если оценивать метро по пунктам, можно выделить положительные, может быть, даже приятные моменты: например, графика. или попытку реализовать разнообразие окружающего мира не только через театр действий, но и через мысли/жизнь/поступки нпс.
в целом, игра унылая ОЧЕНЬ. вот, имхо, почему:
персонажи - ну, они разные, да. и всё. всё на этом! я понимаю, если вслушиваться в их водянистые монологи, можно проследить некие индивидуальности. только это придется осознанно нароягаться. а это все-таки игра, а не зеленый слоник.
сюжет: без спойлеров, можно просто в одну фразу уложиться: это че? детская сказка?
разнообразие в игре представлено ОДНООБРАЗИЕМ. я такой прошел 1 главу, увидел новую локацию и уууааау! пошел исследовать. фауна та же, лут ради лута - не интересно. модификации на оружие реализованы как-то... линейно. допустим, находишь рожок на 45 патронов. естественно ты не вернёшься к рожку в 20 патронов! и так со ВСЕМИ модификациями.
пушек в игре штук 6-7. в любом случае ты возьмешь автомат-дробовик, потому что остальное будет неактуально: стычки почти всегда вплотную. патроны в основном с врагов - вот и замыкается круг выбора.
никакого выбора на самом деле игроку в действиях не предоставляют. это все утрачено.
отдельным особняком хочется поставить озвучку и анимацию. кто-то этого не замечает, но в сравнении с прошлыми частями - это халтура! просто не дотягивать до уровня того, чего добились, в таком - позорище, считаю. про английскую озвучку вообще молчу. тупо роботы.
~ я себе комп собирал ради того, чтоб иметь радость попробовать новые игры самому. в итоге что фоллаут 76 обосрался, что the walking dead - просто дерьмо, высравшее дерьмо, что метро недоделка. грустно. технологии впереди, а продукты примитивные.
добавлено спустя 6 минут
получается, что сидишь потом играешь в древности, как олд хрыч.
хотя атом рпг, может, вышел неплох. атмосферным показался. только сильно уж фантастичным. ПЕРЕсанитары подземелий
ждем atomic heart.
Сообщение было успешно отредактировано LeeV (08-03-2019 17:55 GMT3 часа, назад) Каждое утро старайтесь как можно дольше оттягивать момент закуривания первой сигареты
Цитата~ я себе комп собирал ради того, чтоб иметь радость попробовать новые игры самому. в итоге что фоллаут 76 обосрался, что the walking dead - просто дерьмо, высравшее дерьмо, что метро недоделка. грустно. технологии впереди, а продукты примитивные.
А вот мне метро зашло атмосферой именно. Ради нее можно простить все грехи. Только почему на пути Авроры нет не одного состава , а само жд плотно за 20 лет осталось пригодным ( у меня отец путеец нехило поржал с этого). Хотя с другой стороны им ведь не на дирижабле путешествовать.
Сила в правде
Правда в деле
Наше дело всегда право
Мы работаем чтоб внуки
Нам сказали
" Дед Красава"
Шалун, ну Ведьмак тоже надоедает. Контента много, но по сути все однообразно (не считая 10-20 хорошо проработанных сайдквестов). У меня на сюжетку и длс ушло 120 часов, заставить себя после этого исследовать проработанный™ открытый™ мир™ не могу, хотя игру никак не решусь удалить.
А я в последнем Метро прошел только первую главу и понял, что мне нужна новая видеокарта. Купил сразу голд издание со всеми длс (когда они выйдут). В принципе, ничего сверхъестественного не ожидал, особенно после 3-х прохождений Ласт Лайт. Завтра заберу свою 1080 Ti и продолжу.
Цитатаatomic heart
Ого, его кто-то даже разрабатывает. А я думал, что это был бенчмарк. (: Ну посмотрим, че из этого получится, с виду эдакий Bioshock в сеттинге СССР из альтернативного будущего.
Сообщение было успешно отредактировано LOG2N (10-03-2019 03:14 GMT3 часа, назад)
Шалом всем. В общем вопрос : вот сею секунду зарегистрированых на сайте 3 юзера, а вот залетных почти 500. Не кажется ли странным чего тут забыли они? Моды тут не релизничают, порнушки нет.
Сила в правде
Правда в деле
Наше дело всегда право
Мы работаем чтоб внуки
Нам сказали
" Дед Красава"
не lost я, сайт всё ещё часто выскакивает в поисковиках по разным запросам.
Например, когда вбиваешь "stalker forum" -- СП на втором месте.
Такие дела.
Последние полтора года все свободное онлайн-время провожу на YouTube и FB, при том в последнем исключительно читаю ленту и мониторю интересные события, а все общение по большей части в ТГ или Дискорде.
Алсо, прошел Метро. Метро как метро*, я бы поставил 7/10. Локации открытые и достаточно большие (в начале игры, по крайней мере), есть что поисследовать (правда, физика лодки этому не способствует). Сам мир проработан неплохо, везде натыканы забавные скриптовые сцены (одни только зайцы, проплывающие на куче мусора по реке, чего стоят), дневники и аудиокссеты проливающие свет на историю здешних мест и их обиталей, разговоры местных да и левел дизайн, в конце концов. Очевидная метафора смены времени года с развитием сюжета оказалась вполне к месту и делает в свой вклад в атмосферу. Единственное, уже перед самым финалом сложилось впечатление, что игру доделывали в спешке. Слишком сумбурно, как по мне, но настроение (в контексте происходящего) у разрабов задать получилось.
Атмосфера в игре шикарная, к слову: и визуал, и музыкальное сопровождение (таки можно по радио послушать КИНО и Аукцыон), компаньоны Артема даже почти не кажутся компьютерными болванчиками. Перед началом каждой главы почти час можно ходить по поезду и слушать разговоры героев. Кстати, из переговоров по радио тоже можно узнать много чего интересного о жизни в постъядерном мире и узнать судьбу персонажей из предыдущих глав игры.
Теперь насчет графона. Графон, в принципе, красивый, но во-первых, нагрузка на систему неоправданно высока и очень странно масштабируется (у меня на 1080 Ti в разрешении 2560х1080 игра выдавала 45- 75 ФПС на УЛЬТРА настройках, при том переключение на высокие или средние ситуацию не особо спасало, да и разница в картинке была едва заметна), а во-вторых, движок игры все же был заточен под закртые коридоры, а не большие открытые пространнства, из-за этого объекты (в основном деревья) на большой дистанции выглядели довольно убого (может на 1440р и 4К смотрелось бы лучше).
*тут типа объяснение очевидного факта, что сюжет во все частях по-детски наивный, а восприятие мира ГГ и персонажами черно-белое. Но все таки в Екзодус больше полутонов, чем в предыдущих играх серии.
Сообщение было успешно отредактировано LOG2N (13-04-2019 17:22 GMT3 часа, назад)
В общем господа вопрос имеется: при резких движениях в игрухах на текстурах либо зелёные контуры,либо масленного цвета,это писец видеокарте,или ещё есть надежда?
добавлено спустя 2 часа 51 минут
короч узнал в чём дело-эта хрень из- за потрясающего напряжения сети
Сообщение было успешно отредактировано не lost я (26-03-2019 15:18 GMT3 часа, назад) Сила в правде
Правда в деле
Наше дело всегда право
Мы работаем чтоб внуки
Нам сказали
" Дед Красава"
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.