Народ, давайте не будем пессимистами!! Я думаю, что Чистое Небо будет очень крепким проектом, т. к. там должно быть все что было в первом Сталкере+ новые локации, аномалии, артефакты и проч. По моему это только плюс.
ЦитатаDrakar25 :
Народ, давайте не будем пессимистами!! Я думаю, что Чистое Небо будет очень крепким проектом, т. к. там должно быть все что было в первом Сталкере+ новые локации, аномалии, артефакты и проч. По моему это только плюс.
Я конечно жду Чистое небо, но хочу сказать, сейчас фанаты все сами быстрее вернут и сделают новое! А там и до локаций не долеко!
Просто обидно. Если у игры есть задумка-то её надо разрабатывать. У игры гигантский потенциал. А разработчики его убивают... Ну,похоже на то. Если первая часть чуть не такова на то каким должен был быть "Наш" Сталкер. То не надо добивать. Надо исправлять... Эх...
Сообщение было успешно отредактировано DaimoN (15-09-2007 23:27 GMT3 часа, назад)
ЦитатаDrakar25 :
Народ, давайте не будем пессимистами!! Я думаю, что Чистое Небо будет очень крепким проектом, т. к. там должно быть все что было в первом Сталкере+ новые локации, аномалии, артефакты и проч. По моему это только плюс.
Я конечно жду Чистое небо, но хочу сказать, сейчас фанаты все сами быстрее вернут и сделают новое! А там и до локаций не долеко!
Вот именно,так же как с патчем 10004,со всеми багами уже был решен вопрос с помощью фанских модов.И моды справлялись куда лучше патча.
PSP Slim&Lite,PS2,PS1 и в скором будущем будет еще PS3)))
Во первых S.T.A.L.K.E.R. не превратиться на 1000% в шутер! Потому что он уже вышел
Ну а если они из Чистого неба зделают 100% шутер, то я обижусь на разрабов.
Потому что я в сталкере кроме загрузок не люблю стрелять (ну может изредка)
Дин Шарп - представитель от THQ(издателя),после прихода которого некогда единая карта сала разделяться на локации,в последствии даже некоторый локации вырезали(около 3 помоему).урезан сюжет.убрана техника.урезано количество монстров.стало не возможным вступать в группировки.
Вроде ничего не пропустил.
Valek Правильно. Только карту разрезали ещё до Дина. А вот транспорт убрали непосредствено перед релизом. В ЧН было бы неплохо, если бы транспорт оставили для сюжета, ну там подвезти кого, смотаться...
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R как ты себе это представляеш. Зона,где каждый метр=5 километрам минного поля. На каждом ходу аномалии и прочее прочее прочее. А тут ты на жигуле гоняеш. Повезёт если проедеш дольше 20 секунд)
Надо чтобы до чёртиков было страшно, чтобы боятся встретить кровососа, а не боятся потраченных потронов. Правильно кто-то сказал - игру убивают!! Разрабам книги и рассказы по игре надо читать тогда и играть будет хотеться всем. И не надо делать игру для американцев, которые сруться от каждого выстрела в спину. Вы им дайте Космические Рейнджеры - они ни один квест не пройдут!
Вывод - надо делать хорошие игры.
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R "За Зона" - ну то есть то, что За Зоной. Чтобы торговцы и бар там были, чтобы куаждый раз через охрану зоны (КАК ОХРАНЯЮТ ЗОНУ)пробираться приходилось. А еще хочется сделать за зоной арену, но только чтобы сражаться с монстрами. Притом сам выбираешь с каким оружием (можно с тем, что у тебя есть, а можно выбрать амуницию - аптечки, бинокли, ножи, автоматы и т.д.). И также выбираешь с какими монстами/монстром (можно несколько разных) сражаться. Еще выбирать кол-во напарников и опыт каждого (можно без них). Сначала платишь взнос. Если тебя убивают - взнос хозяевам арены (откуда ж деньги им брать). Если выигрываешь - награда и возвращения взноса обратно. Чем легче бой (мнеьше монстров/монстры слабее/больше напарников/они опытнее/сильнее твое оружие/амуниция/аптечки и так далее) тем меньше награда.
Логан Как ты себе представляеш "Выбор монстра для боя" возьмём как минимум котнтролёра.
97.5% сталкеров его только на картинках-то и видели! Их по зоне шляются 10-15 штук да и то в труднодоступных метсах.
А ты бац! И на какой-то арене 3 чудозверя. Ужс не так ли?
Как я понял, ты не врубаешься откуда за зоной в арене возьмутся контролеры. Так вот, хозяева арены будут давать сталкерам, группам сталкеров и группировкам (восновном им) задания доставать живых монстров (ну с дротикам с усыпляющем например). За задания естественно солидныве вознаграждения
ведь правда-контролёра ты фиг найдёш! Да и 95% сталкеров,даже многие бывалые-накакают себе в эгзоскелеты. Да и хочется реализма. (Опять повторюсь) Он знает о ващем появлении уже за пол часа примерно. Да и атаки психические его не только на прямую идут (в зоне видимости) Это мощьнейшие существо. Возможности которого не изучены,да и изучать их некто не может,по ряду причин-одна из которых-высокая смертность при контакте с объектом
Вообще нечего пока судить об атмосфере Чистого Неба, потому как это неправильно!
Мы пока что видели лишь один ролик, сходный по атмосфере с Call of Duty. Давйте будем судить атмосферу хотя бы когда посмотрим ролик с Болотом и войной группировок. А лучше, когда выйдет игра.
Зона ничего не отдаёт просто так, за каждую мелочь ты расплачиваешься частью своей души
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.