Пользователей: 0
Гостей: 320
Всего: 320

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > Припять в S.T.A.L.K.E.R. vs CALL OF DUTY 4

Страница 2 из 39«12345 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Vario
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 114
Откуда: Тбилиси
Занятие:
Возраст: 45

07-12-2007 12:19 GMT3 часа #447584   Split
сколько людей столько мнений.


Ill BE BACK M. Schumacher
No [img] !
STIF545
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 34
Откуда: Москва
Занятие: Тематика Чернобыльской катастрофы, и другие притчи ядерного мира
Возраст: 30

17-12-2007
18-12-2007 00:23 GMT3 часа #457691   Split
Играл в код4-припять впечатлила, но не так как в сталкере нету той атмосферы загадочности, я иммею ввиду артифакты, мутанты, исполнитель желаний, а вместо всего этого какие то тупые русские (американская мечта)и глупые авчарки, токо почему то дикие))


Чистое небо.
mazahaka
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 835
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 31

10-01-2008 14:14 GMT3 часа #476585   Split
на мой взгляд единственный светлый момент в кодовской Припяти-это когда дают ухватиться за баррет на станке, в остальном, миссия как миссия, ну да, дома наши(ну родные то бишь), ну да, радиация,НО, в код4 это просто эпизод, а сталкер как бы на этом держится


F.A.N.
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1724
Откуда: Евпатория
Занятие: История (Вторая Мировая война)
Возраст: 30

12-10-2008
10-01-2008 18:36 GMT3 часа #476909   Split
S.T.A.L.K.E.R. круче. Но конкуренция всётаки есть.


Русские, Украинцы, Белорусы - Объединяйтесь! Мы один народ - Славяне!
RiVe
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 31
Откуда:
Занятие: Кино, PC-игры, друзья и еще мн. др.
Возраст: 31

10-01-2008 22:27 GMT3 часа #477170   Split
От Припяти в Cod4 ожидал худшего... Скрипты-скрипты... Однако, очень запомнилась атмосфера в начале уровня... Тишина, заброшеные дома и снова же, сплошная, как завеса, тишина. Местами уровень брал за живое, так сказать. Разрабы, конечно, не очень знакомы с особенностями СНГ-стран. Настораживают контейнеры (типично-зарубежные) в одном месте, точно не помню. Вообще, многие говорят о том, что нет интерактивной радиации, но разрабам этого не нужно. Припять в CoD4, скорее смертельный полигон террористов. С одной стороны, вокруг разруха, ни души. Но стоит ступить не в тот дом, пойти не той дорогой и сразу же натыкаешься на них...
О Припяти в сталкере и так много сказано... Я думаю, что это очень хорошо, что мы можем сравнить "две Припяти". Каждая из них имеет свои плюсы и недостатки. Если уж говорить о С.т.а.л.к.е.р.е., то в Припяти кипит постоянный бой. Лишь изредка пробивается атмосфера той Припяти, что была в роликах. Ну а вот в CoD4 эта атмосфера занимает процентов 60.


mazahaka
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 835
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 31

10-01-2008 22:57 GMT3 часа #477214   Split
RiVe эм...они то знакомы с особенностями стран СНГ, чего чтоит слово Х*Й на чтене и аршинными красными буквамихорошо хоть в сталкере такого нет, мм..да и в пришципе быть и не может


RiVe
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 31
Откуда:
Занятие: Кино, PC-игры, друзья и еще мн. др.
Возраст: 31

10-01-2008 23:30 GMT3 часа #477286   Split
Mazahaka

Слово <Буй> я в своем городе на стенах видел 1 раз) Да и в других особо много не встречал, что не могу сказать о COD4.


Pr3datoR
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Само дружелюбие

Посты: 4599
Откуда:
Занятие:
Возраст:

01-05-2013
11-01-2008 00:21 GMT3 часа #477361   Split
Кхм... Если в Сталкере Припять атмосферная, то я Дед Мороз... Припять из Сталка-скорее Грозный... О какой атмосфере загадочности и заброшенности там речь может идти, если Монолитовцы на каждой крыше по пачке.... Бред.

В Сall of Duty, при всей её аркадности, разрабы до такого маразма не дошли, слава Богу... И Припять в нем реально пустынная и заброшенная. И войска встречаешь там, где ожидаешь их увидеть. А от амбиента, игравшего при проникновении в город у меня реально мурашки бежали по коже....

И-да, вот еще момент... В Колле я чувствовал, что нахожусь в Чернобыле. В Сталкере, на всех последних уровнях, начиная от Бара-нет.

Ну и что после такого попса?

К слову-с архитектурой и расположением объектов в играх неправы оба разраба. Если не верите, зайдите на pripyat.com и скачайте туристическую карту города, с указанными на ней объектами.

Так что, если сравнивать эти уровни, то буржуи ПЫС переплюнули, за что им большое спасибо и низкий поклон, а ПЫСу мой ниреспект.)


Не жди, не надейся, не верь. Делай что должно и будь что будет.
-----
Аккаунт неактивен. Покинул сайт 21.02.19г.
ufoman
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 31
Откуда: Тёмная Долина
Занятие: Поиск Артефактов
Возраст: 35

11-01-2008 11:35 GMT3 часа #477590   Split
ВСOD4 припять красива сделана, особнно ДК Єнергетиков, там где по дуге навес идёт.
В сталкере он тоже есть,но в COD4 он детально сделан, вот еслибы его тв сталкер перенести былобы круто!!!

Но всё равно лучше СТАЛКЕРА ничего нет


А ну Чики - брики и в ДАМКИ!!!
С каждым годом в Зоне всё мудрее и мудрее а когда умру стану ГЕННИЕМ!!!!
(записка в PDA у Шустрого)

...ты ему про аномалии, он тебе про хабар, не очом думать не хотят.....
mazahaka
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 835
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 31

11-01-2008 12:05 GMT3 часа #477601   Split
RiVe а я о чем?кстати слово "буй" я вообще не видел на стенках


RiVe
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 31
Откуда:
Занятие: Кино, PC-игры, друзья и еще мн. др.
Возраст: 31

11-01-2008 19:45 GMT3 часа #478119   Split
mazahaka

Буй - "культурная" версия того самого... Но думаю, хватит флудить.

Так что все же они перестарались с буем, лучше бы лишний раз изучили "обычаи" СНГ, для максимальной достоверности... Хотя те же контейнеры могли просто завести из Европ. страны)


mazahaka
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 835
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 31

12-01-2008 15:44 GMT3 часа #479041   Split
в сталкеровской припяти не хватает такой барреты, как в код4...причем у монолитаа то все сильно просто


F.A.N.
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1724
Откуда: Евпатория
Занятие: История (Вторая Мировая война)
Возраст: 30

12-10-2008
12-01-2008 16:13 GMT3 часа #479076   Split
В CoD4 Припять показана мёртвым городом, таким, каким он есть


Русские, Украинцы, Белорусы - Объединяйтесь! Мы один народ - Славяне!
Junkie Bastard
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1147
Откуда: Да всё оттуда.
Занятие: Музыка.
Возраст: 30

05-12-2009
13-01-2008 04:05 GMT3 часа #479846   Split
Цитата
Кхм... Если в Сталкере Припять атмосферная, то я Дед Мороз...

Pr3datoR здравствуй Дед Мороз!
В КоД4 Припять красива но лишь из-за красивой графики и всё...
Атмосфера тут не присудствует до упора,тоесть до конца миссии!
Да кстати тут недавно читал интервью с Валентином Елтышевым и вот ему задали такой вопросик:

GT: Ребята из Infinity Ward в своем шутере Call of Duty 4 посвятили целый уровень боевым действиям в г.Припять, где можно было увидеть хорошо знакомую по S.T.A.L.K.E.R. архитектуру. Как вы относитесь к тому, что вас так быстро начали копировать?

Валентин Елтышев: Конечно же, нам лестно, что нас уже начали копировать, однако не очень приятно, каким способом это сделано. Ну, во-первых, используя Припять, как место действия, разработчики не упоминают о чернобыльской катастрофе. То есть, грубо говоря, они просто используют раскрученную нами тему. Во-вторых, никто из них никогда не был в Украине, а тем более в Чернобыле или Припяти. И, если присмотреться, то все их познания о городе Припять основываются на одноименном уровне игры S.T.A.L.K.E.R., что также не делает им чести. В общем, все было бы очень смешно, если б не было так печально.


Вот так-то!Инфинити Вар просто решили украсить свой шутер очень интересной и проверенной концепцией,Припять,Зона и т.д.!Короче у ИВ нету фантазии,только неплохая реализация-переализация старых идей!Эта моя точка зрения!


Don't get upset
Don't make a fool of yourself
Don't lose your head
Please get a grip on yourself
A.L.E.X.A.N.D.R.
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 144
Откуда: Казань
Занятие: Кабаки и девки
Возраст: 33

13-01-2008 16:11 GMT3 часа #480058   Split
COD4 по графике (на максимуме, включая сглаживание), ПО МОЕМУ мнению превзашел S.T.A.L.K.E.R.
если оценивать по пяти бальной системе, то:
COD4 S.T.A.L.K.E.R.
Графика....................5......................4(3)
Сюжет.......................4(4.5)..............5(+)
Боевые действия.......5(+).................2.5
Я оцениваю вот так!


Не тот уже хабар пошёл, не тот! Неужто завязывать пора?
mazahaka
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 835
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 31

13-01-2008 20:31 GMT3 часа #480316   Split
мда именно в плане боевых действий сталкер-не то...совсем не то


Dragon-QC
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 820
Откуда: Донецк
Занятие: Оружие, отстрел мутантов
Возраст: 30

22-02-2008
13-01-2008 20:34 GMT3 часа #480323   Split
Полностью согласен с Pr3datoR
В сталкере припять более похожа, извините на выражение, на помойку или свалку какую-то, а вот в КОД4 Припять более зловещяя такая, пустынная


сожги еретика
убей мутанта
преследуй нечисть
~TES~
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 40
Откуда: Чернобль
Занятие:
Возраст: 30

13-01-2008 20:39 GMT3 часа #480337   Split
Dragon-QC полностью согласен в СОДе4 припять тёмная-мертвая и почти необетаема,а STALKER...Pr3datoR я с тобой согласен.


mazahaka
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 835
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 31

13-01-2008 20:42 GMT3 часа #480341   Split
лудше бы были путевые засады у монолита и поменьше зомби, стрельбы стоб не было слышно...


Dragon-QC
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 820
Откуда: Донецк
Занятие: Оружие, отстрел мутантов
Возраст: 30

22-02-2008
13-01-2008 20:43 GMT3 часа #480343   Split
mazahaka
нет лучше чтоб как в код4 именно ПУСТАЯ Припять


сожги еретика
убей мутанта
преследуй нечисть
mazahaka
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 835
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 31

13-01-2008 23:53 GMT3 часа #480502   Split
ну пустая припять это уж слишком...как ты себе представляешь это?монолит будет просто сидеть у себя на ЧАЭС и ждать пока в очередной раз придет и всех их укокошит стрелок?А то што под носом немаленький город, в котором можно и штаб забацаьт и засаду грамотную поставить-это все фигня...


Pr3datoR
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Само дружелюбие

Посты: 4599
Откуда:
Занятие:
Возраст:

01-05-2013
16-01-2008 03:49 GMT3 часа #482014   Split
W@llTheR
Цитата
Pr3datoR здравствуй Дед Мороз!

Здравствуй, мальчик. Опять небось в прошлом году себя плохо вел?
Цитата
В КоД4 Припять красива но лишь из-за красивой графики и всё...
Атмосфера тут не присудствует до упора,тоесть до конца миссии!

И? Цитата про Сталкер была. Считаешь, что в Сталке Припять реалистичнее и атмосфернее? Обоснуй, чем, пожайлуста.
Цитата
Эта моя точка зрения!

Ага. Как и то, что было в том посте-моя. Так давай на этом и остановимся.


Не жди, не надейся, не верь. Делай что должно и будь что будет.
-----
Аккаунт неактивен. Покинул сайт 21.02.19г.
Mikhalych
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 17
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 42

16-01-2008 22:23 GMT3 часа #482503   Split
Для всех тех кто считает, что Припять в S.T.A.L.K.E.R.е хуже чем в CofD4! Вы пишете что стреляют там постоянно,что Монолитовцев полно, ну правильно по пути на ЧАЭС мы вторгаемся на их территорию. Как им надо себя вести, принять нас в объятия и сказать "Добро пожаловать"?! Думаю нет... Про то, что город похож на помойку или свалку, а как по вашему должна выглядеть Припять через почти 30 лет после катастрофы... Зомби разбирающие хлам, снорки-дворники, а Монолит их прорабы?! Город живёт своей жизнью. Он не должен быть пустым. Припять в СОД4 просто пустая и всё. Прошло-то всего ничего после аварии... Нет, господа!!! Проникнетесь всей той атмосферой царящей там. Включите фантазию, наконец, до думайте всё то, чего вам не хватает! И будет вам радость, и не придёться вам сравнивать совершенно 2-а разных мира. Да, согласен, что CofD4 хорошая игра, но в ней нет ничего необычного, а вот S.T.A.L.K.E.R....


Свободный СТАЛКЕР
М.Е.Ч.Е.Н.Ы.Й
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 453
Откуда:
Занятие:
Возраст: 29

16-01-2008 22:51 GMT3 часа #482539   Split
Да стемой меня опередили. Я так и не успел рассмотреть Припять в Колл оф 4.
По моему сравнивать их можно только по небольшим кускам архитектуры, я лично заметил лишь знакомую гостиницу. В сталкере припять после второй катастрофы, плюс побитая боями, плюс КоД4 линейка и посмотреть можно лишь некорые улицы.


Mikhalych
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 17
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 42

16-01-2008 22:56 GMT3 часа #482551   Split
М.Е.Ч.Е.Н.Ы.Й в СОД4 и рассматривать нечего. Просто заброшенный город, не более.


Свободный СТАЛКЕР
Pr3datoR
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Само дружелюбие

Посты: 4599
Откуда:
Занятие:
Возраст:

01-05-2013
16-01-2008 23:09 GMT3 часа #482574   Split
Mikhalych

Мне с самого начала начинать гнать, что Монолит в Припяти-это уже дичь несусветная?
Цитата
М.Е.Ч.Е.Н.Ы.Й в СОД4 и рассматривать нечего. Просто заброшенный город, не более.

прикол в том, что Припять и есть заброшенный город.

Как должна выглядеть Припять? ОК.

Пустой, давно заброшенный город. Из-за близкого присутствия ЧАЭС полон монстров-контролеров, кровососов и т.д. монолит занял одноздание в центре города, где и держит оборону.

Никакого Грозного нет и в помине.


Не жди, не надейся, не верь. Делай что должно и будь что будет.
-----
Аккаунт неактивен. Покинул сайт 21.02.19г.
Mikhalych
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 17
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 42

17-01-2008 01:14 GMT3 часа #482695   Split
Pr3datoR, дружище, про Грозный я речь не вёл. Как я понял аналогию с Грозным, по-моему, провёл ты выше?!


Свободный СТАЛКЕР
Pr3datoR
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Само дружелюбие

Посты: 4599
Откуда:
Занятие:
Возраст:

01-05-2013
17-01-2008 01:22 GMT3 часа #482702   Split
Угу, верно. Я к тому, что его не должно там быть.


Не жди, не надейся, не верь. Делай что должно и будь что будет.
-----
Аккаунт неактивен. Покинул сайт 21.02.19г.
Gunsmith
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 656
Откуда:
Занятие:
Возраст:

17-01-2008 01:26 GMT3 часа #482704   Split
На мой взгляд Припять в COD 4 сделали хорошо,не достоверно,но хорошо. Самое главноу у них получилось передать ту атмосферу,которую мы чувствуем играя в STALKER. Жуть,заброшенность и унынье.


Web Strikеr
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3925
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 32

05-01-2010
17-01-2008 01:27 GMT3 часа #482705   Split
Цитата
GT: Ребята из Infinity Ward в своем шутере Call of Duty 4 посвятили целый уровень боевым действиям в г.Припять, где можно было увидеть хорошо знакомую по S.T.A.L.K.E.R. архитектуру. Как вы относитесь к тому, что вас так быстро начали копировать?

Валентин Елтышев: Конечно же, нам лестно, что нас уже начали копировать, однако не очень приятно, каким способом это сделано. Ну, во-первых, используя Припять, как место действия, разработчики не упоминают о чернобыльской катастрофе. То есть, грубо говоря, они просто используют раскрученную нами тему. Во-вторых, никто из них никогда не был в Украине, а тем более в Чернобыле или Припяти. И, если присмотреться, то все их познания о городе Припять основываются на одноименном уровне игры S.T.A.L.K.E.R., что также не делает им чести. В общем, все было бы очень смешно, если б не было так печально.


Согласен. Учитывая маты на стенах Припяти КОД4, можно сказать, что буржуи даже не знают, что Припять в своё время не блистала надписями на стенах домов из-за СССР культуры, а после аварии их уже писать было некому.
Я не силён в английском, но почему во время показа Припяти в ролике КОД4 голос за кадром употребил слово "Prostitutitas"?


Зона поражения 3 (20ХХ)


работа-дом-Работа дом... Дурдом...
userbar


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > Припять в S.T.A.L.K.E.R. vs CALL OF DUTY 4

Страница 2 из 39«12345 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»