Пользователей: 0
Гостей: 456
Всего: 456

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > Я проследил за NPC...

Страница 1 из 301234 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Ativa
[12] Конфидент
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1429
Откуда: Питер
Занятие: наука, творчество
Возраст: 35

09-11-2008
22-03-2007 18:59 GMT #235445   Split
Пробовали ли вы более-менее долго проследить за действиями какого-нибудь конкретного NPC, управляемого симуляцией жизни? Насколько осмысленно и богато событиями, приключениями существование компьютерного болванчика? Делимся впечатлениями. Не забудьте указать, на какой локации происходило ваше наблюдение.


Хрен в этих ваших интернетах поймёшь, кто прикалывается, а кто реально дебил.
Chlor
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 150
Откуда:
Занятие:
Возраст:

22-03-2007 21:06 GMT #235506   Split
Ativa я следил.Ну бар,это бар.Про него говорить нечего.
Следил за группировкой Свобода в деревушке около их базы.Кстати,красивая локация.В этой деревушке атмосфера деревни 86 года.
Лидеры групп,как правило почти бездействуют.Но наблюдал небольшую прогулку и другие стандартные действия.Свободцы рангом ниже также прогуливались,сидели у костра,играли на гитаре,рассказывали анекдоты,истории и жаловались на самочувствие.Пивко также не редко попивали.Когда начинаешь разговор,они могут рассказать истории о крутом сталкере,которым скорее всего является наш герой.Бывает меняется настроение.

P.S Известно,что играть будут ещё и на губных гармошках.


Ativa
[12] Конфидент
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1429
Откуда: Питер
Занятие: наука, творчество
Возраст: 35

09-11-2008
24-03-2007 20:05 GMT #236391   Split
Да, поскольку симуляция надежд не оправдала, может придётся темку закрыть... ладно, пусть ещё пару неделек поживёт.

Chlor я вообще-то надеялся, что боты будут ходить куда-нибудь далеко, и можно красться за ними и следить за их приключениями, но видно не судьба. Лучшее, что я видел - это когда спас Шустрого, он не торопясь пошёл в лагерь (скрипт), правда по пути пристрелил кабана (вот это симуляция). Придя в посёлок, он завалился на матрац. Потом, кстати, когда на лагерь напали наёмники, я с огорчением опознал его среди убитых... жалко было парня. Я даже чувствовал вину, потому что замешкался и не успел его снова спасти. Перенёс тело в дом и аккуратно уложил. Такая вот судьба NPC.

Кстати, нелогичность: когда ты помогаешь кому-то по квесту, он как правило остаётся нейтралом по отношению к тебе... хотя должен стать другом.

Сообщение было успешно отредактировано Ativa (24-03-2007 20:05 GMT, назад)

Хрен в этих ваших интернетах поймёшь, кто прикалывается, а кто реально дебил.
Strelok
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда: Припять
Занятие: Kill All Human
Возраст:

24-03-2007 10:25 GMT #236534   Split
Часто был свидетелем как нпс медленным шаком гуляли по аномалиям ...
ну и помирали естесно..
и после этого говорить что у них есть хоть капля AI

ЗЫ: об аномалиях в дневнике говорится что: "даж мутанты обходят их стороной", а как шуганеш какую псину возле аномалий, так она с радостным визгом бегает по ним как по чекпоинтам пока не подохнет.


А зачем тебе моя В.О.Д.И.Ч.К.А.© черный сталкер
Ksanter X
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    



Sweet Dreams

Посты: 2973
Откуда: Харцызск
Занятие: La vie
Возраст: 33

27-04-2008
24-03-2007 10:38 GMT #236543   Split
Цитата
Кстати, нелогичность: когда ты помогаешь кому-то по квесту, он как правило остаётся нейтралом по отношению к тебе... хотя должен стать другом.

С одной стороны - да, не очень-то логично, но с другой... В куче игр именно на этом и основаны взаимоотношения между игроком и НПС (помог => друг) и меня, честно говоря, это уже в некотором смысле напрягает. Не скажу, что против этого, но некоторые изменения в эту систему нужно ввести. Т.е., допустим, в зависимости от степени помощи (возможно, ещё +рандомный фактор), уровень отношения "болванчика" к тебе меняется.


Rien n'est impossible.
Kiber-Mazai
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2526
Откуда:
Занятие:
Возраст:

19-03-2007
24-03-2007 11:04 GMT #236551   Split
Народ, смотрите на сталкеров-одиночнек. Те что в группах им и не надо никуда ходить.

Мой например, отправился отстреливать собак, недалеко от базы Долга, потом развернулся, встретил труп - присел, посмотрел. Ушёл.

Работает))


Kluhtu
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 75
Откуда: Питер
Занятие:
Возраст: 32

22-09-2011 08:40 GMT #236731   Split
Было дело: на свалке валяется сталкер, просит аптечку. Ну я его пожалел, дал аптечку. Он встал, взял оружие в руки и на изготовку (врагов поблизости не было). Я с ним хотел поговорить, а он мне: отвали, не до тебя щас. Я от такой наглости офигел и застрелил ***. Вот такие вот сталкеровские истории

Сообщение было успешно отредактировано Geralt of Rivia (22-09-2011 08:40 GMT, назад)

Zell
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 19
Откуда: Алмата
Занятие: Игры,машины,фильмы,охота,рыбалка!
Возраст:

24-03-2007 18:41 GMT #236765   Split
да нет там никакой симуляции!одни скрипты правда очень долгие!к примеру на одного НПС 7 скриптов повидения и их порядок вычесляется гениратором случайных чисел вот и всё!я за одним сталкером следил 3 часа!он выполнял ровно 7 одинаковых действий правда всегда в разном порядке!


Chlor
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 150
Откуда:
Занятие:
Возраст:

24-03-2007 20:32 GMT #236838   Split
Kluhtu или рядом был кто-то из врагов,или ты пушку не убрал,а может ты просто нажал раз 10 разговор.

Zell это не реальный мир.Пойми,Если у всех будет по тысячам скриптов,твой комп просто зависнит.И не в одной игре нету симуляции такой жизни,как в сталкере.Вот только в Обливионе есть.


Kluhtu
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 75
Откуда: Питер
Занятие:
Возраст: 32

24-03-2007 20:52 GMT #236857   Split
Цитата
Kluhtu или рядом был кто-то из врагов,или ты пушку не убрал,а может ты просто нажал раз 10 разговор.

Это ты непися чтоль оправдываешь? Ему уже боюсь не помчь


Yattuwort
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 91
Откуда: Московия
Занятие: Сталкер, Полевые Ролевые игры, хрень
Возраст:

24-03-2007 22:22 GMT #236968   Split
Хлор: Ха, после месяца игры в Обливион уже знаешь какой непись куда пойдёт и что он сделает, так что-не нао тут ля-ля.
Топик: Наблюдал тут массовый отстрел плотей на Ферме, в первой локации...Затронуло до глубины души. Охота кабана на стайку плотей тоже повеселило...Когда меня собака загрызла - она начал меня хавать, ушла, потом пришла она же (или с такой же шкурой) и привела тоопень собак и псевдособаку..через 1 минуту припёрся сталкер в хорошей броне и раскидал мирно обедающих животинок.
Правда,очень бесит когда собаки, кабаны, плоти, да и просто сталкеры идут ровно в аномалии...и соответственно встречают свой конец игры тама. Очень бесит...это ж насколько тупыми быть надо...


El Nino is Spanish. Like all the things Spanish - it is dangerous.
June_Cover
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 90
Откуда: Владивосток
Занятие:
Возраст:

25-03-2007 08:26 GMT #237148   Split
NPC реально ничего не делают. Третий день играю и не встретил никого, кто бы хоть как нибудь пытался искать артефакты. Только топчутся на одном месте и убивают врагов в пределах видимости.

добавлено спустя 5 минут

Кстати, если какой-нить NPC лежит раненный, то никто ему не помогает, даже друзья; проходил мимо одного раненого несколько раз в течение 3х игровых суток, а он всё лежал и стонал. В чём заключается симуляция жизни в этой игре, я так и не понял.

Сообщение было успешно отредактировано June_Cover (25-03-2007 08:26 GMT, назад)

Корпус noname 1999 г. полуразобраный, помятый, заляпаный краской.
HDD1 - Baracuda 80 Гб, 2 bad-сектора, 2002 г.
HDD2 - Х.З. какой 120 Гб.
CDRom Asus 52x, 2001 г.
DVD R/RW 16х, Х.З. чей, 2006 г.
2х512 Мб DDR400, вроде Samsung.
Далее см. профиль
Yattuwort
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 91
Откуда: Московия
Занятие: Сталкер, Полевые Ролевые игры, хрень
Возраст:

25-03-2007 10:23 GMT #237200   Split
Согласен, артифакты никто не собирает >.> Но неписи всё-таки кое-что, да делают...


El Nino is Spanish. Like all the things Spanish - it is dangerous.
Roland
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 44
Откуда:
Занятие: PR
Возраст:

25-03-2007 11:25 GMT #237224   Split
Yattuwort

НПС сидят, бухают водку у костра, закусывая колбасой, поют песни и травят анеГГдоты. Вот она симуляция настоящей русской жизни которую делали 6 лет


Flame
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 962
Откуда: Киев
Занятие: Бокс и FCDK
Возраст: 31

25-03-2007 11:55 GMT #237233   Split
У меня была ситуация как следил за НПС: сначала встретил его недалеко от дороги непомню какой локации, ну поговорил с ним и поторговал. Потом я отбежал на 10-15 метров и он развернулся тоже. Смотрю, бежит куда-то, ну я за ним... смотрю короче а там собаки с кабанами грызуться, а сталкер НПС то не глупый и обходит их аккуратненько, и стреляет из-за дерева в собачку, пару собак и все кабаны убежали сразу же, а остальные 4 собаки на него побежали, ну я думаю помочь ему... мочу всех собак. Все, вроде все чисто, как раз он стреляет в мою сторону, ну я отбегаю, смотрю, а там он спас меня от 2 кабанов. Дальше он осмотрел тела собак и кабанчиков и убежал, туда где его замочил бандит.

Так вот, ССЖ отлично пашет =)


************Если чего-то не знаешь или в чем-то не уверен, то лучше промолчи************
VitekVM
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 104
Откуда: Зона
Занятие: Мифология, религии, политика, компы(и все с ними связанное) итд.
Возраст: 29

25-03-2007 12:13 GMT #237243   Split
Я особо не за кем не следил, но насчет того что сталкеры по аномалиям ходят, мого точно сказать, что они зомбированы. Сам видел. Зашел куда-то смотрю горящие чуваки идут по аномалии и в меня стреляют. Там очень все реалестично, взял задание найти фамильное ружье, пошел где оно находится должно, нету там, 2 дня подряд искал. И понял почему не нашел: там часто бандиты тусуются и однажды наемники охоту устроили, думаю что кто-то подобрал. Ночами всегда встречаю сталкеров в различных местах, на заброшенной автобусной остановке часто сидят. и я с ними, страшно таскаться ночью по зоне, кучи тварей по ночам бродят!


Кто с флудом к нам придет, тот от флуда и погибнет.
Chlor
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 150
Откуда:
Занятие:
Возраст:

25-03-2007 15:24 GMT #237359   Split
Yattuwort не говори глупостей.По твоему суждению,если бы были три разных монстра или животных,то они пошли бы в одинаковую сторону и делали во одно время одно и тоже.
June_Cover может у них нет аптечки.


Flame
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 962
Откуда: Киев
Занятие: Бокс и FCDK
Возраст: 31

25-03-2007 17:44 GMT #237477   Split
VitekVM
Это врядли, потому что пока ты не пройдешь этот квест, его (фамильного ружья) касаться никто не будет, это скрипты =)


************Если чего-то не знаешь или в чем-то не уверен, то лучше промолчи************
Case
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 20
Откуда: Воскресенск
Занятие: Много
Возраст: 29

25-03-2007 17:49 GMT #237481   Split
Блин парни. Симуляция нейронных сетей неосуществима пока не появятся ну СУПЕРМОЩНЫЕ компы наши одноядерные и двухядерные фуфло!

Конечно симуляция построенна на скриптах! Да и так недурно!


Идем в зону....возможно последний раз...
X-winger
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 14
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 48

25-03-2007 17:53 GMT #237484   Split
Симуляция не может быть построена на рэндоме, ограниченном набором условий? :)
Я думаю, что-то подобное и делается в поведении кабанов и прочих собак?


Flame
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 962
Откуда: Киев
Занятие: Бокс и FCDK
Возраст: 31

25-03-2007 17:56 GMT #237485   Split
X-winger
нет это тоже скрипты, но их просто ОЧЕНЬ много для каждого НПС, твари и т.д. Но это скрипты.


************Если чего-то не знаешь или в чем-то не уверен, то лучше промолчи************
X-winger
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 14
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 48

25-03-2007 18:10 GMT #237498   Split
Flame
То есть, перемещение животных и мнстров по карте, по-твоему, происходит ТОЛЬКО при помощи скриптов?


Yattuwort
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 91
Откуда: Московия
Занятие: Сталкер, Полевые Ролевые игры, хрень
Возраст:

25-03-2007 20:07 GMT #237566   Split
Цитата
Chlor :
June_Cover может у них нет аптечки.


Вряд ли, потому что если чувак ранен у костра и орёт "Я ранен!" то остальные травят анекдоты и играют на балайках. И всем похрен что у них под носом раненый лежит :P


El Nino is Spanish. Like all the things Spanish - it is dangerous.
КРИО
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6
Откуда: Арзамас
Занятие: 3D-графика, фотошоп, дизайн вообще
Возраст:

25-03-2007 21:15 GMT #237647   Split
Надеюсь вы познакомились в игре с товарищем Кругловым, ну тем профом, которого надо было проводить и защитить от наемников, так вот после выполнения квеста я сразу пошел на локацию "завод Янтарь" к базе ученых. Отстрелял зомби, прошел в базу и обнаружил того самого Круглова, с которым попращался 5 минут назад и который остался на другом уровне. Вопрос как он попал на базу быстрее меня. Это же неправильно это чит...


Меченый STALKER
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 127
Откуда: Красноярск
Занятие: Машины
Возраст: 32

26-03-2007
26-03-2007 04:59 GMT #237860   Split
Цитата

Кстати, нелогичность: когда ты помогаешь кому-то по квесту, он как правило остаётся нейтралом по отношению к тебе... хотя должен стать другом.

У меня все кого я спасал,помогал становились дружественными!


Im a Guner and im still hear!
ZeteX
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1101
Откуда: Магдебург
Занятие: Вселенная Warhammer 40k
Возраст: 33

12-02-2006
26-03-2007 10:38 GMT #237957   Split
June_Cover
Цитата
Кстати, если какой-нить NPC лежит раненный, то никто ему не помогает, даже друзья; проходил мимо одного раненого несколько раз в течение 3х игровых суток, а он всё лежал и стонал. В чём заключается симуляция жизни в этой игре, я так и не понял.
У меня не так. Один помер, а другого собака "сьела" (туда шел - стонал, оттуда иду - собака его жрет). Первый был около моста в первой локации, второй был в локации "свалка".


Здравомыслие - удел слабых
Chlor
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 150
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-03-2007 12:41 GMT #238024   Split
С помощью значка * на геймпаде,можно ускорять время.А с помощью / уменьшить до стандартного в игре.Так вот держал я это ускорение и пронаблюдал,как после прокрутанного дня,стоя на одном месте,со стороны входа в локацию прибежала стая слепых псов и две псевдособаки.Не надо говорить,что обычный скрипт,ибо всё это произошло около базы Долга,где тебе говорили,что на базу время от времени нападают монстры этого типа.

добавлено спустя 3 минут

Кстати,разрабы не допустили такого бага,как если ты подойдешь к сталкеру и он тебе говорит опустить оружие,а сам он не уберает.Нет,всё честно они тоже убирают своё оружие,если к ним подойти.

Сообщение было успешно отредактировано Chlor (26-03-2007 12:41 GMT, назад)

Wind Of Night
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 14
Откуда: Simferopol
Занятие: B Boy,Overclocker,gamer
Возраст: 33

27-03-2007 02:08 GMT #238698   Split
Недавно наблюдал такую весчь. Надеюсь все помнят сталкера ветерана Волка у которого мы берем свой первый квест на вынос бандюков в деревне?Так вот, недавно иду в локации Военные Склады и вижу грозно матерящегося сталкера отстреливающегося от стаи собак, помочь неуспел твари его благополучно загрызли.Подбегаю, валю всех собак,подхожу к сталкеру смотрю на имя и офигеваю "ВОЛК"!!!Да ещё и лицо его знакомым показалось!!!Смотрю на карту и офигеваю вдвойне, от первой локации до складов 3 перехода топать! Возвращяюсь в деревню новечков ,смотрю ,а там уже другой сталкер стоит и просит меня защитить деревеьку от в корень оборзевших наёмников! Мне кажется что сим жизни работает если смотреть и запоминать имена сталкеров.
Да , ещё один факт. После прохождения квеста на заводе Янтарь и отключения пси поля,туда подваливает куча сталкеров идущих на север,можно увидеть много знакомых лиц!


Chlor
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 150
Откуда:
Занятие:
Возраст:

27-03-2007 09:57 GMT #238819   Split
Wind Of Night да-да,про Янтарь это точно.Как только я вышел из локации Янтарь,то смотрю идут две группы сталкеров Долг.


Ativa
[12] Конфидент
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1429
Откуда: Питер
Занятие: наука, творчество
Возраст: 35

09-11-2008
27-03-2007 10:18 GMT #238831   Split
Кстати, помните Волка, от которого получаем самый первый квест? Так вот, через очень много времени я обнаружил его труп на небольшом привале сталкеров на карте "Военные склады" (где Свобода), а второй раз - там же, но труп был засунут в бочку с костром.

добавлено спустя 3 минут

Wind Of Night только сейчас заметил твоё сообщение о Волке. :) Видишь, у нас совпало. Я не думаю, что Волк по симуляции пёрся через всю зону, свалку, бар... думаю просто в какой-то момент сработал скрипт, телепортировавший его на склады. А там уже - по обстоятельствам.

добавлено спустя 4 минут

Wind Of Night а то что тебя на кордоне просил защитить от наёмников сталкер Фанат, который заместо Волка - это не симуляция, а сюжетный побочный квест. Короче, как я понял, вся эта бодяга с исчезновениме Волка и нападением наёмников заскриптована и приурочена к тому моменту, когда мы пройдём Тёмную Долину и вернёмся на Кордон.

добавлено спустя 3 минут

Кстати, народ, кому не лень - убейте Волка в начале игры, а потом прочешите Военные Склады - интересно, будет ли он там?

Сообщение было успешно отредактировано Ativa (27-03-2007 10:18 GMT, назад)

Хрен в этих ваших интернетах поймёшь, кто прикалывается, а кто реально дебил.


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > Я проследил за NPC...

Страница 1 из 301234 »Последняя





Вверх
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Яндекс.Метрика
Внимание! Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет.
Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации Stalker-Portal.ru.
Размещение рекламы. Все права защищены. © 2004–2019 «Leks»