Пользователей: 1
Гостей: 363
Всего: 364

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > S.T.A.L.K.E.R. 2 - представления о сиквеле

Страница 10 из 12Первая«789101112 »
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Papasolomon
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 72
Откуда: Kysyl-Syr
Занятие:
Возраст:

15-03-2009 13:17 GMT3 часа #839336   Split
Cалкеру42
"Или разрабам религия не позволяет сменит вусмерть забагованный доморощенный X-Ray на приличный движок? Или тупо лень? Конечно, зачем усилия прикладывать, пипл же и так схавает."

А ты назови мне хоть одну игру где есть такая свобода перемещения по трубам, крышам, заборам, грузовикам, деревьям etc. как в СТАЛКЕРе? По мне так можно потерпеть баги ради полной свободы пройти так как хочется, а не так как велели. Тот же Фалл3 с его посредственной графикой играть интересно, потому что есть дух и смысл как и в СТАЛКЕРе, но Фалл сделан на вылизанном за годы до блеска движке, потому и не глючен, но там на камень запрыгнуть проблема (все развалины узкий коридорчик).
Вы готовы боготворить made in USA и высокомерно блюете на все другое, уже тошнит на форумах от вас всезнаек. Вы не способны честно пройти ни одну игру без читов и кодов - только на бессмертии и с навалом патронов, но снисходительно всех поучаете.
И последнее - если бы мы не жадничали, а честно платили за лицензию, то может и GSC относилась бы к нам как Valve к игрокам Half-Life. За чистое небо их по человечески можно понять - когда у тебя воруют твой труд, хочется спасти остатки, потому и поторопились с релизом, хотя прошел без патчей до госпиталя без особых проблем. И если они сделают выводы и прислушаются к пожеланиям, то смогут сделать СТАЛКЕР2 игрой в которую играют для души, выискивая потаенные места и нехоженые тропы . Вразуми их Господи на труды для нас, игроков, а не наживы ради =))


Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6068
Откуда:
Занятие:
Возраст:

15-03-2009 13:22 GMT3 часа #839342   Split
Papasolomon
Как Valve к игрокам Half-Life?
Steam, что ли?!
Тогда "Сталкер" будут покупать только в пиратке, ибо использование данной системы есть неуважение к пользователям всей СНГ!


Papasolomon
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 72
Откуда: Kysyl-Syr
Занятие:
Возраст:

15-03-2009 14:06 GMT3 часа #839368   Split
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
Я имел в виду качество игры, не более.В Халфе практически нет проблем и вылетов.По поводу Steam - солидарен, качать при установке под Гиг нереально.


Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6068
Откуда:
Занятие:
Возраст:

15-03-2009 14:12 GMT3 часа #839372   Split
Papasolomon Half Life 2 тоже 6 лет делали, и получилось идеально. У GSC руки не из того места растут.


Papasolomon
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 72
Откуда: Kysyl-Syr
Занятие:
Возраст:

15-03-2009 14:24 GMT3 часа #839382   Split
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
Но за Valve стояли миллионы и H-L1, а GSC начинала с нуля с благими намерениями и минимумом средств.
И тем не менее создали игру в которую пусть и ругают, но играют, а уж модов и прочих примочек не счесть. Конечно не обошлось и без "глобуса Украины" - создадим супер шедевр и всех порвем - в итоге создали камень который сами же и не сумели поднять(как притча о всемогуществе Бога) =))


Chepord
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 89
Откуда: Moskow
Занятие:
Возраст: 131

17-03-2009 23:29 GMT3 часа #842142   Split
Papasolomon "Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
Но за Valve стояли миллионы и H-L1, а GSC начинала с нуля с благими намерениями и минимумом средств."
Утуту, мож ты зарплату еще бедным , с благими намериньями GSC отдаш?))


No [img] !
Papasolomon
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 72
Откуда: Kysyl-Syr
Занятие:
Возраст:

18-03-2009 16:47 GMT3 часа #843154   Split
Chepord
"сам в Сталкер ихний не играю, а лично участвую в разработке своего Сталкера в большой команде."

Без комментариев


Chepord
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 89
Откуда: Moskow
Занятие:
Возраст: 131

18-03-2009 20:29 GMT3 часа #843337   Split
В этом какой-то двоякий извращенный смысл ?

Сообщение было успешно отредактировано Chepord (18-03-2009 20:29 GMT3 часа, назад)

No [img] !
Клим вышестоящий
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 352
Откуда: Сарапул
Занятие:
Возраст: 31

12-07-2009
18-03-2009 18:57 GMT3 часа #843340   Split
пока выйдет второй сталкер виста уже непонадобится там уже будет виндовс 8


Человек думает в меру своей извращенности, поэтому думайте что говорите.

В одежде цвета горечи и яда рассудок мой холодным мертвецом плывет по темце вверх лицом.
Jacjwrath
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3437
Откуда: Щ7
Занятие:
Возраст: 32

23-01-2010
18-03-2009 20:29 GMT3 часа #843547   Split
То что писали в про фейковый apocaliptice то и представляю


Лови момент!
Chepord
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 89
Откуда: Moskow
Занятие:
Возраст: 131

19-03-2009 00:09 GMT3 часа #843769   Split
Дзержинский IV Ты сам понял че ты написал? )) На движке оси будет он базироваться ?




Модератор

Ну а че если реально комики)

Сообщение было успешно отредактировано Chepord (19-03-2009 00:09 GMT3 часа, назад)

No [img] !
Сталкер42
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1877
Откуда: Юрга, Кемеровской области
Занятие: Автомобили, компьютеры, рыбалка, автопутешествия.
Возраст: 32

23-06-2010
24-03-2009 22:44 GMT3 часа #851965   Split
Papasolomon :

Цитата
А ты назови мне хоть одну игру где есть такая свобода перемещения по трубам, крышам, заборам, грузовикам, деревьям etc. как в СТАЛКЕРе? По мне так можно потерпеть баги ради полной свободы пройти так как хочется, а не так как велели. Тот же Фалл3 с его посредственной графикой играть интересно, потому что есть дух и смысл как и в СТАЛКЕРе, но Фалл сделан на вылизанном за годы до блеска движке, потому и не глючен, но там на камень запрыгнуть проблема (все развалины узкий коридорчик).


Да, только почему-то эта свобода передвижения ограничивается сотней метров в пределах локи. Ну это так, не обращайте внимание, побочный эффект.

Цитата
И последнее - если бы мы не жадничали, а честно платили за лицензию, то может и GSC относилась бы к нам как Valve к игрокам Half-Life. За чистое небо их по человечески можно понять - когда у тебя воруют твой труд, хочется спасти остатки, потому и поторопились с релизом, хотя прошел без патчей до госпиталя без особых проблем. И если они сделают выводы и прислушаются к пожеланиям, то смогут сделать СТАЛКЕР2 игрой в которую играют для души, выискивая потаенные места и нехоженые тропы . Вразуми их Господи на труды для нас, игроков, а не наживы ради =))


Детский лепет, чесслово. Пару лишних дней погоды бы не сделали.


Цитата
и высокомерно блюете на все другое, уже тошнит на форумах от вас всезнаек


Я не пойму, ты на всех обиженный что-ли?

Сообщение было успешно отредактировано dm.dav23 (24-03-2009 22:44 GMT3 часа, назад)

dm.dav23
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Закон суров

Посты: 3690
Откуда: Н.Новгород
Занятие: Строительство АЭС
Возраст: 41

22-05-2013
24-03-2009 22:46 GMT3 часа #851978   Split
Сталкер42 Двое суток за мат!



Чем ближе государство к падению, тем многочисленнее его законы.
(с) Публий Корнелий Тацит

Перемен требуют наши сердца!!! (с) Кино
userbar
Димон Чекан
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 341
Откуда:
Занятие: Вылазки в Зону
Возраст:

30-05-2009
27-03-2009 13:53 GMT3 часа #855060   Split
Что я хотел бы видеть в S.T.A.L.K.E.R.е 2.
1) Флору Зоны. Желательно опасную для жизни.
2) Все локации которые были в ТЧ и ЧС.
3) Возможность вступить во все группировки и кланы.
4) Много баров.
5) Более длинное прохождение чем в ТЧ и ЧС.
6) Всех вырезаных мутантов + новых.
7) Бои с мутантами на арене.
8) Кучи жгучего пуха на земле.
9) По настоящему опасные анамалии.
10) Возможность передвижения на транспортных средствах (редкую)
11) Волны мутантов после выброса.
12) Больше артефактов.
13) Повреждение конечностей (например сломал ногу и передвигаешься по Зоне ползком)
Вроде всё.


Сталкер Семецкий, бывший советский,
Бывший советский космополит,
Сталкер Семецкий по глупости детской,
По глупости детской нашёл Монолит.
Papasolomon
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 72
Откуда: Kysyl-Syr
Занятие:
Возраст:

27-03-2009 16:35 GMT3 часа #855262   Split
Сталкер42
"Да, только почему-то эта свобода передвижения ограничивается сотней метров в пределах локи. Ну это так, не обращайте внимание, побочный эффект.

Ну почему вы всегда и все передергиваете. Ведь понятно что речь не о размере локаций, а о возможности полазить по трубам, строениям, крышам. Пока еще никто не реализовал так хорошо такую возможность.

А что касается локаций, то по моему только 4 игры по настоящему могут похвастаться одним большим пространством - FarCry, Oblivion, Xenus и Fallout3, но Oblivion и Fallout3 сделаны на одном движке и поначалу Oblivion тоже был не безгрешен, это потом его вылизали до блеска. Xenus(первый) - так тот еще глючнее STALKERа. Первый FarCry был действительно хорош просторами и свободой передвижений, а второй FarCry превратился по сути в такой же коридорный шутер как все. Так что ругать по большому счету в STALKERе?

Последнее без комментариев.


Lemuyell
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 24
Откуда:
Занятие:
Возраст: 41

28-03-2009 02:19 GMT3 часа #856173   Split
Что я хотел бы видеть в S.T.A.L.K.E.R.е 2.

1)Хотелось бы больше анимации NPC.
2)Чтоб ГГ и другие NPC могли делать кувырок в сторону\стороны : Например (стреляешь в NPC ,ранил или там промазал, он делает кувырок в сторону к ближайшему прикрытию и от туда даёт очередь в направление выстрела, ну если это конечно более на открытой местности.)
3)Больше пластики ГГ и NPC, чтоб можно было лечь полностью, а не только присесть.
4)Всех вырезаных мутантов + новых с новыми особенностями.
5)Больше интересных квестов и загадок.
6)Все локации которые были в ТЧ и ЧС ( но немного переделанные,чтоб не так узнаваемы были)+ еще новых=)
7) Больше логики в поведении NPC и монстров.
8)Карты локаций побольше что ли ( а то деревня с новичками и Волком от вояк так близко,что стоит только сделать пару выстрелов и вояки лезут в деревню на разборки) Да и Кузнецов от Лиса на блок посте близко тоже.Населённые сталкерами объекты уж слишком близко друг к другу.


Миражи - это наша жизнь...
super freeman
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2001
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

11-08-2009
28-03-2009 02:19 GMT3 часа #856178   Split
в сталкер2 обязан быть новый или сиильно модифицированный движок...без вопросов....


TRON
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 356
Откуда: Омск
Занятие: Книги, rock-and-roll, ягуар с поциками в падике
Возраст: 28

03-08-2010
19-04-2009 15:29 GMT3 часа #880164   Split
Жду ещё более приумноженной атмосферы, улучшенной анимации, возможность брать с собой напарников и множества вариантов развития сюжета.


"И стаканчики были пусты, и фляга была пуста, и в груди было как-то пусто, словно вырезали оттуда что-то большое и привычное. То ли опухоль. То ли сердце…"
Димон Чекан
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 341
Откуда:
Занятие: Вылазки в Зону
Возраст:

30-05-2009
19-04-2009 16:02 GMT3 часа #880200   Split
1)Длинное прохождение
2)Новые мутанты(желательно водяные и летающие)
3)Новые группировки и возможность вступить в них
4)Больше артефактов
5)Большие локации
6)Изменение Зоны после выброса


Сталкер Семецкий, бывший советский,
Бывший советский космополит,
Сталкер Семецкий по глупости детской,
По глупости детской нашёл Монолит.
папа-97
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 306
Откуда: Красноярск
Занятие: Учёба,спорт,комп,ТУРНИК!
Возраст:

19-04-2009 19:28 GMT3 часа #880385   Split
TRON Насчёт напарников я ЗА.


Жив,здоров,хабара-пресс.Дядя Лёня Мракобес.
Клим вышестоящий
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 352
Откуда: Сарапул
Занятие:
Возраст: 31

12-07-2009
19-04-2009 19:31 GMT3 часа #880387   Split
Желательно чтоб в сталкере был огнемет и не надо смеятся в тень чернобыля есть базука РПГ-7 в чистом небе есть и базука и РПК пулемет, здорово будет выжегать тушканчиков и собак из огнемета.


Человек думает в меру своей извращенности, поэтому думайте что говорите.

В одежде цвета горечи и яда рассудок мой холодным мертвецом плывет по темце вверх лицом.
Jacjwrath
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3437
Откуда: Щ7
Занятие:
Возраст: 32

23-01-2010
19-04-2009 19:38 GMT3 часа #880397   Split
Клим вышестоящий огнемёт реализован в АМК моде версии 1.4


Лови момент!
Клим вышестоящий
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 352
Откуда: Сарапул
Занятие:
Возраст: 31

12-07-2009
19-04-2009 19:39 GMT3 часа #880399   Split
Ну и как?


Человек думает в меру своей извращенности, поэтому думайте что говорите.

В одежде цвета горечи и яда рассудок мой холодным мертвецом плывет по темце вверх лицом.
папа-97
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 306
Откуда: Красноярск
Занятие: Учёба,спорт,комп,ТУРНИК!
Возраст:

19-04-2009 19:40 GMT3 часа #880402   Split
Jacjwrath Для тени чернобыля или для чистого неба?


Жив,здоров,хабара-пресс.Дядя Лёня Мракобес.
Клим вышестоящий
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 352
Откуда: Сарапул
Занятие:
Возраст: 31

12-07-2009
19-04-2009 19:43 GMT3 часа #880406   Split
тень чернобыля


Человек думает в меру своей извращенности, поэтому думайте что говорите.

В одежде цвета горечи и яда рассудок мой холодным мертвецом плывет по темце вверх лицом.
Jacjwrath
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3437
Откуда: Щ7
Занятие:
Возраст: 32

23-01-2010
19-04-2009 19:45 GMT3 часа #880409   Split
так так так,стоп,уже не по теме идёте,это надо обращаться в тему с соответствующим модом.


Лови момент!
тор_м1
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 143
Откуда:
Занятие:
Возраст:

19-06-2009
19-04-2009 20:06 GMT3 часа #880416   Split
Я б хотел что б в новом сталкере было много различных тайн и что б по ходу игры их можно было раскрывать,независимо от сюжета

Сообщение было успешно отредактировано тор_м1 (19-04-2009 20:06 GMT3 часа, назад)

пуля дура, а штык молодец
Димон Чекан
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 341
Откуда:
Занятие: Вылазки в Зону
Возраст:

30-05-2009
21-04-2009 09:35 GMT3 часа #881946   Split
Цитата
# Клим вышестоящий :
Желательно чтоб в сталкере был огнемет и не надо смеятся в тень чернобыля есть базука РПГ-7 в чистом небе есть и базука и РПК пулемет, здорово будет выжегать тушканчиков и собак из огнемета.



Я за! Только пусть здания, трава и деревья тоже будут живопсно гореть. И ещё - пусть огонь уничтожает артефакты.


Сталкер Семецкий, бывший советский,
Бывший советский космополит,
Сталкер Семецкий по глупости детской,
По глупости детской нашёл Монолит.
Achernov76
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 189
Откуда: ЕЛЕЦ
Занятие: музыка,игры,бабы,кино,бухло,работа
Возраст: 47

22-04-2009 03:29 GMT3 часа #882761   Split
Если серьёзно,если бы в новом сталкере все локации были бы открыты и добавлено хоть тють-тють элементов RPG,этой игре не было бы цены.Все остальные просто бы отдыхали.


Улыбайтесь-это всех раздражает!!!
Сталкер42
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1877
Откуда: Юрга, Кемеровской области
Занятие: Автомобили, компьютеры, рыбалка, автопутешествия.
Возраст: 32

23-06-2010
02-05-2009 23:47 GMT3 часа #892654   Split
Я бы хотел, чтобы в С2 было:

1. Вменяемый, а не самопальный движок многолетней выдержки, собранный кривыми руками с хорошего перепоя. Если не КрайЭнджин, то чего-нибудь другое, "держащее" большие территории.
2. Отсутсвие багов и прочей лабуды.
3. Цельный, огромный, живой мир, без всяких подзагрузок, как ныне. Цельную Зону короче говоря, как нам когда-то обещали.
4. Нормальный физический движок, например как во "В Тылу Врага 2". Чтобы крошить на мелкие кусочки можно было всё. А не то, что сейчас - выстрелишь по стене дома в Припяти из РПГ, а там даже вмятинки не остается. Да что там стена с РПГ. выстрелишь по стеклянной банке - в ответ лишь звон разбитого стекла. И всё. Финита ля комедиа.
5. Больше оружия, а то нынешнего арсенала лично мне недостаточно. Ах да, и чтоб оно было лицензировано, с реальными ТТХ.
6. Отсутсвие откровенного "мяса", вроде того, что было в ЧН. Наличие элементов РПГ. Лично я считаю, что Сталкер должен быть скорее "ужастиком"-РПГ, нежели откровенным экшеном, тупой голливудской пулялков в антураже Чернобыльской Зоны Отчуждения.




Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > S.T.A.L.K.E.R. 2 - представления о сиквеле

Страница 10 из 12Первая«789101112 »





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»