Пользователей: 0
Гостей: 434
Всего: 434

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Зона Отчуждения > Сетевые баталии > Что не хватает в мультиплеере сталкера?

Страница 4 из 7«1234567 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Саймон
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 545
Откуда: Москва
Занятие: Футбол, Компьютер
Возраст: 37

11-11-2007 21:41 GMT3 часа #426091   Split
Народ посчитал иначе...


Владис
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 18
Откуда: Питер
Занятие: Бодибилдинг, Триал
Возраст: 32

12-11-2007 19:51 GMT3 часа #426550   Split
ну не знаю не знаю. Хотя вроде и так нормально играть, что есть. Побольше бы городских карт


omentos
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 38
Откуда: Астана
Занятие:
Возраст: 40

16-11-2007 12:15 GMT3 часа #428831   Split
1. Не хватает БОТОВ. По инету нет возможности играть, а по лану всего 2 чела кроме меня. А так бы ботов добавили.
2. Больше аномалий с опцией "с аномалиями" и в не предсказуемых местах
3. опцию "с монстрами" или БОТОВ-МОНСТРОВ


И нигде не могу найти ответ на вопрос "По какой такой причине разрабы отказались от идеи создать ботов?"


Game - это жизнь, на которую нет времени.
Саймон
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 545
Откуда: Москва
Занятие: Футбол, Компьютер
Возраст: 37

19-11-2007 15:11 GMT3 часа #431359   Split
А они разве собирались их делать?


wood
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 26
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-12-2007 23:47 GMT3 часа #456708   Split
а я думаю что лучше бьольше атмосферы надо заброшеных карт что бы было похоже но ЗОНУ ну и монстров надо


Vilehn
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2
Откуда:
Занятие:
Возраст: 38

18-12-2007 14:11 GMT3 часа #457980   Split
Надо добавить по мимо сталкеров и наёмников ещё две групировки монолит и долг,во месево будет!


wood
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 26
Откуда:
Занятие:
Возраст:

20-12-2007 19:34 GMT3 часа #460042   Split
еще было бы круто все против монстров

добавлено спустя 39 секунд

да монстров бы сделали или кооперативу

добавлено спустя 2 минут

ведь сейчас много серваков сделано и много людей играют на них а вот как получается народу если много а карт мало

Сообщение было успешно отредактировано wood (20-12-2007 19:34 GMT3 часа, назад)

Степ
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1
Откуда:
Занятие:
Возраст:

20-01-2008 04:44 GMT3 часа #484824   Split
Цитата
ведь сейчас много серваков сделано и много людей играют на них а вот как получается народу если много а карт мало

карты то есть,но не под всякий патч идут самоделки


Web Strikеr
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3925
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 32

05-01-2010
20-01-2008 12:01 GMT3 часа #484866   Split
Не хватает ботов для тренировки.
Плюс система закупки оружия не нужна, нужно его самому находить.


Зона поражения 3 (20ХХ)


работа-дом-Работа дом... Дурдом...
userbar
Morbid_Dezir
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 37
Откуда:
Занятие: Множество
Возраст:

11-02-2008 22:54 GMT3 часа #504366   Split
Сейчас напишу чисто моё мнение по сетевой игре, так что просьба не плеваться и не пинать меня за мои мысли.
В общем, сетевая игра в Сталкере пытается одновременно походить как на КС 1.6, и на БФ2 + что-то своё. Это с одной стороны хорошо, с другой - нет. Большинство существующих серверов так и не смогло в полной мере реализовать всю концепцию игры в сети - предоставляемые настройки сетевой игры копируют или пытаются копировать вышеозначенные КС 1.6, или БФ2 - это вкорне неверно. Вот этого самого "чего-то своего" очень мало - нужно налегать на данные направления, т.к. Сталкер не может соревноваться ни с первой, ни со второй игрой - эти игры давно уже имеют ощутимый вес в своих категориях и их вообще не стоит пытаться сдвигнуть в каких-то основных вопросах. В общем, сейчас подхожу к сути мысли - Сталкеру не хватает "своего" мультиплеера. Те настройки, что предоставлены для создания сервера Сталкера сейчас позволяют это реализовать в достаточной мере, но их мало кто использует так, как надо. А надо бы напирать именно на Сталкеровские фишки:
- Атмосферу Зоны, как явления, влияющее на социум. Сталкеры - это не группа каких-то единомышленников, бьющихся за какую-то идиологию, а куча наёмников, которые объеденились в группы (Свобода, Наёмники, Долг и т.д.) только для облегчения каких-то повседневных задачь, но не для исследования Зоны - здесь каждый за себя, и в рейдах часто один другого может подставить, лишь для получения максимума выгоды для себя. Как реализовать: ставить Free For All и воисовые сервера, чтобы некоторые сталкеры могли голосовым общением объеденяться в небольшие группы и играть именно как одиночки, но как бы и вместе.
- Атмосферу Зоны, как места проведения: играть только на больших и открытых картах с множеством построек, либо на больших промышленных картах - маленькие карты слабо подходят для битвы множества сталкеров одиночек. Как вирант - играть и на малых, но кол-во игроков уменьшать до приемлемого.
- Сталкеры - это одиночки, посиму, с собой у них должен быть необходимый минимум для выживания в автономных условиях. Решение - разрешить брать с собой максимум массы (60 кг), дать достаточно денег - игроки сами могут выбирать то, что будут использовать: медикаменты + оружие и хорошую аммуницию, или же только много оружия и патронов, или же простенькое оружие, но множество аммуниции и медикаментов - если играть группами, то можно создавать целые команды, в которых каждому члену будет отведена своя, более подходящая для игрока, роль - вариаций масса.
- На каждой карте есть ключевые места, за которые идёт бой. Именно на них можно попытаться развернуть оборону определённой группы сталкеров, которые смогут объедениться - это развивает дух "сталкерства", как явления, когда одиночки перед опастностю объеденяются в небольшие группы и воюют уже как бы против остальных (на самом деле всё как и ранее - каждый сам за себя, и ничего не мешает убить "тиммейта", если у него оружие лучше, и вы хотели бы его взять себе).
- Ессно, выживание зависит и от того, что вы взяли с трупов - всё подбирать не сможете, а вот самое необходимое, конкретно для вас - вполне. И тут снова играет роль стиль игры конкретного игрока - он будет подтягивать именно то, что ему сейчас не хватает, оставляя на трупах ненужное (что, в свою очередь, может пригодиться для других - опять же, вариаций масса).
В общем, в идеале сервер Сталкера - это попытка повторить одиночный режим, но для множества игроков. В качестве NPC - другие игроки, как одиночные, так и те, кто сумел объедениться в определённые группы. Спавн - только одиночный. Играть можно как сидя в одном месте, защищая его (одному, группой - не суть), так и носиться по всей карте, создавая куча геммороя остальным игрокам.
Если коротко, то Сталкер никогда не сможет по стилю побить КС в плане его отлаженности и "спортивности". Сталкеру никогда не стать новым БФ2, ввиду слабой дифференциации игрового процесса. Но Сталкеру вполне по силам стать иным мультиплеером. Всё завист от желания игроков и владельцев серверов...
Для разрабов же требуется развить указанные мной черты, чтобы Сталкер имел свою собственную мультиплеер-систему, а не пытался копировать другие проекты - глупо делать игру с такой глубокой атмосферой и с неимоверно обширным миром, и сводить проект к каким-то стандартным мультиплеерным шутерам. Первые сдвиги есть - новый режим с артефактами - это "проба пера". Надеюсь, далее последуют более радикальные добавления (вроде новых, огромных и проработанных карт, или хорошего и глубокого "апдейта" всего устройства мультиплеера по указанным направлениям). Пока всё, надеюсь, мои мысли будут поняты верно, и не вызовут слишком жестокой критики... ;)


Внешние ссылки запрещены
ValeriG
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2
Откуда: tallinn
Занятие: денги
Возраст:

13-02-2008 02:53 GMT3 часа #505580   Split
Что не хватает в мультиплеере сталкера?
да блин того, что уже давно придумано и опробывано!!!
как минимум:
во 1-ых, где фильтр нормальный?...
ну этож блин надо так затупить чтобы не зделать фильтра по пингу?...
ну нахрена мне сервер с пигом 1000?....

во 2-ых, пипецц... такого понятия как фаворитес разработчики не знают... ну этож детский сад, ё-маё...
в кс не разу не игралди? да?... мы, бл@дь такие особенные что хотим придумать свой виласипед?....
3 это вот чо за телепортации чувакофф с пингом за 200?... это типа такая фишка?... это типа я с пингом 50 должен е... стараццо в смысле в них таких ох.. офигенно хитрых попасть?...


Саймон
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 545
Откуда: Москва
Занятие: Футбол, Компьютер
Возраст: 37

13-02-2008 06:13 GMT3 часа #505614   Split
Цитата
ну этож блин надо так затупить чтобы не зделать фильтра по пингу?...
ну нахрена мне сервер с пигом 1000?....

А сортировку для чего по твоему сдлелали? по сути это тоже самое

добавлено спустя 1 минуту

Цитата
чо за телепортации чувакофф с пингом за 200?... это типа такая фишка?... это типа я с пингом 50 должен е... стараццо в смысле в них таких ох.. офигенно хитрых попасть?...


Об ограничителе пинга ты видимо тоже не слышал. То что админы серверов его не включают или ставят максимальный пинг 2000 не вина разработчиков.

Сообщение было успешно отредактировано Саймон (13-02-2008 06:13 GMT3 часа, назад)

Destroid
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5
Откуда: санкт-петербург
Занятие:
Возраст: 35

13-02-2008 05:42 GMT3 часа #505615   Split
Мне бы лично хотелось бы что бы сталкер был в онлаине!тоесть свобода действей.Что бы сосвоим другогм можно было побегать по зоне пострелять монстрв ну и.т
короче вы меня понели


Morbid_Dezir
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 37
Откуда:
Занятие: Множество
Возраст:

13-02-2008 11:53 GMT3 часа #505650   Split
Цитата
Мне бы лично хотелось бы что бы сталкер был в онлаине!тоесть свобода действей.Что бы сосвоим другогм можно было побегать по зоне пострелять монстрв ну и.т
короче вы меня понели

Я к этому и веду - пока что реализовать кооп невозможно (хотя ранее я слышал, что группа энтузиастов смогла создать кооп-мод, и даже видел скрин, но с того момента много времни ушло и я думаю это был фейк - на скрине в районе бара 100 Рентген стояло два сталкера, явно не стандартной комплектации, над одним из них висела надпись с ником, а в руках был AK-74), но закосить под него и максимально приблизить стиль мультиплеера к сталкерству можно. Только это мало кто реализует. Позже могу поднять искуственную сетку через Hamachi, где можно опробовать несколько таких типов игры. Позже отпишусь, что и как, и напишу о результатах.


Внешние ссылки запрещены
wood
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 26
Откуда:
Занятие:
Возраст:

22-02-2008 17:28 GMT3 часа #515785   Split
подумал я подумал а лучше побольше карт или больших карт типа ЧАЭС или Припять


Morbid_Dezir
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 37
Откуда:
Занятие: Множество
Возраст:

24-02-2008 14:46 GMT3 часа #517872   Split
Если будет время - освою SDK Сталкера и создам пачку хороших аутентичных локаций - как раз мой профиль.


Внешние ссылки запрещены
Krishnoved
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 29
Откуда: Kazan
Занятие: ЗВ, Йога
Возраст:

24-02-2008 22:38 GMT3 часа #518443   Split
в сталкере больше всего не хватает кооператива)


DarkRomeo
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5
Откуда:
Занятие: философия,психология,юмор,компы,фентази.
Возраст:

20-04-2008 02:39 GMT3 часа #574807   Split
А мне кажется было бы круто еслиб сделали типо тимматча тока сталкеры против мобов.Ну мобы канеш не игральные,нпсовские.Например 5 сталкеров должно размочить мобов за такое время или некое количество.А мобы от псевдособаки до контралёра и чтоб все были разбросаны по карте.Канешь для такой игры нуны большие карты(бассейн отпадает)


Я много знаю,но мало говарю.
_________________________
Меня надо боятся до смерти и защищать насмерть!
__________________________________________
Если чувствуешь боль,значит ещё жив.
________________________________
Я безбашенный наёмник.
kOHЬ
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 27
Откуда: Тюмень
Занятие:
Возраст: 29

22-04-2008 18:12 GMT3 часа #575787   Split
1. нехватает голосовой связи как CS source.
2.очень мало карт.
3. маленькие серверы(кол-во человек)
А так всего хватает.


alekssnob
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 35
Откуда: нижневартовск
Занятие:
Возраст:

19-11-2008 23:42 GMT3 часа #746843   Split
Личное мнение.
Начинаеш играть в деревне новичков, где есть торговец. Каждый выбирае что взять с собой. Конечно количество денег ограниченно. На другом конце карты, адрес следующей карты, но на пути аномалии, и не так как ЧН в определенных местах, и чтобы пройти сложновато было, добавить монстров и порядок. Перед адресом можно и ботов добавить, например бандитов. Вот тогда маса в МП будут меньше, а чтобы пройти нужно будет думать, объеденяться в группы, с высоким пингом конечно не поиграеш.
Ведь в МП народ карты пишет.


в зоне странного нет.
Darius
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 776
Откуда: Королёв
Занятие: Игры моды машины компьютеры
Возраст: 38

20-11-2008 10:37 GMT3 часа #746973   Split
Цитата
маленькие серверы(кол-во человек)

много не потянет движок.
Средненький компьютер с большим количеством игроков будет падать в BSOD а на мощном просто будут нереальные лаги.


Я из клана S.T.A.L.K.E.R.S. From H.E.L.L. :)
GSC, даешь SDK к "Чистому Небу"!
alekssnob
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 35
Откуда: нижневартовск
Занятие:
Возраст:

20-11-2008 13:00 GMT3 часа #746998   Split
Darius

Ну проходов можно сделать штук 5, остальные тупиковые, закрытые либо аномалией либо зданием, монстров посадить в гулаги, ну в комнату, этаж, во двор, а ботов в виде блок поста. Чтобы перейти на следующую карту нужны определенные условия выполнить, да деньги ну с продужи артов и пока не продал установленное количество никакой следуещей карты. Количество играков ограниченно да и кто любит мясо там таких не будет. За то ближе к коопер.
Это реально?
Чтобы было что то разумное, а просто нужна цель и двигаться к ней пусть потихонько но только вперед, а сейчас в МП что. Какая цель? Цель должна быть большая чтобы к ней стемиться.

Сообщение было успешно отредактировано alekssnob (20-11-2008 13:00 GMT3 часа, назад)

в зоне странного нет.
Ira !2
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 52
Откуда: ЗАжопинСК Мать его..
Занятие: Волейбол, мальчики , STALKER!
Возраст:

20-11-2008 18:33 GMT3 часа #747153   Split
В сталкере не хватает НОРМАЛЬНОГО мультиплеера. Я про ТЧ. ИМХО


Братцы помогайте! ЧН не работает! Стар форс не хочет принимать лицензионный диск говорит пиратка.. Что делать?! пишите в личку плз.
alekssnob
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 35
Откуда: нижневартовск
Занятие:
Возраст:

20-11-2008 18:43 GMT3 часа #747159   Split
Ira !2
А в ЧН лучше. Какое твее мнение?


в зоне странного нет.
Darius
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 776
Откуда: Королёв
Занятие: Игры моды машины компьютеры
Возраст: 38

20-11-2008 21:40 GMT3 часа #747312   Split
alekssnob
ИМХО Максимум что удастся сделать это только то, что боты будут реагировать толька на создателя сервера а от других игроков если они их будут видить то повреждения получать не будут.
Сделать конечно всё можно но нужен программист который сможет полностью перекопать хлюпенький х-рей.


Я из клана S.T.A.L.K.E.R.S. From H.E.L.L. :)
GSC, даешь SDK к "Чистому Небу"!
alekssnob
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 35
Откуда: нижневартовск
Занятие:
Возраст:

20-11-2008 22:04 GMT3 часа #747318   Split
Darius
Ну я же высказал свое мнение, все это было бы неплохо увидеть в МП, а так нужна цель к которой каждый будут стремится, с кем нибуть в союзе или в одиночку. Это кому как угодно.


Просто, сейчас в МП нет СТАЛКЕРА, нет ЗОНЫ, поход в зону это не то что сейчас твориться.
Вы сравните ИГРУ и мультиплеер, где атмосфера зоны, подумайте об этом.

Сообщение было успешно отредактировано alekssnob (20-11-2008 22:04 GMT3 часа, назад)

в зоне странного нет.
Хохмач86
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 471
Откуда: Серпухов
Занятие: Книги S.T.A.L.K.E.R.CALL OF DUTY4-5 девушки Футбол Drum'n' bass
Возраст: 27

20-11-2008 22:20 GMT3 часа #747331   Split
alekssnob тут и думать не чего атмосфера как в реальном мире...


Drum'n' bass

Пиратская станция
userbar
alekssnob
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 35
Откуда: нижневартовск
Занятие:
Возраст:

20-11-2008 22:24 GMT3 часа #747332   Split
Хохмач86
Это про что?


в зоне странного нет.
Хохмач86
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 471
Откуда: Серпухов
Занятие: Книги S.T.A.L.K.E.R.CALL OF DUTY4-5 девушки Футбол Drum'n' bass
Возраст: 27

20-11-2008 22:26 GMT3 часа #747334   Split
alekssnob
Цитата
Вы сравните ИГРУ и мультиплеер, где атмосфера зоны, подумайте об это

Вот про что...


Drum'n' bass

Пиратская станция
userbar
alekssnob
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 35
Откуда: нижневартовск
Занятие:
Возраст:

20-11-2008 22:33 GMT3 часа #747335   Split
Хохмач86

"тут и думать не чего атмосфера как в реальном мире..."
В смысле МП или игра. В МП заброшенный город или т.п. пару аномалий и все. Где зона?


в зоне странного нет.


Форумы > Зона Отчуждения > Сетевые баталии > Что не хватает в мультиплеере сталкера?

Страница 4 из 7«1234567 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»