Пользователей: 1
Гостей: 411
Всего: 412

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Развлечения > Мир консолей > Консольные новости

Страница 5 из 8Первая«2345678 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
29-07-2008 18:13 GMT #655216   Split
Wheelman проезжает сроки

Midway отодвинула релиз экшена The Wheelman на начало 2009 года.

Игру сперва ждали еще на прошлые новогодние праздники, затем этой осенью. Когда Wheelman показывали прессе этой весной, экшен выглядел хорошо, хотя и со многими недоработками по пешей части.

Напомним, что The Wheelman - одновременно новый фильм, игра и образ Вина Дизеля (Vin Diesel). Первый снимается силами Paramount Pictures, над второй работают в персональной студии актера, подарившей индустрии замечательную Chronicles of Riddick, а третьего можно охарактеризовать как злого брата Перевозчика. Персонаж Вина будет устраивать сумасшедшие погони в Барселоне, разбираться с американской мафией и убивать неправильных людей, дабы уберечь одну женщину от его темного прошлого.



Gears 1 и Gears 2 - друзья навеки

Надеемся, что вы еще не успели потерять информацию с вашими достижениями в Gears of War 1, потому как они откроют вам ряд бонусов во второй части.

По словам Клиффа Блезински (Kliff Blezinski), заработанные "ачивменты" в оригинальном GoW откроют дополнительный контент в сиквеле - дебют технологии так называемых "связанных достижений". Клиффи привел пару примеров: (внимание, спойлеры!) завершенный первый акт в оригинале даст возможность сыграть Энтони Кэрмайном в сиквеле, десять тэгов COG разблокируют Минь-Йонь Кима (жестоко убитого Раамом в начале игры, если вы помните), а убитый Раам в GoW 1 - залог играбельного Раама в мультиплеере GoW 2.

Так что теперь помимо радости "ачивки" будут приносить и такую вот пользу.



Star Trek Online живее всех живых

Многострадальная MMORPG Star Trek Online, работы над которой велись еще в 2004 году, вновь дала о себе знать и теперь готовится не только для PC, но также и для консолей.

За игру взялась студия Cryptic, портфолио у которых составляют такие проекты, как City of Heroes и City of Villains. Разработчики обещают в новой игре полное погружение во вселенную Star Trek с учетом всех деталей известнейшего телесериала.

Подробностей о Star Trek Online следует ждать 10-го августа, во время проведения ежегодного Star Trek Convention.



Marvel vs. Capcom 3 в разработке

Ох уж и любят создатели красочных файтингов сводить своих персонажей из разных вселенных лицом к лицу на одной арене. Marvel перезнакомила уже абсолютно всех своих супергероев друг с другом, так что своей вселенной компании давно мало.

А вот Capcom'овский Street Fighter помогает вносить разнообразие упомянутой студии еще со времен Dreamcast, так что Рю успел "понавтыкать" Росомахе дважды: эксклюзивно в первой части Marvel vs. Capcom на платформе SEGA, а затем и на PS2 с Xbox (1) в Marvel vs. Capcom 2.

Все это к тому, что в интвервью одному из западных изданий Кевин Фейдж (Kevin Feige), босс Marvel Productions, подтвердил скорый выход третьей части Marvel vs. Capcom. "И даже скорее, чем вы думаете" - добавил он.



(c) XboxRussia.ru


Duffman
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 631
Откуда:
Занятие:
Возраст: 26

30-07-2008 13:03 GMT #655633   Split
Даешь больше Fable!
Похоже на то, что серия игр Fable может превратиться в еще одну дойную корову для Microsoft. Редмондцам уже недостаточного одного Halo, который главенствует в жанре шутеров для Xbox 360. Поэтому MS хочет превратить Fable в один из своих главных 360-козырей. Эдакий аналог Final Fantasy.
Lionhead не против. Даже нет – обеими руками за! Во время E3 Питер Моленье (Peter Molyneux), глава студии, проговорился сотрудникам GameTrailers о том, что вторая часть игры далеко не последняя в серии Fable. «У нас есть планы по созданию Fable 3, Fable 4 и Fable 5. Это действительно очень большая вселенная - если вы поиграете в Fable 2, то увидите много вещей, перекочевавших из первой части» - заявил Питер.
Впрочем, британский девелопер не зациклен на Fable. Он с оптимизмом смотрит в будущее, где, по его словам, есть место новым проектам от Lionhead. «Когда-нибудь я должен сделать хоть одну спортивную игру. Просто потому, что этот жанр уже давно находится в застое. Это настоящее испытание для меня» - смотрел в будущее босс Lionhead. Парадокс. Совсем недавно Питер говорил о том, что безумно хочет создать MMO-игру. А тут уже непреодолимое желание ваять игры в спортивном жанре. И двух жизней не хватит, чтобы «исправить» все жанры, Питер.
Хотя все это, конечно, пока пустая болтовня. Главное сейчас для Lionhead – спустить на воду Fable 2 (Xbox 360) в октябре этого года. Тут британский девелопер в очередной раз успокоил общественность. «Когда я покидал офис, мы уже исправили около 45 тысяч багов. Осталось исправить еще около 2 тысяч» - прозрачно намекнул Питер на колоссальный объем работы, проделанный разработчиками.


Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит
Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
30-07-2008 20:12 GMT #656065   Split
HAWX откладывается, Hell's Highway датируется

Ubisoft отложила флайтсим Tom Clancy's HAWX и обозначила дату релиза Brothers in Arms: Hell's Highway.

Воздушный симулятор HAWX ожидался ранее в сентябре, теперь же мы его увидим не ранее начала 2009 года. Экшен Hell's Highway, по заверениям издателя, выйдет 26 сентября этого года. В списке релизов также значится Armored Core 4 Answers. Пока без подробностей.

Впрочем, ближе всего сейчас файтинг Soulcalibur IV, который выйдет уже 1 августа.



NFS Undercover показывает первый тизер.. и не только

Как мы писали ранее, главе Electronic Arts категорически не понравился Need For Speed ProStreet.

Посему, во-первых, в новой части серии мы увидим нечто совсем другое, а во-вторых, разработка каждой новой NFS теперь будет длиться два, вместо одного, года.

Сегодня вышел первый тизер новой игры Need For Speed Undercover. Обещание сделать игру близкой по духу фильму "Перевозчик", судя по нему, вполне может воплотиться в реальность.


Однако наибольший интерес представляет не сам ролик, который больше похож на тизер к фильму, а сайт игры.

В ролике мелькает адрес whichroadtotake.com.

Однако там находится не просто страничка с рекламным баннером, а весьма любопытная интерактивная флешка.

На ней можно наблюдать очень забавную сцену, снятую якобы на камеру скрытого наблюдения, а так же взаимодействовать с разными объектами. Нажмите TAB чтобы выделить их - взаимодействие с ними дает скрытые подсказки, например календарь, висящий на стене - если его выделить появляется дата 18 ноября (дата выхода игры?) или открывает ролики (на некоторых из них можно например увидеть Porsche 911).

Вот список остальных активных объектов:

1. камера скрытого наблюдения на стене
2. связка ключей на стене справа
3. выключатель около двери
4. ноутбук на столе справа
5. папка с документами в шкафу
6. ведро со швабрами
7. дверная ручка
8. урна с мусором
9. розетка на стене слева
10. ваза с цветами справа

После внимательного изучения сайта можно наткнуться на бумажку на которой написано - "A desire for acceleration leads to altered identity 86 33 72 68 37". Попробуйте набрать эти цифры в текстовом режиме мобильного телефона - и получите "Undercover".

Сайт конечно сделан отлично и очень оригинально - "подсказки" дают понять что некоторые его "закрытые" разделы должны стать доступны сегодня.



Sierra канула в лету

Слияние Activision и Vivendi идет полным ходом. Сегодня в пресс-релизе от Activision Blizzard появилась информация о передвижениях в студиях.

Издатель Sierra практически полностью перестанет быть прежним: в двух студиях будет "изменена структура", а две другие выйдут из под ее крыла (либо же прикажут долго жить). Уйдут в историю Vivdendi Games Mobile и Sierra Online.

В связи с пересмотром текущих проектов, "за бортом" остались Ghostbusters, 50 Cent: Blood on the Sand, Leisure Suit Larry: Box Office Bust и Brutal Legend. Эти игры не появились в новом списке релизов, однако это не значит, что они не выйдут. Возможно, перейдут к другим издателям.



(с) XboxRussia.ru


Duffman
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 631
Откуда:
Занятие:
Возраст: 26

01-08-2008 10:29 GMT #657523   Split
Sony рапортует об удвоении продаж PS3
Немного сухой статистики из жизни консолей. На днях Sony выложила на просторы Сети свой финансовый отчет за период с апреля по июнь месяц этого года. Всего за три месяца PlayStation 3 удалось разойтись по миру тиражом в 1.56 миллиона копий. Что, в принципе, можно считать достижением. В прошлом году за этот же промежуток времени Sony удалось продать всего-навсего 700 тысяч PS3. Удвоение продаж – явный прогресс. Положительная динамика наблюдается и с продажами игр для PS3, которые показали суммарный результат в 18.1 миллионов проданных копий (в сравнении с жалкими пятью миллионами в прошлом голу).
PSP тоже сумела порадовать своих создателей, продавшись тиражом в 3.72 миллиона копий. Ведь в 2007-ом году портативное чудо показало более чем скромный результат в 2.13 миллиона. Не расслабляется и PlayStation 2, которая наперекор всем прогнозам аналитиков о ее скорейшей смерти, умудряется расходиться достаточно хорошими тиражами. За отчетный период она преодолела отметку в полтора миллиона проданных копий.
Надежды у Sony на рост продаж в этом фискальном году самые безоблачные. Японская компании намерена продать к концу марта 2009-го года около 10 миллионов PlayStation 3 и 15 миллионов PSP.
PlayStation 3 приносит безумные деньги EA
EA делает чертовски большие деньги на играх для PlayStation 3. Удивительно! Если раньше мы с трудом могли представить, что немногочисленные PS3-проекты смогут одолеть линейку игр для Xbox 360, то сейчас все это стало явью.
Как явственно гласит последний финансовый отчет Electronic Arts, больше всего денег издательскому дому в период с апреля по июнь этого года принесли именно PS3-игры. В общей сложности EA удалось сделать на них порядка 139 миллионов долларов. Рост продаж составил безумные 969 процентов! Для сравнения – PC принес американцам лишь 86 миллионов долларов, а Xbox 360 и того меньше – 81 миллион. Чувствуйте, о чем идет речь?
На руках у EA нет чистокровных PS3-блокбастеров. Проще говоря, издательство сделало деньги на мультиплатформенных играх. Отсюда можно сделать чистый, как слеза младенца, вывод – потребители предпочитают брать игры, вышедшие на PS3 и Xbox 360, в версии для японской консоли. Суровая правда жизни!
Другие платформы Sony тоже не огорчают американское издательство. PS2-игры добавили в копилку EA 79 миллионов долларов, PSP – 57 миллионов. В общей сумме консоли японской компании принесли порядка 275 миллионов долларов. При таком раскладе сотрудники EA просто обязаны воздвигнуть в каждом своем офисе памятник Казу Хираи (Kaz Hirai) и устраивать корпоративные молитвы во славу PlayStation 3.
EA делает 40 игр для Wii и DS
Успех консолей Wii и DS окончательно переманил издательство EA на свою казуальную сторону. Погоня за прибылью всегда была в крови у американского издательства. Так что сейчас оно, надо полагать, совмещает приятное с полезным.
В настоящий момент Electronic Arts разрабатывает порядка 40 (!) проектов для Wii и DS. Целых сорок проектов? Ужас! Крайне сомнительно, что за таким большим числом скрывается хотя бы одна игра, которая будет интересна не только домохозяйкам и хилым, страдающим избыточным весом людям, но и «хардкорщикам». Можно считать, что EA уже выбрала победителя и единоличного лидера в нынешнем поколении консолей. Судя по последним сводкам, тот же Boom Blox (Wii), к созданию которого приложил руку Стивен Спилберг (Steven Spielberg) за два месяца с момента релиза разлетелась по миру тиражом в 450 тысяч копий. Чертовски хороший результат для «паззла».
Увы, казуальные проекты буквально пожирают платформы Nintendo. Но японская компания, извинившись перед общественностью за отсутствие анонс «серьезных» игр на E3, мало-помалу начинает вспомнить о существовании «рядовых» игроков. По словам аналитика Майкла Пачтера (Michael Pachter), «большая N» не забыла о них. И в ближайшем будущем обязательно сделает несколько грандиозных анонсов. Что сказать, Sadness (Wii) нам уже мало! С нетерпением ждем чего-то нового и откровенного от Nintendo.


добавлено спустя 1 минуту

Джейсон Борн вернулся в родительский дом
Наконец-то стало известно будущее последнего бренда, отправленного Activision Blizzard в свободное плавание. Лицензия на производство игр по книгам писателям Роберта Ладлэма (Robert Ludlum), известного многим по произведению The Bourne Identity, вновь вернулась к компании Ludlum Entertainment.
Если вы помните, в бесконечно далеком 2005-ом году издательство Vivendi Games прибрало к рука права на создание игр, основанных на романах Роберта Ладлэма. Но в связи с образованием корпорации Activision Blizzard она была вынуждена расстаться с тяжело добытой лицензией, изваяв за три года всего-навсего одну игру - The Bourne Conspiracy (Xbox 360, PS3). Хотя, как утверждают осведомленные личности, произошло это исключительно из-за того, что проекты с клеймом The Bourne очень уж похожи на проекты с Джеймсом Бондом (James Bond) на обложке. Ну, не суть важно.
«Наши коллеги из Vivendi Games проделали поистине великолепную работу, передав дух и атмосферу книг Роберта Ладлэма в их игре The Bourne Conspiracy» - заявил босс Ludlum Entertainment Джеффри Вейнер (Jeffrey Weiner). «Мы собираемся и дальше работать с нашими партнерами в игровой индустрии и искать новых инвесторов для того, чтобы «написать» новую главу в истории этого мощного франчайза». Словом, ждите новых игр с Джейсоном Борном (Jason Bourne) в главной роли.

Сообщение было успешно отредактировано Duffman (01-08-2008 10:29 GMT, назад)

Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит
Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
01-08-2008 21:48 GMT #658042   Split
Топ 10 игр этой недели

Иммигрант с восточной Европы Нико Беллик и спустя несколько месяцев не думает сдавать вершину топа игр Xbox 360. Ничего удивительного в этом нет: такие игры, как GTA IV выходят раз за много лет.

По порядку популярности на прошедшей неделе:
1. Grand Theft Auto IV
2. Ninja Gaiden II
3. Конспирация Борна
4. Alone in the Dark
5. Battlefield Bad Company
6. UEFA EURO 2008
7. Army of Two
8. Burnout Paradise
9. Assassin's Creed
10. Halo 3

Через пару недель мы узнаем, как покажет себя свежевышедший SoulCalibur IV, а пока общая картина остается без изменений.



Ghostbusters и Brutal Legend выйдут, но с опозданием

Спешим доложить хорошие новости. Здесь мы говорили о передвижениях в альянсе Activision Blizzard и связанных с этим изменениях в проектах студий. Про "выброшенные" Ghostbusters и Brutal Legend можно уже говорить, что играм ничего не угрожает.

Владелец лицензии на франчайз "Охотников за приведениями", Sony Pictures Entertainment, сообщила, что игра будет выпущена так или иначе. Скорее всего, с новым издателем и чуть большими сроками разработки.

Новый проект Тима Шафера (Tim Schafer), автора замечательной Psychonauts, Brutal Legend, по словам продюсера уже близок к контракту с новым издателем. Это также может означать опоздание с заявленным релизом.



Демо FaceBreaker и Madden в Live

EA Sports радует игроков новыми демками: FaceBreaker и Madden NFL 09.
Симулятор, если его так можно назвать, бокса FaceBreaker предлагает виртуальный мордобой в мультяшном обличии с минимумальной жестокостью и максимальный весельем. Достаточно посмотреть на скриншоты, чтобы понять замысле разработчиков.

А вот вторая демо-версия понравится вам, разве что, если любитель не очень традиционного футбола для Европы, но тем не менее ключевого для EA в США. Как вы знаете, там серия Madden никогда не уходит с вершушек чартов продаж. Приятной игры!



(c) XboxRussia.ru


Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
04-08-2008 19:07 GMT #660661   Split
Doom 4 - "When it's done"

В пятницу прошла конференция QuakeCon, на которой id Software традиционно делает основные анонсы и делится информацией с публикой. Технический директор и основатель компании, Джон Кармак (John Carmack), сделал ряд заявлений.

Интересна позиция Кармака по отношению к войне консолей. Он говорит, что у Xbox 360 легко раскрывающийся потенциал, а PS3 владеет некоторыми теоретическими преимуществами. По предположению Кармака, решающую роль в этой войне может сыграть формат blu-ray. Джон подытожил словами: "Если вам хочется сделать игру, в которую публика захочет играть прямо сейчас, лучше выбрать платформу Xbox 360".

Далее по списку, id пока не планирует делать некст-геновую Quake Arena. Дело в том, что в этом году выходит Quake Live (ранее известная как Quake Zero) - та же самая Quake 3 Arena, но абсолютно бесплатная и не требующая даже установки - игра будет запускаться через веб-браузер. От ее успеха будут зависить дальнейшие планы по серии Quake.

И наконец, о Doom 4 появилась еще одна деталь: игра будет выглядеть в разы (если быть точными, в целых три раза) лучше, чем проект Rage той же компании, хотя обе игры создаются на одном движке. Нельзя не сказать, как присутствующие на конференции в один голос закричали "When it's done", когда Тодд Холленсхэд (Todd Hollenshead) в шутку спросил у аудитории, когда же будет готов Doom 4. Действительно, история со сроками выхода новой игры вполне может повторить Doom 3.



Max Payne 3: быть или не быть?

Свежее издание Official PlayStation Magazine пестрит сообщением: "Rockstar работает над новой игрой по "классной" (cool в оригинале) лицензии". Если бы не слово "новой", все было бы ясно.

Наиболее вероятно третье пришествие детектива Макса Пейна. И не потому, что многим это очень хотелось бы, а потому, что в октябре выходит фильм Max Payne от 20th Century Fox. Лучший момент для новой игры в серии и придумать сложно. Да и потом, ведь все помнят подпись "Max Payne's journey through the night will continue" ("Путешествие Макса Пейна в ночи продолжится") в титрах второй части игры?

Прибавим сюда несколько значений слова "cool" английского языка, одно из которых - "хладнокровный". Отлично подходит сеттингу Max Payne.



Возможная дата выхода Godfather 2

Глава Electronic Arts, Джон Риччитьелло (John Riccitiello), указал на дату релиза игры The Godfather 2.

Если верить Shacknews, босс всея EA обозначил релиз сиквела Godfather "несколькими месяцами" позднее Valve'овского Left 4 Dead, то есть где-то в начале 2009-го года, учитывая выход Left 4 Dead в ноябре текущего года.

Вторая часть The Godfather обещает совместить в себе жанры экшена и стратегии, таким образом покидая типичную GTA-концепцию. Увы, более ничего о новой игре неизвестно.



Абсолютно новый Call of Duty в 2009-м

На конференции Activision Blizzard инвесторы обозначили некоторые планы на ближайшее время и следующий год.
Со стороны Blizzard для нас ничего нового - компания пока не подает и знака о консольной деятельности. Для PC же, напротив, большой ажиотаж продолжает развивать MMORPG World of Warcraft.
Генеральный директор Activision, Бобби Котик (Bobby Kotick), подтвердил продолжение "чехарды" в серии Call of Duty и сказал, что следующая после CoD: World at War игра разрабатывается Infinity Ward (разработчиками Call of Duty 4: Modern Warfare), будет "совершенно новой" и готовится к выходу в 2009 году. World at War, напоним, выходит в этом году, а создается в стенах Treyarch.



(c) XboxRussia.ru


Alt
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1222
Откуда:
Занятие:
Возраст:

04-08-2008 20:38 GMT #660774   Split
Питер Хайнс из Bethesda недвусмысленно подтвердил, что Fallout 3 не станет последней игрой серии. «Мы не стали бы покупать лицензию, чтобы сделать только одну игру. Однако, прежде чем начинать беспокоиться о следующей части, нужно полностью разобраться с этой».

Он также сообщил, что основной платформой при разработке третьей части была Xbox 360, поскольку на PC есть проблема с определением оптимальной аппаратной конфигурации, а PS3 разработчики знают не так хорошо. Xbox 360 удобна еще и тем, что при демонстрации игры на разнообразных выставках достаточно прихватить с собой HDD – и можно легко и быстро начать показывать игру на любой свободной консоли, а с другими платформами все несколько сложнее.
©gameland.ru




Valve Software не любит PlayStation 3. Создатели Half-Life не раз и даже не два заверяли общественность, что Left 4 Dead позиционируется как эксклюзив для двух платформ – PC и Xbox 360. PS3 при любом раскладе в пролете.
Ну, возможно, Valve действительно испытывает далеко не самые приятные чувства по отношению к японской консоли. Зато издательство Electronic Arts любит всяк и каждого, кто приносит деньги! А судя по недавнему финансовому отчету EA, PS3 – именно та консоль, которая приносит американцам больше всего вечнозеленых.
В свежем номере издания Official PlayStation Magazine появилась небольшая заметка о том, что PS3-версия Left 4 Dead все-таки находится в разработке. Но! Важное и одновременно печальное замечание - за адаптацию игры будет отвечать Electronic Arts. На ее совести, если вы помните, просто ужаснейший, до смерти забагованный порт Orange Box для PlayStation 3. Поэтому даже если эта информация подтвердится - радоваться здесь абсолютно нечему. Покой владельцам PS3 только снится.
Релиз Left 4 Dead (PC, Xbox 360) намечен на 4-е ноября этого года.
©playground.ru


Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
06-08-2008 00:58 GMT #661565   Split
Cagney добрался до Xbox Live

Долгожданное дополнение к Burnout Paradise, Cagney, наконец добралось и до Xbox 360-версии игры.
Патч откладывали несколько раз, но хоть и с месячным опозданием, Cagney доступен сейчас на Xbox Live Marketplace. Дополнение привносит в рейсинг игровые режимы Marked Man, Stunt Run и Road Rage, календарь Live Page для слежения за официальными эвентами от разработчиков, новые авто, 70 дополнительных соревнований и некоторые технические изменения.
Следующий пит-стоп - дополнение Davis. Его авторы обещают выпустить в следующем месяце одновременно на PS3 и Xbox 360. Davis добавит в Burnout мотоциклы, а также смену дня и ночи.






Я немного опоздал, Alt уже раньше эту новость выложил :)


Неизбежные катаклизмы

Скорее всего, Fallout 4 не заставит себя долго ждать. О продолжении серии рассказал Пит Хайнс (Pete Hines) из Bethesda.
Пит утверждает, что компания покупала права на серию определенно не для создания единственной игры. Однако о сроках и любых подробностях только бог пока знает, но по словам Хайнса, команда собирается работать над серией так же, как над их The Elder Scrolls.
Bethesda Softworks приобрела полные права на франчайз Fallout у Interplay в 2007 году. Сейчас Fallout 3 находится в разработке для PC, Xbox 360 и PS3. На прошедшей E3 создатели анонсировали дополнительный контент для PC и Xbox 360 эксклюзивно, а сама игра ожидается этой осенью.






Демо Alone in the Dark и Wall-E на Marketplace

На Xbox Live Markteplace появились демо-версии хоррора Alone in the Dark и "экшена" Wall-E.
В демке Alone in the Dark предлагается пара уровней из первых двух эпизодов игры. Они помогут дать общее впечатление об игре. Размер - 1,35 ГБ, доступ со всех регионов. Напомним, что ужастик от Atari получил очень противоречивые отзывы от публики.
Второе пополнение в магазине Xbox позволит взглянуть на игровую адаптацию замечательного мультфильма WALL•E. Советуем, однако, не ждать от игры по кинолицензии больших откровений. 1,44 ГБ, все регионы.







Final Fantasy XIII в Японии в 2009-м

Информацией о японском релизе Final Fantasy XIII и другими подробностями лонча новой RPG поделились Square Enix на эвенте DK&豛3713 в Токио.
FF XIII выйдет в стране восходящего солнца уже в следующем году, эксклюзивно на PlayStation 3. Владельцы приставки Sony к тому же получат демо-версию игры вместе с анимационным фильмом Final Fantasy VII: Advent Children. Остальной земной шар получит игру совсем не так скоро - на Xbox 360 игру даже не начинали делать, а Squeenix планирует запуск игры в США и Европе одновременно на обеих консолях.
"Мы не изменили направление разработки. Сначала делаем версию для PS3, а потом - порт на Xbox 360. [...] Мы будем думать над Xbox 360 после получения девкитов*", - сообщил Мотому Торияма (Motomu Toriyama), директор проекта FFXIII.
*девкит (англ. devkit) - специальный комплект для создания игр на консолях.



(c) XboxRussia.ru

Сообщение было успешно отредактировано Бендер (06-08-2008 00:58 GMT, назад)

Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
06-08-2008 21:48 GMT #662819   Split
Дебютный трейлер Skate 2

Сиквел к первому реалистичному симулятору скейтборда обзавелся трейлером.
Skate идет принципиально вразрез с серией Tony Hawk's Pro Skater и позволяет детально контролировать все трюки на скейте. И если в первой части нам была доступна лишь "нижняя часть" скейтера, то в Skate 2 будет добавлено управление также руками и ногами. Это позволит делать новые финты, которые как раз и демонстрирует трейлер.
СцылкО :)



Режим Conquest в Bad Company

Для тех, кто уже успел "раскушать" шутер Battlefield: Bad Company, разработчики готовят новый контент.
Игра пополнится режимом Conquest. Впервые он был представлен еще в Battlefield 1942 и являл собой командную битву за очки, которые давались не за убийство противников, а за удержание контрольных территорий. Сейчас в Bad Company всего один онлайновый режим - Gold Rush, поэтому такое дополнение придется очень кстати.
Надо сказать, что в отличие от всех остальных представителей серии, Bad Company фокусируется скорее на одиночной игре, нежели на онлайне. Последний, тем не менее, реализован хорошо в традициях DICE.



Новый трейлер Wolfenstein

Некст-геновый Wolfenstein, судя по трейлеру, должен показать что-то очень мощное и совсем новое. Об игре известно, что создается она на движке id Tech 4 силами Raven Software и что она сохранила завязку с паранормальными экспериментами Рейха во Вторую мировую. Пока неясно даже, когда приблизительно выходит новый Wolf.
СцылкО на трейлер...



(c) XboxRussia.ru


Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
07-08-2008 19:32 GMT #663595   Split
Топ-10 самых привлекательных девушек в играх

Признаться, все мы порой заглядываемся на прелести женских персонажей в играх, в которые играем. С каждым годом представителей слабого пола в игровой индустрии и в играх становится все больше, да так, что порою глаза разбегаются.
Мы решили составить Топ 10 самых привлекательных женских персонажей в играх для Xbox 360! Увидеть его во всей красе вы можете здесь!



Небольшой апдейт Xbox 360 Dashboard

Когда ваша консоль предложит сегодня новое обновление, не подумайте, что вас ждет новый Dashboard.
Этот апдейт, согласно записи в блоге Major Nelson'а, предназначен для "подготовки к будущему росту сервиса", и что он делает, сокрыто от наших глаз. Словом, пока все остается без изменений.
Большое (адронное) обновление грядет этой осенью. Оно обещает полностью новый Dashboard и ряд совершенно новых возможностей в Xbox Live, таких как Xbox Live Community Games. Точная дата появления апдейта пока неизвестна.



Мотоциклы в Burnout не раньше сентября

Буквально пару дней назад мы писали о релизе многострадального, но стоящего обновления Cagney для Burnout Paradise, как следующий апдейт уже успели отложить.
Дополнение под кодовым именем Davis переименовано в Bike Pack, и по сообщению продюсера игры в Official PlayStation blog, появится теперь в следующем месяце (вместо 5 августа, как было датировано ранее). Bike Pack представит в игре мотоциклы - уличиный байк FV1100 и гоночный Firehawk, - специально для них 70 новых соревнований и смену дня и ночи.
Следующее уже за этим обновление должно добавить в Paradise City целый новый остров, и пока это все, что о нем известно. Не может не радовать, что все эти обновления поставляются совершенно бесплатно.



(с) XboxRussia.ru


Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
08-08-2008 19:21 GMT #664583   Split
Fable II уточняет сроки

У нас уже давно нет сомнений, что Fable II действительно выйдет в октябре. А сегодня Microsoft объявила точную дату релиза RPG от Lionhead: 21 октября для США и 24 октября для Европы.
Нас ждет новый мир Альбиона, в 10 раз превосходящий размеры оригинала, "горячий" кооператив, сотни нововведений, безусловно, новый графический ряд и многое-многое другое.
В этом месяце, кстати, выйдут аркады Fable II Pub Games на Xbox Live Arcade, которые позволят заработать вам игровых денег еще за 6 недель до релиза игры. Дата релиза Pub Games - 13 августа.



SoulCalibur IV разменивает второй миллион

Не стоит недооценивать могущество Силы. Йода и Дарт Вейдер уже достигли второго миллиона в продажах SoulCalibur IV, и на пути - новые галактики. Простите, тиражи.
2 миллиона - ровно столько копий нового файтинга было продано с момента релиза. Цифра указана в общем, то есть в сумме для версий Xbox 360 и PlayStation 3, поэтому интересно было бы узнать, на какой платформе игру покупают больше. Напомним, что единственное различие между этими версиями - наличие Йоды в "боксовом" SoulCalibur и наличие Дарта Вейдера в PS3-варианте как игровых персонажей. Уже совсем скоро игру обещают запустить в России, а после чего обязательно ждите нашей рецензии.



У Crackdown 2 еще есть шансы

Как известно, создатели экшена Crackdown для Xbox 360 сейчас заняты MMO-проектом APB (All Points Bulletin). Несмотря на это, управляющий студии Realtime Worlds Колин МакДоналд (Colin MacDonald) не исключает, что рано или поздно мы увидим долгожданный сиквел к ярчайшей игре 2007 года.
"Не думаю, что дверь для сиквела Crackdown закрыта, - считает МакДоналд - Конечно, мы сейчас связаны работой над APB и прочим, но надеюсь, в будущем у нас будут свободные ресурсы и что-нибудь получится с Microsoft".
Что до All Points Bulletin, игра представляет собой настоящую онлайновую GTA от самого создателя первой части Grand Theft Auto. APB выйдет только в 2009-м, но в ближайшие месяцы авторы запустят публичное бета-тестирование игры.



(c) Xbox Russia.ru


Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
11-08-2008 23:12 GMT #667561   Split
XBLA: Shred Nebula в сентябре

Компания CrunchTime Games собирается выпустить аркаду Shred Nebula 3-го сентября за 800 Microsoft Points.
Это космическая аркада в жанре top-down шутеров (как Asteroids). Игрока поприветствуют 20 кораблей с различными скоростями, выживаемостью и спец-атаками. Shred Nebula будет состоять из 40 уровней и порадует поддержкой мультиплеера до 4-х игроков и парой одиночных режимов.
До конца этого месяца нас ждут Bionic Commando Rearmed, Galaga Legions и Castle Crashers. Не пропустите!



Too Human на несколько суток

Денис Дьяк (Denis Dyack), босс Silicon Knights, обозначил максимальное время прохождения Too Human до 80 часов.
По его словам, первое прохождение займет порядка 15 часов. Достижение 50-го уровня (лимита игры) - от 50 до 80 часов. Денис полагает, что одному игроку просто не получится достичь в игре всего, что в ней есть.
Амбициозная RPG для Xbox 360, основанная на норвежской мифологии, полностью завершена и попадет на европейские прилавки 29-го августа.
Глава Silicon Knights, к слову, дал понять, что работы над трилогией начались очень давно. "Тема первой игры - открытие, тема второй игры - месть, и тема для третьей - просвещение" - поделился сценарием Дьяк. Разработчики очень оптимистичны насчет сроков выхода остальных частей Too Human, а мы надеемся что все они обязательно появятся так же на Xbox 360.



Final Fantasy на Xbox 360 "без глупостей"

После анонса Final Fantasy XIII для Xbox 360 на прошедшей E3 в Сети начались обсуждения на тему, сколько же стоила Microsoft отмена эксклюзивности тайтла для PS3. Как убеждает Альберт Пеннелло (Albert Pennello) из MS, Square Enix сделала выбор самостоятельно.
"Думаю, очевидная причина этого анонса от Square Enix - взгляд на успех нашей консоли. Конечно, легко предположить, что что-то там происходит за кулисами, однако я считаю, что мы просто делаем успехи, и создатели хотят, чтобы их игры достигли наибольшей публики" - сообщил Альберт порталу Mundorare.
Final Fantasy XIII остается эксклюзивом приставки Sony в Японии, а вот на западе игра выйдет одновременно на Xbox 360 и PlayStation 3.



Первые детали о Godfather II

В свежем выпуске журнала Xbox World 360 появились первые подробности продолжения The Godfather.
Вторая часть игры представляется как смесь Scarface и Total War. Меньше клонирования GTA, больше песочницы с элементами RPG, RTS и даже настольных игр, как ни странно.
Действие игры разворачивается в трех городах 60-х годов прошлого столетия - Маями, Гавана и старый добрый Нью-Йорк.
О классах рассказывается подробно: силач, эксперт по разрушениям, поджигатель, медик, взломщик сейфов и инженер - ровно 6 таковых насчитывается в игре. Каждый персонаж будет иметь собственную историю и личные проблемы. Например, силач может быть пристрастен к алкоголю, и тогда он не преминет выпивкой во время очередного рейда в баре.
В любой момент игры можно переключиться в "режим Дона". В этом режиме можно распределять свои ресурсы, следить за конкуренцией и планировать криминальные дела. "Приземляться" обратно в тело персонажа также легко.
Элементы настольной игры будут проявляться в виде перков. К примеру, за перехват нефтяного завода у вражеской мафиозной семьи игрок получит бронежилет или же бронированую машину. А другой бизнес даст вам процентную ставку в своих заработках.
О чем EA, правда, не говорит ничего, так это о мультиплеере. Здесь для него куча возможностей, так что будем надеяться на скорые детали. The Godfather II запланирован на 2009-й год. Первые скриншоты уже есть в журнале, осталось лишь дождаться их в цифровом виде.



(c) XboxRussia.ru


Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
12-08-2008 21:53 GMT #668476   Split
Рецензия Beijing 2008: The Official Video Game of the Olympic Games

8 августа 2008 года началась Олимпиада Beijing 2008, проходящая в Китае. Пока весь мир следит за спортивными событиями, мы рады представить вам обзор на официальную игру про Олимпиаду 2008.
В рецензии подробно рассказывается про игровой процесс Beijing 2008, про недостатки и достоинства игры. Также присутствует куча наглядных скриншотов. Не пропустите!



Лару Крофт "обновили"


Кариме Адебайб (Karima Adebibe) пришла достойная замена. В качестве нового воплощения ЛарыКрофт в реальности Eidos выбрала гимнастку Элисон Кэрролл (Alison Carroll).
Новая красавица родом из Кройдона имеет за плечами 12-летний опыт художественной гимнастики, ходит в тренажерный по 6 раз в неделю, но для превращения в Лару Крофт и этого мало: для ее новой работы Элисон придется отправиться на изнуряющие тренировки в британский воздушный десант, научиться обращению с оружием на тренировках в восточной Европе и конечно, пройти археологический курс.
Наслаждаемся фотографиями Элисон и ждем ее в рекламных роликах Tomb Raider: Underworld. Релиз новой игры состоится на всех активных платформах, кроме PSP, 21-го ноября.



60-ГБ Xbox 360 в эту пятницу в Европе

Европейский регион встречает 60-ГБ бандлы Xbox 360 уже 15-го августа.
Комплектация, отличающаяся лишь емкостью жесткого диска, будет продаваться по той же цене, что и 20-ГБ модели сейчас (?269,99). По поводу последних Microsoft не говорит, будет ли на эти модели снижена цена, пока они остаются на складах. В штатах, кстати, оставшиеся 20-ГБ "боксы" обзаведутся прайскатом до $299.
Новая модель будет неотличима от нынешней Pro: HDMI-порт, беспроводной контроллер, проводная гарнитура и пробная подписка Xbox Live на один месяц. Стоит отметить, что переход на новый HDD никак не затронет комплектации Arcade и Elite.
Отдельно 60-ГБ жесткий диск должен поступить в продажу немного спустя, но здесь MS не называет точных сроков.
Хотя мы с вами и входим во все тот же регион EU, Майкрософт Россия пока не сообщила о переходе на новую модель. Вряд ли однако 20-ГБ консоли будут штамповать специально для нашей страны, так что рано или поздно новая комплектация дойдет и до российского рынка.



Новый контент для Mass Effect в разработке

BioWare не останавливается на том, что есть, и собирается выпустить новый контент для первой части ролевой саги Mass Effect.
Об этом сообщил президент компании Грег Зещук (Greg Zeschuk) в интервью MTV Multiplayer. Никакими подробностями, правда, он поделиться не смог.
Последняя и единственная порция контента под названием Bring Down The Sky для Mass Effect (400 Microsoft Points на Marketplace) не смогла впечатлить геймеров. Сейчас BioWare занимается сиквелом Mass Effect, а также амбициозной RPG (пока) для PC - Dragon Age.



(с) XboxRussia.ru


Rossamaha
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 272
Откуда:
Занятие: Слушать Цоя
Возраст: 23

14-08-2008 07:18 GMT #669526   Split
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots продаётся успешно но без рекордов.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, один из самых громких релизов года и самая стратегически важная для Sony игра летнего периода, лег на прилавки 12 июня и тут же произвёл настоящий фурор. В одной только Японии за первые несколько дней было продано около полумиллиона копий, то есть MGS 4 стал самой продаваемой игрой для Playstation 3 в Стране восходящего солнца за всё время, а в США ее уже купил каждый десятый владелец приставки. Впрочем, огромные надежды Sony возлагала именно на то, как игра поднимет продажи консоли, и тут её ждал ещё больший успех: раньше PS3 в Японии расходились за неделю в количестве 10 тысяч, а после MGS4-77.
А вот в Великобритании ситуация несколько иная. Во-первых, по данным Chart Track, на продажи PS3 игра почти никак не повлияла. Во-вторых по скорости продаж рекорд GTA4 побит всё-таки не был (MGS4 там даже не добрал уровень продаж MGS2 за аналогичный период после выхода).
Кстати комплекты из Metal Gear Solid 4 и 80-гигабайтной версии PS3 оказались заказаны за неделю до релиза. В интернет-магазине Amazon(www.amazon.com) их разместили за три (!) минуты.


Журнал Игромания


Цой жив!!!!!
Duffman
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 631
Откуда:
Занятие:
Возраст: 26

14-08-2008 13:03 GMT #669872   Split
Gears of War 2 в Германию не поедет
Самое, пожалуй, крупное и ожидаемое европейское игровое мероприятие – Games Convention – ежегодно привлекающее внимание как зрителей и прессы, так и самых известных игровых разработчиков и издателей, в этом году останется без одного из «звездных» посетителей. Речь идет о шутере Gears of War 2, который на выставке демонстрироваться не будет. Причина проста – немецкие власти в очередной раз усмотрели в очередном экшене невыносимую жестокость и запретили его продажу на территории страны, а Microsoft в ответ посчитала нецелесообразной демонстрацию Gears of War 2 в Лейпциге.
Если после этой новости вы все же не потеряли интерес к GC, то напомним, что выставка пройдет с 20-го по 24-е августа. Интересного там даже без GoW 2 должно хватить на всех.
(с)_http://www.playground.ru/


Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит
Duffman
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 631
Откуда:
Занятие:
Возраст: 26

18-08-2008 13:49 GMT #674402   Split
Более двух часов геймплея в демо-версии Final Fantasy XIII
Как докладывают сотрудники японского издания Famitsu, демо-версия Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360) по продолжительности будет превосходить CGI-фильм Final Fantasy VII: Advent Children.
Давайте прикинем. Оригинальный анимационный фильм Final Fantasy VII: Advent Children длится 101 минуту. Прибавляем еще несколько новых дополнительных сцен, которые появятся в Blu-ray издании FFVII, и получаем примерно два часа. Простая арифметика и результат – «демка» Final Fantasy XIII будет нести в себе более двух (!) часов чистейшей воды геймплея. Что для обычной демо-версии – чертовски много!
Вдобавок японцы поведали о том, что «пробник» FF XIII содержит всю открывающую сцену в игре. Грубо говоря, вступление и завязку главных событий. С одной стороны – это хорошо, а с другой... Не очень-то благородно со стороны Square Enix сначала подразнить игроков, скормив им лишь малую часть сюжета, а главное блюдо подать спустя несколько месяцев.
Да, и еще один важный момент. Каким бы вместительным не был Blu-ray, демо-версия FF XIII будет идти на отдельном диске.
Выход Blu-ray-издания Final Fantasy VII: Advent Children намечен на март следующего года.


добавлено спустя 4 минут

Студия Turbine работает над MMO-игрой для Xbox 360 и PS3
Компания Turbine, известная поклонникам MMO-игрищ по проектам Dungeons & Dragons Online и The Lord of the Rings Online, сейчас трудится над новой онлайновой игрой. Правда, на этот раз проект минует самую, казалось бы, привлекательную для MMOG платформу – PC.
Беседуя с сотрудниками портала Destructoid.com, директор по связям с общественностью Turbine Адам Мерски (Adam Mersky) подтвердил, что студия работает над MMO-игрой только для двух представителей консольного света - Xbox 360 и PlayStation 3. Непривычное соседство, не правда ли?
«Мы собираемся создать первый MMO-проект, который будет «работать». Прямо сейчас мы посматриваем на Xbox 360 и PlayStation 3, как на целевые платформы…Ясно, что здесь есть множество преград. Хоть мы уже работаем над проектом на протяжении некоторого времени и преодолели на своем пути много проблем, здесь еще предстоит проделать огромный объем работ» - заявил. Адам.
Не так давно Turbine получила в свое распоряжение целых 40 миллионов долларов от благосклонных инвесторов. То есть с финансами у студии все в порядке и внезапной отмены секретного MMO-проекта для Xbox 360 и PlayStation 3 не предвидится. Мы надеемся на это. Ведь вдруг разработчиками удастся «объединить» две конкурирующие платформы?
(с)_http://www.playground.ru/

Сообщение было успешно отредактировано Duffman (18-08-2008 13:49 GMT, назад)

Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит
Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
18-08-2008 13:55 GMT #674416   Split
Подробности под прикрытием

Need For Speed оставляет позади неоновые подсветки и причуды автосимулятора. Новый NFS Undercover предстанет настоящим боевиком с голливудскими актерами.


Главный герой игры - полицейский, работающий под прикрытием на криминальном дне Три-сити. Единственный контакт с полицией - агент Чейз Лин, которая будет давать задания протагонисту. Ее роль, кстати, исполнит актриса Мэгги Кью (Maggie Q), побывавшая на первых планах в блокбастерах "Крепкий Орешек 4" и "Миссия невыполнима 3".


По геймплею и стилизации игра вернется к таким эпизодам, как NFS Most Wanted и NFS Carbon. Развитие сценария будет происходить по миссиям, а в промежутках между ними игрок будет волен свободно перемещаться по вымышленному городу Три-сити.


Пока это все, что известно о новой игре. Релиз Need For Speed Undercover состоится 21-го ноября на всех платформах нынешнего поколения (включая Xbox 360), а также на PS2.









Клипы Warner Music скоро на Xbox Live

Microsoft продолжает развивать цифровую дистрибуцию медиа-контента через Xbox Live. На очереди - музыкальные видео от Warner Music Group.
Видеоклипы будут доступны для загрузки во всех регионах, где представлен Xbox Live (т.е. не у нас), и это будут видео таких групп, как Death Cab for Cutie, Matchbox 20, Panic! At the Disco и другие. На лейбле Warner Music записываются популярнейшие исполнители: от Софии Ротару (да-да) до Nickelback и Metallica.
Секция видеоклипов отлично впишется в обновленный Xbox Live, который мы увидим уже осенью.



(c) XboxRussia.ru


Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
19-08-2008 15:57 GMT #675870   Split
Alan Wake живее всех живых

Сюрприз! Хоррор Alan Wake все еще с нами, как и его авторы Remedy Entertainment.
Об этом сообщил финансовый директор Remedy, и из его слов можно понять, что во время молчания разработчиков у команды не все шло гладко. "Создание совсем новой игры может оказаться сложным, и иногда для нахождения лучшего маршрута вам приходится искать обходные пути" - многозначительно говорит Мика Рейни (Mika Reini).
Впрочем, дальше подтверждения разработки Alan Wake речь Remedy не зашла - и на том спасибо. Может, мы так же дождемся оживления Max Payne?
Скриншот №1
Скриншот №2
Скриншот №3
Скриншот №4
Скриншот №5



Dragon Age: Origins не пропустит консоли

RPG Dragon Age: Origins, ранее заявленная PC-эксклюзивом, выйдет и на консолях.
Об этом сообщил Дэн Тадж (Dan Tudge), продюсер игры. Он также указал на примерную дату выхода консольной версии проекта: конец 2009-го года.
Origins - начало нового франчайза BioWare. Как всегда, эти мастера RPG строят грандиозные планы по серии Dragon Age. Но если на PC-фронтах игра уже признана идейным наследником Baldur's Gate, то чем же BioWare будет заманивать приставочников?..
Скриншот №1
Скриншот №2
Скриншот №3
Скриншот №4
Скриншот №5



Мошенничество в Pub Games

Редко случается такое, что разработчики допускают читерные лазейки в своих играх, но набор аркад Pub Games, видимо, нуждался в более тщательном тестировании. Напомним, что в свежевышедших XBLA Pub Games можно "заработать" деньги для своего будущего персонажа в RPG Fable II.
Если Lionhead срочным образом не исправит баг, мир Альбиона ждет настоящий экономический кризис. Чит работает в аркаде Fortune's Tower. Все, что нужно сделать - это поставить минимальную ставку и быстро нажать кнопку LB после нажатия "Deal". Это даст десятикратный выигрыш, но вычтет только минимальное количество монет.
Сдается нам, чем дольше Lionhead будет бездействовать, тем больше вероятность аннулирования результатов всех игроков, когда авторы спохватятся.
Скриншот №1
Скриншот №2
Скриншот №3
Скриншот №4



XBLA: Duke Nukem на подходе

Дюк Нюкем, должно быть, второй по узнаваемости игровой персонаж после Лары Крофт. Досадно, что с учетом его популярности в эпоху аркад Дюк до сих пор не явился в Xbox Live Arcade.
Ситуация должна исправиться уже совсем скоро: 3D Realms сообщили об успешной сертификации XBLA Duke Nukem в Microsoft, а это значит, аркада очень близка к релизу.
Аркадный Дюк является портом Duke Nukem 3D с онлайновым многопользовательским режимом (с возможностью кооперативной игры), таблицами рекордов и конечно, улучшенными технологическими составляющими.

P.S. Тем временем над Duke Nukem Forever снова повисла тишина.



(с) XboxRussia.ru


Duffman
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 631
Откуда:
Занятие:
Возраст: 26

20-08-2008 14:05 GMT #677290   Split
PlayStation 3: Октябрьский BioShock
Издательство Take-Two определилось с датой релиза PS3-версии BioShock, над созданием которой трудилось без малого четыре студии - 2K Marin, 2K Boston, 2K Australia и Digital Extremes. Сразу видно, что адаптировать игры для PS3 не так просто. На полки североамериканских магазинов игра должна поступить 21-го октября этого года. Всемирный релиз состоится через три дня – 24-го октября.
«Мы очень рады преподнести один из главных проектов 2K Games для полностью новой аудитории. Благодаря дополнительному контенту мы сможем продлить захватывающее действо, которое несет в себе BioShock, при этом сохранив ту атмосферу, за которую миллионы людей по всему миру и полюбили эту игру» - сообщил президент 2K Кристоф Хартман (Christoph Hartmann).
В PS3-версию BioShock войдет новый уровень сложности с нескромным названием Survivor, поддержка системы Trophy, а также главное - Challenge Rooms, режим игры, который потребует от игроков всех знаний и навыков, полученных ими за время, проведенное в зловещем городе Рапчуре. Challenge Rooms будет доступна для скачивания посредством сервиса PSN буквально сразу же после релиза BioShock в версии для PS3.
Dragon Age: Origins посетит консоли в конце 2009-го года
Мы знаем, что у Dragon Age: Origins, которая изначально должны была посетить только PC, есть консольное будущее. Но рамками это будущее сотрудники BioWare не ограничили. Мол, игра выйдет на консолях. А вот когда – одному богу известно.
Подкорректировать и уточнить все сказанное руководством канадской студии на днях вызвался исполнительный продюсер Dragon Age: Origins Дэн Тэдж (Dan Tudge). В интервью порталу Eurogamer.net он заявил: «Да. Dragon Age: Origins появится на консолях в ближайшем будущем». По его словам, выход консольной версии Dragon Age: Origins состоится после релиза игры на PC. Приблизительно это событие должно произойти в конце следующего года, в то время как PC-аудитория сможет оценить детище BioWare уже в начале 2009-го года. Какие именно консоли облюбует Dragon Age: Origins – секрет. Но все ставят на Xbox 360 и PlayStation 3.
Ну, надеемся, что за то время, которое пройдет между релизом игры для разных платформ, BioWare приготовит какой-нибудь эксклюзивный контент для консольного сообщества.
(с)_http://www.playground.ru/


Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит
Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
27-08-2008 19:08 GMT #688640   Split
EA и Take-Two продолжают переговоры
За прошедший год мы наблюдали целый ряд попыток Electronic Arts приобрести издательство Take-Two. В какой-то момент "электроники" были даже очень близки к сделке, однако T2 после выхода GTA IV смогла встать на ноги. Но и на этом история не закончилась.
Несколько дней назад EA предложила Take-Two 2 млрд. долларов, на что издатель GTA отправил покупателю в закрытой форме презентацию своих планов на последующие 3 года. Это было сделано с целью показать EA, что компания сейчас стоит куда дороже. После этого глава Electronic Arts Джон Ричитьелло (John Riccitiello) сообщил, что надежд на интеграцию Take-Two до новогодних каникул нет.
Сегодня агентство Рейтер поведало о подписании обеими сторонами некоего соглашения о "вероятной трансакции". Босс EA поспешил с выводами?

Games Convention проведут в Америке
Пока ESA мутит воду со своей E3, выставка Games Convention продолжает преуспевать. На этот раз GC в Лейпциге порадовала изобилием присутствующих разработчиков и множеством представленных тайтлов первой величины. Здесь создатели нашли то, чего не хватало на июльской E3 - аудиторию.
Рейтинг растет, соответственно надо расширяться. Организаторы выставки с прошлого года начали проводить аналогичную азиатскую конвенцию Games Convention Asia. В этом году возгавляющий GC Волфэнг Марзин (Wolfgang Marzin) сказал, что их внимание теперь направлено на североамериканский рынок.
Подробности организации американской GC пока не сообщаются. Но если так пойдет и дальше, E3 Media & Business Summit придется уступить место главного ежегодного игрового события.

Список экспонентов TGS 2008
Выставка Games Convention подошла к концу, Penny Arcade Expo уже и след простыл, впереди - Tokyo Game Show. Это такое же ежегодное событие, проходящее в течение четырех дней, два из которых выставка работает только для прессы.
В прошлом году на TGS Microsoft объявила игру Ninja Gaiden II эксклюзивом Xbox 360, тогда как Sony традиционно была более многословна. В октябре (выставка будет проходить с 9-е по 12-е числа включительно) однако от MS стоит ожидать подробностей о новом Dashboard и, возможно, контенте для Grand Theft Auto IV.

Сегодня же появился полный список компаний-участниц TGS 08:

• Academy of Art University
• ACQUIRE CORPORATION
• ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd.
• Beijing Tidemark Consulting Co., Ltd.
• bushiroad
• CANADA GAMES
• Bug-Tracker
• Complex Games Inc.
• D-Box Technologies Inc.
• Deep Fried Entertainment Inc.
• Di-O-Matic, Inc.
• DTI Software Inc.
• Enzyme Testing Labs
• Fugitive Interactive Inc.
• GestureTek Inc.
• Hothead Games, Inc.
• Q8ISMobile Inc.
• Quazal Technologies Inc.
• Sarbakan Game Studio
• Side Effects Software Inc.
• Studio X Labs
• Wave Generation
• Wicked Studios Inc.
• CAPCOM CO., LTD.
• CNET Networks Japan K.K.
• costy
• D3PUBLISHER INC.
• DeNA Co., Ltd.
• ELECTRONIC ARTS K.K.
• ENTERBRAIN, INC.
• FromSoftware, Inc.
• G DATA Software K.K.
• GAMETECH CO., LTD.
• Geisha Tokyo Entertainment, Inc.
• HOLLAND PAVILION
• BGIn
• Control / Het Redactielokaal
• Dutch Game Garden
• Elements Interactive Mobile
• Ex Machina
• Grendel Games
• Khaeon Games
• Netherlands Foreign Trade Agency EVD
• NHL University
• NLGD Foundation
• Province of Fryslan
• Province of Utrecht
• Streamline Studios BV
• Triangle Studios
• Utrecht School of the Arts
• White Bear Holding BV Imma Games
• HUDSON SOFT CO., LTD.
• INTERCHANNEL
• IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
• ITPIA CO., LTD.
• JAPAN e-SPORTS ASSOCIATION PREPARATORY COMMITTEE
• KDDI CORPORATION
• KOEI CO., LTD.
• KONAMI
• Koubou Inazumagumi
• LEVEL-5 Inc.
• Marvelous Entertainment Inc.
• MATCHINGWORLD, Inc.
• Microsoft Co., Ltd.
• MORI GAMES CO., LTD.
• NAMCO BANDAI Games Inc.
• Nikkei Business Publications, Inc.
• NTT DOCOMO, Inc.
• PLANEX COMMUNICATIONS INC.
• PRIME SENSE
• Prometech Software, Inc.
• SEGA CORPORATION
• Silver Star Japan
• SNK PLAYMORE CORPORATION
• Sony Computer Entertainment Inc.
• SQUARE ENIX CO., LTD.
• TAITO CORPORATION
• Taiwan Game Pavilion
• FunTown World Limited
• Gemmy Planet, Inc.
• Goldrock Inc.
• Insrea Game Center Corporation
• Joymaster Inc.
• Lager Network Technologies Inc.
• Mega Net&Tech Co., Ltd.
• M-etel Co., Ltd.
• Winking Entertainment Corporation
• XPEC Entertainment Inc.
• Zeroplus Technology Co., Ltd.
• Taipei Hsien Computer Association
• Taiwan External Trade Development Council
•: TATA ELXSI LIMITED
• TECMO, LTD.
• TGL PLANNING INC.
• The Behemoth
• TOMY COMPANY, LTD.
• Transcosmos Inc
• Vuzix Corporation
• Yudo Inc.

Как видно отсюда, выставка будет более ориентирована на азиатский рынок.

Содержимое бонусного диска Gears of War 2
Британский совет по классификации кинофильмов (BBFC) рассмотрел содержимое бонусного диска Gears of War 2, который выйдет в комплекте с лимитированной версией игры.
Стало известно, что этот DVD будет содержать детальные видео с подробностями о каждом герое Gears, а также транспорте, локациях, монстрах плюс пара специальных роликов и довольно длинное видео под названием Beneath the Surface ("Под поверхностью"). С таким же названием, кстати, в комплекте лимитированного издания выйдет книга, повествующая об истории игры.
Стоимость Gears of War 2 Limited Edition указывается сейчас всего на 10 у.е. дороже обычной. Будет ли продаваться лимитированное издание в России, пока неизвестно.

(c) XboxRussia.ru


Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
28-08-2008 17:25 GMT #690047   Split
Immersion заплатит MS $20 млн
Все помнят историю о возвращении обратной отдачи в контроллеры PS3? Первоначально консоль вышла с геймпадом SixaxiS, который не поддерживал вибрацию - технология Immersion была эсклюзивна для Microsoft. После выхода в свет контроллера DualShock 3 для PlayStation 3, который вернул эту технологию, Microsoft потребовала от Immersion выплаты 15 млн долларов США, ссылаясь на соответствующий пункт в их договоре.
Но Immersion платить отказались, и Microsoft подала на компанию иск в суд. Истец требовал уже сумму в 20,75 млн долларов. Ответчик, недолго думая, подал ответный иск за нарушение Microsoft соглашения о конфиденциальности сделки.
Как выяснилось пару дней назад, правда оказалась на стороне MS. Суд все же обязал Immersion выплатить требуемую сумму. На радостях Microsoft даже предложила Immersion вступить в их программу Certified Partner. Вот ведь как бывает.

Xbox 360 трансформируется в аркадный автомат
В нашей стране, к сожалению, аркадные игровые автоматы почти не распространены. В разных заведениях можно, конечно, найти такие стойки, однако они, как правило, не имеют ничего общего с актуальностью.
Но на Западе забава прошлого столетия не теряет популярности. Особенно отличилась компания Quasimodo Interactive, которая представляет модель Arcade Station T2. В этого монстра встроен настоящий Xbox 360 с двумя контроллерами и слотами под карты памяти. В автомате можно будет поиграть в Halo 3, Assassin's Creed и Devil May Cry 4, хотя список игр до сих пор уточняется.
Arcade Station T2 сейчас проходит тестирование в Азии и появится в Европе в ближайшие месяцы. А что? Кинул монетку - и скоротал время до сеанса в кинотеатре. Жаль, что это развлечение вряд ли когда-нибудь дойдет до России.
Скриншот №1
Скриншот №2

Кодзиму довели вопросы о портировании MGS4
Завершающая часть серии Metal Gear Solid произвела фурор сродни GTA IV в этом году. Увы, только на PS3. Именно поэтому буквально каждое интервью с продюсером MGS4 Хидео Кодзимой (Hideo Kojima) сопровождается вопросом, выйдет ли игра на Xbox 360.
В интервью изданию Eurogamer Кодзима сказал, что ему надоели эти вопросы - они составляют половину всех задаваемых ему вопросов в интервью. Создатель MGS ждет момента, когда люди будут больше интересоваться самой серией, компанией Kojima Productions, их будущими проектами, а не железом.
"Иногда мне кажется, что игру вообще следовало выпустить на PC, чтобы люди не спрашивали меня о платформах" - жалуется Кодзима. Так почему же именно PS3-эксклюзив? По словам Хидео, платформа Sony была выбрана из-за веры в то, что успех Metal Gear Solid тесно сплетен с PlayStation, да и порт на Xbox 360 невозможен технически, так как игра была оптимизирована для PS3.

Слухи вокруг Rockstar
Новый выпуск журнала EGM поведал пару интересных слухов, касающихся компании Rockstar.
Первый из них утверждает, что одна из внутренних команд Rockstar работает над Max Payne 3. Авторы говорят, что Remedy - создатели первых двух "Максов" - слишком заняты Alan Wake, так что новую историю о нью-йоркском детективе поручено делать разработчикам The Warriors.
Второй слух является не таким интересным для нас: студия Rockstar North (которая весной выпустила малоизвестный экшен GTA IV) сейчас ведет разработку некоего эксклюзива PlayStation 3. В прошлом году так же ходили слухи, что в ответ на эксклюзивный контент GTA IV для Xbox 360 Rockstar пообещала Sony целый эксклюзивный тайтл.

(c) XboxRussia.ru


Alt
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1222
Откуда:
Занятие:
Возраст:

22-09-2008 18:31 GMT #710889   Split
» Mirror's Edge в ноябре
EA обнародовала дату выхода первого в мире симулятора паркура Mirror's Edge.

В вариантах для Xbox 360 и PS3 игра выйдет 14-го ноября. А вот с релизом PC-версии издатель пока не определился, но обещает выпустить ее ближе к концу года.

Перед выходом самой игры разработчики собираются порадовать публику демо-версией Mirror's Edge. В нее будет включен пролог с обучающим режимом и кусочком полной игры.

» Свежие подробности о Far Cry 2
EA обнародовала дату выхода первого в мире симулятора паркура Mirror's Edge.

В вариантах для Xbox 360 и PS3 игра выйдет 14-го ноября. А вот с релизом PC-версии издатель пока не определился, но обещает выпустить ее ближе к концу года.

Перед выходом самой игры разработчики собираются порадовать публику демо-версией Mirror's Edge. В нее будет включен пролог с обучающим режимом и кусочком полной игры.

» Новое кодовое название Xbox 360? [слухи]
Ребята с сайта Cheap Ass Gamer опубликовали фото внутренней служебной записки Microsoft. В ней указан запрос на подтверждение нового кодового названия для Xbox 360.

Судя по этим данным, оно сначала значилось как "Xbox 360 Lean" или "Xbox 360 Granite", а финальная версия названия - "Xbox 360 Pure". Есть некоторые догадки, что Pure-версия Xbox 360 станет аналогом Slim-варианта консоли PS2. Тогда Xbox 360 Pure - модель, которая будет основана на чипсете Valhalla, готовящемся к выходу в 2009-м. Приставка подвергнется редизайну и станет меньше, как это некогда случилось с PS2.

Другие называют это сообщение CAG уткой, тем более, никогда раньше о таких кодовых названиях не было слышно.


Alt
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1222
Откуда:
Занятие:
Возраст:

23-09-2008 20:29 GMT #711831   Split
» L.A. Noire вышел из нуара
Том Краго (Tom Crago), президент Ассоциации разработчиков Австралии (GDAA), пролил свет на тайтл L.A. Noire.

Игру делает австралийское подразделение Rockstar - Team Bondi. Первоначально ее анонсировали в далеком 2005 году для некст-ген платформы Sony, которой тогда еще не было и в помине. В 2006 году игра показала первые ролики, на которых гангстеры времен 40х годов выясняют свои отношения в Лос Анжелесе. В том же году Rock Star договорились с Team Bondi об издании игры, которая должна была увидеть свет весной 2006 или стать одним из лаунч-тайтлов PS3.

Мало кто помнит, как тогда игровая общественность обсуждала, что L.A.Noire "и есть GTA4", другие же были уверены что это реинкарнация популярной некогда Mafia. Но в 2007 игра попала в большой список отложений и о ней ничего не было слышно вплоть до сегодняшних дней.

Том Краго очень серьезно раскрыл карты: "Предполагаю, разработка L.A. Noire займет еще год или вроде того. Она может стать самой дорогой видеоигрой в истории во всем мире за все время, - заверяет Том, - Но точно она окажется в первой десятке среди консольных тайтлов... L.A. Noire - огромный, громадный проект".

Вот так, совершенно неожиданно и шокирующе. Представьте, какую игру может сделать R*, потратив на нее больше, чем на Grand Theft Auto IV (по некоторым сведениям, это около 100 млн долларов). Что самое главное: темная лошадка Rockstar, по словам Тома, выйдет и на Xbox 360. Ранее L.A. Noire был заявлен эксклюзивом PS3.

» Достижения в Fable 2
Традиционно мы не пишем о списках ачивментов, регулярно публикующихся разработчиками перед релизом игры, но в случае с Fable 2 они немного интереснее обычного.

Например, 5 очков дадут за убийство ни в чем неповинного кролика. Еще 5 можно будет получить за самый дальний пинок курицы. Другая "пятерка" будет дана за раскраску тела главгероя татуировками вдоль и поперек. Не обделят очками, если игрок сделает из героя гота (ачивмент так и называется, The Goth).

Самую большую награду в 100 очков можно будет получить, завладев 2,5 миллионами золотых ("Правитель Альбиона"). Но что самое читерное в этой истории: добрая половина ачивментов дается просто за наблюдение, как другой герой старается их получить. Что ж, Молинье сразу сказал, что игра ориентирована на кооператив.

» Дата выхода нового Golden Axe
Новая игра в популярной серии от SEGA, Golden Axe: Beast Rider, увидит свет 17-го октября, о чем и сообщил издатель.

Хотя игра и намечалась уже на выход в ближайшие дни, известно о "зверином всаднике" мало. В первом приближении, это такая RPG с полураздетой главной героиней, которая седлает всеразличных зверей, а затем рвет и мечет всех вокруг. Новый Golden Axe - интерпретация оригинальной аркады 1989-го года.

Отличительной чертой Beast Rider уже служит возрастной рейтинг. Игру не будут продавать лицам, младше 18-ти лет, по наличию в ней чрезмерной крови, "расчлененки" и другой интересной жестокости.


© xboxrussia.ru


Alt
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1222
Откуда:
Занятие:
Возраст:

25-09-2008 16:21 GMT #712781   Split
» Больше ачивментов в Halo 3
Подоспел второй по счету апдейт для шутера Halo 3 от Bungie. Всего-навсего в нем встретится пара добавлений.

Это 10 новых ачивментов, дающих в сумме 250 очков и новый рейтинг по плейлистам, который покажет, насколько хорош игрок не только по глобальному Trueskill, но по индивидуальным плейлистам.

Вместе с тем на Xbox.com были опубликованы еще 20 новых ачивментов для игры, задействованы которые будут, видимо, с новыми картами, запланированными до конца года.

Теперь суммарное количество доступных для "выбивания" очков в Halo 3 достигает 1750, так что есть над чем постараться. Хотя свежие достижения очень непросты.

» Halo MMO была в разработке?
В портфолио одного из работников студии Ensemble нашли пару скриншотов игры, выглядящей как MMORPG во вселенной Halo.

Один из скриншотов во всей красе показывает интерфейс игры. Все выполнено классически для жанра: окно чата, характеристики игрока, нижняя панель со способностями и все в таком духе. Сам герой на скриншоте предстает в спартанской броне, знаменитой благодаря самому Мастеру Чифу. Приблизительная дата картинки - 2006-2007 год.

Такое доказательство далеко от стопроцентного, однако подтверждает комментарии босса закрывающейся студии, что у Ensemble есть секретные проекты. Да и некогда в одном из интервью Фил Спенсер (Phil Spencer) из Microsoft сообщил, что в разработке находятся более, чем два или три проекта по Halo.

Ensemble Studios близка к закрытию, но наработки студии перейдут в другие руки. И тогда, быть может, мечта о MMO Halo воплотится в реальность.

» Успехи Xbox 360 после прайската
Снижение цен на Xbox 360 дало свой эффект в Великобритании, сообщает Microsoft.

За период с момента прайската продажи консоли увеличились на 32%. Неясно, сколько это в цифрах, но известно, что общее количество проданных приставок таким образом достигло 6 миллионов. Интересно, что за то же время продажи PS3 упали на 8%.

Новые цены вступили в силу в прошлую пятницу. Это &襛129,99 за Arcade, &襛169,99 за Pro и &襛229,99 за Elite модели приставки соответственно. Российского анонса этих цен мы пока не дождались.

» Новый дашбоард в ноябре? [слухи]
Мало кто помнит, как в августе этого года в блоге RPG-TV было размещено сообщение о том, что один из представителей Microsoft сообщил, что обновление Дашбоарда и скачиваемый контент для GTAIV станут доступны в ноябре. Об этой истории почти сразу забыли, т.к. не было представлено никаких весомых доказательств.

Однако недавно в сети появились изображения игры Rock Band 2 , на которых весьма прямолинейно указывается на дату нового обновления. Присмотритесь внимательно. Дело в том, что "обновление дашбоарда" Microsoft предпочитает именовать как "New Xbox Experience". На скриншотах же мы видим "Check out the New Xbox Experience coming in November.", что в примерном переводе означает "Оцените возможности обновленного Дашбоард в ноябре".

В Live также явно идет подготовка к установке нового обновления. Напоминаем (если вы вдруг не получили уведомление по Live), что 29 сентября в течении 24 часов будет проводиться профилактика серверов Xbox.com и Xbox Live и сервисы будут недоступны. На всякий случай, поясним - после этого обновления не появится никаких новых функций. Это всего лишь подготовка к большому обновлению. Которое скорее всего появится в ноябре.


© xboxrussia.ru


Alt
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1222
Откуда:
Занятие:
Возраст:

29-09-2008 09:16 GMT #715282   Split
» Молинье о следующем проекте
Пока основная часть команды Lionhead старалась над Fable 2, остальные уже вовсю начинали работать над новым проектом. О нем глава студии Питер Молинье (Peter Molyneux) говорит уже не первый раз, и ему, видимо, очень сложно хранить молчание об этом проекте.

"Мы в самом деле работали долгое время над другим проектом, и очевидно, что он смехотворно амбициозен. Но смехотворно амбициозным он является в очень простом понимании этого. Это простая и чистая идея и очень-очень отличающаяся от всего, что я делал ранее, - рассказывает Молинье в интервью GamesIndustry.biz, - Я еще ничего не говорил никому об игре, да я и не должен до следующего года, но я уверен, что это удивит людей. Это определенно не то, что вы можете ожидать от Lionhead".

Чем нас может удивить Lionhead? Спортивным симулятором, быть может. Ведь как-то великий сказочник признавался, что хотел бы сделать игру в таком жанре.

Однако пока же мы трепетно ждем Fable 2. Запоминайте: 24-го октября, на следующий день после премьеры "Макса Пейна" в кинотеатрах страны. ;)

» Total War возможна на консолях
Популярнейшая серия PC-стратегий Total War, возможно, придет и на консоли.

Это за круглым столом обсуждал состав команды Creative Assembly. На слова главдизайера игры разработчики начали отнекиваться, мол, консольный Total War это, конечно, круто, но в плане разработки почти невозможно. В частности, это сама сложная RTS-система, а также прославленный ИИ. Один из создателей заявил, что жизненного цикла консолей просто недостаточно, чтобы воссоздать на приставках ту же ПК-игру.

Увы, на этих разговорах все и закончилось. Пока. У разработчиков впереди большой релиз - Empire: Total War, который намечен на февраль. Возможно, после они вновь вернутся к идеи создания приставочного порта игры.

» У Кодзимы уже есть идеи для MGS5
Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал, что уже имеет несколько представлений о пятой части Metal Gear Solid. Проблема только в том, что он больше ей не занимается, открывая дорогу молодым дизайнерам.

"У меня есть уже три концепта MGS5. Хотя идеальным было бы для меня с MGS5, это чтобы мы ими не занимались, - говорит он в интервью 1UP, - Если команда выберет один из этих концептов, мне снова придется вовлечься, а я этого не хочу".

Кодзима утверждает, что у команды и так уже набралось множество очень хороших идей. "В этой ситуации я действительно могу рассчитывать на них и отступить на шаг до роли проюсера, что, я считаю, будет идеальным", - закончил Хидео.

Создатель серии MGS, однако, не собирается покидать игровую индустрию. Напротив, сейчас он занимается многообещающим проектом, детали которого пока скрываются. К сожалению, новостей о портировании Metal Gear Solid 4 на Xbox 360 до сих пор нет. :(

» Xbox 360 обыгрывает PS3 в Японии
Продукт Microsoft продолжает наслаждаться показателями продаж в стране восходящего солнца, которые разительно лучше PS3 за прошедшую неделю.

Недавний прайскат сподвиг японцев на новую любовь к "боксам". 13 777 консолей Microsoft и всего лишь 8 156 PS3 было продано в Японии в указанный промежуток времени. Но даже несмотря на это, обыватели этого региона стараются выбирать игры для других платформ. На долю Xbox 360 и PlayStation 3 пришлось всего 3 тайтла в топе 40 самых популярных. Это Eternal Sonata в версиях для каждой из них (4-е место), а также Infinite Discovery на Xbox 360 (почетное 13-е место).

Поверите вы или нет, но половину этого чарта заняли игры для Nintendo DS, тогда как сама платформа как всегда лидирует в продажах.

» Microsoft изрядно потратится на Новый год
Редмондский гигант выделил "самое крупное единовременное денежное вложение" на новогоднюю рекламную кампанию. Microsoft надеется занять львиную долю подарочного мешка Деда Мороза Санта-Клауса, не иначе.

Пиар к Новому Году намечается по всем фронтам: телереклама, постеры, журналы, радио и цифровая медия. Все это ориентируется на казуальную часть игрового населения мира.

Глядя на это, становится очень печально, что такая реклама обходит Россию стороной. Однако не будем торопиться - быть может, следующие новогодние каникулы пройдут в России под баннерами и ТВ-роликами о Xbox 360.


© xboxrussia.ru


Alt
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1222
Откуда:
Занятие:
Возраст:

01-10-2008 20:43 GMT #716950   Split
» Новые подробности [ноябрьского] обновления
В блоге Майора Нельсона (Major Nelson, главный программист Xbox Live) появились новые подробности о грядущем обновлении Dashboard - скриншоты нового Дашбоарда, а так же некоторые интересные детали о темах оформления.

Главный вопрос - можно ли будет использовать ранее купленные и скачанные темы в новом Дашбоарде? Да, это будет возможно. Более того, темы обновятся в соответствии с новым Дашбоардом и станут еще красивее.

Темы больше не будут однообразно "висеть" на заднем фоне вашего Дашбоарда. Теперь они будут динамически сменяться и отображаться в зависимости от выбранного подменю консоли. Фон Дашбоарда, который можно увидеть на новых скриншотах, тоже динамически изменяется (например на скриншотах подменю Friends на фоне трехмерных аватаров находятся движущиеся анимированные круги).

Своя роль в новом Дашбоарде и у трехмерных анимированных аватаров. Они отображают статус игрока. Например, если ваш друг по Xbox Live играет, то его аватар будет звать вас присоединиться, если ваш друг ушел в оффлайн, аватар "приляжет поспать".

Те, кого функциональная часть нового Дашбоард интересует больше дизайнерских изысков, может посетить недавно запущенный сайт, на котором размещена онлайн-демоверсия нового Dashboard. www.xbox.com/en-US/live/nxe/default.htm

» Роботы vs Роботы
В XBLA пополнение - в среду, 1 октября там появится новая War World. Некоторые помнят, как одноименная игра вышла на PC в 2006 году (как ни странно, это не реинкарнация чего-то древнего). Как и многие XBLA игры, War World имеет небольшое сходство с PC-предшественницей.

Основное внимание в игре уделено сражениям огромных человекоподобных роботов больших агрессивных машин на разных картах. У роботов помимо богатого арсенала вооружений есть масса возможностей, начиная от щита, стрельбы скрозь стены и заканчивая невидимость. Всего в War World игрок сможет выбрать между 16 видами мехов, каждый из которых имеет свои уникальные возможности.

Разумеется, основная ставка в игре делается на мультиплеер, хотя присутствует и сингл-прохождение аж на 100 уровней.

Графика - еще одна особенность War World. Да, это конечно не Gears of War, но для аркадных онлайн-баталий на здоровенных механах весьма неплохо.

Стоит ли игра 800 points? Узнаем уже завтра.

Кстати, не забудьте - 2 октября демка Pro Evolution Soccer (PES) 2009 будет доступна в Live.

» Много шума из Fable II
Обычно выход игры класса ААА, к коим относится Fable II, сопровождается массивной пиар-компанией. В случае с новой Fable II, до релиза которой осталось меньше месяца, пиар-компания похоже превратилась в войну Питера Мулине против СМИ.

Все мы знаем, что разработчик никогда не делает всего, что обещает. С обещаниями игроделы нередко перегибают палку настолько, что после выхода игры приходится долго оправдываться.

Питер Мулине (Peter Molyneux), легендарный геймдизайнер и глава Lionhead в очередной раз наступил на свои любимые грабли. В каждом интервью он говорил о прелести прохождения Fable II в ко-опе по онлайну, а буквально пару дней назад стало известно, что этот самый онлайн-кооператив все еще находится на стадии тщательного тестирования в недрах Lionhead. Многим показалось странным это сообщение Microsoft, опубликованное в GamerScore Blog. Получалось, игра отправилась "на золото" без этой функции, а поддержка онлайн ко-опа должна была стать доступна через Live-обновление в течении недели после релиза.

Вчера вечером Мулине в очередной раз всех удивил - он опроверг слова MS в интервью французскому сайту GameFocus (Питер сейчас находится на французском фестивале видеоигр). Он заявил, что онлайн ко-оп будет присутствовать в игре со дня релиза.

Кому верить? Питеру и Lionhead или ребятам из Microsoft?

Стоит отметить, что Мулине не в первый раз потянуло на странные откровения за последнюю неделю. Сначала он сознался в некоторых интервью, что в Fable II система лицевой анимации далека от совершенства, взаимодействие с собакой-попутчиком главного героя не доработано, а навигация оставляет желать лучшего.

Потом Мулине видимо понял, что откровенность до добра не доводит, и стал всячески отнекиваться от звания "PR-гуру", которым его наградили журналисты. В недавнем интервью он заявил: "Я не пиарщик. Я просто разработчик. Когда вы сидите напротив людей, таких же как вы, они смотрят вам в глаза и спрашивают "Абсолютно все ли вас устраивает в Fable II?", я не могу положа руку на сердце сказать, что наша система анимации безупречна. Я могу сказать, что она довольна хороша." Мулине серьезно добавил, что из-за его неосторожных высказываний к нему приставили "RP-полицейского", который следит за тем, чтобы Питер не взболтнул лишнего и не оговаривал себя.

Сами же мы сможем убедиться в наличии режима ко-опа и хорошей анимации Fable II уже 21 октября. Надеемся, поставки игры в Россию не заставят себя ждать.

» Дополнения для Force Unleashed
Несмотря на довольно среднее восприятие экшена Star Wars: The Force Unleashed в прессе, популярность игры сейчас зашкаливает. На этой волне LucasArts собирается выпустить две порции нового контента для TFU.

В первом дополнении готовят новые костюмы для главного героя, а также целиком новые модели персонажей. Станет возможным сыграть за таких известных личностей, как Люк Скайуокер, Оби-Ван Кеноби, простите, Ки-Ади-Мунди и Кит Фесто.

Более увлекательна вторая порция загружаемого контента. Разработчики обещают новую миссию на Корусканте в Храме джедаев. Старкиллер там собирается узнать больше о своем отце.

Дополнений следует ждать не позже Нового года на Xbox Live и PSN, а более точно о выходе авторы сообщат позднее.

» Красный контроллер для Xbox 360
На прошедшей в августе выставке Games Convention были объявлены два новых оформления контроллера для Xbox 360 - в зеленом и красном исполнении. Зеленый обещают выпустить вместе с выходом Pro Evolution Soccer 2009, то есть уже в этом месяце. А сегодня стало известно и о появлении красного контроллера.

Новый девайс - сразу оговоримся - обойдет Европу стороной. Практически во всем остальном мире красный джойстик будет рад продаваться. Контроллер появится на прилавках 2-го ноября, то есть приурочен к выходу Gears of War 2 7-го числа. Да и красно-черное оформление - фирменный стиль Gears.

В отличие от зеленого контроллера, крестовина которого будет "ловить" движения в 16-ти направлениях (специально для PES 2009), функциональность красного ничуть не будет отличаться от обычных экземпляров.

» Демо Mirror's Edge 6-го ноября?
Как-то давно разработчики Mirror's Edge пообещали предзаказчикам игры дополнительный режим в демо-версии игры. По данным популярнейшего магазина развлекательной продукции GameStop, они не соврали.

Действительно, магазин обещает выслать специальные коды активации для режима Time Trial в демке. Но куда интереснее, что в GameStop уже обозначили дату ее появления - 6 ноября.

Эту информацию можно принять как достоверную на 99%. Полная версия Mirror's Edge выходит 13-го ноября, так что целую неделю до релиза мы сможем коротать время в демке.

» Новый проект по Halo 3 - догадки
Надеемся, вы все уже видели трейлер "Keep It Clean" (xboxrussia.ru/News/XBox360/105160.aspx), обещающий нечто новое по Halo 3. В Сети появились некоторые догадки по поводу этого.

1. Это тот самый трейлер, который Bungie готовилась показать на E3, но Microsoft Game Studios тогда не дала добро.

2. Возможно, это будет адд-он про "Хелджамперов" (такие супердесантники, еще известные как Orbital Shock Drop Troopers или OSDT), и действие развернется во время Вторжения ковенантов между Halo 2 и Halo 3.

3. Продаваться дополнение будет на Xbox Live Marketplace.

4. История может быть как про Мастера Чифа, так и про других Спартанов.

5. Выход намечается на январь 2009-го.

6. Возможно, стоимость адд-она составит больше 800 Microsoft Points.

7. Некоторые инсайдеры убеждены, что адд-он выпустят на отдельном диске.

8. Это точно не Halo 4 и точно не единственная игра по Halo от Bungie в разарботке. Но это новая игра на движке Halo 3.


© xboxrussia.ru


King of Kings
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1406
Откуда:
Занятие:
Возраст:

09-05-2011
02-10-2008 13:47 GMT #717212   Split
Nintendo анонсировала Nintendo DSi
Nintendo на своей конференции анонсировала Nintendo DSi
пока известные факты

- у Nintendo DS Lite вырезали GBA-слот, это приблизительно, 12% от габаритов приставки

- диаметр экранов увеличили до 3, 25 дюймов

- одна 0, 3 мегапиксельная камера на внешней стороне верхней крышки консоли и одна VGA возле микрофона

- улучшеные музыкальные возможности

- слот под SD-карточку

- встроенная память

- встроенный браузер

- сервис DSWare, аналогичный WiiWare
- к запуску консоли 1 ноября этого года, выбор цвета покупателя ограничится 2-мя: матовым черным и матовым белым за 179$







Alt
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1222
Откуда:
Занятие:
Возраст:

04-10-2008 21:57 GMT #719414   Split
» Ассистент продюсера MGS4 будет делать Halo
После закрытия Ensemble Studios редмондский гигант набирает профессионалов в ряды новой команды, которая должна заняться франчайзом Halo.

Последним прибавлением в команде явился бывший ассистент продюсера Metal Gear Solid 4 Раян Пэйтон (Ryan Payton). К сожалению, он сам пока не прокомментировал свою новую должность.

До этого Microsoft завербовала разработчика Full Auto Дэвида Ву (David Wu), программиста из Gearbox Коррин Йу (Corrinne Yu), Кеннета Скотта (Kenneth Scott) из id Software, а также в команде присуствует пресс-аташе всея Halo Фрэнк О'Коннор (Frank O'Connor).

» Алан Вейк просыпается
Появились новые сведения о хорроре Alan Wake.

Финский сайт Pelaaja сообщил, что на премьере фильма "Макс Пейн" покажут новый трейлер Alan Wake. Немного погодя, эту же информацию подтвердил сайт VG247.

Кроме того, Pelaaja обещает раскрыть какие-то еще подробности об игре в эту пятницу.

Сравнительно недавно о жизнеспособности Alan Wake сказали сами разработчики из Remedy. Более того, работа над игрой в студии идет таким бурным ходом, что у них, по слухам, нет времени заниматься новым Max Payne.

С нетерпением ждем новостей из Финляндии.

» Новый Dashboard в этом месяце
Эндрю Дженкинс (Andrew Jenkins) из Microsoft подтвердил некоторые факты о грядущем глобальном потеплении обновлении Xbox 360 Dashboard.

Во-первых, обновление выйдет в конце октября - в начале ноября. Так как на диске с Gears of War 2 оно уже будет. Обновление также разместится на всех дисках с играми, которые выйдут после его релиза.

Во-вторых, наконец-то была официально подтверждена возможность установки игр на жесткий диск. Дженкинс сказал, что при этом даже шума от консоли будет меньше, потому как меньше потребуется чтения с DVD.

Некоторые оптимисты предсказывают релиз апдейта уже где-то в середине этого месяца.

» Dead Space ушел на золото
Издатель игры Electronic Arts сообщил, что "золотой диск" отправился в печать.

"Хоррор-шутер" Dead Space выйдет 14 октября в США и спустя 10 дней - в Европе. Российский релиз, если верить Softclub, не заставит себя ждать, более того, игра будет локализована!

Владельцы консольных версий получат своеобразный бонус по сравнению с РС-игроками. В течении двух недель после релиза они смогут скачать эксклюзивную броню для главного героя - инженера по имени Айзек, который волею судеб оказался на космическом корабле, кишащем жуткими монстрами, в заброшенном уголке космоса. Броня по заверению EA отличается от стандартной цветом (владельцы Xbox 360 получат стильную зеленоватую броню, а Playstation 3- черно-обсидиановую), а так же более высокой эффективностью и расширенными слотами инвентаря. Многие другие подробности об игре еще до релиза вы можете прочесть в нашем превью!

Кстати, EA до сих пор не объявили о выходе коллекционной версии на какую-либо платформу кроме Xbox 360. Ultra Limited Edition для Xbox 360 будет включать анимированный фильм Dead Space: Downfall, DVD с бунус-контентом, литографию, 97ми страничную книгу, иллюстрации к которой делали дизайнеры игры, 160ти страничную книгу комиксов и некоторые бонусы для корабля Ishimura, на котором и происходят события игры.

» KOTOR3 скоро раскроется
Два независимых источника отдельно друг от друга опубликовали сведения, что подробности о Knights of The Old Republic MMO поступят уже совсем скоро.

По данным от CVG, LucasArts и BioWare "расколятся" уже к концу месяца. А британская газета The Daily Star утверждает, что это произойдет в следующем месяце. Оба варианта замечательны, так как ожидание третьей части эпической саги превысило все мыслимые пределы.

Новая Star Wars Knights of The Old Republic обернулась для всех в многопользовательскую с легкой руки проговорившегося директора EA Джона Риччитьелло (John Riccitiello). Две предыдущие части были классическими RPG в стиле BioWare - по концепциям Neverwinter Nights и Jade Empire.


© xboxrussia.ru


Alt
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1222
Откуда:
Занятие:
Возраст:

09-10-2008 18:00 GMT #722616   Split
» Баллмер о снижении цен на Xbox 360
Стив Баллмер, генеральный директор компании Microsoft, известный своей энергичной рекламой любого ее продукта, заявил недавно в интервью Mercury News, что значительное снижение цен на Xbox 360, о котором мы сообщали ранее, это не реакция на плохие продажи консоли.

Когда журналисты спросили его, является ли снижение цен знаком того, что Microsoft исчерпала возможности повысить продажи, Баллмер ответил: "Это самая безумная вещь, которую я только слышал! Все консоли с момента выхода продаются по высоким ценам, которые снижаются со временем."

Однако факт снижения цен уже второй раз за год вызывает сомнения у некоторых журналистов. Баллмер ответил на это, что ценовая политика никогда не обсуждается за пределами компании: "Прайс это не то, что стоит обсуждать вне [компании]. И никто этого не делает. Планировали ли мы снижать цену на следующий день или через шесть месяцев или год, мы не собираемся обсуждать изменение цен". Баллмер так же добавил, что Xbox 360 сейчас хорошо продается.

Что ж, в это охотно верится, учитывая то, что после снижений цен в прошлом месяце Xbox 360 в Европе было продано более 6 миллионов консолей.

» 10 фактов о Gears of War 2
Нашему коллеге из TeamXbox посчастливилось получить свою копию Gears of War 2 и пройти ее от начала до конца.

Ввиду всех PR-ограничений, NDA и так далее, автор не может многим поделиться об игре.

Но он составил список из десяти фактов, которые было не страшно опубликовать в Интернете. Итак, вот они:

1. Да, Брумака в самом деле можно будет оседлать. Если помните, Брумаки - это такие громадные монстры, один из которых должен был быть боссом в оригинале, однако подоспел только к ПК-версии игры.

2. Придется полетать и на Ривере. Reaver'ы - это такие летающие локусты, тучи которых пришлось уронить в последнем уровне Gears of War 1. Автор пишет, что это так же произойдет ближе к концу GoW2.

3. Новые оружия просто "офигенны". Никто, разумеется, не отберет у вас Лансер с его непревзойденной бензопилой, но автор убежден, что новые виды оружия настолько хороши, что нехватка боеприпасов к ним будет очень серьезно вас огорчать.

4. Добавлена шкала выполнения ачивмента. Вообще, это должно быть правило для любой игры. Так, во время игры в GoW2 вы периодически будете получать сообщения, как например, "убито 100 вражин". Это будет относиться к ачивменту Seriously 2.0, цель которого - убить 100 тысяч гадов. Такие сообщения будут помогать вам достигать каждый ачивмент в игре.

5. Миссия на транспорте лучше, чем в прошлый раз. В оригинале немногие получили удовольствие от миссии на броневике, когда от Криллов надо было "отстреливаться" пучком света. Автор статьи уверен, что в этот раз с транспортом все отлично, и игроки получат кучу фана от новой миссии.

6. Локусты на лодках. Именно. Удивление от увиденного нам обещают выше крыши.

Внимание: спойлер!
7. Люди умрут. Не все конечно, а кто-то из полюбившихся героев. Печально об этом читать уже сейчас, но автор говорит, что над сюжетом в этот раз поработали качественно. Поэтому такая драма просто необходима.

Конец спойлера.
8. Игра будет дольше. Приблизительно на четверть кампания Gears of War 2 превосходит по продолжительности оригинал.

9. Рядовой Кэрмайн вернется. Во второй части парень в шлеме поможет вам пройти тренировочные уровни, и он как две капли воды похож на убитого Кэрмайна из GoW1. Это его брат.

10. Вы узнаете больше о локустах и о том, кто они вообще такие. Мало того, вы даже познакомитесь с той самой Королевой локустов, чей голос вы слышали в сценках первой части игры. Автор не может и не хочет раскрывать подробностей, но советует ожидать интересных поворотов в сюжете.

Бонусный 11. Титры просто необходимо досмотреть до конца. Они долгие, однако в их аудиосопровождении содержится важная информация по сюжету. И намеки на неизбежную Gears of War 3.

Осталось только узнать, как же нам дотерпеть до середины ноября, чтобы опробовать это все?

» Линейка MS на Tokyo Game Show
В четверг и до самого конца недели японская Чиба, что немного к востоку от Токио, будет стоять на ушах. А все потому, что самые именитые разработчики будут показывать свои творения там на Tokyo Game Show.

Ежегодная японская выставка, разумеется, интересна в первую очередь японцам. Отсюда главными ожидаемыми проектами от Microsoft Game Studios являются RPG Star Ocean: The Last Hope (впервые играбельна) и The Last Remnant.

Помимо них покажут и другие интересные проекты, как Fable 2, например. Плюс, по слухам, на TGS будет что-то интересное от Bungie. Итак, вот что покажут живьем для Xbox 360:

- FIFA 09
- Mirror's Edge
- Bionic Commando
- Street Fighter IV
- Resident Evil 5
- Otomedius G
- Silent Hill: Homecoming
- Pro Evolution Soccer 2009
- Star Ocean: The Last Hope
- The Last Remnant
- Bayonetta
- Sonic Unleashed
- Dynasty Warriors : Gundam 2
- Ninja Blade
- Fallout 3
- Race Driver Grid
- Fable 2
- Banjo Kazooie : Nuts & Bolts
- Far Cry 2
- Tom Clancy's HAWX
- Tom Clancy's EndWar
- Prince of Persia
- Saints Row 2


Словом, ждем!

» Молинье о контенте для Fable 2
Несмотря на то, что дополнительный контент для Fable 2 пиарщики анонсировать не позволяют, Питер Молинье (Peter Molyneux) дал пару намеков на него.

В первую очередь не выпускать контент - это "тупо", говорит Молинье. Питер не сказал, каким контент может быть - ибо официально его пока нет, - но зато сказал, каким он быть не должен. Он не должен быть "простым паком из оружия и брони, а быть более осязаемым". Кроме того, "было бы хорошо, если бы вам не пришлось ждать его месяцами". Так глава Lionhead аккуратно намекнул на быстрое появление нового содержимого для Fable 2.

Будут ли это новые локации или же новые миссии (в конце концов уже в Limited Edition игроки получат дополнительное подземелье), узнаем к релизу Fable 2 - 24 октября.

» Сентябрь - самый удачный месяц для Xbox 360
По словам аналитика Жессе Дивинича (Jesse Divinich) из Electronic Entertainment D&R, сентябрьские продажи Xbox 360 для Северной Америки стали лучшими за 2008-й год.

Цифры от NPD за прошлый месяц оказались на 31% лучше августовских. Прайскат прошел настолько успешно, что в регионе было продано 320 тыс. консолей за месяц. Если эти данные от Жессе не врут, сентябрь оказался первым в 2008-м году месяцем, когда было продано больше 300 тысяч Xbox 360.

По тем же данным, PS3 за прошедший месяц разошлась всего лишь 215 тысячами приставок (или меньше).

Официальный отчет от NPD по продажам видеоигр появится 16-го октября.

» KoTOR MMO покажут очень скоро [слухи]
С этой новостью пометку "слухи" из названия фактически можно убирать. Почти подтверждение следующей части SW Knights of The Old Republic пришло от самих разработчиков.

BioWare и LucasArts разослали приглашения видной прессе на свой эвент 21-го октября. Там они обещают официальный анонс "игры, слухи о которой ходили долгие годы". Но еще более серьезное подтверждение того, что речь действительно о KoTOR - изображение в приглашении.

Покликайте на прикрепленные картинки, и вам тоже все станет ясно.

» TGS '08: Halo 3 Recon будет приквелом
Долгожданный анонс адд-она для Halo 3 пришел с презентации Microsoft на TGS. Встречаем Halo 3 Recon.

То, что известно на данный момент: это будет пролог для Halo 3, будет новая кампания, будет новый герой. Однако не все так сухо, к счастью. Внимание на трейлер: gametrailers.com/player/41059.html
Увы, ждать Halo 3 Recon еще минимум год.

» TGS '08: Новый Dashboard датирован
Презентация MS на Tokyo Game Show блистала анонсами. В одном из них создатель Xbox 360, наконец, обозначил дату релиза нового Xbox 360 Dashboard.

Итак, 19-го ноября состоится это событие, когда New Xbox Experience станет доступен миллионам игроков. Признаться, мы стараемся не называть это New Xbox Experience, потому что это исключительно английское и непереводимое название.

Новый Dashboard, напомним, на 100% изменит внешний вид операционной системы Xbox 360, а также внесет множество нововведений в Xbox Live.

Впервые консоль получит новую жизнь, благодаря программной начинке, и здесь Microsoft не ошибается со словами.

» TGS '08: Минус эксклюзив - Tekken 6 выйдет на Xbox 360
Уважаемая Sony, спешим сообщить, что вы проспали очередной эксклюзив. Чтобы поиграть в Tekken 6, теперь совсем не обязательно покупать вашу консоль.

Это был рад заявить Джон Шэпперт на TGS: Tekken 6 выйдет на Xbox 360 в следующем году. Больше того, версия для "бокса" уже будет включать дополнение Bloodline Rebellion, которое совсем недавно появилось на японских аркадных автоматах.

Все, конечно, прекрасно, только Tekken 6 даже на PS3 пока не вышел нигде, кроме Японии. Надеемся, что ситуация с игрой для Xbox 360 будет благоприятнее для нас.


© xboxrussia.ru


Alt
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1222
Откуда:
Занятие:
Возраст:

12-10-2008 21:25 GMT #724435   Split
» Recon станет последней игрой в трилогии Halo
PR-директор американской студии Bungie, занимающейся разработкой серии Halo, заявил в интервью GamesIndustry, что недавно анонсированный Halo 3 Recon, релиз которого намечен на следующую осень, станет последним проектом в трилогии Halo.

В данный момент Bungie работают над тремя разными проектами, из которых только Recon известен игровому сообществу. По словам PR-директора студии Брайана Джеррарда (Brian Jarrard ) команда разработчиков, работающая над Recon не будет продолжать работу над серией после того, как игра выйдет.

Находясь в Токио он прокомментировал работу над Halo в интервью: "Мы уже выпустили дополнения с картами и готовим еще несколько. У нас также есть "Mythic" набор карт, который мы готовим к выходу в начале следующего года. У нас пока нет точных дат релиза, но новые карты будут изданы и для нового Recon... Но я думаю, через несколько месяцев после того, как работа над проектом [Recon] будет окончена, команда, занимающаяся им, переключится на что-то другое, возможно они займутся одним из проектов, которые уже сейчас в разработке".

Журналист уточнил, означает ли это что Recon станет последней игрой трилогии Halo и Джеррард согласился.

Он добавил: "Мы поддерживаем нынешний Halo и будем поддерживать его в будущем.. Разумеется, кроме retail-релизов, мы занимаемся контентом игры в Xbox Live, делаем "Уикэнды двойного XP", добавляем новые ачивменты в игру".

"Таким образом, мы поддерживаем требования нашей аудитории, мы работаем над этим и получаем от этого удовольствие. Мы будем продолжать это так долго, как только сможем".

Пока ничего не известно об остальных двух проектах компании, кроме недавно анонсированного Recon, не известно будут ли эти проекты по вселенной Halo или какой-либо другой.

Стоит отметить, что Джеррард говорил именно о трилогии Halo, но не об играх во вселенной Halo.

» Подробности обновления: аватары и Netflix
Появляются все новые подробности обновления Dashboard, которое будет доступно в Live 19 ноября.

В пресс-релизе Microsoft о новом Dashboard, появившемся на TGS'08, внимательные журналисты обнаружили запись о том, что для обновления и создания собственного трехмерного аватара понадобится 256Мб свободного места на жестком диске или карте памяти.

Получается, владельцам карт памяти на 256Мб придется выбирать между обновлениям и игровыми файлами, а обладателям Core-версий с 64Мб картами памяти и вовсе забыть об обновлении? Официальных комментариев по этому поводу еще не было, но известно, что аватары будут обязательны для каждого пользователя.

Об этом сказал Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), Microsoft продакт-менеджер Xbox 360.

Он заявил: "Мы сфокусированы на визуальном представлении игрока", и добавил, когда его спросили о том, что хардкорным игрокам может не понравится обязательно создавать аватар: "Но вы можете создать и очень хулиганский аватар."

В качестве альтернативы для тех, кто ни минуты не хочет тратить на создание аватара, будет набор уже готовых аватаров, из которых можно будет выбрать наиболее подходящего.

Вторая подробность касается сервиса Netflix. Это сетевой сервис, позволяющий за плату просматривать фильмы, телешоу и т.п. или брать DVD на прокат (в США). С новым Дашбоардом услуги Netflix должны стать доступны в Xbox Live. Но только для Gold-подписчиков. Более того, они будут доступны только если у вас уже есть подписка Netflix (эта подписка не имеет отношения к Xbox Live). Журналист MTV попросил Альберта Пенелло (Albert Penello), директора по маркетингу Xbox Live, прокомментировать ситуацию. Он сказал, что подобное решение призвано "добавить ценности Gold-членству". Он отметил: "Silver-подписчики должны будут платить за ТВ-шоу или фильм, который они загружают, а Gold-подписчики нет".

» Большое пополнение в XBLA
На TGS'08 помимо громких релизов были анонсированы семь XBL-аркад.

Первая - Space Invaders Extreme, которая должна появится в Live этой зимой. Вторая - римейк классического Arkanoid 1986 года, но с обновленной графикой, 120 уровнями и онлайн-игрой. Новый арканоид, давший начало целому поджанру игр, так же стоит ждать этой зимой.

Весной же в Live появятся: R-Type Dimensions - римейк сайд-скроллинга 1987 года, признанную классику тогдашних шутеров, но с весьма похорошевшей графикой. The King of Fighters '98 Ultimate Match - файтинг с Playstation и Metal Slug 7 - run'N'gun с Nintendo DS стоит ждать не раньше весны. Так же ожидаются Meteos (тоже аркада с DS со значительно улучшенной графикой) и Shadow Assault.

» Босс Live о неудачных XBLA и аватарах "Mii"
На проходящей сейчас TGS'08 сразу несколько изданий смогли взять интервью у Джона Шэпперта (John Schappert), вице-президента Microsoft, отвечающего за развитие службы Live, программного обеспечения и сервисов.

IGN поинтересовались у него о судьбе неудачных XBL-игр. Ранее в этом году сообщалось, что Live-аркады не соответствующим требованиям, главными из которых являются рейтинг и количество покупок полной версии, будут удалены из Live. Это должно было произойти в ответ на критику о "перегруженности" сервиса низкокачественными играми.

Удаление игр из сервиса должно было произойти этой осенью. Шэпперт однако ответил, что "у них нет планов немедленно убрать игры", компания всего лишь "обозначила параметры, по которым игра может быть удалена из Live".

В другом интервью, на этот раз Eurogamer, Шэпперт ответил на критику трехмерных аватаров, которые станут доступны с новым обновлением Dashboard.

Многие заявляют, что новые аватары - копия Mii-аватаров Nintendo, на что Шэпперт ответил: "Критика наших нововведений кажется мне нелепой. Наш Xbox стал первой консолью с жестким диском, онлайн-играми, достижениями (achievements) и картами игрока (gamer card), беспроводными джойстиками и многим другим. Я могу продолжить этот список."

Шэпперт так же назвал аватары Mii "замечательными", но отметил, что аватары Xbox 360 это не копирование Mii, а развитие геймеркарты. "С уважением к аватарам - Mii просто замечательные. Nintendo создали прекрасную вещь, но наши трехмерные аватары это всего лишь логическое продолжение того, что мы уже сделали. У нас уже была карта игрока (gamer card) и аватар (gamer pic). Мы хотим лишь вывести их на новый уровень..".


© xboxrussia.ru




Форумы > Развлечения > Мир консолей > Консольные новости

Страница 5 из 8Первая«2345678 »Последняя





Вверх
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Яндекс.Метрика
Внимание! Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет.
Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации Stalker-Portal.ru.
Размещение рекламы. Все права защищены. © 2004–2018 «Leks»