Цитата#DaimoN :
Чтобы не засорять форум темами похожей тематики "Создай своё(его)"
» Объединяем все темы в 1 :) Создай своего мутанта
1)Псевдотушканчик
2) В 12 раз больше псевдогиганта
3) Невидимый
4) Со всеми
5) На ЧАЭС
...
1)Сороконожка
2)около метра в длинну
З) желто- коричневыи цвет. Усеяна иглами вдоль спины которые крайне ядовиты 3)враждебна ко всем тварям
4)обитает: Рыжий лес, армейские склады, ЧАЭС
5) это мутировавшее насекомое вызвало фобию к самой себе благодаря способности стрелять иглами с ядом в дальности 50 м. Встречи с сороконожкой боятся даже химеры.
Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
- артефакт, за который перекупщики дают хорошие деньги.
- имеет побочные эффекты (координация, зрение, психика или что то другое). зона воздействия на организм 10-20 метров.
- контейнеры для переноски превышают стоимость артефакта в несколько раз, к тому же тяжелые.
- в зоне встречаются сталкеры таскающие такие артефакты без контейнеров. их можно распознать по характерным признакам (шатание, сгорбленность или что то другое). такие часто захаживают к перекупщикам. сталкеры попавшиеся им на пути начинают корчиться и ругаться
добавлено спустя 28 минут
Создай своего сталкера
- кличка "Кривой".
- бывалый сталкер, на вид лет 50-и. как то угодил в камаринную плешь, с тех пор немного сгорбленный на один бок.
- хороший проводник, хорошо изучил зону.
- экипировка легкая, больше полагается на свой опыт, в передряги не лезет.
- вооружен двуствотьным ружьем, пистолетом ТТ.
- кличка "Альбинос".
- пацан лет 16-и. один из тех, кого называют детьми зоны. сын сталкера. молчаливый и странный. бледный на вид, светлые короткие волосы, глаза со светлой радужкой.
- умеет предсказывать проявления зоны, задолго чувствует некоторые аномалии.
- не носит экипировки, вооружен двуствотьным ружьем.
- в глубь зоны ходить отказывается.
Сообщение было успешно отредактировано marf_ (11-02-2009 20:33 GMT3 часа, назад)
--создай оружее ...
--название ватоновый накопитель
стреляет нет... он на растоянии создаёт вакумный шар похожий на аномалию мясорубка
и то место куда целишь тут же взрывается.
--заряжается само без патронов только очень долго и предётся долго ждать перезарядки
--мощьность больше чем от гранаты в 25 раз -- радиус большой
--снабжён лазером и прицелом. -- исходит луч как от гаусса который в конце взрывается...
--стоит 450.000 р.
--в припяти
-- ( это уже сущетвует сам зделал)
добавлено спустя 1 минуту
КВАНТОВЫЙ НАКОПИТЕЛЬ ! клава не пишет... пардон
Сообщение было успешно отредактировано В3 Искатель (11-02-2009 21:21 GMT3 часа, назад)
прозвище "Старик" или "Старый".
торговец. имеет крупную сеть перекупщиков и осведомителей. работает только с проверенными сталкерами через посредников. лично встретиться с ним можно только выполнив несколько заданий. задачи дает сложные, но хорошо платит. так же за помощь может поделиться редкой информацией или услугой/помощью. иногда для сложных задач собирает команды. некоторые групировки долгое время ведут за ним охоту (особенно Долг), поэтому за информацию о нем хорошо платят.
на вид ему лет 50-60, одевается просто. цепкий взгляд, речь спокойная но твердая, психолог - умеет ловко убедить любого. пользуется высоким авторитетом.
прозвище "Шкатулка".
девушка сталкер. настоящее имя не известно.
сталкеры любят рассказывать байку, о том, что кто то из девушек-сталкеров и есть та самая Шкатулка. она втирается в доверие, а потом убивает или просто обворовывает сталкеров. якобы по всей зоне у нее полно схронов, за что ее и прозвали шкатулкой. а кто то рассказывает, что ее давно поймали и забросили в гравитационную аномалию, где она и летает до сих пор. или что ее можно найти в глубине зоны с небольшим ящиком в руках.
Прозвище- Гламур.
Не пьет, не играет, контактов с торговцами не имеет. Его часто видят на Янтаре... Ходят слухи, что это -ушедший из мира моды и шоу бизнеса Сергей Зверев. Узнать просто- на комбезе до фига стразиков, ярко накрашенные губы. Постоянно бормочет: "Сталкер в шоке..."
При встрече бегите без оглядки и молитесь. Его не трогают даже мутанты( либо держат за своего, либо он невкусный). Есть риск заразиться Модным вирусом.(Начинаешь вешать брелки на комбез и винтовку).
Кличка "Прибор".
Радиобиолог-энтузиаст. Долгое время самостоятельно занимался исследованиями последствий влияния аномалий на биологические виды. Хорошо разбирается в свойствах аномалий, способах образования и модификации артефактов. Создает карты зон аномальной активности. Считает, что приблизился к разгадке мутирования некоторых видов (думает сделать на этом себе имя), в связи с чем получил от заинтересованных лиц небольшое финансирование. Сотрудничает с исследовательскими лабораториями, которые считают полезным его практический опыт. На наскольких стоянках имеет свои мини-лаборатории. "Отработанный материал" поставляет для арены.
В одиночку в зону не ходит, как правило, в составе групп, услуги которых в последнее время даже начал оплачивать. В вылазках может быть обременительным, в связи со спецификой своей деятельности.
Дотошный. Все разговоры переводит в научную сферу. Среди рядовых сталкеров к нему скорее ироничное отношение. Между собой его называют Дуримаром. Прозвище получил за то, что вечно обвешан какой то электроникой. Так и говорят - нет в зоне надежнее Прибора.
Хорошо экипирован, плохо вооружен. В стычках не участвует.
Создай сталкера.
Кличка- клинок
История клички- назвали за то, что с мутантами расправльется двумя ножами.
Вооружен- АК-107, 2 ножа
Тактика боя- с монстрами использует ножи, с себе подобными (сталкерами) использует автомат
Особенности- невосприимчив к пси-полям любой мощности иногда может уговорить мутантов (более умных) чтобы те его не трогали.
Экипировка- продукты питания, патроны к автомату, комбез сталкера. Приборы и болты никогда не носит- полагается на природное чутье.
Кто он среди сталкеров- практически легенда
добавлено спустя 10 минут
Аномалия- Лизергинка
Описание- название аномалия получила не зря, попав в аномалию жертва получает пси удар обеспечивающий его/её галлюцинациями на 12 часов
Опасность- жертва получившая удар данной аномалии не в состоянии адекватно воспринимать окружение, в значит в этот момент она очень уязвима
Пораждает артефакты- неизвестно
Обнаруживается- приборами но пси-замерам
Сообщение было успешно отредактировано Ximerа (16-02-2009 17:59 GMT3 часа, назад) Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Аномалия: Колыбель
места нахождения: болотистые местности.
действие на организмы: затемняет фон и начинаются голюцинации которые риносят боль.
выжить можно.
1.Аркан отчаянья.
2.Ближе к центру Зоны, наибольший очаг в последний раз наблюдался в Рыжем лесу.
3.Диаметр- от 10 до 100 метров. При контакте человек получает особый пси удар. Он не сопровождается галлюцинациями и болями, а несет в себе эмоциональную кодировку. Получив её, мозг человека перестаёт адекватно воспринимать реальность и абсолютно пропадает желание жить. Сталкер так и остается там, где ступил в аномальную зону и не хочет никуда идти. Часто они негромко просят проходящих мимо сталкеров пристрелить их, сами почему то это сделать не в состоянии. Еще одна особенность- жертв аномалии не трогает ни один мутант. В большинстве случаев человек умирает от истощения либо его убивают из жалости другие сталкеры. Аномалия живет один зональный период.(т.е. от выброса до выброса)
Аномалия радио шум
вызывается очень часто если у тебя мощная рация . Слышен странный голос в очаге радиации.
Как вскоре будет известно в этом веноват моналит на Чернобыльской АЭС. Ну конечно учёные
подумают, что это бред. Тонки шум оосознания начинает тебя убивать.Настоящее начало берёт
от припяти, янтаря, радара и мёртвого города. Сталкеры с обыкновенными рациями просто начнут
быстро менять психику. Сначала нервозность, раздражительность и усиление шума.
после начнётся головокружение, рвота и агрессивность.Но потом уже зомбирование и подчинение
оосознанию. Учёные провели опыт и заметили повышение активности пси-излучения по всей зоне...
такая аномалия.
1) Русалка
2) Очень красивая девушка (без одежды). Выглядит как обычная девушка. Русалка, потому что действует по принципу русалки.
3) Красота. Приманивает сталкеров своей красотой, а затем жестоко раздирает их на куски.
4) -------
5) Единственная в своем роде. Обитает в Рыжем лесу
Cоздай новое оружия
1) Камень
2) Зависит от меткости и ловкости стрелка
3) Низкая
4) Зависит от силы броска
5) Не удобен.
Создай новый артефакт
1) Булдыжка
2) Напоминает куриную ляшку. Небольшого размера, тёплый и слегка липкий.
3) "Отключает" чувство голода.
4) Можно совсем забыть о еде и умереть от голода.
5) Образуется в Мясорубке
1) Болтун.
2) Очень похож на человека, но кожа на затылке сильно отвисла.
3) Язык. (сводит сталкеров с ума тупой болтовней). Особи мужского пола не представляют угрозы.
4) Не любит никто!
5) Припят. Кухни заброшенных зданий.
Белочка-1
Человек попадающий в зону аномалии теряет ощущение реальности. Сначала появляются посторонние объекты или неизвестно откуда попавшие сюда люди. Мозг начинает выдавать сцены из прошлой жизни. Единственное, от реальности их отличают различные метаморфозы (типа последней сцены из Соляриса). Пространство вокруг меняется постепенно или циклично - он может оказываться то в одном то в другом месте или все время попадать в одно и тоже место. Для полноты ощущений можно прикрутить какой-нибудь эффект - тик в глазах, свист в голове.
Сталкер будет блуждать по иллюзорному миру, соответственно пока не примет "лекарство". Сложность выхода из этой аномалии в том, что не понятно находишься ли ты под воздействием аномалии или это только последствия облучения.
На границе аномалии слышатся посторонние звуки - верный знак поворачивать обратно.
Белочка-2
У попавшего в аномалию человека подменяется "картинка". Физически он находится в одном месте и слышит звуки того места, но видит совершенно другое (он упирается в невидимые преграды, на него нападают невидимые монстры и т.д. Как вариант, динамичные объекты могут как то визуализироваться). На видимые предметы он наоборот влиять не может.
Жор
Человек чувствует непреодалимое желание перекусить или выпить. При недостаче съестного теряет волю к жизни. Обилие съеденного вызываек одышку, разфокусировку, нарушенние координации, серцебиение (если это стимуляторы).
Сталкер
Имя. Бабник
Вооружение. Фаллоимитатор
Костюм. Шубка из норки
Описание. Негр который всегда носит на себе кучу золотых украшений и занимается черной магией
Группировка. Несостоит не в одной
Место обитания. Бар
Монстр
Название. Жиртрест
Атака. Прыгает и давит жертву складками жира
Место обитания. Припять
Вес. 50 тонн
Размер. 5 метров в высоту 6 в длинну
Описание. Огромный вонючий монстр
Аномалия
Название. Маза-фака
Радиус действия. 3 метра
Описание. Определяется только помехами на электронных приборах
зомбирует жертву и заставляет целовать в засос всех кто попадется на пути=)
Артефакт
Название. Какашка
Воздействие. Отпугивает всех сталкеров и монстров невыносимой вонью так что носить можно его только с противогазом
1) "Поджига"
2) Смеётесь?
3) 1выстрел за 5 минут
4) Ещё попасть надо... нyуу,если попал всё равно не убьёшь.
5) Зависит от усидчивости и мастерства изготовителя)
1) Слизняк
2) Скользкий червь весом 3 тонны
3) Атака ЯДовитое жало (Бывает выпадает в виде части тела)
4) Нискем
5) В болотистой местности
--------------
1) Паук
2) Большой мутировавший паук
3) Атака Ядовитые укусы (Часть тела Лапы паука)
4) Слизняк. кровосос.
5) В подземных и заброшеных помещениях
Cоздай новое оружия
1) 4-зарядная ракетная установка
2) Обычная
3) Низкая
4) Огромный (взрыв)
5) Низкая
От большого веса не получила большой популярности Но успешно используется военными против вертолетов монолита
...
Создай новый артефакт
1) Плазма
2) Голубая слизь Появляется на стенах возле аномалии Жарка Набирается только в спецеальный контейнер
3) Выводит ралиацию из организма в больших количествах
4) Вызывает времянные судороги (УМеньшает выносливость)
5) Жарка
Создай новую аномалию
Название-Гепотермал
Описание-Обмораживает и нагревает жертву пока она не погибнет от гепотермии
Аномалия:
1) Пердё*
2) При поподании сталкера в аномалию с оглушительным хлопком выделяет ядовитые газы неизвестной костистенциию
3) Пораждает артефакт "Запах"
Артефакт:
1) Запах
2) Рождается в аномалии " Пердё*"
3) У сталкера одевшего на пояс этот артефакт сильно закдадывает нос.
4) Имеет ярко-зелёный цвет. Запаха не имеет.
5) Отпугивает кровососов.
_________Создай мутанта.
Эрик Картман.
Атака. Называет Конской зал**ой и посылает за трансплантантами. Грозится засунуть в ва**ну своим вантусом. Супер-атака - подходит, бьет по ногам и заставляет целовать себя в ж*пу.
На кордоне, сидит в тазике и требует, чтобы его поцеловали в зад.
_________Создай оружие.
Геемет.
Стеляет голыми сталкерами-гомосексуалистами.
Точность максимальная, гомосеки мастера спорта по бегу и сами находят цель.
Скорострельность 30 геев в минуту.
Урон огромен для сталкеров, мутантов все устраивает.
Удобность низкая.
Раковина.
Стреляет артефактом "Какашка" в лицо решившему поблевать после выпивки сталкеру.
Стационарное оружие.
________Создай аномалию.
Половичок.
Влезший в аномалию сталкер раздевается и засовывает себе в анус калаш.
Славься, Отечество наше свободное,
Дружбы народов надежный оплот!
Партия Ленина - сила народная
Нас к торжеству коммунизма ведет!
Монстр бомбардир.
описание, имеет длинные руки, большо хвост, надутое тело как шар.
опасность- большая.
отакует - добегая до врагов взрывается, если стреляешь в него, то он взрывается с огоньком. Как бочка.
Аномалия "Искривление".
Имеет гравитационную природу.
Обнаружить можно только болтами.
Жертва попавшая в аномалию погибает мучительной смертью искривляясь причудливым образом, т.е. несчастного может вытянуть, выгнуть в любую сторону и вообще превратить в узор. Порождает артефакт- "отводчик"
добавлено спустя 12 минут
Артефакт "Отводчик".
Вид: кислотно-зеленый неправильный полубублик. Держание его в руках вызывает покалывание в пальцах.
Свойства положительные: пулестойкость, но в отличие от всех пулезащитных артефактов, не замедляет полет пуль, а отклоняет в сторону от своей траектории.
Свойства отрицательные: радиоактивен и вызывает зуд на той стороне, где его повесить.
Стоимость: в связи с редкостью и уникальностью- 90000 р.
Сообщение было успешно отредактировано Ximerа (20-02-2009 18:40 GMT3 часа, назад) Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Создай своего мутанта
1) Котопёс
2) С одной стороны кот, а с другой пёс.
3) -
4) Дружит со всеми сталкерами, потому что без обидный.
5) Обитает везде.
добавлено спустя 2 минут
Cоздай новое оружия
1) Гвоздомёт
2) Очень плохая точнсть.
3) Очень высокая скоростреляность.
4) Очень высокий урон.
5) Очень удобный, потому что маленький.
добавлено спустя 3 минут
Создай новый артефакт
1) Большое сердце
2) Этот артефакт выглядит в форме маленькой бабочки, он даёт вторую жизнь, если человек при смерти, то Большое сердце вылечит его.
3) Лечение
4) -
5) -
Сообщение было успешно отредактировано a090 (22-02-2009 14:38 GMT3 часа, назад) Microsoft Windows XP
Copyright 2008
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual
Core Processor 4800+
2.50 ГГц, 2,00 ГБ ОЗУ
NVIDIA GeForce 8500 GT
Артефакт- Воскресная сфера
Вид невесомый черно-синий шар с субстанцией внутри напоминающей густую жидкость (поговаривают, что это кровь жертвы попавшая в аномалию этого артефакта)
Свойства- воскрешает любое существо с любой степенью повреждения, воплоть до расплющивания несчастного
Негативные свойства- сам покойник артефакт уже не использует, так что нужен кто-то живой чтобы использовать артефакт. Данный артефакт невозможно держать живыми руками, т.к. очень обжигает
Порождается аномалией- Упаковщик
Стоимость- в связи с уникальностью 250990 р.
Частота образования- всегда аномалия+жертва=артефакт
добавлено спустя 4 минут
P.S. Аномалию Упаковщик придумайте сами, мне лень.
Сообщение было успешно отредактировано Ximerа (25-02-2009 17:28 GMT3 часа, назад) Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.