 5 дней игра будет продаваться со скидкой в 10%.

Напомним, что Silent Hill: Homecoming должна была появиться на Steam больше месяца назад, одновременно с консольным релизом. Однако в последний момент Valve и Konami решили изменить планы, а владельцам РС пришлось подождать дольше, чем планировалось.


Классика жанра от Sega

Sega Europe решила сыграть на чувстве ностальгии владельцев консолей. Компания планирует выпустить на Xbox 360 и PlayStation 3 сборник SEGA Mega Drive Ultimate Collection, подготовкой которого занимается Backbone Entertainment.

В сборник включат более 40 самых популярных проектов, выходивших в свое время на SEGA Mega Drive и Sega Master System. Например, покупателям предложат такие хиты, как Sonic the Hedgehog 1, 2, 3, Columns, Alien Storm, Ecco the Dolphin, Space Harrier, Streets of Rage 1, 2, 3.


Назад в будущее с Burnout Paradise

Студия Criterion анонсировала комплект новых автомобилей для Burnout Paradise. Приобрести свежие машины поклонники смогут в следующем году.

Гвоздем программы станет Jansen 88 Special, очень похожий на чудо-автомобиль из фильма "Назад в будущее". У него точно так же складываются колеса, и он умеет парить над землей. Вместе с этим болидом разработчики выпустят еще три модели: Cavalry Bootlegger, Manhattan Spirit и GT Nighthawk. Скачать их можно будет как по отдельности, так и все вместе со скидкой, однако цена пока не сообщается.


Iron Grip – все в одном и недорого

На сайте проекта Iron Grip: Warlord появилось объявление о завершении работ над игрой. Ждать ее отправки в магазины не нужно – экшен с элементами стратегии можно загрузить прямо из Сети.

Разработчики взахлеб перечисляют достоинства своего "шедевра". Он и оригинальный – совмещает жанры FPS и RTS, и не требовательный к "железу", и места на жестком диске занимает мало. При этом пользователям разрешают бесплатно скачать демоверсию, а затем всего за $24,95 активировать ее до полной игры. Правда, выглядит бюджетная поделка неважно. Узнать о ней больше можно на официальном сайте.


EVE Online предлагает открыть бар

Компания CCP рассказала о возможностях, которые предоставит поклонникам EVE Online дополнение Walking in Stations. Как видно из названия, речь идет о прогулках внутри космических станций.

Внутри игроков ждут бары и магазины, открытые другими пользователями. Вместо того чтобы тратить долгие месяцы на заполнение пустых площадей, разработчики "спихнули" эту обязанность на свою аудиторию. Игроки смогут выбрать товары и услуги, которыми будут торговать, нанять NPC и даже подготовить собственные небольшие диалоги. Помимо личного бутика или пивной, каждому пользователю полагается собственная капитанская каюта при непосредственном управлении звездолетам, а у сотрудников корпораций будут закрытые комнаты для совещаний. EVE Online: Walking in Stations выйдет в следующем году.


(с)_http://www.igromania.ru

На этом пожалуй и закончим, надеюсь увидеть вас здесь в среду.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
12-11-2008 20:32 GMT3 часа #741902   Split
Здравствуйте и несмотря на то что Игромир 08 уже прошёл, но имеются ещё мнение о том как:

Этот удивительный мир

Отчет с выставки "ИгроМир 2008"

Выставка "ИгроМир" хорошеет с каждым годом. Всего за пару лет из небольшого и довольно сумбурного мероприятия она превратилась в солидное шоу, на которое охотно едут авторитетные западные разработчики. Всевозможных презентаций и показов в нынешнем году было так много, что поначалу времени на осмотр всех стендов катастрофически не хватало. К счастью, в этом году мероприятие длилось аж четыре дня, причем один из них был отведен специально для представителей игровой индустрии и прессы, благодаря чему журналисты смогли хоть немного поработать в относительно спокойной обстановке.

Прежде чем приступить к рассказу о том, что происходило непосредственно на выставке, хочется сказать пару слов о том, чем запомнились на "ИгроМире 2008" такие компании как Microsoft, Sony и Nintendo. Все-таки интересно, как проходит гонка консолей нового поколения на просторах нашей страны. Не менее любопытно и то, какими способами представители упомянутых компаний стараются привлечь внимание к собственной продукции.

Веселая Microsoft, серьезная Sony, грустная Nintendo

Первый день начался с презентации компании Microsoft, стенды которой заняли солидную часть второго этажа в 57 павильоне ВВЦ. Более подробно об этом мероприятии мы расскажем чуть позже. Отметим лишь, что представители Microsoft не стали утомлять собравшихся долгими рассказами о своих успехах, сконцентрировавшись на демонстрации новых проектов для консоли Xbox 360. В частности, представители Rare показали забавную игру Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, развеселые разработчики из Lionhead Studios рассказали об особенностях Fable II, а студия Epic Games, за которую в этом году отдувалась Таня Джессен (Tanya Jessen), позволила взглянуть на Gears of War 2. Ну, мало ли, вдруг кто еще не успел?

От обилия игр на стендах Microsoft просто, извините за избитую фразу, разбегались глаза. Перечислить все очень сложно: помимо уже упомянутых Fable II, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts и Gears of War 2 геймеры могли сыграть в Call of Duty: World at War, Viva Pinata: Trouble in Paradise, Dead Space, FIFA 09, FaceBreaker, Too Human и музыкально-казуальную Lips, которая пользовалась большой популярностью. И это только проекты для Xbox 360, а ведь компания Microsoft привезла еще немало игр для PC.

Пресс-конференция, посвященная консолям семейства PlayStation, прошла во второй день выставки. Представители Sony искренне надеялись на то, что им удастся впечатлить собравшихся старыми видеороликами (трейлер LittleBigPlanet полугодичной давности, например) и малоинтересными новостями, которые озвучили сотрудники российского подразделения компании. Из наиболее интересного стоит выделить объявление о том, что число подписчиков в PlayStation Network в России уже преодолело отметку в 40 тысяч человек. Кроме того, компания Sony объявила о подписании соглашения с холдингом "АКАДО", представители которого, в свою очередь, пообещали помочь неопытным геймерам с подключением PlayStation 3 к сети.

Дебют
Одной из причин проведения первого "ИгроМира" стала невероятная популярность КРИ (Конференции Разработчиков компьютерных Игр) среди людей, не имеющих прямого отношения к игровой индустрии. Геймеры ежегодно рвались на КРИ, несмотря на то, что цена билетов была очень высокой. Чтобы сохранить формат конференции, но при этом не обидеть обычных любителей игр, было решено устроить отдельное мероприятие.

Уже первый "ИгроМир", прошедший в 2006 году, посетили за два дня без малого 30 тысяч человек. Правда, почти у всех нашлись поводы для жалоб: посетители больше всего сокрушались, что им не показали Wii и заставили стоять в очереди за билетами, журналисты сетовали на малое количество пресс-комнат, участники были недовольны слишком громким звуком, который доносился с некоторых стендов. И даже девушки-стендистки жаловались на слишком навязчивых игроков. Зато на "ИгроМире 2006" прошла презентация PlayStation 3 (правда, чтобы на нее попасть, нужно было выстоять отдельную очередь), отсутствие Wii было компенсировано портативными консолями DS, поиграть на которых смогли все желающие.

Наконец, уже в 2006 году зародились обычаи, которые свято соблюдаются и по сей день. Например, компания "Бука" вот уже третий год развозит победителей конкурсов по домам на лимузине, а игру "Дальнобойщики 3" представляет обаятельная блондинка в ковбойском костюме возле красного тягача.

Стенд компании Sony мы поначалу даже не заметили. Не совсем понятно, почему так произошло. Скорее всего, сказалось его соседство со стендом Blizzard Entertainment, к которому было страшно подходить из-за того, что его осаждали целые толпы разновозрастных любителей MMORPG. А Sony, между тем, показывала несколько игр, заслуживающих внимания (это не считая проектов для PS3, которые демонстрировали другие издатели). Например, на "ИгроМир" привезли играбельные версии LittleBigPlanet, Resistance 2 (ни та, ни другая, увы, не выйдет в России раньше второй половины ноября), MotorStorm: Pacific Rift и Mirror's Edge. Помимо этого на стенде можно было поиграть в LocoRoco 2, которая, по слухам, уже оказалась в руках фанатов. Нелегальным, естественно, путем.

На фоне всего этого изобилия стенд Nintendo выглядел слишком печально. Нет, на нем всегда было многолюдно, люди самозабвенно размахивали руками, пытаясь победить в виртуальном боксерском поединке, однако показывать на выставке игры, появившиеся одновременно с запуском консоли - это как минимум странно. Одна из немногих новинок, проект под названием Wii Music, находился далеко не на самом видном месте, да и, честно говоря, никакого интереса не представлял. Игра не пользуется большим спросом даже в Японии, где позиции Nintendo традиционно сильны, так что уж тут говорить о России. Впрочем, основная вина лежит не на отечественных представителях, а на основных разработчиках Nintendo, которые настолько увлеклись созданием казуальных игр, что забыли про серьезные проекты.

Игры для всех

Догадаться, что где-то поблизости от станции метро "ВДНХ" проходит игровая выставка, не составляло особого труда. Уже 7 числа, когда "ИгроМир" открылся для всех желающих, в районе метро стали появляться стайки геймеров, в диалогах которых то и дело проскакивали такие слова как "Blizzard", "компы" и, что самое главное, "халява". Из-за последнего, к слову, под конец выставки весь пол павильона был усеян обрывками промо-листков, буклетов и постеров. Хотя нельзя не заметить, что в нынешнем году "ИгроМир" стал гораздо чище.

Помимо трех упомянутых компаний на выставку приехало немало других известных издательств. К примеру, Electronic Arts не уступала по количеству стендов той же Microsoft. Собственно, две эти компании и поделили между собой весь второй этаж. Поднявшись туда, спускаться вниз уже не хотелось. И вовсе не потому, что мы являемся ярыми фанатами игр от Microsoft или EA (хотя за всех ручаться все же не стоит), а потому, что уровень шума внизу просто зашкаливал. Особенно страшно было находиться в дальнем конце павильона, где несколько издательств устраивали настоящий ад для человеческих ушей. Впрочем, соревновавшимся поблизости кибератлетам это вроде не мешало.

В другом конце павильона свои проекты демонстрировало издательство Activision, стенд которой расположился аккурат напротив сцены. Особой популярностью пользовались кабинки с музыкальным симулятором Guitar Hero World Tour, к которым было просто не пробиться. Демонстрации игры на большой сцене также привлекали внимание посетителей. Бросить вызов гитарному симулятору мог разве что шутер Call of Duty: World at War, который на выставку привезли разработчики из компании Treyarch.

Годом ранее
После нашумевшего первого "ИгроМира" очередной выставки ждали с нетерпением. Главное, что изменили организаторы в 2007 году - продлили мероприятие на один день. Причем "ИгроМир", проходивший в том же 57-м павильоне ВВЦ, выпал не на выходные, а на четверг, пятницу и субботу (2, 3 и 4 ноября), что позволило перераспределить поток посетителей. А активная реклама предварительной продажи билетов позволила немного сократить очереди на входе. Впрочем, они все равно были, ведь всего мероприятие посетили 52 тысячи геймеров.

Nintendo наконец-то показала Wii, а Sony привезли только что вышедшую обновленную PSP. Участники рассказывали очень много об играх, которые еще не вышли на тот момент (а некоторые не появились в продаже и к "ИгроМиру 2008"): "Аллоды Онлайн", Spore, а также Assassin's Creed в комплекте со своим очаровательным продюсером Джейд Рэймонд. Но это не значит, что желавшие вдоволь наиграться ушли с "ИгроМира" разочарованными. В их распоряжении оказались шутер Crysis, God of War: Chains of Olympus для PSP, Halo 3 и Mass Effect.

На подборку игр не жаловался никто, зато многие возмущались по поводу шума (мешавшего, между прочим, насладиться Guitar Hero), нежелания обеспечивавших безопасность выставки сотрудников милиции вникать в особенности поведения геймеров, а также отсутствия бесплатных автобусов до расположенного в двадцати минутах пешком от метро павильона.

Неподалеку от компании Activision находился стенд дружественной ей студии Blizzard Entertainment, где показывали новое дополнение к многопользовательскому наркотику под названием World of Warcraft. Геймеры так хотели познакомиться с проектом под названием Wrath of the Lich King, что организаторам иногда приходилось довольно резко осаживать особо ретивых пользователей.

Запомнившийся по предыдущим "ИгроМирам" красный тягач (кажется, все уже забыли, какую именно игру он представляет) регулярно мешал перемещению посетителей. Дело в том, что его тоже использовали в качестве сцены, на которой проходили всевозможные развлекательные мероприятия, собиравшие целые толпы любопытных геймеров. Кстати, не меньше внимания привлекал и расположившийся по соседству стенд игры "Аллоды Онлайн". Правда, посетителей интересовали не столько сами игры, сколько танцующие по углам девушки, слегка прикрывшие одеждой стратегически важные места.

Впрочем, некоторые компании традиционно раздевали своих стендисток практически полностью, используя в качестве "прикрытия" боди-арт. Не известно, понравилось ли это основной массе посетителей, но вот родители с детишками лет так десяти-двенадцати явно были не в восторге. С другой стороны, это уже практически неотъемлемая часть любой игровой выставки (вон запретили полуголых девиц на E3 - выставка сразу стала непопулярной), и кто-то ходит на "ИгроМир" только ради того, чтобы сфотографироваться в компании разнообразных стендисток.

Стоит упомянуть и закрытый показ PC-версии Grand Theft Auto IV, куда пускали только совершеннолетних геймеров. Не совсем понятно, что можно скрывать в игре, которая уже вышла на консолях полгода назад, но это личное дело разработчиков. Кстати, несовершеннолетние геймеры могли спокойно поиграть в Saints Row 2, не менее интересный и жестокий клон GTA. Вообще на возрастные ограничения, кажется, никто не обращал внимания. Очень забавно было смотреть на девочку, которая играла в какой-то шутер, едва дотягиваясь до клавиатуры.

До встречи в следующем году

По предварительным и еще не официальным подсчетам выставка "ИгроМир 2008" собрала намного больше пятидесяти тысяч геймеров, побив прошлогодний рекорд посещаемости. Из них без малого пять сотен ушли домой практически лысыми. Нет, это не насилие со стороны организаторов, а вполне себе добровольное решение самих геймеров. Дело в том, что на стенде Microsoft любой желающий мог сменить прическу ради сувенира с символикой Gears of War 2. Сколько из смельчаков получили от родителей по шее за свой необдуманный поступок, статистика умалчивает.

С каждым годом выставка "ИгроМир" привлекает все больше внимания посетителей, организаторы изо всех сил стараются упростить жизнь как участникам, так и самим геймерам, а западные разработчики бесстрашно едут в далекую Россию, чтобы продемонстрировать свои продукты. Всех, кто покидал "ИгроМир 2008", провожал стенд, приглашавший посетить выставку в следующем году. И пока нет никаких причин для того, чтобы этим приглашением не воспользоваться.
Максим Мишин, Юлия Савицкая


(с)_http://lenta.ru

И традиционная пачка последних новостей:

Blizzard против читеров

Сотрудники Blizzard продолжают пристально следить за порядком на Battle.net и жестоко карают всех нарушителей официальных правил.

На днях разработчики сообщили о закрытии 350 тысяч аккаунтов в StarCraft и Diablo 2, владельцы которых подозревались в использовании читов и хакерских утилит. Наверняка такая акция станет лишь первым этапом подготовки Battle.net к выходу StarCraft 2 и Diablo 3.


Лидеры продаж

NPD Group вновь подвела промежуточные итоги продаж РС-игр в Северной Америке, на сей раз за период с 26 октября по 1 ноября. Отлично продается Fallout 3, от которого лишь немного отстает Red Alert 3:

1. Fallout 3
2. Command & Conquer: Red Alert 3
3. Fallout 3 Collector's Edition
4. Spore
5. Far Cry 2
6. The Sims 2: Apartment Life
7. Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy
8. The Sims 2: Double Deluxe
9. Fallout 3 Survival Edition
10. Command & Conquer: Red Alert 3 Premier Edition


Гэрриот попрощался с NCsoft

Знаменитый разработчик Ричард Гэрриот вновь меняет курс. Через свой официальный сайт он объявил, что прекращает сотрудничество с NCsoft – компанией, которая воплотила в жизнь последний проект Гэрриота – MMOG Tabula Rasa.

Генерал Бритиш не стал вдаваться в подробности причин своего расставания с издателями. Он лишь отметил, что после полета в космос слегка изменил свои жизненные ориентиры и намерен твердо идти к достижению новых целей.


SoSE: Entrenchment задержат для досмотра

Stardock и Ironclad Games решили отложить выход первого мини-дополнения к космической стратегии Sins of a Solar Empire. Аддон Entrenchment, который ждали 18 ноября, отложен на начало будущего года.

Причиной отсрочки стало желание разработчиков провести дополнительный раунд бета-тестирования для тех, кто сделал предварительный заказ на игру. Ironclad Games справедливо считает, что лучше задержать игру на пару месяцев, чем пожертвовать балансом и стабильностью.


Codemasters поверила в Россию

Codemasters приступает к глобальному освоению российского рынка. Представители компании сообщили о полной поддержке российских локализаций ряда ведущих проектов класса ААА, включая Rise of the Argonauts, Damnation и Operation Flashpoint 2: Dragon Rising.

Такое решение связано с повышенным интересом компании к растущим и развивающимся рынкам – в России, Индии, на Ближнем Востоке, в Центральной и Восточной Европе. Заметим, что Россия станет первой страной из всех перечисленных регионов, в которой продукты Codemasters выйдут в полном переводе.

Локализацией и изданием проектов в России на платформе PC занимается компания "Новый диск", на игровых консолях Xbox 360 и PS3 – компания Vellod.


Far Cry 2 расходится "со свистом"

Издательство Ubisoft отрапортовало об успешных продажах экшена Far Cry 2. Менее чем за три недели после релиза проект разошелся миллионным тиражом.

Руководитель Ubisoft Ив Гильмо заявил, что ситуация развивается строго по плану и с такими темпами проект к концу года оправдает ожидания разработчиков. Правда, многие поклонники после знакомства с раскрученным хитом оказались слегка разочарованы. У Ubisoft получился очень живописный, но местами непростительно скучный экшен.


Цензура доберется до России

Электронное издание Lenta.ru со ссылкой на агентство "Интерфакс" сообщает, что российская Госдума планирует установить контроль за содержанием игр. Правда, пока не ясно, в какой форме.

Специальные рейтинговые организации, распределяющие проекты по возрастным категориям, существуют во многих странах. В США это Entertainment Software Rating Board (ESRB), в Европе – Pan European Game Information (PEGI), в Австралии – Office of Film & Literature Classification. На игру, прошедшую цензуру, клеится специальный ярлык, указывающий, покупателям какого возраста ее можно продавать. Так, двенадцатилетнему подростку не удастся приобрести Grand Theft Auto 4 в крупном магазине США, поскольку, если нарушение всплывет, к администрации будут приняты серьезные меры. Ждет ли Россию нечто подобное, станет ясно в ближайшем будущем. Владимир Плигин, возглавляющий комитет по конституционному законодательству и государственному строительству, заявил, что более подробная информация о готовящемся законопроекте появится в течение ближайшей недели. Но даже если отечественный игровой рынок попытаются загнать в жесткие рамки, едва ли из этого что-то получится, по крайней мере, в короткие сроки. Отечественная аудитория вообще не приемлет цензуру, а продавцы не привыкли обращать внимание на возраст покупателей.


Mirror's Edge в январе, но с добавками

Издательство Electronic Arts официально подтвердило, что компьютерная версия экшена Mirror's Edge выйдет позже консольных. Владельцы Xbox 360 и PS3 получат игру на этой неделе, а на PC она дебютирует лишь в январе.

На это же время компания запланировала выпуск некоего "дополнительного контента", но вот для каких платформ – пока не ясно. Теоретически, появление его в PC-версии могло бы компенсировать поклонникам длительное ожидание, однако ранее разработчики обещали какую-то эксклюзивную добавку для PS3. Остается лишь ждать новых анонсов.


Epic Games не страшен кризис

Пока весь мир ужасается размаху глобального экономического кризиса, компания Epic Games активно наращивает свой потенциал. Ее восточное подразделение Epic Games China, пользующееся большой самостоятельностью, приобрело фирму Darkstar Industries и открыло на ее основе новую студию.

Назвали ее Titan Studios – и, похоже, неспроста. Кадровый состав соответствует громкому имени: помимо сотрудников Darkstar Industries, на Epic Games China теперь трудятся выходцы из Ubisoft, Scion Studios, Blizzard Entertainment и Lionhead Studios. Звездный коллектив корпит над эксклюзивной аркадой Fat Princess для PS3 (работу начала еще пресловутая Darkstar), а также над несколькими не анонсированными проектами на базе Unreal Engine 3. Среди них есть и загадочная MMO-игра, подробности о которой пока не сообщаются.


Prince of Persia не просит много


Компания Ubisoft сообщила о незначительной задержке компьютерной версии экшена Prince of Persia. Его консольные релизы запланированы на 5 декабря этого года, но владельцам PC придется подождать на неделю дольше.

Впрочем, на это "опоздание" можно взглянуть и с другой стороны – у игроков будет больше времени, чтобы подготовиться к выходу игры. Разработчики объявили официальные системные требования, и хотя они не кажутся заоблачными – скромными их тоже не назовешь.

Операционная система: Windows XP/Windows Vista

Процессор: двуядерный 2,6 ГГц Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (рекомендуется Intel Core 2 Duo 2,2 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4400+ и выше)

Оперативная память: 1 Гб для Windows XP/2 Гб для Windows Vista

Видеокарта: 256 Мб DirectX 10.0–совместимая или DirectX 9.0–совместимая с поддержкой шейдеров 3.0

Место на жестком диске: 8 Гб

Устройство управления: клавиатура, мышь, опционально геймпад (рекомендуется контроллер Xbox 360 для Windows)


Fallout 3 урезали для японцев


Bethesda сообщила, что внесет некоторые изменения в версию Fallout 3 для японского рынка. Например, из игры исчезнет персонаж Mr. Burke, а главный герой больше не сможет взорвать атомную бомбу. Вероятно, такое решение было принято в связи с печальной страницей истории Японии, которая подверглась ядерным бомбардировкам.

Разработчики также планируют изменить названия некоторых видов оружия, которые будут "больше соответствовать культуре Японии". Правда, японские поклонники Fallout, судя по отзывам в Сети, встретили такое решение Bethesda негативно.


"Отвергнутые боги" учат русский

Вчера мы писали об отправке в печать английской версии дополнения к Gothic 3. Не отстают и российские издатели. Сегодня GFI и "Руссобит-М" сообщили, что на финальную стадию выходят работы по локализации RPG "Gothic 3: Отвергнутые боги".

Представители компаний обещают, что в России игра выйдет практически одновременно с европейским релизом. В магазины "Gothic 3: Отвергнутые боги" должна отправиться 12 декабря.


(с)_http://www.igromania.ru

Ну и от старых друзей Плэйграунд:

Адд-он к Sins of a Solar Empire задерживается


Скрепя сердце компании Stardock и IronClad Games сообщили, что выход первого адд-она, озаглавленного как Entrenchment, к космической RTS Sins of a Solar Empire переносится. Изначально он должен был появиться в продаже в середине ноября этого года, но по ряду причин его выход отложен до следующего года. Точной даты релиза нет и в помине. Окончательные сроки выхода будут напрямую зависеть от успешности бета-теста адд-она. На халяву можете не надеяться уже сейчас. В тестировании примут участие только те игроки, которые оформили предварительный заказ на Entrenchment. Демонстрировать адд-он в открытую никто не собирается.


Codemasters полюбила Россию

Руководство Codemasters все-таки узнало о существовании России. Нет, не так. Оно все время знало о ее существовании. Да только наш рынок до поры до времени не был интересен британскому издательству. Но, о чудо! Желание подмять под себя часть российского потребителя вынудило Codemasters пойти на беспрецедентные меры.
Вчера издательство объявило о том, что отныне в каждой ее игре будет присутствовать поддержка русского языка. В качестве примера будущих игр, которые попадут на полки магазинов с поддержкой «великого и могучего», Codemasters привела три своих AAA-флагмана - Rise of the Argonauts, Operation Flashpoint 2: Dragon Rising и Damnation. За локализацию будет отвечать компания «Новый Диск».
«Основываясь на размерах и перспективах российского рынка для наших будущих проектов (особенно Operation Flashpoint 2), мы пришли к выводу, что поддержка русского языка, это следующий важный шаг в развитии Codemasters. Мы видим Россию как «пограничную» территорию, ключ для нашей общей стратегии в Европе, Среднем Востоке и Африке» - утопает в комплиментах официальный пресс-релиз.


Два миллиона Gears of War 2


На улице Microsoft большой праздник. Виновница торжеств и непредвиденной попойки - Gears of War 2 (Xbox 360). Сегодня редмондцы сообщили, что с момента официального релиза 7-го ноября венец творения Epic Games преодолел рубеж в 2 (!) миллиона проданных копий. Второй части потребовалось меньше недели, чтобы уже тонко намекнуть «Эпикам» и Microsoft, что пора бы браться за создание Gears of War 3. Но то ли еще будет. Если брать во внимание 20+ миллионов проданных Xbox 360 по всему миру, то одну из главных игр для 360-ток купило всего 10 процентов от общего числа пользователей. Что очень мало. Хотя понимаем – растлевающее пиратство успешно шагает и по миру консолей.
Ну и еще немного статистики: более 1.5 миллионов подписчиков Xbox Live уже побывали в мире Gears of War 2, налетав в общей сложности 15 миллионов геймплейных часов, и в результате около 19 миллионов «достижений» было открыто игроками. Хороший старт.


Double Helix уверена, что не посрамила честь серии Silent Hill

Девелоперы из Double Helix уверены, что они не посрамили честь франчайза Silent Hill, выпустив неоднозначно воспринятую прессой Silent Hill: Homecoming (PC, Xbox 360, PS3). Несмотря на то, что шестая часть SH – это пока голубые мечты руководства Konami, создатели Homecoming не против изваять еще несколько проектов про «Тихий Холм». По крайней мере, разработчики клянутся, что дай им еще один шанс, они бы точно вывели весь жанр на новую ступень развития.
«Было очень важно, оказавшись в качестве разработчиков новой части SH, продемонстрировать то, что мы понимаем уникальность игр Silent Hill, прежде чем без зазрений совести ломать стереотипы и создавать что-то новое. Konami заранее оговорила с нами то, что мы должны передать дух вселенной Silent Hill и одновременно с этим модернизировать некоторые аспекты геймплея» - поведал ведущий дизайнер Homecoming Джейсон Аллен (Jason Allen). «Пока шла разработка игры, вся команда узнала много нового относительно SH. Поэтому нам было не сложно увидеть те места, которые бы могли улучшить «рецепт» приготовления SH-игр».
Пока Северная Америка и пользователи Steam наслаждаются прохождением Silent Hill: Homecoming, Европа сидит и ждет. И будет ждать вплоть до февраля 2009-го года, когда и состоится релиз Silent Hill: Homecoming.


Демо-версия Left 4 Dead лишилась режима split-screen

Valve Software на время прикрыла лавочку, зовущуюся «Split-screen в Left 4 Dead». На неделе один умелец смог раскопать в недрах дистрибутива демо-версии Left 4 Dead (которую вы, кстати, можете скачать здесь) поддержку режима split-screen и даже выложил инструкцию по его активации.
Однако бдительная Valve не дремлет. Сегодня эта лазейка была устранена с помощью вышедшего патча. Теперь побегать в Left 4 Dead вдвоем за одним компьютером не получится. Увы. Но это ничуть не означает, что в полной PC-версии Left 4 Dead этот режим будет отсутствовать. Как раз наоборот. Он там появится. Но не как полноценная «фича», а лишь в виде эдакого бонуса. Скажите спасибо народным умельцам, распотрошившим демку Left 4 Dead!
«Режим split-screen всегда был тем, что мы изначально хотели добавить только в 360-версию Left 4 Dead. Теперь же мы планируем сделать его работоспособным и на PC в качестве бонусной фичи» - заявил один из гейм-дизайнеров Valve Ярн Беринер (Yahrn Beriner). «Мы отключили поддержку этого режима в демо-версии исключительно потому, что не хотим иметь проблем с дополнительными багами и ошибками. Но у нас в планах есть пункт по внедрению split-screen после релиза полной версии L4D на PC и Xbox 360».


Системные требования Prince of Persia оглашены

Ubisoft выложила на своем официальном форуме список минимальных системных требований для Prince of Persia (PC, Xbox 360, PS3). О рекомендуемых требованиях можете и не заикаться. Их нет. Просто знайте – если конфигурация вашего компьютера превосходит указанные ниже требования, то игра будет идти у вас без лишних тормозов и пробуксовок.
# ОС: Windows XP/Windows Vista;
# Процессор: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D / AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше);
# Оперативная память: 1 Gb (Windows XP)/2 Gb (Windows Vista);
# Видеокарта: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series или NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series c 256 Mb памяти, поддержкой шейдеров 3-ей версии и дружбой с DirectX 9.0/Direct X 10.0;
# Место на жестком диске: 8 Gb;
Ах да, еще один момент. Выход PC-версии Prince of Persia на территории Европы откладывается. Если изначально все три версии игры должны были поступить в продажу 5-го декабря, то теперь Prince of Persia для PC появится только 12-го декабря. О причинах Ubisoft умолчала.


Плачь, Британия! Ричард Гэрриот покинул компанию NCsoft

Tabula Rasa (PC) осталась без своего рулевого. Сегодня один из самых знаменитых девелоперов на всем белом свете Ричард «Lord British» Гэрриот (Richard Garriott) с прискорбием сообщил, что покидает компанию NCsoft. Скрытого смысла в этом увольнении можно не искать. Ричард в письме к игрокам Tabula Rasa открыл свою душу и признался, что всему виной его недавний полет в космос, о котором вы наверняка наслышаны.
«Этот незабываемый полет и полученный опыт разожгли во мне интерес к новым вещам, на которые я бы хотел тратить свое время и ресурсы. Поэтому я покидаю NCsoft, чтобы посвятить себя новым вещам. Мне было приятно работать с сотрудниками этой компании, и я очень благодарен сообществу игроков, которые сделали нашу игру такой уникальной и веселой» - сообщил Ричард.
Можно, конечно, в качестве причины ухода Ричарда привести неудачный запуск Tabula Rasa, слабые продажи игры и преступно малое количество подписчиков. Но оставим эту тему. Теперь у Ричарда есть новые интересы – скажем, наблюдать за развитием кактуса, выращенного в условиях невесомости. Здесь определенно пахнет нобелевской премией!


(с)_http://www.playground.ru/

Ну если финансовый кризис оставит деньги на интернет, то встретимся в пятницу!


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
10-12-2008 12:02 GMT3 часа #758938   Split
Здравствуйте дорогие друзья! Очень сильно извиняюсь за своё долгое отстутствие, но причины на то были уважительными.

Так как долгое время не было обновлений то вот вам дайджест самых важных новостей за прошедшие 2 недели от Плэйграунда:

Дайджест новостей за 24-30 ноября

Событие недели

Целый год прошел с того самого момента, как издательство THQ выкупило у Vivendi Games права на торговую марку Homeworld. Тогда мы искренне думали, что анонс Homeworld 3 за авторством студии Relic Entertainment не заставит себя ждать. Но, видимо, работа над двумя проектами Warhammer 40000: Dawn of War 2 и Company of Heroes не позволила девелоперам моментально приступить к созданию Homeworld 3. Спокойствие. Рано или поздно разработчики сподобятся создать третью часть своей космической стратегии.
В интервью порталу Eurogamer.net ведущий дизайнер Dawn of War 2 Джонни Эбберт (Jonny Ebbert) заявил: «Мы очень рады, что права на Homeworld вернулись в свой дом. И да, мы определенно рассматриваем возможность создания новой части».
Разрабатывается ли Homeworld 3 в настоящий момент – на этот вопрос сотрудник Relic лишь расплывчато ответил, что такой шанс всегда есть.
Официально никто ничего не подтверждал/анонсировал, но на всякий пожарный надо взять Homeworld 3 на карандаш. Авось в ближайшие месяцы что-то да прояснится.

Вести с полей

Самые интересные новости уходящей недели по традиции ждут вас ниже по тексту.

Альтаир эпохи Просвещения?

Стоило Ubisoft мимоходом упомянуть о разработке Assassin’s Creed 2, как тут же понеслось – информация о будущем проекте начала почковаться самостоятельно, без помощи французов. Первым голос подал аналитик конторы Wedbush Morgan Майкл Пачтер (Michawl Pachter).
Во время съемок нового выпуска передачи Bonus Round, создающейся силами портала GameTrailers.com, Майкл совершено невинно сообщил, что сюжет Assassin’s Creed 2 будет помещен в абсолютно новые декорации. И дело касается не столько места, сколько исторической эпохи, в которую запихнут AC 2. Первая часть рассказывала нам о 1191-ом году и крестовых походах. Assassin’s Creed 2, по сведениям Майкла, будет происходить где-то в 1700-ых годах. Предположительно, центром главных событий в игре станет французская революция. Что Альтаир забыл во Франции 18-го века – непонятно. Но одному условию Франция отвечает стопроцентно – Альтаир, как проговорились разработчики, научится плавать во второй части. Найти этому навыку место применения в Париже несложно – там есть река Сена. Ну а если и этого мало, то все-таки - Ubisoft французская компания, так почему бы ей не сделать игру в декорациях своей родины?
Впрочем, ничего подтверждать Ubisoft не намерена. «Это просто слух, и мы бы предпочли не комментировать слухи» - сухо отчитались представители «Юби».

Fallout 3 растет: DLC и G.E.C.K. уже на подходе

Bethesda Softworks продолжает развивать успех Fallout 3 (PC, Xbox 360, PlayStation 3). Для начала – разработчики сообщили, что собираются выпустить инструментарий, озаглавленный как G.E.C.K., для редактирования PC-версии игры в декабре этого года. Начинайте потихоньку готовиться к этому моменту – именно тогда на нас хлынет целый поток нового контента и различных модификаций от энтузиастов.
# А теперь к главному. Сейчас Bethesda Softworks работает сразу над тремя DLC для Fallout 3. Чтобы не запутаться, пройдемся по списку. Первое DLC называется Operation: Anchorage и появится в январе следующего года. Что этот контент нам сулит? Одну из самых грандиозных битв во вселенной Fallout. Нам придется поучаствовать в освобождении части Аляски от проклятых китайских коммунистов. Забавно.
# Следом идет The Pitt, который выйдет в феврале месяце. Это дополнение подарит нам городок рейдеров с очевидным названием The Pitt. Новые квесты, персонажи и предметы – все это будет там.
# Замыкает тройку Broken Steel, которая предложит нам присоединиться к «Братству Стали» и совместно с ним освободить Столичную Пустошь от Анклава раз и навсегда. Выйти Broken Steel должен в марте следующего года.
Все перечисленные DLC будут распространяться только через Xbox Live и Games for Windows Live. PS3-версия Fallout 3 в пролете.

Западные игроки получат демо-версию Resident Evil 5

Японцы смогут собственноручно опробовать Resident Evil 5 уже 5-го декабря. Остальной мир? Увы, 5-го числа за пределами родины сакуры и самураев демо-версия RE 5 не появится. Но Capcom просит западную публику не заливать пол слезами отчаяния. Планы по релизу демки на территории Северной Америки и Европы у них есть. И даже больше: пробник RE 5 появится там в версиях аж для двух платформ – Xbox 360 и PlayStation 3. Япония, как мы знаем, получит демку только для Xbox 360.
Однако небольшая неувязочка – Capcom не сообщила, когда именно демо-версия Resident Evil 5 обрадует западных игроков. Думается, что произойти это должно где-нибудь между 5-ым декабря 2008-го и 13-ым марта 2009-го года. Звучит не обнадеживающе, но все же.

Warhound пропустит Рождество

Поляки из Techland загружены работой по самое не хочу. В списке разрабатывающихся проектов у них числится аж три игры: Chrome 2, Dead Island и Warhound. На все времени, естественно, не хватает и приходится чем-то жертвовать во благо других проектов. Techland решила пожертвовать Warhound.
Валидол в сторону, разработку игры никто не отменял. Просто дата релиза Warhound (PC, Xbox 360, PS3) изменилась с Рождества 2008-го года на 2009-ый год. Конкретных дат Techland не сообщила, сославшись на то, что у нее возникли большие проблемы с адаптацией движка Chrome для PlayStation 3. Опять японская консоль наследила.
Но это отнюдь не единственная причина, по которой выход Warhound отложен на неопределенный срок. Представители Techland заявили, что кроме трех проектов у них в стадии создания находится еще одна «секретная» игра. Никаких подробностей! Однако место для гадания на кофейной гуще есть всегда – кто знает, может Techland готовит Call Of Juarez 2?

Fable 2 получит новый остров

Lionhead Studios, как и обещала, выдала с головой свои грандиозные планы по расширению вселенной Fable 2 (Xbox 360). Сегодня разработчики сообщили о том, что планируют 12-го декабря этого года выпустить DLC для своей ненаглядной игры. В данном случае при упоминании DLC не стоит представлять себе два комплекта брони и эксклюзивные розовые наручи. Lionhead мыслит большими объемами. DLC добавит в Альбион абсолютно новую локацию под названием Knothole Island.
Удаленный от цивилизации островок Knothole медленно умирает. Некогда здесь были золотые песчаные пляжи и густые тропические джунгли, но сейчас вся местная флора и фауны вымирает из-за того, что остров постепенно заледеневает. Задача для героя одна – вдохнуть новую жизнь в остров и вернуть все на круги своя.
Если же вы не особо хотите изучать новые места, а ждете новенькие костюмчики и сопутствующие побрякушки – не волнуйтесь, и вам будет на что посмотреть. Броня, оружие, персонажи и новые предметы – все это будет в DLC.
Цена за этот маленький «набор счастья» составит 800 Microsoft Points.

Far Cry 2 обзаведется DLC

Правда, речь идет только об Xbox 360 и PS3-версиях проекта Ubisoft Montreal, не так давно покорившего миллионный рубеж проданных копий по всему миру. Видимо, роль персональных компьютеров в этом успехе оценивается разработчиками не слишком высоко, поэтому скачать дополнительный контент под названием Fortune's Pack смогут только обладатели консолей. В списке новинок – два новых транспортных средства (похожий на новую разработку одного из китайских автомобильных концернов грузовичок Unimog и вполне стандартный квадроцикл, идеально подходящий для перемещения по бескрайней Африке), три вида оружия (пара дробовиков для эстетов – один с глушителем, другой – короткоствольный, а также арбалет для любителей полностью бесшумного смертоубийства) и четыре карты для сетевой игры (Cheap Labor, Last Resort, Lake Smear и Fort Fury). Цена на DLC – 10 долларов или 800 Microsoft Points.
Если же вы до сих пор с игрой не знакомы, крайне рекомендуем вам ознакомиться с видеообзором Far Cry 2 от PlayGround.ru – в котором вам и расскажут, и покажут все, что нужно знать о проекте монреальского подразделения Ubisoft, дабы определиться в целесообразности его покупки.

Midway получила черную метку от фондовой биржи

Midway вляпалась в большие неприятности. На протяжении последних месяцев компанию преследуют одни неудачи. Сначала Midway покинул ее босс Шэри Редстоун (Shari Redstone), дальше последовал унизительный финансовый отчет с просто огромными убытками и отсутствием прибыли. Что уж говорить о массовых увольнениях и закрытии нескольких проектов компании летом этого года.
На днях список неудач пополнилась еще одним пунктом. Midway получила предупреждение от Нью-Йоркской фондовой биржи о том, что цена на ее акции уже в течении тридцати дней находится на отметке ниже одного доллара за одну штуку. А по правилам биржи, котируются акции только тех компаний, чья стоимость превышает один доллар за акцию.
Теперь у Midway есть полгода, за которые она должна поправить свое финансовое положение. На протяжении этого времени ее акции продолжат участвовать в торгах. Но если по прошествии шести месяцев ситуация не изменится, то фондовая биржа попрощается с Midway и снимет акции компании с котировок. А это, грубо говоря, означает смерть для издательства.
В аналогичной ситуации год назад находилась Atari. Однако ей на помощь приискала Infogrames, выкупила акции Atari и выдала ей на первое время целых 20 миллионов долларов. Кто спасет Midway – открытый вопрос.

Обновился сайт Dragon Age: Origins

На днях обновился официальный сайт Dragon Age: Origins. Разработчики из BioWare заполнили информационные бункеры свежей информацией до отказа. Например, немного прояснилась ситуация с подоплекой происходящих в игре событий. Никаких откровений, довольно стандартная завязка для фэнтези – древнее зло вырывается наружу и начинает быстро распространяться по королевству Ferelden, расположенному на юге континента Thedas. На защиту человечества встают древние могучие воины, кличущиеся Grey Wardens. Но только один герой (понятно кто, да?) сможет собрать под своими знаменами всех вояк и возглавить поход против вселенского зла. Примерно так.
Их других новостей – в открывшейся секции FAQ можно найти немало деталей о технической части Dragon Age: Origins. Так, в партии с нами одновременно смогут находиться только три напарника. Потерять их в бою будет невозможно. Смерть для них предусмотрена только по ходу сюжета и будет зависеть исключительно от ваших решений. Классов персонажей предвидится только три штуки: Warrior, Mage и Rogue. Система прокачки тоже не выделяется – получаем уровни и выбираем нужные в хозяйстве навыки, зовущиеся здесь «специализациями». Больше информации можно найти на сайте Dragon Age: Origins.
Выход игры на PC намечен на начало 2009-го года. Xbox 360 и PlayStation 3 Dragon Age: Origins облюбует лишь в конце следующего года.

The Agency покажется на людях только летом 2009-го года

Услышать что-нибудь новое об онлайновом шутере The Agency (PC, PlayStation 3) мы сможем не раньше лета следующего года. Ведущий дизайнер Sony Online Entertainment Хал Милтон (Hal Milton) в интервью Massively.com заявил, что в ближайшее время разработчики не собираются раскрывать свои карты.
«Я не собираюсь говорить о каких-то конкретных датах прямо сейчас, но я думаю, что мы покажем пару новых вещей на нескольких выставках, которые пройдут летом следующего года» - намекал на E3 и Games Convention сотрудник SOE.
Впервые The Agency была замечена на экранах огромных плазменных панелей в июне 2007-го года на Consumer Electronics Show. С тех самых пор ничего нового разработчики так и не показали – одна и та же демка успешно путешествовала с одной выставки на другую. В одно время на поверхность даже всплывали слухи о том, что создание The Agency прекращено. Но SOE с регулярной частотой опровергала их. Теперь мы можем успокоиться вплоть до лета 2009-го года – раньше свеженькой информации от девелоперов мы не получим.

Tabula Rasa отойдет в мир иной в феврале 2009-го года

Уход Ричарда Гэрриотта (Richard Garriott) из компании NCsoft, как и предполагало все пресвященное игровое сообщество, стал финальным аккордом в недолгой жизни MMO-игры Tabula Rasa. Несколько недель назад представители NCsoft брызгали слюной и убеждали народ, что все в порядке и никто закрывать игру не собирается, но реальность оказалась куда более жесткой.
Сегодня девелоперы Tabula Rasa на страницах официального сайта игры с прискорбием сообщили, что их амбициозный проект совсем скоро окончательно отбросит коньки. Закрытие серверов Tabula Rasa намечено на 28-е февраля 2009-го года. В качестве утешительного приза разработчики с 10-го января следующего года переведут Tabula Rasa на бесплатную основу и позволят всем и каждому хоть немножко пожить в ее виртуальном мире.
«В ноябре прошлого года мы запустили игру, которая, как мы думали, станет революционным sci-fi MMO-проектом. Мы искренне считали, что смогли достигнуть поставленной цели. Tabula Rasa имела уникальные фичи, которые делали ее веселой и в тоже время отличной от других MMO-игр. К сожалению, игра не оправдала возложенных на нее надежд. Девелоперская команда работала изо всех сил, чтобы улучшить ее, но Tabula Rasa так и не смогла достигнуть той популярности, на которую мы рассчитывали» - омывали слезами веб-пространство разработчики.
Закрытием Tabula Rasa дело не обойдется. Команду девелоперов ждут увольнения и реструктуризация. Ну а пока – почтим память так и не состоявшегося шедевра от создателя Ultima Online.

Коротко о главном

# Bungie ни с того ни с сего захотелось изменить название недавно анонсированного дополнения для Halo 3. Ранее в списках релизов оно проходило как Halo 3: Recon. Но волевым решением Bungie название изменили на неповоротливое и противное Halo 3: ODST. Аббревиатура ODST расшифровывается как Orbital Drop Shock Troopers. Главный герой дополнения как раз является членом этого элитного отряда, который забрасывают в разрушенный город New Mombasa для выяснения причин атаки со стороны Ковенантов.
Релиз теперь уже Halo 3: ODST (Xbox 360) должен состояться осенью следующего года.
# Маленькая приятная весточка для игроков, с нетерпением ждущих наступления 3-го декабря. Силами журналистов портала IGN.com стало известно, что мультиплеер в PC-версии Grand Theft Auto 4 будет поддерживать одновременно до 32-х игроков в онлайне. В консольной версии GTA 4 эта цифра ограничивалась лишь 16-ю. Коснутся изменения практически всех режимов онлайновой игры за исключение одного – в «Cops'n'Crooks» ограничение в 16 голов сохранится. Мелочь, а приятно.
Не забудем, что кроме подросшего мультиплеера в PC-версии нас ждет полноценный видеоредактор, с помощью которого нам дозволено снимать чуть ли не настоящие фильмы о своих приключениях в Liberty City, и похорошевшая картинка. Солидный набор для PC.


Дайджест новостей за 1-7 декабря

Событие недели

Atari и CD Projekt RED официально подтвердили, что в настоящий момент в цехах польской компании кипит работа над игрой The Witcher: Rise of the White Wolf – консольной версией некогда PC-однолюба «Ведьмака». Целевые платформы всего две: Xbox 360 и PlayStation 3.
Из небогатого на подробности пресс-релиза известно, что консольная общественность получит новую боевую систему, проповедующую быстрые и зрелищные схватки (боевые стили остались на месте, если что), и кроссплатформенный движок DaVinci, призванный затмить все красоты PC-версии. Касательно сюжетной части разработчики ничего толком не объяснили, но надо думать, что здесь Rise of the White Wolf просто скопирует компьютерную версию. На главных ролях в любом случае будет Геральт, а в качестве декораций – все тот же фэнтезийный мир, созданный писателем Анджеем Сапковским. Количество геймплейных часов варьируется в привычных RPG-пределах – от 40 до 100 часов.

Выход The Witcher: Rise of the White Wolf намечен на осень следующего года.
Впрочем, несмотря на разработку The Witcher: Rise of the White Wolf (Xbox 360, PlayStation 3), поляки не забыли о существовании PC. Беседуя с журналистами портала VideoGaming247.com, босс маркетингового отдела CD Project заявил, что поддержка «Ведьмака» в PC-обработке продолжится, а выпуск обновлений не заставит себя ждать.
Еще один приятный момент – в настоящий момент CD Projekt занята созданием двух новых игр. Велика вероятность, что обе они посетят только PC. Для начала. А дальше все зависит от продаж – тиража в один миллион проданных копий, как оказалось, с лихвой хватает для выпуска консольных версий.
Что касается The Witcher: Rise of the White Wolf, то разработчики обещают использовать максимум технических возможностей Xbox 360 и PlayStation 3. Есть виды у них и на онлайновые сервисы Xbox Live и PlayStation Network. Но пока поляки не готовы выкладывать все козыри на стол. Хотя предугадать ход мыслей девелоперов несложно - консольная версия «Ведьмака» может запросто удостоиться нескольких DLC.


Вести с полей

Самые интересные новости уходящей недели по традиции ждут вас ниже по тексту.

Почувствуй себя пиратом 4!

Океаны, треуголка, попугай, 0.99, бета-тест, хорошие продажи. Ассоциативный ряд довольно точно описывает третью часть «Корсаров». Но ключевое словосочетание здесь – «хорошие продажи». Не было бы их – да в жисть бы не увидела свет четвертая часть «Корсаров». А так – увидит и, вероятно, обрадует своим появлением определенное количество оптимистов. А может и всех игроков, кто знает?
Над «Корсарами 4» корпят все те же знакомые люди – компания Seaward.ru, ответственная за создание двух игр под маркой «Корсаров». Сюжетная часть в этот раз будет отдавать «голливудским» душком. Разработчики метят в журавля – в четвертой части будет всего один герой, британский чиновник из Ньюпорта. Выбирать сторону, за которую придется бороздить моря, запретят. Кастомизации тоже не ждите – одно лицо на одного героя. И точка.
Сама история четвертых «Корсаров» начинается в 1692-ом году. Мы прибываем на островок Порт-Роял по какому-то архиважному государственному поручению. После завершения этой миссии наш герой становится свидетелем того, как Порт-Рояль неожиданно начинает погружаться под воду: земля разверзается, огромные волны сносят хлипкие жилые постройки – апокалипсис, не меньше. Нас тоже захватывает волной и уносит в далекую неизвестность.
Продолжение этой морской байки мы узнаем уже в самой игре. Девелоперы не хотят лишний раз «спойлерить» сюжет. Известно лишь, что действие игры будет продолжаться вплоть до 1735-го года, когда нашему герою стукнет 50 лет. Юбилей. Правда, не думайте, что он будет выглядеть молодо и свежо – по ходу сюжета он дряхлеет и обрастает морщинами.
Солидную заявку на AAA-клеймо поддерживают и игровые внутренности «Корсаров 4». Масштаб происходящего вокруг заметно увеличился. Во-первых, отныне в игре нет никаких подзагрузок. Мир «Корсаров 4» загружается сразу единым, цельным куском, без лишних экранов с надписью «Loading». Место действия не изменится – тот же Карибский архипелаг с возможностью вылазки в Северную Америку, представленную прибрежными городами, тянущимися от Вирджинии до Филадельфии.
Кстати, каждый остров теперь состоит отнюдь не из узких коридорчиков, окруженных невидимыми стенами. В четвертой части нам дадут возможность свободно прогуляться по островам, а не следовать задумке дизайнеров уровней. Впрочем, инфраструктура поселений не изменилась ни на йоту – бар, верфь, магазины остались на месте.
Фракций в игре будет пять штук: Англия, Франция, Испания, Нидерланды и собственно пираты. Количество квестов возрастет. Причем не за счет однотипных заданий «Привези 100 кг чечевицы на Кубу», а за счет уникальных квестов, в ходе которых игроку доведется повстречать даже знаменитых пиратов тех времен.
Боевая система останется не тронутой. Схватка строится на все том же правильном блокировании ударов и контратаках. Абордажные бои усложнятся – у каждого корабля теперь свои «уникальные» палубы и каюты, так что столкновение с различными кораблями не будет происходить в одних и тех же декорациях.
Релиз «Корсаров 4» запланирован на 2010-ый год.

GTA 4 добралась до PC в инвалидном состоянии

Grand Theft Auto 4 поддержала нездоровую тенденцию последнего времени. По неведомым причинам многие AAA-игры этой осени в PC-варианте грешат огромным количеством ошибок, багов и прочих несуразностей. GTA 4 решила не выделяться из серой массы.
Главная проблема, на которую сетуют пользователи – это графические настройки игры. Дело в том, что даже топовые «железки» не в силах переварить все потребности GTA 4. Как докладывают обиженные игроки, максимум того, что удается получить – это кое-как передвигающую ногами GTA 4 с постоянно пропадающими текстурами и редкими «зависаниями». Rockstar уже успела ответить за все свои ошибки, пообещав выпустить в самое ближайшее время патч.
Но на снисхождение к вашему слабому PC не рассчитывайте. Девелоперы заявили, что «самые высокие настройки в игре созданы для будущих поколений PC с более мощными «железками» внутри, чем те, что сейчас можно найти на рынке». Очень честный ответ. И главное вовремя – когда GTA 4 уже поступила в продажу. Молодец, Rockstar!
Про то, что у пользователей возникли проблемы с активацией игры, и говорить не стоит – это уже родовое проклятие всех PC-проектов.
Увы, но «дополнительные бонусы» (видеоредактор, «похорошевшая» графика, etc) теперь выглядят как простое извинение перед PC-пользователями за откровенную недоделку.

Разработка Black Mesa близка к завершению

Третий эпизод Half-Life – отнюдь не единственная игра про Гордона Фримена (Gordon Freeman), которую с нетерпением ждут игроки со всего мира. Если кто-то подзабыл, то напомним. Энтузиасты уже не первый год разрабатывают проект под названием Black Mesa – по сути, это первая часть Half-Life, полностью отреставрированная и переведенная на движок Source. Что сказать – одни скриншоты этой игры заставляли ностальгически причмокивать и вспоминать далекий 1998-ой год.
Но недавно на официальном сайте проекта появился новый трейлер Black Mesa. И если верить ему, то разработка игры уже подходит к логическому завершению. В конце видео можно заметить обнадеживающую цифру «2009». Создатели Black Mesa тоже оптимистично настроены и заявляют на сайте, что уже близки к долгожданному релизу. Финальных сроков никто не оглашал. Но хочется верить, что выход Black Mesa все-таки состоится где-нибудь в начале 2009-го года.

Treyarch собирается побаловать фанатов CoD: World at War

Студия Treyarch собирается еще немного подзаработать на Call of Duty: World at War. Пока Activision подсчитывает продажи и прибыль от новой части, разработчики готовятся к выпуску дополнительного контента.
«Мы хотим сделать хотя бы два, может быть три DLC, прежде чем наша команда закончит заниматься World at War» - заявил в интервью блогу MTV.com сотрудник Treyarch Даниэль Суарез (Daniel Suarez). По его словам, контент для пятой части CoD не несет в себе стандартный набор «оружие, уровни, перки». Разработчики корпят над чем-то оригинальным и непохожим на то, что делали Infinity Ward для Modern Warfare.
Что там задумала Treyarch Даниэль, естественно, не пояснил, предложив игрокам самим пофантазировать на тему DLC к World at War. Правда, в этом году нам не судьба будет узнать о планах девелоперов. Выход первого DLC намечен на 2009-ый год.

Activision проболталась о линейке своих проектов

На недавней презентации, организованной силами рекламного агентства Massive Inc, компания Activision проболталась о линейке своих будущих игр, выход которых должен состоятся в следующем году. Никаких подробностей, только сам факт их существования. Зажимаем пальцы - Call of Duty: Modern Warfare 2 (именно так, а не Call of Duty 6), Guitar Hero 5 и новые части Tony Hawk и Project Gotham Racing. Вдобавок в стенах студии Bizarre Creations ведется разработка гоночный аркады, основанной на бренде James Bond. У некоторых из перечисленных игр даже есть вполне определенные даты релиза. Так, новая часть CoD попадет в продажу осенью 2009-го года, а свежая итерация Tony Hawk появится в октябре.
Забавнее всего то, что через день после того, как информация ушла в Сеть, сотрудники Activision неожиданно заявили, что все это не более, чем спекуляция. Непонятно только зачем делать такие заявления, если Activision собственной персоной все подтвердила? Но мы лучше пропустим мимо ушей их священные вопли и протесты. Перечисленные проекты рано или поздно все равно появятся.

Лесная страна опять в опасности

Князьки, бояре, холопы, челядь – всем экстренно явиться на перекличку! На днях желтознаменная «1С» анонсировала вот уже третью игру в ролевой серии «Князь». Название у нее соответствующее - «Князь 3: Новая Династия».
Лесная страна, которую игроки исколесили вдоль и поперек в предыдущих частях, так и останется в качестве декораций. Разработчики уже смахнули с них пыль и даже облагородили – «Князь 3» сделала шаг в полное 3D! Хотя рассчитывать на манну небесную не приходится уже сейчас – первые скриншоты глаз не поражают. Захлебываться от слюны здесь попросту не от чего.
Сюжет на «Оскар» не тянет, но есть шанс, что преданные фанаты серии не останутся равнодушными. Для Лесной страны наступают смутные времена – престол великого княжества пустует, а жадненькие феодалы пытаются захватить власть в свои руки. Естественно, страна ждет своего героя – того, кто сможет заполучить легендарный Богатырский меч, и захватить власть над Лесной страной.
Ну и по мелочи – переработке подвергнется боевая система (думается, что теперь это будет не просто «навались, брат, всей толпою»), а также появится возможность создавать уникальные виды оружия и доспехов. Зельеварение, собирательство оброка с подвластных деревень и дополненная ролевая система тоже присутствуют.
Выход «Князь 3: Новая Династия» (PC) состоится в 2009-ом году.

JoWooD ответила за Forsaken Gods

Издательство JoWooD наконец-то покаялось за грехи недавно выпущенной Gothic 3: Forsaken Gods. Не секрет, что ожидаемый многими обитателями вселенной Gothic адд-он просто кишит багами и критическими ошибками, из-за которых прохождение превращается в сущий ад. Фанаты уже забросали официальный форум проекта гневными посланиями и философскими рассуждениями в духе «Почему на рынок выпустили бета-версию?».
Собственно, поэтому JoWooD склонила и голову и признала – да, нам нет прощения. «Мы хотели бы извиниться за выпуск такой ужасной игры. Но к сожалению, по разным причинам было практически невозможно сделать такой проект, который бы удовлетворил всех вас. Игра поступила в продажу в этом году потому, что этого хотели мы и игровое комьюнити» - лили слезы сотрудники JoWooD.
Но не отчаивайтесь! Издательство на всякий случай заявило – с Arcania: A Gothic Tale (Gothic 4) такого не произойдет. На пару со Spellbound издательство даже собирается провести «ранний» этап бета-теста проекта, чтобы отловить всех жучков. Верим, надеемся, ждем.

Gran Turismo 5 в конце 2009-го года?

Когда-нибудь Gran Turismo 5 (PlayStation 3) точно доберется до полок магазинов. Проблема в том, что вот уже пятый год компания Polyphony Digital ни в какую не хочет определяться с датой релиза пятой части популярного автосима. С одной стороны это хорошо – так бы мы каждые полгода писали о том, что игра вновь отложена, etc. С другой – сколько еще продлится разработка GT 5?
Максимум год. Один из сотрудников европейского подразделения Sony в интервью испанскому порталу El Financiero.com.mx заявил, что японская компания ожидает релиз Gran Turismo 5 под Рождество следующего года. Хоть какая-то конкретика! Однако Polyphony Digital не особо рвется подтверждать эту дату релиза. Может получиться так, что Sony не дождется выхода GT 5 в конце следующего года. Парадокс имени Polyphony Digital.

Официально: Uncharted 2 находится в разработке

Sony не стала отнекиваться от комментирования слухов, связанных с Uncharted 2, и поступила самым простым образом – подтвердила разработку второй части. Uncharted 2 создается компанией Naughty Dog и посетит только одну платформу – PlayStation 3.
Массивы новой информации о проекте должны поступить в самое ближайшее время. Во-первых, главная тема в январском номере журнала Game Informer целиком и полностью посвящена Uncharted 2. Там нас и ждет развернутый материал, посвященный второй части. Во-вторых, в Сеть уже проник первый тизер Uncharted 2: Among Thieves (ага, это полное название проекта). Место действия игры, судя по всему, переместится из тропических джунглей на холодные горные просторы. Главный герой Натан Дрейк (Nathan Drake) в этот раз будет следовать маршрутами великого путешественника 13-го века Марко Поло. По пути, разумеется, набивая карманы различными артефактами и прочими ценностями. Геймплей немного сместится в сторону «стелса» и акробатических этюдов, включающих карабканье по горам.
Больше об Uncharted 2: Among Thieves обещают рассказать 14-го декабря на 2008 Video Game Awards.

Majesty 2 посетит Xbox 360

Неожиданная и довольно приятная новость для владельцев Xbox 360. В интервью порталу StrategyInformer.com вице-президент издательства Paradox Interactive Фредрик Уэстер (Fredrik Wester) подтвердил, что стратегия Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, ранее анонсированная исключительно для PC, посетит и консоль Microsoft.
Насчет товарищей из Sony и версии Majesty 2 для PlayStation 3 ни слова. Сейчас все мысли Paradox Interactive заняты 360-версией игры. Также шведы неравнодушно смотрят в сторону портативных платформ. Рассуждая о PC-рынке и консолях, Фредрик откровенно заявил, что как минимум для одной портативной платформы у компании есть идеи. Ставлю на то, что Sony и здесь не у дел – «стилусное» управление у Nintendo DS выглядит гораздо привлекательней, чем крохотный «стик» у PSP. Да и портативное чудо Nintendo гораздо популярней в мире, чем детище Sony. А это сулит «бонусные» барыши.
Выход Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim должен состояться во втором квартале 2009-го года.


Коротко о главном

# На прошедшей недавно пресс-конференции президент Infogrames Фил Харрисон (Phil Harrison) абсолютно серьезно заявил, что в планах у Atari есть пункты по выпуску новых частей Baldur's Gate, Dungeons & Dragons, Neverwinter Nights и Test Drive. Однако на календарь следующего года можете даже не смотреть. Планы у издательства долговременные, и в 2009-ом году свежие итерации точно не появятся.
«Вы еще услышите об этих брендах. Но не сегодня, потому что на данный момент мы фокусируемся на линейке игр для 2009-го года» - огорчил публику Фил.
Но новость все равно хорошая. Увидеть продолжение Baldur's Gate и иже с ней – такой шанс выпадает крайне редко.
# DICE готовит первую порцию дополнительного контента для Mirror’s Edge. Сегодня компания объявила о том, что в январе следующего года на полках онлайновых сервисов Xbox Live, PSN и Games For Windows Live появится сборник карт для Mirror’s Edge, озаглавленный как Time Trial. В нем будет содержатся всего-навсего семь новых уровней, созданных специально для истых поклонников паркура. Стоить это добро будет 10 долларов или 800 MS Points.
Вместе с этим DICE объявила и окончательную дату релиза PC-версии Mirror’s Edge. На прилавки североамериканских магазинов Mirror’s Edge в компьютерной обработке поступит 13-го января 2009-го года. В остальном мире релиз проекта состоится 16-го января.
# Ghostbusters: The Videogame поступит в продажу в июне следующего года. Об этом на прошедшей вчера пресс-конференции поведали сотрудники издательского дома Atari. Конкретных дат для Европы и Северной Америки озвучено не было. Но июнь 2009-го года – это в любом случае лучше, чем стандартная отмазка «ждите где-нибудь в следующем году». Надеемся, что в жизни Atari за это время ничего страшного не случится, и игра доберется до прилавков в срок.


Ну и от дней минувших к дню сегодняшнему, свежие новости:

Mafia 2 «дружит» с DirectX 9.0с

Даже если на момент выхода Mafia 2 у вас не будет на руках видеокарты с поддержкой DirectX 10 - не беда. И вашей персоне в Empire City эпохи 40-ых годов прошлого века рады. Разработчики из 2K Czech на днях уточнили, что вторая часть Mafia будет спокойно запускаться и на DirectX 9.0c. Разумеется, на старом «железе» увидеть все красоты сиквела не получится. Но ничего страшного в этом нет. По заверениям разработчиков, движок The Illusion Engine, использующийся в Mafia 2, и так сможет померяться силами с самыми технологичными проектами последнего времени.
Теперь остается только ждать 14-го декабря, когда девелоперы из 2K Czech продемонстрируют новый трейлер Mafia 2.


Массовые увольнения в Sony

В то время, как аналитики предрекают новые увольнения в Electronic Arts, компания Sony без чьей-либо помощи сама объявляет о будущих массовых сокращениях персонала. Масштабы увольнений посолидней, чем у «Электронников – к марту 2010-го года японцы планируют отправить на поиски новый работы около 8000 (!) человек. Это четыре процента от общего числа сотрудников Sony. Еще столько же персонала компания собирается уволить в марте 2010-го года. Правда, это уже коснется не основной рабочей силы Sony, а только ее временных сотрудников, которые не являются частью «семьи».
Виновен опять-таки экономический кризис, уже утянувший на дно немало народа. Руководство Sony лишь с прискорбием заявило, что ситуация на мировом рынке буквально подталкивает компанию к реструктуризации. Игровое подразделение Sony тоже подвергнется метаморфозам. Неизвестно, сколько народа подкинет SCE, но увольнения грозят и ему.
Мнение аналитиков – даже такие меры не сильно-то помогут компании. Каждому подразделению Sony придется доказывать потом и кровью свою прибыльность, чтобы не оказаться в списках сокращенных. Такое вот корпоративное соревнование «за жизнь».


Майский Росомаха


Activision решила более подробно рассказать о X-Men Origins: Wolverine – «игре-по-фильму», посвященной клыкастому супергерою по прозвищу Росомаха. Список целевых платформ проекта как никогда велик: PC, Xbox 360, PS3, Wii, DS, PS2, PSP. В качестве разработчиков числятся безвестные старатели из Raven Studios и Amaze Entertainment.
Что до содержания – тут все будет максимально приближенно к одноименной киноленте. В шкуре Логана нам предстоит сбежать из засекреченного завода Weapon X, побродить по джунглям Африки и покрошить черепушки врагам человечества. Жанр для этого дела выбран подходящий – экшен от третьего лица. Обещано много: дельная боевая система, куча различных ударов и комбо, шесть отполированных до блеска лезвий и, внимание, самое главное достоинство – возможность воочию увидеть, как на теле Росомахи в реальном времени затягиваются раны. Мы уже визжим от восторга!
По всей видимости, рассчитывать на шедевр бессмысленно с самого начала. Зато игра выйдет одновременно с премьерой в кинотеатрах фильма X-Men Origins: Wolverine в мае 2009-го года, что обеспечит ей хоть какие-то продажи.


Atari купила разработчиков Star Trek Online

Atari начала пробивать себе путь обратно в высшую лигу. Сегодня некогда страдавшей он финансовых неурядиц издательство сообщило о приобретении компании Cryptic Studios, которая в настоящий момент работает сразу над тремя MMO-играми: Champions Online, Star Trek Online и какая-то секретная онлайновая игрушка, релиз которой состоится в 2011-ом году. Эта же студия в прошлом ответственна за создание City of Heroes и City of Villains, пополнивших закрома NCsoft на целых 100 миллионов долларов.
Основная задача Cryptic Studios не изменится – в качестве подшефной студии Atari девелоперы продолжат создание MMO-игр и постараются помочь издательству выйти на первой место в прибыльной онлайновой сфере. Остается только дождаться выхода Star Trek Online и Champions Online – там и станет понятно, насколько удачна была покупка.


EA готовится к новым увольнениям и отмене игр?

Electronic Arts недовольна продажами сразу нескольких игр из своей осенней линейки этого года. Так считают аналитики инвестиционного банка Lazard Capital Markets. В перспективе часть немощных и слабых франчайзов издательство сдаст в утиль. Может на некоторое время, а может и навсегда.
Список неудачников, которые не оправдали возложенных надежд - Need for Speed: Undercover, Mirror's Edge и Rock Band 2. Конечно, вряд ли какому-нибудь из этих проектов уготована участь отправиться в мусорную корзину. Но то, что эти игры не принесли издательству столько денег, сколько оно планировала первоначально – это факт.
С другой стороны, приятно удивили «Электронников» Dead Space, FIFA 09 и Left 4 Dead. Они помогли залатать пробоины в казне EA и заработать несколько дополнительных миллионов долларов. Эта каста игр находится на хорошем счету у американской компании.
Правда, аналитики все же уверены, что в ближайшие месяцы EA обязательно подсократит портфолио, а возможно и подкорректируют количество своего персонала. Хоть относительно недавно издательство уже уволило около 600 человек – это не означает, что новых увольнений не последует. Ситуация такова, что без сокращения штата сейчас не может прожить ни одна компания.


Rise of the Argonauts ушла на золото

Ситуация вокруг Rise of the Argonauts (PC, Xbox 360, PS3) окончательно прояснилась. Вчера издательство Codemasters с гордостью отправило Rise of the Argonauts в печатные цеха. Сроки выхода, соответственно, тоже устаканились – Европа получит игру про похождения Ясон и аргонавтов уже 12-го декабря этого года. Северной Америке придется чуточку подождать - там Rise of the Argonauts появится 16-го декабря. Все три версии игры попадут в продажу одновременно – PC-общественность рассматривается Codemasters наравне с 360/PS3-аудиторией.


Стратегический «Мастер Чиф» появится в феврале


Увы, стала известна дата релиза последнего в жизни Ensemble Studios проекта – Halo Wars (Xbox 360). Так сказать, лебединой песни создателей Age of Empires. Не ударить в грязь лицом – это для разработчиков теперь дело чести. Ведь после того, как коробочки с игрой приземляться на прилавки магазинов, жить Ensemble Studios останется считанные дни. Microsoft, скрупулезно посчитав всю принесенную компанией прибыль, решила, что ей такая девелоперская братия не нужна. Поэтому редмондцы решили не откладывать «анонс» похорон и заранее предупредили о предстоящем закрытии Ensemble Studios.
В продажу Halo Wars должна поступить 27-го февраля следующего года на территории Европы.


Gears of War 2 преодолела отметку в 3 миллиона проданных копий


Всего за несколько дней после своего релиза Gears of War 2 удалось показать результат в 2 миллиона проданных копий. Однако после такого резвого старта интерес к игре постепенно пошел на спад. Хотя кто-то другой скажет, что результат в три миллиона проданных копий за один месяц – это результат просто фантастический.
Сегодня сотрудники Microsoft Game Studios подтвердили, что суммарные продажи Gears of War 2 (Xbox 360) перевалили за три миллиона копий. На третью часть игра себе уже заработала. А вот до показателей Halo, главной 360-святыни, творению Epic Games еще далеко. Пока вывести бренд Gears of War на ту высоту, на которой расположился Мастера Чиф, у них не получается. Вся надежда на следующие части.


Microsoft очень хочет увидеть Crackdown 2


Crackdown 2 вновь замечена на информационных радарах. Тихо проплыть мимо игрового комьюнити было практически невозможно – вторую часть Crackdown в этот раз вспоминали руководители Microsoft.
Это, правда, не означает, что студия Real Time Worlds прямо сейчас все бросит и начнет заниматься созданием сиквела. «Я не думаю, что «дверь» для Crackdown 2 закрыта. В настоящий момент мы объединили наши силы с ребятами из Real Time Worlds в работе над APB. Но надеюсь, что в будущем мы найдем ресурсы и сможем сделать что-нибудь силами Microsoft» - заявил босс Microsoft Game Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) в последнем подкасте от «Майора Нельсона».
«Я нахожусь здесь, чтобы сказать от лица всего 360-сообщества – мы хотим новую Crackdown» - поддержал своего корпоративного товарища Ларри Храйб (Larry Hryb), Xbox Live-бог. «Это все, что я хотел сказать. Так что вам не надо ждать подтверждения или опровержения. Я просто говорю, что мы хотим вторую часть».
Ну, если верхушка MS хочет увидеть Crackdown 2, то так тому и быть. Первая часть разошлась тиражом в полтора миллиона копий – причин не делать продолжение просто не существует. Теперь ждем весточки от APB.


Midway Games отстояла честь Psi-Ops в суде

Хоть Midway Games сейчас находится не в самом лучшем состоянии, хорошие новости для нее все-таки есть. Недавно суд вынес решение в деле игры Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, которую сценарист Уильям Кроуфорд II (William Crawford II) обвинял в плагиате и откровенном воровстве идей из написанного им в 1998-ом году сценария для фильма. Дело тянулось еще с марта прошлого года. Однако продолжительные судебные бои для обиженного Уильяма ничем хорошим не закончились. Суд не заметил плагиата со стороны Midway Games, а тех деталей, которые совпадают, банально недостаточно для таких громких обвинений. Иск Уильяма с требованием компенсации в 1.5 миллиона долларов отклонен.
Для Midway Games – это все равно что глоток свежего воздуха. Компания и так находится на последнем издыхании. Дополнительные долги только бы усугубили ситуацию.


(с)_http://www.playground.ru/

И новости от онлайнового представительства Игромании:

X-Men Origins – игра про Росомаху

Издательство Activision анонсировало экшен X-Men Origins: Wolverine, который выйдет в марте следующего года вместе с одноименным фильмом. Испытать себя в шкуре известного мутанта по прозвищу Росомаха смогут владельцы PC, Xbox 360, PS3, PS2, Wii, DS и PSP.

События игры отчасти повторяют сценарий кинокартины, но также выходят и за его рамки. Сюжет посвящен бурной и трагичной молодости Росомахи, когда он был отчаявшимся, напуганным одиночкой, а не бравым бойцом отряда "Людей X". Авторы обещают в мельчайших деталях проработать драматичный образ главного героя, но и о грубых стремительных драках они тоже не забывают. Богатая коллекция приемов, эффектные фатальные удары, изощренные трюки – X-Men Origins: Wolverine готова похвастаться полным джентльменским набором.


Atari купила Cryptic

Компания Atari приобретает не только бесхозные игры, но и целые студии. На этой неделе она купила Cryptic Studios вместе с ее проектами – уже вышедшей MMORPG City of Heroes, еще не готовыми MMORPG Champions Online и Star Trek Online, а также одной пока не анонсированной игрой.

Сделка обошлась издательству в 27 миллионов долларов, но это, возможно, станет лишь первым взносом. В случае успешного запуска Champions Online Star Trek Online компания раскошелится еще в общей сложности на 20 миллионов. Правда, пока не ясно, что Atari считает "успешным запуском".


Sony затягивает пояс

Внушительный размах экономического кризиса в Японии вынудил компанию Sony прибегнуть к жестким мерам. К апрелю 2010 года она намерена сократить 5% рабочих, что составляет порядка 8 000 человек.

Компания также сообщила изданию GamesIndustry, что собирается закрыть две производственные линии, специализирующиеся на производстве деталей для жидкокристаллических экранов и сотовых телефонов. Известно, что одна из них расположена во Франции. Наконец, в целях экономии Sony на 30% сократит инвестиции в производство. Отразится ли все это на подразделении, ответственном за консоли PlayStation, пока не ясно. Однако возможность сокращения кадров и в его рядах руководством компании рассматривается.


"Акелла" на железной дороге

Компания "Акелла" получила права на локализацию и издание в нашей стране игры Trainz Simulator 2009: World Builder Edition – продолжения знаменитой серии железнодорожных симуляторов. Версия 2009 года предложит новые возможности в более совершенном графическом исполнении, а также свыше 400 локомотивов, 12500 различных элементов, связанных с железной дорогой, и сотни миль маршрутов.

Выход Trainz Simulator 2009: World Builder Edition в России запланирован на начало 2009 года.


GTA 4 готова исправляться

Информация о многочисленных ошибках в РС-версии Grand Theft Auto 4, появившаяся на прошлой неделе, наделала много шума. Правда, Rockstar в очередной раз доказала, что умеет оперативно реагировать на критику. Разработчики сообщили, что уже подготовили масштабный патч, который проходит утверждение в Microsoft и будет доступен в ближайшие дни.

Кроме того, NVIDIA выпустила специальные драйвера для GTA 4, а ATI последует ее примеру 10 декабря.


Игры для взрослых и образованных

Очередное исследование аудитории геймеров провела организация Pew Internet & American Life Project. Результаты ее опросов показали, что 53% взрослых американцев играют в игры, при этом примерно 20% из них делают это практически каждый день.

Ядро аудитории составляют те, кому исполнилось от 18 до 29, – из них играми интересуется примерно 81% опрошенных. Любопытно, что электронные развлечения привлекают в основном образованных людей – больше половины поклонников игр учатся в колледже или уже закончили его.


Mirror's Edge выдвигает требования

Electronic Arts уточнила системные требования РС-версии Mirror's Edge. Напомним, что игра, адаптированная для персоналок, сможет похвастаться улучшенной физикой и новыми спецэффектами, поэтому система потребуется достаточно мощная:

* ОС: Microsoft Windows XP SP2/Vista
* Процессор: Intel Pentium 4 3.0 ГГц
* Оперативная память: 1 Гб RAM
* Видеокарта: с 256 Мб памяти и поддержкой Shader Model 3.0
* Место на диске: 8 Гб
* DirectX: DirectX 9.0c


Warhammer Online оставят без дополнений

Сотрудники Mythic рассказали о ближайшем будущем MMORPG Warhammer Online. Разработчики заявили, что пока не собираются выпускать к игре дополнения. В Mythic справедливо считают, что сначала нужно довести проект до ума, исправив все ошибки, а затем уже заниматься расширением мира.

Но, хотя разработка дополнения к Warhammer Online не начнется в ближайшие месяцы, у Mythic уже есть несколько интересных идей, которые предстоит утвердить в Games Workshop.


Армия Gears of War 2 набирает рекрутов

Представители Epic Games не устают делиться с журналистами информацией об успехах консольного боевика Gears of War 2. Не успели тематические порталы сообщить, что тираж игры превысил два миллиона копий, как Gears of War 2 взяла новую планку – три миллиона.

При этом такой выдающийся результат был достигнут всего за четыре недели. Первая часть разменяла три миллиона лишь через 10 недель после релиза. Так что вопрос о том, будет ли Gears of War 3, уже можно считать закрытым.


Бесплатные миссии для Far Cry 2

На сайте Fileshack появились две дополнительные миссии для Far Cry 2, которые можно скачать совершенно бесплатно. Файл "весит" всего около 6 мегабайт: на форуме игры это объясняется тем, что новые задания изначально были в игре, поэтому их нужно просто разблокировать.

Первая операция называется The Morrocan и отправляет героя в хорошо охраняемый район территории Leboa-Sako. Там нужно отыскать человека, располагающего полезными сведениями о главном злодее Шакале. Во второй миссии – The American – необходимо выследить американского информатора и получить от него ценные данные.


Spore – самая "угоняемая" игра

Сайт TorrentFreak опубликовал список десяти игр, наиболее популярных у "пиратов" в 2008 году. Правда, данные нельзя назвать абсолютно объективными, поскольку они получены на основе статистики лишь одного торрент-ресурса – BitTorrent.

Тем не менее цифры весьма показательны. Они демонстрируют как размах "пиратства" в целом, так и популярность отдельных проектов в частности. Самым лакомым кусочком для "цифровых флибустьеров" в 2008 году стал симулятор эволюции Spore. Ниже представлен весь перечень и количество нелегально скачанных копий для каждой игры.

1. Spore – 1 700 000
2. The Sims 2 – 1 150 000
3. Assassin's Creed – 1 070 000
4. Crysis – 940 000
5. Command & Conquer 3 – 860 000
6. Call of Duty 4 – 830 000
7. GTA: San Andreas – 740 000
8. Fallout 3 – 645 000
9. Far Cry 2 – 585 000
10. Pro Evolution Soccer 2009 – 470 000


Авторов Stargate Worlds кризис не остановит

Несмотря на внушительную задержку зарплаты, авторы Stargate Worlds продолжают трудиться над своим проектом. Правда, работы над многопользовательской игрой слегка выбились из графика.

Студия Cheyenne Mountain Entertainment сообщила, что на днях завершилась фаза закрытого бета-тестирования, а в начале 2009 года начнется новая серия всесторонних испытаний. В данный момент компания спешно ищет дополнительные источники финансирования, чтобы все-таки закончить Stargate Worlds и выпустить ее в свет. Однако завершить работу до конца текущего года, как планировалось ранее, авторам уже не удастся.


(с)_http://www.igromania.ru

Ну надеюсь что этого вам хватит что бы скоротать пару дней в ожидании свежих новостей.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
14-12-2008 21:45 GMT3 часа #761609   Split
Ну что ж друзья сегодня перед вами очередной выпуск последних новостей мира игр, приступимс:

Ресторан имени World of Warcraft

Самой популярной многопользовательской RPG World of Warcraft увлекаются не только нерадивые студенты, но и серьезные бизнесмены. Один из них открыл в Пекине ресторан, посвященный игре.

Обеденную зону он назвал "Залом Снежных Бурь" (The Hall of Snow Storms) и оформил помещение в стилистике популярной вселенной. Атмосферу World of Warcraft создают тематические иллюстрации на стенах, статуи рыцарей Альянса и соответствующие ролики на большом экране. Названия блюд в меню также тесно связаны с игрой. Посмотреть фотографии можно на сайте CCTV International.


EA все хуже и хуже

Печальные новости продолжают поступать из стана Electronic Arts. Вслед за сокращениями кадров компания решила пересмотреть свою стратегию развития.

На этой неделе она заявила, что отказывается от намерения открыть третью студию в Ванкувере. У нее уже есть две команды в Канаде – Black Box и EA Canada, однако издательство планировало обзавестись еще одной. Теперь этот проект свернули. Представитель компании Колин Макрэ так прокомментировал ситуацию: "Настали тяжелые времена, а мы и так крепко укоренились в Ванкувере".


Авторы GTA 4 идут в народ

В эти выходные сотрудники компании Rockstar готовы бросить вызов всем поклонникам экшена Grand Theft Auto 4. Они будут участвовать в сетевых матчах, так что каждый желающий сможет померяться силами с создателями игры.

Сегодня вечером и днем воскресенья разработчики ждут владельцев консолей в Xbox Live и PlayStation Network, а в субботу сразиться с ними смогут обладатели компьютерной версии GTA 4. Подробнее об акции, получившей название Rockstar Games Social Club Weekend, можно узнать на сайте службы Social Club. Там же указано точное время, в которое сотрудники компании будут в Сети, и их "позывные".


Беззащитный Prince of Persia


Ubisoft официально объявила, что на дисках с РС-версией Prince of Persia не используется никакая защита от копирования. Издатели считают, что системы защиты не становятся препятствием для пиратов, но доставляют массу хлопот обычным игрокам.

Наверняка не последнюю роль в таком решении сыграла и череда судебных исков, обрушившихся в этом году на Ubisoft из-за глюков систем защиты.

Правда, на дисках с локализованной русской версией Prince of Persia защита наверняка появится.


Empire: Total War дождется весны

Еще один амбициозный проект придется ждать аж до весны следующего года. На сей раз отсрочка настигла стратегию Empire: Total War.

Представители Sega of America распространили сообщение о том, что игра поступит в продажу в марте 2009 года. Напомним, что ранее релиз Empire: Total War планировался на первые числа февраля, так что ждать придется всего один лишний месяц. Причину переноса издатели не сообщают.

Лучшие в ноябре

Аналитики NPD Group опубликовали список РС-игр, показавших лучшие результаты продаж по итогам ноября. Как и ожидалось, с большим отрывом лидирует Wrath of the Lich King, причем аж в двух вариантах – простом и коллекционном:

1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. World of Warcraft: Wrath of the Lich King Collectors Edition
3. Call of Duty: World at War
4. Spore
5. Fallout 3
6. World of Warcraft: Battle Chest
7. The Sims 2: Double Deluxe
8. Left 4 Dead
9. The Sims 2: Apartment Life
10. Command & Conquer: Red Alert 3


Disney все-таки купит ЕА?

Несколько недель назад в Сети появились слухи о том, что Disney может задуматься о покупке Electronic Arts. На днях журналисты вновь вернулись к этой теме.

В авторитетном издании The Wall Street Journal появилась колонка высокопоставленного менеджера Disney, который считает, что компании выгоднее купить крупный стратегический актив, чем разрабатывать игры собственными силами. Аналитики также отмечают, что время для покупки ЕА сейчас самое подходящее – из-за кризиса рыночная стоимость компании сократилась в несколько раз. Правда, пока все эти предположения – лишь слухи.


Из-за World of Warcraft бросают учебу

Пока игроки и критики превозносят Word of Worcraft, некоторые официальные лица "разводят панику". Так, в американской Федеральной комиссии связи посчитали, что эта MMORPG портит жизнь многим студентам.

Во время доклада в Институте адвокатуры представитель Комиссии Дебора Тэйлор Тэйт заявила буквально следующее: "Вас должно бы обеспокоить, что одна из главных причин отчисления студентов из колледжей в США – это зависимость от онлайновых игр, таких как World of Warcraft". Если Blizzard будет продолжать в том же духе, Америка останется без образованных специалистов.


Ньюйоркцев научат создавать игры

Индустрия электронных развлечений получает все больше признания в мире. Яркое тому подтверждение – планы Нью-йоркского университета начать программу обучения "дизайну и разработке цифровых игр".

Студенты смогут выбрать это новое направление уже осенью 2009 года, хотя группы поначалу будут небольшими. В первый набор попадет всего 10-12 человек. Однако планы университет вынашивает грандиозные. Так, студентам будут преподавать 70 различных курсов, связанных с разработкой игр.


Дополнение для Fallout 3 в деталях

Джефф Гардинер, отвечающий в компании Bethesda за дополнения для Fallout 3, обнародовал более подробные сведения о новом эпизоде Operation Anchorage. Добавка выйдет в январе и будет распространяться цифровым путем по цене 10 долларов.

Джефф сообщает, что новый сценарий продлит игру еще на 4-5 часов, а выбрать его можно будет через меню "квестов". Искателей приключений ждет новое оружие, уникальная броня и даже дополнительная способность – Covert Ops. Правда, отправляясь на задание, им придется расстаться со всем своим старым арсеналом и медикаментами. Авторы сознательно ввели ограничение, чтобы битва получилась именно такой, какой ее задумали сценаристы. Дабы игроки не чувствовали себя беззащитными, им позволят управлять "ударными командами" и пользоваться "экзотическими гаджетами".


WoW – сменить пол за 15 долларов!

Компания Blizzard запустила давно обещанную платную службу по изменению ряда параметров персонажа в World of Warcraft. Расставшись с 15 долларами, вы сможете выбрать герою другое лицо, прическу, цвет кожи, а главное – пол.

Функция открывается через пользовательский аккаунт на официальном сайте игры. Правда, все действия осуществляются строго по предоплате, причем в данный момент служба еще работает со сбоями – после перевода средств доступ к настройкам персонажа открывается с задержкой. К тому же вы не сможете даже за деньги поменять расу и класс.


Конана представят в феврале


Представители фирмы "1С" наконец-то уточнили дату выхода локализованной версии MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures. Детище студии Funcom, полностью переведенное на русский язык, появится на прилавках магазинов в феврале 2009 года.

Скоротать ожидание поможет официальный сайт русской версии Age of Conan: Hyborian Adventures, где "1С" обещает размещать все важные обновления и массу прочих полезных материалов.


(с)_http://www.igromania.ru

И вот ещё пачка новостей:

«Периметр 2» в продаже

«Периметр 2» в продажеФирма «1С» сообщила о поступлении в продажу стратегии реального времени «Периметр 2: Новая Земля», разработанной компанией «К-Д ЛАБ». В которой, напомним, больше не работает ответственный за первую часть Андрей «КранК» Кузьмин.
Тем не менее, сиквел делает ставку на те же особенности, что и первая часть. Так, например, сюжет игры отсылает нас к событиям, происходившим в оригинальном «Периметре», и расскажет о том, что же явилось причиной рокового замыкания великой Цепи Миров, откроет истинную природу противостояния Исхода и Возврата и прочие тайны Вселенной Периметра.
Что касается игрового процесса, то тут тоже, по большей части, все привычно и знакомо. Игра по-прежнему строится на захвате территорий, в чем в первую очередь помогут уникальные технологии изменения ландшафта – затопление, терраформинг и осушение водоемов. По ходу одиночных кампаний вы сможете поиграть за обе стороны конфликта, которые имеют совершенно разные представления о ведении боевых действий, способах добычи энергии и захвата территории. За графику же отвечает обновленный движок VistaGame Engine, который обновил не только визуальную часть, но и игровую механику – так, например, для поиска таинственных пси-кристаллов предстоит вести специальные археологические раскопки. Кроме того, в процессе игры вы столкнетесь с сейсмической активностью, падением метеоритов и другими природными катаклизмами.
Ну и напоследок – системные требования. Для того, чтобы оценить, что же получилось у «К-Д ЛАБ» без КранКа, вам потребуется компьютер следующей конфигурации:

# Процессор Pentium 4 3 Гц или Athlon XP 2500+;
# Оперативная память 512 Мб;
# Видеокарта GeForce 6600 с 128 Мб видеопамяти;
# 8 Гб свободного места на жестком диске.


Серия Need for Speed получила по шапке за Undercover


Спустя месяц после релиза Need for Speed: Undercover «полетели» первые головы в стане Electronic Arts. Не секрет, что последняя часть NFS вышла откровенно слабой (5.9). Но ладно бы только пресса воротила носом при виде Undercover. «Электронников» вполне удовлетворили бы хорошие продажи игры. С критиками разобраться можно и потом. Да вот незадача – потребители тоже плюнули себе под ноги и прошли мимо коробочек с новой NFS.
Наказание за финансовую несостоятельность, по слухам, очень суровое. Сотрудникам портала ElecPlay.com попали в руки секретные данные от «шпионов» в EA, которые утверждают, что издательство отменило разработку новых игр в серии NFS. Немыслимо! Жадненькая EA и чтобы оказалась от своего золотоносного бренда? Интригует и то, что представители издательства не подтвердили, но и не опровергли эти слухи. Грубо говоря, если бы с NFS было все в порядке, мы услышали бы что-то вроде «Все это чушь! Спекуляции!». Ан нет, друзья. Ничего такого произнесено не было.
Официально EA не распространялась о будущем серии NFS. Однако если новые игры действительно отменили, то EA Black Box Studios придется распрощаться с солидным числом своих сотрудников. Экономический кризис не прощает головотяпства.


Студии Factor 5 светит закрытие

Лучше бы издательство Brash Entertainment не закрывалось. Тогда бы многим девелоперским компаниям не пришлось бы идти на паперть с протянутой рукой. Вот наглядный пример.
Отсутствие денег у Brash пагубно сказалось на студии Factor 5, которую вы можете знать по игре Lair (PS3). Дело в том, что у Factor 5 был заключен договор с Brash на разработку какой-то мультиплатформенной игры. Но после того, как неуклюжее издательство фактически закрылось, денсредства на счет разработчиков перестали поступать. Как докладывает один из сотрудников Factor 5, персонал студии не видел денег на протяжении месяца. Увы, пока никаких просветов не наблюдается – платить девелоперам до сих пор нечем.
Но разработчики не сдаются и продолжают пахать за бесплатно. Иначе, если они покинут студию, то это будет означать смерть для Factor 5. Под нож уже и так пустили одну из игр компании, которая находилась в разработке на протяжении 8 месяцев. Сейчас руководство Factor 5 разыскивает новые источники финансирования. Если инвесторы найдутся – все хорошо. Нет – существовать студии останется от силы несколько недель. Боимся, что Новый год ее сотрудники могут встретить в статусе «безработных».


Team Fortress 2 готовится к новому обновлению

Valve Software приготовила маленький сюрприз для фанатов Team Fortress 2. В ближайшие дни игру ждет свеженькое обновление, которые затронет два класса персонажей - Engineer и Spy. Один нюанс – обновление совсем крошечное и не идет ни в какое сравнение с грузными паками, которые выпускают разработчики для каждого класса отдельно.
Новшеств не так много. Но они просто необходимы для поддержания заветного баланса. Телепорты и «автоматы» по раздаче здоровья получат новый потолок «апгрейда» - отныне это третий уровень. Шпионы смогут восстанавливать свою маскировку просто подобрав амуницию. Реконструкции подверглось и информационное поле игры: теперь нам будут докладывать о смертях от критических попаданий, выдавать медикам больше сведений о том, кто их в настоящий момент призывает, и так далее.
Волноваться за судьбу полноценных паков для этих двух классов не стоит. Все появится, только чуть позже. Сейчас Valve ваяет обновление для класса Scout, параллельно занимается созданием DLC для 360-версии Team Fortress 2 и пытается еще улучшить движок TF2. Работы у них хоть отбавляй.


Долгожданный релиз патча для PC-версии Grand Theft Auto IV

Студия Rockstar сегодня выпустила долгожданный официальный патч для PC-версии игры Grand Theft Auto IV, который должен исправить несколько известных проблем в игре. Скачать его вы можете из нашего файлового архива, а именно - отсюда.
Как и обещалось ранее, Rockstar при помощи патча внесли следующие изменения в игру:

* Исправление проблемы с вылетом игры после вступительной заставки;
* Многочисленные улучшения видеоредактора: более интеллектуальное наименование роликов, повышенное качество рендеринга и т.д. ;
* Имправление проблемы с чувствительными мышами при игре в боулинг или бильярд;
* Исправление проблемы с неправильным отображением теней на видеокартах ATI 1900;
* Исправление проблемы с обращением игры к оперативной памяти;
* Графические улучшения системы частиц и отражений;
* Исправление проблемы с отсутствием сохранения параметров настройки мультиплеерного персонажа;
* Полная программная поддержка контроллеров DirectInput.

Почти сразу после релиза стали появляться и первые отзывы скачавших патч игроков и успевших убедиться в выполнении обещаний разработчиками. Из многочисленных сообщений и комментариев стало известно об исправленной проблеме экстремально низкого количества кадров в секунду на мощных системах и довольно редкой проблемы: слишком высокой скорости игры на некоторых конфигурациях систем. Сами разработчики рекомендуют для нормальной игры выставлять полное значение выделяемого напряжения процессору. До сих пор остаются проблемы с тем, что процессор выбирает энергоэкономный режим прямо во время игры, что приводит к сильному понижению производительности спустя несколько минут нормальной игры. Убедитесь и в том, что у вас установлена последняя версия драйвера для вашей видеокарты.


Empire: Total War получит на один мультиплеерный режим больше


У Creative Assembly были веские причины для того, чтобы перенести дату выхода Empire: Total War на март 2009-го года. Сделать проект еще лучше и отполировать финальный билд игры до блеска – дело благородное. Но нам от этого ничуть не легче.
Сотрудники Creative Assembly успокоили народ. Дополнительное время взято разработчиками для того, чтобы добавить в мультиплеер Empire: Total War еще один режим, посвященный прохождению кампании. Вот так.
В итоге потребители получат не только отлаженную игру, но и в качестве платы за ожидание – дополнительный режим игры в мультиплеере. Валидол в сторону и шагом марш благодарить Creative Assembly за хоть какие-то бонусы.


Mythic: «Дополнения к Warhammer Online могут подождать»

Первое массивное дополнение для Warhammer Online: Age of Reckoning появится еще не скоро. Босс Mythic Entertainment Марк Якобс (Mark Jacobs) на одном из форумов WO поведал, что в данный момент разработчики занимаются обновлением и улучшением игры. И у них не так много времени, чтобы заниматься созданием масштабных дополнений.
«Мы все еще находимся на стадии обсуждения этого вопроса, и пока что мы считаем – у нас и так достаточно интересных идей. Еще не время идти к Games Workshop за благословлением на создание «расширяющего» пака для Warhammer Online. Он может и подождать» - доложил Марк.
Но не так все плохо. На днях девелоперы выпустили первое обновление для Warhammer Online до версии 1.1, в которое вошли два новые «профессии», куча квестов и немного модернизированный режим Realm vs Realm. Не дурно для начала.


(с)_http://www.playground.ru/

На этом пока всё.

Хотя нет! С сегодняшнего выпуска мы будем публиковать ссылки на рецензии интересных или просто ожидаемых игр, в основном это будут ссылки с одних из самых авторитетных сайтов playground.ru и igromania.ru, но иногда и с весьма спорного ag.ru.

Итак рецензии:

Call of Duty: World at War. Заевшая пластинка статья

Gears of War 2 (Xbox 360). Оправданная жестокость статья

Need for Speed: Undercover. Совесть есть? статья

(с)_http://www.playground.ru/

Анабиоз: Сон разума статья

Prince of Persia (2008) статья

Tomb Raider: Underworld статья

A Vampyre Story статья

(с)_http://www.igromania.ru/

Вот на этом действительно всё.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
19-12-2008 20:40 GMT3 часа #764014   Split
Всех категорически приветствую! И несмотря на продолжительное растование, сегодня вам воздастся сполна, кроме традиционных новостей будет парочка ссылок на любопытные статьи, советуем их почитать, как никак альтернативное мнение не бывает лишним.

Ну а пока новости:

Названы призеры Spike Video Game Award

Ежегодная церемония награждения Spike Video Game Award в очередной раз продемонстрировала, кто есть кто в индустрии электронных развлечений. Список номинантов перед вами.

* Лучший шутер: Gears of War 2 (Epic Games)
* Лучшая игра на Xbox 360: Gears of War 2 (Epic Games)
* Лучшая игра от независимой студии по мнению поклонников: World of Goo (2D Boy)
* Знаменитость в игре: Кифер Сазеленд (Call of Duty: World at War)
* Новоявленный бог игроков: Уилл Райт (Sim City, Spore)
* Лучшая RPG: Fallout 3 (Bethesda)
* Лучшая музыкальная игра: Rock Band 2 (Harmonix)
* Лучший саундтрек: Rock Band 2 (Harmonix)
* Студия года: Media Molecule (Little Big Planet)
* Лучшая игра для PS3: Little Big Planet (Media Molecule)
* Лучшие гонки: Burnout Paradise (Criterion)
* Лучшая игра по фильму или сериалу: Lego Indy (Traveller's Tales)
* Лучший файтинг: Soul Calibur 4 (Project Soul)
* Лучший мультиплеер: Left 4 Dead (Valve)
* Лучшая игра для PC: Left 4 Dead (Valve)
* Лучшая игра для портативных консолей: Professor Layton (Level 5)
* Лучшая игра для Wii: Boom Blox (EA Casual)
* Лучшая игра, посвященная индивидуальному спорту: Shaun White Snowboarding (Ubi Montreal)
* Лучшая женщина в игре: Дженни Маккарти в роли Тани в Red Alert 3 (EA Westwood)
* Лучшее исполнение мужской роли: Майкл Холлик в роли Нико Беллича (Grand Theft Auto 4)
* Лучшее исполнение женской роли: Дебби Маэ Вест в роли Мерил Сильвербург (Metal Gear Solid 4)
* Лучшая графика: Metal Gear Solid 4 (Kojima Productions)
* Лучшая музыка: Metal Gear Solid 4 (Kojima Productions)
* Лучшая игра в жанре Action-Adventure: Grand Theft Auto 4 (Rockstar Games)
* Лучшая игра года: Grand Theft Auto 4 (Rockstar Games)


Как мне кажется розданы все серёжки и имено тем сёстрам каким надо, мой личный топ года такой же.

Football Manager готов покорить онлайн

Sports Interactive готовит отличный подарок всем поклонникам футбола. Разработчики знаменитой серии спортивных менеджеров объявили, что запуск Football Manager Live состоится 23 января.

Сотрудники Sports Interactive сообщают, что сетевая версия вовсе не будет уже знакомой Football Manager с мультиплеером. Разработчики добавят широкие возможности по общению и взаимодействию игроков, превратив Football Manager Live фактически в полноценную MMOG. Авторы рассчитывают, что версия Live привлечет куда более широкую аудиторию, чем классический Football Manager, в том числе за счет регулярного выпуска дополнений и обновлений.


Crackdown ждет сиквел

Сотрудники портала Gamasutra утверждают, что в разработке находится продолжение одного из самых необычных консольных проектов – боевика Crackdown.

Правда, если верить имеющейся информации, над сиквелом будет работать другая команда – шотландская Ruffian Games. Впрочем, не стоит забывать, что она была сформирована как раз разработчиками первой части Crackdown. Официальные подробности о Crackdown 2 пока отсутствуют.


Free Radical идет на дно?

Игровую индустрию продолжает лихорадить от мирового финансового кризиса. Сразу несколько авторитетных источников сообщили, что большие проблемы возникли у студии Free Radical Design – авторов TimeSplitters 4 и консольного боевика Haze. Журналисты заявляют, что большая часть сотрудников компании уже уволена, а новых проектов Free Radical Design не планирует.

Впрочем, представители студии опровергают эту информацию, утверждая, что работа идет в прежнем режиме. Хотя верится в это с трудом – на пустом месте слухи не появляются.


QuakeCon 2009 стучится в двери

Представители id Software решили не откладывать дело в долгий ящик и поспешили анонсировать очередной игровой фестиваль QuakeCon. Организаторы объявили, что в следующем году мероприятие пройдет в период с 13 по 16 августа в хорошо знакомом отеле Далласа.

Программа фестиваля пока неизвестна, однако id обещает оперативно публиковать новости на сайте QuakeCon. Там же с 6 марта можно будет оставить заявку на участие.


Bioshock 2 выйдет до ноября


Сотрудникам портала VideoGamer.com удалось разузнать планы издательства Take-Two на 2009-й финансовый год. Он не совпадает с календарным и заканчивается в октябре.

Как выяснилось, компания готовит целый набор хитов. В означенный период она собирается выпустить Mafia 2 и Borderlands на PC, Xbox 360 и PS3, дополнение The Lost and Damned для GTA 4 на Xbox 360 и, наконец, BioShock 2 на пока не названных платформах.


Цифровые продажи обложат налогом


Губернатор Нью-Йорка Дэвид Паттерсон предложил крайне сомнительный способ пополнить бюджет. Чтобы залатать прореху размером в 15,4 миллиарда долларов, он надумал вести 88 новых налогов и сборов, включая так называемый "iPod-налог".

Последний подразумевает взимание мзды за цифровое распространение музыки, а также других товаров и услуг. Получается, что в случае принятия закона, налогом будут обложены все скачиваемые материалы, вроде фильмов, песен и дополнений для игр. Учитывая стремительный рост популярности цифровой дистрибьюции, трудно придумать более действенный способ отпугнуть избирателей.

Rockstar останется с Take-Two

Что произойдет с компанией Take-Two, когда в феврале 2009 года истечет срок ее контракта с Rockstar Games? Таким вопросом задавались некоторые игроки и эксперты вплоть до сего дня.

Однако после официального заявления Take-Two стало ясно, что ничего с ней не случится, потому как договор с создателями легендарной серии Grand Theft Auto был благополучно продлен вплоть до января 2012 года. На ближайшие три года студия Rockstar останется собственностью издательства. Да и могло ли быть иначе, если только в этом году GTA принесла Take-Two порядка 710 миллионов долларов дохода?


Second Life покажут в кино


Фильмы по играм – сегодня уже не редкость. Однако кинокартина про игру – это нечто новое.

На оригинальный эксперимент решились студия Universal и режиссер Гор Вербински, работавший над серией Pirates of the Caribbean. Они собираются снять фильм, главным героем которого станет рядовой заядлый поклонник MMOG, таких как Second Life. Авторы рассчитывают показать, как сетевые игры могут менять жизнь уже немолодого больного человека, который ищет спасение от проблем реального мира в виртуальной вселенной.

Когда фильм появится на экранах – пока неизвестно.


Жители The Sims 3 объявили требования

Electronic Arts опубликовала обновленные системные требования The Sims 3. Правда, судя по всему, указанная конфигурация станет необходимым минимумом для запуска игры:

* ОС: XP (Service Pack 2) / Vista (Service Pack 1)
* Процессор: Pentium 4 2 ГГц / Athlon XP 2000+
* Оперативная память: 1 Гб / 1,5 Гб для Vista
* Видеокарта: GeForce FX 5900 / Radeon 9500 с 128 Мб памяти

Немного иные требования к ноутбукам:

* ОС: XP (Service Pack 2) / Vista (Service Pack 1)
* Процессор: Pentium 4 2,4 ГГц / Athlon XP 2400+
* Оперативная память: 1,5 Гб / 2 Гб для Vista
* Видеокарта: GeForce Go 6200 / Radeon Mobile 9600 с 128 Мб памяти


ЕА покажет все круги ада

Российское представительство Electronic Arts официально анонсировало боевик с видом от третьего лица Dante’s Inferno, над которым работает студия EA Redwood Shores, создавшая horror Dead Space.

В основу новинки легла поэма Данте Алигьери "Божественная комедия", которая рассказывает о путешествии Данте сквозь опасности и безумие девяти кругов ада ради любви к Беатриче. Разработчики планируют продемонстрировать игрокам все круги преисподней, передав атмосферу поэмы Данте.

Все новые подробности о Dante’s Inferno ЕА будет размещать на сайте игры. Точная дата выхода проекта будет названа позже.


"Яблочный" Metal Gear Solid

Konami раскрыла секрет нового проекта под маркой Metal Gear Solid. Вопреки ожиданиям, разработчики пока не собираются портировать Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на Xbox 360, равно как и анонсировать пятую часть сериала.

Зато у Konami есть хорошая новость для владельцев iPhone – компания разрабатывает игру Metal Gear Solid Touch для смартфона от Apple. Авторы обещают приготовить как минимум восемь новых миссий, события которых будут связаны с сюжетом Guns of the Patriots. Точная дата выхода Metal Gear Solid Touch пока неизвестна.


(с)_http://www.igromania.ru

И не менее толстая пачка новостей:

GTA 4 добралась до России!

Долгожданная Grand Theft Auto 4 наконец-то поступила в продажу на территории России. В магазинах вас ждет два варианта комплектации – в стандартном «джевеле» и в DVD-боксе, в котором помимо диска с игрой вы найдете два руководства пользователя (по игре в целом и отдельно по PC-версии), а также карту Либерти-Сити. Русская версия вышла с переведенными текстами, в то время как персонажи говорят на языке оригинала – понять, о чем речь вам помогут русские субтитры. Кроме того, в русской версии были исправлены многие проблемы, с которыми столкнулись обладатели европейского варианта игры – правда, какие именно ошибки были устранены, «1С» не сообщает.
Что касается системы защиты, то тут вас ждет не всеми любимый StarForce, а SecuROM с привязкой к диску и требованием однократной активации игры через Интернет. Если же ваш компьютер не подключен к Сети, то произвести активацию вы сможете с другого компьютера, на котором доступ в Интернет имеется. Стоит отметить, что русская версия GTA 4 никак не ограничивает вас по количеству установок и активаций - с одного диска вы можете установить игру на неограниченное количество компьютеров. Ну а для тех, кто собирается оценить мультиплеер Grand Theft Auto 4, на сайте «1С» приведена вся информация по регистрации в Games for Windows — LIVE.
Напомним, что для комфортной игры в GTA 4 вам потребуется система следующей конфигурации:

# Операционная система: Windows Vista с Service Pack 1 // Windows XP с Service Pack 3;
# Процессор: Intel Core 2 Quad с тактовой частотой 2,4 ГГц либо AMD Phenom X3 с тактовой частотой 2,1 ГГц;
# Видеокарта: NVIDIA 8600 либо ATI 3870 с 512 Мб видеопамяти;
# Два с половиной гигабайта оперативной памяти для Windows Vista и два гигабайта – для Windows XP;
# 18 гигабайт свободного места на жестком диске.



Rise of the Argonauts уже в России

Компания «Новый Диск» сообщила о выходе на территории России оригинальной английской версии action/RPG Rise of the Argonauts от студии Liquid Entertainment – разработчиков замечательной стратегии Battle Realms, которой, правда, уже исполнилось без малого семь лет. После этого студия ничем особо примечательным не отметилась.
Судя по первым отзывам, Rise of the Argonauts тоже не добавит Liquid Entertainment положительной репутации. Хотя на бумаге все выглядело очень здорово – огромный и разнообразный мир, оригинальная система развития персонажа, различные навыки и комбо-удары, а также главная фишка – Боги, в зависимости от действий игрока дарующие уникальные способности либо насылающие проклятия.
Что касается вариантов комплектации, то тут покупателей ждет традиционный набор – обычный «джевел» и подарочное издание, которое включает в себя DVD с игрой, полное руководство пользователя на русском языке, эксклюзивный двухсторонний плакат, а также саундтрек от Тайлера Бэйтса (автора музыкальной дорожки к эпическому фильму «300 спартанцев») на отдельном CD-диске.


Принц уже в России

Компания «Акелла» сообщила о поступлении в продажу русской версии экшена Prince of Persia образца 2008-го года, являющегося наглядным примером того, как именно нужно обновлять теряющую былые позиции серию. Напомним, что разработчики коренным образом изменили визуальный стиль, перейдя на технологию cel-shading, и хуже от этого точно не стало. Особенно с учетом того, что геймплей особых изменений не претерпел, все так же удивляя динамикой и обилием акробатических трюков.
Что касается вариантов комплектации, то тут все вполне стандартно – экономичное издание, DVD-бокс с артбуком и подарочный вариант, который помимо альбома с арт-материалами содержит три джевела с локализованными версиями предыдущих игр серии.


Take-Two выдала кредит доверия сотрудникам Rockstar Games

Take-Two не собирается разбрасываться талантливыми девелоперами направо и налево. Особенно это касается сотрудников Rockstar Games, сотворивших Grand Theft Auto 4, которая пополнила казну издательства на 710 (!) миллионов долларов. Суммарный же доход Take-Two в этом году составил полтора миллиарда долларов. Простая арифметика и вывод – одна игра принесла компании примерно 60 процентов ее годового дохода.
Собственно, поэтому сегодня Take-Two заключила долговременные контракты с ключевыми людьми из Rockstar Games до 31-го января 2012-го года. Чем они будут заниматься все это время? Естественно, создавать следующую часть Grand Theft Auto! Правда, боссы Take-Two не стали прилюдно упоминать пятую часть GTA, скромно отметив, что «Мы не говорим, что сиквела не будет, просто еще слишком рано думать об этом».
Действительно рановато. Сейчас Rockstar работает над первым дополнительным эпизодом для GTA 4 (второй тоже, кстати, не за горами), создает GTA Chinatown Wars для Nintendo DS и умудряется работать над каким-то новым проектом. Слишком много GTA на рынке – тоже минус.


Альбион останется без нового острова в этом году

Первое DLC для Fable 2 (Xbox 360), озаглавленное как «Knothole Island», не появится в этом году. Хоть разработчики из Lionhead Studios и обещали всем жителям Альбиона манну небесную уже 22-го декабря, из-за неожиданно возникших технических трудностей контент выйдет лишь в начале следующего года. Уточнять сроки выхода Lionhead в этот раз не стала – в качестве даты релиза заявлен конец января 2009-го года.
К сожалению, за ожидание игроки не получат никаких бонусов. Дополнительное время Lionhead взяла только для устранения всех шероховатостей в технической части «Knothole Island». Стоимость DLC не изменилась – 800 Microsoft Points.


Free Radical Design отошла в мир иной

По мере приближения нового года смертность в рядках девелоперских студий начала увеличиваться. Практически все компании, варящиеся в игровой индустрии, сейчас испытывают финансовые проблемы. Одним удается выживать, а другим – увы, хватает денег только на гроб и нищенскую могилку. Естественный отбор, ничего не поделаешь.
Сегодня сразу несколько источников, приближенных к Free Radical Design, рапортовали о закрытии студии. Чтобы вам действительно стало жалко девелоперов, вот их послужной список – TimeSplitters, Second Sight и Haze (за это, в принципе, не жалко). На момент закрытия Free Radical Design занималась созданием TimeSplitters 4 и Star Wars: Battlefront 3 для LucasArts.
Катализатором для скоропостижной кончины послужило решение жадного руководства LucasArts разорвать контракт на разработку игры, что оставило компанию без гроша в кармане. Да и слабые продажи Haze (PS3) тоже сказались на финансовом здоровье компании. Смерть была действительно быстрой. В начале месяца студию покинул ее основатель Дэвид Доак (David Doak), а потом с тонущего корабля побежали и другие руководители. Все прошло тихо и мирно, никто из двух сотен оставшихся без работы сотрудников восстаний не устраивал. Покойся с миром, Free Radical Design.


С&C: Red Alert 3 готовится к пополнению?

Command & Conquer: Red Alert 3 может в обозримом будущем обзавестись дополнением под названием Uprising. В этом уверены сотрудники французского портала JeuxVideo.fr, которые и катализировали информационное цунами о надвигающемся дополнении к Red Alert 3. Никакой конкретики, впрочем, не прозвучало – «лягушатники» только доложили о самом факте разработки, не вдаваясь в детали.
Реакция Electronic Arts на эти заявления неоднозначная. Опровергнуть создание Uprising «Электроники» отказались и внезапно заявили, что «больше информации стоит ожидать в новом году». С одной стороны, назвать это таким скрытым подтверждением разработки не получается – слово «Uprising» представители издательства проигнорировали. С другой – откуда возьмется «больше информации», если работы над дополнением не ведутся?
Короче, в данный момент мы снимать клеймо «слух» с этой новости не будем. Все слишком расплывчато. Но на карандаш Uprising все-таки стоит взять.


Сиквел The Chronicles of Riddick объявится в ближайшие два года

Весной следующего года на полках магазинов появится The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (PC, Xbox 360, PS3) – обновленная и пополнившаяся несколькими часами геймплея версия игры The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, вышедшей в 2004-ом году. Издательство Atari ранее уже заявляло, что собирается продолжить рассказ о Риддике в абсолютно новой игре. Теперь же им в унисон вторят и ребята из Tigon Studios.
Беседуя с журналистами Eurogamer.net на мероприятии Atari Live в Лондоне, один из боссов студии Tigon Ян Стивенс (Ian Stevens) заявил: «Мы не называем готовящуюся к выходу Assault on Dark Athena сиквелом. У нас давно есть мысли насчет создания второй части под маркой The Chronicles of Riddick, которые должны материализоваться в ближайшие два года. Это будет очень амбициозный проект. Однако в данный момент мы хотим рассказать новую историю о Риддике, представленную в виде эдакого «дополнения» к оригинальной игре, вылившегося в Assault on Dark Athena».
Подводим итог. Вторая часть The Chronicles of Riddick просто обречена рано или поздно появится. Весь вопрос в том, когда же именно это произойдет. Скорее всего, анонс сиквела прибудет где-нибудь после выхода Assault on Dark Athena.


Минимальные системные требования The Sims 3

Electronic Arts обнародовала список минимальных системных требований для The Sims 3 (PC). Ничего ужасного или «кризисоподобного» замечено не было – игру потянут даже компьютеры, которые будут совсем скоро отмечать пятилетний юбилей. Вот что потребуется от вашей машины, чтобы The Sims 3 запустилась и работала на самых низких настройках.
# ОС: XP (Service Pack 2)/ Vista (Service Pack 1);
# Процессор: Pentium IV 2.0 GHz / Athlon XP 2000+ (XP) или Pentium IV 2.4 GHz / Athlon XP 2400+ (Vista);
# Оперативная память: 1 GB (XP)/ 1.5 GB (Vista);
# Видеокарта: GeForce FX 5900 / Radeon 9500 со 128 MB памяти;
# Если же вы предпочитайте прожигать «виртуальную» жизнь на ноутбуке, то The Sims 3 породнится с вашим «железным» другом при условии, что внутри у него находится: ОС: XP (Service Pack 2)/ Vista (Service Pack 1);
# Процессор: Pentium IV 2.4 GHz / Athlon XP 2400+;
# Оперативная память: 1.5 GB (XP)/ 2.0 GB (Vista);
# Видеокарта: GeForce: Go 6200 / Radeon mobile 9600 со 128 MB памяти;
Дружеское напоминание – выход The Sims 3 состоится 20-го февраля следующего года.


(с)_http://www.playground.ru/

Ну и обещанные пара ссылок на статьи:

Рецензия на Grand Theft Auto 4 статья (с)_http://www.ag.ru

Чем заняться в праздники статья (с)_http://lenta.ru

Ну и ГЛАВНАЯ НОВОСТЬ на сегодня! GTA 4 вышел у нас, поэтому если вы уже не провели половину сегодняшнего дня играя в локализацию (на удивление добротную и атмосферную) то завтра же с утра бегите в магазин!
Ура! Видать не только рукописи не горят но и текст не стирается!


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
22-12-2008 21:09 GMT3 часа #766089   Split
Честно говоря выходные не были богаты на свежие новости, поэтому, чем богаты так сказать:

Возвращение в The Dark Eye

Разработчики продолжают осваивать просторы немецкой фэнтези-вселенной, представленной в RPG Drakensang: The Dark Eye. На днях было объявлено, что этот мир станет основой еще одной игры – The Dark Eye: Demonicon, разработкой которой занимается The Games Company.

Игра, создающаяся на стыке жанров action и RPG, появится на РС и консолях. Авторы обещают эпический сюжет, продуманную до мелочей ролевую систему, колоритных героев и необычные квесты. Все подробности о The Dark Eye: Demonicon будут публиковаться на сайте проекта.


Aspyr сокращает персонал

Эпидемия увольнений, захлестнувшая игровую индустрию, затронула и компанию Aspyr. Представители издательства, занимающегося преимущественно портированием игр с РС на Mac, заявили, что из-за финансовых трудностей вынуждены уволить часть перспективных сотрудников.

Впрочем, Aspyr утверждает, что увольнения никак не скажутся на ее работе, а все игры, запланированные на 2009 год, выйдут в обещанные сроки.


Tabula Rasa – вход свободный

На сайте MMOG Tabula Rasa появилось сообщение о том, что игра уже стала абсолютно бесплатной для всех подписчиков. Любопытно, что долгожданное событие произошло почти на месяц раньше запланированного. Ранее NCSoft обещала отменить абонентскую плату с января.

Напомним, что такая щедрость издателей имеет простое объяснение. В коммерческом плане Tabula Rasa провалилась, поэтому в конце февраля сервера игры будут закрыты, а пара месяцев бесплатной игры станет прощальным подарком от NCSoft.


ЕА закрыла разработчиков NFS

Electronic Arts начала воплощать в жизнь свой антикризисный план. Издатели объявили, что готовятся провести реструктуризацию, которая позволит сэкономить несколько десятков миллионов долларов в ближайшие месяцы.

Первым делом "электроники" собираются закрыть или объединить несколько студий. Под нож пустят и Black Box Studio, которая в последние годы трудилась над серией Need for Speed. Студия будет закрыта, а ее сотрудников переведут в другое подразделение Electronic Arts. Кто при этом будет делать продолжение Need for Speed – неизвестно. Возможно, ЕА действительно решила сделать в серии перерыв.

Trine: трое против мертвецов

Хорошие платформеры нынче большая редкость. Однако "Руссобит-М", GFI и компания Frozenbyte готовят поклонникам этого жанра приятный сюрприз – игру Trine, которая выйдет в начале следующего лета.

События развернутся в сказочном мире, который подвергся нападению полчищ мертвецов. Вместе с канонической троицей героев, магом, воином и вором, игрокам предстоит отбить нашествие зомби. Авторы обещают, что игровой процесс будет целиком основан на интерактивной физической модели, а каждый персонаж получит уникальные способности, помогающие в разных ситуациях. Какого персонажа выбрать для решения той или иной задачи, будет определять сам игрок.


2K Games не нужны "Чемпионы"

Когда компания Atari приобрела студию Cryptic, она получила издательские права на Star Trek Online. Однако дистрибьюция другой MMO-игры — Champions Online — осталась в ведении 2K Games.

Но, как выяснилось, ненадолго. На этой неделе Take-Two Interactive, владеющая 2K Games, заявила, что распространением "Чемпионов" займется кто-нибудь другой. По всей видимости, "другим" станет сердобольная Atari, которая в последние месяцы только и делает, что подбирает чужие проекты.


Игрушечная Spore

Удивительно, насколько изобретательны бывают бизнесмены в поисках новых источников дохода. Так, компании Z Corporation и Electronic Arts собрались неплохо заработать на многообразии персонажей "симулятора эволюции" Spore.

Не секрет, что любой желающий при наличии минимума фантазии и свободного времени может создать в игре уникальное "живое" существо. Разнообразие вариантов непередаваемо огромно. Z Corporation предлагает за деньги перенести диковинное создание из виртуального в реальный мир. На сайте Spore Sculptor вы можете передать изображение своей "зверюшки" специалистам, которые сделают ее игрушечную копию высотой до 10 сантиметров. Цена вопроса – 49 долларов. Интересно, кто-нибудь закажет себе такую?


Рождество в Warhammer Online

Глава компании Mythic Марк Якобс поздравил поклонников MMORPG Warhammer Online с грядущим Рождеством и пообещал своеобразный подарок. Разработчики решили на несколько недель ускорить развитие персонажей.

Благодаря специальному обновлению, в предпраздничные и праздничные дни герои будут зарабатывать опыт на 10-20 процентов быстрее. Речь, правда, идет не об активном развитии аватара, когда он участвует в сражениях под руководством игрока, а о пассивном. Опыт станет копиться шустрее, пока персонаж занимается полезным делом во время отсутствия пользователя.


Line Rider в розничной продаже

Популярная интернет-забава Line Rider, созданная талантливым студентом, переходит на следующий этап своего развития. Компания Deep Silver заявила о намерении выпустить розничные версии Line Rider Freestyle для PC, Wii и DS. Релиз запланирован на следующий год.

Основа проекта останется прежней. Пользователь должен нарисовать трассу, по которой сможет проехать "чувак" (так героя назвали сами разработчики) на санках. Хитрость в том, что в игре моделируется предельно правдоподобная физика, и, прокладывая маршрут, необходимо это учитывать. Кроме стандартного режима в Line Rider Freestyle будет сюжетная "кампания" из 8 глав, в ходе которых нужно решить 40 головоломок.


(с)_http://www.igromania.ru

И ещё маленькая, но интересная пачка:

3D Realms еще раз напомнила о разработке Duke Nukem Forever

Кто знает, может быть наши внуки когда-нибудь увидят Duke Nukem Forever (PC, Xbox 360, PS3)? Потому что нынешнему поколению людей это вряд ли светит. Тем не менее, разработка DNF продолжается.
Под новый год ленивые сотрудники 3D Realms соизволили выкинуть на обозрение публики хоть что-то новое о Duke Nukem Forever. Слишком большие надежды не питайте – рождественский подарок представлен в виде обоев для рабочего стола. Единственный плюс – на картинке расположился не коцепт-арт, а настоящие внутриигровые модели врагов из Duke Nukem Forever. Смотрите и любуйтесь на тех, кого мы в роли Дюка будем отстреливать в следующем тысячелетии. Если, конечно, игру из-за экономического кризиса не отменят на веки вечные.


Студия Factor 5 закрыла свои двери


На просторах нашей новостной ленты раскинулось целое девелоперское кладбище. За последний месяц на тот свет отправились EA Black Box, Free Radical Design, Brash Entertainment. Одной ногой в гробу стоит издательство Midway, которому пока никто руку помощи не протягивает.
Если верить слухам, то сегодня на кладбище появилось еще одно надгробие. Скончавшуюся именуют Factor 5, известную многим по неоднозначной игре Lair (Playtation 3). Официально руководители студии еще не объявили о закрытии Factor 5. Но некоторые ее сотрудники радировали о том, что компании уже не существует. Остались только одни формальности.
Видимо, боссам Factor 5 не удалось вовремя найти контракт на разработку новой игры. Денег команда разработчиков и без того не видела на протяжении последних дней. Так что закрытие Factor 5 – закономерный результат. Аминь.


Портативные монстры

Один из лучших последователей Element TD – вышедшая на PS3 игра PixelJunk Monsters – в следующем году доберется и до «портативной» сестры – PSP. Причем, с целым ворохом дополнений и усовершенствований, о которых, правда, разработчики пока не говорят. Геймплей же не меняется со времен идейного прародителя – кошмара любого начальства, уставшего наблюдать, как их сотрудники весь рабочий день пытаются истребить толпы разнообразных уродцев, пока те не добрались до точки назначения.
Напомним также, что на PC совсем недавно вышел «свой» Element TD под названием Defense Grid: The Awakening, разработанный на популярном графическом движке Gamebryo (на нем была создана TES 4: Oblivion и в данный момент разрабатываются «Корсары 4»). Приобрести игру все желающие могут на сервисе Steam.


Ubisoft не мешает разработке Beyond Good & Evil 2

Самая таинственная и одна из самых ожидаемых игр из тех, которые находятся в разработке – Beyond Good & Evil 2 – продолжает обрастать хоть какой-то ценной информацией. Сколько придется ждать полноценный анонс – известно только Ubisoft и Мишелю Анселю, однако последний время от времени рассказывает хоть что-то новое. Так, на прошедшей недавно в Париже Video Games Live Мишель заявил, что игра находится в разработке уже 18 месяцев, и, что самое главное – Ubisoft предоставила разработчикам полную свободу и дает возможность делать такую игру, какую хотят Ансель и его команда. Это особенно странно, если учесть, что первая часть оказалась абсолютно провальной в коммерческом плане, но от того не менее приятно.
Напомним, что на данный момент по Beyond Good & Evil 2 есть всего лишь один короткий трейлер, несколько скриншотов из него же, а также официальное подтверждение самого факта существования проекта.


Immersion Games анонсировала CellFactor: Psychokinetic Wars

Immersion Games не закончила свои эксперименты с карточками Aegia PhysX. Выпуск CellFactor: Revolution был только началом. Хоть игра на PC особой славы не снискала, производители «железяк» остались довольны.
Теперь же пришло время показать всю мощь процессоров Aegia PhysX и обитателям консольных краев. С этой целью Immersion Games анонсировала CellFactor: Psychokinetic Wars – онлайновый шутер от первого лица, который должен посетить Xbox 360 и PlayStation 3. На выбор будут представлены четыре мультиплеерных режима - Death Match, Capture the Flag, Team Death Match и Assault. Максимальное количество игроков – 16. Скудно и как-то бедно.
Исправить положение призвана одиночная кампания, от души размазанная на 30 миссий (по десять на каждого из трех персонажей). В пресс-релизе также проскакивает фраза «глубокая синг-плеерная часть». Что в ней такого глубокого – загадка. Копеечная история посвящена бесконечной борьбе Человечество vs Роботы. Надеется на что-то большее глупо.
Зато игроки смогут использовать в ходе драматичного противостояния не только обычное оружие, но и телекинез. Сверхспособности вирируется в пределах от заурядного «кинуть во врага ящик» до «создать пуленепробиваемый щит вокруг себя». Ну и не забудьте про правдоподобную физическую модель – без нее ведь CellFactor: Psychokinetic и гроша ломанного не стоит.
Распространятся CellFactor: Psychokinetic будет исключительно через сервисы Xbox Live и PlayStation Network. Насчет даты релиза разработчики пока ничего не сообщили.


Поездка в Вегас перенесена на следующий год

2 Days to Vegas (PC, Xbox 360, PS3) не суждено обрадовать игроков своим появлением в этом году. Белорусская компания Steel Monkeys подтвердила, что релиз 2 Days to Vegas теперь намечен на первый квартал 2009-го года. Когда точно состоится выход игры – этого разработчики не уточнили. Остается надеяться, что в следующем году новых отсрочек не предвидится, и 2 Days to Vegas благополучно доберется до потребителей.
Если вы вдруг забыли, что же такое 2 Days to Vegas, то вот подсказка – это шутер от третьего лица, действие которого разворачивается в нескольких городах США на протяжении 48 часов. Сюжет посвящен очередным гангстерским разборкам. Отсидев три года в тюрьме, главный герой Вини (Vinny) выходит на свободу со стойким желанием начать жизнь с чистого листа. Однако его брат Тони (Tony) попадает в серьезную передрягу и заставляет протагониста на два дня отложить начало своей «новой» жизни. Чертовски хорошая графика и GTA-подобный геймплей прилагается. Вот так.


Бойцы в коллекцию

Грядущий файтинг Street Fighter 4 порадует фанатов коллекционным изданием, в котором, как говорит Capcom, вы не найдете, скажем, арт-бук, содержащий меньше изображений, чем любой тематический вебсайт. Вместо этого покупатели «коллекционки» получат:

# Диск с игрой, конечно же;
# Эксклюзивную статуэтку – для обладателей PS3 это Ryu, для владельцев Xbox 360 - C. Viper;
# 65-минутное аниме Street Fighter IV: The Ties That Bind от Studio 4C. В комплекте с PS3-изданием фильм представлен на BluRay-диске.
# Иллюстрированный гайд;
# Саундтрек на отдельном диске;
# Секретный дополнительный контент, раскрывать подробности о котором разработчики пока отказываются.


Напомним, что релиз Street Fighter 4 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 состоится 20-го февраля следующего года.


Перри Родан прилетел в Россию

Компания «Новый Диск» сообщила о поступлении в продажу русской версии одной из лучших адвенчур нынешнего года - «Перри Родан. Цена бессмертия» (в оригинале - Rhodan: Myth of the Illochim), которая, напомним, претендует на звание «адвенчуры 2008» в наших итогах года.
В игре вам предстоит вжиться в роль астронавта Перри Родана, на родную планету которого напали злобные пришельцы. Разумеется, мириться с таким положением вещей наш герой не собирается, а потому отправляется в космическое путешествие, в ходе которого встречается с представителями иных цивилизаций, узнает о технологически продвинутой таинственной расе и, конечно же, наказывает всех виновных. Сюжет – на высоте, загадки логичны и интересны, графика – вполне на уровне. Поклонники жанра наверняка будут довольны.


(с)_http://www.playground.ru/

Ну и в качестве не то что бы бонуса, а скорее предупреждения о том что отрываться от GTA 4 не стоит ни в коем случае пара статей:

Rise of the Argonauts Статья (с)_http://www.igromania.ru

Legendary. Не в кассу Статья (с)_http://www.playground.ru

На этом увы всё.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
27-12-2008 19:58 GMT3 часа #769545   Split
Вот и Новый Год скоро, поэтому с наступающим вас! Хотя новостей и становится катастрофически мало, но если они будут то наши выпуски будут продолжаться, вплоть до 31 декабря. Ну а пока самые свежие новости:

У Silicon Knights сменилось руководство

Роб ДеПетрис, вице-президент компании Silicon Knights, отвечающий за финансы, покинул свой пост. Его место занял некто Майк Мэйс.

ДеПетрис не стал вдаваться в объяснения причин своей добровольной отставки, заявив, что просто хочет заняться чем-нибудь другим. Мистер Мэйс, в свою очередь, пообещал сделать все возможное для дальнейшего развития Silicon Knights в новом году. Быть может, такая кадровая перестановка не привлекла бы внимания, не случись она в суровую пору, когда увольнение руководства зачастую предрекает серьезные проблемы у компании. В 2008 году Silicon Knights закончила амбициозный экшен Too Human для Xbox 360, разрабатывавшийся несколько лет и получивший неожиданно низкие оценки.


Jagged Alliance 3 – отложенная война

Давненько не было вестей из стана российской студии F3 Games, которая работает над тактической стратегией Jagged Alliance 3. "Акелла" хранит гробовое молчание, однако об игре нам напомнили западные СМИ.

Вчера несколько крупных новостных сайтов заявили о переносе даты выхода Jagged Alliance 3. По информации, которую пока не подтвердили официальные источники, игра появится на прилавках лишь в 2010 году. Причины задержки остаются неизвестными.


Free Radical увольняет и продается

Не слишком радостным оказалось Рождество для сотрудников Free Radical Studios. Несколько дней назад в Сети появились слухи о закрытии студии, а сегодня официальные лица подтвердили, что дела у разработчика идут не лучшим образом.

В канун праздника Free Radical Studios объявила об увольнении 140 человек. Оставшиеся 40 сотрудников работают над тем, чтобы продать студию как можно выгоднее. Руководители Free Radical утверждают, что уже получили несколько предложений.


"1С" приглашает в "Чужое небо"

Фирма "1С" сообщила, что уже скоро в продажу поступит очередное дополнение к авиационному симулятору "Ил-2 Штурмовик. Платиновая коллекция". Аддон, разработанный Александром Тимошковым, получит название "Ил-2 Штурмовик: Чужое небо".

В игре нас ждут четыре эпизода, которые являются одними из наиболее важных моментов в истории Великой Отечественной войны: битва за Киев, разгром войск Северо-Кавказского фронта и оборона Новороссийска, знаменитые сражения на Курской дуге и в районе озера Балатон. Точная дата выхода "Чужого неба" будет объявлена дополнительно.


Art of War – войны прошлого

Студия Game Mechanic, сформированная выходцами из EALA и Activision, анонсировала свой дебютный проект – Art of War. Правда, ни список платформ, ни даже жанр еще не названы.

Зато разработчики рассекретили имя главного героя и сюжетную завязку. Эксцентричный миллионер Уоррен Канвас отправляется в путешествие по полям величайших сражений прошлого. Игроки, по словам авторов, смогут повоевать в мире "с неограниченными возможностями". Кроме этих сумбурных обещаний, Game Mechanic подготовила пару скриншотов – картинки выложены на официальном сайте студии.


Chronicles of Spellborn в России

Компании "Руссобит-М", GFI и Frogster Interactive Pictures AG подписали контракт на издание в России сетевой ролевой игры The Chronicles of Spellborn. Проект будет запущен во втором квартале 2009 года.

Новая MMORPG перенесет пользователей на планету под названием Мир предков (Ancestor World), которая после катаклизма распалась на несколько осколков. Выживать там можно от лица воина, мага или вора, принадлежащего к одной из двух рас. На выбор предложены люди и "сверхъестественные создания" дэви. Авторы обещают детализированную графику и первоклассную музыку за авторством Джеспера Кида. Этот композитор работал над Assassin's Creed, Gears of War, серией Hitman и другими известными играми.


Tony Hawk's Adrenaline – новый этап в развитии серии

В интервью изданию Los Angeles Times скейтбордист Тони Хоук признался, что следующий проект серии Tony Hawk's будет разительно отличаться от всех предыдущих. "Это совершенно новое направление для нас", – заявил Хоук.

Главной отличительной чертой игры, известной под названием Tony Hawk's Adrenaline, станет невиданный доселе уровень реализма. Тони не рассказал, как именно он будет проявляться, однако ранее разработчики проекта сообщали, что мы "не будем играть в него с контроллером в руках". Не исключено, что авторы готовят какое-то специальное устройство управления. Релиз Tony Hawk's Adrenaline запланирован на осень 2009 года.


Nival Online стала миллионером

Не только западные разработчики и издатели могут рассказывать о многомиллионных армиях подписчиков в своих MMOG. Есть чем похвастаться и российским компаниям.

Представители Nival Online сообщили, что число пользователей MMOG Perfect World, "Granado Espado: Вызов судьбы" и "Пиратии", оперируемых компанией на территории России, стран СНГ и Балтии, превысило миллионный рубеж. Руководство компании уверено, что это – только начало, ведь Nival Online продолжает выводить на российский рынок новые перспективные проекты. К тому же к запуску готовятся "Аллоды онлайн".


Русская Lineage 2 спешит в магазины

Innova и "Новый диск" сообщили, что сегодня на прилавки магазинов отправляется полностью локализованная версия MMORPG Lineage 2.

Игра выйдет в двух вариантах. Купив стандартный диск, вы получите:

* DVD с игрой;
* коллекционную карточку;
* сертификат на 200 монет 4Game;
* и еще 650 монет 4Game в подарок.

Помимо стандартной "джевел"-упаковки, специально для истинных поклонников игры было разработано подарочное издание в красочной картонной коробке:

* диск с игрой в подарочном DVD-боксе;
* карта мира Lineage 2 с отмеченными на ней локациями и уровнем обитающих там монстров;
* две коллекционные карточки;
* специальная коллекционная карточка;
* сертификат на 1200 монет 4Game;
* и еще 500 монет 4Game.


(с)_http://www.igromania.ru

И новости от Плэйграунд:

Lineage 2 – в России пять лет спустя

Компания «Новый Диск» сообщила о выходе одной из самых популярных в мире MMORPG под названием Lineage 2, которая в следующем году отметит пятилетний юбилей. Привлечь отечественных геймеров к официальной русской версии (а игра к слову, была полностью переведена на вели) столь возрастного проекта издатель решил системой free-to-play – то есть для того, чтобы путешествовать по миру Lineage 2 на официальных российских серверах, вам достаточно будет всего лишь купить коробку с игрой. В дальнейшем же никаких денежных вливаний от вас не потребуется. При этом в русскую версию были включены все вышедшие на данный момент дополнения, в том числе и самое последнее из них - The 2nd Throne Gracia.
Придя в магазин, покупатели найдут два варианта комплектации русской версии Lineage 2 – экономичное издание и подарочное, которое помимо диска с игрой включает в себя эксклюзивный плакат (карта игрового мира с отмеченными на ней локациями), три коллекционные карточки с артами и сертификат на 1200 монет, которые станут весьма серьезным подспорьем при первых шагах по миру Lineage 2.


Первые кадры из Light Spire

Производство идейных последователей Diablo набирает обороты в устрашающих темпах. За последние три дня мы узнали о разработке уже двух action/RPG, которые очень хотели бы встать с проектом Blizzard на одну ступень - The Dark Eye: Demonicon и Hazen: The Dark Whispers. Сейчас вот третий анонс… Однако даже беглого взгляда на первые скриншоты достаточно, чтобы понять, что Light Spire: Fortune's Web – проект совсем другой весовой категории.
Собственно, кроме жанра разработчики из Lukewarm Media ничего больше не рассказали. Понять их можно – когда в основу action/RPG ложится графический монстр CryEngine 2, рассказывать что-либо на первых порах бессмысленно. Главное – показывать.
Релиз Light Spire: Fortune's Web состоится приблизительно в 2010-ом году, а уже в ближайшем будущем Lukewarm Media наверняка расскажет, что именно кроме графики сможет предложить их проект ценителям Diablo и людям, чье знакомство с жанром началось с ее подражателей. А пока – добро пожаловать в галерею.


Серия Tony Hawk готовится к переменам

За несколько лет Activision собрала у себя за пазухой целый мешок франчайзов, ежегодные итерации которых продаются такими тиражами, что World of Goo и не снились. Guitar Hero и Call of Duty стабильно занимают первые места в чартах продаж. Некогда бок о бок с ними завоевывала место под солнцем серия игр Tony Hawk.
Но после выпуска спорной Tony Hawk's Proving Ground высшие чины издательства недолго помялись и решили отправить заржавевший симулятор скейтбординга на переплавку. Дескать, неконкурентоспособным играм не место в нашем красивом портфолио.
Новая игра в серии Tony Hawk уже находится в разработке и попадет на полки магазинов осенью следующего года. Что нам готовит Activision? Как заявляет солнцеликий Тони Хоук, подневольные рабы Activision трудятся не покладая рук над игрой, которая должна стать новой вехой в серии Tony Hawk. Основное внимание разработчики стараются уделить реализму – наверное, теперь взмывать в воздух на 50 метров не получится. Плюс, при создании нового проекта участие Тони не ограничилось только подписанием соглашения на использование его ФИО. Девелоперская братия в этот раз гораздо чаще привлекала его к участию в цикле разработки.
«Я могу гарантировать вам, что эта игра будет максимально приближена к настоящему скейтбордингу» - клялся именитый спортсмен.
Осень 2009-го года – тогда мы и узнаем, удалось ли Activision переплюнуть Skate.


X3: Terran Conflict добрался до России

Компания «Новый Диск» сообщила о поступлении в продажу русской версии последнего дополнения к космическому симулятору X3: Reunion под названием X3: Terran Conflict (в локализованном варианте – «Х3: Земной конфликт»). В магазинах вас ждет как экономичный «джевел», так и подарочное издание с весьма скудным набором внутри, состоящим из руководства пользователя и двухстороннего плаката.
Сама же игра наполнена гораздо богаче. Фанаты оригинала и предыдущих частей наверняка по достоинству оценят рекордное для серии количество второстепенных заданий, новую расу (ей, как ни странно, стали люди) и больше сотни новых классов, видов кораблей и элементов вооружения. Кроме того, теперь у вас появилась возможность брать врага на абордаж. Традиционная же для серии свобода действий никуда не делась – вы по-прежнему можете участвовать в сражениях, торговать, исследовать огромный игровой мир; быть хорошим или плохим – в мире X3: Terran Conflict можно все, и только вам решать, какую именно линию поведения избрать и чем зарабатывать на жизнь.


Магия «Кодекса войны»

Фирма «1С» выпустила очередное мини-дополнение к замечательной отечественной стратегии «Кодекс войны» - добавка получила название «Кодекс войны: Магия» и предлагает фанатам оригинала пройти новые сюжетные кампании и бонусные миссии. Кроме того, в комплект входят новые герои, заклинания и артефакты. На этом, собственно, все.
Если же вы пропустили оригинальную игру или просто не хотите покупать мини-аддон отдельно, то специально для вас «1С» отправила на полки магазинов «Кодекс войны: Золотое издание», в котором вы найдете все три вышедших мини-дополнения, первый масштабный аддон под названием «Высшая раса» и оригинальную версию «Кодекса войны». При этом «золотой набор» издан в трех различных вариантах, оформленных в стиле трех игровых рас. От вашего выбора будет зависеть, какой именно подарочный амулет вы найдете внутри коробки. Кроме того, в «Золотом издании» вас ждет диск с материалами о создании серии и подробное руководство пользователя.


The Chronicles of Spellborn издадут в России

Компании «Руссобит-М» и GFI подписали соглашение с Frogster Interactive Pictures AG на издание в России и странах СНГ массовой многопользовательской онлайновой ролевой игры The Chronicles of Spellborn, официальный мировой релиз которой состоялся 27-го ноября нынешнего года.
Действие игры разворачивается на планете Ancestor World, после катаклизма вселенских масштабов распавшейся на несколько частей. Как и положено, выжившие после катастрофы люди успели трижды об этом пожалеть, столкнувшись с сопротивлением неведомо откуда взявшихся представителей таинственной расы Daevi. Три класса (воин, маг и вор) со своими схемами развития на выбор, симпатичная графика и толпы монстров – все это вполне привычно и знакомо. А вот автор саундтрека удивляет – музыку для игры написал небезызвестный композитор Джеспер Кид (Jesper Kyd).
Остается лишь добавить, что официальный российский сервер The Chronicles of Spellborn будет запущен во втором квартале 2009-го года.


«Операция “Багратион”» в продаже

Компания «Новый Диск» сообщила о выходе стратегии реального времени «Операция “Багратион”», разработанной белорусской студией Wargaming.net.
Напомним, что в игре вам предстоит в очередной раз принять участие в одной из самых известных военных операций Второй мировой – на этот раз, как вы уже поняли, операции «Багратион». Целью которой являлось освобождение Белоруссии от немецко-фашистских захватчиков и уничтожение немецкой группы армий «Центр». Для этого командование РККА выделило тысячи танков и самолетов, десятки тысяч орудий и сотни тысяч пехотинцев.
Все это ждет вас и в игре. Правда, в этом случае у вас появится возможность принять участие в сражениях за обе стороны конфликта – разработчики приготовили кампании и за Германию, и за СССР. Уникальной особенностью проекта является режим «интерактивного кино», который позволит вам почувствовать себя режиссером фильма о войне. В остальном же игра выглядит вполне стандартно, но от того не менее привлекательно.
В магазинах вас ждет два варианта комплектации – экономичный «джевел» и подарочная версия, в состав которой входит DVD с игрой, DVD с бонусными материалами, подробное руководство пользователя, эксклюзивный плакат с артом, а также значок танковых войск и советского авиатора.
Ну а для того, чтобы оценить «Операция “Багратион”» во всей красе, вам потребуется компьютер следующей конфигурации:

# Процессор Pentium 4 3,0 ГГц или аналогичный Athlon 64;
# Гигабайт оперативной памяти;
# Четыре гигабайта свободного места на жестком диске;
# Видеокарта с 256-ю мегабайтами памяти на борту, совместимая с DirectX 9.0c (уровня GeForce 7600GS или Radeon HD2600XT).


Silver Style анонсировала The Dark Eye: Demonicon

Аккурат к новому году издательство Silver Style Entertainment, подарившее миру Soldiers of Anarchy и The Fall: Last Days of Gaia, анонсировало новую игру. Совпадение ли, но как и Hazen, свеженький проект от немцев принадлежит к жанру action/RPG и зовется The Dark Eye: Demonicon. Прямо какая-то золотая лихорадка имени Diablo. Целевые платформы – PC и консоли нынешнего поколения.
Официальный сайт игры не слишком богат на подробности. Сюжет нам обещают голливудский. Однако завязка особого интереса не вызывает. На протяжении всей игры нашей главной задачей будут поиски приемного отца, который хладнокровно убил возлюбленную протагониста Каландру (Calandra) и «скрылся в неизвестном направлении». Без шуток. Так примерно и обстоит ситуация. Разве что для красоты надо добавить наводнившие страну Авенчурию орды демонов и прочей нечисти.
Декорации в The Dark Eye: Demonicon фэнтезийные: эльфы, гномы, ведьмы, мертвяки, стало быть, там присутствуют. Ну и нарочитое средневековье никуда не денется.
Что касается технических деталей, то здесь все привычно и знакомо. Несколько классов персонажей, внятная система прокачки, раскидистое древо квестов, в которых частенько будет проскакивать морализаторский выбор «Убить» или «Не убить», влияющий на прохождение – ролевой минимум есть. Также путешествуя по миру Авенчурии, нам представится шанс завербовать к себе в команду умелых воинов. Правда, разработчики предостерегают – будьте внимательны, некоторые союзники не побрезгуют воткнуть вам кинжал в спину.
Насчет даты выхода сотрудники Silver Style Entertainment ничего не сообщили.


Overlord 2 обзаведется дополнительным контентом Overlord 2

У девелоперов из Triumph есть большие планы по выпуску дополнительного контента для Overlord 2 (PC, Xbox 360, PS3). Ну, не настолько большие, чтобы затмить Lost & Damned для GTA 4, но к подготовке DLC они на этот раз подойдут со всей ответственностью. Одно из обещаний – выпустить его практически сразу после выхода Overlord 2.
Контент для первой части, если помните, добрался до игроков только через несколько месяцев после релиза Overlord. Это, по мнению разработчиков, пагубно сказалось на его популярности.
«DLC для первой части Overlord было экспериментом для нас и Codemasters. Но, по всей видимости, контент вышел слишком поздно, чтобы привлечь внимание всех игроков» - признал былые ошибки креативный директор Triumph Леннарт Сас (Lennart Sas). «Однако мы планируем снабдить Overlord 2 новым контентом гораздо раньше. Хоть сейчас сиквел находится на «пре-альфа» стадии разработки, он уже выглядит лучше прародителя».
Что игроделы собираются запихнуть в DLC для Overlord 2? Побойтесь бога, все еще находится в тягучей стадии планирования. Да и у Overlord 2 пока нет конкретной даты релиза – только «2009-ый год».


(с)_http://www.playground.ru/

Ну и напоследок целая пачка ссылок на интересные рецензии:

«Анабиоз: Сон разума». «Нечто» новое Статья (с)_http://www.playground.ru/

Left 4 Dead. Беспокойные покойники Статья (с)_http://www.playground.ru/

Tomb Raider: Underworld. Беги, Лара, беги Статья (с)_http://www.playground.ru/

Gears of War 2 Статья (с)_http://www.ag.ru

На этом на сегодня всё, а поздравлю я вас в следующем выпуске.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
31-12-2008 15:44 GMT3 часа #772989   Split
Здравствуйте дорогие читатели, и сегодня вас ждёт просто шикарнейший новогодний сюрприз! То чего мы никогда не делали, а вы и не думали увидеть здесь, а именно это статья написанная лично нашими авторами которая подводит Итоги Года РС-игр 2008 сезона.

Сначала давайте вспомним, чем же нам заполнился год минувший. А запомнился он нам отчаянной скукой вплоть до конца весны когда начался неожиданный урожай замечательных игр с переодичностью 1 хит в месяц, так было с апреля по июнь, а после передышка летняя и… И кризис. Да дорогие друзья кризис как бы не печально это было всё же нанёс удар и по игропрому, закрывали и игры, и компании и даже издательства. Увольняли как и трэшодельцев, так и талантливых людей, издатели чьи акции упали были вынуждены резко сокращать расходы… и именно в это казалось бы недоброе время вышла первая тройка нашего Топа, и показала что хоронить то игровую индустрию пока очень рано, да она вскоре будет видоизменятся, особенно РС рынок, но главное то что она будет жить ещё очень долго.


И на этой оптимистической ноте давайте приступим к 10ке лучших игр года:

10 место.

Assassin's Creed

Разработчик:Ubisoft Montreal
Издатель:Ubisoft Entertainment
Издатель в России:Акелла
Жанры:Action / Stealth

Тема на нашем форуме

Пожалуй одна из самых противоречивых игр данного года, Для одних игроков беспрекословный провал года, для других очень выдающаяся игра с невиданным паркуром. Правда как обычно посередине, Assassin's Creed это очень хорошая игра, но для тех людей кто умеет развлекать себя сам, и в отличие от остальных продуктов Ubisoft этого года здесь этого очень хочется. Да и к тому же яростные схватки, головокружительный паркур, “ассассинская тема” и довольно неплохой сюжет помогли пробиться отважному Альтаиру на 10 место нашего топа!



9 место

Call of Duty: World at War

Разработчик:Treyarch
Издатель:Activision
Издатель в России:Новый Диск
Жанры:Action (Shooter) / 1st Person

Тема на форуме

Многие журналисты восхваляли и надеялись на World at War, они надеялись что Treyarch всё таки смогут если не превзойти гениев из Infinity Ward, то смогут хотя бы удержать планку качества заданной Call of Duty 4. Скажу сразу у них этого не получилось, выдержать тот темп, тот накал страстей в World at War вам не удастся, ибо его здесь практически нет. Но есть здесь чистый и незамутненный шутер, доблестные японцы и доблестный американские морпехи, ополоумевшие нацисты и не менее ополоумевшие русские, и что было невозможно испортить, экшен имени Infinity Ward. Да пусть на два вечера, но вы забудете о таких вещах как “песочница”, нелинейность и прочею ересь и будете наслаждаться вырезанием фрицев и япошек, кидаясь в гущу сражения как скандинавский берсерк.



8 место

Spore

Разработчик:Electronic Arts
Издатель:Electronic Arts
Издатель в России:Electronic Arts
Жанры:Strategy (God Sim / Manage/Busin. / Real-time) / Arcade / RPG (Rogue/Action)

Тема на форуме

Spore наверное самый из амбициозных проектов за всю историю индустрии развлечений. Ну по крайне мере он таким был на момент разработки, ещё бы от аркады на клеточном уровне в самом начале игры провести своё существо и привести его в космос на космическом корабле, и в промежутке должны были быть ещё не один этап развития существа. А что же в итоге вышло? А в итоге вышел какой то обрубок в виде набора слишком лёгких этапов начало эволюции, и бесконечной космической эры, а так же совершено замечательные конструкторы всего (существ, зданий, транспорта). И всё же несмотря на всю свою лёгкость игра доставляет удовольствие и обладает удивительно милой харизмой, да эту игру можно пройти за пару вечеров (исключая космический этап), да в этой игре можно жить и строить свой удивительный мирок, всё зависит от желания игрока. Spore это совершено определёно лишь начало длиннющей саги дополнений и сиквелов, но за то что она даёт игрокам такой уникальный опыт она достойна наград и 8го места.



7 место

Devil May Cry 4

Разработчик:Capcom
Издатель:Capcom
Издатель в России:1C
Жанры:Action (Shooter)

Тема на форуме

А вот появление в нашем топе Devil May Cry 4 наверное и объяснять не нужно ибо РС аудитория очень давно не видела вменяемого слэшера, так что тут говорить о шикарном Devil May Cry 4 ? Как к игре Devil May Cry 4 можно предъявить много претензий, главная из них это обязательное наличие геймпада. Но господа! Наконец то в нашу епархию заглянул такой гость, причём королевских кровей! Devil May Cry 4 это породистый, один из лучших слэшеров, и он вышел на РС, и цена в покупке геймпада не такая уж большая если вы хотите множество нереальных комбо,различные боевые стили, горы монстров,2 главных героя, хороший сюжет и юмор, полноте господа цена и вовсе не высока! Да и когда к нам ещё заглянет такой же шикарный слэшер? А посему спешите получить свою порцию удовольствия и адреналина, если вы ещё не играли в Devil May Cry 4.



6 место

Alone in the Dark

Разработчик:Eden Games
Издатель:Atari
Издатель в России:Акелла
Жанры:Action /Survival horror

Тема на форуме - пока нет

Есть игры которые ничего не привносят нового в жанр, но дарят 6-7 часов удовольствия наподобие Call of Duty: World at War, а есть игры в которые играть трудно, и сложно, но не из-за того что они сложные, а из-за исполнения такая игра Alone in the Dark. Но она та игра которая хотела встряхнуть и переродить весь жанр survival horror, увы но Alone in the Dark навряд ли удастся напугать вас, но вот удовольствие от игры вы можете получить. Начнём с того что в этом году Alone in the Dark первым показал нам “честный” огонь и физику, так же он нас может порадовать рабочей экосистемой монстров, занятной комбинаторикой предметов, а так же интересным сюжетом и его подачей. Это игра из нового веяния “развлеки себя сам” и несмотря на непривычное и сложное управление здесь есть чем себя развлечь и над чем поэксперементировать, да и красивая картинка и эпическая музыка этому способствует.



5 место

King's Bounty. Легенда о рыцаре

Разработчик:Katauri Interactive
Издатель:1C Publishing EU
Издатель в России:1C
Жанры:RPG

Тема на форуме - пока нет

Жила была на нашей планете такая страна как Россия, и была у неё Игровая Индустрия. Причём Индустрия была вроде бы и опытная, и талантливая, но всё у неё выходила не так, то просто неудачная игра, то просто недоделанная или с неработающими идеями, то денег тяти не дадут что б отполировать. Так и перебивалась Индустрия со шлака, на средненькие игры, были конечно и случайные шедевры в расчёте 100 игр к 1 шедевру в 3 года, но и шедевры были не европейскую стандартю, и тут никто не ожидаемая вышла буквально брильянт-игра и называлась она King's Bounty Легенда о рыцаре. И всё в ней было хорошо и графика хоть и не самая технологичная, но такая милая, и геймплей увлекающий на недели, и сюжет с просто потрясающим не пошлым и остроумным юмором, и звучала она замечательно, и всё это было сделано с такой любовью, которую Российская Индустрия и не видела вовсе за свою жизнь! И то что игра была отполирована и огранена как настоящий брильянт пришлось заплатить небольшой продолжительностью, но ведь тем брильянты и цены. И если кто слушал нашу далеко не сказку ещё не играл, то зимние каникулы предоставляют замечательную возможность исправить эту оплошность, и потом всем гордо заявлять: “Да King's Bounty Легенда о рыцаре сделана именно у нас, в России!”. И от нас ответную любовь, и уважение



4 место

Mass Effect

Разработчики:BioWare Corporation и Demiurge Studios
Издатель:Electronic Arts
Локализатор в России:Snowball Interactive
Издатель в России:1C
Жанры:RPG (Rogue/Action)

Тема на форуме

Да-да-да я всё понимаю Mass Effect, это не KOTOR 3 который все ждали, надеялись и разочаровались, да это не настолько хардкорная игра, да здесь человеческий шутер, а не тактика и продолжительность невелика. Всё это правда, но если бы не но, эта игра дарит массу удовольствия простым игрокам, да она проста в освоении и легка в управлении, но Mass Effect это далеко не казуальщина. Пытливые игроки находили и находят большое количество нюансов и интересных историй. А главное пожалуй что это игра несмотря на небольшую продолжительность в буквальном смысле космических масштабов, да пускай побочные задание гораздо менее проработаны чем основной квест, но тем не менее перед нами одна из самых значимых игр года. А ведь я ещё не упоминал про сногсшибательную графику, фантастическую режиссуру, поверьте Mass Effect выглядит просто потрясающе. И точно так же потрясающе она играется, на моей памяти это первая РПГ с человеческим экшеном, и ведь каким экшеном! Да тут менее динамичные и брутальные бои чем Gears of War, но они определёно лучшие за всю историю РПГ, и это дорого стоит. И к этому стоит прибавить потрясающей глубины проработку вселенной, интересный сюжет, неплохую ролевую систему и вы получите одну из самых лучших РПГ в этом году, что ещё можно добавить? Ждём 2ую часть и надеемся что в ней будут более разнообразные второстепенные миссии. А пока сдержано хлопаем в ладоши.



3 место

Left 4 Dead

Разработчик:Valve Software
Издатель:Valve Software
Издатель в России:Акелла
Жанры:Action (Shooter)

Тема на форуме

Valve это такая же икона для РС геймеров как и Blizzard, и дело тут сразу в нескольких причинах: 1) их игры это всегда 100% концентрация РС игры, 2) каждая их игра кроме того что это шедевр, так ещё и жанровый прорыв и законодатель мод на ближайшие годы. В этом году Valve выпустила Left 4 Dead, и мир кооперативных и мультиплеерных экшенов изменился навсегда. Да люди будут ещё 20 лет гонять в Контру, но ориентиров для всех новых игр будет уже Left 4 Dead. Так в чём же дело почему Left 4 Dead так хорош, где чудо Valve? А чудо Valve устроило в том что она переселила survival horror в мультиплеерные игры, и причём в отличае от последних хорров в Left 4 Dead действительно страшно. И достигается это казалось бы банальными вещами нехваткой боеприпасов, аптечек и зомби, зобми … (среднее число жителей среднего мегополиса)… зомби, и боссами зомби. Неинтересно? Да как бы не так! Как завещал дедушка Хичкок: “Настоящий страх – в ожидании”, и Гейб Ньюел это явно знал. И тут выходит на сцену великое изобретение Valve под названием AI Director. Так что же нагоняет страх то? Только одно- неожиданность. Вот ты продираешься с 3мя товарищами через толпу зомби, заворачиваешь за угол и … слышишь топот зомби, сколько их, хватит ли тебе патронов и аптечек, нападут ли босы сейчас или нет? Точной информации вы в этой игре никогда ни узнаете, потому что каждую схватку для вас планирует AI Director по множеству факторов, и с элементами случайности. И именно поэтому вы натурально боитесь идти дальше, потому что не знаете что же вас там ждёт… И именно эти ощущения должны дарить игры даже пост n-цатого прохождение, а потому завтрашние будущие игр доступно уже сейчас. Как и наши аплодисменты Valve!



2 место

Fallout 3

Разработчик:Bethesda Softworks
Издатель:Bethesda Softworks
Издатель в России:1C
Жанры:Action (Shooter) / RPG

Тема на форуме

А вот со вторым местом неожиданно случился казус, ибо мне придётся объяснять одним почему эта игра заняла 2ое место, а другим почему не заняла 1ое. Ну а куда деваться когда на втором месте сам Fallout 3? И сначала о хорошем. Чем знаминиты были первые 2 части Fallout? По сути тремя вещами: ретро постядерная апокалистика, безграничная многовариантность прохождения, V.A.T.S. А теперь взялянём на Fallout 3. Красивый проработанный до мелочей мир, интереснейшие и многовариантные квесты, огромные пространства для исследования, разве это не достойный потомок великого культа? Достойный! И боевая система на высоте, на средних и дальних дистанциях важны ваши шутерные навыки стрельбы, а на критичном ближнем бою просто категорически необходим V.A.T.S. если вы не хотите зря тратить лишние аптечки и патроны. В Fallout 3 просыпается кажется давно забытое чувство первооткрывателя и исследователя, вам действительно интересен этот мир, и даже ,о чудо!, этот мир даёт вам множество намёков, историй, обрывков для того что бы вы его изучали, и что бы вам было интересно его изучать, что нужно ещё для лучшей РПГ? Для лучшей РПГ ничего, но вот для Игры года нужна современная картинка, хорошая и плавная анимация, и не иметь ещё если не вагон, то маленькую тележку неприятных минусов, например полной бесполезности V.A.T.S. на средних и дальних дистанциях. И именно техническая составляющая и множественные мелкие огрех на которые вы не сильно будете обращать внимания мешают Fallout 3 забраться на первое место, но право это нисколько не означает что Fallout 3 не шедевр, наоборот вся наша 5ка это сплошь шедевры интерактивного искусства, и Fallout 3 играет среди них далеко не последнею скрипку! И для многих именно Fallout 3 станет персональной игрой года, а от нас овации!



1 место

Grand Theft Auto 4

Разработчики:Rockstar North и Rockstar Toronto
Издатель:Rockstar Games
Издатель в России:1C
Жанры:Action (Shooter) / Racing (Cars / Motorcycles)

Тема на форуме

GTA 4 это не просто игра, это натуральный пласт современной культуры. Это 100 млн. долларов, помноженные на работу свыше 1000 талантливых специалистов и грамотных менеджеров, т.е. это самый дорогой и затратный по человеко/часам проект за всю историю индустрии. Эту игру изначально ждал комерчиский успех, и он сбылся, свыше 10 млн. проданный копий на приставках, и более 2 млн. купленных РС игроками и это не предел! Особенно показателен момент выхода GTA 4, этот год прошёл буквально под девизом “sandbox” геймплея, когда все пытались либо заставить работать ( Crysis Warhead), либо просто пытаясь дать эту чёртову “песочницу” (Far Cry 2, Prince of Persia, Assassin's Creed, Alone in the Dark, Spore), разработчики мечтали дать на ратерзание игрокам свои миры и вселенные. У кого то это не получилось вовсе, у кого то чуть-чуть, кто то более менее, но ни у кого не получилось сделать интересную “песочницу”. И тут вышел король. Да многие могут сказать что механика GTA-игр это совсем не “песочница” что миссии все заскриптованы, выбор дают лишь по праздникам и то небольшой, и в Либерти сити нет вменяемой симуляции жизни обывателей, а одна показуха, да это так. GTA 4 это не та чистокровнейшая “песочница” о которой сейчас все твердят, это прародитель всех этих “sandbox” игр, просто потому что формула GTA игр не меняется, точно так же как и не меняется что новый GTA это Игра года. Так где же нас обманули почему в 4ый раз GTA становится Игрой Года, почему в 4ый раз мы не можем отказатся от той же игры? А всё очень просто, просто начиная с GTA 3 все последующие игры о разных местах, о разных людях, о разном времени. И вы не поверите этого достаточно!
Кроме того GTA 4 радует нас бесподобным движком с красивой и современной (наконец то!) графикой, а уж анимация в прямом смысле вызывает эйфорию, и это не удивительно ведь анимационный движок так и называется. Кроме того потрясающая кинематогрофичность , ролики вышедшие на новый уровень постановки, сюжет иногда дающий прямо Тарантино, а иногда жёсткую и искромётную социальную сатиру. И кроме того в это можно очень интересно играть! Стрельба здесь прямо как в шутерном законодателе мод Gears of War, но вот только Eiforia даёт совершено новые ощущения, как буд то ты действительно стреляешь по живым людям. Точно так же новые ощущения дарит и новая физика автомобилей, да я спешу вас обрадовать в GTA 4 вы сново можете после сложной миссии усесться в дорогущий спорт кар и гонять по городу минут 15, просто любуясь им и отдыхая. Но беда GTA 4 в том что он устанавливает такие заоблачные планки качества для шутеров и игр в целом за которые навряд ли кто то сможет выйти в ближайшие годы, и все новые игры будут описывать как: “хорошая, замечательная но то то, не как в GTA 4 ”, но главное то что мы сегодня можем насладится этим чудом уже сегодня! А посему мы аплодируем стоя. Хотя какой там: “Бис!!”.



А теперь давайте плавно перейдём к спец. номинациям:

В номинации на лучшая графика побеждает… Prince of Persia

Prince of Persia выглядит настолько потрясающе, что просто даже не верится, что это компьютерная игра, а не ожившая картина. Да есть игры более технологичные, но более красивой на сегодня просто не существует. Вы будете гнать нового Принца что б очистить ещё одну часть локации что бы посмотреть на ,в прямом смысле, волшебное возрождение! Prince of Persia это буквально шедевр в графическом плане, спешите видеть!


В номинации на лучший звук побеждает… Fallout 3

Львиную долю атмосферы Fallout 3 привносит звук, не верите? Проведите эксперимент выйдете в центр какого нибудь посёлка или в пустошь, включите колки погромче и закройте глаза. Вы слышите? Вы слышите? Это дыхание Пустоши! Что ж вы вздрогнули? Ах стрекотание китайского калашникова, топанье супермутанта, ну да- ну да Пустошь же живёт, и вы это прекрасно слышите…


В номинации на лучшая музыка побеждает… Mass Effect

Что делать, но человек создание весьма самолюбивое, каждый человек считает что он великий, что он главный, и именно по этому людям так безумно понравились главные темы Halo с их космическим масштабом, с нереальным эпосом и ты слушая чувствовал себя в центре вселенной, Центром Вселенной! И что же делать если в этом году в Mass Effect музыка настолько шикарная и “космическая”, что её запоминаешь с первых минут, и надолго.


В номинации на лучший саундтрек побеждает… Grand Theft Auto 4

Какая игра могла выиграть номинацию лучший саундтрек в году, в котором вышла очередная часть GTA 4? Ведь традиционно в серии GTA с десяток радиостанций с музыкой всех направлений, и если вы не найдете в этих радиостанциях музыку которая вам по душе, значит музыка вам просто не нравится. А в GTA 4 волшебники из Rockstar добавили ещё и русскую радиостанцию, пользующуюся большой популярностью на Западе, да и у нас. Десяток радиостанций, сотни композиций, кто то может предложить сегодня лучше?


В номинации разочарование года побеждает… Ubisoft

Почему в этом году провалом года считаем именно издателя Ubisoft? Нет они не разорись и не закрылись, просто их подход к играм привёл к сразу 3ём номинантам на эту “награду”, а именно: Prince of Persia, Assassin's Creed, Far Cry 2. Самое обидное что ошибки в этих играх скопированы просто с потрясающей маниакальностью, в каждой есть хорошо проработанные и реализованные миры, хорошие, а то и просто шикарные элементы геймплея, но они так разрознены, что за редким исключением не работают и очень быстро надоедают. Поэтому хочется предупредить Ubisoft что если так будет и дальше продолжатся, то их игры навряд ли больше смогут получить от нас хоть какую нибудь номинацию.


В номинации “гамбургер” года побеждает… Prince of Persia

Prince of Persia игра чуть было не поставившая подножку своему “брату” Assassin's Creed и не отобравшая почётное 10 место, и ведь были все шансы… если бы более высокая динамика происходящих событий, если бы более интересный и сложный геймплей. Но тем ни менее новый Prince of Persia - это самое лучшее продолжение “ежегодных” игр, при том просто фантастически красивое.



Номинации розданы всем кто этого заслуживает, а мы наконец то можем поздравить вас с окончанием этого замечательного года. И желаем вам в Новом Году счастья, здоровья и как можно больше хороших игр. С Новым годом!
С Новым годом!


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
03-01-2009 17:24 GMT3 часа #775899   Split
Новый Год пришёл, мы подвели итоги минувшего, а жизнь то продолжается! И вот ваш покорный слуга вынужден отвлекаться от прохождения GTA 4 и заслуженного отдыха что бы сново предоставить свежую пачку новостей, что с удовольствием и делаю:

Bring Down the Sky добрался до России

Фирма «1С» и студия Snowball сообщили о том, что с недавнего времени дополнение «Гибель с небес» (в оригинале - Bring Down the Sky) доступно для бесплатного скачивания. Установить дополнение смогут все обладатели официальной русской версии игры от «1С».
Bring Down the Sky, вышедший во всем мире еще в конце июля прошлого года, продлевает оригинальной игре жизнь на целых полтора часа. Сюжет следующий – банда экстремистов из племени Batarian решили устроить большой бабах на ближайшей колонии мира Terra Nova, а мы, разумеется, обязаны им в этом помешать, предотвратить катастрофу и спасти миллионы людей. Кроме того, «Гибель с небес» включает в себя обновление 1.01a, которое вносит ряд важных изменений и улучшений.
Помимо этого студия Snowball в своей новогодней новостной рассылке подтвердила, что «Mass Effect: Золотое издание», которое предложит игрокам полную локализацию (изначально в Mass Effect были переведены только субтитры, в то время как персонажи говорили на языке оригинала), действительно существует и поступит в продажу в первом квартале 2009-го. Следите за новостями.


TT Games разрабатывает LEGO Rock Band?

Британская студия TT Games не собирается оставлять плодородные земли проектов, выпущенных под маркой LEGO. Угловатые человечки уже принесли достаточно денег, чтобы обеспечить выпуск новых игр на пять лет вперед. В этом году TT Games тоже готовит к релизу проект под маркой LEGO. Кто станет источником вдохновения – официально неизвестно.
А если неофициально, то TT Games планирует выпустить на рынок LEGO-версию популярной музыкальной забавы Rock Band, изданием которой займется Electronic Arts. По словам ребят с портала VideoGaming247.com, информация проверенная и на 100 процентов правдивая. Но на наш взгляд выпуск Rock Band в кубических декорациях конструктора LEGO выглядит каким-то глупым занятием. Уж мы больше поверим в то, что TT Games намерена отправить на прилавки магазинов новую игру про Гарри Поттера (Harry Potter). Или на худой конец – вторую часть LEGO Indiana Jones.
От EA и британцев вестей пока не поступало – так что смело нарекаем написанное выше «обычным слухом».


Square Enix готова к созданию сиквела The Last Remnant

The Last Remnant – очередная jRPG от Square Enix - облюбовала Xbox 360 еще в ноябре прошлого года. Публика и пресса приняли игру в штыки. Одни критиковали ее за безбожно долгие кат-сцены и постоянно мелькающие перед глазами загрузочные экраны, другие пинали The Last Remnant за кривую боевую систему и излишнюю сложность. Игра хорошенько огребла от прессы и особо высоких оценок не удостоилась.
Square Enix никак на это не отреагировала. The Last Remnant для нее – это первый опыт использования чужеземного движка Unreal Engine 3. Успешно ли прошло внедрение западных технологий? Как сказать. Арт-директор The Last Remnant Юсуке Наора поведал порталу Edge-Online.com, что на первых порах использование UE тормозило процесс разработки. Но в итоге девелоперы смогли приноровиться к движку имени Epic Games и признали – с помощью него некоторые вещи можно делать гораздо быстрее, нежели при использовании стандартных технологий.
Появится ли Unreal Engine 3 в следующих играх – на этот счет у Square Enix нет единого мнения. «Решение будет приниматься для каждого проекта индивидуально. Мы будем смотреть, подходит ли тот или иной движок для конкретной игры, и тогда будем выбирать лучший из них для достижения поставленной цели» - сообщил Наору.
Кроме Xbox 360, The Last Remnant должен посетить еще PC и PlayStation 3. Даты релиза у версий для этих платформ нет. Что, правда, не мешает Square Enix говорить о сиквеле.
«Мы готовы продолжить историю The Last Remnant. Мы не смотрим на какие-то определенные цифры продаж, чтобы начать работу над сиквелом. Однако, у команды девелоперов, трудившихся над игрой, уже есть несколько идей для других проектов» - подвел неутешительный итог Наору.


Uncharted 2 раскроет тайны, оставленные путешественником Марко Поло


Uncharted 2: Among Thieves обещает продемонстрировать всю мощь «железной» начинки PlayStation 3. Похвально. Но одной графикой сыт не будешь. Впрочем, волноваться за сюжет и геймплей Uncharted 2 не стоит. С этим у Naughty Dog проблем не наблюдается.
Основной темой сиквела станет вновь темное пятно, расплывшееся по биографии одного великого путешественника. Если в первой части нам рассказывали о сэре Френсисе Дрейке, то Uncharted 2 будет вертеться вокруг истории Марко Поло.
«На этот раз мы собираемся посвятить игру итальянскому купцу и путешественнику Марко Поло. Этот человек скрупулезно записывал события всех своих путешествий. Ни одна деталь его жизни не осталось не освященной в его записях. За исключением одного путешествия» - травила байки в интервью изданию Edge сотрудница Naughty Dog Эмми Хеннинг. «В 1292-ом году возвращаясь из Монголии обратно в Венецию, Марко управлял флотом из 14 кораблей, на которых находилось порядка 600 человека экипажа. Но в момент, когда он вернулся в Венецию, вместе с ним находился только один корабль и дюжина человек. Он так и не сказал, что же с ним тогда произошло… Находясь уже при смерти, нареченный многими людьми лжецом за то, что он написал в своих книгах, Марко сказал: «Я не поведал и половины из того, что видел за свою жизнь»».
Вот поисками разгадки и пропавших кораблей будет заниматься Натан Дрейк, главный герой серии Uncharted. В списке обязательных мест для посещения уже числятся заснеженные горы Тибета и улочки азиатских городов. Чтобы разнообразить привычный TPS-геймплей, разработчики добавят в сиквел намного больше «стелса». Теперь у игрока будет шанс избежать некоторых схваток, используя ловкость и сноровку Натана. Пострелять в любом случае придется. Но присутствие альтернативы всегда радует.
Релиз Uncharted 2: Among Thieves (PS3) состоится где-то в этом году.


Disgaea 2 заглянет на PSP

Компания Nippon Ichi не теряет веру в PSP. На днях стало известно, что японцы занимаются созданием PSP-версии Disgaea 2: Cursed Memories, ранее обитавшей только на PlayStation 2. Естественно, что выпускать «голый» порт игры с PS2 никто не будет. Девелоперы собираются добавить в Disgaea 2 несколько новых уровней и персонажей.
За исключением этого версия игры для PSP ничем разительным отличаться от своего PS2-собрата не будет. Первую скрипку в Disgaea 2 играет молодой парнишка по имени Адель (Adell), на плечи которого возложена ответственная миссия – убийство повелителя Зенона (Zenon), который наслал на Велдайм превращающее обычных людей в демонов проклятие. Ролевая система, несколько десятков классов персонажей, фирменный пошаговый геймплей и Prinny Squad – все это тоже там будет.
Релиз Disgaea 2: Cursed Memories для PSP на территории Японии состоится 26-го марта. Насчет выхода игры за пределами Страны восходящего солнца Nippon Ichi пока ничего не сообщила.


Боевые вертолеты летят в Россию


Фирма «1С» сообщила об отправке в печать русской версии «Enemy Engaged 2. Буря в пустыне» - самостоятельного дополнения к весьма неплохому авиасимулятору от студии G2 Games. Игра, предлагающая сесть за штурвал одного из представленных боевых вертолетов (специально приглашенные звезды - американские «Команчи» и русские «Аллигаторы») и показать мать Кузьмы плохишам Ирана, Афганистана и даже Антарктиды, появится в продаже 16-го января нынешнего года.
Напомним, что почти год назад «1С» выпустила в России и оригинальную Enemy Engaged 2 – локализованная версия получила название «Enemy Engaged 2: Ка-52 против "Команча"».


Самураи мигрируют на Xbox 360

PlayStation 3 потеряла еще один из своих эксклюзивов. Впрочем, горевать из-за этого не стоит. Потеря не уровня Final Fantasy XIII или Tekken 6. Так что забирайте на здоровье.
Японское издательство Spike официально объявило о том, что собирается портировать трехкопеечный экшен Way of the Samurai 3 на Xbox 360. Игра вышла на PS3 только в ноябре прошлого года и продавалась все это время довольно вяло. Только первая неделя после релиза игры была урожайной - за семь дней доверчивые японцы купили 81 тысячу коробочек с Way of the Samurai 3. А дальше – пропасть и моментальный спад интереса к проекту.
Чуточку увеличить общие продажи может Xbox 360-версия игры, которая выйдет на территории Японии 26-го февраля. Чтобы покупка стоила своих денег разработчики из Acquire обещают добавить в портированную версию несколько «новых элементов» и даже выпустить дополнительный контент к игре. Хотя тут можно сразу больших надежд не питать – «контент» с большой вероятностью ограничится эксклюзивным кимоно эпохи Сенгоку и каким-нибудь раритетным оружием.
К слову, появление 360-версии Way of the Samurai 3 – первый сигнал о том, что игра готовится к релизу на Западе. Две предыдущие части успешно посетили и Европу, и Северную Америку. Третьей части тоже суждено доползти до западного потребителя.


Рекорды серии Call of Duty

Сиквелы. Именно они в 2008-ом году двигали всю игровую индустрию вперед. По сути, ни один новый для рынка проект не смог одолеть игры с циферками «2,3,4, etc» в названии. Считаем: Grand Theft Auto 4 (11 миллионов копий), Gears of War 2 (3+ миллиона копий), Metal Gear Solid 4 (4+ миллиона копий) и так далее по списку. Исключение из правил – это Wii Fit, пришедшаяся трем с половиной миллионам ленивых американцев по душе.
Однако среди главных героев ушедшего года особенно выделятся серия Call of Duty. Напомним, что первая часть CoD появилась в 2003-ем году. То есть серия существует каких-то шесть неполных лет. Тем не менее, продажи всех игр, выходивших под торговой маркой Call of Duty, на данный момент перевалили гроссмейстерскую отметку в 35 (!!!) миллионов копий. Для сравнения: та же серия Halo, включающая три игры, и обитающая на планете Земля уже седьмой год продалась общим тиражом в 20 с лишним миллионов копий.
Чувствуете? Неудивительно, что Activision привлекла к разработке CoD-проектов сразу две девелоперские студии. Потребители, похоже, просто не могут жить без ежегодной итерации Call of Duty. Какой-то замкнутый круг получается. Видимо, пока одна из частей CoD не провалится в продажах, конвейер будет безостановочно выбрасывать на полки магазинов все новые и новые игры про тяжелую солдатскую жизнь. Без вариантов.


Ричард Гэрриот вернется к разработке игр

Ричард Гэрриот (Richard Garriott) без слез и скандалов покинул NCsoft. Тогда именитый разработчик лишь заявил, что собирается посвятить всего себя новым интересам, которые он открыл после полета в космос.
Что за новые интересы? Сплюньте, Ричард немного приукрасил планы на будущее. Разумеется, когда-нибудь он отойдет от дел. Но произойдет это точно не сейчас. Ричард покаялся журналистам британского сайта BBC, что намерен вернуться к созданию игр. Плачевный опыт Tabula Rasa учтен. Больше никаких sci-fi-экспериментов. Следующая игра от отца-создателя Ultima Online будет отдавать привычным фэнтезийным душком. Средневековые декорации тоже обещаны. Насчет приставки «MMO» Ричард пока не определился. Но его искренняя любовь к онлайну, будьте уверены, сделает свое дело.
Если немного пораскинуть мозгами, то в теории этот проект может называться Ultima Online 2. А может и нет. Все-таки Electronic Arts находится ни в лучших кондициях, чтобы финансировать разработку еще одного большого онлайнового проекта. Один раз они уже прикрыли создание UO2. Сомневаемся, что «Электроники» за прошедшее время изменили свое отношение к сиквелу. Им и Star Wars: The Old Republic хватает с головой.


15 тысяч сотрудников покинут Microsoft в новом году


«В Новый год с новыми увольнениями!» - радостно продекламировало руководство Microsoft под бой курантов. Все вы в курсе - кризис, нехватка денсредств и друге малоприятные вещи вынуждают компании то сократить количество персонала, то неожиданно отдать концы. Electronic Arts и Sony успели сделать заявления о надвигающихся сокращениях еще в середине декабря. Редмондцы дотянули до последнего.
Итак, в 2009-ом году Microsoft покинут аж 17% от общего числа сотрудников. При пересчете на живые единицы это составит 15 тысяч человек. Под нож, скорее всего, пойдут убыточные подразделения Microsoft, принесшие меньше всего денег в прошлом году. Имен, явок и паролей никто еще не называл. Хотя очевидно, что и Xbox 360-подразделение MS тоже потеряет часть своих людей. Жаль. Но ничего не поделаешь – сводить концы с концами тоже как-то надо.

Star Wars: Battlefront 3 показала личико Star Wars: Battlefront 2

По слухам, студия Free Radical Design оказалась в бедственном положении из-за того, что LucasArts разорвала с ней контракт на разработку Star Wars: Battlefront 3. Правда это или нет – одному Джорджу Лукасу известно. Да и если на чистоту - никто из официальных лиц компании еще ни разу не говорил о существовании третьей части Battlefront. Ну, за исключением уволенных еще летом этого года сотрудников LucasArts, которые могли и приврать, затаив обиду на бывших работодателей.
Впрочем, теперь у нас появился еще один повод верить тем отщепенцам, которые уверяли нас в существовании Star Wars: Battlefront 3. На неделе немецкий сайт SWBF3.de разместил на своих страницах несколько артов с внутиигровыми моделями из Battlefront 3. Датированы они, правда, 2007-ым годом и многое с тех пор могло измениться. Но посмотреть на виртуальные лица Хэна Соло и Палпатина можно прямо сейчас. Авось благодаря таким утечкам информации LucasArts скоро подаст голос и анонсирует Star Wars: Battlefront 3, который, если верить анонимным источникам, теперь разрабатывает компания Rebellion.


Зерги и Протоссы объявятся в дополнениях к SC 2? StarCraft 2

Когда Blizzard Entertainment с абсолютно каменным лицом заявила, что StarCraft 2 будет трилогией, многие фанаты сокрушенно почесали в затылке и смирились. Но некоторые граждане приняли идею «Близзардов» в штыки и громко выкрикнули «Эксплуататоры!». Все-таки покупать три игры – дороговато для обывателя.
Однако есть шанс, что мы просто неправильно поняли благие начинания Blizzard. Ну, или «Близзарды» по-тихому поменяли свои планы. В интервью порталу 1UP.com ведущий дизайнер StarCraft 2 Дастин Браудэр (Dustin Browder) обозначил Zerg: Heart of the Swarm и Protoss: Legacy of the Void не как самодостаточные игры, а как дополнения к «основной» игре. Под основной, надо полагать, подразумевается Terrans: Wings of Liberty – первая часть трилогии StarCraft 2.
Оговорился ли Дастин или нет – вопрос открытый. До настоящего момента Blizzard упоминал все части трилогии как отдельные игры. Теперь же мы слышим от них про то, что нас ждут не standalone-проекты, а лишь дополнения. Чему верить – узнаем в ближайшее время.


(с)_http://www.playground.ru/

Ну и по сложившейся уже традиции это далеко не всё.

Кроме нас подвели итоги года как многие уважаемые печатные и интернет издания, и их мнение можно прочитать ЗДЕСЬ, так и отдельные русские информационные ресурсы.
Например ЗДЕСЬ вы можете прочесть мнения редакции Плэйграунда.
А ЗДЕСЬ найдёте ссылку на 1 страницу традиционного интервью dtf.ru с первыми лицами отечественного игропрома.

Ну а следущим по очереди идут ссылки на рецензии:

Pro Evolution Soccer 2009. Огнем и мячом Статья (с)_http://www.playground.ru/
«Три Богатыря». Русский былинный трэш Статья (с)_http://www.playground.ru/
Prince of Persia (2008) Статья (с)_http://www.ag.ru
Операция "Багратион" Статья (с)_http://www.ag.ru
Принц 3.0 Статья (с)_http://lenta.ru

Ну и на последок, наши новости потихоньку развиваются, совершенствуются и всё это ради вас. Поэтому было бы черезвычайно приятно почитать по РМ критику, предложения да и просто ваше мнение о даной теме нашего замечательного форума. Ну а мы будем постепенно развивать и совершенствоваться для вас, поэтому оставайтесь с нами!

P.S. Ах да чуть не забыл скоро вас ждёт грандиозный анонс, а то и уже реализованое... а вот что узнаете в ближайшую неделю.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
15-01-2009 22:34 GMT3 часа #785640   Split
Здравствуйте дорогие читатели! Вот в уже практически отлаженный наш график совершено неожиданно вторглись новогодние выходные, как и у разработчиков, так и у наших журналистов, как результат максимум 2 новости в день, и как результат и ваш покорный слуга унеся в негу выходных. Теперь журналисты спохватились и начали заваливать нас новостями, которые я с радостью вам и нашел:

Продолжение GTA – в этом году?

В последнем номере журнала Game Informer появилась информация о том, что Roсkstar Games собирается выпустить продолжение серии Grand Theft Auto уже в конце нынешнего года. Ничего официального, но задуматься стоит.
«Мы не говорим о новой пачке дополнительного контента или сборнике уже вышедших на тот момент DLC, мы говорим о полноценном продолжении, доступном в розничной продаже. Мы предполагаем, что новая игра получит название по типу GTA: San Andreas, и считаем, что Токио было бы подходящим местом действия. Однако никаких деталей по этому поводу пока нет».
Стоит отметить, что данная информация не выглядит такой уж безумной – Grand Theft Auto: Vice City вышла меньше чем через год после релиза GTA 3. К тому же, еще в феврале 2004-го года издательство Take Two Interactive зарегистрировало целый список торговых марок, в котором, помимо Grand Theft Auto: Bogota и Grand Theft Auto: Sin City, фигурировала и Grand Theft Auto: Tokyo.
Остается лишь дождаться какой-либо официальной информации.


Left 4 Dead получила патч

Как и обещалось, Valve Software выпустила масштабный патч для зомби-шутера Left 4 Dead, так что с сегодняшнего дня все желающие могут обновить свою версию игры. Список изменений действительно масштабен и затрагивает множество аспектов геймплея – ряду усовершенствований подвергся режим Versus, а также поведение Танка, Курильщика, Охотника и Ведьмы. Кроме того, заплатка уменьшает время загрузки и исправляет солидное количество других огрехов, которые постоянно всплывают на официальном форуме игры.


Австралийский офис Pandemic Studios закрыл свои двери?

Electronic Arts продолжает чистить ряды своих сотрудников. Декабрьским увольнением 600 работяг американское издательство не ограничилось. На этот раз под бетонную плиту рационализма попала Pandemic Studios. Официально EA держит рот на замке, не вдаваясь в подробности и заявляя, что увольнения «имеют место быть». Но до февраля никаких публичных анонсов она делать не собирается.
Неофициальные источники, напротив, утверждают, что австралийское подразделение Pandemic Studios, отметившейся в прошлом серией игр Destroy All Humans!, было закрыто. Ну, не совсем закрыто. Electronic Arts отказалось от него. Разработчики просто остались без издателя и финансовой подпитки с его стороны. Что оптимизма не внушает.
Сделано это было, скорее всего, из-за недавно отмененной игры по мотивам фильма The Dark Knight, разработка которой была поручена именно австралийскому офису Pandemic Studios. Да, и экономический кризис не забудем. Его заслуга тоже здесь есть.
По поводу судьбы главного офиса Pandemic Studios, расположенного в Лос-Анджелесе и известного народу по играм Mercenaries и Star Wars: Battlefront, «Электроники» тоже молчат. Плохой знак.
Небольшое напоминание - Pandemic Studios была приобретена EA только в 2007-ом году. Как видите, компания не продержалась в строю и двух лет без увольнений. Жаль.


Singularity вышла из тени

Activision на пару с Raven Software анонсировали новый sci-fi шутер Singularity (PC, Xbox 360, PS3) еще на E3 2008. Публике был показан коротенький трейлер, ничего толком не объяснявший, и… все. Больше о Singularity с тех пор мы не слышали.
Впрочем, время для откровений пришло. На обложке февральского номера Game Informer красуется арт из Singularity. Что означает – на этой неделе прибудет куча новых сведений об этом загадочном шутере. Ведь на данный момент о нем известно очень мало: главный герой наделен пси-способностями, с помощью которых можно контролировать время (примерно как в TimeShift) и разбрасывать врагов как тряпичных кукол одним усилием мысли. В качестве врагов человечества будут русские, а подоплекой всех происходящих в игре событий – секретный эксперимент с элементом E99 в 50-ых годах прошлого века (Холодная Война, да), который наши соотечественники благополучно провалили.


Новые детали о C&C: Red Alert 3 - Uprising

Издательство Electronic Arts сообщило новые подробности относительно грядущего аддона к лучшей RTS прошлого года, Command & Conquer: Red Alert 3, получившего, напомним, название Uprising.
В анонсе говорилось, что дополнение будет распространяться исключительно через Интернет, однако сейчас перед данным пунктом появилась приписка «изначально» - значит, коробочная версия все же планируется. Тем же, кому все равно удобнее скачать, а не идти в магазин, и тем, кому просто не хочется ждать, придется выложить за удовольствие двадцать американских долларов.
Само удовольствие, как уже сообщалось, не добавит в Red Alert 3 четвертую противоборствующую сторону, сосредоточившись на новых юнитах, которые будут отстаивать честь уже имеющихся наций, и мини-кампании с персонажем Юрико (Yuriko) в главной роли. Свежих карт для сетевой игры не ждите, зато «скирмиш» пополнится огромным их количеством, а новый режим “Commander's Challenge” похвастается пятью десятками мини-миссий различной степени сложности.
Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising, разрабатываемый эксклюзивно для персональных компьютеров, появится в продаже в марте нынешнего года.


Еще пять частей BioShock? «Все возможно» - говорит 2K

«Все возможно» - говорит 2K На сколько частей можно растянуть сюжет BioShock? Две игры? Три? Все мимо. При удачном расположении звезд и, разумеется, хороших продажах издательство 2K может состряпать еще пять игр. Без каких-либо зазрений совести.
«Так как BioShock – это игра, имеющая сильную сюжетную основу, то вопрос встает таким образом: как долгом мы сможем делать новые игры, не превратившись в трилогию The Matrix? Первая “Матрица” была великолепна, вторая была немного странной, а третья уже заставляла задуматься: “Тот, кто это сделал - сумасшедший?”. Но опять же, посмотрите на Star Wars. Если у нас получится направить серию по верному пути и снабдить ее инновациями, мы можем сделать хоть шесть частей BioShock. Прямо как Star Wars» - заявил один из боссов 2K Кристоф Хартман в интервью MCVuk.com.
Еще пять игр про «Больших Папочек» и Маленьких Сестричек? Ничего удивительного. 2K почувствовала вкус денег и хочет сделать из BioShock бренд, способный достигнуть высот Grand Theft Auto. Первая игра была пробой, лакмусовой бумажкой на пригодность к «сериализации». А теперь просто пришло время задуматься о конвейерном выпуске игр.


Activision Europe строит планы

Европейский филиал издательства Activision опубликовал список своих ближайших релизов, однако трудно понять, что это – всего лишь планы компании или уже окончательно установленные сроки. Как бы там ни было, на второй квартал нынешнего года запланированы релизы Prototype, Monsters vs. Aliens и X-Men Origins: Wolverine. Кроме того, в списке фигурирует Indiana Jones: Scepter of Kings – «инди-проект», который посетит Nintendo DS, PlayStation 2, PSP и Wii. В мае же нас обещают порадовать выпуском Guitar Hero Metallica.
Так оно будет или нет – узнаем в ближайшем будущем, когда появятся официальные подтверждения или опровержения этой информации.


LotR: Conquest уже в продаже

Издательство Electronic Arts сообщило о поступлении в продажу экшена The Lord of the Rings: Conquest, разработанного Pandemic Studios. Игра ждет вас на полках магазинов со вчерашнего дня.
Что вас там ждет? Во-первых, две кампании – за темную сторону и добряков, представленных всем вам хорошо известными персонажами. Впрочем, со времен выхода последнего проекта «на тему» много чего изменилось. Аудитория требует масштабности и эпичности, поэтому разработчики клятвенно обещали показать действительно впечатляющие сражения «стенка на стенку», в которых игрок сможет почувствовать себя не special one, от которого зависит абсолютно всё, а обычным солдатом. Не отстает и мультиплеер – помимо традиционного списка режимов, будет и уникальный Ring Bearer – забава типа «попробуй отбери», в которой один игрок станет Фродо и нацепит на палец заветное кольцо, а остальные будут всячески пытаться его догнать и обобрать.
Напомним также, что рекомендуемые системные требования The Lord of the Rings: Conquest выглядят следующим образом:

# OC: Windows XP SP2/ Windows Vista
# Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz (или равный по силам процессор AMD Athlon)
# Оперативная память: 1 Gb
# Видеокарта: Nvidia 7800 (или что-то ей равное) с 256 Mb памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0
# 6 Gb свободного места на жестком диске.


LucasArts отменила разработку игры про Индиану Джонса?

Тучи над игрой про Индиану Джонса, которую анонсировали еще в 2006-ом году, начали сгущаться. Журналисты портала IGN.com, ссылаясь сразу на несколько источников, особо приближенных к компании LucasArts, рапортовали о том, что игры-то уже не существует. Ее разработку по-тихому отменили. Трейлер времен E3 2006, в котором Инди колотит хулиганов, можно спокойно забывать. Якобы девелоперы были откомандированы на разработку других проектов, а о похоронах игры решили не упоминать, чтобы не расстраивать фанатов. Хотя кого тут расстраивать? С лета 2006-го года игра ушла в глухое подполье и новых скриншотов, трейлеров не появлялось.
Официальная позиция LucasArts – «Мы ничего не отменяли». В подтверждение сотрудники компании даже заверили народ, что новая информация об игре обязательно появится. А вот когда – другой вопрос. Три года в изоляции – слишком много, чтобы тянуть резину и дальше. Верим и надеемся, что LucasArts сообщит что-нибудь новенькое в ближайшие месяцы. Иначе есть подозрение, что следующая новость про эту игру будет озаглавлена «Покойся с миром, Индиана Джонс».


Первый контент-пак для Fallout 3 прибудет в конце января

Bethesda Softworks определилась с датой релиза Operation: Anchorage – первого контент-пака из трех запланированных для Fallout 3. Появится DLC на Xbox Live Marketplace и Games for Windows Live уже 27-го января. Цена – 800 Microsoft Points. PlayStation 3, увы, не получит ничего. Всему виной заключенное соглашение между Microsoft и Bethesda на выпуск дополнительного контента. Несправедливость, но ничего не поделаешь.
Хотя одна хорошая новость для владельцев и Xbox 360, и PC, и PS3 у нас есть. Сегодня вышел долгожданный патч сразу для трех версий Fallout 3. Судя по внушительному списку исправленных ошибок, выпустить заплатку раньше сотрудникам Bethesda не позволяла совесть. Скачать патч (только для английской версии Fallout 3 – есть вероятность, что локализация от «1С» будет плеваться ошибками при установке) можно из нашего файлового архива.


Turbine работает над новым MMO-проектом

Студия Turbine, известная по MMORPG Lord of the Rings Online, на прошлой неделе обновила свой список ваканский, сообщив о заинтересованности в услугах менеджера, имеющего представление о микротранзакциях и «электронном» бизнесе. Ответ на вопрос, для чего же компании потребовался такой специалист, казалось бы, лежал на поверхности – Turbine хочет внедрить набирающую популярность бизнес-модель в LotR Online. Однако он оказался полностью ошибочным, что в данном случае – однозначно плюс.
«Мы знаем, что наше объявление о новой вакансии вызвало немалый ажиотаж, поэтому доводим до вашего сведения, что новый сотрудник понадобился нам для работы над новым, еще не анонсированным проектом», - заявил комьюнити-менеджер студии на официальном форуме. Подробностей, разумеется, ждать пока не стоит.
Нам остается лишь напомнить, что система микроплатежей, позволяющая игрокам за реальные деньги получать определенные бонусы в виртуальном мире, чаще всего используется в фактически полностью бесплатных проектах. Примеры – активно внедряющиеся на наш рынок корейские MMORPG или, скажем, грядущий онлайн-шутер Battlefield Heroes, который можно будет совершенно бесплатно скачать уже в первом квартале нынешнего года.


(с)_http://www.playground.ru/

И да же выходит из спячки Игромания.ру с чем всех нас и поздравляю:

GTA 4 дополнят в этом году

Авторитетное издание Game Informer продолжает радовать нас инсайдерской информацией из недр крупнейших игровых компаний. На этот раз журналисты утверждают, что полноценное дополнение к Grand Theft Auto 4 выйдет ближе к концу 2009 года.

Речь идет не просто о сборнике дополнительных материалов, а о настоящем масштабном продолжении. По слухам, на этот раз местом действия станет Токио, хотя Rockstar, разумеется, никакой официальной информации пока не предоставила.


Zork снова с нами

В ближайшие месяцы состоится возрождение некогда популярного бренда Zork. Jolt Online Gaming планирует издать браузерную приключенческую онлайновую игру Legends of Zork, основанную на культовом сериале. Разработчики обещают, что мы вновь встретимся со знакомым героем, которого ждет путешествие в таинственную и полную опасностей подземную империю.

Издатели делают ставку на казуальную аудиторию, обещая, что Legends of Zork можно будет запустить не только на компьютере или ноутбуке, но и на Apple iPhone.


Мир вечной охоты

Monumental Games решила возродить подзабытую моду на виртуальную охоту. Компания заканчивает разработку новой MMOG Hunter's World, которая станет настоящей отдушиной для всех охотников.

Разработчики подготовили огромный мир, где игроки смогут действовать абсолютно свободно, выслеживая и отстреливая десятки видов существ – от небольших птиц до огромных слонов. Абонентской платы в Hunter's World не будет, но реальные деньги можно будет потратить на покупку одежды, оружия или автомобилей. В данный момент Monumental Games ищет тестеров для альфа-версии, а полноценный запуск состоится ближе к лету.


Даешь игровые рекорды!

Игровая индустрия – настоящая кладезь передовых технических и дизайнерских достижений. Неудивительно, что разработчикам, издателям, да и рядовым игрокам все чаще удается ставить рекорды – по скорости и числу продаж, времени прохождения или хотя бы плотности полигонов на квадратный сантиметр экрана.

Разумеется, заслуги игровой индустрии не могли остаться незамеченными составителями Книги рекордов Гиннесса. Они сообщают, что уже 4 февраля в магазины поступит Guinness World Records 2009: Gamer's Edition, где будут собраны самые выдающиеся достижения из мира игр.


Microsoft заботится о детях и родителях

Компания Microsoft совместно с сетью магазинов Best Buy начала специальную просветительскую программу "Get Game Smart". Ее цель – помочь родителям найти с детьми общий язык в вопросе электронных развлечений.

С помощью сайта Get Game Smart старшее поколение может получить исчерпывающую информацию о рейтингах игр и опасностях, подстерегающих детей по ту сторону экрана. Там же представлены советы, следуя которым можно уберечь свое чадо от множества проблем и в то же время не лишать его виртуальных удовольствий.


"Цифровое" дополнение Red Alert 3

Издательство Electronic Arts официально подтвердило, что не планирует выпускать коробочную версию дополнения Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising. Оно будет распространяться исключительно цифровым путем.

Свое решение компания объяснила соображениями экономии. Ссылаясь на "тяжелые времена", она заявила, что цифровая доставка позволяет снизить стоимость игры, а значит, делает ее более доступной. Загрузить Uprising можно будет через службу Direct2Drive и электронный магазин EA Store. Цена вопроса – ориентировочно 20 долларов.


Singularity – состарь своих врагов


Компания Activision обнародовала первые подробности об экшене Singularity. Игра разрабатывается для PC, PS3 и Xbox 360 студией Raven Software, ответственной за Quake 4.

События Singularity разворачиваются в эпоху холодной войны на таинственном острове, занятом советскими солдатами. В силу каких-то обстоятельств на этом же клочке суши оказывается американский пилот (вероятно, главный герой), которому открывается страшная правда о секретных научных экспериментах. "Изюминкой" проекта станут манипуляции со временем – оно используется для лечения и в качестве оружия. Авторы уверяют, что врагов можно будет мгновенно состарить, тем самым убив. Дата выхода пока не сообщается.


2029 Online – будущее в Сети

Компания Internet Gaming Gate (IGG) анонсировала сетевой многопользовательский проект 2029 Online. Разработчики собираются привлекать игроков красивой графикой и реализмом окружения.

Они также обещают массу увлекательных заданий, которые хочется выполнять не только из-за награды, но и потому, что интересно. В игре ожидается пять классов персонажей, три расы и разнообразная техника. Кроме того, готовится редактор, с помощью которого можно создавать собственные сценарии, транспорт и много чего еще. IGG демонстрирует железную уверенность в успехе. Разработчики утверждают, будто увлеченным приключениями игрокам придется нередко заглядывать в календарь, дабы убедиться, что 2029 год еще не наступил на самом деле. Более подробная информация о проекте представлена на официальном форуме.


Индиана Джонс впал в спячку

Издатели продолжают сокращать издержки за счет проектов, будущее которых кажется им сомнительным. На этот раз журналисты портала IGN сообщают, что LucasArts поставила жирный крест на новой игре о приключениях Индианы Джонса, которая разрабатывалась с 2006 года для консолей Xbox 360 и PlayStation 3.

Официально информацию пока не подтвердили, но у слухов об отмене проекта есть основания – об игре не было новостей на протяжении последнего года.


Фанатов Call of Duty ловят на крючок

Поклонники сериала Call of Duty и особенно его четвертой части могут стать жертвами хакеров. В Сети появилась информация о том, что некто рассылает письма с предложением поучаствовать в бета-тестировании Call of Duty: Modern Warfare 2 и перейти для этого по ссылке.

Однако официальные лица, имеющие отношение к разработке проекта, просят не поддаваться на провокации. Они опровергают все слухи о бета-тестировании игры и утверждают, что за ссылкой может скрываться опасный вирус.


F.E.A.R. 2: готовь "железо"!

Monolith Productions продолжает ударными темпами заканчивать подготовку к выпуску боевика F.E.A.R. 2: Project Origin. На днях разработчики огласили официальные системные требования игры, которая поступит в продажу 10 февраля.


Для запуска F.E.A.R. 2 вам потребуются:

* Процессор: P4 2,8 ГГц (3,2 ГГц для Vista)/Athlon 64 3000+ (3200+ для Vista)
* Видеокарта: класса NVIDIA 6800 или ATI X700 с 256 Мб памяти
* Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista)
* Свободное место на жестком диске: 12 Гб

Если же вы хотите увидеть все, на что способна игра, приготовьте следующую конфигурацию:

* Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц /Athlon 64 X2 4400+
* Видеокарта: класса NVIDIA 8600 GTS или ATI HD 2900 XT с 512 Мб памяти и поддержкой шейдеров версии 3.0
* Оперативная память: 1,5 Гб
* Свободное место на жестком диске: 12 Гб


Лидеры продаж

Новый 2009 год не замедлил принести первую сенсацию в рейтингах продаж РС-игр, которые регулярно составляет североамериканское агентство NPD Group. Мало кто сомневался, что Wrath of the Lich King будет удерживать лидерство в ближайшие полгода, однако детище Blizzard было вынуждено подвинуться на вторую строчку, пропустив вперед… The Sims 2: Double Deluxe:

1. The Sims 2: Double Deluxe
2. World оf Warcraft: Wrath of the Lich King
3. Spore
4. The Sims 2: Apartment Life
5. World of Warcraft: Battle Chest
6. Fallout 3
7. Left 4 Dead
8. Call of Duty: World аt War
9. World of Warcraft
10. The Sims 2: Mansion & Garden Stuff


(с)_http://www.igromania.ru

Кроме этого вас прямо сейчас ждут ссылки на интересные статьи или рецензии.

14 января вышла очень ожидаемая игра Mirror's Edge, и уже сегодня мы даём вам ссылки на срузу две рецензии:

Mirror's Edge Статья (с)_http://www.igromania.ru
Mirror's Edge Статья (с)_http://www.ag.ru

ТАк же советуем прочитать рецензию на A Vampyre Story.
A Vampyre Story Совсем не кровавый роман Статья (с)_http://www.playground.ru

А так же пара интересных статей от Ленты.ру:

Это вам не игрушки Статья (с)_http://lenta.ru
Наиграться до смерти Статья (с)_http://lenta.ru

Ну и напоследок, о грандиозном анонсе. Он действительно будет в ближайших выпусках, но не как анонс, а как реализованая идея... пускай и не столь грандиозная как была бы в начале месяца, но столь же значимая.

И с сим смею попрощаться с вами.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
17-01-2009 16:26 GMT3 часа #786625   Split
В этот раз мы с вами встречаемся строго по расписанию! Так что сразу приступаем:

YouTube для консолей


Администрация службы YouTube запустила специальную версию сайта, адаптированную для консолей PlayStation 3 и Wii. Поскольку их владельцы просматривают страницы на телеэкране, разработчики внесли некоторые изменения в оформление.

Так, они упростили навигацию и увеличили размер шрифтов. Окошки, в которых проигрывается видео, тоже подросли, однако качество самих роликов не изменилось. Из-за этого изображение в целом несколько ухудшилось. Консольная версия YouTube расположена по адресу www.youtube.com/tv.


"Обитаемый остров" – дубль четыре

Как выяснилось, попытки превратить роман Стругацких "Обитаемый остров" в игру не закончились печально знаменитой трилогией от "Акеллы". Напомним, что однозначно удачной в ней оказалась лишь стратегия "Обитаемый остров: Послесловие", однако с содержанием книги она имела мало общего. Сегодня о существовании еще одного "Острова" заявила компания "Новый диск". Она соорудила тактическую стратегию, основанную на фильме Федора Бондарчука, который, в свою очередь, экранизировал события романа. Игра так и называется – "Обитаемый остров". Под незатейливым названием без всяких подзаголовков скрываются "ожесточенные перестрелки и обходные маневры, возможность самостоятельно подобрать экипировку каждому солдату, богатый выбор снаряжения и оружия". Оценить проект, разработанный студией Quant Games, можно будет уже в эти выходные – ограниченный тираж дисков появится в торговых сетях "Настроение", "Хитзона", "СОЮЗ" и "Медиамаркт". Массовый же релиз состоится 22 января, причем в продажу, наряду с обычным, поступит и коллекционное издание. В его состав входит DVD с игрой, диск с материалами о создании фильма, альбом с иллюстрациями и наклейка.


Guild Wars – меньше да лучше

Студия ArenaNet поделилась своими планами относительно многопользовательской сетевой игры Guild Wars. В этом году компания собирается сменить тактику и перейти на новый график выпуска обновлений.

Если раньше незначительные изменения и исправления вносились практически каждый месяц, то теперь разработчики намереваются делать это реже. Их цель – более весомые и масштабные обновления раз в три-четыре месяца. Первое выйдет ориентировочно в апреле. Правда, о полноценном новом содержании речи все равно не идет, так что по-настоящему свежие впечатления игроки смогут получить лишь от Guild Wars 2, которая едва ли появится в этом году.


Кризис ударил по играм

Аналитическое агентство NPD Group заявило, что мировой экономический кризис коснулся также и индустрии электронных развлечений. Ранее считалось, будто она неплохо защищена от всяких пертурбаций, и хотя ряд компаний столкнулся с проблемами, в целом все хорошо.

Однако один из топ-менеджеров NPD Майкл Клотз разрушил иллюзии. По его мнению, игровой бизнес пока по-прежнему растет, но по сравнению с 2007 годом темпы его развития значительно упали. Свою точку зрения Майкл подкрепил сравнительным анализом состояния рынка в 2007-м и 2008-м годах. Согласно документу, уровень продаж консолей Sony немного снизился, Microsoft продемонстрировала крайне скромный рост и лишь Nintendo с помощью Wii и DS уверенно укрепляет свои позиции. Ее кризис пока не коснулся.


Лидеры 2008 года по версии NPD

После рождественских каникул сотрудники NPD Group вновь вернулись к работе, оперативно подготовив информационную сводку о самых продаваемых РС-играх ушедшего года. Итак, лидерами продаж сезона 2008 в Северной Америке стали:

1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. Spore
3. World of Warcraft: Battle Chest
4. Age of Conan: Hyborian Adventures
5. Warhammer Online: Age of Reckoning
6. Call of Duty 4: Modern Warfare
7. The Sims 2: Double Deluxe
8. World of Warcraft: Wrath of the Lich King – Collector's Edition
9. Fallout 3
10. World of Warcraft: The Burning Crusade
11. Call of Duty: World At War
12. The Sims 2: FreeTime
13. World of Warcraft
14. Sins of A Solar Empire
15. Warcraft 3: Battle Chest
16. The Sims 2: Apartment Life
17. Crysis
18. Left 4 Dead
19. Diablo Battle Chest
20. The Orange Box


Издатели возвращаются на Е3

Решение оргкомитета Е3 о возвращении к старому формату выставки пришлось по душе подавляющему большинству крупных издателей, которые в последнюю пару лет активно игнорировали это мероприятие.

Официальные лица из Sega и THQ сообщили, что в 2009 году откажутся от проведения собственных европейских саммитов, сосредоточив силы на подготовке к Е3. Кроме того, на выставку собирается Microsoft, которая обещает массу интересных анонсов. Напомним, что Е3 2009 планируется на июнь.


Resident Evil 5 – в коллекцию!

Capcom рассказала о том, что войдет в состав специального издания Resident Evil 5, которое наверняка привлечет внимание всех фанатов серии и выйдет 13 марта.

Версия Limited Edition будет продаваться в красивой стальной коробке. Внутреннее содержание, к сожалению, не слишком богато. Capcom предложит бонусный DVD с рассказом о создании Resident Evil 5, а также диск с анимационным фильмом Resident Evil Degeneration.


Final Fantasy XIII предпочитает японцев

Final Fantasy XIII по полному праву можно считать одной из самых ожидаемых консольных игр ближайшего года. Однако поклонникам серии, похоже, придется набраться терпения.

В одном из интервью президент компании Square Enix сообщил, что первыми Final Fantasy XIII получат в Японии – здесь игра выйдет в 2009 году. Всем остальным придется ждать релиз по крайней мере до апреля 2010 года.


Eidos все-таки продается

В Сети вновь появились слухи о возможной продаже издательства Eidos. На этот раз MCV сообщает, что в роли возможного покупателя может выступить медиагигант Warner Brothers.

Заметим, что руководство Eidos не отрицает факт переговоров, но заявляет, что обсуждение возможной сделки еще находится на ранней стадии, поэтому делать какие-то официальные анонсы очень рано. Представители Warner Brothers пока воздерживаются от комментариев.


В Doom 4 будет сюжет


Разработчики Doom 4 решили вплотную заняться сюжетом своей игры. Оно и понятно: если в первых эпизодах серии о подоплеке бойни никто не задумывался, то сейчас от игр требуется такое же богатство содержания, как от книг и кино.

Не полагаясь на собственные силы, компания id Software наняла Грэма Джойса – английского писателя, который и займется сценарием. Грэм прославился произведениями на стыке жанров фэнтези, научной фантастики и ужасов – в частности, романами "Зубная фея", "Курение мака", "Скоро будет буря" и "Правда жизни". Многие его работы удостоились престижных национальных и международных премий.


CrimeCraft только для PC

Информационный портал TeamXbox, ссылаясь на заявление студии Vogster, сообщил, что разработка многопользовательской игры CrimeCraft для Xbox 360 прекращена. Проект был анонсирован еще в 2006 году и должен был выйти в 2008-м.

Однако авторы перенесли релиз на второй квартал 2009 года и сконцентрировали все силы на PC-версии. В беседе с корреспондентами издания Joystiq представитель компании Vogster признался, что коллектив изначально планировал выпустить проект в первую очередь на компьютере. Консольный релиз теоретически возможен, но окончательно не утвержден.


Warhammer Online по-русски


Еlectronic Arts и Mythic Entertainment сообщили, что запуск русскоязычной версии сетевой многопользовательской игры Warhammer Online: Age of Reckoning состоится 5 февраля. В Россию проект попадет под именем "Warhammer Online: Время возмездия".

Локализованная версия использует отдельно выделенные сервера и сопровождается круглосуточной технической поддержкой. В продажу игра поступит в трех вариантах издания. Коллекционное стоит 2499 рублей и включает в себя фигурку героев Грумлока и Газбага, переведенную на русский язык графическую новеллу, альбом с иллюстрациями, тридцать дней игры и еще ряд бонусов.

Подарочное издание в металлической упаковке обойдется в 899 рублей. За эти деньги покупатели получат уникальный ключ для создания новой учетной записи, 30 календарных дней игры, руководство пользователя на русском языке и сувенирную подставку под напитки. Экономичный же вариант (джевел-упаковка) стоит 499 рублей и содержит все тот же ключ, но он дает право лишь на 14 дней игры. Зато его можно использовать для продления уже существующей подписки на 30 календарных дней.


EA вращает "Колесо времени"

Компания Red Eagle Games заключила партнерское соглашение с Electronic Arts, в рамках которого последняя выступит дистрибьютором проектов серии "Колесо времени" (Wheel of Time). Легендарная фэнтезийная сага Роберта Джордана послужит основой сразу для нескольких игр.

Red Eagle Games планирует охватить максимум платформ, включая PC. Жанры и названия проектов пока не сообщаются, однако известно, что один из них будет сетевой многопользовательской игрой во вселенной "Колеса времени". Книги серии выходят с 1990 года, причем последняя появится лишь осенью 2009-го. К сожалению, пишет ее уже не сам Роберт Джордан (он скончался в 2007 году), а Брэндон Сандерсон.


(с)_http://www.igromania.ru

И от Плэйгранда:

Релиз Darkfall Online перенесен на конец февраля

Греческая компания Aventurine SA опять перенесла дату выхода MMORPG Darkfall Online. Спустить на воду игру уже на следующей неделе ей помешало сразу несколько обстоятельств. Во-первых, небывалый ажиотаж вокруг проекта и, соответственно, высокий спрос на Darkfall Online, который надо как-то удовлетворить. А во-вторых, разработчикам нужно чуточку больше времени, чтобы отладить все элементы геймплея и некоторые «фичи», требующие участия народных масс для их корректировки.
Таким образом, 22-го января стартует новое бета-тестирование. В принципе, это будет не столько бета-тестирование, сколько проверка северов Darkfall Online. Клиент с игрой готов, но часть деталей еще не тестировалась на полную мощность. Однако принять участие в тесте суждено не всем. Увы, желающих слишком много, чтобы разработчики пустили всех и каждого.
Ну а полная версия Darkfall Online, в красивой коробочке и с бонусными побрякушками появится на полках европейских магазинов 25-го февраля этого года.


Crimecraft не забыла о консолях

Сотрудники студии Vogster развеяли мифы о том, что разработка Crimecraft для Xbox 360 отменена. Вчера утром сразу несколько источников начали сигнализировать о преждевременной кончине консольной версии MMO-игры. Тревога была поднята зря.
Crimecraft все еще собирается посетить Xbox 360. Просто в настоящий момент разработчики корпят исключительно над PC-версией игры. Адаптация для консоли редмондцев находится на ранней стадии разработки, поэтому помечена как «второстепенная». Сейчас для Vogster главное выпустить весной этого года Crimecraft на PC. А дальше – как фишка ляжет. Но пока никто ничего не отменял.
Кстати, развеяв мифы, разработчики выложили свеженький трейлер Crimecraft. Смотрите и продолжайте мечтать об идеальной онлайновой GTA. Авось у Vogster и получится задуманное.


Городок Racoon City появится в Left 4 Dead

Пока Valve Software занимается созданием контента для Left 4 Dead, сплоченное игровое комьюнити тоже зря времени не теряет. Модификаций для игры вышло великое множество. Но то ли еще будет! Некоторые энтузиасты и вовсе взялись за создание полноценных кампаний. Да не простых, а детально воссоздающих локации городка Racoon City из Resident Evil 2.
Работы над этим модом, нареченным Bioh4zard 2, до сих пор продолжаются. Создатели уже выложили целую пачку скриншотов из намечающееся кампании. Конечно, все еще далеко от идеала (жизнеутверждающая надпись Work in Progress намекает на это), но смотрится Bioh4zard 2 очень неплохо. Создатели уверяют, что в окончательном варианте нас ожидает визит в полицейский участок, забеги по канализациям и даже посещение штаб-квартиры корпорации Umbrella. Ну и, понятное дело, все это будет сдобрено солидными порциями зомби и кат-сценами.
Как только работа над Bioh4zard 2 завершится – мы моментально радируем об этом.


NPD: Sony проиграла декабрьское сражение Nintendo и Microsoft


Ванга от мира игровой индустрии, Майкл Пачтер (Michael Pachter)Ю практически не ошибся с прогнозами декабрьских продаж консолей. Разницу в плюс/минус сто тысяч юнитов можно и простить.
Сегодня аналитики конторы NPD Group выложили результаты продаж консолей в США за последний месяц 2008-го года. Итоговой протокол выглядит следующим образом:
# Nintendo DS – 3,04 миллиона
# Wii – 2,15 миллиона
# Xbox 360 - 1,44 миллиона
# PSP - 1,02 миллиона
# PlayStation 3 – 0,726 миллиона
# PlayStation 2 – 0, 41 миллиона


Безоговорочное лидерство за Nintendo. Ее двум консолям удалось за 31 день продаться общим тиражом в 5+ миллионов юнитов, в то время как, скажем, три консоли Sony в общей сумме еле-еле перевалили за отметку в 2 миллиона. Xbox 360, как и предполагалось, наравне с платформами от «Большой N» стала один из лучших подарков на Рождество. Почти полтора миллиона проданных 360-ток – лучшее тому подтверждение.
С продажами консольных игр та же петрушка. На просторах США в 2008-ом году пользовались неизменной популярностью игры для Nintendo Wii. Хотя что я рассказываю – вот десятка «самых-самых» за 2008-ой год. На всякий случай напомним – это топ продаж консольных игр. Так что не ищите здесь World of Warcraft.
1. Wii Play - 5,28 миллионов
2. Wii Mario Kart - 5 миллионов
3. Wii Fit - 4,53 миллиона
4. Wii Super Smash Bros: Brawl - 4,17 миллиона
5. Grand Theft Auto 4 (Xbox 360) – 3,29 миллиона
6. Call of Duty: World at War - 2,75 миллиона
7. Gears of War 2 - 2,31 миллиона
8. Grand Theft Auto 4 (PlayStation 3) - 1,89 миллиона
9. Madden NFL 09 (Xbox 360) - 1,87 миллиона
10. Mario Kart (DS) – 1,65 миллиона
Половина игр - для платформ Nintendo. Четыре штуки – для Xbox 360. И, увы, лейте слезы – всего одна позиция за Sony, у которой в отличии от конкурентов целых три платформы! Поражение.
Впрочем, если опять же верить аналитикам, то уже в апреле этого года Sony снизит цены на PS3 до вполне приемлемых 299 долларов. Хоть компании сейчас приходится несладко (2008-ой год может стать вторым убыточным годом за всю историю существования Sony), но ведь делать что-то для исправления ситуации надо?
С другой стороны, снижение цен предрекают и Microsoft (Да куда уж ниже?! – Прим. возмущенного автора). Ответный шаг со стороны редмондцев последует сразу же после весточки о смене ценовой политики от японцев. Вроде бы Pro-поставка Xbox 360 должна потерять в цене 50 долларов. И, естественно, стать для потребителя еще привлекательней.


Крестный отец идет в Россию

Издательство Electronic Arts сообщило точную дату выхода русской версии грядущего криминального экшена The Godfather 2 (в локализованном варианте – «Крестный отец 2»). Искать в магазинах полностью переведенную на русский язык игру можно будет уже с 4-го марта нынешнего года – спустя неделю после североамериканского релиза, который состоится 24-го февраля (Европа получит The Godfather 2 на три дня позже – 27-го числа того же месяца).
Напомним, что проект EA Redwood Shores перенесет вас во времена организованной преступности шестидесятых годов прошлого века и предложит стать либо рядовым бандитом, либо криминальным доном. Если вы стоите во главе клана, то вам, конечно же, придется создать самый могущественный преступный синдикат. Вы сможете распоряжаться подконтрольными бандюками во время выполнения миссий, а также отправлять их на вольный промысел, дабы они подорвали бизнес конкурента либо защитили ваш собственный. В этом вам поможет «Карта семьи» - трехмерная схема вашей криминальной империи в трех городах, благодаря которой вы сможете планировать свою стратегию. Разумеется, никуда не денется и столь популярная в последнее время концепция «открытого мира».


EA взяла под опеку игры по мотивам книг The Wheel of Time

Играм по серии книг The Wheel of Time («Колесо Времени» в РФ) все-таки быть. Сообщив о своих наполеоновских планах еще в ноябре, компания Red Eagle Games на днях заключила соглашение с Electronic Arts на издание игр по рассказам Роберта Джордана под лейблом EA Partners. Целевые платформы: компьютеры, «домашние» и портативные консоли, а также мобильные телефоны. А что вы хотели? EA не изменяет самой себе.
Жанровая принадлежность намечающихся проектов не раскрывается. Пока планируется только издание линейки игр с торговой маркой The Wheel of Time во лбу и запуск одноименной MMORPG, о которой никто особо не распространяется.
Сейчас Red Eagle Entertainment занимается подготовкой съемок фильма по мотивам рассказа The Eye of the World, открывающего серию. Если компания внезапно не изменит свои планы, то аккурат к премьере должна подоспеть и одноименная игра. Насчет сроков ничем обрадовать вас не можем – у фильма-то и окончательного состава съемочной группы нет. Что уж говорить об игре.


Mafia 2: подробности и трейлер

Студия 2K Czech сообщила некоторые новые подробности об экшене Mafia 2 – самом реальном конкуренте GTA 4, который только может быть.
Действие игры, как уже сообщалось, развернется во временном промежутке с 1940-го по 1950-ый годы. Преступность, серьезные парни в костюмах, раритетные автомобили и «томпсоны» подмышкой – со времен первой Mafia не изменится ровным счетом ничего. Ну, или почти.
Разработчики не собираются менять концепцию, планируя вместо этого выпустить идеальный сиквел – похожий на первую часть, но дающий при этом игрокам совершенно новые впечатления. Рукопашные схватки, перестрелки «машина к машине» и яростные бойни между группировками, само собой, останутся на месте, но серьезно прибавят в зрелищности и размахе, а открытый мир станет еще больше, еще живее и еще насыщеннее разнообразными событиями и деталями.
Все это становится еще более реальным, если учесть, что 2K Czech приготовила для нас новый графический движок, находящийся в дружеских отношениях с большинством технологий нового поколения. Как заявляют разработчики, все, что вы видели в роликах и на скриншотах – настоящая игровая графика. То, что увидеть было проблематично – бесшовный мир, позволяющий путешествовать по городу и исследовать здания без надоедающих подгрузок. В завершение абзаца хотим предложить вам оценить новую версию уже виденного вами ролика, которая длиннее предшественника на полминуты. Скачать видео можно из нашего файлового архива.
Сюжет расскажет о парне по имени Вито (Vito) – сыне бедного итальянского иммигранта, который, как и большинство окружающих, очень хочет добраться до заветной American Dream. Спасаясь от бедности, которая преследовала его с самого детства, Вито клюет на приманку «организованной преступности», сулящей власть и богатство. Причем, не один – вместе с ним покорять вершины криминального мира будет друг детства – Джо (Joe).
Настоящая дружба, предательства и лихие повороты истории? «Все будет», - заявляет 2K Czech и подкрепляет свои слова следующим фактом – над созданием сторилайна трудится та же команда сценаристов, которая работала над сюжетной частью первой Mafia. А в этом плане Mafia могла дать фору очень многим проектам.
И последняя деталь – для лучшего погружения в преступный мир Америки середины 20-го века разработчики снабдят проект самыми известными музыкальными композициями того времени.
Остается лишь напомнить, что релиз Mafia 2 на персональных компьютерах, PlayStation 3 и Xbox 360 состоится осенью нынешнего года.


В 2008 году поставки ПК впервые упали за последние шесть лет


Аналитики компании IDC сообщили, что общемировой объем поставок готовых ПК в заключительном квартале 2008 года сократился на 0,4 процента по сравнению с четвертым кварталом 2007 года. В США этот показатель еще больше — 3,5 процента. Такое явление имеет место впервые за последние шесть лет, так как именно на последние месяцы года приходится максимум продаж, что считается наилучшим временем для поставщиков.
Таким образом, оптимизм, который выражали производители в начале квартала, не выдержал проверки практикой. Спад в мировой экономике привел к тому, что покупатели проявили большую осмотрительность в своих расходах.
Впрочем, по подсчетам других аналитиков - компании Gartner, ситуация не столь печальна — эти специалисты смогли разглядеть даже небольшой рост объема поставок. Используя методику, отличную от той, которой придерживаются в IDC, аналитики Gartner оценили рост продаж готовых ПК в заключительной четверти 2008 года в 1,1 процентов. Показательно, что на рынке США, по данным Gartner, все же имеет место спад, и немалый — 10,1 процентов.
По мнению аналитиков, одним из факторов снижения доходов поставщиков компьютеров является смещение спроса в сторону недорогих моделей, выразившееся, в частности, в популярности нетбуков. Вместе с тем, рост продаж ноутбуков, в течение первых трех кварталов года составлявший 40 процентов, к концу года упал до 20 процентов.
Что касается распределения позиций между поставщиками, оно выглядит так: Hewlett-Packard занимает первое место, за ней следует Dell, а на третьем месте находится Acer. В пятерку вошли также компании Lenovo Group и Toshiba.


Сценарист для Doom 4


Не нуждающийся в особых представлениях шутер Doom 4, анонсированный еще в мае прошлого года, медленно но верно обрастает новой информацией. Сейчас уже известно, что:

1) Четвертая часть культовой серии создается на графическом движке id Tech 5 и, как заявляет лично Джон Кармак (John Carmack), будет выглядеть в три раза лучше разрабатываемой на этом же моторе Rage.
2) Doom 4 будет разительно отличаться от предыдущей части, что, учитывая ее неоднозначность, воспринимается как само собой разумеющееся. Такие студии как id просто обязаны делать правильные выводы после в целом не очень положительной реакции аудитории.
3) Игра по-прежнему будет ориентирована на одиночную кампанию, но мультиплеер претерпит ряд существенных изменений и станет лучше, чем в Doom 3 и Quake 4.

Именно однопользовательской кампании и, собственно, ее сюжету посвящена нынешняя новость. Сегодня стало известно, что за сценарий Doom 4 будет отвечать известный британский писатель Грэм Джойс (Graham Joyce), издавший на данный момент 14 романов (в их числе - "How to Make Friends with Demons" и "The Tooth Fairy: A Novel") и двадцать шесть коротких рассказов. Кроме того, за свои труды он несколько раз удостаивался британской же награды, выдаваемой особо отличившимся писателям в жанре фэнтези. Именно последний факт настораживал игроков больше всего, однако сам Джойс заверил общественность, что является давним фанатом серии и никаких проблем с написанием сценария у него не возникнет. Хочется верить.


Из-за видеоигры геймер расстрелял родителей


Сегодня такая популярная тема как «Вред компьютерных игр» обсуждается повсеместно, создавая многочисленные споры, набирая противников и сторонников компьютерных игр с переменным перевесом. Тем временем в мире происходит множество ярких событий, затрагивающих эту тему, но попадающих под юрисдикцию полицейских и следователей. Так, на этой неделе ресурс Reg Hardware сообщил, что семнадцатилетний подросток по имени Дэниел Петрич был признан в убийстве своей матери, а также в попытке убийства отца по причине того, что родители помешали ему рубиться в любимую игру Halo 3, отобрав диск для Xbox 360.
Как утверждает источник, Дэниелу грозит пожизненный срок заключения без права досрочного освобождения. По материалам следствия была составлена примерная картина произошедшего: молодой американец готовился к своему преступлению несколько недель, поэтому его увлеченность видеоигрой, скорее всего, не может служить оправданием (адвокаты Петрича утверждали обратное, что пристрастие к шутеру, а также юный возраст снимают с убийцы часть вины).
Трагедия произошла еще в октябре 2007-го года, когда Дэниел украл ключ от отцовского сейфа, где, помимо конфискованного родителями диска с игрой, лежал еще и девятимиллиметровый пистолет. Позже он зашел в комнату родителей и попросил их закрыть глаза, поскольку «приготовил для них сюрприз». От полученного ранения в голову мать Дэниела скончалась, а отец - выжил. Впоследствии он заявил о том, что прощает своего отпрыска - несмотря на то, что сыночек вложил пистолет в отцовскую руку, чтобы снять с себя подозрения.
Различной серьезности подобные дела по всему миру уже не редкость. Например, русскому пьяному геймеру ничего не стоит сжечь интернет-кафе, а соотечественник молодого Петрича - Джонатан Ли Ричес - заявил, что компания Blizzard якобы заставила его стать мошенником. Череда таких событий говорит только о том, что у молодых преступников просто появился еще один способ «откосить» от закона, ссылаясь на вред игровой индустрии, которая, по мнению многих «специалистов», «способна заставить людей совершать преступления».


(с)_http://www.playground.ru/

На этом на сегодня пожалуй всё, надеемся увидеться через 2 дня.


Достижение цели любыми средствами...
userbar


Форумы > Развлечения > Мир PC игр > Новости Мира Игр

Страница 1 из 101234 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»