Пользователей: 0
Гостей: 243
Всего: 243

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное



...


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Квесты и их прохождение > Сюжет

Страница 1 из 161234 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Bloom
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 301
Откуда: London
Занятие: work
Возраст: 43

08-12-2004 01:38 GMT3 часа #19511   Split
G-offspring (с форума камрад.ру) перевёл часть новой статьи, в которой (наконец!) упомянут сюжет игры:

"Наш герой был обнаружен среди груды тел. Его бросили на погибель в одном из грузовиков смерти, которые патрулируют Зону. Эти грузовики собирают менее удачливых обитателей зоны и избавляются от них в тщетной попытке восстановить контроль и прежнее обыкновение этого места. Благодаря заботе персонажа известного как "Торговец", наш сталкер поправляет своё здоровье. Все следы его прошлой жизни исчезли, в том числе и информация на его PDA. И только руководства Торговца готовят его к тому, что последует за выздоровлением.

Но также будут и намёки о былой жизни. События дня будут напоминать о ней. Башня Чернобыля, огромный саркофаг, и отдающиеся эхом крики, всё отдаётся в его памяти. Торговец по возможности будет помогать, объясняя чем день ото дня дышат остальные сталкеры. Язык торговли крепко усвоен, и наш герой находит в себе силы строить самому свою жизнь. Много чего надо ещё сделать, и много чего узнать, но ни разу мысль покинуть Зону не придёт к нему. Это его дом. Его будущее.

В воспоминаниях о прошлом, или в разговорах с Торговцем (столь расплывчатых) вырисовывается некая группа, манипулирующая Зоной. Они как-то вовлечены во всё это и могут иметь ответы на его вопросы. Игроки узнают много о S.T.A.L.K.E.R.е что потребует немедленных объяснений. В том числе и эффектах радиации и мутации. Тогда они заинтересуются и тем, какая форма энэргии может объяснить глубокие тайны Зоны. Ну и по поводу потери памяти."

-----------------------


Вот. Наш сталкер оказывается бывший профи, который теряет память и постоянные воспоминания говорят ему о неких людях, которые за всё в ответе. Напоминает "Chaiser", не находите?
Лично я думал что наш чувак будет простым, таким же как и все сталкеры, мародёром радиактивных прелестей, ничего не знающем о том что происходит внутри Зоны и видящим всё в первый раз (как например герой в Fallout 1,2), а он оказывается вон какой...


Fobus
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1595
Откуда: Kyiv
Занятие: IT/Sport
Возраст:

13-03-2011 12:10 GMT3 часа #19516   Split
Ну спасибо тебе Bloom за столь ценную информацию!:)
Мне понравилось такое начало.






NFJX6-CEFZY-21M89-OIZDL-KR54H

Сообщение было успешно отредактировано dm.dav23 (13-03-2011 12:10 GMT3 часа, назад)

ex-Moderator stalker-portal.ru
an0maly
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 169
Откуда: Москва
Занятие: много чего... CSmoviemaking например..
Возраст: 33

08-12-2004 18:09 GMT3 часа #19558   Split
Даааааа.....:)
начало хорошее... если ещё воспоминания будут во снах...крики, шаги, выстрелы...если сны будут конечно. А сны будут в сталкере, ну хоть как в Морроувинде, когда появляется простое текстовое окно и в нём описывается твой сон?


Заходи не бойся, выходи - не плачь.
Red Line
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 994
Откуда: Челябинск
Занятие: Автомобили...
Возраст: 35

03-11-2005
08-12-2004 19:09 GMT3 часа #19567   Split
Ну начало как-то неочень! :( Я думал главный героой придёт придёт в зону в кожанном плаще и с дедушкиным обрезом и будет сам искать себе приключений на его гор-булки! хотя то которое представленно интересней и начинант сюжет всей игры.


На красный можно,
На зелёный нужно...
Fobus
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1595
Откуда: Kyiv
Занятие: IT/Sport
Возраст:

08-12-2004 19:16 GMT3 часа #19568   Split
Red Line и что тут интересного?
Вот тебе сюжет в Hitman Contracts понравился?
Вот тут будет типо того, только намного загадочнее и интересней.


ex-Moderator stalker-portal.ru
Гендальф
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

08-12-2004 21:16 GMT3 часа #19573   Split
Незнаю но я думал что мы начнем игру обычным типом который первый раз в Зоне,но сюжет оказался другим....
Скажу вам честно,но мне понравился сюжет,загадочность,воспоминания,мистика...


ALIX
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 90
Откуда: Москва
Занятие: CS:1.6 Interwave War3FT Server
Возраст: 35

08-12-2004 22:26 GMT3 часа #19590   Split
А по-моемому сюжет очень даже ничего!!!


ЖИЗНЬ - ИГРА, А S.T.A.L.K.E.R - SUPERИГРА
Leks
Админ
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6704
Откуда: Moscow
Занятие: deviations
Возраст: 39

29-05-2009
09-12-2004 01:28 GMT3 часа #19651   Split
мдя, трюк с потерей памяти как-то слабоват имхо.
Мну предпочёл бы просто затеряться в зоне, нечаяно спрыгнув с верталёта во время какой-нить экспедиции


За отсутствие проблем приходится платить отсутствием успехов.
Гендальф
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

09-12-2004 17:55 GMT3 часа #19675   Split
А мне кажется что наоборот амнезия и все такое придают более загадочный мир..


Red Line
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 994
Откуда: Челябинск
Занятие: Автомобили...
Возраст: 35

03-11-2005
09-12-2004 22:13 GMT3 часа #19691   Split
Ну вы чё! Потеря памяти это старо, уже не счесть в скольких играх это применяли! Даже тоже Hinman 3 сюжет мне не понравился! :(


На красный можно,
На зелёный нужно...
Leks
Админ
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6704
Откуда: Moscow
Занятие: deviations
Возраст: 39

29-05-2009
11-12-2004 01:08 GMT3 часа #19796   Split
Цитата
Но также будут и намёки о былой жизни. События дня будут напоминать о ней. Башня Чернобыля, огромный саркофаг, и отдающиеся эхом крики, всё отдаётся в его памяти.
Хм... интересно, как будут реализованы эти воспоминания?
Лучше, конечно, роликом, а не текстовыми мессагами...


За отсутствие проблем приходится платить отсутствием успехов.
Dr. B Cool
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

11-12-2004 13:15 GMT3 часа #19815   Split
Цитата
Хм... интересно, как будут реализованы эти воспоминания?
Лучше, конечно, роликом, а не текстовыми мессагами...

Естественно лучше роликом!
Хотя эти ролики уже чутли не во всех играх! Например Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Может разработчики что-нибудь экстра-мега новое придумают!=)


an0maly
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 169
Откуда: Москва
Занятие: много чего... CSmoviemaking например..
Возраст: 33

11-12-2004 16:47 GMT3 часа #19824   Split
В Max Payne 2: The Fall of Max Payne заставки были скучные
Можт разрабы в СТАЛКЕРЕ сделают заставки более интересными, загадочными, интригующими и т.д.(если воспоминания будут роликом конечно).


Заходи не бойся, выходи - не плачь.
Le$hiY
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

12-12-2004 02:18 GMT3 часа #19852   Split
Стильно... Особенно "...Эти грузовики собирают менее удачливых обитателей зоны и избавляются от них в тщетной попытке восстановить контроль и прежнее обыкновение этого места..."


Гендальф
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

12-12-2004 17:28 GMT3 часа #19860   Split
Да В Максе ролики и эти галимые комиксы воще такое Г...
надеюсь хоть в Сталкере мы увидим что нибудь нормальное..чего так долго не видели..


ShadowStalker
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

13-12-2004 23:26 GMT3 часа #19918   Split
Крутой сюжет! Очень загадочный - почти как в Chaser. Можт наш герой по ходу игры узнает, что его отец был самым первым сталкером.


an0maly
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 169
Откуда: Москва
Занятие: много чего... CSmoviemaking например..
Возраст: 33

15-12-2004 18:15 GMT3 часа #20019   Split
;) Он узнает что его отец - торговец, вылечевший его или то что Бюреры его братья по материнской линии;) Вообще хотелось бы чтобы сюжет переплетался там и тут как в Морроувинде


Заходи не бойся, выходи - не плачь.
Napalm
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-01-2005 19:29 GMT3 часа #24747   Split
Если это сюжет - пора удавиться. Это слишком скучно и взято со всех игр по чуть-чуть. Сюжет - действительно супер сюжет должен быть таким, какого ни у кого нету и такой, чтоб всему народу понравился, а не только фэнам.

Но из этого, если постараться и пошевелить серым веществом, можно слепить хорошую сюж.линию. Если постараться.


assAulter
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-01-2005 19:57 GMT3 часа #24756   Split
Интересно, но только я ожидал и представлял себе все по другому. И что-то мне не кажется что это из достоверных источников...


WJoker
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 477
Откуда: Лабинск
Занятие: Машины и Друзья)
Возраст: 33

01-02-2005
16-01-2005 22:37 GMT3 часа #24781   Split
А мне очень нравится эта история!


Вперёд!
Надо уважать мнение каждого!!!
P.A.T.R.I.O.T.
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 233
Откуда: D&覴sseldorf
Занятие: World of Warcraft
Возраст: 36

16-01-2005 22:46 GMT3 часа #24785   Split
И мне понравелась


One Death is a Tragedy
ONe Million is a Statistik.
Joseph Stalin.
LTstalker
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 123
Откуда: Radviliskis
Занятие:
Возраст: 36

16-01-2005 23:19 GMT3 часа #24789   Split
Сюжет - супер, мне нравится ;)


only 2007=P
assAulter
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

19-01-2005 21:21 GMT3 часа #25449   Split
Думаю что вряд ли это настоящий сюжет, разработчики держут это в секрете, говоря что это "сюрприз".


WJoker
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 477
Откуда: Лабинск
Занятие: Машины и Друзья)
Возраст: 33

01-02-2005
19-01-2005 22:04 GMT3 часа #25475   Split
assAulter
Кто знает! Может это и так!


Вперёд!
Надо уважать мнение каждого!!!
assAulter
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

22-01-2005 22:28 GMT3 часа #26155   Split
Да, может быть. Все же мы Сталкеры, как поведет себя зона и что сделают ей и в ней такие как мы, мы должны встречать так как дает нам встретить сама зона. Да, может быть...


WJoker
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 477
Откуда: Лабинск
Занятие: Машины и Друзья)
Возраст: 33

01-02-2005
22-01-2005 22:34 GMT3 часа #26159   Split
assAulter
Как написано в моей подписе .... она внутри нас и у каждого она другая!


Вперёд!
Надо уважать мнение каждого!!!
assAulter
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

23-01-2005 00:07 GMT3 часа #26249   Split
Да, моя мысль была в том, что я не имею ничего против сюжета, так как все равно, за это не волнуюсь, от фантазеров из GSC всего ожидать можно :)


Battery
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 222
Откуда:
Занятие: Секрет
Возраст: 33

24-01-2005 20:23 GMT3 часа #26664   Split
А если начало как в half-life:oposing force а ;)


assAulter
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

27-01-2005 20:50 GMT3 часа #27578   Split
Battery
Да ну, это было поэтому уже будэ скука


PATRIOT OF UA
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

29-01-2005 23:22 GMT3 часа #28233   Split
имне кажется,что скучно этовсё будет...




Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Квесты и их прохождение > Сюжет

Страница 1 из 161234 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»