Fantom2323 ,p@tRyOt вам что хочется чтоб и эту тему прикрыли? Хотите разбираться между собой- дуйте в личку, нечего здесь срачь разводить. Крутизна нашлась блин.
AazIzwerg просто p@tRyOt считает что его ЭМосталкер НАМНОГО лучше и нужнее в ЗОНЕ и во всех известных модах OGSE и т.п. как это в зоне нет ни одного ЭМО???? простите модераторы просто не выдержал наглости p@tRyOt
а насчет комбеза
то поверь эту текстуру 3 минуты делать
Текстурщик......Со стажем)))) в Журнале посмотри мои работы...Не забудь коментарии))
Да знаешь... фильтры нынче дороговаты, вставить как-то никак не могу
ЦитатаДумаешь за компом так герой,а шкет?
Да я ничего не думаю, и не герой я ёптыть. Просто делаю своё дело вот и всё. А "шкет" это тот, у кого возраст за 20, а мозгов на 15
Да и вообще, хочешь поспорить насчёт текстур - давай поспорим, я не против. Только перед "спором" ты бы повыкладывал свои "работы" чтобы показать мне какой ты супИр чОткий сталкер.
AazIzwerg
Да нет... ну просто понимаешь, когда мне p@tRyOt говорит: Твои текстуры гомно да и сам ты шут голимый... то пускай за базар и ответит, выложит свои "супер" работы. Критиковать то они все мастера, а вот сделать что-то лучше\похоже этого может не каждый
Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
p@tRyOt
Короче. Спорить с тобой это тоже самое, что втирать туземцу про цивилизацию. Оставайся при своём - мне пох. Я делаю что хочу, как я хочу и когда захочу вот и все. Мнение окружающих на меня ни сколько не влияет пойми ты это наконец
Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
Цитатарололо,ты это сам втираешь всем кому непонравились твои труды
ПОЦык немного переиграл
ЦитатаЯ в отличии от некоторых халтуру за конфетку не выдаю
Хм, ну раз я халтурю, то посмотри это - работы (там все УГ кроме экзы свободы) "забугорного" текстурщика (имени даже не произношу) который любит покаЧать права. Может быть ты поменяешь немного свое мирвозрение насчет текстурных работ.
Тема Закрыта
Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
[искренне удивляясь]
What a fucking bullshit 'ts going on here?
Вы чего срач развели? Приберитесь за собой, не то Джон МакКлэйн выбьет из вас всё дерьмо!
Наблюдения кухонного психолога и толерастия мнений здесь никому не нужны. Требую руку диктатора.
Не подскажете можно ли в паинте вырезать допустим кусок камо из текстуры и сделать его немного прозрачным. Можно ли это сделать вообще? С простой краской такое работает, а вот с вырезанным куском не знаю
Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
p@tRyOt, Fantom2323, ребят действительно скопируйте себе свои посты на память, договоритесь и одновременно подметите за собой. Хоть "срач" в теме и "бодрит кровь", но тратит странички.
Fantom2323, если у тебя есть кусочек текстуры отдельным слоем с ним можно сделать всё что угодно. А вырезать не обязательно, просто скопируй выделенное как новый слой (или на новый слой). Короче экспериментируй.
GOLDERY
Прикольно Прямо такой тертый сталкер, получилось очень даже, но это даже близко не похоже на свободовца а так все хорошо
BigBabay
ЦитатаКороче экспериментируй.
Поэкспериментировал Говорю тебе спасибо и жму тебе твою мужественную лапу Вот эта фраза:
Цитатаросто скопируй выделенное как новый слой (или на новый слой)
Меня как раз и натолкнула на мысль и мысль стала развиваться в правильном направлении.
Напишу способ (мож кому и пригодиться):
1) Для начала подгрузим две текстуры в paint.net. Лично я выбрал act_stalker.dds и act_stalker_specnaz_mp_us.dds
2) Потом выберим файл act_stalker.dds и нажмем на кнопочку "добавить слой" в оконце слои. Затем у нас появиться наш новый слой, без объяснений должно получиться что-то вроде этого:
3) Далее выделим "прямоугольником" часть камо-штанов из файла act_stalker_specnaz_mp_us.dds и подгрузим в файл act_stalker.dds
4) Дальше мы жмем F4 и у нас открывается окно "свойства слоя" в котором есть нужный нам параметр - прозрачность. Регулируем его как вам надо, я лично остановился на 150.
5) Жмем ОК, потом в окошке "слои" жмем "объединить со следующим слоем" и далее сохраняем.
Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
ЦитатаA ты спeцнaзeрa нa бaзe кaкого комбeзa дeлaл?
На базе мульт. спец. костюма наёмников (имя в туторе указанно) (см.выше), у него был хороший расцвет камо, и после не долгих "дум" я принялся вырисовывать
Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
ЦитатаA ты спeцнaзeрa нa бaзe кaкого комбeзa дeлaл?
На базе мульт. спец. костюма наёмников (имя в туторе указанно) (см.выше), у него был хороший расцвет камо, и после не долгих "дум" я принялся вырисовывать
Клaсно получился.Кстaти,ПКМ в модe Жeсть посмотри.
ЦитатаКлaсно получился.Кстaти,ПКМ в модe Жeсть посмотри.
Спасибо. Ты меня немного не понял\не правильно прочитал обычный ПКМ от gosuke у меня и так есть, а мне нужен ПКМ с анимациями как в ЧН\ЗП. Не попадался случаем такой?
Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
SanekED
Удосужусь, будь спок. Для меня оружие в игре играет не самую главную роль если найду, то хорошо, а не найду да и хер с ним, у меня сейчас других дел над проектом по самые эти самые, да и вообще не в той теме мы треплемся, а это уже как никак оффтоп
Первый опыт работы со слоями:
Где-то навел блеск, нанес легкий камо (можно и не увидать но он есть) более тщательно проработал мелкие детали, ничего лишнего - настоящий комбинезон сталкера
Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
AazIzwerg Найс. Второй чел, который переделка лесника похож на того русского снайпера из Call of Duty Warld at War. который лежал раненый в фонтане. Кажется первая миссия за Русских.
Журнал
- модель M79
- модель HK SL-8
- модель Milkor m32 WIP
AazIzwerg
У первого сама модель хороша, а вот текстура уж очень плохая (и это мягко говоря) а так если бы норм ретекстур сделать то было бы в самый раз Второй тоже неплох, считай тот же самый лесник, только без фомки, с потрепанной мордой и поясом с картечью (что меня очень порадовало) видно стразу - настоящий лесник
Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.