Пользователей: 0
Гостей: 331
Всего: 331

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > Припять в S.T.A.L.K.E.R. vs CALL OF DUTY 4

Страница 6 из 39Первая«3456789 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
EXer
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 15
Откуда:
Занятие: Игры, музыка, фильмы.
Возраст: 28

16-02-2008 22:51 GMT3 часа #509331   Split
Сделать СТАЛКЕР покачественней, тогда будет просто супер.


Ненавижу кровососов!!
F.A.N.
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1724
Откуда: Евпатория
Занятие: История (Вторая Мировая война)
Возраст: 30

12-10-2008
16-02-2008 23:03 GMT3 часа #509361   Split
А вот насчёт того, что СоD4 Припять смазана из сталкера.
Чем вам не грузовик Смерти


А вот и малые(или не малые) недостатки:



1) ЧАЭС оченя близко рассположена к городу ( по реалу 2км )
2) Только один 4-ый энергоблок. ( по реалу должно быть все четыре )
3) За ЧАЭС более-менее виднеются дома. Такое ощущение будто саркофаг стоит посреди Припяти вместо колеса обозрения.


Русские, Украинцы, Белорусы - Объединяйтесь! Мы один народ - Славяне!
iRRM
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 84
Откуда:
Занятие:
Возраст: 33

08-10-2007
17-02-2008 01:07 GMT3 часа #509534   Split
EXer
не так то просто сделать качественную игру


Эх, жаль Толика... :-G
D@zer
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 795
Откуда: Запорожье
Занятие: Баскетбол, прграммирование, создание модов, хорошая музыка.
Возраст: 33

31-03-2008
17-02-2008 02:08 GMT3 часа #509590   Split
F.A.N.
надо соединить их усилия и выйдет просто супер.
не зря в журналах пишут? Что если infinity ward отойдет от темы войны, то сможет составить неплохого конкурента сталкеру и splinter cell


прам-па-пам
Rocotos
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6
Откуда: Пенза
Занятие:
Возраст: 30

17-02-2008 02:21 GMT3 часа #509604   Split
Сплинтер селл тут ни причём.А вообще тема Чернобыля в КОД глуповато.


Удачной охоты Сталкер....
iRRM
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 84
Откуда:
Занятие:
Возраст: 33

08-10-2007
17-02-2008 15:04 GMT3 часа #509828   Split
Rocotos
да мне кажется они хотели показать ся выше сталкера,вот и получилась такая глупость


Эх, жаль Толика... :-G
Spayker
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 293
Откуда:
Занятие:
Возраст: 32

17-02-2008 18:05 GMT3 часа #510044   Split
И почему в CoD по Припяти бегают немецкие овчарки.


F.A.N.
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1724
Откуда: Евпатория
Занятие: История (Вторая Мировая война)
Возраст: 30

12-10-2008
17-02-2008 18:06 GMT3 часа #510048   Split
Spayker Это самые первые Слепые псы и псевдопёсы


Русские, Украинцы, Белорусы - Объединяйтесь! Мы один народ - Славяне!
.S.T.A.L.K.E.R.
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 627
Откуда:
Занятие: Дрессировка чернобыльских ежей
Возраст:

19-10-2011
17-02-2008 19:47 GMT3 часа #510229   Split
F.A.N., а я думаю это самые первые бюреры )))


"Хороший был сталкер"
РекоШЕТ
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8
Откуда: Челябинск
Занятие: Добыча артефактов,отстрел монстов,служба в клане "Чистое Небо"
Возраст:

18-02-2008 21:38 GMT3 часа #511435   Split
в cod СОбаки зверские хотя слепые и чернобыльские псы прикольней!!! А Припять В СОД МЕньше чем в STALKERе да и только за все время увидел бассейн да колесо......


Marhal Frimen 009
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 268
Откуда: Деревня которой скоро не станет...
Занятие: Познание мира ,Университет, Лазертаг
Возраст:

19-02-2008 20:47 GMT3 часа #512463   Split
Поиграл в COD4, сравнил... Если в Сталкере ОЧЕНЬ СИЛЬНО РАСШИРИТЬ площадь припяти, и вбахать туда столько же Монолитовцев, у которых в очередной раз снесёт крышу то будет ништяк!


Если погибать, то с ЧЕСТЬЮ!
S.T.A.L.K.E.R. СТРЕЛОК
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 193
Откуда: Свободный
Занятие: Комп ,каратэ оранжевый пояс, баскетбол.
Возраст: 27

18-03-2008
21-02-2008 13:46 GMT3 часа #514624   Split
В сталкере Покачественей.


[
ZoneMan
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 99
Откуда: Краснозаводск
Занятие:
Возраст: 30

21-02-2008 22:54 GMT3 часа #515309   Split
Припять в сталкере лучше. Уж больно в CODе она не реальна... И саркофаг близко, да и почему то он к городу перпендикулярно, хотя по идее параллельно.


.S.T.A.L.K.E.R.
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 627
Откуда:
Занятие: Дрессировка чернобыльских ежей
Возраст:

19-10-2011
22-02-2008 01:26 GMT3 часа #515444   Split
Перпендикулярно, параллельно, в центре, с боку... Отличная тема ! :)

Приступим к более сереьзДной оценке.

1 (-) Ну пусть они ошиблись в "ландшафте" Припяти. Бог с ними, поставим минус.

2 (+) Но зато миссия начинается ЗА пределами города, что дает возможность ощутить само перемещение в разрушенный мир. А в сталкере вы очухиваетесь сразу в четрыех стенах, в буквальном смысле.

3 (+) Далее вспомните, что в сталкере миссия Припяти задумана ка боевая операция прорыва к ЧАЭС. То есть подразумевается динамика.
В CoDе операция тоже боевая, но значительно более скрытная.
Тем не менее динамика в КоДе раз в пять проработанней и просто подавляет воображение - чего ждут все кто играет в экшн жанр.

4 (+) несмотря на скриптовость, тот кто проходит в первый раз нигде не почувствует, что его ведут по прямой дороге, это фича всех КоДов, множество сценарийных поворотов, смена скрытного режима на дикую пальбу. Пробраться в город, выполнить миссию и бежать.
А в Сталкере все намного банальнее, повернуть особенно некуда, как и в КоДе, есть только пара зданий игрок вынужденно использует Припять исключительно как полигон. Если пробовать путешествовать по городу, складывается ощущение потери ориентации! А это значит что вы "в мыльном пузыре" - вы же знаете, что Припять в сталкере это кольцевая дорожка, местами сгибающаяся и соединяющая центр города, но по любому круг, есть круг, никуда из него не убежишь.
В Коде особенно не побегаешь на свое усмотрение, поэтому такого ощущения игрок получить не успевает - он занят совсем другим и это не убавляет атмосферности.

5 (-) мало моментов, где можно было бы побродить в удовольствие, тем не менее пейзажи интересные там есть, причем натуралистичнее там гораздо сами здания.
Мне например сразу захотилось в "бассейне" развездку провести, второй раз буду проходить обязательно осмотрюсь лучше.

6 (+) Сталкерская Припять очень узкая. Настоялько захламлена, что вы не можете почувствоать, что вы стоите в городе с многоэтажками.
В Коде все наоборот. Потому что там Припять по антуражу значительно реальнее, чем в сталкере, оно и понятно почему - сталкер это сюрреальность, а Код детективный вымысел.
Реальная Припять сейчас и 15 лет назад на 90% выглядит именно как в КоДе. За исключение конечно топографических ошибок.

Я не пожалел, что купил и поиграл в КоД 4, хотя сделал это именно из-за миссии в Припяти :) И остался доволен ею.


"Хороший был сталкер"
EXer
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 15
Откуда:
Занятие: Игры, музыка, фильмы.
Возраст: 28

22-02-2008 02:17 GMT3 часа #515462   Split
STALKER круче!!!

















Ненавижу кровососов!!
стрелок-мазила
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 811
Откуда: Казань
Занятие: СВОБОДА
Возраст: 30

31-03-2010
22-02-2008 02:16 GMT3 часа #515463   Split
Вообще, проходил СОД 4 несколько раз: в реальной Припяти проживало 49960 человек. В сталкере город мелкий, от силу 10000 человек, складывается ощущение, что разрабы использовали часть Города в игре или же сильно её сжали! Так-же хорошо изучены детали города-сразу видно, что разрабы пользовались фотками.
СОД 4 складывается ощущение, что разрабы пользовались одной фоткой, и то, на поздравительной открытке, топография-нуль без палочки
И ещё вопрос-свалка техники, она разная-и в СОД 4, и в Сталкере, и на фотках! Вопрос: их чтоль несколько или они не правельные, или же ошибки разрабов?


userbar
.S.T.A.L.K.E.R.
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 627
Откуда:
Занятие: Дрессировка чернобыльских ежей
Возраст:

19-10-2011
22-02-2008 13:03 GMT3 часа #515589   Split
стрелок-мазила где ты видел своими глазами, чтобы российские сепаратисты уничтожили охрану зоны отчуждения, спокойно ездили вокруг ЧАЭС и вели переговоры по продаже чего-то там ядерного с другими сепаратистами? )))


"Хороший был сталкер"
ZoneMan
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 99
Откуда: Краснозаводск
Занятие:
Возраст: 30

22-02-2008 14:41 GMT3 часа #515627   Split
стрелок-мазила Свалок в зоне несколько, точнее 2. В Рассохе и если не ошибаюсь, в Буряковке. А та что в КОДе, просто вымышленная разработчиками.


gost
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 535
Откуда: Донецкая обл.
Занятие: Музыка, сталкерство, стрельба с чего получится ...
Возраст: 31

22-02-2008 14:57 GMT3 часа #515637   Split
Сталкер уступает в графике и динамеке боёв...В КоДе город выглядит реалистичней, а в Сталкере взят отдельный кусок города...Главная ошибка в КоДе это то что они неправельно поставили ЧАЭС и чертово колесо, чертово колесо разположена в центре города на площади, а в КоДе гдето далеко от неё...В КоДе есть свои ошибки в сталкере свои...вот и всё...


Глюк - не воpобей, вылетит - убей.
По-моему, шуруп, забитый молотком, сидит лучше, чем гвоздь, закрученный отверткой...
Троян
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 10
Откуда: Архара
Занятие: Стучу по клаве кулаком
Возраст: 36

22-02-2008 22:30 GMT3 часа #516127   Split
Заладили вы своё: Сталкер круче, Сталкер круче. Да Сталкер круче большинства игр. Сталкер сделан для русских, Сталкер родной для любого русского. Могу спорить что Огромное число покупателей игры за рубежом это Русские. А КоД сделан для Европы в него поиграл 2 дня положил на полку и забыл.... А Сталкер пройдешь, начнешь игру заново, установишь патчик, поиграешь..... и тд. Игра никогда не закончится.... Если честно чего я хочу в Сталкере это совместное прохождение.... Будет же намного приятнее иметь союзника-игрока а не бота...


Злой и Голодный.....
Dolg*овец
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 45
Откуда: краснодар
Занятие: кино,музыка,спорт
Возраст: 31

22-02-2008 22:42 GMT3 часа #516136   Split
Троян
AVAST И NOD ХОРОШО ДАВЯТ ТРОЯНОВ!!!


пусть всегда будет чистое небо!
Троян
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 10
Откуда: Архара
Занятие: Стучу по клаве кулаком
Возраст: 36

22-02-2008 22:51 GMT3 часа #516145   Split
Извиняюсь.... Про припять забыл написать... Вы там были?

добавлено спустя 1 минуту

Цитата
# Dolg*овец :
Троян
AVAST И NOD ХОРОШО ДАВЯТ ТРОЯНОВ!!!


А я долгушников не очень люблю.... Свобода России милее...

Сообщение было успешно отредактировано Троян (22-02-2008 22:51 GMT3 часа, назад)

Злой и Голодный.....
Dolg*овец
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 45
Откуда: краснодар
Занятие: кино,музыка,спорт
Возраст: 31

22-02-2008 22:57 GMT3 часа #516158   Split
Троян
Извини за шутку.


пусть всегда будет чистое небо!
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6068
Откуда:
Занятие:
Возраст:

22-02-2008 23:01 GMT3 часа #516169   Split
Мне больше КоД понравилась. За масштаб. А в "Сталкере" Припять - всего ничего. Даже на квартал не наберётся.


Дьявол
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 175
Откуда: Бар 100 РенТген
Занятие: Спорт
Возраст: 35

23-02-2008 09:54 GMT3 часа #516504   Split
В CoD 4 она больше,но в сталкере она круче выглядит!


оникс3088
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 32
Откуда: Благовещенск
Занятие: Жизнь - самое большое и бесконечное увлечение...
Возраст: 35

23-02-2008 10:22 GMT3 часа #516513   Split
В КОД4 ещё не играл, но думаю там Припять не очень. В Сталкере гораздо круче, аж мурахи по коже !!!


СМЕРТЬ-это начало вечной ЖИЗНИ!!!
SeReG@
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 86
Откуда:
Занятие: Играю Сталкер ищу нычки
Возраст: 30

23-02-2008 19:10 GMT3 часа #516993   Split
В Калле Говно а не припять

добавлено спустя 39 секунд

Поэтому и первое слово в игре такое))

Сообщение было успешно отредактировано SeReG@ (23-02-2008 19:10 GMT3 часа, назад)

Spayker
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 293
Откуда:
Занятие:
Возраст: 32

23-02-2008 19:41 GMT3 часа #517020   Split
Согласен с SeReG@y.


Рома
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 44
Откуда: москва
Занятие: PC
Возраст: 43

23-02-2008 21:43 GMT3 часа #517251   Split
Цитата
# F.A.N. :
А вот насчёт того, что СоD4 Припять смазана из сталкера.
Чем вам не грузовик Смерти


А вот и малые(или не малые) недостатки:



1) ЧАЭС оченя близко рассположена к городу ( по реалу 2км )
2) Только один 4-ый энергоблок. ( по реалу должно быть все четыре )
3) За ЧАЭС более-менее виднеются дома. Такое ощущение будто саркофаг стоит посреди Припяти вместо колеса обозрения.


а ваще то 6 энергоблоков

добавлено спустя 4 минут

S.T.A.L.K.E.R.-forever
и всё
да и ещё
пишите без ашибок

Сообщение было успешно отредактировано Рома (23-02-2008 21:43 GMT3 часа, назад)

F.A.N.
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1724
Откуда: Евпатория
Занятие: История (Вторая Мировая война)
Возраст: 30

12-10-2008
23-02-2008 21:46 GMT3 часа #517264   Split
Рома 2 не достроиных. А я говорил про построенные, а вообще их собирались построить 12


Русские, Украинцы, Белорусы - Объединяйтесь! Мы один народ - Славяне!


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > Припять в S.T.A.L.K.E.R. vs CALL OF DUTY 4

Страница 6 из 39Первая«3456789 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»