Пользователей: 0
Гостей: 394
Всего: 394

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > Припять в S.T.A.L.K.E.R. vs CALL OF DUTY 4

Страница 4 из 39«1234567 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Pr3datoR
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Само дружелюбие

Посты: 4599
Откуда:
Занятие:
Возраст:

01-05-2013
25-01-2008 00:52 GMT3 часа #488298   Split
F.A.N.

Совет- почитай информацию на сайтах, посвященных данной тематике. Почитай про суть взрыва в Чернобыле и заражения местности. За пять лет уровень радиации мог упасть, ибо открытого ядерного взрыва не было, был лишь выброс радиоактивных материалов в виде облака, пыли и т.д. Соответственно, по прошествии пяти лет большая часть всей этой дряни была либо смыта либо впиталась в почву. Тем более что облако пыли ушло в сторону Западной Европы, т.е. основная масса выпала с осадками на огромной территории, почти по всему Евразийскому континенту.


Не жди, не надейся, не верь. Делай что должно и будь что будет.
-----
Аккаунт неактивен. Покинул сайт 21.02.19г.
F.A.N.
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1724
Откуда: Евпатория
Занятие: История (Вторая Мировая война)
Возраст: 30

12-10-2008
25-01-2008 17:09 GMT3 часа #488568   Split
Pr3datoR Да будет тебе известно, что радиация полностью исчезнет из Чернобыля через тысячи лет


Русские, Украинцы, Белорусы - Объединяйтесь! Мы один народ - Славяне!
Pr3datoR
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Само дружелюбие

Посты: 4599
Откуда:
Занятие:
Возраст:

01-05-2013
25-01-2008 23:12 GMT3 часа #488861   Split
Цитата
радиация полностью исчезнет

Ключевое слово "полностью". Мы же говорили о смертельных дозах.

Прекращаем оффтоп.


Не жди, не надейся, не верь. Делай что должно и будь что будет.
-----
Аккаунт неактивен. Покинул сайт 21.02.19г.
MAN_Korum
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 43
Откуда: Запорожская Атомная Электро Станция
Занятие: Страйкбол
Возраст:

25-01-2008 23:21 GMT3 часа #488871   Split
Через 80 лет закончится полураспад Стронция! Тогда в Чернобыле не будет опасных смертельных зон!


Скатертью, скатертью хлор циан стелется
И забирается под противогаз.
Каждому, каждому в лучшее верится.
Падает, падает ядерный фугас...
Sem
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 439
Откуда: Запорожье
Занятие: Стрельба
Возраст: 34

25-01-2008 23:25 GMT3 часа #488875   Split
MAN_Korum
Полураспад??? А полностью когда оно распадётся?


СТРАХ - самое сильное оружие.

И стоит камень на перекрестьи, и на камне НАПИСАНО, а за камнем НАКАКАНО

Живи как можеш, выжывай как знаеш
dast
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2
Откуда: Mосква
Занятие: комп
Возраст:

27-01-2008 20:40 GMT3 часа #490344   Split
Я считаю в COD4 Припять лучше да и графа успел с момента выхода постареть

добавлено спустя 3 минут

Я считаю в COD4 Припять лучше да и графа успел с момента выхода постареть



http://igromania.ru/Articles/12025/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_S_T_A_L_K_E_R_Shadow_of_Chernobyl.htm
vs.
http://igromania.ru/Games/CallofDuty4ModernWarfare/

Сообщение было успешно отредактировано dast (27-01-2008 20:40 GMT3 часа, назад)

GRi Cobain
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1297
Откуда: Miass fuckin' city
Занятие: Делаю всякое
Возраст:

03-04-2008
28-01-2008 01:15 GMT3 часа #490542   Split
По мне сравнивать сложно- атмосфера разная ,да и в CoD не успеваешь как следует рассмотреть


это типа... огого...
NeK1t
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 615
Откуда: Припять
Занятие: сталкерство
Возраст: 33

19-01-2008
29-01-2008 00:55 GMT3 часа #491238   Split
GRi Cobain рассмотреть может и не успеваешь, но атмосфера зоны по моему мнению чувствуется в припяти CoD больше чем в сталкере...


Я теряю свой гнев теряю контроль
Сквозь время опять вернусь туда сам
По тонкому льду мы идем вникуда
Где ад возвращается к нам
DemO_StalkeR
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 523
Откуда: Ессентуки
Занятие: английский язык
Возраст: 31

29-01-2008 01:29 GMT3 часа #491251   Split
Всем прива, давно не виделись. Сразу к делу.
Я считаю, что Припять в COD получилась лучше из-за того, что разрабы хотели показать что значит город призрак с толпой террористов, но главное это ГОРОД ПРИЗРАК. Что касается Сталкера, то наверняка вы со мной согласитесь в том, что в Припяти он превращается в простой шутер. Взрывы, сталкеры, вертолёты, нас как бы подталкивают на быстрый проход этой локации, но не изучение. Если вспомнить старые ролики Сталкера, то там Припять, даж с DX-8 COD делала, а всё потому, что там было пусто, именно пусто, а пустота это главный атрибут всех городов призраков, но не с ВЛА на перевес и к реактору...


The person has created a hell...
lotov23lvo1
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2
Откуда: Костанай
Занятие: Игроман
Возраст: 34

29-01-2008 03:00 GMT3 часа #491288   Split
Когда я играл в STALKERa мне очень понравилась Припять, но и в COD4 она хороша, и все таки вы незаметили сходство?


DemO_StalkeR
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 523
Откуда: Ессентуки
Занятие: английский язык
Возраст: 31

30-01-2008 00:08 GMT3 часа #491857   Split
Не могу не заметить сей чудный факт, что Припять то одна! И сходство соответствующее, что делали то с одного города. И в чём одно главное приемущество COD, дык в том, что там не дают возможность поисследовать сей чудный городок, а вот в Сталкере если начнешь (ну или попытаешься) понимаешь, что чистое надувательство.


The person has created a hell...
F.A.N.
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1724
Откуда: Евпатория
Занятие: История (Вторая Мировая война)
Возраст: 30

12-10-2008
30-01-2008 00:10 GMT3 часа #491860   Split
DemO_StalkeR Что значит чистое надувательство


Русские, Украинцы, Белорусы - Объединяйтесь! Мы один народ - Славяне!
NeK1t
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 615
Откуда: Припять
Занятие: сталкерство
Возраст: 33

19-01-2008
30-01-2008 00:13 GMT3 часа #491866   Split
Я когда ирал в CoD и оказался там в припяти, то впервые почуствовал дух зоны, а в сталкере я его не чувствовал... сам незнаю почему.


Я теряю свой гнев теряю контроль
Сквозь время опять вернусь туда сам
По тонкому льду мы идем вникуда
Где ад возвращается к нам
DemO_StalkeR
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 523
Откуда: Ессентуки
Занятие: английский язык
Возраст: 31

30-01-2008 00:15 GMT3 часа #491868   Split
Да то и значит, что город "кастрировали" под чистую. В COD этого не замечаешь ибо там постоянно что-то происходит, а в Сталкере чуть от сюжета отойдёшь, понимаешь что це чудные декорации сделаны для быстрого пролёта по ним, но ни как не для изучения.


The person has created a hell...
F.A.N.
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1724
Откуда: Евпатория
Занятие: История (Вторая Мировая война)
Возраст: 30

12-10-2008
30-01-2008 00:18 GMT3 часа #491875   Split
ЗОНА в СТАЛКЕРе и CoD разные вещи. В CoD Припять показана сегодняшним днём, реальная зона отчуждения а в СТАЛКЕРе совсем другая.


Русские, Украинцы, Белорусы - Объединяйтесь! Мы один народ - Славяне!
NeK1t
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 615
Откуда: Припять
Занятие: сталкерство
Возраст: 33

19-01-2008
30-01-2008 00:21 GMT3 часа #491879   Split
F.A.N. да ясно это всё. Вот только почему в игре на тему зоны (сталкер) припять получилась хуже чем в игре не на тему зоны (CoD) до сих пор непонятно...


Я теряю свой гнев теряю контроль
Сквозь время опять вернусь туда сам
По тонкому льду мы идем вникуда
Где ад возвращается к нам
Dragon-QC
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 820
Откуда: Донецк
Занятие: Оружие, отстрел мутантов
Возраст: 30

22-02-2008
30-01-2008 00:23 GMT3 часа #491888   Split
F.A.N.
В CoD Припять показана не сегодняшним днем, а в 90 годы дето или в конце 80.
Да и хочется сказать что как я уже писал Припять в CoD- именно ГОРОД ПРИРАК, а в сталкере- какая-то помойка, никакого духа заброшенности там и не пахнет


сожги еретика
убей мутанта
преследуй нечисть
F.A.N.
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1724
Откуда: Евпатория
Занятие: История (Вторая Мировая война)
Возраст: 30

12-10-2008
30-01-2008 00:25 GMT3 часа #491891   Split
NeK1t Вот , чего не знаю, то не знаю.


Русские, Украинцы, Белорусы - Объединяйтесь! Мы один народ - Славяне!
DemO_StalkeR
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 523
Откуда: Ессентуки
Занятие: английский язык
Возраст: 31

30-01-2008 00:26 GMT3 часа #491892   Split
НО в отличии от COD Сталкер задумывался как action/rpg, т.е. есть возможность изучения и всё такое, но когда добираешься до Сталкерской Припяти, то понимаешь, что там уже рельсовый шутер, без возможности изучения, или я не прав? Взять локацию ЧАЭС, разве там дана возможность изучения? Начиная с Припяти Сталкер это 100% шутер, но не rpg. А если игра и задумывалась как частичная rpg, то извольте держать темп, но не бессмысленно резать всю локацию. Посмотри старые ролики и увидишь, что должна была представлять собой Сталкерская припять...


The person has created a hell...
F.A.N.
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1724
Откуда: Евпатория
Занятие: История (Вторая Мировая война)
Возраст: 30

12-10-2008
30-01-2008 00:28 GMT3 часа #491897   Split
DemO_StalkeR Да я вообще когда узнал про СТАЛКЕР, то думал, что всю игру надо будет лазить по Припяти, и надеялся на это,


Русские, Украинцы, Белорусы - Объединяйтесь! Мы один народ - Славяне!
DemO_StalkeR
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 523
Откуда: Ессентуки
Занятие: английский язык
Возраст: 31

30-01-2008 00:32 GMT3 часа #491905   Split
К чему я и клоню. Припять в Сталкере сделана как простая декорация для быстрого пролёта, как в шутере, но не надо забывать, что это и rpg. Вот и получилось, что в COD Припять лучше чем в Сталкере, потому, что COD перваночально был как шутер и пребомбасы соответствующие, а Сталкер как гибрид, вот и понимаешь, как тя надули после получасового изучения якобы Припяти. Выводы господа...


The person has created a hell...
F.A.N.
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1724
Откуда: Евпатория
Занятие: История (Вторая Мировая война)
Возраст: 30

12-10-2008
30-01-2008 00:35 GMT3 часа #491909   Split
Цитата
Выводы господа
Даёшь новую Припять в АМК 1.5


Русские, Украинцы, Белорусы - Объединяйтесь! Мы один народ - Славяне!
DemO_StalkeR
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 523
Откуда: Ессентуки
Занятие: английский язык
Возраст: 31

30-01-2008 00:39 GMT3 часа #491913   Split
Чувак, тип уже отклонение от темы... А что касается новой Припяти, то скорее всего облом, даж если и получиться со старого билда вытянуть, то в общую концепцию явно уже не впишется.


The person has created a hell...
Davekz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 31
Откуда:
Занятие:
Возраст: 65

31-01-2008 14:34 GMT3 часа #493047   Split
Цитата
# Dragon-QC :
F.A.N.
В CoD Припять показана не сегодняшним днем, а в 90 годы дето или в конце 80.
Да и хочется сказать что как я уже писал Припять в CoD- именно ГОРОД ПРИРАК, а в сталкере- какая-то помойка, никакого духа заброшенности там и не пахнет


стесняюсь спросить, что Вы знаете о Чернобыльской аварии и о радиации? не надо горячиться, даже через 5 лет после аварии в Припяти можно было хапнуть такую дозу радиации - правнукам мало не покажется, если бы они появились потом... а Вы говорите конец 80-х... а по теме - играл в COD 4 после прохождения СТАЛКЕРа и был приятно удивлен, проходя через спорткомплекс и гостиницу... Очень схоже, но ИМХО, в COD4 как-то серо все...


Dragon-QC
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 820
Откуда: Донецк
Занятие: Оружие, отстрел мутантов
Возраст: 30

22-02-2008
31-01-2008 14:54 GMT3 часа #493055   Split
Davekz
Вот как-раз серо и заброшенно, как раз Припять, и еще про Чернобыльскую Аварию, после выброса радиоктивных веществ в том месте были ветры(ну или как их) и поэтому оттуда куча радиации ушло


сожги еретика
убей мутанта
преследуй нечисть
Davekz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 31
Откуда:
Занятие:
Возраст: 65

31-01-2008 15:11 GMT3 часа #493065   Split
и еще такая же куча осталась, а-то и больше.
а про серость - я имею в виду не атмосферу, атмосфера мне больше сталкеровская в припяти нравится, а именно цветопередача, извините, но даже в городах-призраках растут ЗЕЛЕНАЯ трава и зеленые листья... а атмосферу двух РАЗНЫХ по жанру игр сравнивать некорректно... я ТАК думаю...

Сообщение было успешно отредактировано Davekz (31-01-2008 15:11 GMT3 часа, назад)

Dragon-QC
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 820
Откуда: Донецк
Занятие: Оружие, отстрел мутантов
Возраст: 30

22-02-2008
31-01-2008 15:04 GMT3 часа #493069   Split
Davekz
А Припять в сталкере хоч сказать после постоянных выбросов там радиации меньше?


сожги еретика
убей мутанта
преследуй нечисть
Davekz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 31
Откуда:
Занятие:
Возраст: 65

31-01-2008 15:14 GMT3 часа #493078   Split
Цитата
# Dragon-QC :
Davekz
А Припять в сталкере хоч сказать после постоянных выбросов там радиации меньше?


отнюдь! даже больше! но в том-то и отличие - в Сталкере ты ходешь в защитном костюме, а в COD4 как дома, разве что не в тапочках


Dragon-QC
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 820
Откуда: Донецк
Занятие: Оружие, отстрел мутантов
Возраст: 30

22-02-2008
31-01-2008 15:16 GMT3 часа #493082   Split
Davekz
В сталкере- не в защитном костюме, он от радиации не защизает, хотя посмотри что писали выше


сожги еретика
убей мутанта
преследуй нечисть
Davekz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 31
Откуда:
Занятие:
Возраст: 65

31-01-2008 15:22 GMT3 часа #493087   Split
здрасти... а в чем?? в куртке сталкера?? в припяти куча мест где "фонит"... а что писали выше? о чем?




Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > Припять в S.T.A.L.K.E.R. vs CALL OF DUTY 4

Страница 4 из 39«1234567 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»