» >> Обычная игра
Как это ни странно.
Купив в далёком 2004 году, Тот Самый номер "Игромании" №1(76), я конечно был не мало удивлён тем, что где-то на постсоветском пространстве и создаётся нечто настолько масштабное и оригинальное, но не более, ибо на тот момент, угорал по фэнтезиным RPG. После этого, забыл об игре, на добрых 3года.
Периодически видел скупые, сдобренные парой-тройкой скриншотов новости, о в основном связные с различными проблемами, посему потихоньку перестал обращать внимание на проект.
И вот, в 2007году, заглянув в магазин "Союз", в одном крупном супермаркете, увидел что стены обклеены мрачными постерами, гласящими что, "пропуск в Зону, получен" и подойдя к одному из продавцов, узнал что игра уже завтра, будет на прилавках.
Сообщение было успешно отредактировано Solid Snake (11-08-2011 18:15 GMT3 часа, назад)
Solid Snake Охть как у меня) только я не купил ее я скачал сначала с торрента потом мучался то что это не лицуха моды не перли патчи не ставились=( самый прикол я лицухи диск нашел в трамвае) тупо лежал на кресле! с 2 дисками с софтом еще))) я тогда офонарел Капец то фарт))) начал грать захотелась создать чтонебудь новинькое Занялся конфигами чисто из эксперемента открыл тексовиком Weapons.ltx изменил Урааа работает) так начал изучать сначала конфиги потом на сдк налетел)
Сначала непонимал что к чему) с поллитром разобрался теперь разрабатываю свой мод с обновленным Х-рэй с глобальным уровнем мода) (Даже его вес говорит сам за себя 48 гб уже преодолел)
Никак.Я о ней вообще где то в 2009 узнал)))тогда уже зп вышел и думаю мне очень повезло, что я о ней раньше не знал!Потому что пришдось себя бы томить ожиданиями...
Цитата#Strchi : Solid Snake Охть как у меня) только я не купил ее я скачал сначала с торрента потом мучался то что это не лицуха моды не перли патчи не ставились=( самый прикол я лицухи диск нашел в трамвае) тупо лежал на кресле! с 2 дисками с софтом еще))) я тогда офонарел Капец то фарт))) начал грать захотелась создать чтонебудь новинькое Занялся конфигами чисто из эксперемента открыл тексовиком Weapons.ltx изменил Урааа работает) так начал изучать сначала конфиги потом на сдк налетел)
Сначала непонимал что к чему) с поллитром разобрался теперь разрабатываю свой мод с обновленным Х-рэй с глобальным уровнем мода) (Даже его вес говорит сам за себя 48 гб уже преодолел)
не ну ты монстр внатуре
Кто-то сказал, сталкеры потому и не могут уйти из Зоны, что оставляют в ней душу. Так, наверное, и есть. Я даже знаю, где эти души обитают. Собираются в центре, словно в котле, и растворяются в его аномальном энергетическом вареве.
я думал будет круче,по типу Call of duty 2 с той же графой и атмосферой,но больше растений заброшенных зданий и мутантов.Вообщене знал про людей,думал будут красивые пейзажи.
Никак. Мне потом однокурсник посоветовал сталкера. До этого относился как к обычной стрелялке. но поставив его я понял что ошибался. теперь для меня это одна из лучших игр
Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Впервые стал играть в 2008 году, когда Clear Sky вышел. Когда первая часть вышла подумал - говно. Потом передумал.
P.S. Когда впервые услышал название группировки "Свобода", появилась ассоциация со свитером. Не знаю почему.
Зона - это результат вышедших из под контроля экскрементов с ноосферой - информационным полем земли. Мы исследовали возможность влиять на неё, однако во время эксперимента произошел пробой и энергия ноосферы хлынула на Землю, меняя всё вокруг. Так образов
А я узнал о ней после выхода игры. Журналы не покупал, компьютера у меня не было до выхода игры. Так что...
Однажды, помню, хожу по классу в школе, слышу разговор двух моих одноклассников
-Это круто, что в сталкере столбы гнуться, от того что в них стреляешь!
-Там не гнуться столбы, ты выдумал.
-Давай спросим у Михона(это я)
-Михон, скажи, что это круто, что столбы гнуться от того что в них стреляешь?
-*ничего не понимает. Что за сталкер? Тетрис какой-то наверное...*...Ага, да-да, это классно.
Вот такая вот история
Не застал я тот момент, когда Сталкера еще не было. Но был наслышан/начитан про эту игру, и все таки статус культовой для того времени подходил больше всего.
в 2004 году я купил настоящий "чернобыльский кошмар" (это было 26 апреля) - взломанный STALKER:oblivion lost. это была просто-таки поганая игра, с жуткими ошибками и вылетами. было тока 3 локации, все сырое, тормозило. Так что я стал ждать официального выхода. и дождался. и не прогадал
Если честно, я узнал о сталкере вообще пять лет назад. Вот с тех пор по сей день фанат. Играл уже тогда, когда были две части ( не помню, когда выпустили ЗП)...
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.