Пользователей: 0
Гостей: 182
Всего: 182

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Зона Отчуждения > Мир Сталкера > Вырезанное

Страница 8 из 10Первая«5678910 »
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Max-stalker
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 482
Откуда: Саркофаг на ЧАЭС
Занятие: Девушки,сейчас только они!
Возраст: 31

11-04-2009
07-02-2009 13:31 GMT3 часа #803879   Split
Может...а эти локации чем-то похожи правда в ЧН ты самое большое время в игре проводишь в Рыжике.


Еш еду,даже когда тошнит.Она не бесконечная!
© Макс-Сталкер
камбат
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1545
Откуда: Пермь
Занятие: Интернет
Возраст: 31

04-12-2015
07-03-2009 16:05 GMT3 часа #829210   Split
Цитата
# Max-stalker :
Леса в ТЧ нету возможно брехуны перепутали ТЧ с ЧН!?(I am sorry)





а может был лес . до выхода его в свет.(тч)


Xeon 7500 поклоняюсь2012 === Поддержи PC ,купи лицензию!!!===2012 конец света,а PC живет!! Xeon 7500поклоняюсь
dimastalker
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 19
Откуда: Харьков
Занятие: гитара, пианино, СТАЛКЕР!!!
Возраст: 26

15-03-2009 23:15 GMT3 часа #839968   Split
Раскажу вам про чистое небо они сталкеры-экологи имеют убеждение типа "Мы должны остановить зоны" главный у них Лебедев оружие довольно приличное


Без обреза не гуляй ато сажрёт тя кабан.
Кедр
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 109
Откуда: Коломна
Занятие:
Возраст:

10-11-2009 01:12 GMT3 часа #860530   Split
ВОТ ВСЕ ВЫРЕЗАНЫЕ ГРУППЕРОВКИ:
1)Грех:Это зомбированная группа сталкеров. Когда-то члены этой группировки были религиозными фанатиками, которые верили в божественную сущность Зоны, в последнее искупление человечества. Конфликт со всеми группами. Атакуют любых сталкеров. Сталкеры одеты в тёмные плащи с сильно надвинутыми капюшонами, так что не видно лица. База должна была располагаться на Армейских Складах.
2) Последний день.
3)Черные слизни: бандитские группы, которых можно встретить только в «предбаннике» Зоны. Одеты в черный плащ и камуфляж. По слухам, именно они являются прообразом «Ренегатов» из Чистого неба. Возвращены в некоторых модах.
4)Искатели: еще одна группировка сталкеров-экологов. Достоверной информации мало, известно, что их база находилась в вырезанной локации Darkscape (Тёмная Лощина ,Кишка Зоны).
5)Тёмные сталкеры:клан сталкеров-полумутантов. Информация практически отсутствует. виде можно судить по изуродованному лицу человека на обложке диска с игрой. В ресурсах игры можно найти их текстуры.

добавлено спустя 5 минут

ВОТ ЛОКАЦИИ:
1-Завод «Росток» (Дикая Территория, Бар). Сам завод из игры вырезан, но присутствует в локации «Бар» и "Дикая Территория" - они есть части этого завода. Должен был распологаться западнее Кордона, где в Чистом Небе расположены Болота. Остался в мультиплеере как довольно динамичная и красивая карта.
2-Тёмная Лощина (другие названия — Даркскейп, Кишка Зоны). Вырезан из игры, хотя очертания на карте Зоны присутствуют. Достоверной информации нет, но по слухам именно в Лощине должна была распологаться база вырезанной из игры группировки «Искатели». На сохранившемся загрузочном экране видно главную достопримечательность локации - разрушенный мост. Этот мост можно разглядеть на общей карте Зоны правее Кордона. Немного покопавшись, можно было узнать, что там
были скриптовые сцены с кровососами, герой ехал через нее на машине, и там были бандиты.
3-Покинутая деревня (Затеряная деревня, Собачья деревня) Локация восточнее кордона, южнее Тёмной долины, Представляет небольшую деревню, разделённую глубоким разломом. В загрузочном экране ясно разгадываются дома ранее находившиеся на Кордоне старой версии.
4-Мёртвый Город. Из игры вырезан, в «Чистом Небе» его прототип как заброшенного города - Лиманск(хотя МГ и остался на карте). Очертания на карте Зоны присутствуют. Довольно маленький городок к западу от Военных Складов, в нём жили энергетики, не имевшие дома в Припяти и Чернобыле. Понятно, Мёртвый Город вымышлен. По задумке разработчиков там должны были находиться базы бандитов и наёмников. Играбилен в билде 1935, где показывает себя во всей красе, хоть и чаще всех других локаций вылетает. Интересной особеностью можно считать наличие канализации.
5-Рыжий лес. Через него игрок должен был бежать из плена наёмников в Мёртвом Городе. Его остатки являются лесом на локации "Радар". Воссоздан в приквеле "Чистое Небо".
6-Болота. Вырезаны из игры, возвращены в «Чистом Небе», но уже в другом виде. На карте можно найти очертания (ниже «Агропрома» или около Мертвого Города). Огромный массив непролазных топей. Играбельны в билде 1935, где представляют ненаселенную локацию, затопленную водой, кое-где на которой остались следы цивилизации. Посередине локации ее пересекает от начала до конца автомобильное шоссе из Мертвого Города.
7-Подземелья Припяти. По некоторым источникам в планы разработчиков входило создание огромной подземной локации, соединяющей все лаборатории и объекты в одно целое. Таким образом, например, из Х-18 можно было попасть на ЧАЭС. Яростно охраняются «Монолитом». В сторону правдивости говорит наличие множество дорог в никуда и кодовых дверей на верхних уровнях игры, а также разработка этой локации в приквеле «Чистое Небо». Их существование подтвердил недавний выход Build 1935, где представлены обширные подземные тоннели.
8-Генераторы. Небольшая локация севернее ЧАЭС, по сути является наиважнейшей, поскольку Второй взрыв произошел там. Об этом говорит статья в ПДА о происхождении Зоны: «С помощью спутников удалось выяснить, что эпицентр взрыва находился не у блоков самой АЭС, а в километре от них». Центральная часть занята сооружением, состоящим из выстроенных кругом шаров (генераторов) и находящейся в центре антенны. Около каждого шара находится участок вспученной земли. Местность покрыта мертвым лесом, присутствуют болота. В недалеке от установки находится военнаая база с подземным ходом наружу. Также присутствует небольшая деревня. В оригинальной версии генераторы помещены на локацию ЧАЭС, так как при этом АЭС становится ключевым объектом игры. Зачастую, ошибочно приравнивается к локациии «Darkscape».
9-Свалка. Старая версия свалки, очень сильно отличающаяся от самой себя в финальной версии. В несколько раз больше оригинала.


добавлено спустя 2 минут

А вот и монстры :)
Многие из вырезанных мутантов восстановлены в модификациях из ресурсов игры.

Бюрер
Низкорослые гуманоиды. Результат секретной правительственной программы по развитию телекинетических способностей у человека. Эксперименты ставились на заключенных. Обитают в подземельях(различных лабораториях, подвалах и т. п.). При встрече швыряют в противника предметы, используя телекинез. Также обладают способностью предвидения, заранее зная о приближении врага. Заменили карликов, от которых мало чем отличаются. Вырезаны из игры, согласно слухам, из-за некорректного поведения в узких коридорах(хотя никаких ошибок с ними в модах к игре не было, хотя замечено, что они крайне и крайне неохотно используют телекинез, предпочитая бить ударной волной)

Карлик
Человекоподобный мутант с укрупнённой головой и жёлто-зелёной кожей. Обитают в подземельях, заваливают ходы используя телекинез. В постоянной вражде со слепыми псами. По первоначальным планам должны были иметь босса, именуемого бюрером.

Химера
Продукт программы создания универсального животного-защитника (УЖАЗ). Происхождение по внешним признакам выявить не удаётся, скорее всего генетическая комбинация различных видов в том числе человека. Четвероногое существо с двумя головами (одна из них недоразвита), как следствие этого присутствует дублированная система внутренних органов. На конечностях огромные когти. Передвигается прыжками. Первоначально задумывалась как «тварь с Болот».

Кот
Обычный представитель семейства кошачьих, подвергшийся мутациям. Вырезаны, по-видимому, из-за соображений о слепых псах.

Крыса
Крысы в больших количествах весьма опасны. Вырезаны, согласно имеющимся данным, из-за необходимости отыгрывать огромное количество анимаций одновременно, что нагружает компьютер.

Крысиный волк
Наиболее крупная крыса, превосходит сородичей по размерам в несколько раз. Вожак стаи.

Зомби гражданский
Жертвы пси-излучателей и контролеров. Представляют из себя ходячие полутрупы. Судя по всему, это следующая ступень деградации зомбированных сталкеров. Есть также версия, что это мертвецы-сталкеры, ожившие после Выброса или попавшие под него. Причины вырезки неизвестны

Излом
Судя по всему излом — это мутировавшие люди, вероятно — оставшиеся в Зоне местные жители. Одет в плащ, под которым прячет гипертрофированную конечность. При встрече может поделиться полезной информацией в обмен на пищу, однако может нанести смертельный удар конечностью, когда жертва отвернется. Вырезан, так как разработчики смогли сделать лишь агрессивного монстра, не более.

Тварь с болот
Первоначально это было двуногое существо с двумя головами. Обитало на Болотах. Особенностей кроме неприглядной внешности не имела, за исключением двойного мозга за счёт второй головы. Позднее была переделана в химеру. Причины исчезновения мутанта неизвестны. В приквеле «Чистое Небо» болотной тварью зовётся подвид кровососов, обитающих на Болотах.
Псевдолюди
Монстры, не ушедшие дальше концепта. Сохранился только набросок внешности. Сильно обезображенные человекоподобные существа.

Сообщение было успешно отредактировано G3man (10-11-2009 01:12 GMT3 часа, назад)

Кедр
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 109
Откуда: Коломна
Занятие:
Возраст:

09-04-2009 16:39 GMT3 часа #870882   Split
Цитата
# Логан :
Не подскажите какие группировки вы знаете из рассказов/книг по сталкеру и какие еще планировались. Если знаете - их убеждения и описание.


зайди на wikipedia там все есть

добавлено спустя 8 минут

Цитата
# UFO :
Дайте пожалуйста ссылку где можно прочитать что вырезали из Сталкера. Монстров, локации и т.п.
Я так в игру вник, что она мне снится, только с другими уровнями.


wikipedia там все есть

Сообщение было успешно отредактировано Кедр (09-04-2009 16:39 GMT3 часа, назад)

Junkie Stalker
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1826
Откуда: Сан-Донецко
Занятие: Пневматическое оружие, охота, страйкбол, граф. дизайн, фото
Возраст: 31

16-11-2010
09-04-2009 17:35 GMT3 часа #870946   Split
Кедр
Спасибо за информацию! О Карлике и о группировке Черные слизни слышу впервые! А имеется огромное количество артов по игре, где имеется карлик, видимо перепутал его с Бюрером :)

О группировке Последний День слышал еще в ТЧ, а о Искателях узнал в Дезертире... В том же Дезертире узнал и о Болотной Твари, которой нам так нехватает.


Кедр
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 109
Откуда: Коломна
Занятие:
Возраст:

11-04-2009 18:31 GMT3 часа #872560   Split
Народ забыл выложить аномалии
Жгучий пух
Аномальная растительность. При приближении выбрасывает облако частиц, которые при контакте с телом человека наносят повреждения по типу стрекательных клеток ядовитых медуз. Генерит вокруг себя артефакт «Колобок». Все артефакты этой аномалии при ношении на поясе влияют на стойкость человека к радиации, за счет сильных абсорбирующих свойств пуха.
Машина времени
Эту аномалию воистину можно назвать чудом — в локальном объеме радиусом в несколько метров многократно замедляется время. Она не влияет на здоровье, но попав в нее, можно потратить уйму времени на выход из нее. Зато, ловко заманив в нее противников, можно расслабиться и дать волю воображению. Обычно в ее центре находится спиралевидный артефакт «Мамины бусы». Впоследствии такая темпоральная мина очень пригодится.
Лифт
Безвредная грави-аномалия позволяющая на несколько минут забыть о земном тяготении. В локальном объеме радиусом несколько метров земное притяжения многократно уменьшается. Постепенно дрейфуя в ней в течении нескольких минут, из нее можно выбраться. Отрицательным моментом является потеря времени и тот факт, что, барахтаясь на ее волнах, становишься легкой добычей для противника с оружием. Впрочем, заманивание в нее противников является местным сталкеровским атракционом. Генерирует артефакты «Пленка».


Сидоровичь
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1249
Откуда: Огре
Занятие:
Возраст: 31

26-08-2008
11-04-2009 18:49 GMT3 часа #872596   Split
Цитата
где имеется карлик, видимо перепутал его с Бюрером :)

Сперва был карлик, но в конце, концов из него сделали бюрера
Впрочем, бюреров хоть вернули в модах.


cwest
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 133
Откуда:
Занятие:
Возраст: 130

11-04-2009 20:56 GMT3 часа #872732   Split
Господи,какой росток?Если он по идее находится на дик.терр. и баре,то какого хрена он делает "западнее кордона".Там должны были находится болота


Nemezis
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Старожил

Посты: 2925
Откуда: Могилёв
Занятие: Игры, железо, modding, diving
Возраст: 33

15-01-2007
11-04-2009 21:20 GMT3 часа #872756   Split
Кедр, Жгучий пух остался, в виде "медуз", свисающих с линий электропередач... Правда он еле функционирует...


Turn on, tune in, drop out... (с) Тимоти Лири
ЗА СВОБОДУ!!!
Dura lex, sed lex (Закон суров, но он закон)
cwest
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 133
Откуда:
Занятие:
Возраст: 130

16-04-2009 20:47 GMT3 часа #877338   Split
млин,заинтриговали!скажите,как в игре можно попасть на локацию "кишка зоны"?там чё-то вроде переход на неё из темной долины или из х18?


Holtoff
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 129
Откуда: Тюмень
Занятие:
Возраст:

20-04-2009 16:45 GMT3 часа #881102   Split
Кедр, а лифт в финалке есть! Он находится на стадионе в Припяти. Туда можно попасть с модами Зона поражения 2 или АМК

Nemezis это ржавые волосы, а не жгучий пух.


S.T.A.L.K.E.R._007
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 151
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 32

20-04-2009 21:32 GMT3 часа #881460   Split
Цитата
# cwest :
млин,заинтриговали!скажите,как в игре можно попасть на локацию "кишка зоны"?там чё-то вроде переход на неё из темной долины или из х18?



То, что таковой локации в ТЧ нет - всем уже известно. Качай 1935.


cwest
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 133
Откуда:
Занятие:
Возраст: 130

21-04-2009 19:57 GMT3 часа #882377   Split
S.T.A.L.K.E.R._007 локации то нет,а вот переход на нее говорят остался.где-то в раене темной долины


Кедр
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 109
Откуда: Коломна
Занятие:
Возраст:

24-04-2009 16:13 GMT3 часа #884746   Split
Цитата
# cwest :
млин,заинтриговали!скажите,как в игре можно попасть на локацию "кишка зоны"?там чё-то вроде переход на неё из темной долины или из х18?


В кишку никак в ТЧ её просто нет


Fanatt
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    



Мастер Церемоний...

Посты: 840
Откуда: N-ск
Занятие: The Beatles, Кино, Queen.
Возраст:

12-06-2010
24-04-2009 16:21 GMT3 часа #884753   Split
cwest Этот переход - ворота на Юге...
Немного боюсь за то что нам вернут в ЗП карлика и химеру... Ну нельзя сделать их как в каком нибудь моде для ТЧ....


I don't care what you say
I never did believe you much anyway.
I won't be there no more
So get out of my way.
Let me by
I got better things to do with my time
I don't care anymore.
userbar
stalcer
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1275
Откуда: ПРИПЯТЬ
Занятие: играть в S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 26

14-07-2009
26-04-2009 07:54 GMT3 часа #886484   Split
Вообщето таких модов полно.


Заходите <<<СЮДА>>>и получите свою порцию юмора.
Наёмники рулят,а Долговцы нервно в кустах курят.
userbar
Анонимный снайпер
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 24
Откуда: Минск
Занятие: Исследую S.T.A.L.K.E.R
Возраст: 28

11-05-2009 00:29 GMT3 часа #900178   Split
Кишка Зоны есть в билде 1935


Самый быстрый не гепард, а тот, кто от него убегает
Сидоровичь
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1249
Откуда: Огре
Занятие:
Возраст: 31

26-08-2008
11-05-2009 19:20 GMT3 часа #900795   Split
Анонимный снайпер
Вы уверены? А не Генераторы ли есть в билде 1935


Fanatt
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    



Мастер Церемоний...

Посты: 840
Откуда: N-ск
Занятие: The Beatles, Кино, Queen.
Возраст:

12-06-2010
11-05-2009 19:32 GMT3 часа #900804   Split
Сидоровичь И генераторы и Кишка...(Дарк скейп она зовется там...)


I don't care what you say
I never did believe you much anyway.
I won't be there no more
So get out of my way.
Let me by
I got better things to do with my time
I don't care anymore.
userbar
stalcer
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1275
Откуда: ПРИПЯТЬ
Занятие: играть в S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 26

14-07-2009
12-05-2009 06:12 GMT3 часа #901258   Split
Fanatt Генераторы это отдельная лока рядом с АЭС.


Заходите <<<СЮДА>>>и получите свою порцию юмора.
Наёмники рулят,а Долговцы нервно в кустах курят.
userbar
cwest
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 133
Откуда:
Занятие:
Возраст: 130

15-05-2009 12:24 GMT3 часа #903727   Split
где в билде кишка зоны?


SKRЯGA
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 122
Откуда: Екатеринбург
Занятие:
Возраст:

29-06-2009 22:00 GMT3 часа #959261   Split
Эх жаль вырезанные группировки и локи а мутанты и стволы есть в каждном втором моде


GtiX
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 138
Откуда: Екатеринбург
Занятие: S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 27

20-09-2009
30-06-2009 11:31 GMT3 часа #959828   Split
SKRЯGA я полностью с тобой согласен


S.T.A.L.K.E.R. Build 1935 - Тот самый сталкер
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Обрезанный сталкер
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - Не тот сталкер
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - Тот самый сталкер
stalcer
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1275
Откуда: ПРИПЯТЬ
Занятие: играть в S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 26

14-07-2009
30-06-2009 12:05 GMT3 часа #959843   Split
SKRЯGA В модах некоторые локи восстановили.


Заходите <<<СЮДА>>>и получите свою порцию юмора.
Наёмники рулят,а Долговцы нервно в кустах курят.
userbar
SKRЯGA
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 122
Откуда: Екатеринбург
Занятие:
Возраст:

30-06-2009 14:16 GMT3 часа #959944   Split
В Акм 2.0 будут локи из ЧН они не вырезанные но тож неплохо будет поиграть


Kurt-57
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 265
Откуда: Москва.
Занятие: Аниме.
Возраст: 28

08-12-2009
10-11-2009 01:27 GMT3 часа #1091870   Split
Вот что на днях нашол в Сталкере Тени Чернобыля









Half-Life 2 Opposing Force 2
До Нового 2010 Года Осталось 23 дней
... А до конца света осталось 3 года ;)
Deхter
[70] Миротворец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8626
Откуда: Irkutsk
Занятие: Andrew Karelin
Возраст: 29

06-04-2014
04-02-2010 16:40 GMT3 часа #1162815   Split
Kurt-57 Я это ещё нашёл, когда сталкера распаковал, в 2007 ;)


-HaRoN-
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 35
Откуда:
Занятие:
Возраст:

14-03-2010 23:09 GMT3 часа #1194738   Split
по теме:
Грех ето клан который считает Зону-Карой Божией
и стремятся ето исправить


Stalker Bes
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 60
Откуда:
Занятие: Бесцельная стрельба и брожение по Зоне.
Возраст: 38

17-03-2010 19:09 GMT3 часа #1197607   Split
Kurt-57

Это где такое в ТЧ находится???


Бороться и искать, найти и... перепрятать...


Форумы > Зона Отчуждения > Мир Сталкера > Вырезанное

Страница 8 из 10Первая«5678910 »





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»