Пользователей: 0
Гостей: 367
Всего: 367

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Развлечения > Мир PC игр > Новости Мира Игр

Страница 2 из 10«12345 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
20-01-2009 20:27 GMT3 часа #788846   Split
Здравствуйте дорогие читатели и вновь для вас я собрал самые интересные новости, поэтому читайте что интересно:

SOE делает покупки

Несмотря на финансовый кризис, некоторые крупные издатели не отказываются от выгодных покупок. Например, Sony Online Entertainment за необъявленную сумму приобрела студию Octopi – авторов популярной MMOG PoxNora, сочетающей элементы RPG и коллекционной карточной игры.

Коллектив Octopi станет ядром нового подразделения Sony Online Entertainment, которое займется поддержкой и развитием PoxNora, а также созданием новых онлайновых проектов.


The Wheelman задержан для досмотра


Не очень приятный сюрприз поклонникам Вина Дизеля приготовила Midway. Издатели вновь изменили дату выхода боевика The Wheelman. Релиз без каких-либо объяснений плавно сместился с февраля на 20 марта.

Скоротать ожидание поможет демоверсия The Wheelman, которая, как обещают в Midway, появится за несколько дней до релиза. Пока демка анонсирована лишь для PlayStation 3 и Xbox 360, но некоторые источники сообщают, что она появится и на РС.

Лидеры продаж

Аналитики NPD Group подготовили список РС-игр, которые пользовались в Северной Америке наибольшим спросом в период с 3 по 10 января. World оf Warcraft: Wrath of the Lich King вновь оказалась на первой строчке, к тому же в десятку неожиданно вернулась Red Alert 3:

1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. The Sims 2: Double Deluxe
3. Left 4 Dead
4. Command & Conquer: Red Alert 3
5. Spore
6. World of Warcraft: Battle Chest
7. The Sims 2: Apartment Life
8. World of Warcraft
9. Fallout 3
10. Call of Duty: World аt War


Mythic теряет сотрудников

Electronic Arts продолжает экономить, закрывая студии и увольняя сотрудников. Если верить анонимным источникам в Сети, то на этот раз не повезло авторам Warhammer Online из Mythic Entertainment. По предварительной информации, по требованию ЕА студию покинуло несколько десятков сотрудников – в основном, тестеры, специалисты по контролю качества и представители службы технической поддержки.

Electronic Arts не комментирует эту информацию, но подтверждает, что готова сокращать персонал своих студий.


EVE Online шагает в XXI век


Яркой особенностью сетевой многопользовательской игры EVE Online до сих пор является поддержка сразу двух клиентов. Один – Premium Client – выдает вполне современную красивую графику. Второй – Classic Client – обеспечивает доступ к проекту владельцам безнадежно устаревших PC уровня 1998 года.

Именно этим несчастным весной придется туго. Когда в марте выйдет дополнение EVE Online: Apocrypha, компания CCP уберет Classic Client. Вместо него будет Premium Lite, но запустится он лишь на видеокартах с поддержкой шейдерной модели второго поколения. Однако и в таком состоянии проект просуществует недолго: в конце года разработчики планируют отказаться и от ShaderModel 2. Изменения вызваны экономией времени. При наличии двух клиентов авторам приходится создавать по две версии каждой, пусть даже самой незначительной "добавки" для игры.


BioWare уверена – PC-игры живы

Небезызвестная компания BioWare выступила в защиту рынка компьютерных игр, заявив, что PC как платформа жив, просто развивается в ином направлении. И это несмотря на данные статистики, согласно которым розничные продажи проектов для PC в США снизились в 2008 году на 14%.

"Я думаю, сейчас компьютерными играми увлекается и тратит на них деньги даже больше людей, чем раньше", – заявил руководитель BioWare Рэй Мьюзика. По его мнению, интересы пользователей лишь сместились от "классических" проектов в сторону MMO- и так называемых "казуальных" флэш-игр. Рэй при этом подчеркнул, что у разработчиков по-прежнему есть шансы добиться успехов с "серьезными" проектами, однако они должны быть предельно просты, понятны и адаптированы как для длительного, так и для непродолжительного времяпровождения. Dragon Age: Origins, Mass Effect 2 и Star Wars: The Old Republic разрабатываются с учетом этих потребностей.


Mass Effect и бонусы

На сайте сетевого магазина GameStop появилось описание специального издания Mass Effect для Xbox 360. Оно будет интересно в первую очередь тем, кто по каким-то причинам (и совершенно напрасно) пропустил игру после ее релиза в ноябре 2007 года.

Двухдисковый комплект включает в себя оригинальную Mass Effect, набор иллюстраций, музыку, видеоролики и сюжетное дополнение Bring Down The Sky. Специальное издание появится в продаже 10 февраля по цене 20 долларов. К слову, русскоязычную версию "Гибели с небес" для компьютерной Mass Effect можно скачать с сайта игры.


Mini Ninjas от авторов Hitman

Компания IО Interactive, известная серией Hitman и экшеном Kane & Lynch: Dead Men, анонсировала новую игру. Судя по всему, авторы решили отойти от серьезных сюжетов и добавить в свое творчество здорового юмора.

Экшен Mini Ninjas повествует о "самом большом приключении самого маленького героя". Главная роль отводится ловкому, но мелковатому ниндзя Хиро, противостоящему злым самураям. Игра выйдет этой осенью на PC, Xbox 360, PS3 и Wii. Посмотреть первое видео и скриншоты можно на официальном сайте.


Вы надеетесь на хорошую криминальную драму? Мафия 2 и новая часть ГТА будут ещё не скоро... а больше и не осталось достойных разработчиков, все продались в казуальные игры.

Лидеры декабря

NPD Group продолжает публиковать сводки о продажах РС-игр в Северной Америке. Хотя аналитики предсказывают, что по итогам 2008 года продажи игр для персоналок снизятся на 14%, в декабре покупатели тратили деньги довольно активно. Наибольшим спросом пользовались следующие проекты:

1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. The Sims 2: Double Deluxe
3. Spore
4. The Sims 2: Apartment Life
5. Call of Duty: World аt War
6. Left 4 Dead
7. Fallout 3
8. World of Warcraft: Battle Chest
9. World of Warcraft
10. The Sims 2: Mansion & Garden Stuff


Valve нашла оправдание пиратам

Valve Software продолжает радовать нас не только хорошими играми, но и оригинальным взглядом на проблемы индустрии. Например, высокопоставленный сотрудник студии Джейсон Хольтман считает, что в пиратстве на РС во многом виноваты сами издатели.

Хольтман называет пиратов "клиентами, пострадавшими от некачественного обслуживания" и в качестве примера приводит Россию. "Причина, по которой российские игроки пользуются пиратскими копиями игр, проста – они читают журналы и смотрят телевизор, – заявил Джейсон в интервью. – Человек хочет попробовать свежие новинки как можно быстрее, но издатели часто выпускают их в России с задержкой в шесть и более месяцев. Поэтому Valve старается запускать свои проекты одновременно по всему миру".


А разве Valve не права?

Новой GTA пока не будет

Несколько дней назад сотрудники журнала Game Informer распространили слух о том, что уже до конца 2009 года Rockstar может выпустить полноценное продолжение сериала GTA. Однако радость фанатов оказалась преждевременной.

Сотрудники студии официально объявили, что пока не планируют выпуск в 2009 году крупных дополнений, а уж тем более пятой части серии. В данный момент все силы Rockstar брошены на доработку двух скачиваемых аддонов для GTA 4.


Gears of War 2 раскупают миллионами

Microsoft и Epic Games не устают рассказывать о рекордных продажах боевика Gears of War 2. Издатели сообщают, что за два месяца было продано более четырех миллионов коробок с игрой, что вдвое превосходит достижения первой части.

Напомним, что оригинальная Gears of War стала самой продаваемой игрой для консолей нового поколения в 2006 году, чей тираж за сезон рождественских праздников превысил отметку в 2 миллиона копий. Однако вторая часть уже вплотную приблизилась к отметке в 5 миллионов.


Консольные хиты продаж

Вслед за списком самых продаваемых РС-игр 2008 года в Сети появился аналогичный хит-парад, включающий проекты для консолей. Любопытно, что единоличными лидерами стали игры для Wii – они занимают первые четыре строчки, значительно опережая конкурентов с других платформ:

1. Wii Play
2. Mario Kart Wii
3. Wii Fit
4. Super Smash Bros. Brawl
5. Grand Theft Auto 4 (Xbox 360)
6. Call of Duty: World at War
7. Gears of War 2
8. Grand Theft Auto 4 (PlayStation 3)
9. Madden NFL 09
10. Mario Kart DS


(с)_http://www.igromania.ru

И от Плэйграунда:

Самые продаваемые игры декабря

Агентство The NPD Group закончило подсчеты продаж PC-игр за декабрь прошлого года в целом на территории Северной Америки. Никаких неожиданностей тут нет – на первом месте гордо восседает второй аддон к самой популярной на сегодняшний день MMORPG, на втором - The Sims 2 Double Deluxe. И, как подсказывает интуиция, представитель многодетного семейства «писающих человечков» в скором времени захватит лидерство всерьез и надолго, так как уже в феврале на прилавках появится The Sims 3. И самый главный вопрос, который интересует общественность, - сколько игра продержится на верхушке чартов продаж. Варианты колеблются от «недели» до «конца мироздания».
Еще немного о грустном для обладателей персональных компьютеров – хит, бестселлер и просто мечта миллионов под названием Grand Theft Auto 4 занял почетную четырнадцатую строчку. Или это массовый протест, или все американцы вдоволь наигрались в консольные версии – остается лишь догадываться. Но факт остается фактом.
Список же из пятнадцати самых продаваемых игр декабря выглядит следующим образом (на последующих пять позициях шествуют The Sims, The Sims и The Sims, поэтому мы решили их опустить):

1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King / Blizzard / $39
2. The Sims 2 Double Deluxe / EA Maxis / $18
3. Spore / EA Maxis / $47
4. The Sims 2 Apartment Life Exp. Pack / EA Maxis / $18
5. Call of Duty: World at War / Treyarch / $50
6. Left 4 Dead / Valve / $48
7. Fallout 3 / Bethesda / $49
8. World of Warcraft: Battle Chest / Blizzard / $38
9. World of Warcraft / Blizzard / $20
10. The Sims 2 Mansion & Garden Stuff Exp. / EA Maxis / $18
11. Bejeweled Twist / PopCap / $19
12. Spore Creepy & Cute Parts Pack / EA Maxis / $18
13. Command & Conquer: Red Alert 3 / EA LA / $49
14. Grand Theft Auto 4 / Rockstar North / $49
15. World of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack / Blizzard / $28


IO Interactive анонсировала новую игру - Mini Ninjas

Вместо того чтобы заниматься созданием новых частей Hitman или вот Kane & Lynch, студия IO Interactive решила обратиться к абсолютно новой теме. На самом деле, не такой уж новой, но способной принести солидные барыши. Хотя для студии, которая все время ваяла игры про заказные убийства, чокнутых зэков и прочую криминальную мишуру, это будет действительно новый опыт.
Вчера IO Interactive совместно с Eidos анонсировала игру под названием Mini Ninjas – эдакий «самурайский» ответ незамысловатым аркадам вроде LEGO Star Wars. Целевых платформ великое множество – PС, Xbox 360, PS3, Wii, DS. Целевая аудитория тоже предсказуема – дети от семи лет и старше. Но, зная, как может затянуть LEGO Star Wars и старшее поколение, этими возрастными рамками можно и пренебречь.
Главный герой игры – маленький ниндзя Хиро (Hiro), на плечи которого возложена миссия по спасению мира от зла и восстановлению гармонии на Земле. Рубить нечестивых Хиро предстоит как своей катаной, так и магией, при помощи которой даже самого злобного врага можно превратить в дружелюбную панду. Помогать ему на протяжении всей игры будут несколько верных друзей. Соответственно, есть шансы на присутствие в Mini Ninjas «кооператива».
Графика в Mini Ninjas мультяшная, модельки героев малополигональные. На технический прорыв рассчитывать не приходиться. А вот на добротную стилизацию в духе старых мультфильмов про ниндзя надеяться можно и даже где-то нужно.
Выход Mini Ninjas состоится осенью этого года.


Wheelman доберется до магазинов в марте

Сверкнуть бицепсом и фирменной лысиной в феврале этого года виртуальному воплощению Вина Дизеля не судьба. Сегодня Midway, увязшая по уши в долгах, сообщила, что экшен Wheelman (PC, Xbox 360, PS3) поступит в продажу не 20-го февраля, как планировалось ранее, а 20-го марта. В качестве извинений за дополнительный месяц ожидания (а кто-нибудь хоть ждет выхода Wheelman? Нет, серьезно!) издательство собирается выпустить демо-версию игры. Когда именно – уже другой вопрос. Произойти это должно перед релизом игры. Но давать обещаний Midway не стала. Как все прояснится, так демка и появится на Xbox Live и PlayStation Network.
Ах да, также обновился официальный сайт Wheelman. Новые скриншоты и клочки свежей информации – все там.


F.E.A.R. 2 – первые впечатления из первых уст

Благодаря гостеприимству компании «Новый Диск» нам удалось одними из первых лично опробовать в деле грядущий шутер F.E.A.R. 2: Project Origin, который обещает удивить армию фанатов первой части множеством изменений, но в то же время сохранить фирменные черты первой части – динамику, элементы хоррора и крайне сообразительный искусственный интеллект. И все это – в роскошной графической оболочке со всеми новомодными технологиями.
На этом месте мне лишь остается передать слово непосредственному участнику событий, который провел час в компании девочки Альмы и злобных жителей города Обёрна, а сейчас готов поделиться своими впечатлениями с вами. Поэтому – читайте наше превью, в котором вы их и найдете.
Кроме того, хотим напомнить, что вы и сами сможете в самом ближайшем будущем опробовать в деле проект Monolith – уже 22-го января на всех трех платформах появится демо-версия, ну а вариант оной для персональных компьютеров вы обязательно найдете в нашем файловом архиве. Недолго придется ждать и полную версию – ее релиз состоится 10-го февраля.


В небе над Антарктидой

Фирма «1С» сообщила о поступлении в продажу русской версии самостоятельного дополнения к симулятору боевых вертолетов под названием «Enemy Engaged 2. Буря в пустыне». На этот раз нам предстоит навести порядок в небе над Афганистаном, Антарктидой, Ливаном и Ираном, где общественный порядок нарушают активно рвущиеся к власти экстремистские и радикально настроенные группировки. Для этого в наше распоряжение выдадут последние модификации американских «Команчей» и русских «Аллигаторов». Кроме того, проект G2 Games сможет порадовать ценителей жанра приятной графикой с красочными спецэффектами и разнообразием погодных условий; системой голосового управления; тысячей достоверно воссозданных моделей техники и сотней боевых полетных систем вкупе с двенадцатью эскадрильями. Мультиплеер на шестнадцать игроков прилагается.


Обитаемый остров, дубль четыре

Компания «Новый Диск» уже 22-го января нынешнего года выпустит тактическую стратегию под названием «Обитаемый остров», разработанную студией Quant Games по мотивам одноименного фильма Федора Бондарчука. Впрочем, посетители некоторых крупных торговых сетей могли приобрести игру еще с 16-го числа. Если же ваш магазин такая участь миновала – придется дожидаться четверга.
Набор особенностей игровой вариации «Обитаемого острова» вполне стандартен как для любой игры по фильму, так и для отдельно взятой тактической стратегии. От первых игре достался узнаваемый сеттинг и знакомые герои; от последних – экипировка отряда и диверсионные операции в тылу врага.
Помимо версии игры в экономичной упаковке в магазинах можно будет найти и подарочное издание, включающее бонусный DVD с материалами о создании фильма, красочный артбук и стикер.


EndWar спешит в Россию

Издательство «Русобит-М» и компания GFI сообщили о том, что работы над локализацией одной из самых ожидаемых стратегий реального времени под названием Tom Clancy’s EndWar перешла в завершающую стадию. Главная проблема для локализаторов сейчас – научить игру русскому языку так, чтобы внедренная в игру система голосового управления юнитами адекватно воспринимала наши с вами команды. Ориентировочный же релиз русской версии Tom Clancy’s EndWar запланирован на март нынешнего года, в то время как дата выхода игры во всем мире пока назначена на расплывчатый первый квартал 2009-го.
Напомним, что помимо голосового управления проект шанхайского подразделения Ubisoft сможет похвастаться четырьмя противоборствующими сторонами. В их числе – Россия, Америка, а также коалиции европейских и восточных государств. Не следует забывать и том, что Tom Clancy’s EndWar – типично консольная стратегия, в которой нет места «резиновой рамке» и прочим стратегическим «излишествам». Что же из этого получилось в итоге – узнаем после выхода игры на персональных компьютерах.


Крестный отец лишнего внимания не любит


Издательство Electronic Arts продолжает развивать свою политику под кодовым названием «скажем нет демо-версиям». Следующим в списке проектов, которые не хотят показываться на публике до релиза (Need for Speed: Undercover вышла без демки вообще, а Mirror’s Edge обделила только персональные компьютеры), стал криминальный экшен The Godfather 2. Оправдание у разработчиков железное – все силы, мол, брошены на создание порции скачиваемого дополнительного контента. Поверим на слово.
Желающим купить кота в мешке ждать осталось недолго – североамериканский релиз игры состоится уже 24-го февраля, в то время как русская версия The Godfather 2 появится на прилавках отечественных магазинов четвертого марта нынешнего года. Платформы - Xbox 360, PlayStation 3 и персональные компьютеры.


Коллекционный Resident Evil 5

Компания Capcom планирует порадовать многочисленную армию заочных фанатов экшена Resident Evil 5 выпуском коллекционного издания, которое появится одновременно с поступлением в продажу «обычного» варианта (шестьдесят американских долларов, к слову). За вполне стандартную цену за такого рода вещи в девяносто условных единиц покупатели Resident Evil 5: Collector's Edition получат:

# Металлический DVD-бокс, в который упакуют диск с игрой и бонусный CD с историей создания проекта, галереей арт-материалов и трейлером анимационного CGI-фильма Resident Evil: Degeneration;
# Курьерскую сумку сотрудника организации Tricell, нашивку BSAA и кулон африканской тематики;
# Статуэтку главного героя игры – Криса Редфилда (Chris Redfield);

Появиться в магазинах это счастье обещает уже тринадцатого марта на Xbox 360 и PlayStation 3. Впрочем, оценить игру обладатели этих консолей смогут гораздо раньше – демо-версия Resident Evil 5 появится на просторах Xbox Live Marketplace уже 26-го января, в то время как обладателям консоли от Sony придется подождать до пятого числа следующего месяца


Warhammer 40,000: Dawn of War 2 ушла на золото

THQ и Relic Entertainment объявили об отправке в печать Warhammer 40,000: Dawn of War 2. Стало быть, игра уже полностью готова, разработчики могут облегчено выдохнуть и взять небольшую передышку. Дело осталось за малым – отпечатать солидным тираж диски с игрой и разослать их по магазинам. Добраться до конечного потребителя Warhammer 40,000: Dawn of War 2 должна 19-го февраля этого года.
Скрасить ожидание, к слову, поможет бета-тестирование мультиплеера Dawn of War 2, которое стартует уже 21-го января. Правда, только для пользователей Steam и владельцев аддона Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm. Для обычного люда бета-тест откроют лишь 28-го января. Четыре расы, пять карт и все абсолютно бесплатно – выглядит не так плохо. Особенно для фанатов вселенной Warhammer 40,000.


Burnout Paradise: The Ultimate Box – уже 6-го февраля

Издательство Electronic Arts сообщило точную дату выхода Burnout Paradise: The Ultimate Box – сборника из всех вышедших дополнений и оригинальной игры, который интересует в первую очередь владельцев персональных компьютеров. Уже 6-го февраля нынешнего года The Ultimate Box доберется до полок магазинов в версиях для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. И если адепты консолей уже могли оценить весь предложенный набор кроме самого последнего DLC под названием Party Pack (главное новшество – «оффлайн-мультиплеер»), то «персональщики» получат все и сразу, в том числе Bikes Pack, добавляющий в игру мотоциклы.
Что касается Party Pack, то его можно будет приобрести и отдельно – на PlayStation Network и Xbox Live Marketplace последняя порция дополнительного контента появится днем раньше – 5-го февраля.
Напомним также, что PC-версия Burnout Paradise будет выгодно отличаться от своих консольных собратьев motion blur’ом, мягкими тенями, расширенными возможностями сетевой игры, а также поддержкой ультравысоких разрешений экрана и пользовательского контента.


Демо-версия F.E.A.R. 2 – уже на следующей неделе

Как сообщила студия Monolith Productions, обещанная недавно демо-версия шутера F.E.A.R. 2: Project Origin появится на всех трех платформах (а это, если кто еще не знает, PC, PlayStation 3 и Xbox 360) уже 22-го января нынешнего года. Демка предложит пострелять, посмотреть и побегать по городу Auburn, точнее, тому, что от него осталось после окончания истории оригинального F.E.A.R.. Сколько это займет времени, сколько видов оружия мы сможем опробовать и что конкретно увидим – будет ясно уже на следующей неделе, после того как заветный файл появится в нашем архиве.
Релиз же самой F.E.A.R. 2: Project Origin состоится уже 10-го февраля – очень и очень скоро.


(с)_http://www.playground.ru/

Кроме того вас ждут и ссылки на самые интересные статьи.
Рецензии:
Grand Theft Auto 4. Брат 3 Статья (с)_http://www.playground.ru/
Rise of the Argonauts. Ясон и все-все-все Статья (с)_http://www.playground.ru/
Crayon Physics Deluxe Статья (с)_http://www.ag.ru/

Превью:
F.E.A.R. 2: Project Origin. Час страха Статья (с)_http://www.playground.ru/

Надеюсь вам было интересно с нами и вы нашли немало любопытного, до встречи!


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
21-01-2009 21:59 GMT3 часа #789763   Split
Приветствую! Есть новые новости, а значит и наш новый выпуск.

Онлайн-игре Slapshot нужны тестеры

Компания Nival Online объявила о начале бета-тестирования сетевой хоккейной игры Slapshot. Виртуальные клюшки всем желающим выдадут абсолютно бесплатно.

Тестирование началось 20 января. Для участия в нем достаточно лишь заполнить регистрационную форму на официальном сайте и скачать русскоязычный клиент размером 408 Мб. После этого игроки, по словам разработчиков, смогут подобрать команду из "бесшабашных храбрецов" и испытать ее в уличных хоккейных схватках.


Team Fortress 2 ждет перемен

Успех Left 4 Dead не стал помехой для другого мультиплеерного проекта Valve – Team Fortress 2. Студия планирует и дальше шлифовать и развивать игру.

Представитель команды разработчиков в недавнем интервью заявил, что вскоре в Team Fortress 2 появится абсолютно новый игровой режим, к которому добавят охапку свежих карт. Valve также собирается разбавить список знакомых классов новичками – на прицеле у разработчиков уже есть несколько кандидатур, осталось лишь поработать над балансом.


Sega избавляется от сотрудников

Новости об увольнениях в крупных издательствах появляются в нашей ленте с пугающей регулярностью. Вот и сегодня стало известно о сокращениях персонала в Sega of America. По информации, которую пока не подтвердили официальные источники, без работы остались 30 человек.

Эксперты считают, что увольнения в Sega могут привести к закрытию некоторых проектов или переносу дат выхода. Например, боевик Aliens: Colonial Marines вряд ли появится в продаже в начале весны.


Абсолютные чемпионы

NPD Group продолжает рассказывать об играх, ставших самыми успешными в 2008 году. На этот раз аналитики подготовили пятерку абсолютных чемпионов в Северной Америке – проектов, показавших самые лучшие продажи по итогам релиза на всех заявленных платформах:

1. Wii Play – 5.28 млн копий
2. Madden NFL 09 – 5.25 млн копий
3. Grand Theft Auto 4 – 5.22 млн копий
4. Mario Kart Wii – 5.00 млн копий
5. Call of Duty: World at War – 4.63 млн копий


America's Army 3 научит быть солдатом

Армия США продолжает искать новобранцев среди поклонников игр. В надежде увеличить популярность военной службы, она активно развивает серию экшенов America's Army.

На этой неделе была анонсирована America's Army 3, релиз которой запланирован на этот год. Проект строится на графическом движке Unreal Engine 3 и включает в себя элементы ролевых игр. Авторы заявляют, что третья часть покажет, как солдаты тренируются, живут и развиваются. Кроме того, она познакомит пользователей с различным военным снаряжением и специальностями. Однако суть проекта осталась прежней – это командный многопользовательский экшен.


Metal Drift – гонки со стрельбой

Студия Black Jacket объявила о разработке экшена Metal Drift, в котором игрок управляет вооруженным до зубов фантастическим автомобилем. Описание игры звучит вполне предсказуемо.

Нам обещают захватывающие соревнования на различных трассах, множество видов оружия, тюнинг болидов и многопользовательские бои с участием дюжины игроков. Перечень особенностей проекта представлен на его официальном сайте, там же опубликованы первые скришоты. Выглядит игра весьма аскетично.


Ветераны индустрии открыли новую студию

Информационный портал GamesIndustry.biz сообщил о возникновении новой студии. Компания под названием Ruffian Games обосновалась в шотландском городе Данди.

Ее создали выходцы из Climax, DMA Design и RealTime Worlds, когда-то внесшие свой вклад в разработку таких хитов, как Crackdown, Project Gotham Racing, Fable 2 и Grand Theft Auto. У студии уже появился собственный сайт, однако информация на нем представлена весьма скудная. Известно, что коллектив трудится над неким ориентированным на мультиплеерные битвы проектом, у которого уже есть "крупнейший в мире и наиболее успешный" издатель.


Авторов Need for Speed сокращают

Сегодня мы уже затрагивали тему кадровой политики Electronic Arts в связи с увольнениями сотрудников Mythic Entertainment. Однако на сайте Kotaku появились новые сведения, в этот раз связанные со студией Blackbox.

Напомним, именно эта команда отвечает за серию Need for Speed, что, впрочем, не спасает ее сотрудников от волны сокращений. По слухам (сама EA пока не подтвердила информацию), на этой неделе из штата Blackbox будет уволено несколько человек. Прочие студии также ждет чистка рядов, правда, поверхностная. Похоже, в 2009 году издательство решило увольнять отовсюду понемногу.


(с)_http://www.igromania.ru

Доктор Хаус доволен - морфин в Velvet Assassin останется

Velvet Assassin (PC, Xbox 360) не собирается прогибаться под нападками рейтинговых организаций, которые хотят влепить игре наивысшие рейтинги, а то и вовсе запретить ее продажи. А все потому, что в Velvet Assassin в качестве одного из элементов геймплея фигурирует морфин (наркотик, один из алкалоидов опия), применяемый там исключительно для активация режима slow-motion. И ни для каких других целей!
Сотрудники Southpeak объясняют, что во время Второй мировой войны морфин очень часто использовался в качестве обезболивающего и ничего страшного в том, что главная героиня Velvet Assassin по ходу игры будет баловаться дозами наркоты, нет. Дескать, это только добавляет реализма игре. Поэтому Southpeak не будет убирать морфин из Velvet Assassin, даже если это негативно скажется на ее продажах. Героический поступок. Так что фанаты доктора Хауса могут облегчено выдохнуть - бесплатный морфин в игре будет.
Выход Velvet Assassin запланирован на начало этого года.


Самые продаваемые за неделю

Агентство The NPD Group продолжает радовать нас чартами продаж компьютерных игр на территории Северной Америки (США и Канада). Теперь компания определила десятку «самых продаваемых» за период с четвертого по десятое января нынешнего года.
Никаких сюрпризов не случилось, более того – все стало на круги своя. Первое место без особых проблем отвоевал у писающих человечков World of Warcraft: Wrath of the Lich King (на прошлой неделе, напомним, The Sims 2 Double Deluxe свергла проект Blizzard с лидирующей позиции, на которой он восседал семь недель кряду), а на третьем теперь прописался замечательный зомби-шутер Left 4 Dead. Следует отметить также появление Command & Conquer: Red Alert 3 на четвертой строчке чарта, связанное с солидным снижем стоимости на коробки с игрой – с 44-х до 28-и долларов США. Grand Theft Auto 4 же по-прежнему находится за пределами первой десятки (в списке лидеров продаж за декабрь в целом творение Rockstar находилось на четырнадцатой позиции).

1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King / Blizzard / $32
2. The Sims 2 Double Deluxe / EA Maxis / $19
3. Left 4 Dead / Valve / $41
4. Command & Conquer: Red Alert 3 / EA LA / $28
5. Spore / EA Maxis / $49 (Average)
6. World of Warcraft Battle Chest / Blizzard / $38
7. The Sims 2 Apartment Life Exp. Pack / EA Maxis / $19
8. World of Warcraft / Blizzard / $20
9. Fallout 3 / Bethesda / $49
10. Call of Duty: World at War / Treyarch / $50

Все продают – Ubisoft покупает

Французское издательство Ubisoft явно не знает о мировом финансовом кризисе, заставляющем другие компании в срочном порядке увольнять сотрудников, урезать бюджеты и сворачивать перспективные разработки. Вместо этого «Юби» продолжает проводить политику по расширению своих подразделений во всем мире.
Так, с сегодняшнего дня под знамена Ubisoft перешла бразильская Southlogic Studios, основанная в 1996-ом году в Порто Алегре. Студия насчитывает два десятка сотрудников и за свою достаточно долгую историю успела поработать над рядом игр для персональных компьютеров (серия «симуляторов охотника» под названием Deer Hunter – их работа), а также портативных и домашних игровых систем. Последний их проект – NDS-эксклюзив Imagine: Wedding Designer, разработанный как раз для французской компании.
Теперь же Southlogic Studios вольется в Ubisoft Sao Paulo, которая появилась на карте игровой индустрии в июле прошлого года и стала тогда двадцатым по счету «ответвлением» Ubisoft. Впрочем, нынешний офис в Порто Алегре никуда не денется и будет выполнять роль сателлита.
Нам же остается лишь ждать анонсов от разработчиков из далекой Бразилии.


Undercover получит масштабный патч?

Need for Speed: Undercover, получившая в наших итогах года почетный титул «главного разочарования 2008», в ближайшем будущем, по слухам, собирается исправиться. Западный интернет-ресурс kotaku.com сообщает, что, согласно полученной из «надежного источника» информации, Electronic Arts уже в ближайшие несколько недель выпустит масштабную заплатку для игры, исправляющую множество проблем по части игрового процесса и добавляющую «прочие улучшения». Появиться патч должен сразу для тех платформ – персональных компьютеров, Xbox 360 и PlayStation 3.
Напомним, что еще в середине декабря появились слухи о том, что раздосадованная качеством последней части серии Electronic Arts свернула разработку всех последующих продолжений Need for Speed. С тех пор никаких подтверждений или опровержений этой информации так и не поступало.


Американская Армия хочет тебя, сынок

Приток не нюхавших пороху сопляков в солнцеликую армию США начал оскудевать. Что делать? Почесав в затылке, армейские чины США дали отмашку – запускай пропагандистскую машину. Да на полную катушку! Результат не заставил себя ждать.
Редкий гость в нашей новостной ленте – девелоперская студия под названием U.S. Army - с гордостью представила миру свой новый проект. Многие из вас уже догадались, какой именно - онлайновый экшен с говорящим названием America's Army 3. Пока что третья часть AA метит только на PC. Консоли в пресс-релизе не фигурируют. И слава богу.
За шесть лет, прошедших со времен релиза первой части America's Army, в концепции игры ничего не изменилось. Это все тот же бесплатный мултиплеерный экшен, повествующий о суровой армейской жизни. Но с большими претензиями на достоверность и реалистичность. К созданию игры были привлечены эксперты в самых различных областях военного дела, строго следившие за созданием America's Army 3. ТТХ оружия перенесены в игру с должным вниманием к каждой детали, тренировки новобранцев воссозданы с ювелирной точностью, а инструктор, как и положено, орет во всю глотку на «зеленую поросль».
Ранги, скиллы, несколько классов персонажей (гренадер, снайпер, медик, etc), продвижение по карьерной лестнице и медальки за особые заслуги (прикрыл спину товарища, например) переберутся и в America's Army 3. Начинается игра с прохождения всех обязательных тренировок. Хотите сразу на миссию? Ни-ни! Без знания основ вас никто не пустит на сервера игры. Лишь после унизительной стрельбы по мишеням, перебежек от препятствия к препятствию допуск к онлайну будет получен. Но и тут вас ждет встреча с жуткой реальностью.
Хоть America's Army по геймплею напоминает Counter-Strike (командные взаимодействия – основа основ) за любую провинность игрока наказывают отправкой на гауптвахту. Одиночкам здесь делать категорически нечего. За пару героических рывков на амбразуру вашу персону могут просто тихонько удалить с сервера, а аккаунт заблокировать. Привыкайте, в America's Army все очень серьезно. Волей-неволей вам придется понять «ценности американской армии» и стать безропотным исполнителем воли «Дяди Сэма».
Если концепция оригинальной AA осталось почти не тронутой, то вот движок разработчики обновят. В America's Army 3 будет использоваться Unreal Engine 3.0. «Попсовая» картинка – тоже часть игр America's Army.
На данный момент релиз America's Army 3 намечен на этот год. Более точную дату разработчики назовут чуть позднее. К слову, America's Army 3 уже получила рейтинг Teen от ESRB. Как благородно со стороны цензоров!


Война скоро начнется

Уже через пару часов все пользователи Steam, в свое время купившие последнее дополнение к Warhammer 40.000: Dawn of War под названием Soulstorm, смогут получить доступ к мультиплеерной бета-версии Warhammer 40.000: Dawn of War 2. В комплекте – пять сетевых карт и все четыре игровые расы (космодесант, орки, эльдары и тираниды).
По такому случаю Valve на 75 процентов снизила стоимость в Steam Dawn of War – Soulstorm – теперь приобрести игру все желающие (те, кто не хочет ждать лишнее время для доступа к заветной бета-версии) могут за семь с половиной американских долларов.
Напомним, что уже 27-го января, когда бета перейдет в статус «открытый доступ», опробовать в деле проект Relic Entertainment смогут абсолютно все. Полная же версия Warhammer 40.000: Dawn of War 2 уже успела отправиться в печать и появится в продаже 19-го февраля нынешнего года.


Rebellion разрабатывала Star Wars: Battlefront 3 для PS2?

Star Wars: Battlefront 3 до сих пор не анонсирована. LucasArts по-джедайски спокойно отфутболивает всех журналистов с просьбами подтвердить или опровергнуть сам факт существования Battlefront 3. Немного помарать им руки, конечно, пришлось - трейлер проекта раздосадованные сотрудники LucasArts попросили убрать с сайтов. Дескать, никто разрешения на публикацию интеллектуальной собственности Lucasfilm не давал. Очень похоже на еще один аргумент в пользу существования Battlefront 3.
Пролили свет на разработку третьей части Battlefront и британские разработчики, тесно контактирующие со студией Rebellion. «Мятежники» на самом деле занимались созданием PS2-версии игры. LucasArts изначально планировала быстренько состряпать билд Battlefront 3 для консоли ушедшего поколения, а потом взяв его за основу перенести игру на PS3 и Xbox 360. Free Radical тоже числится в списке студий, «замешанных» в создании Battlefront 3. Но ее роль в этом запутанном детективе теперь ничтожна – после увольнений в декабре прошлого года компания еле-еле сводит концы с концами.
Сейчас источники самых разных мастей и сортов уверяют, что доделывать Star Wrars: Battlefront 3 будет уже Pandemic Studios. Никаких реальных подтверждений этой информации нет. Верьте на свой страх и риск.


Имперский сайт

Фирма «1С» запустила официальный сайт глобальной исторической стратегии «Империя: Смутное время», разработкой которой занимается питерская Lesta Studio.
Ресурс предлагает посетителям ознакомиться с лентой новостей, подборкой ответов на наиболее часто задаваемые вопросы, галереей скриншотов, а также исторической хроникой XIV-XVII веков, в которые и разворачивается действие проекта.
Напомним, что «Империя: Смутное время» появится в продаже в первой половине нынешнего года. Ну а обсудить игру вы прямо сейчас можете на нашем форуме.


Hordes of the Underdark в России - не прошло и года


Фирма «1С» отправила в печать русскую версию дополнения к первой части Neverwinter Nights под названием Hordes of the Underdark, разработкой которого занималась еще студия Bioware (после того канадцы передали серию в руки Obsidian Entertainment).
Для тех, кто по каким-то причинам еще не успел поиграть в Hordes of the Underdark, напомним, что аддон может предложить более двадцати часов путешествий по подземному миру – в программе значится и визит в населенный темными эльфами Андердарк, и вояж в ледяную Канию. Кроме того, дополнение поднимает планку развития персонажа до сорокового уровня, а также добавляет в игру шесть новых престиж-классов, пятьдесят навыков и умений, сорок заклинаний и шестнадцать ранее невиданных монстров.
Релиз русской версии Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark состоится 30-го января нынешнего года.


Тестовое «Время возмездия»

Издательство Electronic Arts решило осчастливить всех желающих получить триал-версию локализованного варианта MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning, которые, в частности, выдвигали свои требования в комментариях к нашей предыдущей новости по игре. Правда, речь идет не совсем о «триале», а об открытом бета-тестировании, которое начнется с 22-го января нынешнего года и продлится десять дней.
На время открытого бета-теста вам будут доступны два сервера на выбор – open RvR и core RvR. Первый, как нетрудно догадаться, позволит вам в любое время и в любом месте атаковать представителей враждебной фракции; второй – только тех, кто подтвердил свое желание вступать с вами в бой либо находится в специальных oRvR-зонах.
Для тех, кто уже принимал участие в закрытом бета-тестировании, тоже есть приятная новость – они смогут воспользоваться уже имеющейся клиентской частью игры. На нее будет автоматически установлен патч, переводящий игру на самую последнюю версию со множеством внесенных изменений и двумя новыми классами персонажей - Рыцарем Сияющего Солнца и Черным Стражем. Кроме того, в последнюю версию будут внесены изменения, связанные с локализацией.
Следует также отметить, что все персонажи из закрытого бета-теста будут удалены, однако участникам открытого тестирования игры издатель пообещал приятный сюрприз после релиза полной версии.
…Который, напомним, состоится уже пятого февраля нынешнего года. Название русской версии - «Warhammer Online: Время возмездия».


(с)_http://www.playground.ru/

Ну что ж хорошего вам времени суток, удачи.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
24-01-2009 21:53 GMT3 часа #792539   Split
Здравствуйте дорогие читатели, ибо ничего важнее здоровья нет. Ну разве что новые новости:

Burnout Paradise станет еще лучше

С
тудия Criterion рассказала, какие изменения в игру внесет ближайшее бесплатное обновление для Burnout Paradise. Оно выйдет 6 февраля и устранит ряд недостатков, на которые жаловались поклонники.

Основных нововведений два: внутриигровой магазин и долгожданная функция повтора заезда. Первый упростит доступ к будущим мини-дополнениям (авторы регулярно выпускают комплекты новых автомобилей), а вторая позволит моментально начать гонку заново. Сейчас, проиграв в соревновании, вы должны "своим ходом" возвращаться к месту старта, но после февральского обновления делать этого не придется. Также разработчики пообещали улучшить управление автомобилями на дороге и во время исполнения трюков. Напомним, что Burnout Paradise вышла на Xbox 360 и PS3 еще в прошлом в январе, а компьютерный релиз расширенной версии Burnout Paradise: The Ultimate Box состоится в этом феврале.


LEGO Batman — враг детей

Выступления защитников высокой морали против жестоких электронных развлечений сегодня никого не удивляют и в большинстве случаев даже не привлекают внимания. Возможно, именно поэтому группа энтузиастов решила заклеймить позором совершенно безобидную игру, предназначенную как раз для юной аудитории.

Активисты странной организации "Кампания за детство без коммерции" (Campaign for a Commercial-Free Childhood) составили список товаров, "угнетающих и разрушающих" детскую психику. В нем, наряду с писающей куклой Baby Alive и очередной версией Барби, оказался веселый экшен LEGO Batman, получивший возрастной рейтинг "от 7 лет". Организация провозгласила невинную игру "символом коммерциализованного детства", что бы это ни значило.


"Архивы НКВД" раздваиваются

Студия SPLine Games не смогла уместить все свои идеи в одну игру. В результате было решено превратить приключенческий проект "Архивы НКВД: Охота на фюрера" в дилогию.

Сегодня издательство "Акелла" обнародовало названия обеих частей. Первый эпизод – "Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция "Валькирия" – выйдет уже в этом феврале. В роли советского разведчика игроки должны будут помочь германскому Сопротивлению устроить покушение на фюрера. Второй эпизод называется "Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция "Бункер". Дата его релиза пока не сообщается, но разработчики уверяют, что продолжение "не заставит себя долго ждать".


Ubisoft ждет новые консоли

Потенциал Xbox 360 и PlayStation 3 раскрыт еще далеко не полностью, однако крупные издатели со свойственной им предусмотрительностью уже готовятся к приходу консолей следующего поколения.

Например, глава Ubisoft считает, что новые игровые платформы с невероятными возможностями появятся в 2011 – 2012 гг. Компания уже готовится к приходу новых приставок – она нанимает перспективных сотрудников и покупает технологии, которые будут востребованы в будущем.


StarCraft 2 готовится к тестам

Вполне возможно, что поклонники StarCraft уже через пару месяцев смогут попробовать в деле вторую часть легендарной стратегии. Свежие слухи, появившиеся в Сети, гласят, что закрытое бета-тестирование StarCraft 2 стартует в марте этого года.

Разумеется, к проверкам допустят не всех. Ожидается, что часть ключей для участия в бете Blizzard раздаст в виде призов в серии конкурсов, о которых будет объявлено буквально в ближайшую пару недель. Остается лишь ждать официальных анонсов.


Microsoft сбила Flight Simulator

Крупные компании продолжают бороться с кризисом, в том числе путем сокращения персонала. Не отстает от коллег и Microsoft, которая собирается уволить 5000 человек – 1400 прямо сейчас, а еще 3600 – в течение ближайших полутора лет.

Разумеется, далеко не все уволенные имеют отношение к разработке игр. Однако Gamasutra сообщает, что под сокращение попала вся команда разработчиков, трудившихся над популярной серией Flight Simulator. Так ли это и что будет с сериалом, пока неизвестно.


I Am Alive сошла с дистанции

Старая поговорка "семь пятниц на неделе" лучше всего характеризует поведение издательства Ubisoft. Буквально вчера компания назвала примерные периоды выхода сразу нескольких потенциальных хитов.

В их числе оказался и приключенческий экшен I Am Alive, созданный под сильным впечатлением от фильма "Я легенда", сериала "Остаться в живых" и еще ряда картин (в этом авторы признались сами). Компания сообщила, что релиз игры на PC и консолях состоится уже в этом марте, однако сегодня все переменилось. На встрече с инвесторами руководитель Ubisoft Ив Гильмо заявил, что I Am Alive отложена до следующего финансового года, так как "нуждается в доработке". Проект, таким образом, сошел с финишной прямой и теперь вместо ближайшего марта выйдет в период с апреля 2009-го по март 2010-го.


Splinter Cell: Conviction не забыт

В недавно обнародованном компанией Ubisoft списке ближайших релизов не оказалось долгожданного экшена Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction. Однако издатели о нем не забыли.

На встрече с инвесторами были раскрыты планы компании на следующий финансовый год, который начнется в апреле 2009-го и завершится в марте 2010-го. Именно в этот период на свет должен появиться новый Splinter Cell. Компанию ему составит Assassin's Creed 2, продолжение Teenage Mutant Ninja Turtles, а также новые эпизоды серий Ghost Recon и Anno.


Tomb Raider: Underworld с добавкой

Издательство Eidos сообщило точную дату выхода загружаемого дополнения для экшена Tomb Raider: Underworld. Счастливые обладатели Xbox 360 получат его 10 февраля.

Добавка, озаглавленная Beneath the Ashes, возвращает игроков в сгоревшее поместье Крофт, где Лара обнаруживает неизведанный подземный лабиринт. В довесок к приключениям обещан комплект из шести новых костюмов. В марте издательство планирует выпустить еще одно дополнение – цена каждого, по предварительным данным, составит 800 Microsoft Points, то есть порядка 10 долларов.


Sony несет потери

Не проходит и дня без очередных подтверждений колоссального размаха экономического кризиса. На этот раз информационный портал GamesIndustry.biz сообщил о положении дел в игровом подразделении Sony.

По прогнозам экспертов, отдел, ответственный за PlayStation, закончит финансовый год с убытком в 337 миллионов долларов. Причина – неожиданно низкие продажи консолей и игр. Впрочем, на фоне потерь компании в целом игровому подразделению, можно сказать, повезло. Ранее сообщалось, что убытки Sony Corp. составят 1,1 миллиарда долларов, но на этой неделе уже звучит цифра 2,9 миллиарда.


(с)_http://www.igromania.ru

Или как вам эти:

Сетевая Majesty 2

Фирма «1С» запустила официальный сайт крайне перспективной стратегии с непрямым управлением под названием Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, за разработку которой отвечает студия 1C: Ino-Co.
Ресурс может предложить посетителям детальную информацию о проекте, последние новости и разнообразные медиа-материалы – скриншоты, видеоролики, скетчи и аватары. Кроме того, вы сможете узнать все необходимое об игровой вселенной и основных отличиях сиквела от первой части.
Напомним, что релиз Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim должен состояться в первой половине нынешнего года. Ну а обсудить проект 1C: Ino-Co вы всегда можете на нашем форуме, где, в частности, разработчики оперативно отвечают на вопросы пользователей.


PC-версия Burnout Paradise спешит в Россию


Издательство Electronic Arts уточнило дату выхода PC-версии не нуждающегося в представлениях деструктивного гоночного симулятора Burnout Paradise: The Ultimate Box на территории России. Полностью переведенная на русский язык версия игры получила название «Burnout Paradise: Полное Издание» и появится в продаже спустя пять дней после мирового релиза – 11-го февраля нынешнего года. В магазинах вас будет ждать два варианта комплектации – экономичная упаковка по цене в 500 рублей, а также DVD-бокс, оцененный в 900 рублей и включающий в себя полное руководство пользователя на русском языке, постер Burnout, а также эксклюзивные коды доступа в бета-тестирования BattleForge и Battlefield Heroes.
Напомним, что «Burnout Paradise: Полное Издание» будет включать все вышедшие на данный момент дополнения – Cagney, Bikes и самое свежее из них, получившее название Party. Последнее добавляет в игру оффлайн-мультиплеер (до восьми игроков сменяют друг друга за клавиатурой, соревнуясь в скорости прохождения трассы) и возможность начать гонку заново, а также улучшает управление ранними моделями машин и открывает доступ в Burnout Paradise Network.


GM Rally в продаже

Фирма «1С» отправила на полки магазинов гоночный симулятор GM Rally, разработанный известной по двум частям «Звездных волков» студией Xbow Software.
Как и все остальные отечественные гоночные симуляторы последнего времени («Экспедиция-Трофи» и серия «Полный Привод»), GM Rally создана на базе графического движка Chrome Engine от польской студии Techland – отсюда и явное внешнее сходство проекта с Xpand Rally, разработанной самими поляками. В остальном же вас ждут отличия. Так, автопарк игры составили исключительно машины концерна General Motors - Opel, Chevrolet и Saab, представленные различными моделями. Суровое бездорожье любезно предоставило средиземноморское побережье, по которому было проложено 25 трасс различной степени сложности. Кроме того, обещана достоверная модель повреждений и поведения машин на трассе, а также широкие возможности в плане настроек и тюнинга автомобилей.
Что касается системных требований, то по нынешним меркам они выглядят более чем демократичными. Для комфортной игры вам потребуется всего лишь процессор Pentium 4 с тактовой частотой 1,5 ГГц; 512 мегабайт оперативной памяти; совместимая с DirectX 9.0c видеокарта, имеющая на порту 64 мегабайта памяти; а также полтора гигабайта свободного места на жестком диске.


Ubisoft: «Следующее поколение консолей прибудет в 2012-ом году»

Ubisoft начинает потихоньку готовится к пришествию следующего поколения консолей. Беседуя с инвесторами, предводитель французского дворянства Ив Жильмо (Yves Guillemot) чистосердечно признался: «У нас достаточно средств для развития компании не только в следующем году, но и для того, чтобы подготовиться к появлению консолей следующего поколения, которые прибудут в 2011-ом или 2012-ом году. Мы должны быть готовы к этому. Вообще, мы уже начали нанимать людей и покупать кое-какие современные технологии».
«Юби» также с оптимизмом посматривает на некоторые успешные бренды последних лет. Например, очень хорошие продажи Shaun White's Snowboarding подбили компанию на пересмотр отношения к жанру спортивных симуляторов. Ubisoft в ближайшее время собирается объявить о покупке новых студий и заключении соглашений с некоторыми компаниями на использование торговых марок, связанных с миром спорта. Неожиданный поворот. Дрожи, Electronic Arts! Твою кормушку вновь пытаются отобрать.


Фейт прибежала в Россию

Издательство Electronic Arts сообщило о поступлении в продажу русской версии паркур-экшена Mirror’s Edge, разработанного шведской студией DIСE. Помимо собственно диска с игрой все покупатели найдут внутри дополнительный CD с альбомом ремиксов Mirror’s Edge, в который войдет музыкальный трек “Still Alive” в исполнении шведской певицы Лизы Мисковски (Lisa Miskovsky), а также ремиксы от Бенни Бенасси (Benny Benassi), Пола ван Дайка (Paul van Dyk) и Арманда ван Хелдена (Armand Van Helden).
Напомним также, что уже 29-го января на всех трех платформах (Xbox 360, PlayStation 3 и персональные компьютеры) выйдет порция дополнительного контента под названием Time Trial, которая добавит в игру девять гонок на семи новых локациях – специально для любителей демонстрировать свое акробатическое мастерство и скорость реакции. Скачать эту радость за 10 долларов или 800 MS Points можно будет с Xbox Live, PlayStation Network и Games For Windows – Live соответственно.
Сообщаем также, что рецензия и видеообзор Mirror’s Edge появятся на PlayGround.ru в самое ближайшее время, о чем вы незамедлительно узнаете из нашей новостной ленты.


Mass Effect 2 пока останется в тени

Спешим огорчить людей, ждущих с нетерпением начала Game Developer's Conference 2009, где Bioware будет разливаться соловьем о Mass Effect 2. Как объяснили на днях представители компании, ничего интересного разработчики о второй части там не поведают. Максимум, на что мы можем рассчитывать – общие фразы, которые касаются всех проектов канадской студии, а не только Mass Effect 2. Название семинара «The Iterative Level Design Process of Bioware’s Mass Effect 2», который проведут на GDC 2009 сотрудники Bioware, скорее было выбрано, чтобы привлечь внимание публики, нежели с целью рассказать о второй части Mass Effeсt. Такой вот обман.
Кроме этого, Bioware на всякий пожарный еще раз напомнила: целевые платформы Mass Effeсt – Xbox 360 и PC. Ни о каком портировании на PlayStation 3 не может быть и речи. Так что если вас будут уверять в существовании версии Mass Effect для японской консоли – не верьте. Пока планов у EA и Bioware на этот счет нет. И в ближайшее время не будет.


Драконы Мальгримии

Фирма «1С» и студия AlfaClass (основанная Сергеем Прокофьевым, который в свое время в одиночку разработал культовую на территории стран СНГ King’s Bounty 2) анонсировали самостоятельное дополнение к пошаговой стратегии «Герои Мальгримии 2: Нашествие некромантов», получившее название «Герои Мальгримии 2: Победить дракона».
В дополнении игроков ждет история о похождениях рыцаря Ордена Розы в стране Единорога. Обновленный континент некромантов порадует игроков новыми возможностями, новыми врагами и новыми приключениями.
«Герои Мальгримии 2: Победить дракона» появится в продаже уже в феврале нынешнего года.


PC-версия Dark Sector – уже в магазинах

После того, как компания «Новый Диск» на прошлой неделе отправила на золото PC-версию шутера Dark Sector, вся западная пресса начала гадать – «Who is Noviy Disk» и «Why этот Noviy Disk выпускает игру, которая официально была отменена сто лет назад». За разъяснениями журналисты начали обращаться к разработчику и издателю, однако ответов так и не дождались. А все граждане России и стран СНГ в это время могут устанавливать Dark Sector на свои персональные компьютеры, так как уже со вчерашнего дня русская версия игры ждет вас на полках магазинов.
Напомним, что на ваш выбор предоставлен обычный «джевел» и подарочное издание с соответствующей комплектацией в виде полного руководства пользователя (конечно же, на русском языке) и красочного артбука.
Стоит отметить, что системные требования Dark Sector по нынешним меркам выглядят вполне лояльно. Для того чтобы ознакомиться с игрой, вам потребуется:

# Процессор Pentium 4 2,4 гигагерц или аналогичный Athlon 64;
# Гигабайт оперативной памяти;
# 6,5 гигабайт свободного места на жестком диске;
# 3D-видеоадаптер с памятью 256 мегабайт, совместимый с DirectX 9.0с и поддерживающий шейдеры версии 3.0 (GeForce 6600 или Radeon X1300).


Splinter Cell: Conviction - эксклюзив для Xbox 360


Плохая новость, друзья. Коробочки со Splinter Cell: Conviction должны плюхнуться на прилавки магазинов до конца марта 2010-го года. Факт. Но! За прошедшие три года Ubisoft не изменила список платформ, которые Splinter Cell: Conviction должна посетить. Вообще-то, «список платформ» – это слишком громко сказано. Увы, новая часть Splinter Cell до сих пор является эксклюзивом для Xbox 360. PS3? Как обычно, в пролете.
Впрочем, не паникуйте! Splinter Cell: Conviction продолжает числиться в списках игр, которые должны выйти под лейблом Games For Windows. То есть PC-версия проекта существует. А вот насчет синхронного релиза Conviction на Xbox 360 и компьютерах есть большие сомнения. Хотя рано бить тревогу - пока у игры нет закрепленной за ней даты релиза. Так что продолжаем верить в чудо и выход Conviction на двух платформах одновременно.


(с)_http://www.playground.ru/

На этом увы поток интерестностей оканчивается, до новых встреч!


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
26-02-2009 10:16 GMT3 часа #820806   Split
Извиняюсь за своё не оправдано долгое отсутствие и сегодня искупаю его просто нереальной подборкой.

Сначала вспомним при помощи еженедельных дайджестов Плэйграунда чем запомнился нам прошедший месяц:

Вести недели от PlayGround.ru. Выпуск #157 13.02.09-20.02.09

Событие недели

Один из ведущих гейм-дизайнеров World of Warcraft и отнюдь не последних людей Blizzard Entertainment Джеффри Каплан (Jeffrey Kaplan) покинул команду разработчиков WoW. Лить слезы не стоит – он все еще является частью «Близзардов». Просто его откомандировали на создание той самой новой MMO-игры, о которой Blizzard неоднократно говорила в прошлом году.
«Я хочу известить игровое комьюнити о том, что моя роль в Blizzard изменилась и теперь я работаю над нашей новой MMO-игрой. Я все еще планирую принять участие в будущем World of Warcraft, но со дня на день оставлю всю основную работу над WoW моим коллегам» - объявил Джеффри на официальном форуме WoW.
О новой игре Blizzard не сильно распространяется. На данный момент известно крайне мало. Она имеет довольно необычный сеттинг (не спрашивайте какой!). Когда-нибудь выйдет. Возможно посетит консоли. И главное – это не World of Warcraft 2. Пока все.


Вести с полей

Самые интересные новости уходящей недели по традиции ждут вас ниже.

Первые подробности о Singularity

Солидная порция подробностей, связанных с экшеном Singularity (PC, Xbox 360, PS3) от студии Raven Software, прибудет вместе с выходом 18-го февраля свежего номера PC Zone. Но несколько основных моментов тамошнего восьмистраничного превью уже ушли в народ.
Итак, докладываем: действие Singularity стартует в 2010-ом году. Главная роль отдана пилоту военно-воздушных сил США Нейту Рэнко (Nate Renkо), которому поручают миссию слетать на таинственный остров, принадлежавший некогда СССР, откуда начали поступать какие-то загадочные сигналы. По прибытии на место ему откроется страшная правда – злые русские разрабатывали здесь во времена «Холодной Войны» секретное оружие под названием Element 99 и специальное устройство для управления временем Time Manipulation Device (TMD).
Как нетрудно догадаться, фундамент геймплея – это перемотка времени назад/вперед, замедление и другие радости жизни. Но Singularity пойдет даже чуть дальше ГОСТа – отматывать время можно не на десять-пятнадцать секунд, а на сотни лет вперед. Вот тут и открывается простор для фантазии – например, мост, по которому прогуливаются враги, можно превратить в пыль всего за несколько секунд. Для вас это будет одно мгновение, а для моста – несколько сотен лет. Другое применение – превращать разгуливающий спецназ в беленькие скелеты (в буквальном смысле), просто состарив их лет эдак на сто-двести.
Но остров и сам частенько играет со временем. Нашего героя будут регулярно закидывать в 50-е года прошлого века, когда на острове еще кипела жизни. Благодаря таким флэшбекам постепенно будет рассказываться о сущности Element 99 и раскрываться подоплека основных событий.
Релиз Singularity намечен на четвертый квартал этого года.


Aliens: Colonial Marines – в 2010-ом году, RPG от Obsidian – отменена?


Британцам из Rebellion повезло. Их новая игра про бесконечное противостояние «Чужих и Хищников» появится в продаже раньше других проектов, создаваемых под маркой Aliens vs. Predators. «Раньше других проектов» – это примерно в начале 2010-го года. Остальные – появятся после нее. А может и вообще не появятся.
Если выход шутера Aliens: Colonial Marines (PC, Xbox 360, PS3) от Gearbox Software был просто перенесен на 2010-ый год, без уточнения месяца, то с ролевой игрой от канадцев из Obsidian все сложнее. Сайт GameSpot.com откопал информацию о том, что разработка RPG во вселенной Aliens приостановлена. Под шумок по Сети даже прошел слух об увольнении из Obsidian двадцати человек. Якобы из-за отмененного проекта.
Японская компания Sega, которая является издателем игры, ничего не подтвердила. Но и с другой стороны не опровергла. «Мы поделимся свежими новостями об играх во франчайзе Aliens в ближайшем будущем. Мы не комментируем слухи и спекуляции, связанные с нашими продуктами» - отчитались представители Sega.
Ситуация на данный момент такова – с конца 2006-го года об игре ничего не слышно и не видно. Вывод напрашивается сам.


Rockstar: «The Lost and Damned – это практически отдельная игра»


Один из боссов компании Rockstar Джеронимо Баррера уверен, что The Lost and Damned – первый дополнительный эпизод для GTA 4 и одновременно бесценный Xbox 360-эксклюзив – задаст новую планку качества для всех существующих DLC. Никто и не сомневается, что разработчики бы в любом случае нахваливали свое творение. Но Джеронимо категоричен: The Lost and Damned – это практически самодостаточная игра.
«На мой взгляд, мы создали целую отдельную игру как с точки зрения качества, так с точки зрения новой игровой механики. Мы достигли максимально возможного объема памяти, который может быть использован для DLC на Xbox 360. Вы получите очень много “новой” GTA 4» - заявил Джеронимо в свежем подкасте от Майора Нельсона.
Напоминаем, что контент The Lost and Damned уже занял свое положенное место в виртуальном магазинчике сервиса Xbox Live по цене в 1600 Microsoft Points штука. Побегать по улочкам Liberty City лишние 10 часов в шкуре байкера Джонни Клебица и заплатить за это всего 1600 MS Points – ну разве не счастье? Rockstar считает, что счастье.


Герои в Dragon Age: Origins

BioWare еще несколько месяцев назад говорила, что собирается сделать для каждого персонажа в Dragon Age: Origins (PC, Xbox 360, PS3) отдельное «вступление» - в зависимости от вашего выбора стартовать придется из разных мест и в разных условиях. На неделе она наконец-то детально рассказал о том, что же скрывается за словом «Origins», выведенном в названии.
# Игрокам на выбор будут представлены шесть персонажей. У всех – своя история и свое прошлое. Итак, перечисляем: Dalish Elf. Являясь одним из представителей «истинных эльфов», брезгующих обитать в людских городах и предпочитающих прогулки на открытом воздухе, вы тихо и мирно живете вместе со своим кланом. Все пойдет наперекосяк, когда вы столкнетесь с пугающим прошлым вашей расы, пытаясь узнать о ее истоках. Что в итоге оторвет вашу персону от клана и оставит совсем одного с мыслями о малоперспективном будущем.
# City Elf. «Подкаблучники» человечества, которые давным-давно стали жить бок о бок с людьми и таким образом потеряли часть себя: забыли эльфийский язык, обычаи и теперь ютятся в бедных домиках, расположенных за стенами городов. Последней каплей в тяжелых межрасовых отношениях становится требование местного лорда (отрока человеческого, естественно) отменить вашу свадьбу, так как привилегий у него намного больше. Бунт, кровь, месть – все смешалось в кучу. Хорошее начало.
# Dwarf Commoner. Родившись в неблагоприятном для жизни городе, где статус и деньги решают все, а здешний правитель – поганый криминальный элемент, по которому давно плачет кутузка, вы становитесь обычным «крепостным» для знати. Вашу расу гномов не признают и ставят на каждого клеймо, говорящее о «низком» происхождении. Так и проходит ваша никчемная жизнь. Но в один момент все изменится. И немало будут зависеть именно от ваших поступков.
# Dwarf Noble. Вы – привилегированный отпрыск короля гномов. Власть, деньги, сила – хороший набор. Вам поручают провести одну военную операцию, в ходе которой откроется страшная правда о закулисных интригах политиканов, более опасных, чем самая кровопролитная битва. «Нож в спину короля» - почему бы и нет?
# Mage. Наделенный магическими силами, большую часть жизни вы провели вне общества, тренируясь в изолированной от мира башне магов. До окончания «курса» осталось совсем немного – успешно сдайте финальный тест и покажите сильным мира сего свой талант. Ну, или провалите его и спокойно умрите.
# Human Noble. Богатство, власть, знатное происхождение – у вас есть все. Набравшись опыта в таких полезных науках как дипломатия и военное дело, вам волей случай (ну, и предательства) придется возглавить армию королевства и повести ее на борьбу со злом.
Посмотреть на первые концепт-арты перечисленных героев и прочитать более подробные описания можно на официальном сайте Dragon Age: Origins.


Lionhead не разрабатывает Justice и Surviros

В принципе, мы предполагали, что проекты Justice и Surviros уже давным-давно не разрабатываются студией Lionhead, а покойно лежат в гробиках. Но надо было дождаться подтверждения от британцев.
Представитель Lionhead объяснил сотрудникам VG247.com, что оба проекта – это старые наработки компании, которые не были запущены в производство. И сейчас их созданием тоже никто не занимается. Художники из Leading Light Design в свое время нарисовали концепт-арты для Justice и Surviros, но им стало так жаль гниющие на складах зарисовки, что они выложили их на обозрение публики.
Впрочем, услышать о новом проекте Питера Моленье и команды нам доведется уже через месяц на Game Developers Conference 2009, где именитый сказочник не только расскажет о своей следующей игре, но и прочет лекцию о том, как правильно делать инновационные игры. Ну-ну.


Fallout 3: The Pitt предложит игрокам стать рабами


Лапы журналистов издания Official Xbox Magazine первыми в мире дотянулись до второго DLC для Fallout 3 под названием The Pitt. Новые сведения – ниже по курсу.
The Pitt добавит на карту мира городок рейдеров, расположенный посреди руин Питтсбурга, что в штате Пенсильвания. Описание города вдохновляет: «индустриальное гетто, некогда являвшееся первым в списках производителей стали и сейчас находящееся в упадке». Рейдерское убежище состоит из нескольких частей: здоровенного подземелья и поселения, разделенного на две зоны – в одной, нареченной Downtown, трудятся и живут рабы, а в другой, названной Haven, расположились их хозяева.
В The Pitt игроки впервые смогут по-человечески поговорить с членами банды рейдеров, а не хвататься за пушку сразу же при виде подозрительных силуэтов вдалеке. Квестов обещано немало. Один из них, например, предложит игрокам примерить роль раба и попытаться найти лекарство от мутации, которое, по слухам, находится у босса рейдеров.
Новое оружие, побочные задания и предметы тоже обещаны. Однако тут с конкретикой не очень – в журнале только упомянут страшный топорик Auto Axe.
Релиз The Pitt на PC и Xbox 360 состоится в марте этого года.


Разработку Insane 2 поручили уральской студии


В 2000-ом году венгерская студия Invictus выпустила внедорожный симулятор 1nsane, снискавший немало благоприятных отзывов как со стороны простых игроков, так и экспертов. Девять лет спустя некогда известная марка вновь появилась в нашем поле зрения. Владелец бренда, компания Codemasters, передала права на разработку продолжения симулятора екатеринбургской студии Targem Games, получившей известность благодаря таким проектам как Ex Machina, «Магия Войны» и Sledgehammer.
Разработчики уже сообщили, что в Insane 2 нас ждет 12 режимов, доступных как для одиночной, так и для многопользовательской игры, большой выбор мощных внедорожников (всего пять классов), а также уникальные бонусные машины. Кроме того, авторы пообещали создать два десятка карт с полной свободой передвижения и серию чемпионатов в каждом из пяти классов автомобилей.
Выход игры запланирован на первый квартал 2010-го года на двух платформах: PC и Xbox 360. На территории России и стран СНГ проект будет издан компаниями GFI и «Руссобит-М», на мировом рынке – Codemasters.


Ubisoft «прикарманила» Wheelman

На днях стало известно, что игровой гигант Ubisoft выступит в роли стратегического партнера издательства Midway, которое сейчас проходит тяжелейший процесс банкротства. Правда, спасать тонущий корабль французы не собираются. Наоборот, они отобрали у Midway, возможно, последний шанс остаться на плаву – потенциальный бестселлер этого года Wheelman.
Ubisoft издаст экшен с Вин Дизелем (Vin Diesel) в главной роли в США, Южной Америке, Франции, Германии, Австрии, Австралии и Новой Зеландии. Таким образом, большая часть прибыли достанется французам, тогда как Midway остается довольствоваться Восточной Европой и странами третьего мира. С другой стороны, для пользователей эта новость как мед на душу, ведь многие опасались, что из-за разразившегося финансового кризиса дата выхода Wheelman будет пересмотрена. Французский же издатель обещает выпустить игру на американский рынок уже 24-го марта. В России проект также окажется на полках магазинов в первом квартале этого года.


Коротко о главном

# Sin City: The Game появится на полках магазинов под Рождество этого года? Ха, и не надейтесь. Издательство Red Mile Entertainment грустно сообщило, что игра выйдет только в 2011/2012-ом году. Позже – всегда пожалуйста.
# Вот и подоспел первый в этом году контент-пак для Burnout Paradise под названием Legendary Cars. Вчера Criterion Games официально объявила, что четыре новые машины (Jansen 88 Special, Hunter Manhattan Spirit, Hunter Cavalry Bootlegger, Carson GT Nighthawk) уже добрались до Paradise City по цене 600 Microsoft Points или 7.99 долларов за весь пак.
# Студия Nival Online сообщила подробности о саундтреке грядущей MMORPG «Аллоды Онлайн». Так, стало известно, что написанием музыки для игры занимался легендарный Марк Морган (Mark Morgan), известный по саундтрекам к Fallout, Fallout 2 и Planescape: Torment, а помогал ему саунд-дизайнер проекта Владислав Исаев. Разумеется, одним стилем музыки Марк не ограничился, сочетая свой любимый дарк-эмбиент, этнику, рок и симфоническую музыку. Отметим также, что покупатели коллекционной версии игры получат весь саундтрек на отдельном диске.
# Blizzard не врет. Она на самом деле в скором времени проведет обещанный бета-тест StarCraft 2. Один нюанс – «в скором времени» на данный момент означает «в этом году», без какой-либо конкретизации. Радует только то, что разработчики собственной персоной признают: «Извините. Мы не хотим врать о точных сроках начала бета-тестирования, и уж тем более мы не хотим врать о выходе следующего видеоподкаста Battle Report. Когда мы будем знать точные сроки, мы обязательно оповестим об этом всех игроков. Крепитесь. Мы уже находимся на финальной стадии разработки».


Вести недели от PlayGround.ru. Выпуск #156 06.02.09-13.02.09

Событие недели

Господа, откупоривайте шампанское! Если раньше мы упоминали Dead Rising 2 только с пометкой «слух» и «надежда умирает последней», то сейчас можем гордо сказать – она действительно существует!
На днях Capcom, соблюдая все формальности, официально анонсировала Dead Rising 2. А теперь самый приятный момент – вторая часть не является чьим-либо эксклюзивом и посетит сразу три платформы: PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Долой оковы эксклюзивности, виват мультиплатформенность! За разработку отвечает как часть команды девелоперов Capcom, трудившаяся над оригиналом, так и «новички» - канадская контора Blue Castle Games, в прошлом отметившаяся симулятором бейсбола The Biggs. Волноваться за судьбу Dead Rising 2 не стоит – японцы уверяют, что будут принимать активное участие в разработке и не дадут проекту ударить в грязь лицом. В качестве надзирателя назначен знаменитый Кейдзи Инафэнэ, создателей Mega Man, Lost Planet и еще кучи игр от Capcom.
К сожалению, сведений о Dead Rising 2 очень мало. Куцый пресс-релиз говорит о том, что действие второй части происходит спустя несколько лет после нашествия зомби на городок Willamette. За это время вирус успешно распространился по США и сейчас вся страна утопает в полумертвых телах. Непосредственно сюжет DR 2 будет развиваться в городе Fortune City – аналоге самого азартного города в мире Лас-Вегаса. Казино, полуживые стриптезерши, куча новых способов расправиться с зомби - все будет, не волнуйтесь.
Рассказать об игре больше Capcom обещает в ближайшее время. И да – дата релиза у Dead Rising 2 пока отсутствует.


Вести с полей

Самые интересные новости уходящей недели по традиции ждут вас ниже по тексту.

Battlefield 1943: Pacific под скальпелем


На мероприятии New York Comic Con 2009, стартовавшем 6-го февраля, людям впервые была дана возможность пощупать играбельную версию Battlefield 1943: Pacific (PC, Xbox 360, PS3) – онлайнового шутера от EA DICE, являющего собой «облегченную» версию Battlefield 1942. Разумеется, что первыми, кому дали попробовать один доступный на NYCC уровень из Battlefield 1943: Pacific, стали журналисты. Вот небольшое лукошко с новыми подробностями об этом проекте.

# Battlefield 1943: Pacific – это ни в коем случае не большая и амбициозная AAA-игра, продающаяся за 60 долларов диск. Это легковесный (350 мегабайт весит дистрибутив) и целящий в ценовую категорию «до 20 долларов» казуальный проект. Ни больше, ни меньше. Теперь понятно, почему коробочного релиза не запланировано.
# В игре присутствует всего-навсего три класса персонажей – Пехота (Infantry), Стрелки (Riflemen) и Скауты (Scout). Как объясняются разработчики, отправить на тот свет медиков и тяжеловооруженных вояк пришлось во благо всеобщей «уравниловки» - DICE хочет, чтобы все классы были востребованы и могли вне зависимости от выбранного кредо как подбивать танки, так и сбивать самолеты. По этой же причине в игре задействованы два атрибута от мира казуальных игр – автоматическое восстановление полосочки здоровья и бесконечный боезапас. Больше трястись за кончающиеся патроны не нужно.
# Движок Frostbite, доставшийся в наследство от Battlefield: Bad Company, пришелся ко двору. Как и положено, на воздух взлезают здания, джунгли разносятся в щепки за полсекунды, авиа-ударами можно превратить любую базу в выжженную землю. Законы физики соблюдены – большего требовать от такого проекта не стоит.

В сухом остатке имеем: Battlefield 1943: Pacific – суть казуальный проект, создающийся с расчетом не на заядлых фанатов серии, а на новичков и салаг, не видевших в жизни настоящих военно-полевых симуляторов. Однако если дела пойдут хорошо и народ примет на ура Battlefield 1943: Pacific, то можно ожидать дополнительный контент для нее и новые попытки DICE оседлать казуального дьявола.
Выход игры состоится этим летом.


Left 4 Dead: Survival Pack в разрезе


Survival Pack для Left 4 Dead добавит в режим Versus две «новые» кампании – Death Toll и Dead Air. Об этом еще несколько дней назад доложила Valve Software собственной персоной. Но еще есть и абсолютно новый мультиплеерный режим, озаглавленный Survival. Его разработчики просто упоминули, не став вдаваться в детали.
Сотрудники GameTrailers.com восполнили пробел. Мало того, что они впервые показали те самые Death Toll и Dead Air в действии, так еще и уточнили – режим Survival будет традиционно рассчитан на четверых выживших, которым на 12 картах предстоит отправлять в мир иной толпы зомби, волнообразно накатывающие на позиции уцелевших. Пусть это и не ново, но хоть какое-то разнообразие.
Выход DLC намечен на весну этого года для двух платформ – PC и Xbox 360. Вместе с ним обещано появление SDK для Left 4 Dead (только для PC) и релиз специального издания игры, нареченного Critic's Choice Edition, в которое уже будет вшит Survival Pack.
Кроме того, Valve Software сообщила, что за Survival pack никто денег требовать не будет. Ни с PC-аудитории, ни с владельцев Xbox 360.


Хидео Кодзима и Konami анонсируют «что-то новое» ближе к GDC 2009

Хидео Кодзима, создатель серии Metal Gear Solid, собирается анонсировать «что-то новое» перед началом Game Developers Conference 2009, которая откроет свои двери 23-го марта. На этом мероприятии он будет выступать с довольно интересным докладом на тему «Solid Game Design: Making the ‘Impossible’ Possible». Надо полагать, что засекреченный анонс как-то относится к серии Metal Gear Solid. В свое время нас просто забросали слухами о разработке пятой части MGS. Так что, анонс MGS 5?
Не факт. За последнее время частенько появлялись байки о портировании MGS 4: Guns of the Patriots на Xbox 360, из пепла возрождались спекуляции на тему Zone of the Enders 3, а некоторые особо впечатлительные товарищи убеждали нас в скором анонсе сиквела Snatcher. Не стоит забывать и о памятном визите Хидео в конце прошлого года к Infinity Ward, после которого все стали говорить о том, что японец занимается разработкой нового шутера. Как видите, вариантов – тьма. А после анонса Metal Gear Solid для iPhone мы, если честно, вообще не знаем, какой фортель выкинет Хидео.


Релиз Wolfenstein запланирован на лето


Немного прояснилась судьба Wolfenstein – экшена про фашистов и их паранормальные эксперименты во времена Второй мировой войны, за создание которого отвечает студия Raven Software. Отчитываясь перед инвесторами и акционерами в рамках ежеквартального отчета о том, что уже сделано и что предстоит сделать, глава Activision Майк Гриффит сообщил: «Этим летом мы собираемся выпустить проект Wolfenstein, базирующийся на популярном франчайзе от id Software. Игра посетит три платформы – PС, Xbox 360 и PlayStation 3».
Месяц и уж тем более число Activision уточнять не стала. Ничего не поделать - сидим и ждем выхода Wolfenstein где-то между 1-ым июня и 31-ым августа.


Call of Duty: Modern Warfare 2 выйдет в конце этого года


Похоже, что разработка Call of Duty: Modern Warfare 2 уже перевалила за экватор и движется к заветному «золотому» статусу. Нашу веру в Infinity Ward подкрепил опубликованный сегодня финансовый отчет Activision Blizzard. Сладко рассказывая инвесторам о том, как же полезно вкладывать деньги в издательство, сотрудники Activision Blizzard доложили, что Call of Duty: Modern Warfare 2 поступит в продажу в четвертом квартале этого года.
Увы и ах, ничего больше Activision Blizzard не сообщила. Игра по сей день остается темной лошадкой. Вроде Infinity Ward не должна подвести, но отсутствие подробностей и официального анонса с кучей деталей и списком Features немного напрягает. Время показать миру Modern Warfare 2 давно пришло.


Blizzard планирует устроить бета-тест StarCraft 2

Хорошая новость! Blizzard собирается устроить бета-тестирование онлайновой части StarCraft 2, включающей в себя презентацию новой версии сервиса Battle.net. Плохая новость – неизвестно, когда именно стартует бета-тестирование.
Высшие чины Blizzard, держа ответ за финансовый отчет корпорации Activision Blizzard, отделались лишь фразой «тестирование начнется в ближайшие месяцы». Грубо говоря, стартовать бета-тест StarCraft 2 может хоть через месяц, а может и через целый год. Да и отсутствие даты релиза у StarCraft 2: Wings of Liberty не внушает оптимиза. Словом, как масть пойдет.
Ведь на данный момент в застенках Blizzard ведется разработка Diablo 3 и нового контента для World of Warcraft. Нет, даже больше – девелоперы создают вдобавок новую MMO-игру, о которой они в свое время много говорили, но в итоге ничего толком не анонсировали. Информации о секретном проекте после финансового отчета Activision Blizzard не прибавилось – как всегда «без комментариев».


Немного о Dante's Inferno

В свежем номере журнала PSM3 было опубликовано обширное превью, посвященное Dante's Inferno (PC, Xbox 360, PS3) – экшену от третьего лица по мотивам «Божественной комедии» итальянского поэта Данте Алигьери, созданием которого занимается студия EA Redwood Shores (вы ее знаете по Dead Space). К тем информационным крошкам, появившимся в конце прошлого года вместе с официальным анонсом проекта, прибавилось несколько любопытных деталей.
Так, журналисты PSM3 красочно обрисовали геймплей Dante's Inferno – по их мнению, это такая смесь God of War и Dead Space, помещенная в девять кругов ада и с Данте на главной роли. Управление в PS3-версии игры так и вообще в точности повторяет GoW. Дальше – больше. Комбинированные атаки сводятся к чередованию слабых и сильных ударов и не требуют запоминания многоходовых сочетаний клавиш. Из убитых врагов все также вываливаются «аптечки» как поднимающие здоровье, так и пополняющие шкалу маны, нужную для изрыгания адского пламени. Их же можно отыскать и в разбросанных по уровням сундуках. В наличии и привычное «Quick-Time-Event» - скажем, дл того, чтобы взобраться на какого-нибудь гигантского монстра, придется быстро и правильно нажимать появляющиеся на экране клавиши.
Словом, ничего принципиально нового в Dante's Inferno нет. Однако если EA Redwood Shores сможет удержать планку качества, взятую God of War и Devil May Cry, то мы не против, чтобы Dante's Inferno положила начало предполагаемой трилогии игр. Нет, мы даже за!


Контент для Fallout 3 задерживается

Bethesda Softworks решила попридержать коней и перенесла выход двух DLC для Fallout 3 на месяц вперед. Теперь расклад такой: The Pitt, добавляющая на карту мира город рейдеров, выйдет в марте этого года, а Broken Steel, предлагающая повоевать за независимости Столичной Пустоши с Анклавом – в апреле месяце. Кстати, контент Broken Steel наиболее ценен для игроков - это же DLC увеличит потолок прокачки героев до 30-го уровня и позволит продолжить путешествие во вселенной Fallout 3 после окончания основной сюжетной ветки.
Отдельной строкой – два упомянутых DLC появится только на Xbox 360 и PC. Владельцы PS3! Даже не надейтесь, что бонусный месяц разработки был взят для переноса контента на вашу ненаглядную платформу. Bethesda как никогда категорична: «PS3 ничего не получит».


Две игры про Джеймса Бонда находятся в разработке


Под началом Activision Blizzard в офисах компании Bizarre Creations ведется создание гоночной игры под ликом бренда James Bond. Что мы о ней знаем? Ничего. Зато ее выход запланирован на конец этого года. Это, пожалуй, единственная информация, которой можно всецело доверять, так как пришла она прямиком из стана американского издательства.
Но одной игрой «Бондиана» не обойдется. Параллельно разрабатывается новый экшен с британским шпионом в главной роли. Правда, его релиз состоится не раньше 2010-го года. Activision Blizzard объяснятся – она не хочет, чтобы этот проект вступал в неравную схватку за потребителя с тяжеловесной Call of Duty: Modern Warfare 2. Догадаться, кто пострадает сильнее при столкновении двух игр, очень легко – капитан Прайс одним ударом уложит на лопатки хиленького Бонда.


Midway – банкрот


Друзья, время готовиться к внеочередной похоронной процессии. Midway, обещавшая расплатиться со всеми своими долгами в размере 240 миллионов долларов к началу февраля, не успела к назначенному сроку. Ни инвесторы, ни благодушные потребители, ни принцы на белом коне не прискакали спасать Midway. Увы, банкротство. Что, правда, еще не говорит о смерти издательства.
Прикрываясь законодательством США (в частности - 11 главой кодекса о банкротстве), компания отдала в суд по делам о банкротстве прошение о реорганизации, предполагающее продажу части ее интеллектуальной собственности и списание части долга. Касается это только американских подразделений Midway. Все, что находится за ее пределами – останется в неприкосновенном виде.
Если Midway улыбнется удача, то она сможет продолжить работу и в прямом смысле «переродиться». Хотя с удачей у издательство туго. Шпионы, обитающие в крепости Midway, уже доложили о том, что Ubisoft прибрала к рукам экшен Wheelman (PC, Xbox 360, PS3) с Вином Дизелем на обложке, который должен поступить в продажу 16-го марта. Официального подтверждения эта информация еще не получила, но интернет-магазин GameFly.com уже сменил у игры издательство, а в графе «дата релиза» обозначил грустное «To Be Detailed». Возможно, что мартовский Wheelman опоздает.

Коротко о главном

# Будущее Crytek UK, некогда носившей имя Free Radical Design, уже определено. Фронт работы намечен – все 42 сотрудника студии будут заниматься созданием консольных проектов. Crytek с некоторых пор холодно относится к PC-эксклюзивности и присматриваться к рынку домашних консолей. Цеват Йерли, президент всея Crytek, сообщил: «Мы всегда планировали войти на рынок консолей, и это было частью нашей стратегии еще задолго до приобретения Free Radical Design. Покупка этой студии поможет нам двигаться чуточку быстрее к достижению поставленной перед нами задачи – разработки высококачественных проектов для консолей».
# SEGA совместно с Twentieth Century Fox объявила о том, что в британской студии Rebellion полным ходом идет создание новый игры, базирующейся на популярном бренде Alien vs. Predator. Название, жанр, платформы и интригующие геймплейные детали? Ни-че-го неизвестно.
# Electronic Arts закрепила за The Godfather 2 (PC, Xbox 360, PS3) окончательную дату релиза. Больше никаких расплывчатых отмазок вроде «выйдет в апреле этого года». Вторая часть «Крестного Отца» поступит в продажу на территории Северной Америки 7-го апреля. Европа, как и всегда, получит игру чуть позже – 10-го апреля.
# На выставке New York Comic Con 2009 сотрудники ныне здравствующей компании Atari доложили, что The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (PC, Xbox 360, PS3) должна поступить в продажу уже 7-го апреля этого года.
# Operation Flashpoint 2 отложен вплоть до лета. О более точных сроках отправки игры в продажу британское издательство Codemasters ничего сказать не может: «Лето этого года – конкретнее обозначить дату выхода OF 2 мы в настоящий момент не в силах».


Вести недели от PlayGround.ru. Выпуск #155 30.01.09-06.02.09

Событие недели

Electronic Arts не стала стесняться и подтвердила, что в настоящий момент студия DICE работает над двумя новыми проектами в серии Battlefield. О каждом поговорим отдельно:

# Battlefield: Bad Company 2 (PC, Xbox 360, PS3) – продолжение далеко не самого удачного экшена от DICE, вышедшего летом прошлого года. История «Плохой компании» (эдакого взвода наемников, признающих только деньги и ничего кроме денег) будет логична продолжена. Суровым бойцам светит путешествие по непролазным джунглям, холодным заснеженным горам и жарким пустыням. Повсеместная разрушаемость и движок Frostbite перекочуют в Bad Company 2. Так что новой картинки не ждите, все будет выглядеть по-старому. Зато в сиквел обещают включить больше техники, оружия, взрывов и командной игры. Плюс, мультиплеер – ранги, медальки и прочая наградная утварь за онлайновые успехи обязательно появятся во второй части. Релиз Battlefield: Bad Company 2 намечен на конец этого года. И, кстати, вторая часть посетит PC – радуйся, компьютерное сообщество!
# Battlefield 1943 (PC, Xbox 360, PS3) – шутер, втиснутый в рамки Второй Мировой Войны, выход которого намечен на лето этого года. Одиночной кампании там не будет. Основной упор делается на мультиплеер, рассчитанный на 24 игрока. Для игры будут доступны три локации: Wake Island, Guadalcanal и Iwo Jima. Разнообразная техника (самолеты, танки, грузовики и так далее) и привычный захват точек – присутствуют. Игра также создается на движке Frostbite и будет показана со всех сторон и ракурсов на выставке New York Comic Con. Любопытно, что Battlefield 1943 будет распространяться только через онлайновые сервисы. По поводу коробочного релиза EA ничего не сообщила.


Вести с полей

Самые интересные новости прошедшей недели по традиции ждут вас ниже по тексту.

Crytek приобрела студию Free Radical Design

Free Radical Design, создательница серии TimeSplitters и посредственной Haze, недолго простояла с табличкой «Sale» на шее. На днях компания ReSolve Partners, в чьих руках оказалась судьба незадачливых девелоперов, сообщила о том, что немецкая студия Crytek приобрела Free Radical Design. Все оставшиеся после массовых увольнений в декабре прошлого года сотрудники FRD отныне находятся под юрисдикцией авторов Crysis и Far Cry. Немцы зря время терять не стали - Free Radical Design уже благополучно переименована в Crytek UK. Фронт работ новой «старой» компании и ее штата в 40 сотрудников – «создание высококачественных проектов в качестве одной из пяти студий Crytek и развитие технологии CryENGINE». Про TimeSplitters 4 ни слова. К сожалению, увидеть четвертую часть серии нам все-таки не судьба.


Весенний контент-пак для Left 4 Dead

Valve Software пролила свет на обещанный в конце прошлого года DLC для Left 4 Dead. Контент наречен Survival Pack и добавит в игру один новый режим игры, зовущийся «Survival», и сделает играбельными две кампании Death Toll и Dead Air для режима Versus. Все это добро появится в продаже весной этого года как на PC, так и на Xbox 360. Впрочем, компьютерам повезет больше – в качестве бонуса они получат SDK для Left 4 Dead, с помощью которого можно будет редактировать и создавать новые кампании. Его выход тоже запланирован на весну.
И да – если с владельцев PC не будут брать плату за Survival Pack, то 360-аудитории придется раскошелиться. Хоть это еще и не окончательно, но думается, что в итоге все так и будет.


Indiana Jones and the Staff of Kings в деталях

Не успели мы посетовать на отсутствие информации об игре Indiana Jones and the Staff of Kings (Wii, DS, PSP, PS2), как LucasArts тут же исправилась и в деталях рассказала о своем новом проекте. Вот что стало известно:

# Сюжет игры берет начало в 1939-ом году, когда всесильная Германия начинает потихоньку захватывать Европу. Однако поносится по миру придется не мало – кроме европейских стран, Инди побывает и в панамских джунглях, и пробежится по китайским улочкам Сан-Франциско. Гоняться он, кстати, будет за могущественной реликвией – посохом библейского пророка Моисея. А мешать ему, стало быть, отряжены фашисты во главе с Магнусом Воллером.
# Разбивать врагам челюсти и стрелять по фашисткой гадине владельцам Wii придется практически собственноручно – благо все особенности Wii Remote в игре будут учтены и использованы по максимуму. Остальные версии (за исключением DS), ясное дело, автоматически в пролете - там бои оформлены по-доисторически скудно и неинтересно. Разработчики клянутся исправить это хорошими паззлами и загадками, а также множеством древних ловушек, в которые можно заманивать наивных врагов.
# По ходу кампании игрокам предстоит не только перемещаться на своих двоих, но и покататься на различных средствах передвижения – танках, бипланах, плотах и даже слонах.
# Мультиплеер в Indiana Jones and the Staff of Kings есть. Насчет режимов еще ничего неизвестно, но привычные бои, рассчитанные на 4-х игроков, там будут стопроцентно.
Дата релиза у игры, увы, пока отсутствует.


Выход Dragon Age: Origins перенесен на вторую половину этого года


Вслед за переносом даты выхода The Sims 3 «Электроники» нехило подвинули график релиза другого проекта - Dragon Age: Origins, за создание которого отвечает BioWare. Найти на прилавках магазинов игру в «начале 2009-го года» уже не суждено. EA планирует выпустить канадскую фэнтезийную RPG во второй половине этого года.
Но главное разочарование кроется в другом. PC не получит игру первой среди платформ. Вместо этого EA максимально приблизит релиз Dragon Age: Origins на PC к ее консольным собратьям. А может и вовсе сделает его синхронным. И если раньше владельцам консолей пришлось бы истекать слюной почти целый год, то сейчас все платформы находятся в равных позициях. Такая вот принудительная уравниловка.


Mass Effect 2 прибудет в первом квартале 2010-го года

Electronic Arts, выболтавшая тонны хорошей и не очень информации в рамках своего очередного финансового отчета, не забыла упомянуть и Mass Effect 2. В пустую копилку сведений о второй части космической саги «Электроники» добавили список целевых платформ – PC и Xbox 360. То есть Mass Effect 2 сведет со своего тела постыдное клеймо «эксклюзив для Xbox 360» (пусть и временное, если смотреть на первую часть) и станет мультиплатформенным проектом. Впрочем, владельцы PS3 могут не беспокоиться – им ничего не светит. Точно.
Плюс, издательство сообщило, что планирует отправить в продажу Mass Effect 2 в первом квартале 2010-го года. Бейте в барабаны и кричите «Ура!».


Никаких «Эпилогов» для PC

26-го февраля в торговых палатках Xbox Live и PlayStation Network появится Epilogue - первый DLC для Prince of Persia, добавляющий на карту мира новую локацию, объединенную единым сюжетом, который стартует сразу после финальных титров PoP. Плюс, еще несколько бонусных плюшек. Разработчики с гордостью сообщают, что «Эпилог» продлит жизнь оригинальной игре на целых три (!) часа. Внушительно.
Теперь о плохом – PC останется не у дел. Даже не надейтесь на выход контента через полгода. Он вообще не появится на PC. Один из менеджеров комьюнити Ubisoft сообщил сотрудникам портала BigDownload.com следующее: «К сожалению, в силу экономических причин мы не увидим ни одного контент-пака для PoP на компьютерах. Простите, ребята».
Кто-то сказал «пиратство»? Может быть. Очень может быть.


Rockstar анонсировала Red Dead Redemption

У польского вестерна Call of Juarez: Bound in Blood появился конкурент. Причем весьма достойный и метящий на лавры лучшего «ковбойского» экшена не меньше, чем детище студии Techland.
Сегодня Rockstar Games неожиданно для всех анонсировала Red Dead Redemption – сиквел лихих пострелушек на Диком Западе под названием Red Dead Revolver, вышедших еще в 2004-ом году на PS2 и Xbox. Разработка доверена студии Rockstar San Diego, отвечавшей за создание первой части. В целевых платформах стоят только две консоли нынешнего поколения – PlayStation 3 и Xbox 360. На PC-версию рассчитывать не стоит - Rockstar San Diego специализируется в основном на создании проектов с консольным уклоном.
Действие Red Dead Redemption развивается на рубеже двадцатого века, когда до увязших в беззаконии и вседозволенности земель добрался индустриальный бум со стройками, развитием и надеждой на светлое будущее. Однако не всем оказалась по карману эта рассудительность руководства страны….
Завернут сюжет в полюбившиеся декорации Дикого Запада. В руки игрока вверен бывший уголовник, рецидивист и просто редиска Джон Марстон, в обличии коего мы будем скакать на лошади по американским землям, стрелять неугодных бандюг и наслаждаться чарующими закатами. Red Dead Redemption исповедует ту же структуру «открытого мира», что и GTA – никто в передвижениях нас не ограничивает, карта мира огромна и не очерчена только городами. Каньоны, пещеры, бандитские лагери – все это можно будет найти и вне «цивилизации». В игре используется движок RAGE – если что, к игре Rage от id Software он не имеет никакого отношения. RAGE расшифровывается как «Rockstar Advanced Game Engine». Он же, кстати, использовался в GTA 4. Так что для игры с большим открытым миром RAGE подойдет как нельзя лучше.
Релиз Red Dead Redemption (PS3, Xbox 360) намечен на осень этого года.


Mount & Blade обзаведется «сетевым» аддоном

Как мы уже писали в начале года, студия TaleWorlds, известная по замечательной «конной» ролевой игре Mount & Blade, собиралась анонсировать свой новый проект в конце января на пресс-конференции Paradox Interactive в Стокгольме. Январь прошел, анонс состоялся, однако «новый проект» на деле оказался лишь первым дополнением к Mount & Blade, добавляющим в игру мультиплеер. Плохо это или хорошо – вопрос спорный.
Как бы там ни было, аддон позволит сойтись в сетевом сражении 32-м игрокам, часть которых при необходимости заменят боты. Из режимов объявлены «Осада», а также два вида deathmatch – командный и одиночный. Кроме того, дополнение доведет до ума искусственный интеллект противников, расширит возможности дипломатии и подружит графическую часть Mount & Blade с технологией HDR.
Когда состоится релиз, как дополнение будет называться и каким образом его можно заполучить – пока неизвестно. Зато уже сейчас объявлено, что закрытый бета-тест начнется через три месяца. Об этом вы, разумеется, сможете узнать из нашей новостной ленты, равно как и о другой информации насчет дополнения, которая, мы надеемся, не заставит себя долго ждать.


Codemasters взяла под свою опеку Leisure Suit Larry: Box Office Bust

У адвенчуры Leisure Suit Larry: Box Office Bust (PC, Xbox 360, PS3) все еще сохраняются шанс на релиз в этом году. На самом деле игра должна была выйти еще прошлой осенью. Но из-за рационализма Activision Blizzard и их испепеляющего нежелания видеть проекты компании Sierra в своем портфолио, новые похождения Ларри остались без издательства за спиной. И, естественно, без даты релиза.
Но как утверждают сотрудники портала Worthplaying.com, не все так плохо. По их сведениям, британское издательство Codemasetrs взяла под свое большое крылышко всеми забытую и брошенную Leisure Suit Larry: Box Office Bust. Больше нам сказать нечего – конкретики, увы, не последовало. Выход игры до сих пор болтается в воздухе – «2009-ый год». Ждем, когда голос подаст Codemasters.


Bethesda извлекла полезные уроки из Fallout 3


Не секрет, что у Bethesda Softworks большие виды на торговую марку Fallout. Финансовые успехи Fallout 3 только подкрепили намерения разработчиков заняться созданием Fallout 4.
До официального анонса следующей части Fallout еще грести и грести – в планах Bethesda стоит выпуск новой The Elder Scrolls. Впрочем, у разработчиков уже есть идеи, что надо изменить и что надо выкинуть из следующей части.
Отвечая на каверзные вопросы сотрудников блога MTV.сom, продюсер Fallout 3 Тодд Говард покаялся, что самой глупой ошибкой была концовка игры, из-за которой нельзя продолжить путешествие по пустошам, и потолок прокачки, останавливающий развитие персонажа на быстронабиваемом 20-ом уровне. Этого в Fallout 4 точно не будет.
И еще один момент. Вряд ли Bethesda Softworks в ближайшие год-полтора скажет что-нибудь новое о Fallout 4. Так что лучше готовьтесь к анонсу The Elder Scrolls 5.


Коротко о главном

# The Sims 3 задержится в девелоперских цехах на целых четыре месяца. Считая деньги, заработанные в 4-ом квартале прошлого года, Electronic Arts сообщила, что собирается выпустить The Sims 3 2-го июня этого года.
# Компания «Акелла» отправила на полки магазинов диски с игрой «Морской охотник» - симулятора торпедных катеров времен Второй мировой войны с элементами RTS и глобальной стратегии.
# The Godfather 2 (PC, Xbox 360, PS3) не судьба увидеть счастливые лица игроков в срок. Electronic Arts отказалась от февральского релиза игры и назначила ее выход на неопределенное «когда-нибудь после апреля этого года».
# Ubisoft «зацементировала» дату релиза Tom Clancy’s HAWX (PC, Xbox 360, PS3). Игра увидит свет, излучаемый европейскими магазинами, уже 6-го марта этого года.
# Ранее отделывавшаяся от публики отмазками вроде «второй квартал этого года», компания Capcom в конце концов наградила Bionic Commando более точной датой релиза. Сиквел игры с двадцатилетней историей посетит Xbox 360 и PlayStation 3 в мае этого года. Релиз PC-версии состоится позже.


Вести недели от PlayGround.ru. Выпуск #154 23.01.09-30.01.09

Событие недели


Перекреститесь, три раза скажите «Кризис» и сплюньте через левое плечо. Мы искренне думали, что Electronic Arts возьмется за ум после освистания Need for Speed: Undercover. Как бы не так. Оказывается, американское издательство еще с прошлого года планировало выпуск сразу трех проектов в серии Need for Speed. Конвейер включен на полную мощность. Итак, в обозримом будущем нас ждут:

# Need for Speed: Shift (PC, Xbox 360, PS3, PSP) – гоночный симулятор, создаваемый силами Slightly Mad Studios, известной по GTR 2, при участии сотрудников Black Box. Судя по обещаниям, разработчики в Shift откажутся от вездесущей аркадности и сделают ставку на реализм. Cтрит-рейсеркая «кухня» и сопутствующие декорации уже сданы в утиль. Вместо этого девелоперы собираются уделить больше внимания поведению машин на трассах и их характеристикам. Детально воссозданные кабины спорт-каров – тоже неотъемлемая часть Shift. Видимо, тот «старый» стрит-рейсинг окончательно изжил себя.
«Need for Speed: Shift выглядит потрясающе, и я думаю, что людям придется по душе эта игра. Технологии, использующиеся в Shift, детали, которые могут создать только разработчики с богатой «гоночной» родословной, и возможность почувствовать всю скорость реальных заездов – просто беспрецедентны. Жду не дождусь, когда фанаты смогут опробовать эту игру» - восхвалял серию NFS один их боссов EA Кейт Манро.
Релиз Need for Speed: Shift намечен на осень этого года.
# Need for Speed: Nitro – гоночная аркада, которая разрабатывается сотрудниками EA Montreal. Метит она на Nintendo Wii и Nintendo DS, поэтому особых откровений ждать не приходится. Создатели заявляют, что Nitro не будет очередным клоном Mario Kart. Но верится в это с трудом. В игре будет использоваться новый визуальный стиль (вероятно, что-то милое, доброе и светлое – с прицелом на казуалов и домохозяек). Мультиплеер тоже обещан. Однако никаких деталей EA не сообщила.
Выход Need for Speed: Nitro состоится осенью этого года.
# Need for Speed: World Online (PC) – онлайновый гоночный симулятор, над которым трудятся ребята из Black Box и одна из студий EA в Сингапуре. Создается он на бесплатной основе, и за прописку в виртуальном мире никто денег требовать не будет. Деньги EA, скорее всего, будет получать посредством микротранзакций. Сначала игра должна выйти на азиатском рынке летом этого года. И только зимой Need for Speed: World Online доберется до остального мира. Более подробно об игре «Электроники» расскажут в ближайшие месяцы.

Думаете, все? Нет. В настоящий момент Black Box работает над еще одной NFS-игрой, которую пока они не готовы анонсировать. Велика вероятность, что это будет обычное ежегодное переиздание NFS: Underground, у которого все еще находятся фанаты.
Итого: четыре новые игры в серии NFS. Хоть издательство отказывается от титула «эксплуататоры», заявляя, что все эти игры создаются для абсолютно разных аудиторий игроков, но все-таки количество берет свое. EA вошла во вкус.


Вести с полей

Самые интересные новости уходящей недели по традиции ждут вас ниже по тексту.

Немного о Deus Ex 3


Свежая информация о Deus Ex 3. Источник - журналисты чешского издания Hrateln&觓, в чьи лапы еще осенью прошлого года невесть как попали сведения о третьей части Deus Ex, которую натужно разрабатывает Eidos Montreal. Часть из них мы уже слышали. Впрочем, вспомнить о том, что интересного будет в Deus Ex 3, никогда не помешает.

# Сюжетная часть крутится вокруг противостояния огромных корпораций, являющихся центрами не только экономической, но и политической жизни. Считайте, что они – скрытые от глаз обывателя вершители судеб мира. Люди, стоящие у руля государств – лишь пешки, которыми очень легко манипулировать. Правда, даже над этими корпорациями стоит кто-то более могущественный. Кто – узнаем уже в Deus Ex 3.
# Одна из основных сюжетных линий приведет игроков в организацию UNATCO (United Nations Anti-Terrorist Coalition), на которую работал герой первой части Deus Ex.
# События игры будут развиваться сразу в пяти городах. Так, нас ждет путешествие в Шанхай, Детройт и Монреаль.
# Продвигаясь по сюжету, мы очень часто будем наведываться домой к Адаму Дженсену, протагонисту Deus Ex 3, где постепенно нас будут знакомить с отрывками из его прошлого, отраженными на фотографиях и в личном дневнике.
# Шутка ли, но вспоминать прошлое Адаму придется и при встрече со своими бывшими девушками. Как обещается, отношения со слабым полом будут играть немалую роль в Deus Ex 3 – получить шпилькой в глаз здесь ничего не стоит. В зависимости от вашей репутации и былых подвигов девушки могут вам как помочь в сложных ситуациях, так и предать. Женщины, что с них взять.
# На некоторых уровнях будут присутствовать боссы. Сложность схватки напрямую зависит от действий игрока по ходу игры. Ну, не знаем. Наверное, это будет выглядеть так: перевел старушку через дорогу – получил редкий биомеханический костыль, которым можно укокошить врага с одного удара. Что-то в этом духе.
# Рядовые враги будут наделены «командным» искусственным интеллектом. За этим словосочетанием скрывается то, что у каждого взвода, нападающего на вас, есть лидер, который внешне заметно отличается от остальных товарищей. Без него основная масса противников – слепые кутята, ни на что не способные.


Ubisoft выпустит «Эпилог» для Prince of Persia в феврале


А ведь не соврали, чертяги! Ubisoft собирается выпустить не просто набор уникального тряпья для Принца, а что-то действительно оригинальное и интересное. Правда, только для Xbox 360 и PlayStation 3. PC не получит ничего.
Французское издательство представило первый контент-пак для Prince of Persia, нареченный Epilogue. В отличие от стандартных DLC с новыми мечам и броней «Эпилог» добавит на карту мира PoP новую локацию – Подземный Дворец (Underground Palace). Действие Epilogue стартует сразу после окончания основной сюжетной линии. Принцу и Элике на пару придется экстренно выбираться из разрушающегося дворца. В этом им помогут новые способности: Принца наградят Sprinting Clash (молниеносная атака, повязывающая врага в один момент), а Элика получит Energize (способность восстанавливать разрушенные участки уровня). И, конечно, не обойдется дело без приятных бонусов – пройдя Epilogue, вы откройте эксклюзивные скины для Принца и его подружки, которые были созданы еще на ранних этапах разработки игры.
Цену на DLC французы не объявили, ограничившись лишь упоминанием 26-го февраля в качестве его даты релиза.


BattleForge – в России одновременно с мировым релизом

Издательство Electronic Arts сообщило о том, что перспективная сетевая стратегия реального времени под названием BattleForge будет выпущена в России одновременно с мировым релизом, который состоится 24-го марта нынешнего года. Разумеется, игра будет полностью переведена на русский язык.
Напомним, что проект студии Phenomic является исключительно сетевым развлечением, в котором однопользовательская часть выполняет роль тренировки перед мультиплеерными баталиями. Вы сможете не только сражаться с другим игроком в режиме PvP, но и проходить сценарии в кооперативе, объединяясь в команды по двое или четверо. Высший пилотаж – победить в одной из двенадцати масштабных битв и получить за это ценную награду. Однако для такого подвига придется продемонстрировать с напарниками невероятную слаженность действий и грамотную командную игру. Гильдии, чаты, широкие возможности ведения торговли, аукционы и обмен предметами максимально приближают игру к классическим MMO-проектам.
Впрочем, оценить BattleForge все желающие смогут задолго до релиза – уже в скором времени начнется открытый бета-тест, для участия в котором достаточно лишь пройти по этой ссылке и оставить свою заявку.


«Аллоды Онлайн» - тест начался!


Компания Nival Online сообщила о начале закрытого бета-тестирования перспективной MMORPG «Аллоды Онлайн». С сегодняшнего дня на официальный сервер была запущена первая группа игроков – в первую очередь те, кто принимал участие в предыдущих тестированиях. Если вы приглашения не получили – не расстраивайтесь, так как в течение следующей недели заветную путевку наконец-то получат все. С увеличением нагрузки на сервер будет улучшаться и качество функционирования игровых сервисов, так что тем, кто все еще ждет, расстраиваться точно не стоит.
Напомним, что уже в марте нынешнего года все желающие смогут не только скачать игровой клиент, но и купить «Аллоды Онлайн» в коробке – буквально вчера Nival Online подписала соответствующее дистрибуторское соглашение с компанией «Новый Диск». В магазинах вас будет ждать три варианта комплектации – «джевел», а также подарочное и коллекционное издания. Каждое из них будет содержать определенное количество игровой валюты и прочие бонусы, узнать о которых вы можете здесь.
Ну а быть в курсе всех новостей и событий, связанных с «Аллодами Онлайн», вам всегда поможет сайт Allods.NET, на котором вы также найдете подробнейшее описание всех игровых рас и классов персонажей, галерею скриншотов, форум и многое другое.


Массовое нашествие «Спор»

Electronic Arts выдала долгосрочный кредит доверия торговой марке Spore. Американское издательство анонсировало сразу три новых проекта с приставкой Spore. Чтобы не запутаться, пройдемся отдельно по каждому из них.

# Spore: Creature Keeper – stand-alone проект для PC, в целевой аудитории которого числятся дети. В отличие от оригинала геймплей здесь напоминает нечто среднее между The Sims и Nintendogs. Создаем существо, усиленно развиваем его, тренируем, украшаем, кормим, не забываем следить за ним и так далее. Грубо говоря, никаких тебе галактик, космоса и развитых технологий, а простая вариация на тему «тамагочи». Для разнообразия в игру добавлена возможность поиграть в онлайне с существами других игроков. Релиз намечен на лето.
# Spore: Hero – игра, создающаяся эксклюзивно для Nintendo Wii. Представляет из себя незамысловатую адвенчуру, на старте которой мы создаем «себя» и отправляемся бороздить мир по протоптанной девелоперами дорожке. Из особенностей – обещается, что возможности геймпада Wii Remote будут использоваться на полную катушку.
# Spore: Hero Arena – логичное продолжение идей, заложенных еще в Spore: Creatures, для Nintendo DS. Схема та же: создаем грозное существо, выходим на просторы планеты, разыскиваем еду, изредка проходим мини-игры и частенько вступаем в схватки с инородными организмами, пытающимся выжить нас. В этот раз разработчики обещают снабдить третьим измерением не только декорации, но и самих существ.

Выход Spore: Hero и Spore: Hero Arena состоится осенью этого года.
Да! И не забудьте, что весной на полках магазинов появится Spore: Galactic Adventures – новое дополнение для оригинальной Spore.


«Морской охотник» приплыл к релизу

Один из самых известных отечественных игровых долгостроев – симулятор военно-морского флота времен Второй мировой войны под названием «Морской охотник» - все-таки добрался до игроков. Сегодня компания «Акелла» сообщила, что игру уже можно искать на полках магазинов.
Так как «Морской охотник» находился в разработке больше пяти лет, и за это время разработчики не особо баловали нас новостями, мы считаем своим долгом рассказать вам, что же игра представляет собой на данный момент.
Главные действующие лица игры – торпедные катера, так называемый «москитный флот», нагонявший ужас на экипажи крупнейших судов. Разумеется, не меньшая роль им будет отведена и в игре, но здесь уже все будет зависеть исключительно от вас – от того, насколько грамотно вы будете управлять действиями каждого члена экипажа подконтрольного судна, от капитана до стрелка. Однако «Морской охотник» не зацикливается на собственно управлении кораблями – по нажатии одной клавиши игра преобразится в RTS, камера взлетит вверх, а вы получите возможность указать выбранному катеру точку назначения или приоритетную цель. Довершает же картину режим тактического планирования – на глобальной карте вы, оценив расстановку сил сможете досконально спланировать военную операцию.
Конечно же, без полной исторической достоверности подобные проекты никто не будет воспринимать всерьез. Все миссии – от захвата Норвегии и охоты на корсаров до обороны советских коммуникаций – созданы на основе исторических описаний событий Второй мировой на море, а всеобъемлющая встроенная энциклопедия предоставит всю необходимую информацию о технике и персоналиях.
Ну и, разумеется, о графике. «Морской охотник» был разработан на базе хорошо вам знакомого графического движка Storm версии 4.0, который поддерживает все самые современные технологии, в том числе и DirectX 10 (наглядно увидеть разницу между DX9- и DX10-версиями игры вы сможете в данном видеоролике). Оценить всю мощь вложенных в игру технологий смогут в первую очередь обладатели видеокарт серии GeForce («Морской охотник» стал участником партнерской программы NVIDIA “The Way it meant to be played”), однако и владельцы альтернативных видеоадаптеров вряд ли почувствуют себя обделенными.
Напоследок же – о вариантах комплектации. «Морской охотник» появился на полках магазинов как в обычном «джевеле», так и в DVD-боксе, куда также вошел настоящий план военного корабля из архивов НКВД.


PC-версия Burnout Paradise спешит в Россию


Издательство Electronic Arts уточнило дату выхода PC-версии не нуждающегося в представлениях деструктивного гоночного симулятора Burnout Paradise: The Ultimate Box на территории России. Полностью переведенная на русский язык версия игры получила название «Burnout Paradise: Полное Издание» и появится в продаже спустя пять дней после мирового релиза – 11-го февраля нынешнего года. В магазинах вас будет ждать два варианта комплектации – экономичная упаковка по цене в 500 рублей, а также DVD-бокс, оцененный в 900 рублей и включающий в себя полное руководство пользователя на русском языке, постер Burnout, а также эксклюзивные коды доступа в бета-тестирования BattleForge и Battlefield Heroes.
Напомним, что «Burnout Paradise: Полное Издание» будет включать все вышедшие на данный момент дополнения – Cagney, Bikes и самое свежее из них, получившее название Party. Последнее добавляет в игру оффлайн-мультиплеер (до восьми игроков сменяют друг друга за клавиатурой, соревнуясь в скорости прохождения трассы) и возможность начать гонку заново, а также улучшает управление ранними моделями машин и открывает доступ в Burnout Paradise Network.


LotR: Conquest добрался до России


Вышедший 13-го января нынешнего года экшен Lord of the Rings: Conquest наконец-то добрался в Россию – с сегодняшнего дня полностью локализованная версия игры, получившая название «Властелин Колец: Противостояние», ждет вас на полках магазинов.
Как и положено, в игре всем фанатам книжного произведения Толкиена и/или фильмов за авторством Питера Джексона снова дадут возможность почувствовать себя главным действующим лицом истории. Поиграть можно за Арагорна, Гэндальфа, Короля-чародея, Балрога и даже Темного властелина Саурона. Кроме того, вам будут доступны варги, гигантские олифанты, пещерные тролли и Энты, а также управляемые катапульты и баллисты – все для того, чтобы разворачивающиеся сражения хоть немного соответствовали размаху первоисточника. Однако при всех обещаниях Pandemic разнообразить однопользовательскую часть (особая гордость разработчиков – возможность выбора между, скажем, спасением Шира и его уничтожением), наибольшую ценность представляет все-таки сетевая часть – в сплит-скрине могут одновременно сойтись до четырех игроков, а в полноценном мультиплеере – до шестнадцати.
Кроме того, с радостью сообщаем, что уже в самое ближайшее время вы сможете ознакомиться на PlayGround.ru с рецензией и видеообзором на Lord of the Rings: Conquest, о чем мы непременно еще сообщим в нашей новостной ленте.


Экранизация на двести миллионов


Посредственная игра – посредственный фильм? Может быть и так, однако японская компания Capcom решительно настроена доказать обратное, сообщив вчера просто-таки сенсационную новость по поводу официально анонсированной в июле прошлого года экранизации экшена Lost Planet. Как рассказал в недавнем интервью представитель Capcom Тошихиро Токумару (Toshihiro Tokumaru), на создание картины будет выделена астрономическая сумма – от 150-и до двухсот миллионов американских долларов.
Самая дорогая экранизацию видеоигр в истории? Разумеется. Однако такая астономическая сумма – еще не показатель качества. «Хроники Нарнии: Принц Каспиан» - крайне занятный фильм, но вы бы вряд ли после просмотра подумали, что в распоряжении Эндрю Адамсона было ни много ни мало, а ровно двести миллионов долларов США. В то же время «Темный рыцарь» обошелся создателям в 185 миллионов, а гениальный «Престиж» все того же Кристофера Нолана – в сорок. Дайте хоть триста миллионов Уве Боллу, и вы получите более-менее достойное кино только в том случае, если его роль в процессе ограничится «сидеть молча и не мешать актерам».
Однако режиссер экранизации Lost Planet еще не объявлен, поэтому нам остается только гадать, кого именно японцы пригласят на роль волшебника, превращающего кучу денег в гениальное кино. Пока же известно, что за сценарий будет отвечать Дэвид Хэйтер (в первую очередь, сюжет обеих части «Людей Икс»), а на роль продюсера приглашен Ави Арад, в портфолио которого присутствует вся «бригада» супергероев – «Человек-Паук», «Невероятный Халк», «Фантастическая четверка» и все те же «Люди Икс».
А тем временем Майкл Бэй занят продолжением «Трансформеров»…


«Mass Effect: Золотое издание» в подробностях


Студия Snowball сообщила подробности о «Золотом издании» ролевой игры Mass Effect, которое за год обросло огромным количеством слухов. Так, стало известно, что:

# За год работы над «Mass Effect: Золотое издание» студия перевела 46658 строк текста, а восемьдесят актеров озвучивания проработали в студии записи три месяца.
# «Золотое издание» даст вам возможность выбора между полностью переведенной русской версией и оригинальной английской.
# Игра будет включать локализованную версию дополнения «Гибель с небес» (Bring Down the Sky).
# «Золотое издание» выйдет в двух вариантах комплектации: стандартном «джевеле» и подарочном стил-боксе, включающем диск с игровой музыкой и нашивку члена экипажа «Нормандии».
Ну и самое главное – релиз «Mass Effect: Золотое издание» состоится уже в марте нынешнего года.


Коротко о главном

# На вопрос сотрудников портала Ps3ttitude.com о нынешнем статусе Faith and a .45 девелоперы из Deadline Games с печалью в глазах сообщили, что разработка игры приостановлена. Всему виной отсутствие издателя. Никто не хочет брать Faith and a .45 под свою опеку. Единственный плюс – игра все еще жива. Хоть и находится в коме. Но если в ближайшее время Deadline Games не удастся найти издателя, то летальный исход неизбежен. Финансировать бесперспективную игру – непозволительная роскошь даже для ее создателей.
# SEGA и Creative Assembly подтвердили свои благие намерения и желание выпустить стратегию Empire: Total War (PC) в марте этого года. Даже больше – они сообщили окончательную дату релиза игры. Если внезапно не наступит конец света или не произойдет еще что-нибудь серьезное, то коробочки с Empire: Total War должны оккупировать прилавки североамериканских магазинов 3-го марта. В этот же день игра станет доступна для скачивания через онлайновый сервис Steam. В Европе новое творение Creative Assembly появится только 4-го марта.
# Monolith Productions наградила F.E.A.R. 2: Project Origin (PC, Xbox 360, PlayStation 3) гордой медалькой «Отправлено на золото». Игра полностью готова, мастер-диск уже разослан по печатным цехам и в скорости тираж игры обретет свое законное место на прилавках магазинов. Произойти это, как докладывает вездесущая кинокомпания Warner Bros, должно 10-го февраля этого года. Напомним, что изданием игры в России займется компания «Новый Диск» - релиз русской версии F.E.A.R. 2: Project Origin состоится 12-го февраля.
# Компания Leipziger Messe решила похоронить выставку Games Convention. Как минимум на ближайшие 365 дней – в этом году лейпцигская GC, открытие которой было намечено на конец августа, проводиться не будет. Ей на смену должна прийти выставка Gamescom в Кельне. Проводится она будет в конце лета – в период с 19-го по 23-е августа. Выставку уже поддержали несколько крупных игровых издательств вроде Ubisoft, которая уже точно будет участвовать в Gamescom и обещает показать там свои новые проекты.
# Lionhead оперативно придушила все слухи о портировании Fable 2 на PC. Один из сотрудников британской компании на форуме сообщества Lionhead четко и без запинки отчеканил: «Мы не работаем над PC-версией Fable 2. Если что-то изменится, то мы дадим вам знать об этом на нашем официальном сайте». Еще одной спекуляцией меньше.
# The Sims 3 может и не появиться в продаже 20-го февраля этого года. Несмотря на то, что Electronic Arts в свое время твердо решила выпустить третью часть The Sims в феврале, сейчас издательство застыло в нерешительности. На прошлой неделе несколько европейских магазинов рапортовали о том, что анонсированная ранее дата выхода игры поставлена под вопрос. По их сведениям, EA вписала в графу релиза The Sims 3 туманную «первую половину 2009-го года». Представители издательства только разводят плечами и говорят: «На данный момент мы оцениваем возможные варианты для запуска The Sims 3. Игра выглядит великолепно. Ждите больше информации в ближайшее время».


(с)_http://www.playground.ru/

Сообщение было успешно отредактировано kaaz (26-02-2009 10:16 GMT3 часа, назад)

Достижение цели любыми средствами...
userbar
Web Strikеr
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3925
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 32

05-01-2010
26-02-2009 13:55 GMT3 часа #820945   Split
Рок, который всегда с тобой

Компания Sony продолжает ударное наступление на рынке портативных платформ. Вслед за анонсом версий MotorStorm и Assassin's Creed для PSP пришла еще одна новость – по слухам, на портативной платформе Sony появится специальная версия музыкального симулятора Rock Band.

Игровой процесс Rock Band: Unplugged останется неизменным. Правда, вместо периферийных музыкальных инструментов в распоряжении игрока будут лишь кнопки самой консоли, которые нужно будет жать в определенном порядке. Разработкой займется Backbone Entertainment, трудившаяся над Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Однако в Sony информацию о портативной Rock Band пока не подтверждают.


Сиквел Call of Juarez в подробностях

Ubisoft выкатила новую порцию официальной информации о боевике Call of Juarez: Bound in Blood. Главных героев на этот раз будет двое – нас ждет встреча с братьями по имени Рэй и Томас МакКолл. При этом братья будут использовать различные тактики боя – один предпочитает открытые конфликты и ближний бой, а другой – скрытность и верный выстрел с большого расстояния.

Разнообразить игру помогут поездки на лошадях и в дилижансах, стрельба из стационарных пушек и пулеметов. Появится и кооперативный режим на двух участников. Релиз Call of Juarez: Bound in Blood состоится на РС и консолях летом 2009 года.


(с)_http://www.igromania.ru


Зона поражения 3 (20ХХ)


работа-дом-Работа дом... Дурдом...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
26-02-2009 13:56 GMT3 часа #820946   Split
Вух с вестями минувших дней покончили, теперь давайте перейдём к новостям сегодняшним:


Американцы массово сдают консоли в комиссионки


Представители компании Cash America, владеющей крупнейшей в США сетью комиссионных магазинов, сообщили о беспрецедентном росте обращений граждан, желающих продать свои Xbox 360 и PlayStation 3. Один из менеджеров заявил, что «в последнее время мы постоянно принимаем дорогостоящие консоли и телевизоры».
Авторы информационного агентства Associated Press связывают это с все усугубляющимся финансовым кризисом. Согласно проведенному ими опросу, большинство людей, желающих продать Xbox 360 и PlayStation 3, потеряли работу, некоторым нечем платить по ипотечному кредиту.
Но в этой ситуации есть и свои плюсы, отмечают аналитики. Ведь, стоимость подержанных консолей в сети Cash America на 20-50% ниже рыночной. А это значит, что те, у кого еще есть работа, могут сэкономить на покупке дорогостоящего устройства.


Lost Planet 2 – эксклюзив для Xbox 360

Плохая новость, владельцы PC и PlayStation 3! Презентация Lost Planet 2 на просторах сервиса Xbox Live оказалась отнюдь не случайным событием. Сегодня Capcom, так долго убеждавшая нас в бессмысленности эксклюзивов и их тлетворном влиянии на финансовые показатели компаний, подтвердила, что Lost Planet 2 на данный момент является чистейшим эксклюзивом для Xbox 360. Примесям вроде PC и PS3 здесь не место.
Разумеется, изначально первая часть Lost Planet тоже числилась в списках эксклюзивов –PC, а потом и PS3 игра посетила значительно позже. Но все-таки посетила. Так что мы более чем уверены, что анонс Lost Planet 2 для PC и PS3 – это дело времени.
Также немного прояснилась ситуация с сюжетом. Действие сиквела развивается спустя десять лет после того, как герой первой части Уэйн Холден «разморозил» E.D.N III. С тех пор планета начала наполняться теплом, и ее часть обрела свой первозданный вид (те самые джунгли из ролика). Однако в Lost Planet 2 Уэйна Холдена сменит новый персонаж. Причем созданный нашими руками – на старте игрокам предложат создать своего уникального героя.
Сюжет, кстати, будет скармливаться не только от лица главного героя, но и с позиции членов его команды, что должно добавить игре динамики. Из других деталей – мультиплеер и «кооператив» на четырех игроков присутствует, количество разнообразных Акридов увеличится, а в геймплей нам прочат «больше тактики».
У Lost Planet 2 пока что нет даты релиза.


Рэпер 50 Cent хочет снять фильм по Saint's Row

Вы представляете себе фильм по игре Saint's Row? Если честно, мы тоже не наделены такой фантазией, чтобы наградить трехкопеечный сюжет Saint's Row отдельной кинолентой. Пусть даже и мысленно. Зато рэпер 50 Cent очень хорошо себе представляет, что можно сделать из бренда Saint's Row пи помощи видеокамеры и хорошего бюджета. На пресс-конференции, посвященной игре 50 Cent: Blood in the Sand (Xbox 360, PlayStation 3), он заявил, что прежде чем снимать фильм о себе родимом, у него есть планы по экранизации Saint's Row.
«При моих отношениях с THQ, они просто видят, как я создаю фильм по Saint's Row. В настоящий момент я занимаюсь приобретением прав на это. Так что THQ увидит его раньше, чем я лично займусь созданием фильма для своей игры» - демонстрируя все пулевые ранения, сообщил 50 Cent.
Фильм пока существует только на словах рэпера – ни сценария, ни режиссера, ни даже бюджета у будущего «хита» нет. Но мы с оптимизмом смотрим в будущее и самого 50 Cent в главной роли. Жаль, конечно, что кастомизации персонажей в фильме точно не будет.


Resident Evil 5 отнимет у игроков восемь часов их жизни

На данный момент у Resident Evil 5 вырисовывается только один большой и жирный минус. Конечно, кто-то минусом смехотворную продолжительность игры не назовет (Блокбастер же! Да еще и от Capcom), но некоторые кислую мину состроят – это факт.
А дело вот в чем – журналисты издания Xbox World 360 громогласно объявили, что прохождение одиночной кампании Resident Evil 5 отнимет у среднестатистического игрока семь с половиной часов без учета кат-сцен, продолжительность которых насчитывает целых 80 минут безропотного созерцания телевизора. Отдельной строкой журналисты упомянули, что во время прохождения никуда не торопились, углы не срезали, мировой рекорд установить не пытались, а спокойно, без ненужной спешки отстреливали зомби на нормальной сложности. То есть обвинения в ускоренном забеге по уровням RE 5 заведомо безосновательны. Вот так.
Восемь часов? Не густо. Но, возможно, за эти восемь часов Resident Evil 5 успеет показать то, что некоторые игры не успевают и за 100+ часов? В любом случае - Resident Evil 5 (Xbox 360, PlayStation 3) поступит в продажу 13-го марта.


Bethesda Softworks: «The Pitt вернется к привычному геймплею Fallout»

Второй DLC для Fallout 3, нареченный The Pitt, должен прийтись по душе людям, которые бесконечным боям и кривоватой стрельбе предпочитают диалоги, выбор между «добрым и злым» и интересные квесты. В этом убеждал сотрудников блога MTV.com один из видных деятелей Bethesda Softworks Пит Хайнс.
«Мы с самого начала пытались объяснить, что Operation Anchorage будет сконцентрирован на боях и прямолинейном геймплее. В то время как The Pitt вернется к более привычному геймплею, свойственному серии Fallout, где вам придется принимать решения» - заявил Пит.
Кроме этого, он рассказал о некоторых деталях, связанных с The Pitt. Так, добраться до новой локации на своих двоих будет невозможно – придется использовать трамвайчик, который по мановению экрана «Loading...» перенесет вас в новую локацию. Другой момент – как только вы окажитесь на развалинах Питсбурга, вы не сможете вернуться на просторы старых пустошей ровно до того момента, пока не разберетесь со всеми квестовыми делами тут. Наконец, The Pitt по продолжительности и общему игровому времени обходит Operation Anchorage на два корпуса.
The Pitt посетит PC и Xbox 360 в марте этого года. Цена – те же 800 Microsoft Points.


Поглощение Eidos проходит успешно

Похоже, что предложение Square Enix все-таки понравилось акционерам Eidos. Если уж и Warner Bros. пожертвовала своей 20-ти процентной долей во имя поглощения, то что говорить об акционерах помельче?
Сегодня компании Insight Investment Management и Pioneer Investment Management сообщили, что продали Square Enix 11.13 процентов акций Eidos, которыми они владели, по цене в 32 пенса штука. Как видите, пока поглощение проходит успешно – никто не сопротивляется и даже сам прыгает в объятия японского издательства. Если дела пойдут хорошо, то в обозримом будущем торговые марки Tomb Raider, Hitman и Kane & Lynch: Dead Men станут законной собственностью Square Enix, которой так неймется урвать хоть кусочек западного рынка. С таким портфолио – ей это по силам.


Assassin's Creed 2 мигрирует в Венецию?

Какими-то неисповедимыми путями в руки портала Destructoid.com попала здоровенная кипа сведений об Assassin's Creed 2 – игре пока не анонсированной, но очевидно разрабатывающиеся французским подпольем. Эта самая кипа сведений посвящена первому трейлеру AC 2, демонстрировавшемуся за закрытыми дверями, и в безбрежной Сети вы ничего на этот счет не найдете.
Главное откровение – действие сиквела происходит не во Франции, как нам нашептывали разномастные источники раньше, а в Венеции образца XV/XVI века. Содержание трейлера вряд ли кого-то из вас удивит – сначала нам показывают город с высота птичьего полета, затем камера приближается к развернувшемуся на площади балу-маскараду и акцентирует внимание на двух высокопоставленных лицах, окруженных охраной. Одного из них увлекает в гарцующую толпу красивая девушка (ранее подкупленная протагонистом, ага!), а через несколько секунд появляется наш герои и пронзает беззащитную шею богача спрятанным в рукаве лезвием.
Паника, сбежавшаяся охрана отправляется за скачущим по крыше убийцей, в то время как второй сановник впопыхах пытается скрыться. Но у него это не получается – наш герой настигает его и убивает изящным выстрелом из пистолета прямехонько в лоб. Так и заканчивается трейлер.
Отдельно надо сказать, что все озвученное выше – большой и неповоротливый слух. Ubisoft ничего официально не показывала и не подтверждала. Однако как уверяют источники, этот трейлер увидит свет в этом году на одной из игровых выставок. E3 или Ubidays?


Bonfire Studios – еще одна наследница Ensemble

Вслед за открытием студии Robot Entertainment бывшие сотрудники Ensebmle основали еще одну девелоперскую крепость для отщепенцев, изгнанных Microsoft. Зовется новая компания Bonfire Studios, и вместила она в себя целых 35 бывших творцов Age of Empires.
Правда, в отличие от Robot Entertainment, сотрудничающей со своими бывшими работодателями, Bonfire Studios будет заниматься только созданием собственных проектов, описываемых как «быстрые, веселые и притягательные». Мы и не сомневались. Одна игра от Bonfire Studios уже находится в разработке, и девелоперы обещают рассказать о ней в ближайшие несколько месяцев.
«Большинство сотрудников Ensemble Studios сейчас трудятся над Halo Wars. У Ensebmle была отличная группа талантливых людей, и компании, созданные после ее распада, состоят из «лучших из лучших» в своей сфере. Ensebmle была одной из тех немногих студий, выделяющихся отличным подбором людей» - ностальгично утирал слезу президент Bonfire Studios Дэвид Риппи (David Rippy).


Capcom: «Resident Evil 6 – новый старт для всей серии»

13-го марта Resident Evil 5 (Xbox 360, PlayStation 3) попадет на полки магазинов. Capcom ничуть не сомневается в продажах пятой части RE – четыре миллиона человек, скачавших демо-версию игры, скорее всего, уже зомбированы новым японским творением и с придыханием ждут момент, когда коробочки с полной версией Resident Evil 5 окажутся в продаже.
Впрочем, хорошие статистические выкладки не мешают Capcom думать о будущем серии Resident Evil. Шестая часть игры, разумеется, есть в планах японцев. Но вот что удивительно: один из продюсеров RE Джун Такеучи недавно заявил, что Resident Evil 6 будет новым стартом для игр под маркой RE, который повлечет неизбежные изменения во всей серии. Что конкретно задумали японцы – тайна. Но Resident Evil 5 должна стать «последней в своем роде», а Resident Evil 6 – новой страничной в истории франчайза.
Сейчас гадать о том, что подвергнется изменению практически бессмысленно. Ну, так как нафантазировать можно что угодно – Capcom поменяет жанр RE с TPS на FPS? Или откажется от услуг нынешней вселенной и сотворит что-нибудь в духе «спустя 200 лет»…?


Авторы Sublustrum создают новый квест


Компания Phantomery Interactive совместно со студией CP Digital и кинокомпанией «Арт-Пикчерс» приступили к разработке нового психологического квеста «Фобос: 1953». Игра является приквелом к российскому триллеру «Фобос», который выйдет на экраны в мае 2009-го года.
Действие фильма происходит в наши дни, в ночном клубе, расположенном в бывшем военном бункере. Герои картины оказываются в замкнутом пространстве глубоко под землей, где им предстоит столкнуться с разнообразными проявлениями иррациональных страхов.
В основе же сюжета квеста лежат реальные разработки КГБ в области исследования пределов возможностей человеческого мозга, передачи мыслей на расстоянии и воздействия страха на человеческий организм. Игрок оказывается в подземном бункере, где располагается лаборатория, материалом для исследований которой служили заключенные. Главному герою предстоит узнать правду о пугающих событиях, произошедших в 1953 году, которые привели к ликвидации персонала и консервации всего комплекса.
«Фобос: 1953» появится на полках магазинов уже в мае этого года.


Funcom терпит убытки из-за Age of Conan

Норвежская студия Funcom, как и большинство других компаний, встретила четвертой квартал прошлого года с огромными убытками, исчисляющимися десятками миллионов долларов. Размеры Funcom не столь велики по сравнению со здоровенными корпорациями, но это не помешало ей потерять в четвертом квартале 23.3 миллиона долларов. Причем тут есть довольно грустный момент – 22.8 миллиона долларов чистейших убытков ей принесла теряющая с каждым месяцем позиции Age of Conan: Hyborian Adventures. Если во время запуска норвежское онлайновое чудо еще держало марку и хвасталось армией в полмиллиона подписчиков, то сейчас количество активно оплачивающих подписку людей упало ниже отметки в 100 тысяч голов. Если что, финансовый директор Funcom уже покинул нынешнее место работы.
Пусть доходы издательства и увеличились с 1.2 миллионов до 8.7 миллионов долларов, перекрыть графу «убытки» они точно не смогут. Одна надежда на то, что Age of Conan сумеет заарканить новых потребителей (наш брат тоже под прицелом) и вернуть бывших.


(с)_http://www.playground.ru/

Ну и свежие новости с Игромании:

Bad Company 2 в сентябре?


На официальном сайте экшена Battlefield: Bad Company 2 появилась ссылка на страницу проекта в сетевом магазине GameStop, где можно оформить предварительный заказ игры. И по данным продавца, релиз второй части отвязного боевика состоится уже 28 сентября 2009 года.

Однако ранее руководитель Electronic Arts Джон Рикителло заявлял, что проект появится в продаже лишь в апреле 2010-го. Учитывая, что сотрудники GameStop уже не раз ошибались с датами, верить, скорее всего, стоит Рикителло, хотя потешить себя надеждой тоже бывает приятно. Примечательно, что магазин принимает заказы лишь на версии игры для Xbox 360 и PS3, а Bad Company 2 была официально анонсирована еще и на PC.


Кармак планирует игру для Wii


В интервью изданию MTV Multiplayer основатель компании id Software Джон Кармак признался, что собирается сделать игру для консоли Nintendo Wii. Правда, он подчеркнул, что вопрос еще не решен окончательно.

Джон также обмолвился, что "симпатизирует" Wii, потому как вместе с сыном играет на ней больше, чем на любой другой платформе. Его гипотетический проект для этой консоли по своей сути будет похож на Wolfenstein RPG для iPhone, а в его основу ляжет какой-то уже существующий бренд. Еще Кармак пообещал в ближайшие двенадцать месяцев обнародовать новые сведения о Doom 4, хотя появления новостей в течение целого года можно было бы ожидать и без его "подсказок".


Lost Planet 2 только для Xbox 360?

В официальном пресс-релизе, анонсирующем вторую часть экшена Lost Planet, компания Capcom упомянула лишь одну платформу – Xbox 360. Не исключено, что первыми проект увидят владельцы именно этой консоли.

Однако это едва ли означает, что релизов на PC и PS3 не будет. Первая часть дилогии также сначала появилась только на Xbox 360 – премьера состоялась в январе 2007 года. Однако уже в июне игра вышла на PC, а в феврале 2008-го появилась и на PS3. К тому же Lost Planet 2 строится на графическом движке MT Framework 2, который успешно использовался в мультиплатформенном экшене Devil May Cry 4, поэтому технологические осложнения вряд ли возникнут.


50 Cent снимает Saints Row

Издательство THQ всерьез подумывает о съемках фильма по мотивам экшена Saints Row. Правда, сообщила об этом не пресс-служба компании, а небезызвестный рэп-исполнитель 50 Cent.

Дело в том, что работать над сценарием картины, если верить сайту Kotaku, собирается именно он. В принципе, в этом нет ничего удивительного, поскольку "бандитская" тема прослеживается и в его музыкальном творчестве, и в его играх. Одну из них – 50 Cent: Blood on the Sand – он также собирается экранизировать в будущем.


"1С" и "Софт Клаб" решили объединиться

Российские компании отлично понимают, что в кризисные времена лучше действовать сообща. Шаг к тесному сотрудничеству сделали компании "1С" и "Софт Клаб", которые объявили, что объединят усилия по локализации и изданию игр. Кроме того, "1С" и "Софт Клаб" будут совместно работать в сфере складской и транспортной логистики.

Представители обеих компаний считают, что в условиях экономического кризиса это решение поможет существенно повысить эффективность и устойчивость их бизнеса.


MotorStorm отправили на Аляску

Sony продолжает переносить свои ключевые бренды на портативные платформы. Вчера мы уже писали об анонсе Assassin's Creed для PSP, но это – не единственный подарок Sony владельцам консоли.

Компания планирует переселить на PSP и серию MotorStorm. Игра MotorStorm: Arctic Edge, над которой работает BigBig Studios, появится осенью как на PlayStation 2, так и на PSP. На этот раз место действия переместится из пустынь и джунглей в снега Аляски, где совладать с бездорожьем будет еще сложнее. Прочие детали о MotorStorm: Arctic Edge Sony представит в ближайшие месяцы.


Hearts of Iron 3 нужны помощники


Paradox Interactive открыла страничку, где каждый желающий может оставить заявку на участие в бета-тестировании стратегии Hearts of Iron 3. Разработка проекта выходит на завершающий этап, поэтому команде нужны помощники для проверки AI, игрового баланса и поиска ошибок.

Любопытно, что Paradox также приглашает к сотрудничеству историков-исследователей, которые помогли бы наполнить информацией игровую базу данных. Выход Hearts of Iron 3 планируется на осень.


BioShock 2 предпочитает октябрь


Крупные онлайновые магазины Gamestop и EBGames вновь выступили в роли неофициальных источников информации о датах выхода ожидаемых игр. Продавцы утверждают, что BioShock 2: Sea of Dreams окажется на прилавках магазинов 5 октября нынешнего года.

Издатели проекта из Take-Two пока не комментируют эту информацию. Однако ранее компания называла схожие данные, обещая выпустить BioShock 2 в четвертом квартале этого года. Остается надеяться, что Gamestop и EBGames, как это часто бывает, окажутся правы.


Quake Live – живее всех живых!


Представители id Software объявили о начале открытого бета-тестирования браузерного боевика Quake Live. Зарегистрировавшись на сайте игры, каждый желающий получит доступ к 5 режимам и 40 картам.

Напомним, что Quake Live является потомком знаменитой Quake 3: Arena, заточенным под баталии в браузере. Игра будет абсолютно бесплатной – отличный повод окунуться в ностальгию по временам расцвета id Software.


PlayStation опасна для кожи

Исследователи из "Британского журнала дерматологии" (British Journal of Dermatology) выявили новое заболевание, связанное с видеоиграми. Они назвали его "гидроденит ладони, вызванный PlayStation" (PlayStation palmar hidradenitis).

В качестве характерного примера такого недуга они приводят случай 12-летней девочки, поступившей в клинику с причиняющими боль язвами на ладонях. Болячки оказались проявлением воспалительных процессов в потовых железах, однако ранее медицина сталкивалась с подобными высыпаниями лишь на ступнях у людей, активно занимающихся спортом, в особенности бегом. Меж тем юная пациентка никогда не наматывала круги по парку, стоя на руках, зато по несколько часов в день играла на PlayStation, отчего у нее сильно потели ладони. В итоге на лечение потребовалось десять дней. Гидроденит ладони – не первое заболевание, причиной которого называется увлечение играми. Во врачебной практике уже известен так называемый острый тендинит (Acute tendonitis) – дистрофия ткани сухожилия, в народе получившая говорящее название "Виит" (Wiitis).


Красный Xbox 360 в пятницу 13-го

Компания Microsoft официально подтвердила свое намерение выпустить ограниченную серию красных Xbox 360. Комплекты Exclusive Red Xbox 360 Resident Evil Limited Edition Console поступят в продажу 13 марта. В тот же день состоится релиз экшена Resident Evil 5 на Xbox 360 и PS3.

В Limited Edition войдет алая консоль, оснащенная жестким диском емкостью 120 Гб, а также игры Resident Evil 5 и Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Рекомендованная цена комплекта – $399, но попадет ли ограниченная серия на российский рынок, пока не ясно.


Assassin's Creed в кармане

Информационный портал Joystiq сообщил, что экшен Assassin's Creed появится на Sony PSP. В ходе мероприятия Destination PlayStation компания SCEA официально заявила о переносе игры на портативную консоль.

Релиз проекта запланирован на этот год, но одним лишь появлением новой версии экшена дело не ограничится. Sony намеревается выпустить специальный комплект, куда войдет PSP в цветовом решении Piano Black и "портативная" Assassin's Creed.


Light of Altair – заселяем космос

Последняя неделя февраля проходит под знаком космической колонизации. Вслед за сообщением об игре от NASA состоялся анонс стратегии Light of Altair от студии SaintXi Games, также посвященной исследованию и освоению других планет.

На сайте компании опубликовано описание проекта, скриншоты и несколько видеороликов. Нам предстоит исследовать, заселять и обустраивать необжитые миры, соперничая с восемью другими фракциями. Разработчики обещают дипломатические интриги и даже вооруженные столкновения, хотя немало внимания уделяется и мирной колонизаторской деятельности. Релиз Light of Altair запланирован на второй квартал текущего года.


(с)_http://www.igromania.ru/

С новостями сегодня покончено, а теперь давайте посмотрим какие интересные статьи вышли в этом месяце.
Начнём пожалуй с рецензий.

F.E.A.R. 2: Project Origin Статья (с)_http://www.igromania.ru
F.E.A.R. 2: Project Origin Статья (с)_http://www.ag.ru

Burnout Paradise: The Ultimate Box. Райский город ждет вас Статья (с)_http://www.playground.ru
Burnout Paradise: The Ultimate Box Статья (с)_http://www.ag.ru

GTA IV The Lost and Damned Потерянные люди Статья (с)_http://lenta.ru

Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция «Валькирия». Развлекая - просвещай Статья (с)_http://www.playground.ru
Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция «Валькирия». Статья (с)_http://www.igromania.ru

Морской охотник Статья (с)_http://www.igromania.ru

Dark Sector. Рожденный ползать летать не может Статья (с)_http://www.playground.ru

Петька 9: Пролетарский гламуръ Статья (с)_http://www.ag.ru

The Lord of the Rings: Conquest Статья (с)_http://www.igromania.ru

Все сколько ни будь интересные рецензии на сколько нибудь интересные игры закончились, а посему перейдём к другим интересным статьям:

Бельтион: Свод Равновесия. Хроники Реквиема по мечте (Превью) Статья (с)_http://www.playground.ru

Dragon Age: Origins (Интервью) Статья (с)_http://www.ag.ru
Dragon Age: Origins (Превью) Статья (с)_http://www.igromania.ru

Need For Speed SHIFT (Превью) Статья (с)_http://www.igromania.ru

«Архивы НКВД» (Интересное) Статья (с)_http://www.igromania.ru

Советские игровые автоматы (Интересное) Статья (с)_http://games.cnews.ru

На сегодня всё, я надеюсь что многие страницы информации которые ждали вас в сегодняшнем выпуске загладят моё месячное отсутствие, а я же обещаю выпустить следующий выпуск гораздо быстрее чем вы ждали этот. Спасибо за внимание и ожидание.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
12-03-2009 08:18 GMT3 часа #834465   Split
Приветствую вас дорогие читатели, и хоть мы сегодня встречаемся пораньше, чем в прошлый раз, но всё же не настолько быстро как хотелось бы, но тем не менее сегодня вас ждут новости прошедшей недели, нынешней и свежие интересные статьи которые появились в рунете.

Вести недели от PlayGround.ru. Выпуск #159 27.02.09-06.03.09

Событие недели

Разработка Mass Effect 2 идет полным ходом! Это лишний раз подтвердила BioWare, сообщив об открытии своей новой студии совместно с подразделением Electronic Arts Montreal, предсказуемо базирующимся в Монреале. Сейчас BioWare вовсю занята набором персонала для новой команды девелоперов, численность которой варьируется в пределах трех десятков человек. Ее главная задача – это помощь и поддержка студии BioWare в Эдмонтоне, занимающейся созданием, конечно же, Mass Effect 2.
Несмотря на то, что монреальское подразделение BioWare будет ютиться в одном здании, что и Electronic Arts Montreal, никакого пагубного эффекта на разработку других проектов EA это не окажет. Все игры будут появляться на свет божий, как и планировалось изначально. Никаких отсрочек в угоду скорейшей сдачи Mass Effect 2 в печать не будет.


Вести с полей

Самые интересные новости уходящей недели по традиции ждут вас ниже по тексту.

Eidos станет частью Square Enix в начале мая

Поглощение издательства Eidos идет строго по плану. Британцы сейчас усиленно готовятся к самой важной части сделки со Square Enix – сбору своих акционеров и голосованию «за» или «против» поглощения со стороны японской корпорации.
На днях сотрудники Eidos доложили, что решающее голосование пройдет 26-го марта. Там и решится судьба будущего поглощения – либо акционеры дадут зеленый свет, либо отклонят предложение руки и сердца от Square Enix.
Если же все пройдет хорошо и загорится зеленый, то уже 21-го апреля торговля акциями Eidos прекратится, и они будут сняты с котировок в угоду Square Enix. Окончательно оформиться союз должен 6-го мая этого года, когда поглощение будет официально завершено. Главное сейчас – это дождаться решения акционеров Eidos. В их руках будущее этой сделки.


Stormrise дружит только с Windows Vista и DX10

Плохие вести, пользователи Windows XP и владельцы видеокарт времен палеозоя. Стратегия Stormrise от студии Creative Assembly будет в обязательном порядке требовать от вашего PC наличия Windows Vista и видеокарточки, дружащей с DirectX 10. Никаких поблажек!
«Stormrise с самого начала создавалась специально под DirectX 10 и Windows Vista. Альтернативы не предусмотрено. DX10 сравним по возможностям с консолями нынешнего поколения, что очень важно для нас, учитывая мультиплатформенность Stormrise. Он имеет гораздо больше преимуществ, чем DX9» - доложил ведущий гейм-дизайнер Stormrise Артем Кулаков.
Вот так. Можете лить слезы над своим старым и дряхлым PС, дела это не изменит: Windows Vista и DirectX 10 – практически имущественный ценз, отсеивающий от Stormrise владельцев пыльных и старых «железяк». С другой стороны, игра выйдет в конце этого месяца не только на PC, но еще и на Xbox 360 и PlayStation 3. А к консолям, как известно, предъявляется только одном требование – хм, наличие самой консоли.


Сиквел Army of Two готовится к своему анонсу

EA Montreal все-таки готовится к анонсу сиквела Army of Two, который должен состояться 12-го марта. На официальном сайте проекта появилась новая страничка, предваряющая благую весть о разработке второй части Army of Two. Если тамошняя картинка вас особо не вдохновляет, то можно немного порыться в html-коде страницы и найти между строк следующий текст: «The definitive third person co-op shooter is back». Коротко и ясно.
Плюс, в части кода встречается название «ARMYOFTWOTFD» - что в теории может оказаться сокращением для названия второй части. Мысли о Army of Two 2 можете смело откинуть – не звучит. Над расшифровкой загадочных букв TFD уже бьются лучшие умы игрового сообщества. Впрочем, пока безуспешно. Да и ждать анонса осталось всего ничего. Можно и потерпеть.


Fallout 3: The Pitt поступит в продажу 24-го марта

Bethesda Softworks наградила второй контент-пак The Pitt для Fallout 3 датой релиза. Столь ожидаемое многими игроками DLC появится в онлайновой бакалее Xbox Live, а также на PC 24-го марта этого года. Цена пока не объявлена. Но скорее всего, она будет находиться в пределах стандартных 800 Microsoft Points, которые стоил первый DLC под названием Operation: Anchorage.
Отдельной строкой – если про руины Питсбурга и городок рейдеров разработчики рассказали еще несколько недель назад, то о новом обитателе пустошь Fallout 3, зовущемся Trog, мы ничего особо не слышали. И уж тем более не видели.
Собственно, Trog являются рядовыми мутантами, неприглядными на вид. Получились они в ходе того, что части людей пришлось укрыться в сырых и темных пещерах, когда во всю шла ядерная бомбежка. Находясь постоянно в темноте и медленно вбирая в себя лошадиные дозы радиации, люди мутировали и превратись в монстров, боящихся света и передвигающихся исключительно на корточках. К слову, раса Trog в свое время была частью концепции проекта Van Buren от Black Isle Studios, так и не увидевшего релизный свет. Ну а Bethesda Softworks взяла эту идею, доработала и вот – в подземельях Питсбурга обосновалась популяция этих мутантов.



BioShock 2: Большие Папочки» возвращаются спустя семь лет?


BioShock 2: Sea of Dreams (PC, Xbox 360, PS3) обзавелся новым сайтом. Пока вы еще не убежали изучать выложенное 2K Games добро, предупреждаем – скриншоты, трейлеры и уж тем более детальное описание игры вы там не найдете. Наполнение сайта сводится к одной фотографии с игрушкой в виде Big Daddy, статье о похищении семилетней девочки Мауры из рыбацкой семьи и запискам то ли детектива, то ли еще кого-то об этом похищении. Собственно, эту самую девочку мы, скорее всего, видели в первом тизере BioShock 2: Sea of Dreams.
Какое отношение она имеет к Рапчуру – загадка. Но в статье делается упор на то, что похититель, ворвавшийся среди ночи, обладал просто невероятной скоростью и силой, что даже не заметил веса схваченной подмышку девчушки и, судя по описанию отца Мауры, от его головы исходило какое-то красное свечение («Большой Папочка» в гневе, помните?). Еще одна деталь от очевидцев – на похитителе было надето нечто вроде шлема, какие бывают у рудокопов. В свою очередь в записках некоего J.Lynch раскрывается, что похититель носит здоровенные и очень тяжелые сапоги, а также, что нападение могло быть совершенно какими-то фанатиками, жаждущими вернуть ту самую игрушку Big Daddy, вероятно найденную Маурой на пляже.
Ах да, самое главное – статья и записки датированы февралем и мартом 1967-го года. Что означает – действие BioShock 2: Sea of Dreams вполне возможно будет происходить спустя 7 лет после событий оригинальной игры, имевших место в 1960-ом году. На это всем.
Выход BioShock 2: Sea of Dreams намечен на конец этого года.


World in Conflict: Soviet Assault больше не целит на консоли

Ubisoft в прошлом году приютила бездомную студию Massive Entertainment, оставшуюся без крыши над головой после образования корпорации Activision Blizzard. Французы тогда заявили, что под их патронажем Massive доведет разработку дополнения World in Conflict: Soviet Assault до логического конца и спустит игру на воду в марте этого года. Но на пути к релизу Soviet Assault совсем незаметно потеряла две целевые платформы – Xbox 360 и PlayStation 3.
Представители Ubisoft на запрос портала IGN.com подтвердили, что World in Conflict: Soviet Assault на данный момент собирается посетить только PC. Консольная версия больше не планируется. То ли о ней забыли, то ли французы просто не хотят тратиться на портирование игры такого непопулярного на консолях жанра как RTS. В любом случае - Soviet Assault отныне не появится ни на Xbox 360, ни на PlayStation 3. Исключительно компьютеры. Выйдет игра в этом месяце.


Crytek зарегистрировала торговую марку Warface

Немцы из Crytek замыслили что-то недоброе. Ну, или доброе. Точно вам этого никто не скажет. А дело все вот в чем – на прошлой неделе Crytek зарегистрировала торговую марку Warface для своего нового проекта. Статус у Warface довольно необычный – торговая марка включает в себя права на производство игр для PC, домашних и портативных консолей, создание фильмов, софта и так далее в том же духе. Плюс, Crytek получила права на логотип для Warface, который вы можете наблюдать на картинке слева. Глаз, ага.
С сожалением разводим руками – больше о проекте ничего неизвестно. Возможно это новая игра, разработкой которой занимается бывшая Free Radical, а сейчас Crytek UK. Тут, впрочем, возникает резонный вопрос – а где в названии слово «Сry», кочующее из игры в игру у Crytek? Также это может быть новое дополнение для Crysis. Или вообще – консольная версия Crysis. Так как проект скрыт за плотным слоем тумана – можете фантазировать на тему сколько душе угодно. Пока Crytek не объявит ничего официально, любая версия имеет право на жизнь.


Системные требования Armed Assault 2

Чехи из Bohemia Interactive подбираются все ближе и ближе к завершению разработки Armed Assault 2 и отправке игры в печатные цеха. Сегодня они опубликовали системные требования, которым должен соответствовать ваш PC, чтобы ArmA 2 с горем пополам запустилась.

Минимальные требования:

# ОС: Windows XP / Windows Vista;
# Двухъядерный процессор;
# Оперативная память: 512 MB;
# Видеокарта с 256 мегабайтами памяти и поддержкой Shader Model 3.0


Рекомендуемые требования:

# ОС: Windows XP / Windows Vista;
# Четырехъядерный процессор;
# Оперативная память: 1 GB;
# Видеокарта с 512 мегабайтами памяти и поддержкой Shader Model 3.0

Восстановить стабильность на просторах бывшей советской республики Чернорусь в качестве американского пехотинца нам посчастливится где-то в этом году. На данный момент в список целевых платформ ArmA 2 входит только PC. Но в пресс-релизе упомянуты еще и консоли. Пусть и неизвестно какие, но консоли.


Коротко о главном

# Replay Studios находятся в двух шагах от отправки Velvet Assassin (PC, Xbox 360) «на золото». Как на радостях докладывают девелоперы, в настоящий момент они трудятся в поте лица над финальным билдом игры для мастер-диска, который впоследствии и будет отправлен на тиражирование. Если все будет хорошо, то издательство Gamecock Media Group выпустит игру в апреле этого года.
# Sony не собирается откладывать на дальнюю полку такой прибыльный франчайз как Grand Theft Auto. Более того – японская корпорация в настоящий момент ведет переговоры с Rockstar по поводу создания еще одной GTA для PSP.
# Rockstar еще не скоро задумается о создании пятой части Grand Theft Auto. Благо копилку компании пополняют продажи первого дополнительного эпизода The Lost and Damned для GTA 4. Расплывающиеся в приторной улыбке сотрудники Microsoft многозначительно объявили, что продажи The Lost and Damned в первый же день «затмили прибыль от всех предыдущих DLC, появлявшихся на Xbox Live». Точные цифры? Видимо, пока они не настолько велики, чтобы потрясать ими в воздухе. Microsoft обошла стороной конкретику и только сообщила, что The Lost and Damned отныне является самым успешным и быстропродающимся DLC на Xbox Live за всю историю существования онлайнового сервиса.


Вести недели от PlayGround.ru. Выпуск #158 20.02.09-27.02.2009

Событие недели


PC и PlayStation 3 уже 5-го марта получат огромное дополнение (главное – абсолютно бесплатно!) для Unreal Tournament 3 под названием Titan Pack. Xbox 360? Увы-увы, технические возможности консоли Microsoft оказались не столь безграничными. В этом признались сотрудники Epic Games. Оказалось, 360-тки не сошли с небес, а сделаны руками человеческими. Поэтому у них есть лимит на размер патчей, возможных для загрузки на консоли обычных смертных. А Titan Pack с его более чем восемью сотнями мегабайт живого веса этот лимит превышает. И как Epic Games бы не крутилась и не пыталась ужать все это дело – ничего не получается. В связи с чем они просто решили не делать Titan Pack для Xbox 360. Логично. Ну, или UT3-фанатов на Xbox 360 – кот наплакал, и делать что-то для двух с половиной калек им не хочется.

Тем временем Titan Pack пополнит закрома Unreal Tournament 3 следующим добром:
# Два новых режима игры: Greed – убиваем врагов и в прямом смысле собираем их черепушки, подсчет которых будет вестись в конце раунда, Betrayal – игроков разбрасывают по разным командам и, убивая друг друга по ходу раунда, они увеличивают количество призовых очков, стоящих на кону, которые в конце сможет забрать только один человек. Недаром этот режим называется «Предательство».
# Новая геймплейная «фишка» - Титаны. Разделываясь с противниками, мы заполняем расположенную в правом нижнем углу шкалу. Как только она набита до передела, мы превращаемся в здоровенного Титана, разрывающего в клочья всех и каждого за считанные секунды.
# Шестнадцать новых карт: шесть из них предназначены для Deathmatch, три – для Capture the Flag, три – для Vehicle Capture the Flag и четыре для Warfare. Вообще, новыми назвать можно будет только 11 карт – пять из общего числа раньше просто не покидали обитель Xbox 360.

Плюс мелочь: режим Splitscreen и просмотр модов для PlayStation 3, «Достижения» для Steam и поддержка «Трофеев» для PS3, новое оружие, техника и подправленный искусственный интеллект. И еще раз – все это полностью бесплатно. Аттракцион невиданной щедрости!


Вести с полей

Самые интересные новости уходящей недели по традиции ждут вас ниже по тексту.

Climax Group работает над римейком Silent Hill?

Сотрудники VG247.com разузнали, что студия Climax Group (Silent Hill: Origins – ее работа) занимается созданием новой части Silent Hill. Стоп, не так. Она работает не столько над новой частью, сколько над римейком самого первого Silent Hill для двух платформ – PSP и Nintendo Wii. Официальный сайт компании от взора посетителей ничего не скрывает - неанонсированный проект, создаваемый под патронажем Konami, там и в самом деле присутствует. А вот все остальные догадки насчет римейка Silent Hill – это уже исключительно фантазии журналистов.
Ни Konami, ни Climax Group не нашли нужным комментировать эту информацию и просто проигнорировали ее. Хотя перенос Silent Hill на новые платформы спустя десять лет после ее релиза на PlayStation – не такая уж и безумная затея. Особенно если снабдить ее новым движком, технологичной CG-анимацией и прочими атрибутами AAA-игр нынешних лет. Продажи, думается, будут обеспечены только звездным именем.


Prince of Persia: Epilogue в продаже с 5-го марта

«Эпилог» для Prince of Persia задерживается. Вместо того, чтобы отправить первую солидную порцию контента на полки PlayStation Network и Xbox Live, французы из Ubisoft, посыпая голову пеплом, рапортовали - Prince of Persia: Epilogue поступит в продажу 5-го марта этого года. Никакой конкретной причины для отсрочки Ubisoft не указала – просто тихо и мирно обновила дату релиза DLC. Цена у контента пока отсутствует.
Дружеское напоминание – Epilogue добавит на карту миру PoP новую локацию, зовущуюся Underground Palace, и продолжит сюжет основной игры. Принцу и его спутнице Элике предстоит улепетывать из разрушающегося дворца, используя пачку новых скиллов и умений. Несколько бонусных шмоток прилагается.


Рэпер 50 Cent хочет снять фильм по Saint's Row

Вы представляете себе фильм по игре Saint's Row? Если честно, мы тоже не наделены такой фантазией, чтобы наградить трехкопеечный сюжет Saint's Row отдельной кинолентой. Пусть даже и мысленно. Зато рэпер 50 Cent очень хорошо себе представляет, что можно сделать из бренда Saint's Row пи помощи видеокамеры и хорошего бюджета. На пресс-конференции, посвященной игре 50 Cent: Blood in the Sand (Xbox 360, PlayStation 3), он заявил, что прежде чем снимать фильм о себе родимом, у него есть планы по экранизации Saint's Row.
«При моих отношениях с THQ, они просто видят, как я создаю фильм по Saint's Row. В настоящий момент я занимаюсь приобретением прав на это. Так что THQ увидит его раньше, чем я лично займусь созданием фильма для своей игры» - демонстрируя все пулевые ранения, сообщил 50 Cent.
Фильм пока существует только на словах рэпера – ни сценария, ни режиссера, ни даже бюджета у будущего «хита» нет. Но мы с оптимизмом смотрим в будущее и самого 50 Cent в главной роли. Жаль, конечно, что кастомизации персонажей в фильме точно не будет.


Bethesda Softworks: «The Pitt вернется к привычному геймплею Fallout»

Второй DLC для Fallout 3, нареченный The Pitt, должен прийтись по душе людям, которые бесконечным боям и кривоватой стрельбе предпочитают диалоги, выбор между «добрым и злым» и интересные квесты. В этом убеждал сотрудников блога MTV.com один из видных деятелей Bethesda Softworks Пит Хайнс.
«Мы с самого начала пытались объяснить, что Operation Anchorage будет сконцентрирован на боях и прямолинейном геймплее. В то время как The Pitt вернется к более привычному геймплею, свойственному серии Fallout, где вам придется принимать решения» - заявил Пит.
Кроме этого, он рассказал о некоторых деталях, связанных с The Pitt. Так, добраться до новой локации на своих двоих будет невозможно – придется использовать трамвайчик, который по мановению экрана «Loading...» перенесет вас в новую локацию. Другой момент – как только вы окажитесь на развалинах Питсбурга, вы не сможете вернуться на просторы старых пустошей ровно до того момента, пока не разберетесь со всеми квестовыми делами тут. Наконец, The Pitt по продолжительности и общему игровому времени обходит Operation Anchorage на два корпуса.
The Pitt посетит PC и Xbox 360 в марте этого года. Цена – те же 800 Microsoft Points.


Lost Planet 2 – эксклюзив для Xbox 360


Плохая новость, владельцы PC и PlayStation 3! Презентация Lost Planet 2 на просторах сервиса Xbox Live оказалась отнюдь не случайным событием. На днях Capcom, так долго убеждавшая нас в бессмысленности эксклюзивов и их тлетворном влиянии на финансовые показатели компаний, подтвердила, что Lost Planet 2 на данный момент является чистейшим эксклюзивом для Xbox 360. Примесям вроде PC и PS3 здесь не место.
Разумеется, изначально первая часть Lost Planet тоже числилась в списках эксклюзивов –PC, а потом и PS3 игра посетила значительно позже. Но все-таки посетила. Так что мы более чем уверены, что анонс Lost Planet 2 для PC и PS3 – это дело времени.
Также немного прояснилась ситуация с сюжетом. Действие сиквела развивается спустя десять лет после того, как герой первой части Уэйн Холден «разморозил» E.D.N III. С тех пор планета начала наполняться теплом, и ее часть обрела свой первозданный вид (те самые джунгли из ролика). Однако в Lost Planet 2 Уэйна Холдена сменит новый персонаж. Причем созданный нашими руками – на старте игрокам предложат создать своего уникального героя.
Сюжет, кстати, будет скармливаться не только от лица главного героя, но и с позиции членов его команды, что должно добавить игре динамики. Из других деталей – мультиплеер и «кооператив» на четырех игроков присутствует, количество разнообразных Акридов увеличится, а в геймплей нам прочат «больше тактики». У Lost Planet 2 пока что нет даты релиза.


Assassin's Creed 2 мигрирует в Венецию?


Какими-то неисповедимыми путями в руки портала Destructoid.com попала здоровенная кипа сведений об Assassin's Creed 2 – игре пока не анонсированной, но очевидно разрабатывающиеся французским подпольем. Эта самая кипа сведений посвящена первому трейлеру AC 2, демонстрировавшемуся за закрытыми дверями, и в безбрежной Сети вы ничего на этот счет не найдете.
Главное откровение – действие сиквела происходит не во Франции, как нам нашептывали разномастные источники раньше, а в Венеции образца XV/XVI века. Содержание трейлера вряд ли кого-то из вас удивит – сначала нам показывают город с высота птичьего полета, затем камера приближается к развернувшемуся на площади балу-маскараду и акцентирует внимание на двух высокопоставленных лицах, окруженных охраной. Одного из них увлекает в гарцующую толпу красивая девушка (ранее подкупленная протагонистом, ага!), а через несколько секунд появляется наш герои и пронзает беззащитную шею богача спрятанным в рукаве лезвием.
Паника, сбежавшаяся охрана отправляется за скачущим по крыше убийцей, в то время как второй сановник впопыхах пытается скрыться. Но у него это не получается – наш герой настигает его и убивает изящным выстрелом из пистолета прямехонько в лоб. Так и заканчивается трейлер.
Отдельно надо сказать, что все озвученное выше – большой и неповоротливый слух. Ubisoft ничего официально не показывала и не подтверждала. Однако как уверяют источники, этот трейлер увидит свет в этом году на одной из игровых выставок. E3 или Ubidays?


Авторы Sublustrum создают новый квест

Компания Phantomery Interactive совместно со студией CP Digital и кинокомпанией «Арт-Пикчерс» приступили к разработке нового психологического квеста «Фобос: 1953». Игра является приквелом к российскому триллеру «Фобос», который выйдет на экраны в мае 2009-го года.
Действие фильма происходит в наши дни, в ночном клубе, расположенном в бывшем военном бункере. Герои картины оказываются в замкнутом пространстве глубоко под землей, где им предстоит столкнуться с разнообразными проявлениями иррациональных страхов.
В основе же сюжета квеста лежат реальные разработки КГБ в области исследования пределов возможностей человеческого мозга, передачи мыслей на расстоянии и воздействия страха на человеческий организм. Игрок оказывается в подземном бункере, где располагается лаборатория, материалом для исследований которой служили заключенные. Главному герою предстоит узнать правду о пугающих событиях, произошедших в 1953 году, которые привели к ликвидации персонала и консервации всего комплекса.


«Фобос: 1953» появится на полках магазинов уже в мае этого года.


Colin McRae: DiRT 2 выйдет в сентябре этого года
Colin McRae: DiRT 2 обрела почву под ногами. Издательство Codemasters на неделе объявило, что планирует выпустить вторую часть DiRT в сентябре этого года на практически всех существующих платформах – PC, Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii и DS. Это еще не все. Как только Colin McRae: DiRT 2 поступит в продажу, британцы незамедлительно начнут клепать небольшие контент-паки для игры. На данный момент Codemasters собирается выпустить несколько DLC после релиза DiRT 2, а дальше – все зависит от денежных вливаний со стороны игроков. Что там вздумают запихнуть в контент британцы – никто не сказал. Но прилагательное «небольшие» намекает на то, что игроков ожидает пара новых машин, трасс и какой-нибудь мелочевки по приемлемой цене, скажем, в два доллара.


Коротко о главном

# Компания Codemasters подтвердила успешное взятие на борт утопающей адвенчуры Leisure Suit Larry: Box Office Bust (PC, Xbox 360, PS3) от студии Team17. У игры снова есть издательство и даже приблизительная дата релиза – британцы отправят в магазины новую часть любовных приключений Ларри Ловиджа в апреле этого года.
# Square Enix на неделе сообщила, что отправит в европейские магазины PC-версию ролевой игры The Last Remnant 20-го марта. Первоначально она вышла на Xbox 360 еще в ноябре прошлого года. Но изменившиеся взгляды Square Enix на мультиплатформенность делают свое дело - The Last Remnant кроме PC в обозримом будущем посетит и PlayStation 3. Правда, здесь пока все глухо.
# Вслед за открытием студии Robot Entertainment бывшие сотрудники Ensebmle основали еще одну девелоперскую крепость для отщепенцев, изгнанных Microsoft. Зовется новая компания Bonfire Studios, и вместила она в себя целых 35 бывших творцов Age of Empires.
# Экшен Wheelman с Вином Дизелем в главной роли, как выяснилось, доберется до России гораздо раньше мирового релиза – уже 12-го марта этого года. Сегодня «Новый Диск» отправил игру в печать, а за две недели до выхода игры во всем мире жители России и стран СНГ уже будут вовсю исследовать виртуальную Барселону. Что касается самой игры, то тут вас ждет, напомним, ураганный экшен в стиле «нон-стоп» с постоянными перестрелками и погонями.


Ну а сейчас свежие новости:

Crytek покажет со всех сторон CryEngine 3 на GDC 2009

Современные компьютеры только научились кое-как переваривать запросы прожорливого движка CryEngine 2, а Crytek уже готова показать миру CryEngine 3. Произойдет это событие мирового масштаба на выставке GDC 2009, стартующей 23-го марта. В пресс-релизе Crytek не постеснялась похвалить себя любимую и скромно так удостоила CryEngine 3 словосочетанием «Next-Gen-Ready» (что-то вроде «Готовый к пришествию следующего поколения консолей»).
Любопытно, что новый движок создан специально для разработки именно консольных проектов и онлайновых игр. Народные DX9/DX10 тоже фигурирует в списках предпочтительных платформ, но только после Xbox 360, PlayStation 3 и MMO-болота. Предчувствуем, что недавно зарегистрированная торговая марка Warface так или иначе трется с консольным бизнесом. Возможно, что эксклюзивные PC-проекты стали просто не по карману Crytek.
«Вместе с CryEngine 3 мы предлагаем клиентам нашу самую лучшую игровую технологию, которая позволяет передать их видение проекта на консолях нынешнего и следующего поколений. Выбрав наш движок, разработчики могут уже сегодня начинить создание next-gen-игр» - хвалил CryEngine 3 босс Crytek Цеват Йерли.


Resident Evil: The Darkside Chronicles – новый «тир» для Wii

Японский журнал Famitsu определил сотрудников Capcom буквально на день и поведал миру о разработке Resident Evil: The Darkside Chronicles – той самой «радости» для владельцев Nintendo Wii, которая должна подбодрить оставшихся без Resident Evil 5 казуалов.
Как и Resident Evil: The Umbrella Chronicles, новая игра числится в списке монорельсовых шутеров старой закалки, не позволяющих и шага ступить в сторону, но дающих шанс пострелять по зомби от души. Сюжетно The Darkside Chronicles будет переплетаться с Resident Evil 2, действие которой происходит в 1998-ом году в несчастливом городке Racoon City, подвергшемуся заражению T-вирусом. На данный момент подтверждено присутствие в The Darkside Chronicles как минимум двух знакомых нам персонажей – Леона Кеннеди и Клэр Редфилд.
А теперь сидим и ждем официального анонса от Capcom, который должен состояться уже сегодня.


Апрельские солдатики для F.E.A.R. 2: Project Origin


Студия Monolith Productions работает над первым бесплатным (!) DLC для мультиплеера F.E.A.R. 2: Project Origin. Называется он Toy Soldiers. Релиз для PC, Xbox 360 b PlayStation 3 должен состояться в апреле этого года. С точными сроками пока все глухо.
Toy Soldiers пополнит онлайновую часть F.E.A.R. 2 новым режимом игры, который предложит игрокам взглянуть на мультиплеер под новым ракурсом. Дело в том, что в Toy Soldiers из игроков сделают игрушечных солдатиков, ростом в пару дюймов, и заставят носиться по трем картам: FullTilt! запихнет нас внутрь автомата для игры в пинбол, Cockroach происходит в декорациях одной из больничных лабораторий, а Recess поместит уменьшившихся в размерах игроков в детскую комнату. Вроде выглядит довольно весело.


Fable 3 находится в разработке. Неофициально

Еще не дозрели до анонса Fable 3? Ничего, зато Lionhead Studios уже изо всех сил трудится над новой частью Fable. Об этом совершенно случайно обмолвился британский теле- и радиоведущий Джонатан Росс. Отвечая на вопросы простого люда на своей персональной страничке, он на прощание сказал: «Спокойной ночи, ребята. Я должен идти спать. Завтра вечером мне предстоит принять участие в озвучивание Fable 3».
Естественно, взволнованные пользователи тут же закидали Джонатана вопросами в духе «Lionhead на самом деле разрабатывает Fable 3?». На что британский подданный ответил: «Да, они работают над этой игрой. Даже Чарли Брукер (Британский комик – Прим. авт.) приглашен для озвучивания. Это будет весело».
Утром, кстати, на трезвую голову Джонатан покаялся – он рассказал о том, о чем не стоило пока говорить. Официального анонса-то не было. Теперь ему придется извиняться перед Питером Моленье за раскрытую тайну. Хотя назвать тайной разработку Fable 3 язык не повернется – отличные продажи Fable 2 (Xbox 360) тонко намекали на то, что забывать о серии Fable никто в ближайшем будущем не собирается. Ну, ждем еще одну «инновационную» игру с растущими в реальном времени деревьями.


Stranglehold дожила до экранизации

Удивительное рядом. В принципе, никого не удивишь таким привычными для рынка развлечений продуктами как «игры-по-фильму» или «фильмы-по-играм». Но киноиндустрия не дремлет!
Как докладывает сайт HollywoodReporter.com, голливудские воротилы взялись за создание экранизации экшена Stranglehold, вышедшего в 2007-ом году. Забавно, что сама игра, по сути, создана на основе кинокартины Hard Boiled от режиссера Джона Ву и с актером Чоу Юн-Фатом в главной роли. «Фильм-по-игре-по-фильму»? Хм, звучит страшновато.
Неизвестно, кто в итоге окажется в режиссерском кресле экранизации Stranglehold, но скорее всего пригласят Джона Ву. Кого же еще? Над сценарием уже трудятся Джереми Пассмор и Андре Фабрицио, параллельно работающие над римейком старого фильма Missing с беспощадным Чаком Норрисом на главных ролях. Больше о кинокартине ничего неизвестно.


«Большие Сестрички» действительно появятся в BioShock 2

BioShock 2: Sea of Dreams : «Большие Сестрички» действительно появятся в BioShock 2«Большие Сестрички» - это не плод нашего воображения. И даже не мираж, вызванный информационной засухой. На обложке свежего номера Game Informer вовсю красуется наша дорогая «Большая Сестричка» со своей маленькой и более симпатичной копией на плече. В конце этого месяца журнал должен поступить в продажу, где нам обещают огромнейшее превью, растекшееся на целых десять полос. Также рассказать о BioShock 2: Sea of Dreams братия из 2K Games собирается и на выставке GDC 2009, которая откроет свои двери 23-го марта.
А теперь немного о грустном. В последнем финансовом отчете Take-Two напротив графы с целевыми платформами BioShock 2 оказалось намалевано малоприятное «To be announced». Что означает – в списке платформ сиквела намечаются изменения. Ох, похоже, что владельцам PlayStation 3 опять придется запастись терпением.


Второй дополнительный эпизод для GTA 4 выйдет в этом году

Свежий финансовый отчет Take-Two пролил свет на три новых обстоятельства. Во-первых, продажи Grand Theft Auto 4 немного подросли и преодолели новую судьбоносную отметку – 13 миллионов копий. Однако раскрывать точные цифры продаж контента The Lost and Damned, как и число предварительных заказов на GTA: Chinatown Wars (DS), издательство не решилось – видимо, цифры не столь солидные по сравнению с 13 миллионами коробок с GTA 4. Хотя аналитик Майкл Пачтер недавно говорил, что The Lost and Damned разошлась тиражом в 1 миллион копий. Но ему верить не всегда не стоит – безумец вдобавок заявил, что GTA 5 выйдет в следующем году. Как-то сомнительно.
Ну и наконец последняя деталь. Второй дополнительный эпизод для Xbox 360-версии GTA 4 выйдет в этом фискальном году. То есть релиз нового DLC должен состояться до конца октября этого года.


Pandemic Studios не разрабатывает Star Wars: Battlefront 3

Не так давно новости о Star Wars: Battlefront 3 сыпались как из рога изобилия. Нам и концепт-арты показали, и даже трейлер игры, впоследствии оперативно удаленный по просьбам негодующей LucasArts. Вроде самое время для анонса. Но контора Джорджа Лукаса что-то не спешит. Игра до сих пор не обрела почву под ногами – официальные лица отказываются признавать существование Battlefront 3.
По слухам, первоначально разработка третьей части Battlefront велась в студии Free Radical. Правда, по какой-то причине LucasArts в итоге забрала все наработки у Free Radical и поручила заканчивать игру другой компании. В списках потенциальных девелоперов числились Rebellion и Pandemic Studios.
Однако сегодня Pandemic Studios вычеркнула себя из списка претендентов на создание Star Wars: Battlefront 3. Один из сотрудников студии на форуме сообщил, что на данный момент Pandemic не занимается разработкой Battlefront 3. Кто же тогда доделывает игру? Одной LucasArts известно. Если, конечно, Battlefront 3 еще не приказала долго жить.


The Secret World будет показана на GDC 2009


Норвежская студия Funcom готовит маленький сюрприз для MMO-наркоманов. На выставке Game Developers Conference 2009, которая пройдет в период с 23-го по 27-е марта, онлайновая игра The Secret World (PC, Xbox 360) будет впервые в жизни показана на публике. Заправляющий разработкой проекта Рагнар Торнквист (The Longest Journey – его работа) в деталях расскажет о The Secret World и, надо думать, покажет если не первые кадры с геймплем, то как минимум новый трейлер. Да и то радость – доступные на сегодня сведения об игре состоят из заявлений норвежцев, что «их MMO-игра не будет клоном World of Warcraft», и сведений о сеттинге проекта (смесь из мира наших дней и темного фэнтези). Не густо для игры, которая разрабатывается вот уже третий год.


Продолжаем мечтать: Diablo 3 выйдет в конце декабря этого года?

Друзья, у нас две новости, связанные с Diablo 3. Как водится, одна хорошая, другая – плохая. Начнем с более позитивной весточки. Безвестный сайт Kaputik.com, прикрываясь «источниками, приближенными к гейм-дизайнерами Diablo 3», открыл страшную тайну – дату релиза Diablo 3. Однако предварять появление полной версии будет бета-тестирование нового мультиплеера, которое состоится 11-го сентября. А вот релиз уже полной версии намечен на 24-е декабря. Еще не все! Всеведущие сотрудники Kaputik.com даже не постеснялись выложить системные требования игры за 10 месяцев до ее релиза.
# ОC: Windows XP/ Windows Vista
# Процессор: 1.4GHz или что-то получше
# Оперативная память: 1Gb или больше
# Видеокарта: 128Mb, заточенная под старенький DX9
# Жесткий диск: 4-8Gb
Отлично, не правда ли? А теперь плохая новость. Все это с вероятностью 99.9 процентов – чья-то больная фантазия. Пардон, но кому нужна Diablo 3 за день до католического Рождества? Разве что лодырям, поленившимся купить подарки заранее. Впрочем, даже если это и правда, то ориентироваться на 24-е декабря не стоит – Blizzard никогда не гонится за сроками и выпускает свои игры тогда, когда они полностью готовы. Так что непредвиденные изменения в сроках просто неизбежны.


(с)_http://www.playground.ru/

И от ньюсмекеров Игромании:

Vancouver 2010 – Олимпиада на дому

Компания SEGA анонсировала Vancouver 2010 – The Official Video Game of the Olympic Winter Games. Как видно из громоздкого названия, этот спортивный симулятор посвящается зимним Олимпийским играм 2010 года.

Разработчики пока не оглашают полный список представленных в игре спортивных дисциплин. Тем не менее, мы знаем, какие соревнования пройдут в рамках настоящей Олимпиады. В их перечень входит бобслей, керлинг, фигурное катание, хоккей на льду, бег на коньках и прыжки с трамплина на лыжах. Большинство из этих видов спорта наверняка появится в игре. Vancouver 2010 выйдет следующей зимой на PC, Xbox 360 и PS3.


Fable 3 в разработке?


Британский актер Джонатан Росс случайно "анонсировал" Fable 3. На своей странице в службе Twitter он сообщил, что участвует в озвучивании персонажей игры.

В более поздних сообщениях он упомянул, что должен извиниться перед Питером Молинье за "разглашение чего-то, официально еще не анонсированного". Напомним, что Fable 2 вышла на Xbox 360 в октябре прошлого года. Появится ли проект на PC, не известно до сих пор. Слухи о Fable 3 компания Microsoft пока не комментирует.


"Вверх" станет игрой

Еще один мультфильм от студии Pixar приближается к своей премьере, а в Сети вполне закономерно появляются сообщения о скором релизе игры "по мотивам". Электронное издание Shacknews опубликовало сведения о проекте "Up", релиз которого состоится в мае одновременно с выходом на экраны анимационной картины "Вверх".

Разработкой занимается студия Heavy Iron, известная далеко не самыми плохими игровыми адаптациями. Именно она создала приключенческие экшены Wall-E и Ratatouille. В Up пользователи смогут взять под свой контроль любого из четырех главных героев мультфильма. Кроме одиночного режима, заявлен мультиплеер и совместная игра, рассчитанная на двоих участников. Проект выйдет на PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, DS и PSP.


Fallout на Марсе?

Корреспондентам издания Joystiq удалось раздобыть информацию о новом ролевом проекте для PC и PlayStation 3. Он называется Mars и разрабатывается французской компанией Spiders.

Судя по всему, игроков вновь ждут приключения в постапокалиптическом мире, только на этот раз речь идет не о ядерном армагеддоне, да и вообще не о Земле. По сюжету Mars, колонизированная людьми красная планета сошла с орбиты, из-за чего прервалась связь и всякое сообщение с Землей. Зато поток солнечной радиации, наоборот, усилился, и часть колонистов мутировала. Авторы пока не сообщают, в чем, собственно, заключается интрига, зато обещают двух играбельных персонажей – воина Сета и "техномага" Пандору. Больше всего в этом проекте смущают первые скриншоты, демонстрирующие картинку, с которой стыдно показаться даже на PlayStation 2, не говоря уж о PS3 и современных PC.


Британцы выбрали Марио

В Лондоне вручили BAFTA Video Game Awards – национальную игровую премию Великобритании. Устроители церемонии не делали скидки на кризис. Гости шагали к отелю Hilton по красной ковровой дорожке, Питер Молинье привычно обсуждал с телегруппами роль англичан в игровой индустрии (по его мнению – ведущую), а лауреаты уносили со сцены призовые золотые маски – такие же выдают на кинопремии BAFTA. По числу номинаций лидировали Call of Duty 4: Modern Warfare и Grand Theft Auto 4, но британские академики, скажем мягко, смогли сохранить интригу. Лучшей игрой 2008 года они назвали Super Mario Galaxy. Лучшим экшеном – Fable 2, мультиплеер-игрой – Left 4 Dead, стратегией – Sid Meier's Civilization Revolution, спортсимулятором – Race Driver: GRID. Spore взяла приз за технические достижения, Dead Space – за звук... Call of Duty 4 получила две маски – за лучший сценарий и геймплей, а GTA 4 осталась вообще без наград.

GTA 4 не разменивается по мелочам

Take-Two похвасталась журналистам и инвесторам успехами Grand Theft Auto 4. Издатели объявили, что до конца января им удалось отгрузить в магазины более 13 миллионов коробок с игрой для РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Более того, именно на долю GTA 4 пришлось 40% всего объема продаж Take-Two в первом квартале.

Издатели также пообещали, что второе скачиваемое дополнение для GTA 4 выйдет на Xbox 360 до конца октября этого года.


Ценный кадр для Splash Damage

Splash Damage активно ищет специалистов для работы над новым проектом, который создается при поддержке Bethesda Softworks. На днях студии удалось переманить в свои ряды опытного дизайнера уровней Нейла Альфонсо, который работал в Guerrilla Games над Killzone 2. В его послужном списке также Duke Nukem Forever и одна из частей Tom Clancy's Splinter Cell.

Ранее Splash Damage уже удалось привлечь к своему проекту ведущего дизайнера Fable 2, который перешел в студию в декабре из Lionhead.


Warhammer Online прощается с серверами

Electronic Arts и Mythic готовят масштабную реформу мира Warhammer Online. В ближайшее время компании планируют закрыть 43 игровых сервера, сосредоточив игроков на нескольких сетевых площадках. Впрочем, если новый сервер вам не понравится, вы сможете один раз бесплатно переселить своего героя на другой.

Закрытие такого большого количества серверов позволит издателям сэкономить на поддержке Warhammer Online. К тому же многие сервера в последние месяцы были практически пусты.


Найди оторванную руку и получи приз

Компания Capcom продолжает наращивать ажиотаж вокруг Resident Evil 5 с помощью нестандартных рекламных акций. Мы уже писали о призыве сдавать кровь, теперь же разработчики предлагают поклонникам отправиться на поиск оторванных конечностей.

Руки, ноги, тела и головы (хочется верить, искусственные) спрячут в районе Трафальгарской площади в Лондоне. В этот четверг, 12 марта, с 9 до 11 утра по местному времени их нужно будет найти и принести на Вестминстерский мост. Результат участника зафиксируют, когда он поднимет свои трофеи высоко над головой и прокричит слово "Kijuju!". За руки и ноги дают по 2 балла, за туловище – 3, а за голову – 5. Игрок с лучшим результатом получит главный приз – путевку на отдых в Африке. Остается надеяться, что в пылу борьбы участники не поотрывают руки и ноги друг другу. Чтобы получить подсказку, где искать трофейные конечности (а заодно зарегистрироваться), необходимо отправить письмо на электронный адрес residentevil5@capcomeuro.com.


Игрушечный WoW теперь и в Европе

Служба FigurePrints расширила свой рынок сбыта. Теперь ее услугами могут воспользоваться не только американцы, но и жители европейских стран.

Впервые сервис был запущен в Северной Америке в 2007 году. Его организаторы предлагают поклонникам сетевой игры World of Warcraft увековечить своих персонажей в виде сувенирных фигурок из похожего на гипс материала. На европейском рынке изготовление одной такой игрушки стоит 129,95 евро, но к этой сумме еще добавляются расходы на доставку. За подробностями обращайтесь на официальный сайт FigurePrints.


Nintendo разрабатывает "бургеры"

Известный аналитик Майкл Пачтер раскрыл секрет успеха компании Nintendo на консольном рынке, сравнив ее с McDonald's. По его словам, Nintendo превратилась в машину по производству фастфуда.

В интервью изданию Gamasutra Пачтер заявил буквально следующее: "Владельцы Wii недостаточно искушены, чтобы знать, насколько хороша игра, которую они покупают, в сравнении, скажем, с Gears of War или LittleBigPlanet. Они покупают игры для Wii по той же причине, по какой люди идут в McDonald's". Аналитик отмечает, что знаменитая империя фастфуда не получает много наград от ресторанных критиков, но все равно привлекает покупателей, потому что ее продукция "доступна и понятна". Продолжая аналогии, Пачтер сравнил Sony с элитным рестораном, а Microsoft поместил "где-то между ними".


Инспектор Текила собирается в кино

Журналисты Hollywood Reporter утверждают, что Midway собирается экранизировать боевик Stranglehold. Таким образом, игра, основанная на фильме Джона Ву "Круто сваренные", сама послужит прототипом для новой картины.

По слухам, Джереми Пассмур и Андре Фабрицио уже работают над сценарием Stranglehold Movie, а съемки фильма начнутся во второй половине года. Появится ли в картинке Чоу Юнь-Фат, пока неизвестно.


(с)_http://www.igromania.ru

Ну и парочка интересных статей:

Рецензии:

Warhammer 40 000: Dawn of War 2 Статья (с)_http://www.igromania.ru

Empire: Total War Статья (с)_http://www.ag.ru

Gobliiins 4 Статья (с)_http://www.igromania.ru

Shellshock 2: Blood Trails Статья (с)_http://www.igromania.ru
Shellshock 2: Blood Trails. Адский ад в адском аду Статья (с)_http://www.playground.ru

И пара превьюшек:

Codename Panzers: Cold War. Кампания геройских танков Статья (с)_http://www.playground.ru

Ride to Hell Статья (с)_http://www.igromania.ru

На сегодня всё, надеюсь что встретимся мы очень скоро!


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
15-03-2009 11:35 GMT3 часа #839281   Split
День добрый друзья! Несмотря на технические трудности я всё же смог подготовить для вас эту подборку новостей:

BioShock 2 и злые русские

На сайте CVG были опубликованы новые сведения о BioShock 2: Sea of Dreams. Действовать предстоит в постаревшем на семь лет подводном городе, который за прошедшие годы окончательно пришел в упадок. Некоторые его районы полностью поглотил океан, так что путешествовать по ним придется в водолазном костюме. Среди новых "достопримечательностей" журналисты отмечают зоопарк, населенный мутировавшими животными. Впрочем, настораживает другое. В списке противников главного героя появились… русские солдаты! Они приплыли на подводной лодке и собираются похитить вещество "Адам", чтобы превратить его в оружие и использовать против США. В бою профессиональные военные будут вести себя умнее рядовых мутантов – станут прятаться от пуль и маневрировать. Зато и противостоять им игрок сможет не в одиночестве. Разработчики готовят режим совместного прохождения. А еще в игре, по слухам, не будет "Больших Папочек". Выйдет ли из этой затеи что-то путное, станет ясно в четвертом квартале этого года, когда состоится релиз BioShock 2.


Гарри Поттер из пластмассы

Корреспондентам издания VG247 удалось получить подтверждение существования двух новых проектов LEGO. Источником информации послужила Шарлота Паркер, аниматор студии Traveller’s Tales.

В телефонном разговоре она сообщила, что действительно работает над Lego Harry Potter и Lego Indiana Jones 2: The Kingdom of the Crystal Skull. Разглашать подробности она отказалась, заявив, что "не может об этом говорить". Официально ни один из этих проектов анонсирован не был.


Новый гольф от Тайгера Вудса

Издательство Electronic Arts анонсировало очередной симулятор гольфа имени Тайгера Вудса. Tiger Woods PGA Tour 10 выйдет на Xbox 360, PS3, PS2, Wii и PSP предположительно в июне этого года.

Игрокам обещают смену погодных условий в реальном времени, возможность участия в чемпионатах U.S. Open и USGA Championship, а также трансляции с комментариями профессионалов – Скотта Ван Пельта и Келли Тилман. Кроме того, версия для Wii будет поддерживать устройство MotionPlus, которое повышает точность восприятия консолью движений игрока.


Дизель работает над "Ганнибалом"


В интервью изданию Destructoid известный актер Вин Дизель сообщил, что основанная им студия Tigon работает над "игрой его мечты". Проект называется Barca B.C.

Действие игры разворачивается в эпоху Пунических войн, а свое название она получила в честь легендарного полководца Ганнибала Барки. Сам Дизель относит свое творение к разряду MMO-проектов, однако на официальном сайте Tigon Studios оно названо экшеном с элементами RTS. Дата выхода Barca B.C. пока не сообщается, но не исключено, что релиз состоится в 2011 году одновременно с премьерой фильма "Ганнибал", режиссером которого является Вин Дизель.


Лидеры февраля

NPD Group подготовила отчет о самых продаваемых РС-играх февраля. В первую очередь стоит отметить успехи Warhammer 40 000: Dawn of War 2. Хотя игра вышла в конце месяца, ей почти удалось догнать лидеров – World of Warcraft: Wrath of the Lich King и The Sims 2: Double Deluxe:

1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. The Sims 2: Double Deluxe
3. Warhammer 40 000: Dawn of War 2
4. World of Warcraft: Battle Chest
5. F.E.A.R. 2: Project Origin
6. Spore
7. World of Warcraft
8. The Sims 2: Apartment Life
9. Fallout 3
10. World of Warcraft: Burning Crusade


Race On выходит на трассу


Эксперты по высоким скоростям из шведской студии SimBin анонсировали новый проект под названием Race On. Новинка включит весь контент из RACE 07, к которому добавят трассы и автомобили из гоночного симулятора STCC: The Game.

Помимо этого, в Race On появятся 8 новых классов автомобилей (по 16 авто в каждом), а также дюжина треков, не встречавшихся в других проектах SimBin. Игра разрабатывается только для РС и поступит в продажу летом этого года.


EA лишилась "Властелина"

Издание Variety сообщило, что издательство Electronic Arts лишилось прав на выпуск игр во вселенной "Властелина Колец". Лицензия вернулась к ее прежним хозяевам – компании New Line, принадлежащей Warner Bros.

Строго говоря, EA могла пользоваться ею лишь до конца 2008 года, но соглашение было продлено, чтобы компания успела выпустить экшен Lord of the Rings: Conquest. Будет ли с издательством заключен новый договор или игры по мотивам "Властелина Колец" станет штамповать другая фирма, пока не сообщается.


Army of Two в Шанхае

Компания Electronic Arts анонсировала вторую часть "кооперативного" экшена Army of Two. Игра называется Army of Two: The 40th Day и разрабатывается для Xbox 360, PS3 и PSP.

В этот раз старые знакомые Салем и Риос будут действовать в Шанхае. Судьба, а вернее злая воля сценаристов, забросила их в город как раз в тот момент, когда на него обрушилась серия "загадочных катастроф". Разработчики пока не сообщают подробностей, однако известно, что новый проект отличается усовершенствованной графикой, улучшенным управлением и расширенным списком совместных трюков.


Risen по-русски в третьем квартале

Компании Koch Media и "Новый диск" объявили, что ролевая игра Risen будет издана в России и выйдет полностью на русском языке. Релиз локализованной версии запланирован на третий квартал этого года.

Игру разрабатывают создатели знаменитой "Готики", однако с прежней вселенной новый мир официально никак не связан. Правда, любовь авторов к изолированным клочкам суши дала о себе знать – действие Risen разворачивается на острове.


Миллион долларов за Xbox 360


Не секрет, что во время авиаперелетов багаж иногда пропадает. В США есть даже закон, согласно которому пострадавший может рассчитывать на денежную компенсацию в размере $3300 за одну сумку. Однако пассажир компании US Airways, по прилету не обнаруживший в багаже свой Xbox 360, затребовал миллион.

Джесс Маймэн заявил, что сама консоль стоит $1700. Конечно, в американском магазине Xbox 360 можно купить и за $400, но, по словам Джесса, его приставка была укомплектована "особенным" жестким диском и другими дорогостоящими компонентами. Кроме возмещения материального ущерба, Маймэн потребовал компенсировать моральный вред "в максимально допустимом по закону размере или в сумме $1 000 000". Авиакомпания иск не признает и заявляет, что на электронику ее гарантии вообще не распространяются, так что Джесс не может рассчитывать даже на $3300.


Lich King не понравился китайцам


С неожиданными проблемами столкнулись Blizzard и китайский оператор The9. Власти страны запретили запуск второго дополнения World of Warcraft: Wrath of the Lich King, сославшись на то, что игра не соответствует требованиям цензоров.

Впрочем, Blizzard, ранее попавшая в такую же ситуацию с китайской версией The Burning Crusade, не растерялась. Разработчики сообщили, что уже удалили из игры скелетов (именно они не понравились цензорам) и готовы выполнить другие требования китайских властей. В такой сговорчивости нет ничего удивительного, ведь львиная доля подписчиков World of Warcraft приходится именно на Китай.


Третье явление CryENGINE

В Сети появилась информация о том, что на GDC 2009 студия Crytek планирует официально анонсировать третью версию движка CryENGINE.

Разработчики утверждают, что CryENGINE 3 специально затачивается под разработку консольных игр, а также глобальных онлайновых проектов. Движок сможет похвастаться поддержкой девятой и десятой версий DirectX, а также полным набором современных графических технологий. Не последнюю роль сыграет и входящий в комплект удобный редактор, который существенно упростит процесс разработки игр.


(с)_http://igromania.ru/

И новости от Плэйграунда:

Wii-нашествие Resident Evil

Для владельцев Nintendo Wii этот год пройдет под знаком Resident Evil. Если планы Nintendo и Capcom не изменятся, то за эту 365-дневку в продажу поступит сразу три (!) RE-игры, созданные специально для Wii.
Одна из них – это недавно анонсированная Resident Evil: The Darkside Chronicles, нареченная японцами сиквелом The Umbrella Chronicles. Радикальных изменений в концепции не предвидится: монорельсовый геймплей сохранился, отстрел зомби остался на уровне простенького тира. Но остался и «кооператив», рассчитанный на двух человек, что искупает отсутствие каких-то нововведений. Девелоперы разбивают лбы о пол и клянутся, что подправят все огрехи искусственного интеллекта и другие ошибки первой части. Что касается сюжета, то тут The Darkside Chronicles очень тесно трется с Resident Evil 2. На дворе 1998-ой год, городок Raccoon City заполоняют толпы зараженных T-вирусом, а на сцену выходят два спасителя человечества – Леон Кеннеди и Клэр Редфилд.
Resident Evil: The Darkside Chronicles должна поступить в продажу на Западе зимой этого года.
Оставшиеся два проекта – это римейк самого первого Resident Evil и порт Resident Evil Zero с Nintendo GameCube. По сути, основное отличие от оригинальных игр заключается в управлении персонажем с помощью Wii Remote. Японцы честно говорят, что ничего переделывать и видоизменять в этих играх не собираются. И да, оба проекта создаются только для Nintendo Wii и будут продаваться по бюджетной цене в 29.99 долларов штука.
Даты релиза нет ни у того, ни у другого проекта. Capcom пожимает плечами и неуверенно произносит «где-то в этом году».


Battlestations: Pacific в продаже с 12-го мая

До релиза Battlestations: Pacific осталось два месяца. Eidos наконец-то наградила гибрид стратегии и симулятора под названием Battlestations: Pacific финальной датой релиза. Приземлиться на полках североамериканских магазинов игра должна 12-го мая. Европе на пару с Австралией придется подождать до 15-го мая. Ах да, Battlestations: Pacific выйдет только на двух платформах – PC и Xbox 360. Версии для PlayStation 3 не предусмотрено.
Battlestations: Pacific – прямой потомок игры 2007-го года Battlestations: Midway. Театр военных действий за два года не претерпел больших изменений – тот же Тихий Океан времен Второй Мировой Войны и две кампании: за лучезарную США или злого агрессора Японию. На протяжении 28 миссии мы успеем поучаствовать в самых кровавых и масштабных морских сражениях той войны: при островах Гуадалканале, Иво Джима, Окинава и так далее. Мультиплеер Battlestations: Pacific предложит народу новенький режим кооперативного прохождения на четырех человек и привычные онлайновые баталии между восемью игроками. Список режимов: Siege, Duel, Competitive, Escort и Island Capture, который позволит игрокам ввязаться в такое тяжкое дело, как захват целого острова.


Worlds.com планирует судиться с Activision Blizzard

Судебное дело NCsoft и компании Worlds.com до сих пор находится на рассмотрении. Корейское издательство, как и три месяца назад, отказывается платить Worlds.com деньги за якобы украденную интеллектуальную собственность – если вкратце, то Worlds.com заявляет, что именно она придумала всю технологическую основу нынешних MMO-игр и запатентовала ее в 90-ых годах прошлого столетия. Ну а и NCsoft, которая славится своими онлайновыми играми, просто стало первой случайной жертвой для исков. Почти случайной.
Однако если Worlds.com все-таки удастся преуспеть в отъеме денег у NCsoft, то новые иски не заставят себя долго ждать. Глава Worlds.com Том Кидрин в одном из интервью признался, что его компания готова спустить своих адвокатов и на Activision Blizzard, у которой под крылышком укрылась пухленькая World of Warcraft. Это будет следующая компания в списке «злостных неплательщиков». Хоть Том и говорит, что все можно разрешить с помощью переговоров и Worlds.com не хочет кровопролитий и смертей MMO-игр, на данный момент ни одна студия не начинала переговоров по поводу покупки "лицензии на производство MMO-игр". Разработчики онлайновых развлечений просто плюнули себе под ноги и прошли мимо. Делиться деньгами с третьей стороной никто не планирует.
Адвокаты, разумеется, уже успели окрестить священный поход Worlds.com как глупость несусветную. Дескать, ничего на одном голом патенте у них не получится. Однако кто знает, какие насекомые бегают в голове судии? Результат в схватке между NCsoft и Worlds.com неизвестен. Но если что - Activision Blizzard надо начинать готовиться к защите своего добра.


Nintendo DS: «Уже 100 миллионов человек - мои рабы!»


Nintendo DS взошла на символический консольный Олимп, где обитают платформы, поработившие разум более 100 миллионов человек. На неделе улыбчивые сотрудники Nintendo объявили, что 6-го марта этого года в магазины была поставлена юбилейная стомиллионная Nintendo DS. В том, что она найдет своего покупателя, можно не сомневаться – Nintendo DS поступила в продажу в 2004-ом, и ей понадобилось всего каких-то пять лет, чтобы взять гроссмейстерский барьер в 100 миллионов проданных юнитов.
Перспектива на будущее – есть. В следующем месяце на территории Европы и Северной Америки официально стартуют продажи Nintendo DSi – обновленной версии DS Lite, которая в Японии очень успешно продается еще с ноября прошлого года. Но и главное – в отличие от Sony c ее незадачливой PSP, Nintendo получает неплохие барыши с продажи игр для DS. Тут статистические выкладки выглядят так – 83 игры для DS преодолели отметку в 1 миллион проданных копий, а семи избранным поддалась высота в 10 миллионов копий.
Таким образом Nintendo DS отныне полноправно восседает на импровизированном троне вместе с Game Boy, PlayStation, и PlayStation 2, тоже некогда перевалившими рубеж в 100 миллионов проданных копий.


Tigon работает над онлайновой игрой про Ганнибала


Экшен Wheelman давно сдан в печать, так что у студии Tigon, которой владеет актер Вин Дизель, появились свободные руки для разработки нового проекта. Ну, не совсем нового. Он находится в затяжной стадии разработки уже три года, и по жанру это будет очередная MMORPG. Как банально. Впрочем, признаем – сеттинг у игры более оригинальный, чем у тысячи и одного клона World of Warcraft.
На одной из пресс-конференций Вин Дизель скромно заявил: «Игра моей мечты – это то, над чем сейчас работает Tigon. Мы еще не обсуждали вместе с ними детали разработки, так как пока не решен вопрос, как сделать эту игру «правильно». Скажу одно, игра моей мечты – это игра с рабочим названием Barca BC» - раскрыл тайну голливудский актер. «Причина, по которой я считаю эту игру идеальной, кроется в том, что это MMO-игра и очевидно очень дорогая. Плюс, это же будет онлайновый проект, где вы сможете создать персонажа, который живет в мире карфагенского полководца Ганнибала Барка, пунических войн, да и действие самой игры происходит в 200-ом году до нашей эры».
Дата релиза? Хо-хо, слишком рано говорить о таких вещах. По признанию актера, разработка Barca BC может занять еще целых четыре года. Хоть Дизель и без ума от возможности почувствовать себя в шкуре карфагенского солдата, воюющего с Римской империей, деньги из воздуха он делать не умеет. А уж для такого массивного проекта нужно очень много мешков, набитых под завязку денсредствами. Но все равно: Barca BC – одна из тех игр, которые ходят в любимчиках у Вина Дизеля. Словом, пережить кризис онлайново-исторической постановке удастся. Скорее всего.


Второй эпизод Watchmen: The End is Nigh на подходе


Watchmen: The End is Nigh (PC, Xbox 360, PS3) вполне заслуженно получает пинки от прессы и игроков за монотонный геймплей и всеобщую скуку. Но механизм по выпуску эпизодов запущен – датскую студию Deadline Games не остановить. На горизонте уже мелькает второй эпизод Watchmen: The End is Nigh.
Весть о скором выпуске продолжения прилетела отнюдь не из Дании, а от американской рейтинговой организации ESRB, которая наградила новую часть игры рейтингом Mature за тамошний «сексуальный контент». Выбор персонажей в Watchmen: The End is Nigh 2 останется прежним - Rorschach и Nite Owl. Других персонажей из комикса Алана Мура не завезли. На протяжении нескольких уровней наши бравые супергерои будут оттачивать свое мастерство в переламывании костей байкеров, бандитов и головорезов. Обещан даже визит стриптиз-клуб, в котором и обитает главный злодей. Обнаженки не будет – ESRB поставила Mature только из-за «непристойных стонов и диалогов». Увы. Так бы у Watchmen: The End is Nigh 2 хоть появился бы мизерный шанс привлечь к себе внимание обиженных на игроиндустрию политиков и их адвокатов.


BioShock 2: Игроку достанется роль «Большого Папочки»

Оперативно очищаем память от всяких советских субмарин и собак-мутантов в BioShock 2: Sea of Dreams. До подписчиков Game Informer наконец-то добрался свежий номер журнала, в котором раскрываются все тайны и секреты второй части. Надеемся, что в этот раз нас не обманули.
Так вот, главная новость – игроку будет доверена роль не какого-то там детектива, а… «Большого Папочки»! Да не простого, а самого первого. Так сказать зачинателя «расы» Big Daddy в городе Рапчур. Однако пенсионеров здесь не уважают – мы выступаем в роли эдакого «отступника», не желающего мириться с нынешними порядками в подводном царстве. Соответственно, другие «Большие Папочки» нам не союзники, а заклятые враги. На старте первой целью у игрока стоит поиск своей «Маленькой Сестрички». Убивая встречающихся на пути «Папочек», разработчики будут ставить привычный для нас выбор – либо слопать за обе щеки оставшуюся в одиночестве «Сестричку», либо взять ее с собой в путешествие. Ага, именно так – поднять и усадить к себе на плечо и идти выкачивать Адам из трупов. Ну а сплайсеры будут всячески мешать нашим походам и пытаться отобрать у «Сестрички» столь ценную дозу Адама. Защищать беззащитную девчушку можно с помощью бура, который у нас вместо правой руки, и недюжинной силы, благодаря которой сшибать с ног врагов мощными наскоками – одно удовольствие. В качестве альтернативы физическому насилию выступают плазмиды. Количество апгрейдов возрастет, а использование плазмидов на поле боя все еще будет требовать от вас небольших умственных усилий – так, если швырнуть фаерболл в работающий циклон, то невинный ветерок сразу же обрастет огненными вихрями и запросто спалит толпу врага.
Стоп, а причем тогда здесь «Большая Сестричка»? Она невесть как стала правителем Рапчура и главным антагонистом в игре. Одна из ее сил – телекинез, при помощи которого можно швыряться ящиками, мебелью и прочей утварью. Она очень сильная, быстрая и, кстати, получилась в ходе каких-то страшных эволюционных преобразований из своей уменьшенной копии, оставшейся в живых после финала первой части.
Так как BioShock 2 происходит через 10 лет после событий оригинала, то надо думать, что за это время в Рапчуре много что изменилось. Например, развалилась часть перекрытий, и несколько уровней нам придется протопать по морскому дну.
Последнее – во второй части действительно есть мультиплеер. Но вот в какой форме он будет представлен – неизвестно.
Фух, вроде все. BioShock 2: Sea of Dreams готовится к релизу этой осенью для трех платформ – PC, Xbox 360 и PlayStation 3.


Советские субмарины в BioShock 2? «Не верьте» - говорит 2K


Да-да, опять новость о BioShock 2: Sea of Dreams. Хотя стоит разделить ее на две части. Первая - вполне официальная и подтвержденная. Касается она списка целевых платформ. BioShock 2 – это не эксклюзив для Xbox 360. Сотрудники издательства 2K Games подтвердили, что вторая часть BioShock посетит PlayStation 3. Одновременно ли с другими платформами? А вот это неизвестно.
Оставшаяся часть новости – это чистый слух, спекуляция, информационная требуха, которую выложил какой-то фантазер на форуме 2K Games. Представители издательства уже успели наречь «спекуляцией» все выложенные там сведения и посоветовали не верить всему, что появляется в Сети.
Ну а если вам все равно интересно, что там выдумал чей-то злой гений, то вот краткое содержание:
# BioShock 2 стартует спустя семь лет после событий первой части. Главный герой – Джейк Эббот, частный сыщик, занимающийся поисками похищенных «Большими Сестричками» девочек. Углубляясь в расследование, Джейк вскорости встречается с похитителями, огребает по полной и отключается. Очнувшись, он обнаруживает, что оказалcя в печально известном городе Рапчур.
# Одним из сюжетных поворотов станет прибытие в Рапчур советской субмарины, рыскающей в поисках желанного адама, который наши соотечественники хотят использовать в милитаристической гонке с США.
# Так как Рачпур находится в довольно хлипком состоянии, то в BioShock 2 появятся подводные уровни – нацепив на себя аквалангистский костюм, игрок сможет прошагать по затопленным участкам города.
# Появится два новых плазмида. Один замедляет время, а другой, названный «Телепатией», используется для выведывания у NPC секретных кодов для дверей и выискивания слабых точек у врагов.
# Бестиарий тоже пополнится – мутировавшими собаками (WTF?) и новыми роботами.
# В BioShock 2 будет «кооператив» для двух игроков.
2K Games, конечно, не опровергла каждый пункт из этого списка, но сообщила о больших расхождениях в том, что написано выше, и в том, что на самом деле будет в игре. Единственный подтвержденный момент - присутствие в игре только одной "Большой Сестрички", а не целого выводка, как это было с Big Daddy.


(с)_http://www.playground.ru/

Ну и последние статьи:

Рецензии:

Empire: Total War Статья (с)_http://igromania.ru

Wheelman Статья (с)_http://igromania.ru

Традиционно негативные реценезии от аг.ру:
Tom Clancy's EndWar Статья (с)_http://www.ag.ru

Gobliiins 4 Статья (с)_http://www.ag.ru

Ну и пусть пока не было РС релиза, но я надеюсь что он будет, а посему:
Видеообзор Resident Evil 5 Смотреть (с)_http://www.igromania.ru
Resident Evil 5 Бледная тень Статья (с)_http://lenta.ru

Ну и узнаем поближе о будущих играх в Превью:

Dark Void. Карлсон, ты вернулся! Статья (с)_http://www.playground.ru

BattleForge Интервью (с)_http://www.ag.ru

На чём мы и заканчиваем, так это на увы предупреждение что в связи с возможными техническими проблемами следущий выпуск может задержатся, но я буду старатся что бы этого не произошло!


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
18-03-2009 18:53 GMT3 часа #843323   Split
Ну вот более или мение мы стали чаще встречаться, чему я и рад! А посему не откладывая в долгий ящик читайте свежие новости:

THQ избавляется от разработчиков

Издатели продолжают закрывать студии, стремясь хоть как-то сократить свои издержки. Последовала примеру коллег по рынку и THQ, которая собирается закрыть три студии. Одна из них – Big Huge Games, выпустившая удачную стратегию Rise of Nations.

Издатели попробуют продать студию, но если в ближайшие два месяца им это не удастся, то разработчиков просто распустят по домам. Что будет с текущими проектами Big Huge Games, необъявленной игрой для Wii и RPG от Кена Ролстона, пока неизвестно.


Лидеры продаж

Аналитики из NPD Group опубликовали традиционный отчет о продажах РС-игр в США в первую неделю марта. Резво стартовала Empire: Total War, сумевшая занять первое место. Приятно удивила и Warhammer Online: Age оf Reckoning – игра вернулась в десятку, причем сразу на третью позицию:

1. Empire: Total War
2. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
3. Warhammer Online: Age of Reckoning
4. The Sims 2: Double Deluxe
5. Warhammer 40 000: Dawn of War 2
6. The Sims Carnival: Bumper Blast
7. Empire: Total War – Collector's Edition
8. Command & Conquer: Red Alert 3 – Premier Edition
9. World of Warcraft: Battle Chest
10. World of Warcraft


Mass Effect 2 – теперь официально

Несмотря на то что существование второй части ролевого экшена Mass Effect давно ни для кого не секрет, с официальным анонсом компании Electronic Arts и BioWare выступили только сейчас. Подтвердив факт разработки игры, они вдобавок назвали платформы и примерную дату выхода.

Mass Effect 2 – второй эпизод трилогии – появится на PC и Xbox 360 в начале 2010 года. Он продолжит историю, начатую в оригинальной Mass Effect, причем авторы обещают игрокам столкновение с "еще большей опасностью". Также разработчики сообщили о своем намерении расширить возможности вооружения и уделить больше внимания исследованию планет. На официальном сайте можно посмотреть небольшой "ролик-завлекалочку".


Blacklight заглянет в будущее

Студия Zombie заключила соглашение с компаниями Fox Atomic и Union Entertainment, в рамках которого на свет появится фильм и серия комиксов по мотивам экшена Blacklight. Собственно, это сообщение одновременно стало и анонсом самой игры.

Информации пока немного. Известно, что действие этого шутера от первого лица разворачивается в недалеком будущем, где отряд хорошо подготовленных бойцов сражается за "мир и безопасность". Сами авторы характеризуют проект как "военный экшен", и в таком выборе направления нет ничего удивительного. Zombie Studios участвовала в разработке America's Army, в данный момент трудится над тактическим шутером Rogue Warrior: Black Razor, а в 2004-м выпустила Shadow Ops: Red Mercury (в России известен как "Приказано уничтожить: Операция "Красная ртуть"). Правда, последний пример не делает чести компании…


Warhammer Online возвращает игроков

Компания Mythic Entertainment всеми силами пытается удержать игроков во вселенной Warhammer Online: Age of Reckoning. Не так давно она начала программу "Пригласи друга" (Recruit-a-friend), а теперь выступила с новой инициативой.

Бывшим игрокам, которые заново оформят подписку, разработчики обещают ряд привилегий. В частности, вернувшиеся пользователи могут рассчитывать на 10 дней бесплатной игры, восстановление опыта персонажа и даже эксклюзивные квесты с уникальными наградами. Подобные "приманки" — не редкость среди MMO-проектов, и даже венценосная Blizzard не гнушается похожих приемов в своем World of Warcraft.


Британские разработчики довольны зарплатами

Издание Develop провело исследование с целью выяснить, сколько получают британские разработчики игр и довольны ли они зарплатами. Оказалось, что, несмотря на кризис, большинство специалистов на жизнь не жалуется.

В опросе участвовало 528 сотрудников британских компаний, занятых в индустрии электронных развлечений. В результате выяснилось, что среднегодовой доход специалиста в этой сфере составляет порядка $43 000. И хотя американские разработчики получают на порядок больше – около $70 000 в год, 66% британских "игроделов" заявили, что вполне довольны зарплатой.


Marvel мечтает о MMOG


Отмена разработки MMOG Marvel Universe Online не смутила создателей комиксов. Вчера Marvel объявила, что все-таки планирует переселить своих супергероев в онлайн. В этом ей поможет издательство Gazillion Entertainment, с которым был подписан долгосрочный контракт на 10 лет.

По условиям сделки, Gazillion уже в 2010 году должна запустить первый онлайновый проект, основанный на приключениях персонажей Super Hero Squad.


EverQuest разменяла десяток


Вчера день рождения отмечала одна из старейших и самых известных MMORPG – EverQuest. Проекту, заложившему многие из основ жанра, стукнуло десять лет. В честь праздника SOE обещает организовать множество игровых мероприятий и даже выпустить для EverQuest подборку новых материалов.

Конечно, сегодня по популярности EverQuest сильно отстает от World of Warcraft и других современных хитов. Однако игру по праву можно считать долгожителем – за десять лет к ней вышло 15 дополнений, не считая полноценного сиквела.


Arkham Asylum и батаранг в комплекте

Сайт 1UP сообщает, что коллекционное издание экшена Batman: Arkham Asylum поступит в продажу по цене $100, а в его комплект войдет настоящий "батаранг". Так называется метательное оружие Бэтмена, стилизованное под летучую мышь.

Кроме 30-сантиметрового батаранга за свои деньги покупатель получит копию игры, саундтрек, фильм о создании проекта, а также первое загружаемое дополнение. Релиз Batman: Arkham Asylum для PC, Xbox 360 и PS3 запланирован на май-июнь этого года. Компьютерную версию в России локализует компания "Новый диск".


Большому Папочке быть

Не так давно мы опубликовали свежие сведения о BioShock 2, "утекшие" в Сеть из журнала GameInformer. В них среди прочего высказывалось предположение, что в игре не будет знаменитых Больших Папочек.

Однако сегодня появилась уточненная информация. Мало того, что Папочки никуда не делись, так нам предстоит еще и стать одним из них. Действие разворачивается все в том же подводном городе, где к власти пришла одна из повзрослевших Сестричек. Мы же в роли Папочки будем искать "свою" Сестричку, попутно сражаясь с другими Папами. Что же до появления в игре русских солдат, то пока не ясно, был это ложный слух или все-таки правда.


Солид Снейк открыл свою студию


Издание Variety сообщает, что Дэвид Хэйтер, озвучивавший главного героя Metal Gear Solid Солида Снейка и работавший над сценарием Watchmen, открыл собственную студию Dark Hero. Она среди прочего займется созданием фильмов и видеоигр в жанрах фантастики, боевика и хоррора.

Первой работой Dark Hero Studios станет кинокартина "Демонология" (Demonology), над которой Хэйтер трудится в качестве режиссера и сценариста. На основе фильма также будут созданы комиксы, графическая новелла и игра.


(с)_http://igromania.ru

И традиционно новости от Плэйграунда:

Dead Rising 2 и Lost Planet 2 теоретически могут выйти в этом году

Расстроены тем, что Dead Rising 2 и Lost Planet 2 не выйдут в этом году? Отставить слезы! У этих проектов еще есть шансы на появление в этом году. Теоретические. Дело в том, что пиарщик Capcom Крис Крамер, говоря о релизе «в следующем году», подразумевал не календарный, а фискальный год. Разница в том, что следующий фискальный год начнется в апреле 2009-го и закончится в марте 2010-го года.
Для примера: тот же Resident Evil 5 или Street Fighter 4 вышли в конце этого фискального года. Но уже через 13 дней наступит следующий фискальный год, и эти игры будут числиться у финансового отдела Capcom в качестве «прошлогодних». Календарное же летоисчисление, как вы знаете, строится немного по-другому.


THQ планирует закрыть Big Huge Games

Плохие новости. Издательство THQ начало воплощать в жизнь свой план увольнения 600 сотрудников. Первой жертвой стала студия Big Huge Games, которую вы точно знаете по стратегии Rise of Nations. THQ собирается ее навсегда закрыть и распрощаться с тамошним персоналом. При условии, что в ближайшее время никто не предложит выкупить Big Huge Games у THQ. Пока на горизонте самаритян с мешками денег замечено не было. А значит, на данном этапе Big Huge Games все-таки грозит закрытие.
Кроме этого, издательский дом оставил без финансирования две другие студии - Heavy Iron (The Incredibles, WALL-E) и Incinerator Studios (SpongeBob SquarePants). Им закрытие не грозит – с сегодняшнего дня они снова влились в ряды независимых разработчиков, так как THQ больше деньгами их не снабжает. Тем не менее, их судьбе не позавидуешь – оказаться выкинутым за борт в кризисное время, когда ты умеешь делать только кривые порты и игры по лицензиям, не самая лучшая перспектива. Впрочем, может выплывут?
Последняя пикантная деталь – на неделе все студии, которыми заправляет THQ, получили страшное уведомление о том, что если количество персонала превышает 100 человек, то с 50-ю из них придется попрощаться. Незамедлительно.


Рекорды Devil May Cry


Серия Devil May Cry за всю свою историю существования неплохо пополнила закрома родной Capcom. Вчера японская компания громогласно объявила о том, что общие продажи игр с клеймом DMC перевалили за отметку в 10 миллионов копий. Вклад в «общаг» самой свежей части Devil May Cry 4 - 2.2 миллиона копий. Результат, конечно, не уровня Halo или Call of Duty 4: Modern Warfare. Хотя Capcom вполне довольна такими финансовыми достижениями четвертой части.
Да и к тому же, не только продажами коробочек с DMC сыта японская компания. Деньги в казну ей приносит выпуск самого разнообразного мерчендайза, включая фигурки Данте и других героев DMC, футболки, новеллы, а также продажи манги и DVD-издания одноименного аниме от студии MadHouse. В общем, за прошедшее время торговая марка Devil May Cry успела дотянуться своими щупальцами практически до каждой сферы японской индустрии развлечений.


Zombie Studios работает над тактическим экшеном Blacklight

Компания Zombie Studios, отличившаяся на девелоперском поприще играми America's Army и Spec Ops, корпит над новым тактическим шутером под названием Blacklight. Новость об этом всплыла благодаря сделке между Fox Atomic, Union Entertainment (выступает в качестве посредника) и Zombie Studios. Заключенное соглашение открывает двери для производства одноименных комиксов, фильмов и прочей медия-продукции по игре Blacklight, которым займется Fox Atomic под надзором Union Entertainment.
Много ли известно о Blacklight? Очень и очень мало. Это тактический FPS, действие которого происходит в 2034-ом году на просторах города Балик, расположенного в вымышленном государстве Каджикистан. Девелоперский разум Zombie Studios описывает уровни Blacklight как нечто среднее между киберпанком Blade Runner и архитектурой Болгарии. Правда, по ранним артам этого не скажешь – серые небоскребы и руины все-таки преобладают над чем-то более возвышенным и концептуальным. Романским стилем тут и не пахнет. За сценарий фильма и игры Blacklight будет отвечать Джейсон Дин Холл, немало поработавший над проектами киностудий DreamWorks и Universal.
Вся «тактика», выведенная в графе «жанр» Blacklight, сводится к возможности отдавать команды подчиненным и «вселяться» в любого из членов отряда по нажатию всего одной клавиши. Может потом Zombie Studios и раскроет что-то необычное, связанное с геймплем, но пока все звучит и выглядит довольно обыденно.
Целевые платформы, дата релиза? Ничего неизвестно. Хотя мы бы поставили на «золотую тройку» (PC, Xbox 360, PS3) и релиз где-нибудь через год-два. Забавно, что фильм может выйти даже раньше самой игры. Или одновременно с ней. Это уже как повезет.


Глава Massive Entertainment покинул студию

Оказавшись во власти Ubisoft, студия Massive Entertainment по неизвестным причинам начала терять свои самые важные кадры. Сегодня французы с грустью в голосе сообщили, что офисы создателей World in Conflict покинул основатель студии и ее глава Мартин Вальфис, давший жизнь Massive Entertainment в далеком 1997-ом году.
Ответа на вопрос «Почему?» ни Ubisoft, ни сам Мартин не дали. С другой стороны, не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять – новый вектор развития студии был явно не по душе ее основателю. Французы разрешили Massive Entertainment довести разработку World in Conflict: Soviet Assault до логического конца. Однако дальше «Юби» планирует отправить разработчиков, всю свою жизнь занимавшихся созданием только RTS, на онлайновые золотоносные рудники. По заявлениям Ubisoft, следующие несколько лет Massive Entertainment будет заниматься ваянием MMO-игр преимущественно для Азии с видами на Европу и Северную Америку. Уж такой поворот событий точно не устроил Мартина.
Между тем его планы на будущее неизвестны. И нельзя отбрасывать такую возможность, как открытие им новой компании и продолжение дела, начатого еще в Massive Entertainment.


Mass Effect 2 официально анонсирован

Шутка ли, но сегодня Electronic Arts и BioWare официально анонсировали Mass Effect 2. Вся эта самая «официальность» свелась к двум абзацам пресс-релиза, среди которых можно отыскать главные и самые теплые слова для игроков – целевые платформы. На данный момент Mass Effect 2 готовится посетить в начале 2010-го года только две платформы – PC и Xbox 360. Ни платформой больше, ни платформой меньше.
Синопсис следующий – непобедимая армия Сарена, состоящая из Гесов, повержена, но на над людьми, борющимися за выживание во вселенной, нависает новая, более страшная угроза. Из напутственной речи Рея Музыки, генерального менеджера и CEO BioWare, можно почерпнуть лишь общие сведения – все станет лучше и слаще, исследование планет сделают более глубоким и разнообразным занятием, арсенал и «боевку» подрихтуют и дополнят, а сюжетную часть сделают более захватывающей и, конечно, заставляющей игроков неистово рыдать при смерти героев.
Если последний месяц вы провели в пещере и ничего не слышали о Mass Effect 2, то вам прямая дорога в наш файловый архив.


Tecmo работает над Ninja Gaiden Sigma 2 для PS3

Если японский журнал Famitsu не врет, то анонс новой игры от Tecmo обернется чахлым объявлением о разработке Ninja Gaiden Sigma 2 для PlayStation 3.
Почему чахлым? Ninja Gaiden Sigma 2 - это не столько новая игра, сколько порт на PS3 экшена Ninja Gaiden 2, вышедшего на Xbox 360 в прошлом году и до сегодняшнего дня являвшегося 360-эксклюзивом. Владельцам PlayStation 3 обещают горы нового контента, поддержку PlayStation Network и трофеев, а также бесценную возможность побегать и поколотить врагов за ниндзя Рю и за его грудастую союзницу Аянэ. Релиз Ninja Gaiden Sigma 2 должен состояться осенью этого года. Все хорошо. Вот только мы ждали от Tecmo чего-то абсолютно нового!
Теперь остается дождаться 24-го марта и официального анонса Ninja Gaiden Sigma 2 с многообещающими трейлерами, демонстрацией геймплея (Будто там что-то изменится – Прим. возмущенного авт.) и прочими плюшками.


Wallace & Gromit's Grand Adventures в продаже с 24-го марта

Telltale Games готова спустить на воду Wallace & Gromit's Grand Adventures даже раньше намеченного срока. На официальном сайте разработчиков напротив даты выхода первого эпизода, названного Fright of the Bumblebees, стоит 24-е марта этого года. Следующий эпизод The Last Report появится в мае, третья серия Muzzled – в июне, а завершит приключения Уоллиса и Громита эпизод под кодовым именем The Bogey Man, который выйдет в июле. Для тех, кто хочет сэкономить – 25%-ная скида на все четыре эпизода пока действует. Да и получить в качестве бесплатного бонуса Sam & Max: Ice Station Santa и Dangeresque 3: The Criminal Projective, оформив предварительный заказ, не так уж и плохо.
Насчет даты выхода Wallace & Gromit's Grand Adventures на Xbox 360 разработчики ничего не сказали. Но изначально они планировали выпустить игру весной этого года и на PC, и на Xbox 360.


Epic Games привезет на GDC 2009 обновленный Unreal Engine 3

У Epic Games есть чем ответить на презентацию CryEngine 3. На GDC 2009, которая начнется 23-го марта, «Эпики» привезут с собой обновленный движок Unreal Engine 3. Главное нововведение – это добавленный инструментарий и прочие технологические штучки для создания MMO-проектов. Если раньше разработчикам приходилось корячиться для состыковки своих онлайновых задумок с UE 3, то сейчас все заметно упроститься.
За закрытыми дверями для потенциальных покупателей и представителей прессы Epic Games также продемонстрирует и букет отдающих блеском next-gen-эффектов: в списках числятся мягкие тени и высококачественное динамическое и статическое освещение, способное генерироваться аж в 10 раз быстрее, чем раньше. За все надо сказать спасибо инструменту Unreal Lightmass, входящему в комплектацию UE 3.
Как видите, пока что выводить на рынок Unreal Engine 4 сотрудники Epic Games не собираются. Вероятно, место для роста UE 3 еще есть.


Lost Planet 2 и Dead Rising 2 выйдут не раньше 2010-го года

В мае этого года Capcom исполнится ровно 30 лет. Отмечать такую солидную дату компания будет с размахом, не забывая, конечно же, о подарках для игроков – на май уже назначен релиз Bionic Commando.
Однако стахановского запала Capcom хватит не на все игры. Директор по связям с общественностью Capcom Крис Крамер в свежем подкасте «Майора Нельсона» сообщил, что релиз Lost Planet 2 и Dead Rising 2 состоится только в следующем году. В 2009-ом вы точно не увидите ни продолжения зомби-мясорубки, ни пейзажей оттаявшей планеты E.D.N. III. Дельное замечание: игры от Capcom редко выходят под конец года – первые части Lost Planet и Dead Rising попали на полки магазинов либо в первые месяцы зимы, либо в середине лета. Думаем, что примерно в этих же временных промежутках должны появиться их сиквелы.
Упреждая вопросы о платформенной принадлежности каждого проекта – на данный момент Lost Planet 2 анонсирован только для Xbox 360 (но Capcom всячески отказывается признавать его эксклюзивом для консоли редмондцев), а Dead Rising 2 для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.


Релиз Alpha Protocol состоится в октябре этого года

На прошедших выходных состоялась премьера первого трейлера Alpha Protocol (PC, Xbox 360, PS3) – шпионского экшена с прилепленной для красоты RPG-системой от студии Obsidian Entertainment. Американский спецагент Майкл Тортон, как и следовало ожидать, на протяжении двух минут ловко машет ногами, взламывает электронные замки, болтает с NPC, отстреливает неверных и проводит простенькие комбо, ломая шеи врагам. Правда, если забыть про ближневосточные декорации и бородатых мужиков с жутчайшим акцентом, то найти существенные различия между Mass Effect и Alpha Protocol будет сложновато. Честно говоря, выглядит Alpha Protocol так, как будто Шепарда отправили на Татуин из вселенной Star Wars. Но если что, мы ничуть не против слетать на Татуин в обличии разведчика Майкла Тортона!
Другая хорошая новость – у Alpha Protocol появилась пусть и не окончательная, но хотя бы приблизительная дата релиза. SEGA докладывает, что планирует выпустить игру в октябре этого года.


Championship Manager 2009 задерживается

Eidos легко и непринужденно перенесла дату выхода Championship Manager 2009 (PC) с апреля этого года на следующий фискальный год. В отличие от календарного, который начинается в январе, фискальный год для каждой компании берет начало в разное время – вот у Eidos он стартует с первого июля этого года и закончится 30-го июня 2010-го. Иными словами, где-то в этом временном отрезке и состоится релиз Championship Manager 2009.
В качестве отмазки Eidos пропела уже ставшую традиционной песню о том, что «дополнительное время поможет нам хорошенько отполировать CM 2009 и сделать ее достойным конкурентом другим играм в жанре спортивных менеджеров». Возразить нечего – ждем анонса новой даты релиза Championship Manager 2009.


Дэвид Хейтер основал компанию по производству игр и фильмов

Голосу Солида Снейка из MGS и сценаристу фильмов Watchmen и X-men, Дэвиду Хейтеру надоело участвовать в различных проектах на правах приглашенного гастарбайтера. Отныне он будет самостоятельно заниматься созданием видеоигр, научно-фантастических фильмов (приоритетное направление), сериалов и других продуктов современного медия-пространства.
Сайт Variety.com радирует о том, что для этой цели Дэвид и продюсер фильма Tekken Бенедикт Карвер основали собственную компанию под названием Dark Hero Studios. Ее первый проект - это фильм Demonology, режиссером и сценаристом которого является все тот же Дэвид. По словам виновника торжества: «Demonology расскажет о жизни американского подростка, который ходит в одну из бельгийских школ. Этот фильм покажет мой ужасный опыт такой школьной жизни».
Надо отметить, что параллельно Солид Снейк занят производством кинокартины Straughter's Road и написанием сценария для экранизации Lost Planet. Короче говоря, загружен работой он на несколько лет вперед.


(с)_http://www.playground.ru/

Это всё, до наискорейшей встречи!


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
22-03-2009 19:15 GMT3 часа #849465   Split
Приветствую, и снова для вас последние новости игровой индустрии, спешите видеть:

Nova Online нужны тестеры

Разработчики российской сетевой игры Nova Online, сочетающей в себе элементы экшена и RPG, объявили о подготовке к закрытому бета-тестированию. Оно стартует в конце марта и продлится около месяца, а широкий доступ к проекту будет открыт не позднее июня.

Желающим принять участие в тестировании необходимо заполнить анкету на официальном сайте. Те, чьи кандидатуры будут одобрены, получат письмо с именем пользователя и паролем, а также доступ к клиенту Nova Online. Генеральный директор Nova Online Андрей Сильвестров подчеркнул, что разработчикам особенно важно внимание профессиональных игроков и киберспортсменов, "которые способны в полной мере опробовать и по достоинству оценить (реализованные в игре) идеи".


Немецкие магазины отказываются от жестоких игр

Немецкая торговая сеть Galeria Kaufhof решила убрать с полок игры с возрастным рейтингом "от 18 лет". Такими мерами руководство ответило на недавний трагичный инцидент в школе города Винненден, где подросток расстрелял преподавателей и учеников.

Глава немецкой ассоциации разработчиков игр G.A.M.E. Стефан Рейхарт назвал такой шаг "перегибом". По его мнению, куда разумнее было бы контролировать кассиров, чтобы те не продавали "взрослые" игры детям. Столь радикальное решение кажется нецелесообразным еще и потому, что прочие торговые сети подобных ограничений не вводят, а значит, покупатели просто пойдут в другие магазины.


"Ост-Индская компания" в России

Студия Snowball, компания Paradox и фирма "1С" объявили о подписании контракта на издание в России стратегии East Indian Company от финской студии Nitro Games. Русскоязычная версия игры выйдет под названием "Ост-Индская компания" уже осенью этого года.

Игрокам предстоит возглавить одну из восьми морских держав и привести ее к господству над Индийским океаном и колониями в Азии и Африке. Для этого придется проявить себя экономистом, дипломатом и стратегом, поскольку для победы важно как умение наладить торговлю и дипломатические контакты, так и военное ремесло. Важнейшие экономические решения принимаются в глобальном режиме, но когда дело доходит до боя, игрок оказывается на передовой. Управлять можно как целой флотилией, так и любым отдельно взятым кораблем. Разработчики обещают реалистичную модель морского боя, десять исторически точных типов судов и зрелищные сражения. За подробностями обращайтесь на русскоязычную официальную страницу игры.


BioShock 2 против подводного кооператива

Вчера мы уже писали о том, что издатели решили избавить вторую часть BioShock от подзаголовка. Но это не единственные новости. 2K Games раскрыла некоторые детали о мультиплеере игры.

Издатели не стали опровергать слухи о том, что в BioShock 2 появится сетевой режим, однако заявили, что кооператива в игре не будет. Так какие же виды мультиплеера ждут нас в BioShock 2? Возможно, ответ на этот вопрос мы узнаем после GDC.


Новое лицо Battle.net

Blizzard наконец-то запустила новую версию знаменитого портала Battle.net. Внешние изменения сайта – лишь верхушка айсберга. Отныне Battle.net станет информационным центром для поклонников Blizzard, где они будут регистрировать купленные игры, скачивать дополнения и участвовать в сетевых баталиях. Кроме того, Blizzard использует Battle.net для цифровой дистрибьюции своих проектов.

Тех, кто уже зарегистрировался на сайте, ждет приятный сюрприз. По слухам, некоторые счастливчики уже получили приглашения для участия в закрытом тесте StarCraft 2.


Far Cry 2 просит добавки у Valve

Valve Software известна тем, что планы и их реализация у нее идут рука об руку. Компания не стала терять время даром и начала предлагать пользователям Steam скачиваемые дополнения для игр. На днях дебютировал аддон Fortunes Pack для Far Cry 2.

В сборник стоимостью $4,99 вошли пять карт для мультиплеера, две машины и три новых вида оружия – арбалет, дробовик с глушителем и обрез. Заметим, что Fortunes Pack совместим лишь с той версией Far Cry 2, которая распространяется через Steam.


Трио от ветеранов Ensemble

Сотрудники Ensemble Studios не привыкли сидеть без дела. Даже оставшись без работы, они готовы испытать удачу и открыть свою студию. Мы уже писали, что ветераны Ensemble основали две компании – Robot Entertainment и Bonfire Studios. На днях этот список пополнила еще одна контора.

Один из бывших сотрудников Ensemble Studios основал стартап Windstorm Studios, который займется созданием онлайновых игр. Разработчики обещают, что их проекты, в отличие от конкурентов, будут излучать оптимизм и веру в счастливое будущее человечества. Правда, до официальных анонсов дело пока не дошло.


Halo Wars достигла миллиона

Тираж Halo Wars, вышедшей на Xbox 360 в феврале этого года, достиг отметки в один миллион копий. Компания Microsoft назвала игру самой продаваемой стратегией на консолях текущего поколения. Впрочем, ценность данного "титула" весьма сомнительна, учитывая, что все RTS на Xbox 360, PS3 и Wii можно пересчитать по пальцам.

Кроме количества проданных копий, Microsoft обнародовала и другие статистические данные, связанные с игрой. На сегодняшний день пользователи провели в сети Xbox Live порядка 2,6 миллиона матчей суммарной продолжительностью в 118 лет. Ежедневно в мультиплеерных сражениях участвует 200 000 человек. Более подробная статистика представлена на сайте Halo Wars. Успех хита Microsoft намерена закрепить с помощью загружаемых дополнений.


"Аллоды онлайн" откроются летом

Разработчики сетевой игры "Аллоды онлайн" слегка выбились из графика. Сегодня Nival Online сообщила о переносе открытого тестирования на лето этого года.

Разумеется, бездельничать в ближайшие месяцы никто не собирается. Авторы используют дополнительное время для устранения ошибок, выявленных на первом этапе проверок. Даты начала открытых и второй стадии закрытых тестов Nival Online объявит позднее. Напомним, что ранее разработчики планировали впустить игроков в магический виртуальный мир уже в марте.


Рианна Пратчет открыла свой сайт

Британский сценарист Рианна Пратчет открыла собственный сайт, где перечислены все основные проекты, в работе над которыми она принимала участие. Перу Рианны принадлежат сюжеты Heavenly Sword, Overlord, Mirror's Edge и Viking: Battle for Asgard.

На сайте также представлены секции "Интервью" и "Рекомендации". В первой опубликованы беседы журналистов с Рианной, а во второй – отзывы о ее творчестве представителей известных компаний, в том числе SEGA Europe и Larian Studios.


Split/Second приедет в Россию

Хорошую новость для поклонников гонок приготовила компания "Новый диск". По договору с Disney Interactive Studios она издаст в России игру Split/Second, анонсированную несколько дней назад.

Новый проект разработчиков Pure из Black Rock Studio предложит промчаться на скоростном авто по улицам, оставляя за собой разрушенные мосты, завалы камней и битого стекла. Высокая интерактивность уровней станет главной особенностью Split/Second.
Релиз игры на территории России состоится в начале 2010 года.


(с)_http://igromania.ru

От Плэйграунда:

Microsoft: «FF XIII будет продаваться лучше на Xbox 360»

Microsoft находится на подъеме. Каждый аналитический отчет от конторы NPD Group вселяет веру в сотрудников компании, что Xbox 360 – непобедим. Мол, PlayStation 3 ни за что не удастся догнать сошедшие с небес на землю 360-тки.
Иногда чувство превосходства над японской компанией бьет настолько сильно в голову, что MS не прочь поиграть мускулами на публику. Комментируя продажи за февраль этого года, редмондцы отметили, что Resident Evil 5 в Xbox 360-воплощении расходится быстрее и лучше, чем его PS3-собрат. И поэтому (!) Microsoft уверена, что Final Fantasy XIII на Xbox 360 обязательно превзойдет по продажам версию для PlayStation 3. Это объясняется тем, что бывшие эксклюзивы, принадлежавшие некогда к семейству PlayStation, почти всегда продаются лучше именно на Xbox 360. Больше никаких аргументов у MS нет.
Ну а мы только напомним, что в Японии FF XIII так и останется эксклюзивом. Там версия игры для Xbox 360 не выйдет. Так что у PS3 уже на один потребительский регион больше. Даже если не учитывать тот факт, что фанаты FF – это исключительно аудитория консолей Sony, не собирающаяся покупать какой-то там порт FF XIII для Xbox 360.
Но шутка у Microsoft получилась отменная. Жаль, что редмондцы поспешили с таким заявлением – первое апреля только через неделю.


Сигурни Уивер нашли замену в Ghostbusters: The Video Game

Список актеров, задействованных для озвучивания героев Ghostbusters: The Video Game, пополнился еще одной известной фамилией. К Гарольду Рэмису, Дэну Эйкройду и Биллу Мюррею присоединилась 36-летняя актриса Алиса Милано (сериал Charmed, например) которая заменит отказавшуюся от участия в проекте Сигурни Уивер. Роль ей достанется все та же – Дана Баррет, подружка «Охотников за привидениями».
«Конечно, фанаты фильмы будут скучать по Сигурни Уивер. Я очень уважаю персонажа, которого она сыграла. Мне просто польстили, когда предложили стать частью Ghostbusters: The Video Game» - растрогано заявила Алиса.
Сюжетная линия игры стартует сразу после финала фильма Ghostbusters 2. Нам доверят роль новичка в отряде «Охотников за привидениями» и отправят на борьбу с потусторонними силами, активизировавшимися в последнее время. За сценарий игры отвечают Дэн Эйкройд и Гарольд Рэмис, так что хоть за одну составляющую игры можно не беспокоится.
Релиз Ghostbusters: The Video Game на PC, Xbox 360, PS3, PS2, Wii, DS состоится 16-го июня этого года. Прямо под шумок празднования 25-летнего юбилея кинокартины Ghostbusters.


Mistwalker работает над новой игрой?

Японская студия Mistwalker, основанная отцом серии Final Fantasy Хиронобу Сакагучи, в прошлом году прекратила разработку ролевой игры Cry On для Xbox 360. Сейчас она занимается созданием еще одной ролевой забавы Blue Dragon: Ikai no Kyoj&訣 для Nintendo DS. Хотя для такой серьезной компании разработка только одного проекта для DS – это как-то мелковато. И правда! Мелковато. Вполне возможно, что параллельно Mistwalker работает над новой RPG в серии Blue Dragon.
Недавно на сайте компании в разделе «Галерея» появились свежие арты от штатного дизайнера персонажей Кимихико Фудзисака. Несмотря на то, что изображенный на арте брутальный самец не очень похож на героя, взятого из мультяшной вселенной Blue Dragon, наличие там дракона намекает на какую-то связь с серией BD. Может быть, Mistwalker решила полностью изменить внешний вид Blue Dragon и сделать продолжение с нуля? Или она создает абсолютно новый проект? Вопросы, остающиеся пока без ответов.
С официальной колокольни звона на данный момент не слышно – если Mistwalker и разрабатывает что-то новое, то явно не спешит рассказывать об этом остальному миру.


Шерлок Холмс подружился с Xbox 360

Адвенчура Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper от украинской студии Frogwares, сделавшей себе имя на проектах с приставкой Sherlock Holmes vs. Ктулху/Арсен Люпин/Мумия, посетит не только PC, но и Xbox 360. Новая часть приключений Шерлока Холмса перенесет нас в Англию образца 1888-го года. Сюжет целиком посвящен поискам лондонского маньяка, убивающего проституток в темных и страшных подворотнях. Полиция бессильна, количество смертей увеличатся, а добрая печатня пресса на волне паранойи нарекла душегуба Джеком Потрошителем.
Но Холмс не дремлет – взяв с собой скрипку и курительную трубку, он отправляется искать зацепки, улики и другие полезные в расследовании вещи, чтобы узнать мотивы убийцы и вывести его на чистую воду. Обычное дело для Холмса.
Нововведений в Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper не так уж и много. Считаем: наличие как вида от первого лица, так и от третьего, между которыми можно спокойно переключаться, чуточку доработанный интерфейс point&click и возможность воссоздать сцену преступления, перед этим насобирав достаточное количество улик.
Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper выйдет в мае этого года на PC. За портирование игры на Xbox 360 будет отвечать студия Spiders Games. Но пока у консольной версии отсутствует даже приблизительная дата релиза.


2K Games обещает синхронный релиз BioShock 2 на трех платформах

BioShock 2 не обидит ни одну из трех своих целевых платформ. Представители 2K Games храбро сообщили порталу ComputerandVideogames.com, что издательство собирается выпустить все три версии BioShock 2 одновременно, без разжигания межплатформенной ненависти. PC, Xbox 360 и PlayStation 3 – все получат вторую часть BioShock в один день. Неприятные изменения в сроках релиза возможны – все-таки до выхода игры остается еще туча времени и многое может измениться. Но 2K Games постарается не разочаровать владельцев PC, Xbox 360 и тем более PlayStation 3, которая обзавелась первой частью BioShock аж на целый год позже двух других платформ.


Bungie готовит сюрприз к 9-му апреля

Рассказывая о прелестях дополнения Halo 3: ODST и пачки карты, озаглавленных Mythic Map Pack, Bungie в своем еженедельном отчете прозрачно намекнула на то, что девятого апреля от нее стоит ждать хороших новостей. Насколько хороших? Зависит от того, ждете ли вы выход Mythic Map Pack. На прошлой неделе разработчики уже говорили о релизе этого контента в самое ближайшие время. Девятое апреля вроде бы вписывается в рамки словосочетания «в самое ближайшие время». Не факт, что так оно и будет на самом деле, но должна же Bungie когда-нибудь выпустить пресловутый Mythic Map Pack?
С другой стороны, 9-го апреля сотрудники студии могут, скажем, анонсировать свой новый проект или рассказать что-нибудь интересное о дополнении ODST, которое выйдет осенью этого года. Тоже вариант.


Трейлер Wolfenstein ушел в народ

Новый трейлер Wolfenstein (PC, Xbox 360, PS3) уже облюбовал закрома портала GameTrailers.com. Ничего экстраординарного, честно говоря, в трейлере не замечено – по улочкам европейского города, увешанного красно-белыми флагами со свастикой, снуют просто фашисты, убер-фашисты в прочных стальных латах и протагонист Уиллиам «B.J.» Блажкович, а цветовая палитра скачет в диапазоне от привычных глазу сочетаний цветов до ядовито-зеленых оттенков, отражающих «иное измерение». То самое, из которого Третий Рейх черпает силы для войны.
Но все-таки одну нестыковку в трейлере въедливые игроки сумели разглядеть – под названием игры в финале ролика, где должны располагаться логотипы платформ, которые посетит Wolfenstein, отсутствует один из ранее заявленных девайсов. Угадаете кто? Ну да, PC. Открывшийся на днях сайт игры, правда, демонстрирует в графе «целевые платформы» всю тройку – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. О непредвиденных потерях там ничего сказано. Словом, отсутствие компьютеров – это скорее ошибка создателей трейлера, а не тихое объявление об отмене разработки Wolfenstein для PC.
Релиз Wolfenstein намечен на лето этого года.


Wii Fit популярнее Мастера Чифа в США

Wii Fit, сборник физ. упражнений для ленивых людей от Nintendo и злого гения Сигеру Миямото, в США продается гораздо лучше, чем «святыня» для Xbox 360 - Halo 3. В аналитическом отчете NPD Group за февраль этого года промелькнули следующие цифры – по состоянию на 28-е февраля Wii Fit продался тиражом в 6 миллионов копий, в то время как Halo 3, самая успешная игра про Мастера Чифа, до сих пор сидит со своими 5.9 миллионами проданных копий. Чтобы вы оценили все могущество казуального дьявола, вот еще несколько интересных деталей: Halo 3 поступила в продажу в сентябре 2007-го года, а Wii Fit – только в мае прошлого года. То есть детищу Nintendо понадобилось гораздо меньше времени, чтобы раскрутить толстую и неповоротливую американскую публику на эквивалентную сумму денег. Даже нет – Wii Fit заработала больше Halo 3, так как стоимость коробочки с Wii Fit, к которой прилагается Balance Board, находится в районе 90 долларов, а Halo 3 сейчас можно найти по приемлемой цене в 30 «зеленых».
После таких вестей, в принципе, можно не удивляться, отчего каждый разработчик считает своим долгом выпустить хоть что-нибудь для Wii. К сожалению или к счастью, казуалы пока что правят баллом и помогают Nintendo свысока смотреть на мельтешащихся внизу Microsoft и Sony.


Британские цензоры оценивали не «новый», а старый Silent Hill

Тревога отменяется. Британские цензоры, как оказалось, оценивали вовсе не ремейк Silent Hill для Nintendo Wii и PSP, а всего лишь замшелую версию первого SH для PlayStation Store вообще и PAL-региона в частности. Свежее обновление в онлайновом магазине Sony расставило все точки над i – за 4.99 евро вы можете скачать родоначальника одной из самых популярных серий в жанре Survival horror.
Надежда на создание ремейка Silent Hill, к слову, еще жива в сердцах фанатов. Никто и не говорил, что BBFC оценивает именно «новую» игру – это было только предположение. В свою очередь Climax Group особо не протестует против спекуляций насчет разработки новой версии SH для Wii и PSP, а Konami отделывается фразами вроде «Мы не комментируем слухи». Так что пока оставляем тему ремейка Silent Hill в покое. По крайней мере, до поступления первой официальной информации.


Защитники прав животных углядели ересь в CoD: World at War

Правозащитники могут обвинить Call of Duty: World at War в чем угодно: в демонстрации насилия и чрезмерной жестокости (выжигание глазных яблок подойдет), присутствии зомби-нацисты, символично глумящихся над павшими солдатами, и так далее. Но вот группу «Защитников прав животных», организованную в одной из академий Массачусетса, больше всего возмущают не разлетающиеся по стенке мозги фашистов, а убийство собак в World at War. Скандал!
«Убийство собак, оформленное в виде развлечения, повторяется здесь снова и снова. Это одна из целей в Call of Duty: World at War. Родителям определенно нужно знать, что за игры они покупают для своих детей. Убийство животных не должно быть заключено в развлекательную форму» - протестовала президент группы «Защитников прав животных» Брианна Луччи.
Ей в унисон глаголет Джен Дюпре, глава организации Massachusetts Society for the Prevention of Cruelty to Animals: « Я считаю, что такие игры опасны по целому ряду причин. Конечно, мы все можем дать убийству животных рациональное объяснение, и сказать, что это всего лишь симуляция. Тем не менее, зачем симулировать людей, стреляющих в собак? Ведь все это уменьшает чувствительность у детей и взрослых к тому, что несет с собой насилие».
Ага, все мы обязательно станем бесчувственными, черствыми к проблемам братьев наших меньших людишками. И вся вина – на Call of Duty: World at War. Впрочем, если у вас вдруг проснулась совесть, то еще не поздно отмыть грехи и сделать во дворе импровизированные могилки собак, которых вы беспощадно зарезали в World at War. Авось их души найдут упокоение.


Blizzard запустила новую версию сервиса Battle.net

Прошлой ночью в жизни Blizzard Entertainment и их комьюнити произошло грандиозное событие – запуск «нового» онлайнового сервиса Battle.net. Его старая и дряхлая версия теперь называется не иначе как Battle.net Classic. Очень важный момент: базы пользователей у новой и классической версии Battle.net друг с другом никак не трутся. То есть ваш старый логин/пароль не подойдут для входа в просторные залы нового сервиса. Увы, для этого придется заново проходить процедуру регистрации.
Пока что свежая версия Battle.net находится в «тестовом» режиме, подразумевающим обрезанную функциональность. С другой стороны, векторов развития у нее – целое море. Мало того, что Battle.net уже сейчас предлагает объединить все ваши аккаунты в World of Warcraft в одну учетную запись, в перспективе намечается появление системы наград и достижений с прокачкой аккаунта и даже уровнями, встроенного чата (или чего-то в этом духе) и онлайнового магазина. Также «Близзарды» намерены сплотить всех фанатов StarCraft 2, WoW и Diablo 3 под крышей нового сервиса. В общем, Battle.net станет эдаким аналогом Steam.
Перейти из тестового в нормальный режим работы Battle.net собирается ближе к релизу StarCraft 2, о котором все очень много говорят и сплетничают, ну а «Близзарды» привычно отвечают: «When it’s done».


BioShock 2 без «кооператива»

Мультиплеер в BioShock 2 обязательно будет – подтверждение этому можно найти не только на страницах журнала Game Informer, но и на сайте The Cult of the Rapture. Правда, всевидяще сотрудники 2K Games более конкретно сказали о надвигающемся мультиплеере в BioShock 2. Не знаем, обрадуйтесь вы или огорчитесь, но в онлайновой части сиквела не будет любимого «кооператива». Как и не будет в BioShock 2 ни советских субмарин, ни всяких мутировавших носорогов и прочей органической дряни. Уже точно.
Плюс, 13-го апреля на сайте The Cult of the Rapture появится первый подкаст от девелоперской команды, работающей над BioShock 2, где возможно разработчики и выболтают что-то новенькое. Есть повод дожить до апреля!


Риддик возвращается 7-го апреля

Заочные фанаты The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, можете облегчено выдохнуть! Издательство Atari на пару со Starbreeze Studios объявили об отправке Assault on Dark Athena на «золото». А это значит, что больше выход игры никто откладывать не собирается, и она появится на прилавках магазинов вовремя. В Северной Америке продажи The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 начнутся 7-го апреля. До Европы игра доплывет лишь спустя полмесяца – там она появится 24-го апреля.


Lost Planet 2 может посетить другие платформы

Lost Planet 2 была анонсирована только для Xbox 360. Что неудивительно, вспоминая скоротечной период «эксклюзивности» первой части, обитавшей некоторое время на консоли редмондцев. Вот только Lost Planet 2 – ни разу не эксклюзив для 360-ток. Официально Capcom под разными предлогами не употребляет словосочетание «эксклюзив для Xbox 360» и игру Lost Planet 2 в одном предложении. Потайного смысла здесь нет и в помине – просто очевидно, что игра изначально создается как мультиплатформенный проект.
Нашу веру в существование версий Lost Planet 2 для PC и PS3 подкрепляет и сама Capcom. Отвечая на вопросы журналистов Videogamer.com, продюсер LP 2 Джун Такеучи поведал, что сейчас японская компания рассматривает возможность появления сиквела на других платформах. Каких? Этого сказано не было. Однако шансы увидеть PC и PS3 среди целевых платформ Lost Planet 2 достаточно велики. Хотя удивить Capcom всегда может. Например, неожиданным анонсом второй части LP для Wii, DS и PSP.


Создатель Hellgate: London недоволен внешними данными Diablo 3

Билл Роупер, человек, стоящий за такими играми как Warcraft, StarCraft и Diablo, безусловно знает, как надо правильно делать игры. Смутить может только один факт из биографии Билла - после ухода из Blizzard Entertainment его новым проектом стала колченогая Hellgate: London, которая буквально кричала и всем своим видом показывала, что руки у ее создателей ну очень кривые. Сейчас Билл обживается на новом месте работы в студии Cryptic и трудится над MMO-игрой Champions Online, попутно критикуя новые игры от Blizzard. Ведь ему можно. Он знает, как сделать правильную Diablo 3.
Недовольство Билла третьей частью Diablo вызвано все тем же новым арт-стилем, пришедшимся не по душе многим фанатам предыдущих игр. «Я считаю, что одна из главных вещей, которой мы всегда старались придерживаться, была идея, что Diablo – это такое готическое фэнтези. Но глядя на архитектуру и дизайн персонажей Diablo 3, вы не ощущайте атмосферы того самого мира. Я не могу сказать, что мне не нравится такой подход. Но для меня, как для игрока, этот арт-стиль просто не вяжется с миром Diablo» - закончил хлестать по щекам художников Blizzard Билл.
Одним ненавистником новой Diablo стало больше. Blizzard, впрочем, по барабану – она продолжает делать то, что кажется ей правильным.


(с)_http://www.playground.ru/

Ну и пожалуй до встречи!


Достижение цели любыми средствами...
userbar
kaaz
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4573
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 35

29-09-2005
28-03-2009 20:10 GMT3 часа #856793   Split
Здравствуйте, и вновь извиняюсь за долгое отсутствие новостей, исправляюсь самые интересные новости этой недели:

Sony платит за эксклюзивы

Компания Sony решила расширить коллекцию эксклюзивных проектов для PS3. Правда, не за счет нашумевших хитов, а с помощью простеньких, но порой гениальных игр для PlayStation Network.

На прошедшей на этой неделе конференции разработчиков игр GDC она рассказала о своей новой программе The Pub Fund. Суть ее проста: Sony платит независимым разработчикам игр для PSN "гарантированный гонорар", а также помогает с дизайном и маркетингом. При этом права на интеллектуальную собственность остаются у авторов, то есть сам проект компания не покупает. В обмен на свою помощь она требует лишь одного – эксклюзивности игры. В сети PSN уже появился первый проект, выпущенный в рамках новой программы – Burn Zombie Burn от студии Doublesix.


The Sims 3 верит на слово


Издательство Electronic Arts официально заявило, что "симулятор жизни" The Sims 3 не станет требовать идентификации диска через интернет. Вместо этого пользователь должен будет "по старинке" удостоверить подлинность копии посредством специального кода – так называемого серийного ключа.

Онлайновая идентификация вызывает немало нареканий из-за разнообразных сложностей, с нею связанных. Например, покупатель, совершенно легально приобретший диск, не сможет запустить защищенную такой технологией игру, если у него отсутствует подключение к Сети. Кроме того, фиксировались случаи, когда сервер издателя не отвечал на запросы, что также препятствовало регистрации продукта. Правда, отказываться от онлайновой авторизации вообще EA не намерена. "Послабление" касается лишь The Sims 3.


Эпопея Halo подходит к концу

Ранее на этой неделе студия Bungie обнадежила поклонников серии Halo, заявив, что посвятит ей еще порядка двух лет. Но радость, как оказалось, была преждевременной.

В интервью изданию Eurogamer компания прояснила ситуацию. Продюсер Ален Мюррей действительно заявил на GDC, что работы над Halo продлятся еще пару лет, однако он не имел в виду производство новых эпизодов. Речь идет о сетевой технической поддержке, необходимой потому, что многопользовательский режим Halo 3 пользуется большой популярностью в Xbox Live. Что же касается непосредственно игр, то последний экшен в популярной вселенной – Halo 3: ODST – выйдет на Xbox 360 этой осенью.

Правда, тот, кому по-настоящему нужна надежда, всегда найдет повод для оптимизма. В случае с Halo их целых два. Во-первых, представитель Bungie дословно заявил следующее: "Мы никогда не говорим никогда, но пока студия не планирует никаких дополнений к Halo 3, кроме ODST". Но ведь планы имеют свойство меняться. Во-вторых, ODST является своеобразным ответвлением от основной истории, а судьба главного героя Мастер Чифа (Master Chief) в финале третьей части так и осталась неясна. Так что лазейка для полноценного продолжения все же имеется.


Left 4 Dead – миллионы зомби среди нас


Valve Software поделилась результатами продаж кооперативного боевика Left 4 Dead. Разработчики заявили, что игра оправдала их надежды – с ноября прошлого года на РС и Xbox 360 было продано чуть более 2,5 миллиона коробок Left 4 Dead.

Впрочем, реальная популярность игры куда выше, ведь в отчете Valve не учтены продажи через сервис Steam, подписчики которого оформляли заказы на Left 4 Dead задолго до релиза.


Lionhead заглянет в будущее Fable


Lionhead сообщила, что второе дополнение к Fable 2 поступит в продажу в ближайшие недели. Новый аддон под названием See the Future будет куда масштабнее предшественника.

Разработчики обещают, что сюжет дополнения прольет свет на множество тайн мира Fable, позволит заглянуть в его будущее и узнать судьбу главных героев. Кроме того, сценарий See the Future станет своеобразным связующим звеном между второй и третьей частями Fable
.

Ratchet & Clank раскроют свои тайны

Разработчики из Insomniac объявили, что работают над новым проектом из серии Ratchet & Clank. Новинка получит название Ratchet & Clank Future: A Crack in Time, а ее релиз состоится осенью 2009 года на консоли PlayStation 3.

Подробностей о проекте пока достаточно мало, однако разработчики обещают, что A Crack in Time ответит на множество вопросов, регулярно возникавших у поклонников серии. Например, мы наконец-то узнаем историю происхождения главных героев и, возможно, сможем заглянуть в их будущее.


R.U.S.E. – тотальное масштабирование

Издательство Ubisoft и студия Eugen Systems раскрыли первые подробности о стратегической игре R.U.S.E. для PC и Xbox 360. Ее "изюминкой" станет уникальная система масштабирования, позволяющая поднять камеру на сотни метров вверх или опустить ее в самую гущу сражения.

Окружающий мир при этом остается детализированным до мельчайших подробностей, для чего авторы используют до миллиарда полигонов на одной карте. Правда, владельцам PC придется расплачиваться за такое качество картинки в твердой валюте, тратя немалые деньги на апгрейд компьютеров – R.U.S.E. оптимизируется для работы с новейшими многоядерными процессорами Intel Core i7. Впрочем, от других представителей жанра проект отличается не только графикой, но и набором тактических решений. Авторы уверяют, что "абсолютным оружием" в нем является мозг самого игрока – победа достигается не грубой силой, а хитроумными обманными ходами. Релиз R.U.S.E. состоится в 2009-2010 гг.


Командная Lost Planet 2

В журнале OXM появились новые сведения об экшене Lost Planet 2. Как выяснилось, в игре не будет главного героя в привычном смысле.

Каждый пользователь сам создает себе персонажа, словно в заправской RPG. При этом ставка делается на командные действия. Выполнять задания предстоит в отряде из четырех бойцов, которыми в одиночном режиме управляет AI, а при совместном прохождении – другие игроки. Компьютерная версия Lost Planet 2 официально до сих пор не анонсирована, формально игра разрабатывается только для Xbox 360.


Хоррор для Wii не за горами

Считается, что на Wii выходят в основном так называемые казуальные и откровенно детские игры. Однако в этом месяце на консоли появился кровавый экшен Mad World, а в третьем квартале 2009 года выйдет настоящий хоррор Cursed Mountain. Разрабатывает его студия Rockstar Vienna.

Эту приблизительную дату выхода сообщило издательство Deep Silver, поделившееся своими планами на ближайшее будущее. В Cursed Mountain игроки вместе с главным героем отправятся в горы, где бесчинствуют призраки. Авторы уверяют, что путешествие будет действительно страшным, причем эффект достигается за счет напряженной атмосферы, а не при помощи вываливающихся из-за угла зомби.


Fallout 3 – игра года по версии GDC


На церемонии награждения Game Developers Choice Awards, которая прошла в рамках конференции GDC в Сан-Франциско, ролевой проект Fallout 3 от компании Bethesda был признан игрой года. Это звание особенно почетно, если учесть, с какими конкурентами ему пришлось бороться.

На престижный титул претендовала Left 4 Dead от Valve Software, Fable 2 от Lionhead, Grand Theft Auto 4 от Rockstar Games и LittleBigPlanet от Media Molecule. Впрочем, последняя внакладе не осталась. Она увезла с конференции сразу четыре награды – за лучший дизайн, лучший дебют, лучшую технологию и за инновации.


Bungie не бросит Halo


Представители студии Bungie не раз заявляли, что планируют наконец-то расстаться с серией Halo и заняться другими проектами. Однако разработчики, судя по всему, кривили душой.

В интервью журналистам на Game Developers Conference один из руководителей Bungie заявил, что студия не бросит Halo 3 на произвол судьбы. Разработчики рассчитывают посвятить проекту еще пару лет, а это значит, что еще пару дополнений к игре мы точно увидим.


CoD: Modern Warfare 2 обрела дату

На конференции разработчиков игр сотрудники Infinity Ward показали первый ролик Call of Duty: Modern Warfare 2. И хотя в видео нет ни секунды игрового процесса, кое-какую полезную информацию из него можно почерпнуть. Например, узнать дату релиза игры.

Как и предполагалось ранее, Call of Duty: Modern Warfare 2 выйдет в ноябре, но теперь разработчики сделали уточнение – проект появится в магазинах 10 ноября. Правда, пока неизвестно, выйдет ли новая Call of Duty одновременно на всех платформах, среди которых точно окажутся РС, PlayStation 3 и Xbox 360.


Bionic Commando назначили дату


Capcom наконец-то объявила официальную дату выхода боевика Bionic Commando. Правда, анонс касается лишь консольного релиза. Издатели сообщили, что игра появится на Xbox 360 и PlayStation 3 19 мая. Capcom пообещала, что РС-версия также не заставит себя долго ждать.

Напомним, что прототипом Bionic Commando послужила аркада, вышедшая на консоли NES в 80-х годах прошлого века. Сюжет игры расскажет о Натане Спенсере, который обладает сверхчеловеческими способностями и могучей биомеханической рукой, благодаря которой лихо сокрушает противников.


Guitar Hero отправится в тур на РС

Activision объявила, что музыкальный симулятор Guitar Hero: World Tour, уже вышедший на консолях, до конца этого года будет портирован на РС и Mac. Адаптацией игры для этих платформ займется компания Aspyr, уже работавшая с Guitar Hero 3 и Guitar Hero: Aerosmith.

Владельцы персоналок получат игру, полностью аналогичную той, что вышла на приставках. Их ждут 86 музыкальных треков, музыкальная студия и полная поддержка всех доступных музыкальных инструментов. Точная дата выхода Guitar Hero: World Tour на РС и Mac будет объявлена позже.


Nintendo назвала Wii чемпионом

Во время выступления на Game Developers Conference представители Nintendo объявили, что консоль Wii поставила рекорд по скорости продаж среди приставок.

Свои слова сотрудники компании могут подкрепить и фактами. По данным Nintendo, с момента выхода Wii в 2006 году в магазины по всему земному шару было отгружено свыше 50 миллионов консолей. Таких результатов за столь короткий срок еще не добивалась ни одна игровая приставка.


Resident Evil 6 придется подождать

Capcom продолжает пожинать плоды успешных продаж Resident Evil 5 и, судя по всему, не торопится делать шестую часть сериала.

Один из продюсеров культового survival horror заявил, что разработка Resident Evil 6 может затянуться и занять от четырех до восьми лет. Правда, Capcom не исключает, что до 2017 года бренд Resident Evil может обрасти ответвлениями в виде портов на другие платформы или даже играми под тем же заголовком, но в других жанрах.


Лидеры продаж

Аналитики NPD Group вновь готовы поделиться информацией о самых продаваемых РС-играх по данным, собранным в розничных сетях Северной Америки. Несмотря на жесткую конкуренцию, на неделе с 8 по 14 марта Empire: Total War сумела сохранить лидерство. Однако Wrath of the Lich King не дотянул до первого места совсем немного:

1. Empire: Total War
2. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
3. The Sims 2: Double Deluxe
4. Warhammer 40 000: Dawn of War 2
5. World of Warcraft: Battle Chest
6. World of Warcraft
7. The Sims 2: Apartment Life
8. Spore
9. Mystery Case Files: Return to Ravenhearst
10. Command & Conquer: Red Alert 3


PC как платформа еще жив

Сайт Kotaku опубликовал выдержку из отчета организации PC Gaming Alliance, в котором приводятся разнообразные статистические данные по рынку компьютерных игр за 2008 год. Из документа можно сделать вывод, что хоронить PC как платформу все же преждевременно.

На сегодняшний день он остается единственной платформой, ежегодный суммарный доход от которой в мире составляет порядка $11 миллиардов. Причем шесть из них приносят северо-американский и западно-европейский рынки. Настоящим золотым дном являются MMO-проекты. Если лучшие "сольные" игры приносят более $50 миллионов в розничной продаже, то каждая азиатская MMORPG обеспечивает порядка $100 миллионов, а World of Warcraft и вовсе ежегодно приносит $1 миллиард. PC Gaming Alliance также отмечает разделение рынка на развитый и развивающийся сектора. Последний тяготеет к казуальным проектам, поскольку относящиеся к нему покупатели зачастую располагают недостаточно продвинутыми компьютерами для запуска высокотехнологичных современных игр вроде Crysis.


Что повлияет на будущее игр?

Сайт VentureBeat провел опрос среди представителей компаний, задействованных в индустрии электронных развлечений. Корреспонденты хотели выяснить, что, по мнению самих разработчиков, окажет наибольшее влияние на будущее игр.

Большинство респондентов (66%), продемонстрировав свою корыстную натуру, ответило, что это будут микротранзакции. Далее ответы распределились в следующей последовательности: пользовательский контент, реклама и распознавание голоса. Разработчиков также спросили, какая платформа станет их фаворитом на ближайшие пять лет, и большая часть респондентов отдала предпочтение iPhone. А на ваш взгляд, что определит будущее игровой индустрии?


Тайны Mass Effect 2 на Amazon

Описание Mass Effect 2 на сайте сетевого магазина Amazon пролило свет на сюжет второй части космической саги. Похоже, нам вновь предстоит спасти все человечество.

Согласно Amazon, сиквел Mass Effect отправит героев в самые темные уголки космоса, где они должны будут раскрыть тайну исчезновения людей из разных частей вселенной. Дословно игрокам советуют "приготовиться к самоубийственной миссии по спасению человечества". Также известно, что главному герою, кем бы он ни был, вновь предстоит путешествовать среди звезд в поисках новых напарников.


Max Payne 3 выйдет этой зимой

Издательство Take-Two официально анонсировало третью часть экшена Max Payne. Игра разрабатывается для PC, Xbox 360 и PS3 студией Rockstar Vancouver – авторы первых двух эпизодов из компании Remedy в проекте не задействованы.

Информация пока весьма "расплывчатая". Известно, что Макс Пэйн покинул Нью-Йорк и оказался в мрачном городе, "полном насилия", где ему вновь предстоит "бороться за правду" и "искать выход". Разработчики также сообщили, что намерены "начать новую главу жизни Макса", в которой герой предстанет гораздо более циничным, чем раньше. Релиз Max Payne 3 запланирован на зиму 2009 года.


(с)_http://igromania.ru

И самое интересное от Плэйграунда:

Рекорды Left 4 Dead

Left 4 Dead не только получила многочисленные наградки «Выбор Редакции» и «Игра Года», но и чертовски хорошо показала себя в продажах. Как доложила Valve Software на GDC 2009, зомби-шутер в версиях для PC и Xbox 360 со времен релиза в ноябре прошлого года преодолел отметку в 2.5 миллиона проданных копий. Причем эта цифра учитывает только продажи в розничных сетях. Valve, как всегда, не включила в финальную цифру продажи Left 4 Dead посредством онлайнового сервиса Steam, так как это - «страшная коммерческая тайна».
Хотя и двух с половиной миллионов коробочек с Left 4 Dead вполне достаточно, чтобы понять – Valve довольна финансовыми показателями Left 4 Dead.


Выход The Agency и Universe Online состоится в 2010-ом году

Нашествие онлайновых забав на PlayStation 3 переносится на следующий год. На GDC 2009 президент Sony Online Entertainment Джон Смедли печально сообщил, что релиз шпионского MMO-экшена The Agency (PC, PS3) и онлайновой сборной солянки супергероев DC Universe Online состоится не раньше 2010-го года. Делается это все исключительно на благо игр – SOE не собирается выплевывать на рынок продукты быстрого приготовления и надеяться на раскрученное имя. Вместо этого японская компания планирует вложить в их разработку гораздо больше денег, времени и сил, чтобы уж точно покорить массы. Результат должен прийтись игрокам по душе. Да, но не раньше 2010-го года.


Акционеры Eidos одобрили предложение Square Enix

Square Enix наконец-то получила одобрение на покупку британского издательства Eidos за 120 миллионов долларов от его акционеров. На днях прошло голосование «За» и «Против» предложения японской компании, в ходе которого 85% владельцев акций Eidos дали добро на сделку.
Теперь дело осталось за малым. 21-го апреля ценные бумаги Eidos снимут с котировок на фондовых биржах и Square Enix сможет проглотить разом отчий дом игровых серий Hitman и Tomb Raider. Окончательно оформиться поглощение должно в начале мая этого года. Хотя это будут чистой воды формальности – Eidos официально станет частью Square Enix уже 22-го апреля.


Blizzard работает над еще одной игрой

Сейчас в девелоперской кузнице Blizzard Entrtainment разрабатывается сразу четыре проекта: Diablo 3, StarCraft 2, новое дополнение для World of Warcraft и безымянная MMO-игра «следующего поколения», которая запросто может подружиться с консолями. Ну, по крайней мере, разговоры между Microsoft и Blizzard насчет преемника Xbox 360 уже ведутся. Возможно, что редмондцы хотят видеть на своей консоли какой-то проект от маститых разработчиков.
Вроде четыре проекта – солидная цифра для Blizzard. Но на деле оказалось, что разработчики корпят над еще одной игрой. Разумеется, пока не анонсированной. Подтверждают правдивость этих сведений не только новые вакансии на сайтe Blizzard, но и сами девелоперы: представители студии одобрительно кивнули и заявили, что создание новой игры имеет место быть. На первых порах для ее тестирования будут использовать движок World of Warcraft. Но как только все вакансии будут расхвачены, начнется работа над абсолютно новым движком, который и будет использован в этой игре.
Итого: Blizzard корячится сразу над пятью проектами, каждый из которых – заочный блокбастер. Думается, что фанаты Blizzard находятся на седьмом небе от счастья.


Хидео Кодзима покажет свою новую игру на E3 2009

Давно известно, что Хидео Кодзима, создатель серии Metal Gear Solid, трудится над каким-то новым проектом. Однако услышать о его следующей игре на GDC 2009 не судьба.
Отвечая на вопросы работяг с портала IGN.com, Хидео сообщил, что официальный анонс нового проекта состоится лишь на выставке E3 2009, которая пройдет в лос-анджелесском Convention Center в период со 2-го по 4-е июня. Секретов японец не выдал и даже не намекнул, что это будет за игра.
Если же гадать, то очень неплохие шансы материализоваться имеет расширенная версия MGS 4 с окончанием, начинающимся на «Sub». Ну, или полноценная пятая часть Metal Gear Solid. Как видите, в реальности вариантов не так уж и много. Верить в пришествие Zone of the Enders 3 мы давно перестали. С другой стороны, Хидео может всех удивить и анонсировать что-то действительно новое, а не очередные сиквелы.


Modern Warfare 2 больше не родственница серии Call of Duty


Благодаря внимательности игроков, посмотревших первый трейлер Call of Duty: Modern Warfare 2, на поверхность всплыл любопытный факт - в ролике отсутствует какое-либо упоминание серии Call of Duty. В конце демонстрируется только голое название Modern Warfare 2, без всяких приставок. В реальности же оказалось, что отсутствие CoD в названии игры – отнюдь не результат прогрессирующего склероза в Infinity Ward.
Activision официально подтвердила, что сиквел Call of Duty 4: Modern Warfare (пресс-релиз также сообщает, что четвертая часть продалась тиражом в 12 миллионов копий) больше не родственник серии Call of Duty. Новая игра зовется просто Modern Warfare 2. Сделано это явно с расчетом на то, чтобы отделить тему Второй Мировой Войны, ассоциирующуюся с CoD, от более актуальных сюжетов, создаваемых параноиками из Infinity Ward.
В общем, теперь 10-го ноября этого года в продаж


Call of Duty: Modern Warfare 2: «С нами Бог!»

Застыли в ожидании свеженькой информации о Call of Duty: Modern Warfare 2? Не волнуйтесь, Infinity Ward вас очень хорошо понимает и поэтому презентовала публике на GDC 2009 первый трейлер Modern Warfare 2. Воздушные замки не рисуйте – геймплей так и не был показан. Зато раскрыта часть сюжета – один из мужиков в трейлере довольно отчетливо произносит «С нами Бог!» перед тем, как выйти из лифта и открыть стрельбу по людям. Ну а под конец вообще открытым текстом говорится, кому достанется роль плохишей – тот же мужик под занавес ролика многозначительно изрекает «Революция невозможна без революционной ситуации». Ну-ка, догадайтесь, где развернется основное действо Modern Warfare 2? Нет-нет, это не обязательно будет Россия – революции в последнее время происходят как раз в СНГ. Но часть миссий просто обязана пройти на территории нашей необъятной родины.
После демонстрации трейлера ожил и сайт Modern Warfare 2. Ничего интересного, правда, там нет.
Ну и последняя деталь – выход Call of Duty: Modern Warfare 2 запланирован на 10-е ноября этого года. Платформы пока не анонсированы. Но не сомневайтесь – PC, Xbox 360 и PlayStation 3 там будут обязательно фигурировать.


Bungie не бросит фан-клуб Мастера Чифа


Господи, Bungie вроде успела поклясться, что после релиза ODST не притронется к Halo 3 и на этом вот уже двухлетний марафон по выпуску контента закончится. Но скрипящий бюрократический механизм Bungie, видимо, хорошенько подмазали высшие чины из Microsoft, что в итоге обернулось новым обещанием «не расставаться с вселенной Halo 3 еще как минимум два года». Может даже больше.
«Разработка Halo 3 отняла два с половиной года, и мы до сих пор продолжаем работать на ней. Вероятно, наша команда продолжить свою работу с Halo 3 на протяжении еще двух лет» - звеня кандалами, заявил продюсер серии Halo Аллен Мюррей на GDC 2009.
Бесконечные DLC, новые адд-оны и прочий скарб ожидают фанб-клуб Мастера Чифа в следующие два года? А неизвестно. Bungie о своих планах ничего не сказала. Так что пока стоит сегодня осеннего релиза ODST и появления Mythic Map Pack на Xbox Live 9-го апреля.


Command & Conquer: Generals 2 появилась на горизонте?

EA была бы не EA, если бы после релиза C&C: Red Alert 3 дала франчайзу передышку и на время прекратила ваять новые части Command & Conquer. Куда там! «Электроники» уже намекают на то, что следующей игрой в популярной стратегической серии может стать Command & Conquer: Generals 2.
Генеральный менеджер EA Los Angeles Майк Верду в интервью, найденном прозорливыми журналистами IGN.com на диске с PS3-версией Red Alert 3, предупредил общественность: «Не удивляйтесь, если вы увидите Command & Conquer: Generals 2 где-нибудь в будущем. Но пока что мы не можем ничего рассказать».
Меж тем Майк также признался, что он большой фанат вселенной Generals, которая и подтолкнула его к разработке RTS. Словом, создать Generals 2 для главы EA LA – это почти что голубая мечта его девелоперской карьеры.


У Xbox 360, PS3 и Wii появился новый конкурент

Ладно, конкурент – это слишком громко сказано. Скорее это «антикризисная консоль». Да, так звучит гораздо лучше.
Вчера на GDC 2009 компании Zeebo Inc. и Qualcomm анонсировали новую консоль под названием Zeebo. Она – ни в коем разе не пытается покуситься на потребительскую аудиторию трех столпов игровой индустрии. Zeebo – это консоль, специально разработанная для отсталых рынков. Среди «отставших» значатся Бразилия, Индия, Китай и Россия (гордитесь!). Создатели Zeebo на полном серьезе считают, что в этих странах есть еще множество потребителей, которые не готовы платить огромные деньги за Wii, PS3 или Xbox 360. Скажем, цены в Бразилии на ту же Wii достигают одной тысячи долларов! А вот купить Zeebo будет им по силам - ценник на новую консоль установлен на отметке в 199 долларов. Техническая начинка, правда, подстать цене: 160 мегабайт оперативной памяти, 32-битный процессор ARM11, работающий на частоте 528 Mhz, максимальное разрешение – 640х480, один гигабайт встроенной флэш-памяти и порты для SD-карточек. Вес – жалких 1.3 килограмма.
Главное же отличие Zeebo от титанов – это полное отсутствие дисковода. Вместо этого игры придется скачивать на консоль посредством божественной 3G-технологии, дарующей доступ в Сеть.
Стандартная комплектация консоли включает четыре "бонусные" игры. Но разработчики обещают после запуска консоли отправить на виртуальные прилавки более трех сотен игр для Zeebo, каждая из которых будет «весить» от 5 до 50 мегабайт. В ряды девелоперских команд, набранных для разработки Zeebo-проектов, затесались Capcom, Digital Chocolate, EA Mobile, Id Software, Namco и THQ.
Запуск Zeebo в Бразилии состоится в мае этого года. Следом идет Мексика и Индия, где консоль появится в 2010-ом году. Восточная Европа получит Zeebo примерно в середине 2010-го года, в то время как Китаю придется ждать вплоть до наступления 2011-го года.


Разработка Resident Evil 6 может отнять до восьми лет у Capcom

Еще не прошли до конца Resident Evil 5? Отлично! Постарайтесь растянуть удовольствие как минимум на четыре года. А лучше на ближайшие восемь лет, так как следующая часть Resident Evil не появится на горизонте в обозримом будущем.
В интервью программе The Gadget Show один из продюсеров RE 5 заявил: «Мы еще не решили, будем ли делать Resident Evil 6. Но если будем (Куда вы денетесь, а? – Прим. авт.), это может отнять у нас до восьми лет. Хотя надеемся, что мы сможем обойтись только четырьмя годами разработки».
Четыре миллиона коробочек с RE 5, отгруженных в магазины аккурат к релизу игры, первые места в различных чартах продаж, хороший прием в прессе – да, судьба Resident Evil 6 однозначно предрешена.


R.U.S.E. – новая стратегия от создателей Act of War

В рядах RTS, посвященных неисчерпаемой теме - Второй Мировой Войне, пополнение. Издательство Ubisoft и студия Eugen Systems (Act of War) сегодня на пару анонсировали новую стратегию под названием R.U.S.E.. Игра метит на три платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Опознавательные знаки у R.U.S.E. следующие: во-первых, движок IrisZoom, позволяющий смотреть на войну как с позиции солдата на поле брани, так и «с небес», управляя огромными армиями и ведя свою нацию к победе. Тут очень уместно сравнение с Supreme Commander. Скажем, как вам возможность поучаствовать в высадке в Нормандии, детально воссозданной и растянувшейся на 100 виртуальных километров (!) в R.U.S.E., не позиции рядового бойца, а командующего армией? Вот-вот, задумка хороша.
Для разгрома противника, как уверяет пресс-релиз, можно будет использовать не только свой мозг и различные маневры, но и уникальные скиллы – например, активировать «радиомолчание» или «камуфляж», тем самым скрыв ваш отряд от глаз и ушей врага. Или вот расшифровать переговоры недруга и раскрыть план его наступательной операции. Но серое вещество все равно нужно – хотя бы для того, чтобы банально отрезать врага от снабжения, взять в тиски и раздавить как клопа.
Одиночная кампания R.U.S.E. предложит поучаствовать в самых видных сражениях Второй Мировой Войны и принять сторону одной из шести наций, разделенных на «Союзников» и «Страны Оси». У каждой - свои уникальные юниты и особенности. Эпические баталии, огромные уровни, перенесенные в виртуальное пространство с должным тщанием, продвижение по карьерной лестнице от капитана до главнокомандующего – все это будет в R.U.S.E.. Плюс, онлайновая часть, представленная как «кооперативом», так и привычными многопользовательскими сражениями «друг против друга», рассчитанными на восемь игроков.
Конечно, интерфейсом игры придется пожертвовать в угоду консолям, но Ubisoft клянется, что хардкорная часть PC-населения не останется с пустыми руками.
Релиз R.U.S.E. (PC, Xbox 360, PS3) состоится либо в 2009-ом, либо в 2010-ом году.


Сервис OnLive – будущее игровой индустрии


Скромно и даже как-то неожиданно во второй день GDC 2009 состоялся анонс онлайнового сервиса OnLive, который может поставить крест на существовании не только консолей, но и избавить потребителей от нужды покупать новые, мощные «железки» для PC. Да и пиратство тоже отомрет. Скажите большое человеческое спасибо технологии онлайновых «облачных» вычислений, используемых в OnLive.
Причем здесь «облака»? Если объяснять на пальцах, то получается примерно так – за обработку всех вычислительных процессов, рендеринг игр и даже их хранение отвечает не ваш хиленький компьютер, а целая сеть мощных серверов, образующих те самые «облака» и посылающих все «технические» расчеты через пухлое онлайновое соединение на вашу машину. Грубо говоря, запустить Crysis на далеко не топовом ноутбуке, как докладывают журналисты IGN.com – это никакая не фантастика, а уже вполне осязаемая реальность. А если так, то даже владельцы слабых PC смогут в будущем сыграть в любую игру, независимо от ее системных требований. Даже нет – с пришествием OnLive исчезнет такое понятие, как системные требования! Нужно будет только наличие шустрого интернет-соединения в 1.5 мегабита (разрешение 480p) или 5 мегабит в секунд – для разрешения в 720p.
Но опасаться OnLive стоит не только производителям железок. Под угрозой и консоли. Правда, здесь одной OnLive не обойдешься – придется покупать специальный девайс MicroConsole, подсоединяемый к телевизору. За цену беспокоиться не стоит: он будет в любом случае стоить меньше, чем одна консоль нынешнего поколения, а исполнять функции - абсолютно всех, начиная от PS1 и заканчивая Xbox 360. Пока что разработчики OnLive говорят о цене от 50 до 100 долларов. Но не больше! Устройство снабжено HDMI-разъемом, двумя USB-портами, поддержкой Bluetooth и аудио-выходом. Впрочем, на данный момент остается неясным, как придется играть через OnLive в проекты для Nintendo Wii – ведь без Wii Remote там особо не поиграешь.
Естественно, что сервис OnLive будет платной забавой. По внутреннему наполнению он очень близок к Xbox Live – те же добавления в друзья, просмотр видео и ТВ-каналов и зазывные кличи через микрофон «Давай, бл*, играть!». Однако разработчики пока не спешат объявлять цену на подписку в OnLive. Сервис будет запущен в лучшем случае только зимой этого года, с промежуточным тестированием где-нибудь этим летом. Технология еще не полностью отлажена, иногда выдает тормоза и требует больше времени для отладки. Но потенциал у нее – просто безграничный. OnLive уже поддержали такие компании, как EA, Take-Two, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, Warner Bros. и Eidos. И если Nvidia или ATI не наймут киллеров, чтобы поубивать всех разработчиков OnLive, то в будущем «железные столпы» могут исчезнуть. «Прощай, кремниевая кабала!» - вероятно, прокричим мы.


Экранизация Dante's Inferno обзавелась сценаристом

У фильма Dante's Inferno, создающегося по мотивам одноименной игры от Electronic Arts, появился сценарист. Дабы не возникло разночтений – игра создается на основе поэмы итальянского поэта Данте Алигьери «Божественная Комедия». А вот фильм будут снимать уже на основе игры. То есть труды итальянца киношниками из Universal Pictures использоваться если и будут, то так – для сверки с тем, что там пропишут в качестве сюжета умные головы из EA Redwood Shores.
Ну а за сценарий фильмы будет отвечать Дэн Хэррис, ранее отметившийся в создании кинолент X-men 2 и Superman Returns. Неплохо для начала. Осталось теперь подыскать режиссера, актеров и еще учесть миллион моментов, чтобы запустить фильм в производство.


ОН вернулся: Макс Пейн снова готов вершить правосудие

Запасайтесь спиртным и готовьтесь отмечать пришествие чуть не самой ожидаемой игры, которая до настоящего момента существовала только в виде жалких слухов и спекуляций.
Сегодня Rockstar с гордостью анонсировала Max Payne 3! За разработку, увы, отвечают не финны из Remedy, а Rockstar Vancouver, известная по игре Bully. Целевые платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. На главных ролях опять-таки будет Макс Пейн, давно оставивший службу в полиции и укативший навсегда из Нью-Йорка подальше от воспоминаний. Новое место жительства оказалось не лучше – тот же жестокий город, наполненный насилием, кровью и криминалом. Осталось только взять пушки в руки, включить Bullet Time на полную катушку и вперед – вершить правосудие.
«В Max Payne 3 мы открываем абсолютно новую главу в жизни Макса. Он больше не похож на "прошлого себя": постарел на несколько лет, окончательно устал от жизни и стал более циничным по отношению к окружающему миру. Его жизнь постепенно разрушается, идет вниз по спирали, и у него остался последний шанс на спасение» - гласит пресс-релиз от Rockstar.
К слову, у Max Payne 3 уже есть официальный сайт, на котором, правда, ничего интересного не найти.
Выход Max Payne 3 состоится зимой этого года.


Первые сведения о сюжете Mass Effect 2

Интернет-магазин Amazon.com опередил сотрудников телеканала Spike, выложив скупые на детали, но хоть какие-то сведения о сюжете Mass Effect 2 (PC, Xbox 360). Из описания следует, что во второй части трилогии Mass Effect игроку вновь придется побывать в самых отдаленных уголках вселенной и раскрыть загадочную цепь исчезновений людей на различных планетах. В итоге все обернется миссией по спасению человечества. Стало быть, каким-то боком к происходящему имеют отношение Геты, засветившиеся в тизере игры, и таинственные силы, стоящие за ними.
Список «фич» Mass Effect 2, опубликованных интернет-магазином, не поражает – графику улучшат, боевую систему доработают, кастомизацию персонажей дополнят новыми брюликами, «уникальная» система диалогов и напарники, доступные для рекрутирования, останутся на месте.
В качестве даты релиза для Mass Effect 2 там указано 30-е января 2010-го года. Официальная сторона в лице EA и BioWare пока не так категорична и говорит только о первом квартале 2010-го года.


Сиквел BioShock все еще имеет в названии окончание «Sea of Dreams»

2K Games окончательно нас запутала. То на прошлой неделе сотрудники издательства сообщили о том, что BioShock 2 осталась без окончания Sea of Dreams, то вот уже на этой семидневке взяли свои слова обратно и огласили – игра до сих пор называется BioShock 2: Sea of Dreams. Без всяких обрезаний. Судя по всему, 2K Games и сама уже путается, как правильно назвать сиквел. Впрочем, здесь неписанное правило мореходов «Как корабль назовешь, так он и поплывет» не работает – все будет зависеть не от буковок, намалеванных на коробке с игрой, а от степени прямоты рук и других конечностей работяг из 2K Marin.
Релиз BioShock 2: Sea of Dreams (PC, Xbox 360, PS3) состоится в конце этого года.


Lionhead корпит над новыми инновационными проектами

Fable 3 от Lionhead Studios это, конечно же, хорошо. Однако контора Питера Моленье не ограничивает себя только развитием бренда Fable – в секретных британских лабораториях ведется создание других инновационных проектов. И велика вероятность, что на выставке GDC 2009, которая откроет свои двери через несколько часов, болтливый Питер что-нибудь расскажет о новой игре Lionhead.
«Сейчас мы работаем над Fable – мы только что завершили разработку DLC и продолжаем трудится над новым контентом. Но мы также работаем и над другими инновационными проектами – и я не скажу вам, разрабатываем ли мы только одну игру или несколько, выйдут ли они совсем скоро или же где-нибудь в будущем. Все, что я могу сказать – мы всегда стараемся создать что-то значимое для игровой индустрии» - сообщил Питер в интервью DevelopMag.com.
Увы, никаких зацепок насчет новой игры от Lionhead Studios. Питер в свое время засыпал комплиментами и жанр спортивных симуляторов, и MMO-игры, и еще много чего. Предугадать, что это будет – просто невозможно.


(с)_http://www.playground.ru/

На этом всё, до встречи, надеюсь скорейшей.


Достижение цели любыми средствами...
userbar
Junkie Stalker
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1826
Откуда: Сан-Донецко
Занятие: Пневматическое оружие, охота, страйкбол, граф. дизайн, фото
Возраст: 31

16-11-2010
12-04-2009 00:14 GMT3 часа #872904   Split
Assassin's Creed 2 - новые подробности

Майский номер журнала Game Informer вышел с подробным превью «стелс»-экшена Assassin's Creed 2. Над игрой вновь работает студия Ubisoft Montreal; размер команды впечатляет — 240 человек.

На сей раз суперкомпьютер «Анимус» смоделирует не Ближний Восток 1191 года, а Италию 1476-го. Десмонд, главный герой сериала Assassin's Creed, окажется в образе еще одного предка — Эцио Аудиторе де Фиренце, молодого аристократа из Флоренции. В отличие от Альтаира, он не боится воды и владеет более широким арсеналом (топоры, молоты, копья, пара ножей, два разных меча, булава — у каждого из них есть свой спецудар), причем оружие можно выхватывать у врага прямо во время сражения.

Нетрудно догадаться, что вместе с новыми видами оружия появятся и соответствующие противники. Особенно опасны громилы с двуручными мечами и топорами, закованные в тяжелую броню, и бдительные стражники, тыкающие алебардами в места, где, по их мнению, прячется Эцио. Куча сена перестала быть идеальным укрытием! С другой стороны, теперь можно убивать людей, не покидая стог (правда, при этом герой выдаст себя). Осторожнее следует быть и в сражениях — тяжелые раны можно залатать только у лекарей, практикующих прямо на улицах города.

Авторы учли критику в адрес однообразных заданий и придумали аж 16 типов миссий, причем в их числе нет подслушивания и карманных краж. Охота за секретными флажками (а также статуями, золотыми монетами и прочим добром) позволит открывать не только достижения/трофеи, но также полезные игровые бонусы. Попутно изменена система, определяющая отношение солдат и простых граждан к герою.

Подобно первой части, Assassin's Creed 2 использует исторические события и реально существующие здания. Среди известных личностей: Никколо Макиавелли, Катерина Сфорца и Лоренцо Медичи, попытка покушения на которого вписана в сюжет игры. В Венеции игроки увидят собор св. Марка, мост Риальто, Большой и Малый каналы, а также мастерскую Леонардо да Винчи. На смену Иерусалимскому королевству придут живописные пейзажи Тосканы — центральной области Италии, для прогулок по которым потребуется скакун. Лошади — не единственное средство передвижения: авторы обещают полет на том самом летательном аппарате да Винчи.

Наконец, Ubisoft Montreal сделает еще один шажок к реализму, добавив смену дня и ночи. Правда, пока неизвестно, влияет ли время суток на что-нибудь, кроме картинки.


(с)_http://ag.ru/


Rayko
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда:
Занятие:
Возраст: 26

03-05-2009 16:36 GMT3 часа #893240   Split
Ожившие мертвецы вернутся в Call of Duty
Любовь поклонников Call of Duty: World at War к зомби не поддается рациональному объяснению. Однако разработчики всегда готовы угодить фанатам. Activision и Treyarch пообещали, что во втором сборнике карт для World at War мы сможем сразиться с японскими зомби на карте Zombie Swamp.
Помимо этого, в сборник, выходящий на Xbox 360 и PlayStation 3 в июне, включат три стандартные карты для мультиплеера – Banzai, Corrosion и Sub Pens.
Новость как новость.Нечего особенного для меня не предстовляет.Ну ладно подождём
(с)http://igromania.ru

Моддинг CoD: World at War объявляется открытым
Создатели пятой части популярной экшен-серии Call of Duty пошли навстречу фанатам и выпустили полноценный инструментарий для полной перекройки игры, который получил незатейливое название Call of Duty: World at War Mod Tools. Наборчик получился увесистый (1,2 Гб), но и возможности у него о-го-го какие. В руки модостроителей попали практически все утилиты, которые использовались в процессе разработки. Речь идет о мощных и удивительно удобных редакторах уровней и кампаний, конвертерах всех сортов и калибров, экспортерах моделей и анимации, компиляторах ресурсов, просмотрщиках и множестве других полезных инструментов.
С помощью CoD: World at War Mod Tools вы сможете переделать физику, модифицировать схемы поведения персонажей, создать новое вооружение на базе уже существующего, заменить звуки и музыку, наконец, отредактировать оригинальные сценарии или соорудить пару-тройку новых игровых карт.
Хм интересно.Если это будет всё действительно так то я буду модмейкером ещё и для CoD.
(с)http://igromania.ru

добавлено спустя 37 минут

Mario Kart Wii лучший в мире
Аналитические агентства NPD, GfK Chart-Track и Enterbrain совместили данные по разным рынкам и составили перечень пяти самых продаваемых игр 2008 года. Интересно, что вездесущий World of Warcraft с дополнениями туда вообще не попал, а Grand Theft Auto 4 досталось лишь третье место.
На вершине же разместился Mario Kart Wii, продемонстрировавший силу "народной" консоли Nintendo. Впрочем, успех этого хита никоим образом не оправдывает конвейерный выпуск огромного количества бессмысленных поделок для Wii. Помимо "интернационального" чарта, построенного на данных американского, европейского и японского регионов, аналитики привели цифры, отражающие положение дел на рынке электронных развлечений вообще. За прошедший год продажи игр выросли в целом на 11%.
Пять самых продаваемых игр 2008 года
Mario Kart Wii – 8,94 миллиона копий
Wii Fit – 8,31 миллиона копий
Grand Theft Auto 4 – 7,29 миллиона копий
Super Smash Bros. Brawl – 6,32 миллиона копий
Call of Duty: World at War – 5,89 миллиона копий

Для меня странно что гта на 3 месте этого списка.
(с)http://igromania.ru

Сообщение было успешно отредактировано ПсевдаСтрелок (03-05-2009 16:36 GMT3 часа, назад)

Rayko
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда:
Занятие:
Возраст: 26

05-05-2009 01:20 GMT3 часа #894874   Split
Batman: Arkham Asylum не выйдет в срок
Eidos Interactive и Warner Bros. были вынуждены сообщить, что боевик Batman: Arkham Asylum не выйдет в обещанный срок. Отсрочка затронет все версии игры – как для РС, так и для консолей.
Издатели обещают, что вместо июня проект выйдет в августе. Свое решение они объясняют желанием еще немного отшлифовать проект и выпустить действительно качественную игру. Однако многие уверены, что Eidos просто боится конкурентов, которых в июне-июле выходит очень много.

Не знаю даже, как эту новость воспринимать...
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm
Capcom поддержит владельцев РС
Представители Capcom порадовали владельцев РС, заявив, что ждать выход новинок им осталось не так уже долго. РС-версии Street Fighter 4 и Bionic Commando отправятся в магазины в июле. Обе игры будут оптимизированы под использование клавиатуры с мышкой, а также получат поддержку высоких разрешений.
Но главный сюрприз ожидает нас во второй половине 2009 года, когда в продажу поступит РС-версия Resident Evil 5. Игра для персоналок будет совместима с GeForce 3D от NVIDIA. С помощью специальных 3D-очков мы сможем погрузиться в мир виртуальной реальности, где зомби станут еще страшнее и опаснее.

Хм все готовим очки караз скоро премьера 3D фильма все туда!
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm
Есть ли Fallout после Broken Steel?
Американский магазин eStarland послужил источником слухов о новом дополнении для Fallout 3. Правда, представители компании Bethesda уверяют, что не планируют "добавок" после Broken Steel.
Тем не менее на сайте eStarland появилось описание сборника, включающего в себя Broken Steel и официально не анонсированное дополнение Point Look. Напомним, что таким же образом были скомпонованы Operation: Anchorage и The Pitt. По данным eStarland, Fallout 3 Expansion Pack: Broken Steel & Point Look поступит в продажу уже 9 июня. Меж тем цифровая версия Broken Steel появится в Xbox Live на этой неделе.

По-моему инфа явно левая. Если нет, так почему не было анонса?
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm
Сталинградская Red Orchestra
Компания Tripwire подтвердила, что работает над второй частью экшена Red Orchestra: Ostfront 41-45, первые сведения о которой появились в свежем номере журнала PC Gamer. Новая игра называется Red Orchestra: Heroes of Stalingrad.
Проект строится на графическом движке Unreal Engine 3 и включает, помимо сетевых режимов, полноценную одиночную кампанию, посвященную битве за Сталинград. Известно, что в ней игрок сможет руководить подконтрольным ему взводом. Авторы также готовят специальный режим для совместной игры, рассчитанный на десятерых участников и похожий на Terrorist Hunt из Rainbow Six. Релиз Heroes of Stalingrad запланирован на следующий год.
Отлично. Вот это действительно отлично. Все последние новости меркнут по сравнению с этой.
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm


Rayko
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда:
Занятие:
Возраст: 26

05-05-2009 21:07 GMT3 часа #895194   Split
Shadowbane еще поборется!
У немногочисленных поклонников MMORPG Shadowbane появился робкий лучик надежды. В прошлом месяце Ubisoft пообещала закрыть проект 1 мая, но теперь решила отложить остановку серверов до 1 июля.
Вполне вероятно, что за эти два месяца Shadowbane успеет сменить владельца. Заинтересованность в проекте проявила компания Aeria Games, которая уже ведет переговоры с Ubisoft о покупке этой MMORPG.
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

добавлено спустя 5 часа 25 минут

"Rappelz: Пролог" в России
Компания NIKITA.Online сообщила о запуске "Rappelz: Пролог" – глобального обновления для сетевой многопользовательской игры Rappelz. Ранее оно было доступно лишь корейским пользователям, а теперь появилось и на русскоязычных серверах.
Изменения коснулись как окружающего мира, так и PvP-сражений. В "Прологе" пользователи смогут узнать историю тренировочного острова, с которого начинается знакомство с игрой, встретиться с новыми монстрами и боссами, а также посетить новые подземелья. Кроме того, они получат возможность устраивать поединки друг с другом в любом месте без неизбежного прежде штрафа. Бесплатно скачать клиентскую часть и узнать больше о вселенной Rappelz можно на официальном сайте.

(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

Сообщение было успешно отредактировано ПсевдаСтрелок (05-05-2009 21:07 GMT3 часа, назад)

Rayko
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда:
Занятие:
Возраст: 26

06-05-2009 16:05 GMT3 часа #895947   Split
"Морской охотник" ко Дню Победы

Компания "Акелла" сообщила о скором выходе специальной версии игры "Морской охотник", озаглавленной Great Victory Edition. Релиз обновленного проекта приурочен ко Дню Победы.
В специальной версии появился новый режим, в котором нужно руководить группой с видом от первого лица. Кроме того, авторы усовершенствовали искусственный интеллект, игровой баланс и даже графику. Наконец, они подготовили дополнительный юнит – немецкий сторожевик KFK, которым теперь можно управлять от первого лица в режиме симулятора. "Морской охотник – Great Victory Edition" поступит в продажу 8 мая и будет распространяться исключительно цифровым путем через службу yuPlay.ru.
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

добавлено спустя 1 час 13 минут

Праздник на улице Wolfenstein 3D
Вчера ровно 17 лет исполнилось Wolfenstein 3D – игре, которую считают основоположником жанра боевиков с видом от первого лица. Проект, разработанный id Software и изданный Apogee Software, в 1992 году произвел настоящую революцию.
При этом Wolfenstein 3D не забыли и сегодня, в отличие от многих хитов конца прошлого века. Вселенная, созданная id Software, пользуется спросом по сей день, а под именем Wolfenstein создаются новые проекты. Последний из них, боевик Wolfenstein от Raven Software, отправится в магазины в октябре этого года.
Ну чтож поздравляем!
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm


Perfect World разменяла миллион
Nival Online объявила, что локализованная версия MMORPG Perfect World сумела преодолеть очередной рубеж – количество пользователей, зарегистрированных в игре, перевалило за отметку в один миллион.
Компании удалось добиться такого результата достаточно быстро. Напомним, что открытое бета-тестирование Perfect World началось лишь 22 мая прошлого года. За это время Nival Online запустила 7 игровых серверов, а также подготовила ряд обновлений, которые сделали Perfect World еще интереснее и разнообразнее.

(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

Сообщение было успешно отредактировано ПсевдаСтрелок (06-05-2009 16:05 GMT3 часа, назад)

Rayko
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда:
Занятие:
Возраст: 26

07-05-2009 17:37 GMT3 часа #896856   Split
Final Fantasy XIII ускоряется

Компания Square Enix сообщила, что собирается изменить традициям и выпустить европейскую версию Final Fantasy XIII раньше, чем через год после японского релиза. В Стране восходящего солнца игра появится в конце 2009-го.
Ранее эпизоды серии Final Fantasy выходили в США в среднем через полгода после дебюта в Японии, а в Европе – через год. Все дело в том, что Square Enix приступала к локализации лишь после восточного релиза. Однако в случае с Final Fantasy XIII она ведет работы параллельно – англоязычное озвучивание и перевод текстов уже начались.

(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

Sony забрала Ghostbusters

Компания Atari неожиданно передала права на выпуск экшена Ghostbusters компании Sony. Правда, речь идет лишь о версиях для PS3, PS2 и PSP, а сделка касается только европейского рынка.
Тем не менее владельцам Xbox 360 и PC ничего хорошего это соглашение не сулит. Sony намерена сделать игру "временным эксклюзивом", то есть 19 июня этого года в Европе проект выйдет лишь на PlayStation 3 и PlayStation 2. А вот версии для PC, Xbox 360, Wii, DS и PSP появятся на европейском рынке только в четвертом квартале. Зато в США премьера "Охотников за привидениями" на всех платформах состоится в июне.
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

Heroes of Telara – переменчивая MMO-игра

Компания Trion анонсировала новый многопользовательский проект Heroes of Telara. Подробности разработчики собираются раскрыть на E3, пока же они ограничиваются расплывчатыми обещаниями.
Игроков ждет проект с "постоянно меняющимся миром" и "неограниченным новым контентом", чтобы это ни значило. Авторы собираются подогревать интерес поклонников "неожиданными событиями", которые обернутся "беспрецедентно глубокими и динамичными" приключениями. Напомним, что совсем недавно Trion также анонсировала MMORTS Mytheon, которую она создает вместе со студией Petroglyph.
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

Gears of War 2 для коллекционеров

Epic Games рассказала о планах по выпуску сборника Gears of War 2: All Fronts Collection, выход которого будет приурочен к знаменательному событию – преодолению рубежа в 5 миллионов проданных копий игры.
В состав Gears of War 2: All Fronts Collection включат все вышедшие на данный момент сборники дополнительных материалов, постер, руководство пользователя, а также абсолютно новое дополнение – Dark Corners, которое выйдет одновременно с All Fronts Collection 28 июля.
В Dark Corners войдут не только 7 карт для мультиплеера, но и еще одна глава сюжетной кампании, которая почему-то не попала в Gears of War 2. Dark Corners можно будет приобрести как в составе сборника, так и отдельно на сервисе Xbox Live Marketplace.
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

Red Dead Redemption - видео и не только

"Игромания" объявляет май месяцем Red Dead Redemption! Уже сейчас на нашем сайте вы можете увидеть первые скриншоты из игры, а завтра днем состоится премьера ее трейлера. 25 мая ищите на сайте краткий рассказ об основных особенностях проекта, ну а в июньском номере "Игромании" вас будет ждать огромный шестистраничный материал по игре.
Напоминаем, что Red Dead Redemption – это экшен про Дикий Запад, в стиле GTA и от авторов GTA. Игра получается супермногообещающей. Вот, например, что пишет о ней Олег Ставицкий в грядущей статье:

"Это тот редкий случай, когда хочется наплевать на все сюжетные миссии, срочно залезть на лошадь и поскакать вон к тому ущелью. Просто чтобы посмотреть, что там. А «там» может быть что угодно. Red Dead Redemption — игра, в которой придется очень много ездить по безлюдным просторам, и для того, чтобы нам не было скучно, тут постоянно что-нибудь происходит. Шериф вешает на суку пойманного бандита. Кто-то грабит дилижанс. Навстречу несутся три дамы в оборчатых юбках. Священник семенит на осле. Плотность случайных зарисовок на квадратный километр высокополигональных пустошей просто запредельная. И разумеется, в каждой из упомянутых мизансцен мы можем принять самое непосредственное участие. Чувство свободы, которым так знаменита GTA, тут многократно усиливается благодаря обстановке".
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

добавлено спустя 1 час 37 минут

StarCraft 2 к проверкам готов


Blizzard сообщила о скором начале мультиплеерного бета-тестирования стратегии StarCraft 2. Проверки стартуют уже в ближайший месяц, и подать заявку на участие в них может каждый желающий. Для этого достаточно всего лишь зайти в свой профиль на Battle.net и отправить разработчикам вместе с заявкой информацию о конфигурации своей системы
Blizzard объявила, что первыми в тестировании примут участие жители Северной Америки, в распоряжении которых окажутся несколько карт для сетевых баталий.
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

Duke Nukem Forever – ожидание закончилось?

Одна из старейших компаний игровой индустрии, 3D Realms, сегодня прекратила работу. Информацию об этом подтвердили некоторые сотрудники. Что стало причиной закрытия студии – пока неизвестно, хотя наверняка весомый вклад внесли финансовые проблемы.
Остается только гадать, что станет с Duke Nukem Forever. 3D Realms не сможет закончить проект, а Take-Two не намерена выделять разработчикам деньги, ссылаясь на то, что она обязалась только издать игру, но не финансировать ее создание. Поэтому велика вероятность того, что выход Duke Nukem Forever просто отменят.
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

Секретные анонсы от Capcom

Capcom решила присоединиться к Sega, опубликовав список игр, которые она повезет на Е3. Помимо РС-версий Bionic Commando и Street Fighter 4 гости мероприятия увидят такие потенциальные хиты как Lost Planet 2, Dead Rising 2, Marvel vs. Capcom 2, Mega Man Star Force 3, Spyborgs и Fate Unlimited Codes.
Но главные сюрпризы Capcom пока скрывает. На Е3 компания планирует анонсировать два новых проекта, в один из которых даже можно будет поиграть.
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

Сообщение было успешно отредактировано ПсевдаСтрелок (07-05-2009 17:37 GMT3 часа, назад)

Rayko
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда:
Занятие:
Возраст: 26

08-05-2009 14:02 GMT3 часа #897708   Split
Ударим играми по ожирению

Компания Vector Entertainment и американский Фонд по борьбе с детским ожирением создали "казуальный" сетевой проект, который должен научить юных "игроманов" правильно питаться. Сделать это планируется с помощью виртуальных гонок.
Игра называется Vector City Racers и в данный момент проходит стадию закрытого бета-тестирования. Однако официальный сайт запущен, и с его помощью уже можно получить представление о проекте. Vector City Racers ориентирована на детей от 6 до 12 лет. Учитывая, насколько остро проблема детской полноты стоит в США, искать способы ее решения, несомненно, нужно. Вот только годится ли для этого игра, знакомство с которой потребует от ребенка неподвижного сидения перед монитором?
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm


Rayko
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда:
Занятие:
Возраст: 26

19-05-2009 15:58 GMT3 часа #907545   Split
В Припять – с новым "железом"!

GSC Game World продолжает работу над дополнением "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", ну а поклонникам игры пора задуматься об апгрейде своего компьютера. Вчера разработчики огласили официальные системные требования дополнения.
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 ГГц или AMD XP 2200+
Оперативная память: 512 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600 с 128 Мб памяти

Рекомендуемая конфигурация:
*Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+
*Оперативная память: 2 Гб
*Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850 с 512 Мб памяти

Время на обновление "железа" еще есть – релиз "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" состоится осенью.
Фуф у многих однако пойдёт!
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm


ArmA II раньше срока

Bohemia Interactive уверена, что ее детище, ArmA II, легко обставит Operation Flashpoint: Dragon Rising от Codemasters. По крайней мере, у Bohemia будет небольшая фора.
В начале мая Codemasters объявила о переносе Dragon Rising на третий квартал, а Bohemia наоборот решила поспешить с релизом. Вчера разработчики объявили, что ArmA II выйдет на неделю раньше срока – 19 июня. Остается лишь надеяться, что спешка не скажется на качестве проекта.
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

3D Realms: 20 миллионов потрачены зря

3D Realms и Take-Two продолжают упрекать друг друга во всех смертных грехах. В ответ на судебный иск издателей Джордж Бруссард решил рассказать всю правду об отношениях компаний.
Он заявил, что за годы работы 3D Realms не получила от Take-Two ни одного доллара, в то время как сама потратила на проект более 20 миллионов. Бруссард также опроверг информацию о закрытии 3D Realms. Из-за нехватки денег студии действительно пришлось распустить команду Duke Nukem Forever, но она продолжает работать. 3D Realms сохраняет права на торговую марку Duke Nukem и надеется, что популярный герой еще появится в других играх, в том числе и от сторонних компаний.


Mirror’s Edge в реальной жизни

Косплей в наше время – дело обычное. Поклонники той или иной игры собираются вместе, облачаются в соответствующие наряды и, что называется, "тусуются". Однако страсти накаляются, если основой для костюмированного действа становится экшен Mirror's Edge.
Для тех, кто пропустил этот блестящий новаторский проект, поясняем: главную роль в нем исполняет очаровательная барышня по имени Фэйт, которая всю игру прыгает по крышам небоскребов, лупит спецназ и скользит над бездной. Группа энтузиастов во главе с Джесси Джеймсом Алленом воспроизвела фрагмент приключений героини в реальности. Ребята забрались на крыши и устроили там паркур с постановочными драками, весьма профессионально засняв все это на фотокамеру. Роль Фэйт исполнила Йен Райдер. Фотографии получились весьма впечатляющие – глядя на них, кажется, что Mirror's Edge вполне годится для экранизации
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

Сообщение было успешно отредактировано ПсевдаСтрелок (19-05-2009 15:58 GMT3 часа, назад)

Rayko
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда:
Занятие:
Возраст: 26

20-05-2009 19:40 GMT3 часа #908589   Split
"Бука" и Creoteam впадают в ярость

Компания "Бука" и студия Creoteam готовят продолжение боевика Collapse, которое выйдет уже в конце этого года. Игра "Collapse: Ярость" продолжит сюжетную линию оригинальной игры: расскажет историю Родана и его борьбы за выживание.
Разработчики обещают непредсказуемые повороты сюжета, прокачку персонажа, возможность получать ранги, зарабатывать очки и входить в состояние ярости, которое не только многократно увеличит боевые способности, но и позволит побеждать в еще более динамичных сражениях. Помимо этого "Collapse: Ярость" порадует нас улучшенной графикой
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

Hypertension – шутер для Dreamcast и PC

Игровая консоль Sega Dreamcast появилась на западном рынке в 1999 году, а уже в 2002-м прекратила свое существование. Тем удивительнее намерение команды TDGMods создать игру для "мертвой" приставки.
Группа энтузиастов объявила о разработке шутера Hypertension для PC и Dreamcast. Игра описывается как "переосмысление" Blood и внешне очень похожа на экшены от первого лица середины 90-х годов прошлого столетия. Дата выхода проекта пока не сообщается. Также остается загадкой, кто станет в него играть.


Assassin's Creed 2 делают 450 человек

Продюсер Assassin's Creed 2 Себастьян Пуэл сообщил, что над игрой работает 450 человек. Это в три раза больше, чем трудилось над первой частью.
Пуэл также заявил, что 75% от предыдущей команды по-прежнему в деле. Более того, разработчики оригинала полны идей, которые не воплотились в Assassin's Creed, но будут реализованы в сиквеле. Релиз второй части на PC, Xbox 360 и PS3 состоится осенью этого года


Новые дополнения для Fallout 3

Bethesda официально подтвердила существование четвертого дополнения для Fallout 3, слухи о котором появлялись ранее. Более того, компания анонсировала еще одну добавку!
Четвертый по счету дополнительный эпизод – Point Lookout – выйдет в конце июня. В нем игроков ждут приключения на большом болоте. Пятый же называется Mothership Zeta и переносит действие на инопланетный корабль. Его релиз запланирован на конец июля. Bethesda также пообещала выпустить все дополнения на PS3 и анонсировала коллекционное издание Fallout 3 Game of the Year Edition. Оно выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 в октябре и включит в себя оригинальную игру и пять дополнений


ACE Team продолжит Zeno Clash

Несмотря на скромный бюджет и довольно слабую рекламную кампанию, боевик Zeno Clash продается достаточно хорошо и получает отличные отзывы критиков. Неудивительно, что чилийские разработчики из ACE Team готовят продолжение игры.
Представители студии уже пообещали, что сиквел будет гораздо масштабнее оригинала, а в сюжете появится открытая концовка. Zeno Clash 2 также порадует нас полноценной ролевой системой и улучшенным механизмом ближнего боя, который и так вызывал восторг у всех, кто успел познакомиться с игрой.
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

добавлено спустя 25 минут

Blur готовят к гонкам

Наконец-то появилась первая официальная информация о новом проекте студии Bizarre Creations. Activision Blizzard объявила, что создатели серии Project Gotham Racing трудятся на гибридом гонки и боевика под названием Blur.
Как и в PGR, гонять придется по улицам реальных городов, вот только на этот раз в распоряжении игрока появится оружие и всевозможные бонусы, которые сделают заезды еще зрелищнее и динамичнее. Изюминкой Blur станет сетевая игра с поддержкой до 20 участников, а также возможность самостоятельно создавать новые сетевые режимы.
Релиз Blur состоится осенью, причем игра выйдет не только на консолях, но и на РС.
(С)http://igromania.ru/GameNews/Last/index.htm

Сообщение было успешно отредактировано ПсевдаСтрелок (20-05-2009 19:40 GMT3 часа, назад)

Ekzoskelet
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1309
Откуда: Томск
Занятие:
Возраст: 30

27-05-2010
24-05-2009 10:59 GMT3 часа #912072   Split
от playground про Ubisoft
Ubisoft свято верит в успех Assassin's Creed 2. Да не просто в успех, а сокрушительную предрождественскую победу своего проекта – мол, ассасин с итальянской пропиской распихает все осенние блокбастеры и вскарабкается на трон самых быстро продающихся игр. Если этого не случится, то Ubisoft придется омывать слезами не один десяток вложенных в разработку миллионов долларов.
Дабы подчеркнуть всю значимость сиквела, французы во всеуслышание огласили, что над Assassin's Creed 2 трудится в три раза больше человек, чем над первой игрой. Если перевести эту фразу в цифры, то получится примерно 450 голов, корпящих над AC 2. Думаем, вложенных в проект денег хватило бы для того, чтобы накормить всю голодную Африку. Досыта.
Assassin's Creed 2 должна поступить в продажу в ноябре этого года. Одно замечание: месяц «ноябрь» указала не Ubisoft, а руководители интернет-магазина Gamestop.com. Вряд ли они соврали, но всякое бывает! И если не соврали, то в ноябре на полках магазинов покажутся Assassin's Creed 2 и Modern Warfare 2. Два сиквела. Два заочных «миллионера». И один из них обязательно оттяпает аудиторию у другого.

про Aliens vs Predator
Теперь все официально – студия Rebellion на самом деле работает над новой частью Aliens vs. Predator. Окончательного названия у игры еще нет, зато есть целевые платформы – PC, Xbox 360, PlayStation 3 – и дата релиза. В продажу Aliens vs. Predator поступит в начале 2010-го года.
Касательно сюжета: место действия - планета BG-386, на которой распласталась колония людишек. Завязка стандартна - группа горняков, исследующих нутро планеты, натыкается на древнюю пирамиду, тающую в себе прикорнувших ксеноморфов. Межгалактическая зараза пробуждается, начинает буйствовать, портя генофонд Земли, и пошло-поехало. На разгорающиеся баталии тут же прилетают поглазеть «хищники», которым не хватает пары сотен черепов для завершения коллекции.
Впрочем, поиграть дадут за всех – предусмотрены отдельные кампании за людей, ксеноморфов и хищников. «Реализм» на месте – ксеноформы быстры, ловки, умеют карабкаться по стенам и плеваться кислотой, однако большим запасом жизней обделены. Хищники – нашпигованы по самое не хочу различными девайсами и оружием для охоты. Гомосапиенсы, увы, самый ранимый из всех видов – им в руки выданы фонарики, бронекостюмы и автоматы. Однако в новой части Aliens vs. Predator будет и мультиплеер, так что за баланс между тремя классами не беспокойтесь.

BioShock 2
Оказывается, языки из 2K Games выдали не все секреты второй части BioShock. Обложка июльского номера GamePro наглядно демонстрирует, что в свежем номере народ узрит в деталях нового «Большого Папочки», за которого нам и предстоит играть, ознакомится с первыми впечатлениями от онлайновой части BioShock 2 и, вот уж сюрприз, узнает правду о главном злодее сиквела. Если что, это не «Большая Сестричка». Эндрю, неужели ты каким-то чудом выжил и обозлился на весь Рапчур?
В общем, рояли из кустов - будут. Даром что ли 2K Games на каждом углу распинается о том, что потратит на рекламу BioShock 2 космическую сумму денсредств, а сиквел станет как минимум одной из пяти лучших игр год? Явно недаром.

Сообщение было успешно отредактировано Ekzoskelet (24-05-2009 10:59 GMT3 часа, назад)

Тут бываю редко...
Ekzoskelet
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1309
Откуда: Томск
Занятие:
Возраст: 30

27-05-2010
25-05-2009 14:25 GMT3 часа #913464   Split
новости от playground
Силами нечистых на руку пользователей в Сеть просочилась очередная пачка сведений о Mass Effect 2. Отводя глазки в сторону и ссылаясь на свежий номер Official Xbox Magazine, добрые люди сообщили, во-первых, что BioWare уже совсем скоро анонсирует второе и, видимо, финальное DLC для первой части ME. О наполнении ничего неизвестно, но контент-пак должен стать последним связующим звеном между оригинальной игрой и сиквелом. Вести о нем с большой вероятностью появятся на E3 2009.
Если говорить о Mass Effect 2, то на первый взгляд все более-менее привычно – играем за Шепарда и бороздим галактику с целью выяснить причины, из-за которых по вселенной начали бесследно исчезать людские колонии. Новую миссию высшие чины описывают как «самоубийственную» - дескать, риск откинуть коньки очень велик. Что, в принципе, подтверждает самый первый тизер Mass Effect 2, где Шепард вроде бы отошел в мир иной. Ну, может быть до сплавления по реке Стикс ему еще далеко, однако отставим сюжетные ходы на совесть канадских сценаристов.
Мир Mass Effect расширится. В списке новых планет проходят Krogan, Illium, Omega и Asari, навевающая воспоминания о Корусанте из вселенной Star Wars. В списке новых рас – Drell и Thane. Разумеется, появятся и новые члены команды, которых можно будет как взять к себе на борт, так и нечаянно убить. Дело в том, что выбор в Mass Effect 2 станет более комплексной и сложной штукой – от диалогов теперь будет зависеть жизни и основных персонажей.
Напоследок, пара технических деталей. Из вселенной Mass Effect навсегда исчезнут долгие поездки на лифтах, заменяющие в игре экраны «Loading». Вместо этого в момент, когда вы приближайтесь к новой локации, камера будет отъезжать на почтительное от героев расстояние и выдавать панорамный вид уровня. Система инвентаря полностью преобразится и станет более понятной и простой. Как пробка. Про новое оружие, технику и т.д., думается, говорить не стоит – все будет.


Тут бываю редко...
Atrox
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 989
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-05-2009 20:12 GMT3 часа #915184   Split
Корсары в опасности!

Корсары 4 - это лучшее из жизни пиратов! Аналогов НЕТ!
Делать будут в отечественной студии Seaward!

Но из за кризиса, есть риск потерять всю пиратскую тематику... если не помочь:

Не секрет,что в данный момент дальнейшая разработка Корсары 4 находится в подвешенном состоянии.
Это связано с кризисом в игровой индустрии и соответственно отсутствием серьёзных инвесторов.
Чтобы поддержать К4,можно зарегистрироваться(для тех кто не зарегистрирован) на сайте
http://www.ag.ru
и добавить К4 в список отслеживаемых игр(нужно поставить + Отслеживать на нижеприведённой странице)
http://www.ag.ru/games/korsary_4

Попадание в топ 100 этого авторитетного издания вполне отражает интерес игроков к какому-либо игровому проекту и соответственно может быть учтено при принятии инвесторами решения о финансировании К4.
Просьба обходиться без излишнего фанатизма типо многократных регистраций,с различных мэйлов.

Просьба к модераторам посодействовать донесению данной информации до большего числа форумчан.
Не дайте загнуться Лучшему проэкту о корсарской тематике... пожалуйста.

Вот тут можно почитать, на офффоруме.

.


Ekzoskelet
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1309
Откуда: Томск
Занятие:
Возраст: 30

27-05-2010
28-05-2009 14:17 GMT3 часа #917033   Split
plauground пишет:
Mafia 2 и Red Dead Redemption задерживаются
Плохие новости, юные мафиози и ковбои. Легким движением руки Take-Two перенесла даты релиза Mafia 2 (PС, Xbox 360, PS3) и Red Dead Redemption (Xbox 360, PlayStation 3). Вместо такой близкой осени в графу дата выхода боссы издательства вписали фразу «Первая воловина 2010-го фискального года». Заметка – первая половина фискального года у Take-Two начинается 1-го ноября этого года и заканчивается 30-го апреля 2010-го года. Где-то между этими датами на полочки магазинов должны плюхнуться коробки с Mafia 2 и Red Dead Redemption.
Официальные оправдания таковы – «дополнительное время для разработки поможет раскрыть весь потенциал, заложенные в эти проекты». Дежурная отговорка, но ничего не поделаешь – придется ждать и лелеять надежду, что новых отсрочек не последует.


Тут бываю редко...
Rayko
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда:
Занятие:
Возраст: 26

31-05-2009 17:00 GMT3 часа #920909   Split
BioShock 2 стартует в октябре

Издатели из Take-Two наконец-то назвали официальную дату выхода BioShock 2. Долгожданный проект от студии 2K Marin отправится в магазины 30 октября этого года.

Подтвердился и список целевых платформ. Релиз BioShock 2 состоится на РС, консолях Xbox 360 и PlayStation 3. Причем издатели утверждают, что игра, в отличие от первой части BioShock, появится одновременно на всех платформах.
Kojima Productions делает новый Metal Gear
Последнее обновление рекламного сайта Kojima Production "NEXT" не оставило сомнений, что новый проект студии Kojima Productions принадлежит к серии Metal Gear. На экране появилось изображение героя…

Показанное крупным планом лицо, по разным версиям, принадлежит молодому Снейку или персонажу по прозвищу Большой Босс (Big Boss), фигурировавшему во многих эпизодах Metal Gear. Кроме весьма детализированного портрета, на сайте по-прежнему висит таймер и периодически вспыхивают похожие на буквы символы.
Агент Блажкович выбрал дату
Пресс-служба Activision наконец-то назвала точную дату выхода боевика Wolfenstein, над которым работает студия Raven Software. Владельцы РС, а также консолей Xbox 360 и PlayStation 3 смогут отправиться на новые подвиги вместе с агентом Блажковичем 4 августа.

На этот раз мы не встретим привычных линейных уровней. Впервые в истории серии разработчики решились на смелый эксперимент, наделив героя Wolfenstein свободой перемещения. Впрочем, побочные миссии не должны отвлекать Блажковича, главной задачей которого станет срыв очередного дьявольского плана нацистов.
The Sims наступают по всем фронтам
Компания Electronic Arts представила новую мини-игру и интернет-приложение, посвященные The Sims. Также она подготовила специальную программу для iPhone и iPod Touch.

Интернет-приложение называется "SimПриятель" и выглядит как виртуальный человечек, путешествующий по сайтам вместе с пользователем. На выбор представлено шесть виртуальных "друзей", которые разительно отличаются друг от друга. Спутник не только тем или иным образом реагирует на посещаемые страницы, но также упрощает общение с единомышленниками.

Мини-игра "SimСоциум" представляет собой облегченную интернет-версию The Sims. Пользователь создает персонажа и начинает управлять его поступками: ищет работу, заводит друзей, наживает врагов, ходит по ресторанам и делает все, чтобы исполнить заветную мечту своего подопечного. The Sims 3 SimSampler для iPhone и iPod Touch – это тоже своего рода игра, однако построенная на совершенно иных принципах. В ней пользователь общается с кристаллом, символом The Sims, задавая вопросы и, как ни странно, получая ответы.

Подробнее обо всех трех необычных проектах можно узнать на официальном сайте The Sims 3. Напомним, что российский релиз игры состоится 5 июня.
Aragorn's Quest – лишь начало
Warner Bros. Interactive Entertainment объявила о заключении долгосрочного партнерского соглашения с компаниями The Saul Zaentz Company и New Line Productions. С их помощью Warner намерена выпустить целую серию игр во вселенной "Властелина Колец".

Напомним, что Electronic Arts в прошлом году лишилась лицензии на создание проектов по материалам The Lord of the Rings и все права вернулись к Warner Bros. Компания уже сделала первый анонс, сообщив о разработке детского приключенческого экшена The Lord of the Rings: Aragorn's Quest для PS2, Wii, DS и PSP. Однако сегодня она уточнила, что эта игра будет лишь одной из многих. "The Lord of the Rings: Aragorn's Quest – первый из множества разнообразных проектов, которые мы будем разрабатывать по кино- и литературной лицензии", – заявил президент Warner Bros. Interactive Entertainment Мартин Тремблэй

Dead Space: Extraction присвоили дату

Electronic Arts объявила, что студия Visceral Games, ранее известная как EA Redwood Shores, заканчивает разработку Dead Space: Extraction. Издатели уже готовы назвать точную дату выхода проекта.

Игра, в которой мы будем отстреливать космическую нечисть вместе с новой главной героиней, появится на прилавках американских магазинов 29 сентября. Жители Старого Света получат Dead Space: Extraction на несколько дней позже – 2 октября.


tsgg
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1386
Откуда: *цензура*
Занятие: Melb.Shuffle
Возраст: 30

28-05-2009
03-06-2009 07:20 GMT3 часа #923021   Split
Наткнулся на новость при запуске Стима

Valve Announces Left 4 Dead 2

June 1, 2009 - Valve, creators of best-selling game franchises (such as Half-Life and Counter-Strike) and leading technologies (such as Steam and Source), today announced Left 4 Dead 2 (L4D2), the sequel to the best-selling and critically-acclaimed co-operative multiplayer thriller.

Coming exclusively to Xbox 360 and PC, L4D2 promises to set a new benchmark for co-operative action games and become one of 2009's marquee titles.

"A large part of how Left 4 Dead became 2008's top-selling new IP on Xbox 360 and the PC was the custom-tailored gameplay made possible by the AI Director," said Gabe Newell, president and co-founder of Valve. "With the knowledge gained from creating the original, new technology, and a passionate team, L4D2 will set a new benchmark for cooperative action games."

Set for release on November 17, the title adds melee combat to enable deeper co-operative gameplay, with items such as a chainsaw, frying pan, axe, baseball bat, and more.

Introducing the AI Director 2.0, L4D's dynamic gameplay is taken to the next level by giving the Director the ability to procedurally change weather effects, world objects, and pathways in addition to tailoring the enemy population, effects, and sounds to match the players' performance. The result is a unique game session custom fitted to provide a satisfying and uniquely challenging experience each time the game is played.

Featuring new Survivors, boss zombies, weapons, and items, Left 4 Dead 2 offers a much larger game than the original with more co-operative campaigns, more Versus campaigns, and maps for Survival mode available at launch.

Supported by a $10+ million marketing campaign, Left 4 Dead has sold over 2.5 million retail copies since it was released in November of 2008. Left 4 Dead 2 is targeted for release on Xbox 360 and the PC on November 17, 2009, and will be launched worldwide with a multi-million dollar marketing campaign across TV, Outdoor, and Online.

"Left 4 Dead was backed by our most aggressive advertising campaign to date, and resulted in a top 5 showing on two platforms during holiday 2008," said Doug Lombardi, VP of marketing at Valve. "Left 4 Dead 2 is a larger game and will be supported with even more consumer and retail advertising programs than the original."

Left 4 Dead 2 will be featured as the cover story on PC Gamer and Official Xbox Magazines this month.


В общем, Valve анонсировала L4D 2..Намечается релиз на Х-коробке и ПК 17ого ноября 2009ого года.

ps С English не сильно дружу, т.ч. мог ошибиться в переводе :)

UPDATE:

Left 4 Dead 2 Teaser

Вот вам Тизер :)

Сообщение было успешно отредактировано tsgg (03-06-2009 07:20 GMT3 часа, назад)

Ёшкин кот

userbar
Rayko
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда:
Занятие:
Возраст: 26

17-06-2009 18:35 GMT3 часа #943314   Split
Здравствуйте , порталовцы!
Я хоть и говорил что приеду в Августе но я нашёл выход в инет!


Ну и к делу, я оглашу 10 самых ожидаемых игр , да знаю Web Striker я не работаю но пока есть инет оглашу!ОК?!

И так первое место разделяют:
BioShock 2: Sea of Dreams
Red Dead Redemption

Второе место достаётся нашему любимому сталкеру:
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти

Третье место разделяют:
Red Faction: Guerilla
Call of Juarez: Bound in Blood
Overlord 2
Jumpgate: Evolution
Battlefield 1943
Hearts of Iron 3

4 Ну и последние место!
Ghostbusters
Batman: Arkham Asylum
Armed Assault 2
Street Fighter 4
Need For Speed: Shift


Junkie Stalker
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1826
Откуда: Сан-Донецко
Занятие: Пневматическое оружие, охота, страйкбол, граф. дизайн, фото
Возраст: 31

16-11-2010
17-06-2009 19:12 GMT3 часа #943394   Split
ПсевдаСтрелок
Хм... Плохой список...

Assassin's Creed 2, Modern Warfare 2 забыли? Кто вообще составляет эти списки? Старики-геймеры-задроты?


Горн
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 629
Откуда:
Занятие: Спорт, история, жизнь
Возраст: 31

20-06-2009 16:32 GMT3 часа #947652   Split
Информация взята с www.mgnews.ru


Duke Nukem Forever через суд

Продолжается судебный процесс между разработчиками (3D Realms/Apogee Ltd.) и издателем (Take-Two) проекта Duke Nukem Forever.

Впервые проект был анонсирован аж в 1997 году и с тех пор успел сменить правообладателя. Правда, делу это не помогло.

Разработчики никак не могут договориться друг с другом о совместной работе над проектом и с издателем о финансировании. 3D Realms требует отдельного финансирования разработки версии для Xbox 360. Take-Two считает, что заплатила достаточно и требует завершения долгостроя.

3D Realms получила на разработку проекта 400 000 долларов от GT Interactive в 1998 и еще 2,5 миллиона долларов от Take-Two в 2008 году. Take-Two утверждает, что эта сумма в 2,5 миллиона с сентября 2009 года должна расцениваться как кредит под 7% годовых. А в случае, если Duke Nukem Forever не будет готов к 22 октября 2012 года, то сумма должна быть возвращена в полном объеме.

Каждая сторона тянет одеяло на себя, а в результате страдают фанаты серии. Если таковые, конечно, вообще остались, учитывая количество времени, в течение которого проект пребывает в анабиозе.




«Подготовка» Crytek задержала Crysis 2 на консолях

Генеральный менеджер EA Partners group Дэвид Демартини (David Demartini) заявил, что владельцам консолей пришлось так долго ждать Crysis 2 вследствие необходимости «подготовки» специалистов из Crytek.

«Crytek пришлось показать очень высокий уровень подготовки. Даже делая какие-то элементарные вещи, они вынуждены искать компромисс между PS3 и Xbox 360, чтобы функция была одинаковой для обеих консолей».

«Crytek заработала себе хорошую репутацию. Если уж они работают с какой-то платформой, то не для того, чтобы ее просто использовать, а для того чтобы привнести на эту платформу что-то действительно, если вообще не лучшее на настоящий момент».

Crysis 2 запланирован как межплатформенный проект. Однако, тут стоит вспомнить слова Севата Йерли (Cevat Yerli) о том, что на PS3 сложно программировать.


Если мне завтра скажут, что моя борьба обречена на поражение - это расстроит меня, но ни на секунду не заставит прекратить борьбу.
Горн
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 629
Откуда:
Занятие: Спорт, история, жизнь
Возраст: 31

22-06-2009 22:06 GMT3 часа #950410   Split
Информация взята с www.igromania.ru

ЕА запуталась в консольных зомби

На выставке Е3 была анонсирована Left 4 Dead 2, которую пообещали выпустить на РС и Xbox 360. Однако этот список целевых платформ может быть неполным. Вчера на сайте Electronic Arts на страничке игры можно было обнаружить упоминание не только РС с Xbox 360, но и PlayStation 3, на которой, по данным ЕА, Left 4 Dead 2 должна выйти осенью.
Впрочем, уже сегодня PlayStation 3 исчезла из списка целевых платформ игры. Что это – преждевременный анонс или простая ошибка? Скорее всего, последнее, ведь Valve совсем недавно заявляла, что не собирается разрабатывать игры для PlayStation 3.


По фильму "Антихрист" создают игру

Скандальная картина Ларса фон Триера "Антихрист" наделала немало шума в Каннах, но на этом шествие параноидальной истории по миру не закончится. Компания Zentropa заявила, что создает игру по мотивам под названием Eden.
Настроем "Антихрист" отдаленно напоминает игры серии Silent Hill. По сюжету муж и жена отправляются в глухой лес, чтобы какое-то время пожить там в лачуге с громким названием "Эдем". Эта изоляция от общества и единение с природой должны стать своеобразным курсом психиатрической терапии, но поездка оборачивается леденящим кровь кошмаром. В игре разработчики намерены максимально полно воспроизвести весь ужас, заключенный в картине.
"Мертвые дети, "обнаженка", сцены насилия – это будет очень противоречивая игра. И это будет по-настоящему ни с чем не сравнимая игра", – рассказывает руководитель проекта Мортен Иверсен. В прошлом он, к слову, работал в IO Interactive и состоял в команде, ответственной за серию Hitman.
Все любители острых ощущений смогут как следует испугаться в следующем году, когда Eden появится в продаже. Платформы, на которых выйдет проект, пока не сообщаются.


Если мне завтра скажут, что моя борьба обречена на поражение - это расстроит меня, но ни на секунду не заставит прекратить борьбу.


Форумы > Развлечения > Мир PC игр > Новости Мира Игр

Страница 2 из 10«12345 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»