Пользователей: 0
Гостей: 360
Всего: 360

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Текстуры оружия и Брони

Страница 25 из 49Первая«22232425262728 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Тоха 007
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 90
Откуда: Снежинск
Занятие:
Возраст: 26

10-07-2010
21-05-2010 14:56 GMT3 часа #1251544   Split
Я ввёл demo_record 1 в консоле и меня сразу выбросило на рабочий стол!


Мои мини моды.
Опрос: в какую группировку вы бы вступили.
Опрос: ваш любимый мод для ТЧ.
У меня в журнале!
группировка "свобода"
nik1t0zz
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 359
Откуда: Russia
Занятие: That spy ant' on our side!
Возраст: 29

27-03-2008
21-05-2010 17:48 GMT3 часа #1251647   Split
Клево используешь Brightness\Contrast D:.


Pecunia est ancilla, si scis uti. Si nescis domina.
Jаckаl
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 461
Откуда: Луганск ---> Пермь
Занятие:
Возраст: 29

21-05-2010 18:09 GMT3 часа #1251662   Split
Тоха 007 , прости, но вышло неудачно
1)слишком светло;
2)высветлено не все;
3)Это просто небольшое редактирование путем реколора или подстройки яркости, контраста.


"Тяжелое тело теряет энергию намного медленнее, чем легкое"(с)
BigBabay
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 334
Откуда: Астрахань
Занятие:
Возраст: 45

21-05-2010 19:34 GMT3 часа #1251706   Split
Цитата
Вот, что значит - инженер.

Спасибо Rionname.

ИМХО по поводу критики (доморощенная философия ):
- Даже самая длинная дорога начинается с одного маленького шага.
Главное чтобы в итоге не было вот так:
- Даже самая маленькая работа начинается с большого перекура.

P.S.
"Астероид в огород" Тоха 007 - для первого раза можно было и расстараться. )))


Всё что нас не убивает, то нас делает сильней...
Rionname
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда: Владивосток
Занятие: турник
Возраст: 34

22-10-2011
22-05-2010 08:59 GMT3 часа #1252051   Split
Я начинал с воровства.


Hey you, what do you see?
Something beautiful or something free?
dump
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9
Откуда:
Занятие:
Возраст: 40

24-05-2010 04:07 GMT3 часа #1253397   Split
Если кому не трудно дорисуйте пожалуйста ствол у bm-16.

Ссылка:_http://ifolder.ru/17841011


Ты то, что ты думаешь.
nik1t0zz
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 359
Откуда: Russia
Занятие: That spy ant' on our side!
Возраст: 29

27-03-2008
24-05-2010 14:16 GMT3 часа #1253511   Split
Всмысле дорисовать ствол? о_О
Это случаем не снейковский скин?, а то его стиль.


Pecunia est ancilla, si scis uti. Si nescis domina.
dump
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9
Откуда:
Занятие:
Возраст: 40

24-05-2010 17:17 GMT3 часа #1253578   Split
nik1t0zz в самом верху текстуры должен быть ствол, или точней сказать продолжение ствола. Текстура видимо делалась только для обреза БМ 16, а с длинным стволом вот такая лажа.

Текстура - Teh Snake


Ты то, что ты думаешь.
ReapeR 666
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 40
Откуда: Рязань
Занятие:
Возраст: 29

24-05-2010 19:01 GMT3 часа #1253638   Split
Скопируй конец стволов наверх и все. Подредактируй, чтобы швов заметно не было...


Алексеич
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 801
Откуда: Омск
Занятие: Стендовое моделирование 1942г
Возраст: 122

11-10-2007
25-05-2010 01:27 GMT3 часа #1253855   Split
dump

Делал на "глаз"-проверить не чем--сам посмотри в игре попал я или нет...

http://webfile.ru/4504900


============================

ReapeR 666

С этим сволом не так все просто--начало ствола --одного размера (обрез)--а ружье
сам ствол другово--он уже намного меньше (уже)--значит модель тянет текстуру и угодать рисунок -ну почти не возможно.
Вообще ружо а еще хлеще вертикалка--модели может и нормальные--а вот сетки для текстур наипоршивейшие--одна деталь разрезана и раскидана по плоскости листа--но это бы хрен с ним--но вторые куски или большего размера или намного меньше.
А это значит в одном месте модель текстуру будет сжимать--а другом натягивать на себя--а это один кусок должен быть.
Убедился в этом и помучился круто --когда делал резьбу и чеканку на вертикалку...

Сообщение было успешно отредактировано Алексеич (25-05-2010 01:27 GMT3 часа, назад)

Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
Mutantt33
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Add-on for STALKER

Посты: 246
Откуда: МО
Занятие: Нормальная работа...
Возраст: 34

30-08-2010
25-05-2010 01:35 GMT3 часа #1253861   Split
Цитата
Я начинал с воровства.
Простота - хуже воровства...


Веду стримы по STALKER - ссылка у меня в профиле! Заходи, брат.
Нажми чтобы скачать мой Add-on for S.T.A.L.K.E.R.
userbar
ReapeR 666
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 40
Откуда: Рязань
Занятие:
Возраст: 29

25-05-2010 23:54 GMT3 часа #1254263   Split
Алексеич,
да то что стволы неравного по всей площади диаметра, это я осведомлен :) (стрелковым оружием увлекаюсь)
Мало ли по развертке они бы нормалньо растянулись.
А по УВ - да у ПЫСов все развертки такие кривые - как и все остальное :)

Сообщение было успешно отредактировано ReapeR 666 (25-05-2010 23:54 GMT3 часа, назад)

Алексеич
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 801
Откуда: Омск
Занятие: Стендовое моделирование 1942г
Возраст: 122

11-10-2007
26-05-2010 08:28 GMT3 часа #1254545   Split
dump

Вот ссылка на ствол в формате .psd--так как свет на стволе не попал на стыке--то у кого есть Photoshop может попробовать сам состыковку.
Один совет --править не сам ствол --а начало--т.е. обрез подгонять под ствол.

http://webfile.ru/4508023


==============================

ReapeR 666

Я с тобой согласен--оригинальные стволы--просто бяка.
поэтому и ищу приличные модели и текстуры к ним--или просто их правлю--если модель сделана нормально или ее под меня поправили.
Вот в недалеком будущем уже бум конвектировать в СТАЛК --пока оружие.
НО вот появилась еще одна идея и возможность--если конечно удастся - вытащить с Метро 2003
модели и текстуры монсторов.
Они практически все легко вольются в ФОЛЛ и СТАЛК.(имею ввиду в сюжет)
Думаю они резко обоготят игры.


Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
Алексеич
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 801
Откуда: Омск
Занятие: Стендовое моделирование 1942г
Возраст: 122

11-10-2007
28-05-2010 14:13 GMT3 часа #1256002   Split
Ну вот и то что просили --в конце будут крупнокалиберные стволы--но сначала то чем распологаю (выборочная подбока моделей)





Много вроде одинаковых стволов--это модели--т.е. на каждый рис. есть модель и текстура...




Довольно оригинальные стволы





А это крупный калибр.



На последнем Barrett 0.50 Light Fifty Model 82A1 вроде есть--со светлым магазином--но возможно это другая модификация Barrett ...

===========================

Показываю:

Это в работе



Вот принциально как я накладываю текстуру материала и обрабатываю ее.



А это моменты правки модели...

Сообщение было успешно отредактировано Алексеич (28-05-2010 14:13 GMT3 часа, назад)

Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
SanekED
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1020
Откуда:
Занятие: Оружие, комп.игры
Возраст: 30

26-08-2010
28-05-2010 14:31 GMT3 часа #1256060   Split
Алексеич
К сожалению все это было,все эти модельки(за исключением пары образцов) все уже видели,все это было стыренно с fpsbanana.com и переконвертированно в Фоллаут 3 (с чудовещной потерей качества).


Сталкер"Долга"
На вопросы новичков-модмейкеров-не отвечаю,ищите инфу сами.
В нубо-модмейкерские комманды не вступаю

Сектор Газа и Наутилус Фан
Алексеич
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 801
Откуда: Омск
Занятие: Стендовое моделирование 1942г
Возраст: 122

11-10-2007
29-05-2010 00:53 GMT3 часа #1256097   Split
SanekED

Немного не согласен:
Ведь качество то зависит от нас.
Меня лично интересуют только модели--все--самое главное чеб не тянули текстур и небыло дырок.
Но даже если есть какието глюки уже есть возможность ее убрать--пример:
*-на АУГ было две дырки и натяжка текстуры на оптике--убрали и сейчас модель как новая.
*- на МП40 правили слишком много--но добились почти всего что хотели--просто пока работа отставлена.
*- а Люгер вооще достался мне зеркалкой и .... сам посмотри



Так теперь уже есть 5 вариантов модели и делаю разные текстуры.

=====================

А показал потому что попросили --но дело в другом--там есть модели с которыми надо и есть желание поработать и довести их до какого то более высокого уровня.
Так сказать план работы--ну и по ним мне уже поступают заказы или просят помочь поправить в текстурах что то.
А вот последнее время --многие сами взялись за текстуринг--и только успеваю скидывать модели и текстуры + подсказываю и показываю как их править.

добавлено спустя 9 часа 40 минут

Вот нашел ствол каторый катит и для ФОЛЛА и для СТАЛКА


Сообщение было успешно отредактировано Алексеич (29-05-2010 00:53 GMT3 часа, назад)

Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
KRUGER94
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 93
Откуда: Кисловодск
Занятие: Изучаю SDK.
Возраст: 29

07-05-2010
29-05-2010 11:45 GMT3 часа #1256902   Split
Алексеич скажи,а ты можешь залить свои стволы????


Алексеич
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 801
Откуда: Омск
Занятие: Стендовое моделирование 1942г
Возраст: 122

11-10-2007
29-05-2010 15:12 GMT3 часа #1257028   Split
KRUGER94

Какие те надо?


Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
29-05-2010 15:36 GMT3 часа #1257034   Split
Сегодня немного поэкспериментировал с вояками... Сырой скрин:

Посоветуйте\покритикуйте что не так? По возможности постараюсь исправить.

Сообщение было успешно отредактировано Fantom2323 (29-05-2010 15:36 GMT3 часа, назад)

Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
БаЛаБоЛ
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



skill issue

Посты: 5064
Откуда: Промышленный район нанотехнологий
Занятие: FORTNITE, драка за батон
Возраст: 30

28-03-2017
29-05-2010 15:29 GMT3 часа #1257037   Split
Fantom2323 Билдовский "камо"... в каком-то билде был такой камуфляж у вояк..


Экзоскелет "Гламур"
+500 к пси-защите))))





Из под-раздела "Дело было вечером"..


:>=
userbar
Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
29-05-2010 15:35 GMT3 часа #1257047   Split
БаЛаБоЛ
Нет, ты не прав. Он похож, но камо далеко не один и тот же. Сам взгляни:

Вот это из билда!

добавлено спустя 2 минут

Цитата
Экзоскелет "Гламур"

Аха ха, ну ты выдал.

Сообщение было успешно отредактировано Fantom2323 (29-05-2010 15:35 GMT3 часа, назад)

Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
STALKER NEST
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 845
Откуда: kazan
Занятие: Хожу по зоне....
Возраст: 29

17-07-2008
29-05-2010 16:27 GMT3 часа #1257096   Split
камо прорисуй получше!

добавлено спустя 54 секунд

БаЛаБоЛ
да в таком костюме к тебе ни одна тварь не подойдет,ибо боязно как то!

Сообщение было успешно отредактировано STALKER NEST (29-05-2010 16:27 GMT3 часа, назад)

Кто не падает,тот не встает
Алексеич
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 801
Откуда: Омск
Занятие: Стендовое моделирование 1942г
Возраст: 122

11-10-2007
29-05-2010 16:32 GMT3 часа #1257107   Split
БаЛаБоЛ

Да цвет конечно ты выбрал не из лучших...
И сочетание цветов....


Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
БаЛаБоЛ
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



skill issue

Посты: 5064
Откуда: Промышленный район нанотехнологий
Занятие: FORTNITE, драка за батон
Возраст: 30

28-03-2017
29-05-2010 17:32 GMT3 часа #1257156   Split
Цитата
STALKER NEST :
да в таком костюме к тебе ни одна тварь не подойдет,ибо боязно как то!

Для таких целей он и сделан )))

Алексеич Конечно до Вас мне очень далеко.. я не мастер текстурить, но.. местами бывают вполне хорошие работы..
Мне бы вот.. научится "ржавчину" рисовать.. и ткань с камуфляжем..

Я только "копипастом" и с настройками играю.. получается, пока что..


:>=
userbar
Алексеич
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 801
Откуда: Омск
Занятие: Стендовое моделирование 1942г
Возраст: 122

11-10-2007
29-05-2010 18:14 GMT3 часа #1257163   Split
БаЛаБоЛ

Вот опять ты не прав:
Цитата
"ржавчину" рисовать.. и ткань с камуфляжем..


Кто сказал что ее надо рисовать то...
Ну посмотри на пост с рис. АУГ--там что ржавчина нарисована?
(28-05-2010 12:13 GMT #1256002)
Вот те лист со ржавчиной--скопируй себе
(а вот ржавчину и потертый металл я частенько делаю сам из нескольких фоток
фактур )



налож на свой металл--вырежи по контуру и обработай с учетом света и тени.
И все--у тя деталь ржавая будет--а если местами слабой ризинкой подтереть или сделать пррзрачность--то чистый металл будет слегка вызлядывать--вот те и все эффекты...

Тоже самое и с тканью делать надо--берется не рисованная раскраска --а фото реальной ткани--накладывается на тканевые участки--вгоняется в размер (сам рисунок чтобы был в пропорциях к телу) режется--делается состыковка рисунка камуфляжа--и повторюсь--складки-свет и тень.
ВСЕ.
Но у тя уже будет фактура не разукраски под камуфляж а живая фактура ткани на модели.....

Сообщение было успешно отредактировано Алексеич (29-05-2010 18:14 GMT3 часа, назад)

Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
Rionname
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда: Владивосток
Занятие: турник
Возраст: 34

22-10-2011
29-05-2010 17:56 GMT3 часа #1257167   Split
Халтура.

Сначала на месте детали создается фактура металла с деталями и царапинами. Затем накладывается фактура ржавчины с настройкой слоя "перекрытие". Дальше работаем ластиком разной силы.


Hey you, what do you see?
Something beautiful or something free?
Алексеич
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 801
Откуда: Омск
Занятие: Стендовое моделирование 1942г
Возраст: 122

11-10-2007
29-05-2010 18:02 GMT3 часа #1257171   Split
Rionname

А я разве не так написал:

Цитата
налож на свой металл


эту часть я как видишь просто опустил--а отвечал только на вопрос...

Цитата
с настройкой слоя "перекрытие"


Может этим и пользуюсь--но не знаю как это называется--но слово для меня новое...


Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
Rionname
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда: Владивосток
Занятие: турник
Возраст: 34

22-10-2011
30-05-2010 06:04 GMT3 часа #1257667   Split
"Overlay"


Сообщение было успешно отредактировано Rionname (30-05-2010 06:04 GMT3 часа, назад)

Hey you, what do you see?
Something beautiful or something free?
Алексеич
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 801
Откуда: Омск
Занятие: Стендовое моделирование 1942г
Возраст: 122

11-10-2007
30-05-2010 05:44 GMT3 часа #1257687   Split
Rionname

У меня стоит Adobe Photoshop CS3--русская версия.


Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
Рыло
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 33
Откуда:
Занятие:
Возраст:

30-05-2010 22:41 GMT3 часа #1258299   Split
Можете помочь с ретекстуром? Я как-бы и сам могу, но хотелось-бы кого-нить поопытнее.
Всё в ЛС


So good hunting stalker.


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Текстуры оружия и Брони

Страница 25 из 49Первая«22232425262728 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»