Пользователей: 1
Гостей: 489
Всего: 490

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Развлечения > Мир консолей > Консольные новости

Страница 2 из 8«12345 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Znahar
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1430
Откуда: Kiev
Занятие: Создание сценариев к играм
Возраст: 28

07-06-2008
07-03-2008 15:41 GMT #529804   Split
Valve работает над Counter Strike для Xbox 360

В интервью gametrailers.com Гэйб Ньюэлл , основатель и директор Valve Corporation, когда его спросили о возможности Counter Strike 2 , он рассказал, что они пока что работают над Counter Strike для Xbox 360!


Сымитируйте умственный процесс, пожалуйста.
журнальчег
Web Strikеr
[37] Эксперт
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3923
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 28

05-01-2010
27-03-2008 08:18 GMT #530608   Split
Золотой Dark Sector
Студия Digital Extremes, ранее известная как разработчик Unreal Tournament, а сейчас – как производитель отвратительных бюджетных шутеров, сообщила об отправке в печать нового проекта – Dark Sector, который появится на PlayStation 3 и Xbox 360 25-го марта. PC-версия, напомним, изначально планировалась, но была отменена больше года назад.
Особенности – киберпанк-антураж, обязательные в таком случае имплантанты, много оружия, много противников, непременно технологичная графика и непременно захватывающий (и инновационный, да-да) мультиплеер. Следуя веяниям моды, Digital Extremes избавит свой проект от лайф-бара, отображаемого на экране количества патронов и классического инвентаря. Этим, впрочем, уже никого не удивишь.



playground.ru

добавлено спустя 7 часа 11 минут

Список автомобилей GT5 Prologue
В общей сложности в Gran Turismo 5 Prologue будет 71 автомобиль, включая классические и новейшие модели от Ferrari, Nissan, Honda, BMW и других знаменитых производителей. Полный список автомобилей Gran Turismo 5 Prologue выглядит следующим образом:
Acura NSX '91
Alfa Romeo 147 TI 2.0 TWIN SPARK '06
Alfa Romeo Brera Sky Window 3.2 JTS Q4 '06
Amuse S2000 GT1 Turbo
Amuse/Opera Performance Gran Turismo 350Z RS
Art Morrison Corvette'60
Aston Martin DB9 Coupe '06
Audi R8 4.2 FSI R tronic '07
Audi TT Coupe 3.2 quattro '07
Blitz Dunlop ER34 '07
BMW 135i Coupe '07
BMW 135tii '08
BMW M3 Coupe '07
BMW Z4 '03
Chevrolet Corvette Z06 (C6) Tuned Car
Chevrolet Corvette Z06 '06
Citroen C4 Coupe 2.0VTS '06
Clio Renault Sport V6 24V Tuned Car
Daihatsu Copen Active Top '02
Daihatsu OFC-1 '07
Dodge Viper GTS '02
Dodge Viper SRT10 Coupe '06
Dodge Viper SRT10 Coupe Tuned Car
Ferrari 512BB '76
Ferrari 599 '06
Ferrari F40 '92
Ferrari F430 '06
Ford Focus ST '06
Ford GT '05
Ford GT Tuned Car
Ford Mustang V8 GT Coupe Premium '07
Honda Integra TYPE R '04
Honda NSX Type R '02
Jaguar XK Coupe '06
Lancia Delta HF Integrale Evoluzione '91
Lexus IS F '07
Lotus Elise 111R '04
Lotus Elise 111R Tuned Car
Lotus Elise '96
Lotus Elise Tuned Car
Mazda Atenza Sport (2007 Tokyo Motor Show reference exhibit)
Mazda RX-7 (FD) Special Tuned Car
Mazda RX-7 Spirit R Type A (FD)
Mazda RX-8 Type S '03
Mercedes-Benz SL 55 AMG '02
Mine's BNR34 Skyline GT-R N1 base '06
Mini Cooper-S '06
Mitsubishi Lancer Evolution IX GSR '05
Mitsubishi Lancer Evolution IX GSR Tuned Car
Mitsubishi Lancer Evolution X GSR Premium Package '07
Mitsubishi Lancer Evolution X GSR Tuned Car
Nissan Fairlady Z Version S '07
Nissan GT-R '07
Nissan GT-R Proto '05
Nissan Skyline Coupe (V36) Tuned Car
Nissan Skyline Coupe 370GT Type SP '07
Nissan Skyline Coupe Concept '07
Nissan Skyline GT-R V-spec II Nur '02
Nissan Skyline Sedan 350GT Type SP '06
Renault Clio Renault Sport V6 24V '00
Subaru Impreza Sedan WRX STI spec C Type RA '05
Subaru Impreza WRX STI (18inch BBS Wheel Option) '07
Suzuki Cappuccino '95
Suzuki Cappuccino Tuned Car
Suzuki Cervo SR '07
Suzuki Swift Sport '07
Suzuki Swift Sport Tuned Car
TVR Tamora '02
TVR Tuscan Speed 6 '00
Volkswagen Golf GTI '01
Volkswagen Golf V GTI '05

Помимо реалистичных автомобилей, в игре появится 6 знаменитых гоночных треков разных стран мира: Eiger Nordwand, Daytona International Speedway, London City Track, Fuji Speedway, Suzuka и High Speed Ring.
Игра будет поддерживать контроллер DUALSHOCK 3 со средствами обратной связи.

   


Впервые за всю историю существования серии, Gran Turismo 5 Prologue получит коллективный режим соревнований, подключиться к которому можно через PLAYSTATION Network. В одном заезде смогут принять участие до 16 игроков. В PSN будут постоянно проводиться многочисленные чемпионаты и заезды.
Специально для фанатов гонок в Gran Turismo 5 Prologue появится телевизионный канал Gran Turismo TV. Канал представит самые интересные телешоу, эксклюзивную информацию и новости из мира автоспорта. Уже точно известно, что в GT TV будет идти знаменитое британское телешоу TopGear. GT TV будет доступен исключительно в PSN. Вещание начнется одновременно с выходом в свет Gran Turismo 5 Prologue и будет осуществляться в HD и SD.
В игре появится виртуальный музей, где можно будет взглянуть на самые яркие этапы в истории автопрома. В собственном виртуальном гараже игроки смогут собирать трофеи, возиться с автомобилями, узнавать последние новости и отслеживать онлайновую игровую статистику. Широчайшие возможности тюнинга позволят модифицировать автомобиль по своему вкусу и в соответствии с погодными условиями и прочими требованиями заездов.
Gran Turismo 5 Prologue — это приквел, выход которого будет предшествовать выпуску полной версии долгожданного гоночного проекта Gran Turismo 5 . Аналогично SCEI и Polyphony Digital Inc. поступили с Gran Turismo 4 — незадолго до выпуска этой игры появился гоночный имитатор Gran Turismo 4 Prologue , который позволил фанатам серии почувствовать вкус долгожданного проекта.

Европейская версия Gran Turismo 5 Prologue получит ряд дополнительных возможностей, которых не будет в японской и североамериканской версиях игры:
- Режим Drift Mode — вам предстоит открыть для себя и в совершенстве освоить мастерство вождения с заносами. Вас ждут чемпионаты, заезды на время и другие испытания.
- Еще больше средств для тюнинга авто — вы сможете менять мощность двигателя, подвеску, покрышки и прочие характеристики своего автомобиля.
- Возможность игры вдвоем на одном разделенном пополам экране — соревноваться в мастерстве вождения с друзьями и знакомыми можно будет не только через Интернет, но и просто сидя на диване.
- Еще больше онлайновых чемпионатов и испытаний — чтобы занять верхнюю рейтинговую строчку вам придется постоянно держать руку на пульсе и участвовать в огромном количестве заездов.

Игра будет выпущена на Blu-ray, а также через PSN. Выход Gran Turismo 5 Prologue для PS3 запланирован на март 2008 года.



gameland.ru

добавлено спустя 7 минут

«Неразгаданные преступления» для Nintendo DS
Empire Interactive анонсировала новый детективный квест Unsolved Crimes для Nintendo DS. Игрокам предстоит вжиться в роль молодого неопытного детектива из отдела по расследованию убийств, который вместе с напарником расследует загадочное похищение модели Бетси Блейк, случившееся в стилизованном Нью-Йорке 70-х. Чтобы добиться успеха, ему нужно отличать правду ото лжи, решать головоломки и отвечать на возникающие вопросы.

   


В дополнении к основному делу о похищении, игроку предстоит разрешить серию из восьми других загадочных случаев. Игра также содержит пять экшн-миниигр, связанных с основной сюжетной линией.
Релиз Unsolved Crimes запланирован на 2008 год.




THQ предлагает новое применение для Wii Balance Board
Не размениваясь на тривиальные игры, использующие возможности Wii Balance Board – вроде симуляторов горных лыж, скейтбординга или фитнеса – издательство THQ решило сделать нестандартный ход и представить симулятор All Star Cheer Squad. Чирлидеры, если кто не помнит – это девушки из групп поддержки американских (а с тех пор, как штатовское кино популяризировало это занятие по всему миру – и неамериканских) спортивных команд.
Игра позволит всем желающим попробовать себя в соревновательном чирлидинге и побороться за достижение заветной цели – стать капитаном чирлидерской команды. Для управления свои персонажем необходимо будет использовать как Wiimote и Nunchuck, так и ту самую Wii Balance Board. Это первая американская и вторая не-нинтендовская игра, использующая возможности «чудо-весов».
THQ обещает высокую степень настраиваемости внешнего вида персонажей, постановщика чирлидерской хореографии в фильме Bring It On: All or Nothing Tony G в качестве консультанта и осенний релиз.



gameland.ru

Сообщение было успешно отредактировано Web Strikеr (27-03-2008 08:18 GMT, назад)

Зона поражения 3 (20ХХ)


работа-дом-Работа дом... Дурдом...
userbar
Web Strikеr
[37] Эксперт
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3923
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 28

05-01-2010
17-03-2008 11:02 GMT #531252   Split
«Город Грехов» открещивается от Голливуда
Компания Red Mile Entertainment продолжает потчевать публику новыми подробностями разработки Sin City. Новая порция информация и новое откровение. Босс Red Mile Глен Вонг (Glenn Wong) в интервью сайту GameDaily.com поведал, что интерактивное воплощение Sin City не будет с прилежанием среднестатистического отличника пересказывать сюжет фильма, а вернется к истокам бренда. То есть к графической новелле Sin City, созданной Фрэнком Миллером (Frank Miller). «Мы решили, что оригинальный стиль комиксов Sin City с их темными зарисовками и нелинейными историями подойдет для игры гораздо лучше. Плюс, мы предпочитаем создавать оригинальные истории, базирующиеся на персонажах из одноименных книг. Так, на наш взгляд, можно сделать игру гораздо более длинной и глубокой» - разложил все по полочкам Глен.

Ко всему прочему, босс Red Mile проболтался о том, что Sin City вполне может стать целой игровой серией. «Мы бы очень хотели закончить производство нашей первой игры за оставшиеся полтора года и приступить к созданию сиквелов ежегодно». Разговоры о сиквеле за два года до релиза? Очень смело.

За создание Sin City отвечает австралийская студия Transmission Games. Также в разработке участвуют как Фрэнк Миллер собственной персоной, так и Флинт Дилл (Flint Dille) – автор сценария к игре The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. В настоящий момент среди основополагающих фишек игры мелькает лишь движок Uneal Engine 3. Релиз Sin City для трех платформ – Xbox 360, PlayStation 3 и Nintendo Wii – запланирован на конец 2009-го года. За это время анонс проекта для PC вполне может состояться.



Наруто уважает стариков
Старушку PlayStation 2, на которой за все время существования и так появилась уйма знаковых игр, разработчики не забывают и сейчас, постоянно подкармливая новыми и достаточно интересными проектами. В Silent Hill Origins все желающие уже поиграли, а уже 25-го марта нынешнего года подоспеет проект совсем другого жанра – файтинг Naruto: Ultimate Ninja 3.
Новая часть серии, разработанная эксклюзивно для PS2, предложит игрокам выбрать одного из сорока персонажей и сражаться на двадцати аренах. Во время сражений ваш герой будет зарабатывать очки, которые можно потратить на улучшение силы, защиты, чакры, ловкости и других способностей, а также сможет вызывать в качестве союзников гигантских существ. Те, кто возжелают открыть бонусный контект в виде новых роликов и музыки, должны будут пройти сюжетную кампанию на 55 миссий.
Игроков, не представляющих файтинг без крови, Naruto: Ultimate Ninja 3 может огорчить уже сейчас рейтингом Teen, который явно не предполагает наличия в игре разлетающихся во все стороны кровавых ошметков.


playground.ru

Сообщение было успешно отредактировано Leks (17-03-2008 11:02 GMT, назад)

Зона поражения 3 (20ХХ)


работа-дом-Работа дом... Дурдом...
userbar
Web Strikеr
[37] Эксперт
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3923
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 28

05-01-2010
17-03-2008 11:02 GMT #532792   Split
Темная душа «Блича»
Пока трудолюбивый гэнин Наруто продолжает свой крестовый поход за сердцами игроков, воплощаясь в виде все новых и новых проектов для PlayStation 2 и Nintendo DS, другие герои известных аниме тоже зря времени не теряют.

На днях японская компания Sega объявила о том, что игра Bleach: Dark Souls для Nintendo DS появится на территории США уже летом этого года. Вдохновленные топовыми продажами оригинальной манги, сотрудники издательства Viz Media, владеющего правами на распространение Bleach на территории Северной Америки, рапортуют: «Мы очень рады, что можем вновь сотрудничать с компанией Sega, работая над локализацией Bleach: Dark Souls. Продукты Sega пользуются неплохим успехом, а Bleach – один их самых продаваемых брендов на территории Японии и США. Мы ожидаем положительных отзывов от фанатов, когда Bleach: Dark Souls появится на прилавках магазинов».

Bleach: Dark Souls – это двумерный файтинг, основанный на популярной японской манге. Основные отличия от собратьев по жанру: 44 персонажа (Ичиго, Рукия и так далее), эксклюзивные истории со знакомыми героями, написанными специально для игры (временные рамки - между первым и вторым сезонами ТВ-сериала), семь новых режимов игры и оригинальный мультиплеер. Весьма недурно.


playground.ru

Сообщение было успешно отредактировано Leks (17-03-2008 11:02 GMT, назад)

Зона поражения 3 (20ХХ)


работа-дом-Работа дом... Дурдом...
userbar
Web Strikеr
[37] Эксперт
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3923
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 28

05-01-2010
17-03-2008 11:03 GMT #533470   Split
Gran Turismo 5: Европа прежде всего
Крайне ожидаемый всеми владельцами PlayStation 3 гоночный симулятор Gran Turismo 5 Prologue, разрабатываемый умельцами из Polyphony Digital, появится в Европе существенно раньше, чем во всех остальных уголках нашей планеты. В то время как американцы смогут опробовать один из самых значимых эксклюзивов для PS3 этого года только 17-го апреля, жители Старого Света получат возможность сделать то же самое уже 26-го марта нынешнего года.

Напомним, что новая часть серии, помимо обязательного шага в сторону реализма физической модели и не менее обязательной для сериала феерической графики, впервые в истории Gran Turismo предложит игрокам мультиплеер на 16 человек. Еще одна особенность – «вид из кабины». Кокпиты автомобилей будут воссозданы максимально тщательно и в полном соответствии реальным образцам, а самих машин будет 60 штук – и вам придется очень постараться, чтобы назвать хоть один автомобильный концерн, продукция которого не засветится в игре.


playground.ru

Сообщение было успешно отредактировано Leks (17-03-2008 11:03 GMT, назад)

Зона поражения 3 (20ХХ)


работа-дом-Работа дом... Дурдом...
userbar
Web Strikеr
[37] Эксперт
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3923
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 28

05-01-2010
17-03-2008 11:03 GMT #534772   Split
Срок выхода Guilty Gear 2: Overture
Компания Aksys Games сообщила, что игра Guilty Gear 2: Overture выйдет на Xbox 360 в третьем квартале 2008 года.

Особенностью этого оригинального файтинга, действие которого будет происходить в далеком, но не очень светлом будущем, станет масштабность происходящих в нем событий. Прошли те времена, когда герою противостояли одиночки – теперь предстоит бороть целые армии. Но и герой не одинок – в его распоряжении, в свою очередь, также окажутся десятки бойцов, которыми можно будет управлять в RTS-стиле.

    



gameland.ru

Сообщение было успешно отредактировано Leks (17-03-2008 11:03 GMT, назад)

Зона поражения 3 (20ХХ)


работа-дом-Работа дом... Дурдом...
userbar
Web Strikеr
[37] Эксперт
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3923
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 28

05-01-2010
17-03-2008 11:03 GMT #535227   Split
Mass Effect 2 будет больше и богаче
В интервью MTV Multiplayer руководитель Bioware Грег Зещук пообещал, что во второй части трилогии Mass Effect разработчики постараются избежать тех недоработок, которые были допущены в первой игре. Как известно, большинству игроков очень понравилась основная сюжетная линия, но вот боковые квесты практически ни у кого особого восторга не вызвали в силу однообразия локаций, где они разворачивались.

Зещук заверил, что во второй части все изменится. Разрабатывая оригинальный Mass Effect, Bioware приходилось приложить существенные усилия к технической стороне игры. Теперь, когда большинство технологических проблем решено и накоплен громадный опыт работы с инструментарием, разработчики могут сконцентрироваться на том, чтобы сделать не только основные, но и дополнительные квесты ME2 намного более интересными и разнообразными.
Между тем первая порция дополнительного контента Bring Down The Sky для первой части игры появилась на Xbox Live.


gameland.ru

GTA 4 блокирует Голливуд
Игровые аналитики Майк Хайки (Mike Hickey) и Янко Партерс (Janco Parters) обнародовали неожиданное мнение по поводу участи фильма Iron Man. Они утверждают, что премьера фильма 2-го мая провалится и встретит пустые кресла в кинозалах по причине выхода GTA 4 29-го апреля.
«Мы считаем, что аудитория Grand Theft Auto не обратит никакого внимания на фильм, - говорит Хайки. – Так как практически в то же время они получат на руки коробку с четвертой частью игры».
Создателям фильма есть чего опасаться. Это напоминает аналогичную ситуацию, случившуюся в мире масс-медиа после выхода Halo 3, когда вся американская нация, по большому счету, больше не занималась ничем другим. Голливуд тогда обвинил Microsoft и Bungie в срыве всех своих премьер. Теперь же мы имеем дело с GTA 4, которой прочат новые рекорды продаж.
«Halo 3 принесла свыше трехсот миллионов долларов за первую неделю, - продолжает Хайки. – Притом игра вышла только на одной платформе, Xbox 360. И этого оказалось достаточно, чтобы отвлечь на себя внимание 50% пользователей виртуальных развлечений всего мира. GTA 4 выйдет как на Xbox 360, так и на PS3, и каждая из платформ существенно распространилась в больших количествах с момента выхода Halo 3. По самым скромным подсчетам, четвертая часть игры принесет 360 миллионов долларов в первую неделю. Нечего и думать, что публика бросит играть через три дня и пойдет в кино».
А вы бы пренебрегли GTA 4 ради фильма с Робертом Дауни-младшим (Robert Downey Jr.)?


playground.ru

Сообщение было успешно отредактировано Leks (17-03-2008 11:03 GMT, назад)

Зона поражения 3 (20ХХ)


работа-дом-Работа дом... Дурдом...
userbar
Web Strikеr
[37] Эксперт
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3923
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 28

05-01-2010
17-03-2008 11:03 GMT #536262   Split
MotorStorm продолжается
Невероятный успех безумного гоночного симулятора MotorStorm, ставшего одним из лучших эксклюзивов для PlayStation 3, сам по себе подразумевал скорый анонс сиквела. И вот он, собственно, прозвучал. MotorStorm 2 предложит 16 новых треков для залихватских покатушек, head-to-head мультиплеер на 16 же игроков и возможность игры четырех человек за одной приставкой в режиме split-screen. Переезжая с пустыни на тихоокеанский остров с пышной растительностью, сиквел прихватит с собой все виденные в первой части транспортные средства (квадроциклы, багги, мотоциклы, грузовики и т.д.) и добавит один новый класс - monster truck. Больше тянет на аддон, говорите? А теперь хорошенько подумайте и скажите, а нужно ли вам вообще что-то большее? Практически идеальная игровая механика в изменениях не нуждается, и смена места действия вкупе с новыми автомобилями – пожалуй, лучшее, на что можно было рассчитывать.
Убедиться (или не убедиться) в этом все желающие смогут осенью нынешнего года.


playground.ru

Сообщение было успешно отредактировано Leks (17-03-2008 11:03 GMT, назад)

Зона поражения 3 (20ХХ)


работа-дом-Работа дом... Дурдом...
userbar
Web Strikеr
[37] Эксперт
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3923
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 28

05-01-2010
15-03-2008 20:55 GMT #538223   Split
Mass Effect 2: эксклюзив на час
Все мы уже знаем, что Mass Effect станет трилогией, а вторая часть уже разрабатывается в недрах BioWare Corporation. И если по части геймплея никаких вопросов ни у кого нет – канадские мастера прости не в состоянии сделать «не хит» - то список целевых платформ, даты релиза на них и прочие связанные с этим факты очень интересовали армию фанатов первой части и тех, кто только собирается в эту армию влиться.
Ответить на все вопросы, волнующие, в основном, владельцев персональных компьютеров, постарался менеджер компании Мэтт Этвуд (Matt Atwood), который заявил, что Mass Effect 2 по-прежнему будет эксклюзивом для Xbox 360, однако лишь некоторое время – после этого игру получат обладатели PC. Интервал между выходом двух версий, судя по всему, значительно сократится, так как BioWare собирается выпустить PC-вариант Mass Effect 2 «в максимально сжатые сроки».
Нам, собственно, остается лишь порадоваться и ждать релиз «персональной» версии оригинальной Mass Effect, который, напомним, состоится 6-го мая нынешнего года.

16 автоугонщиков
Испанский вариант журнала PSM первым раскрыл детали мультиплеера в Grand Theft Auto 4, о котором, напомним, стало известно месяц назад. В сетевых баталиях смогут сойтись до шестнадцати игроков одновременно, которые смогут выбрать для своих персонажей национальность, пол (!), прическу и одежду. Показать своего «сима» с гранатометом остальным пятнадцати игрокам можно будет в четырнадцати режимах: Hangman's NOOSE, Car Jack City, Bomb da Base, Bomb da Base II, Mafia Work, Team Mafia Work , Deathmatch, Team Deathmatch, Turf War, Cops N Crooks (игроки делятся на копов и преступников. Первые должны отыскать вторых, которым в свою очередь позарез нужно ретироваться куда подальше. Сделать это будет сложно – у блюстителей порядка есть GPS, которого бандиты лишены), Race, GTA Race, Deal Breaker и Free Mode (режим песочницы, как вы понимаете). Масштабно, интересно и, должно быть, очень весело.


(с) _http://www.playground.ru


Зона поражения 3 (20ХХ)


работа-дом-Работа дом... Дурдом...
userbar
Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
17-03-2008 18:34 GMT #540641   Split
Обзор (ревью) Devil May Cry 4

Потанцуйте с дьяволом при бледном свете луны.



Фэны Devil May Cry уже знают, чего можно ждать от этой готической серии: они ищут быстрых экшен-последовательностей, которые требуют выверенного времени исполнения, а не стучания по кнопкам. Они ожидают крупномасштабных битв с безумными боссами и ордами монстров, которые едва дают игроку перевести дыхание. Они также ждут персонажей, которые легко будут относиться к опасному сеттингу, разбавляя большой дозой сарказма и скептической точкой зрения сверхъестественное окружение, в котором оказываются. Ну что ж, расслабьтесь, фэны DMC: Devil May Cry 4, последняя глава серии и первый настоящий сиквел в хронологии Devil May Cry сохранил все эти фирменные знаки, при этом весьма хорошо показывая, на что способен Xbox 360. По крайней мере, по большей части.


Видите ли, фэны Данте (Dante) могут оказаться несколько разочарованы новой ролью их любимого персонажа в серии: вместо того, чтобы сиять в свете прожекторов, как это было в трех предыдущих играх, наш антигерой занимает лишь второе место, уступая новичку серии Неро. DMC4 больше касается его истории и возмужания во вселенной, на которую сильно повлиял Спарда (Sparda), чем истории, что происходит сразу после окончания DMC1. Можно ли сказать, что это плохо? Нет, вряд ли, но некоторые хардкорные игроки могут подумать, не стоило ли назвать игру как-то по-другому, упоминая появление Данте, а не считать ее очередной главой Devil May Cry.



История Devil May Cry 4 разворачивается внутри и вокруг прибрежного города Фортуна (Fortuna), который сам по себе имеет интересную историю: он управляется военизированной теократией, известной как Орден Меча и охраняется группой Святых Рыцарей. Люди города поклоняются рыцарю-демону Спарде как богу и спасителю. Во время церемонии в честь божества Неро, юный рыцарь, видит, как Данте вламывается в окно и убивает лидера Ордена и многих его друзей. Хоть он и не знает, кто такой Данте и почему он атаковал их, но Неро желает возмездия за действия Данте. То, что следует за этим на протяжении 20 миссий – это крестовый поход мести и предательства, а также прощения и жертвоприношения, пока Неро выслеживает Данте по округе.


Апатичный и безразличный к власти Неро представляет собой более юного и беспокойного персонажа, чем
давал более зрелый, мудрый и более саркастический взгляд на мир Данте. Однако, он ничуть не менее умел, чем Сын Сарды, имея широкий диапазон умений, помогающих ему в бою. Первый и, вероятно, наиболее очевидный элемент – Носитель Дьявола (Devil Bringer), его демонически усиленная правая рука, которая позволяет ему проецировать энергетическую руку над собой. Это позволяет Неро хвататься за удаленные объекты, что он использует, чтобы достичь новых зон или подниматься на высоту, а также захватывать, бросать и бить оппонентов. Это можно использовать для начала или расширения очевидных комбо-приемов, но один из наиболее интригующих элементов игры – это то, что рука реагирует по-разному на каждого из игровых оппонентов. Например, игроки могут хватать и швырять одних существ за хвосты, а других можно отталкивать или даже использовать как оружие против их союзников. Это может повлиять на планы игрока, когда он использует основные атаки Неро в бою.



У Неро есть доступ как к дистанционным, так и к рукопашным ударам, благодаря своим уникальным разновидностям оружия: Синяя Роза и Красная Королева. Синяя Роза – это двуствольный пистолет, который позволяет Неро стрелять мощными взрывами по удаленным оппонентам. Это оружие медленно перезаряжается, но сила таких взрывов весьма велика, и к тому же может накапливаться, чтобы производить еще более мощное действие. Более опустошительные атаки представлены Красной Королевой, мечом, снабженным газовым двигателем с мощностью мотоцикла, который может быть заведен, чтобы добавить дополнительную силу к каждому комбо или удару, что вы наносите врагу. Такое усиление меча называется системой Превышения, и позволяет Неро заряжать меч до трех раз, когда лезвие раскаляется докрасна от энергии и наносит пламенные удары.



Система Превышения такова, что к ней надо немного привыкнуть. Постоянное нажатие триггера, чтобы завести меч, и близко не так хорошо работает, как медленные, непрерывные нажатия, которые лучше усиливают механизм меча. Кроме того, скорость Неро падает до медленного шага, когда он протягивает руку назад и заводит мотор Красной Королевы, так что подобный прием может быть сложно исполнить в середине битвы, в частности, потому, что он оставляет вас открытым для атак. Вы обычно можете подобрать время после атаки, которое позволяет мгновенно зарядить меч, но не всегда вам удастся его четко выполнить, так что трудность этого приема весьма велика. Однако, есть еще одна, более серьезная проблема с системой Превышения, которая состоит в том, что у вас вообще нет необходимости ее использовать, чтобы быстро и эффективно уничтожать монстров в игре. Благодаря силе и мощи различных боевых умений и комбинаций Неро, вам лучше получится разобраться с оппонентом стандартными атаками, чем тратить время на зарядку меча.

Более того, со временем Неро получает доступ к Переключателю Дьявола, который позволяет ему проецировать демоническое существо, что обитает в его руке. Вы не только регенерируете потерянное здоровье, но также существенно усиливаете удары мечом и выстрелы. Время действия переключателя дьявола ограничено имеющимся количеством магической силы, но атаки, что вы можете совершать, намного сильнее, чем максимум того, что может предложить система Превышения, что делает в сравнении эту опциональную боевую тактику несколько бесполезной. Еще больше увеличивается это расхождение, когда вы обнаруживаете, что можно приобрести дополнительную магическую силу и уменьшить скорость траты магии, покупая улучшения.




Так же, как и в других играх DMC, вы получите оценку в конце абсолютно каждой миссии, говорящую, насколько быстро вы закончили этап, сколько красных шаров собрали и насколько стильно уничтожили демонов в игре. Стиль, разумеется, самый важный из трех параметров, поскольку вы постоянно будете подвергаться оценке, согласно вариациям ваших атак. Она варьируется от D (то есть Deadly - смертельные) до SSS (то есть, видимо, Smokin’ Sick Style), и лишь умеренно уменьшается, если вы полагаетесь на один и тот же удар в течение битвы. Полученные три классификации дают вам общую оценку миссии, и она транслируется в гордые души. Их можно обменять на новые способности и умения, так же, как красные шары обмениваются на новые предметы у Божественных Статуй.



У этой системы есть два впечатляющих аспекта. Первый заключается в том, что вы
можете покинуть миссию в любое время, и все равно получить некоторое количество шаров и гордых душ за ваши достижения. Как и в предыдущих играх DMC, зарабатывание шаров – ключевая грань игры, и в результате вы будете постоянно пытаться заработать максимум, который поможет вам в процессе. Этого можно достичь, выполняя секретные миссии – или же проходя снова и снова один уровень, чтобы получить все, что можно. Второе свойство состоит в том, что вы всегда можете вернуть умение или способность, которые вы не используете, что позволяет вернуть свои вложения и вложить их в нечто, что вы хотите использовать. Очевидно, это способствует существенному количеству переигрывания миссий и уровней, чтобы собрать максимально возможное количество предметов и способностей, особенно для того, чтобы сделать игру легче для прохождения, хоть Неро, хоть Данте.




Да, Данте со временем появляется в игре вновь в гораздо лучшем качестве, чем просто элемент сюжета. Он приобретается в качестве персонажа, за которого можно играть, и приносит с собой часть своих примечательных талантов из DMC3. Данте даже посмертно не расстанется с Восстанием, своим большим мечом и Эбонитом и Слоновой костью, своими пистолетами-близнецами. Эбонит и Слоновая кость гораздо быстрее, чем Синяя Роза у Неро, так что вы можете обрушить шквальный огонь на врага, и к тому же они позволяют заряжать свои удары, что делает выстрелы сильнее. Для более мощных выстрелов Данте может использовать Койота, свой обрез, который сшибает монстров с ног. Однако, хоть эти виды оружия сами по себе достаточно мощны, именно их использование с оружейными стилями Данте помогает определить их комбинации и боевые способности.




Данте сохранил свои четыре стиля со времен DMC3: Ловкач, Королевский гвардеец, Мастер меча иСтрелок. В отличие от предыдущей игры, вы
можете переключаться между стилями на лету, а не выбирать один на старте каждой миссии. Например, вы можете начать комбо в режиме Мастера меча, переключиться в Ловкача и избежать атаки и затем добить монстра Стрелком. Это позволяет вам объединять некоторые стильные атаки, конкретно тогда, когда вы уменьшите время на прием каждого стиля. Данте также имеет доступ к своему Переключателю Дьявола, так что вы сможете уничтожать монстров и боссов концентрированным усилием его духовной энергии.




Однако, когда дело доходит до Данте, вы обнаружите несколько упущений. Первое из них то, что он и близко не имеет того времени, что у него было в предыдущих играх. Время, которое вы играете за него, несоизмеримо со временем Неро – примерно 30% против 70% Неро, и это несколько разочаровывает. (И если вы собирались спросить, нет, вы не можете взять его на те секции игры, что принадлежат Неро). Это разочарование распространяется и на других персонажей, таких как Леди и Триш, которые по ощущениям скорее были добавлены в последний момент, чем явились дополнением к игре. Более того, смена игрока выглядит почти обрывом сюжета: вы только относительно привыкли играть за Неро, как внезапно вас переключают на Данте, что заставляет вас пересмотреть свои тактики и приемы. Никоим образом нельзя сказать, что это вредит и тем более разрушает геймплей (и я не говорю, что один из персонажей лучше другого – я уверен, что игроки сами выберут себе фаворита). Просто это весьма заметное изменение того, как вам приходится биться.




Из-за своей ужавшейся роли Данте просто и близко не получает столько оружия, сколько у негобыло в DMC3. Вместо попытки получить пять
пушек и пять Рук Дьявола, вы имеете возможность заработать три разных оружия за игру. Эти оружия имеют впечатляющее количество мощи, и весьма неплохо вписываются в тон игры. Говорим ли мы о разрушающей мощи Гильгамеша, взрывных ударах Люцифера или же сверхнеобычайной природе Пандоры, каждое из этих трех видов оружия может быть усилено и использует разнообразные стили Данте, чтобы помочь ему в различных битвах. Однако, если бы вы пробивались с этим оружием сквозь жестокую сложность DMC3, вы бы ощутили, что отдел инвентаря явно не доработал.




Более того, количество возвратов и повторений создает ощущение, что игру делали спустя рукава и в отделе дизайна. Не поймите меня неправильно – я знаю, что в любой игре DMC присутствует определенное количество возвратов; это почти неотъемлемая часть серии. Но то, как это подано в DMC4 – это практически карикатура! Чтобы не открывать деталей сюжета, я скажу только: вместо того, чтобы взять Данте и его часть приключения провести сквозь новые зоны, или же создать радикально новые пути на старых, вы обнаружите, что снова идете по старой, чрезвычайно знакомой территории с минимальными изменениями. Это весьма печально, особенно учитывая уменьшившуюся роль Данте в игре. По сути он служит только, чтобы подчеркнуть большую роль Неро. И опять таки, Неро тоже не избегает повторений, которые бессмысленно затягивают геймплей. Поверьте: вы поймете, когда это увидите, но я получил новый повод ненавидеть настольные игры.



Оставив в стороне повторяющийся дизайн уровней, вы все равно захотите повторить свой путь среди них, отчасти потому, что откроете более высокие уровни сложности. В начале при запуске игра имеет только два доступных уровня: Человек и Охотник на Дьявола. Может, это касается только меня, но после того, как вы выжили в играх типа DMC и Ninja Gaiden, игра на этих двух уровнях вообще не представляет трудности. Но в DMC4 много уровней сложности – в общей сложности их шесть – и раскрыть их полностью можно, только пройдя игру пять раз. Что круто сделано в этих дополнительных уровнях сложности, это то, что игра варьирует геймплей на этапах, когда вы поднимаете сложность. Изменяются положения монстров и прочих демонов, головоломки становятся сложнее, а враги получают доступ к другим видам оружия и способностей, что помогает сохранять свежее ощущение от игры.


Лично мне показалось, что первые четыре уровня не представляют никаких проблем, но режим «Данте должен умереть» намного сложнее, чем даже был DMC3, и, вероятно, не один контроллер в процессе игры будет разбит в
отчаянии. Нет, серьезно, это такой режим, который будет пинать вас ногами, если вы упадете, и еще безжалостно смеяться над вами. Тот факт, что за этим уровнем есть еще один, который еще добавляет сложности, меня просто пугает – видимо, потребуется невероятный уровень умений и сверхчеловеческие рефлексы, чтобы на нем выиграть.

Вне зависимости от того уровня, на каком вы в итоге будете играть, вы и ваш прогресс записывается в таблицу лидеров игры, которая оценивает каждую миссию, что вы играли и рейтинг, который заработали. Она не только проверяет, насколько успешно вы себя проявили на разных уровнях сложности, но также позволяет узнать, насколько ваши очки соотносятся с мировыми рекордами, а также рекордами ваших друзей. И кроме этих прав на хвастовство, успешное прохождение открывает Театр Историй, где вы можете просмотреть любой ролик, как по отдельности, так и в виде одного цельного фильма, галерею с бонусным артом и информацией по персонажу и игровую библиотеку, которая дает информацию по каждому элементу игры. Игроки также откроют Кровавый Дворец – режим выживания, в котором стильные удары добавляют время к постоянно уменьшающемуся счетчику и который дает вам дополнительные возможности набрать шаров и душ.


Как и в случае с большинством мульти-консольных игр, любое ревю неизбежно приходит к пункту сравнения, какая система лучше, и PS3 по этой части побеждает, хотя и с трудом. Это не заслуга подразделения геймплея, потому что DMC4 играется одинаково, независимо от системы. Это и не подразделение графики, потому что визуальными отличиями можно пренебречь. Например, 360 имеет более четкие границы у некоторых персонажей во время роликов и иногда рвет изображение больше, чем PS3. Но зато PS3 в некоторых сценах несколько темнее. Обе системы показывают некоторую задержку с рендерингом, которая проявляется, когда разрушительная стрельба показывается издалека, но это происходит одинаково на обеих системах, и ее к тому же она быстро исчезает. Кроме того, все вышеописанное можно заметить только при пофреймовом анализе каждой игры одновременно. И даже тогда, вы все равно получаете невероятные визуальные ощущения.



Нет, граница здесь проходит по тому факту, что PS3 инсталлирует большое количество игровых файлов на жесткий диск, что весьма заметно уменьшает время загрузки между этапами и видео. Я измерял это время на обеих системах много раз, и каждый раз неизменно побеждала PS3. Переход к игре от стартовых меню относительно короткий и зачастую занимает около половины секунды на обеих системах, но когда вы загружаете ролик или получаете другую паузу в геймплее, время на 360 запросто может быть в три раза больше, чем на PS3.



Но даже учитывая расхождения во времени загрузки, общее представление игры феноменально, от невероятных моделей персонажей до прекрасной местности, сквозь которую вы пробиваете свой путь. Это визуально ошеломляющая работа, и стоит поаплодировать Capcom за ее усилия. Я знаю, что каждый раз, когда я запускал игру в офисе, люди останавливались и отмечали, насколько изумительно выглядит игра, так что это определенно выставочный образец, показывающий на что способна каждая система. Мало что можно добавить о том, насколько впечатляет графика – просто посмотрите на десятки картинок или просмотрите один из многочисленных видеороликов об игре, и вы сами увидите, насколько выдается графика.




Единственный недостаток здесь - это углы обзора камеры, которые иногда очень странные.Конечно, ничто не мешает вам подстроить камеру с
помощью правого аналогового стика, но частью проблемы являются те места, где игра изначально очень плохо освещает действие. Например, вы можете бежать по тропинке и обнаружить, что из-за изменения угла камеры неожиданно бежите в противоположном направлении. Еще одна причина, почему это плохо, в том, что некоторые монстры пробивают себе путь сквозь стены и полы или же скрыты объектами местности первые несколько секунд, что делает проблемным сразу понять, что вы атакованы.


Отходя от визуального представления, вы обнаружите, что звук, по большей части, тоже на высшем уровне. Есть несколько реплик, которые озвучиваются как-то слабовато, но в целом диалог выполнен идеально. Данте и Неро удачно подбирают правильный тон важности и сарказма, хорошо озвучены и другие персонажи. Музыка представляет классический электрометаллический звук, которым славится серия, что разительно контрастирует с хоральной обработкой, которой сопровождаются экраны меню и некоторые волнительные моменты.

Итоговые комментарии

Хотя фокус и смещен в пользу Неро, а не Данте, так что игру можно было бы назвать «что-нибудь другое с камео Данте», DMC4 по-прежнему имеет все, что фэны ждали от игры: сверхнасыщенные боевые последовательности, море качества переигрывания, и ощущение великолепной ценности продукта. Говорите вы о PS3 или 360, фэны экшена получат небывалые ощущения от игры, и если у вас есть любая из этих систем, время вы проведете замечательно.




(c) _http://pristavkin.ru


D@zer
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 795
Откуда: Запорожье
Занятие: Баскетбол, прграммирование, создание модов, хорошая музыка.
Возраст: 28

31-03-2008
17-03-2008 22:23 GMT #541002   Split
Rockstar плохо делает порты...
Как вы наверняка знаете, несколько дней назад вышел улучшенный порт с PS2 одной из скандальных игр от Rockstar - Bully. Новинка под названием Bully: Scholarship Edition посетила Xbox 360 и Wii. И всё бы хорошо, да вот только версию для Xbox 360 в плюсы Rockstar записать нельзя. Игра очень часто зависает, звук "заикается", иногда происходят ощутимые падения FPS. При этом на Wii никаких проблем не наблюдается.

Массовость проблемы вызвала быструю реакцию Rockstar. Сэм Хаусер, принося извинения за досадную оплошность, сказал, что Rockstar "просто в ужасе и сутками будет работать, чтобы найти решение этой проблемы". При этом он клянётся, что при тестировании игры ни у них, ни у Microsoft подобных проблем не было. Также было отмечено, что больше всего проблемы с игрой заметны на "старых" консолях Microsoft, т.е. на моделях с ранней датой выпуска.

Видимо, решение проблемы появится в виде патча. Только есть два вопроса к Rockstar: что делать тем, кто не подключён к Xbox Live и, следовательно, патч скачать не смогут, и что бы делала Rockstar, если бы такая ошибка возникла и на Wii (напомню, патчи для игр Wii не выпускаются - Nintendo ярый противник этого)?

(с) _http://www.gameplay.com

Сообщение было успешно отредактировано D@zer (17-03-2008 22:23 GMT, назад)

прам-па-пам
-=G.S.T.=-
[5] Познающий
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1081
Откуда: [United Kingdom of Great Britan] -=London=- Language -=English=-
Занятие: Дайте подумать. Эээ....мм...хз..
Возраст: 34

26-04-2008
18-03-2008 17:13 GMT #541735   Split
Microsoft: Blu-ray на Xbox 360 не будет!

Главы компаний Microsoft и Sony не могут определиться
– на прошлой неделе в своем интервью президент Sony Electronics Стэн Гласгоу (Stan Glasgow) сообщил, что в данный момент ведутся переговоры с Microsoft о возможности использования плееров Blu-ray в паре с приставкой Xbox 360. На днях менеджер соответствующего подразделения Microsoft опроверг эту информацию, сообщив, что никаких переговоров не ведется. Стив Боллмер (Steve Ballmer), глава Microsoft, в недавнем интервью признал, что от поддержки Blu-ray никуда не деться – ведь HD DVD больше нет. Однако у Microsoft всегда есть козырь в рукаве – цифровые продажи через сервисы Xbox Live. Есть мнение, что ребята из Редмонда давно хотят заставить мир отказаться от физических носителей данных и перейти на полностью цифровой способ обмена, передачи и покупки файлов.
(с)_http://igromania.ru/HardwareNews/Last/index.htm

Сообщение было успешно отредактировано -=G.S.T.=- (18-03-2008 17:13 GMT, назад)

Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
27-03-2008 09:07 GMT #541771   Split
THQ анонсировала новые гонки по бездорожью

Вслед за успехом Motorstorm и DIRT попробовать свои силы в гонках по бездорожью собирается издательство THQ. Компания анонсировала игру Baja для PC, Xbox 360 и PS3, где игроки смогут поучаствовать в заездах по пустыням на джипах, багги или грузовиках – всего в игре будет 40 различных моделях внедорожников.



(с) _http://www.gameland.ru

Сообщение было успешно отредактировано Кенни (27-03-2008 09:07 GMT, назад)

Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
27-03-2008 09:09 GMT #542796   Split
Acer думает об открытой игровой платформе

Известная своими ноутбуками компания Acer, которая недавно приобрела производителя настольных компьютеров Gateway, как оказалось, задумывается о создании собственной игровой платформы. Об этом в интервью BetaNews заявил старший вице-президент компании Джеймс Т. Вонг. Отличительной особенностью «игровой системы» от Acer должна стать ее полная открытость – то есть, в отличие от Xbox, Playstation или Wii, разработчики не должны будут испрашивать разрешения у Acer на выпуск игр и выплачивать соответствующие отчисления.

В общем, пока не совсем понятно, что именно компания имеет в виду. Собирается ли она разрабатывать собственную архитектуру или просто установит определенный набор PC-компонентов в необычный корпус и назовет это консолью? Будет ли использоваться ОС собственной разработки или какая-то урезанная версия Windows? Смогут ли другие производители выпускать совместимые устройства? На первый взгляд, вся эта затея выглядит очень странно.

С другой стороны, единая стандартизированная игровая платформа является заветной мечтой многих в игровой индустрии (и EA в свое время даже открыто высказывалась в ее пользу). PC, как таковой, подобной платформой стать в принципе не может, поскольку на сегодняшний день «зверинец» разнообразных комплектующих от разных производителей зачастую неспособен обеспечить нужную производительность, конфликтует между собой и создает огромное количество проблем разработчикам и геймерам. То же можно сказать и о программном обеспечении. В связи с этим логично было бы выделить некий субстандарт «игрового PC» с достаточно жесткими требованиями по производительности и совместимости, который бы дал разработчикам «твердую почву под ногами», а производителям – точку для приложения маркетинговых кампаний. Учитывая, что «наведение порядка» в PC-железе и продвижение игровых компьютеров являются основными приоритетами PC Gaming Alliance, куда входит и Acer, не исключено, что планы компании по созданию «открытой игровой платформы» подразумевают именно такое развитие событий.





Европейский анонс Soul Nomad

Издательство KOEI анонсировало игру Soul Nomad, созданную студией Nippon Ichi для PS2. Soul Nomad представляет собой тактическую RPG c масштабными командными битвами, которая должна прийтись по душе поклонникам Disgaea и Makai Kingdom .
Европейский релиз игры запланирован на июнь 2008 года.




Prey 2 в разработке?

Собственно, о том, что через несколько лет после оригинальной Prey должна выйти вторая часть, разработчики говорили еще в 2006 году. Но, после того как релиз первой части состоялся, никаких известий о продолжении не было. Учитывая, что продажи Prey были не слишком плохими, но и не очень хорошими (около 400 тысяч единиц на обеих платформах), выход сиквела не выглядел таким уж неизбежным.
Тем не менее, как свидетельствует сайт Radar Group, которой принадлежит проект, Prey 2 находится в разработке для PC и Xbox 360. Судьба странички с анонсом тоже оказалась довольно извилистой: сначала она появилась (как видно, преждевременно), затем исчезла, а теперь возникла опять.

Некоторые подозрения внушает то, что ни разработчик, ни дата релиза официально не объявлены, а вся информация об игре ограничивается маленьким концепт-артом и кратким описанием, из которого следует, что оставшемуся без семьи главному герою придется опять покинуть Землю и оказаться в странном мире порталов и извращенной гравитации. Однако первая Prey, разработка которой была опутана еще большими странностями, оказалась реально существующей игрой, так что и в этом случае можно надеяться на лучшее.





Persona 4 выйдет в июле

Компания Atlus сбирается выпустить четвертую серию своей популярной RPG для PS2 уже 10 июля этого года – пока только в Японии.

Основным нововведением Persona 4 станет новая система погоды, дополненная к тому же прогнозом, что достаточно существенно для игры, где в пасмурные дни регулярно случаются убийства.
В остальном, изменения будут не очень значительными: новые главные герои и сельская местность вместо города. Разработчики обещают, что длительность игры составит примерно 60-70 часов.
Дата американского и европейского релиза Persona 4 пока неизвестна.








Японцы получат «стальную» PS3

В журнале Famitsu опубликованы фотографии и цены обычного и специального изданий MGS 4 , а также специального MGS-комплекта. Обычное издание обойдется японцам 8800 йен ($91), специальное издание – 9800 йен ($101), а комплект из MGS 4 и

«стальной» PS3 будет стоить 51800 йен ($534).



(c) _http://www.gameland.ru

Сообщение было успешно отредактировано Кенни (27-03-2008 09:09 GMT, назад)

D@zer
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 795
Откуда: Запорожье
Занятие: Баскетбол, прграммирование, создание модов, хорошая музыка.
Возраст: 28

31-03-2008
19-03-2008 22:14 GMT #543424   Split
Super Smash Bros Brawl - первые впечатления

Поиграл около часа в американский Super Smash Bros Brawl (хвала Datel Wii Freeloader). Посмотрел мало и не играл с живыми людьми, так что пока оценить самый важный компонент файтинга не могу.

Story-mode здесь откровенно слабый. Туча пререндеренных роликов, но сама игра в этом режиме представляет собой не файтинг, а beat'em up смешанный с платформером. С управлением от файтинга. Попробуйте попрыгать по движущимся платформам, когда за прыжок отвечает крестовина, а не отдельная кнопка - поймете, что я имею в виду.

Зато классические драки на аренах очень понравились. Арен туча, противников туча, у каждого свои приемы. По первым впечатлениям - чистый button-mashing а-ля Soul Calibur, причем кнопок меньше, так что и играть поначалу чуть проще. Но все на месте - блоки, перекаты, захваты и комбо. Плюс фаталити (smash-удары), броски и использование разнообразного оружия - от молотов до базук. У каждого персонажа есть свое специальное оружие (у Марио это водомет, а у Пита - лук), но можно на арене подобрать и новое.

Основной способ расправиться с противником, как я понял, это выкинуть его за пределы экрана. То есть сбросить с платформы, в таком случае он гарантированно теряет жизнь. Если же просто его бить всем, чем попало, то просто будет расти его показатель повреждений, от которого зависят ваши комбо. Поначалу эта механика кажется непривычной - ведь обычно число в процентах рядом с портретом героя указывает его здоровье, а не повреждения.

В общем, пока совершенно непонятно, почему так прется западная пресса, награждающая Super Smash Bros Brawl максимальными оценками и зовущая его лучшим файтингом всех времен. Надо пробовать мультиплеер, благо тут есть и оффлайн до четырех человек и онлайн.

Ну а рецензию традиционно ждите в одном из ближайших номеров Gameplay.

P.S. Под катом - комикс с GodMode о божественной силе Super Smash Bros Brawl.

(c) _http://www.gameplay.com.ua


прам-па-пам
-=G.S.T.=-
[5] Познающий
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1081
Откуда: [United Kingdom of Great Britan] -=London=- Language -=English=-
Занятие: Дайте подумать. Эээ....мм...хз..
Возраст: 34

26-04-2008
20-03-2008 02:59 GMT #543622   Split
Acer и игровые консоли

На рынке консолей в данный момент присутствуют три системы
– Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3 (не считая различных устаревших моделей и мобильных версий). Вполне возможно, что в скором будущем к ним прибавится еще одна, от Acer. На недавно проведенной пресс-конференции представители компании сообщили, что одним из проектов Acer является открытая (open-standart) игровая приставка. Открытый код мог бы позволить большому числу разработчиков представить свои игры без необходимости платить отчисления производителю. Именно из-за отчислений так разнятся цены на одни и те же игры для разных консолей. Однако все эти роялти и проценты позволяют производителю приставки держать на плаву – консоли зачастую продают дешевле, чем они обходятся в производстве. Посмотрим, что придумают тайваньские умы.
(с)_http://igromania.ru/HardwareNews/Last/index.htm


Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
27-03-2008 09:11 GMT #544241   Split
Официальный анонс Sims 3


Electronic Arts раскрыла первые подробности The Sims 3 . Заявлено, что в проекте используется новое программное ядро, находившееся в разработке почти три года, позволяющее создавать поистине уникальных персонажей, живущих в новом, открытом мире.

«В The Sims 3 жизнь героев уже не ограничивается стенами собственного дома, они существуют в реальном, открытом мире и по-новому взаимодействуют с другими персонажами», - говорит Род Хамбл (Rod Humble), руководитель подразделения The Sims.

Теперь игра позволяет без преград и дополнительных загрузок перемещаться по окрестностям, встречаясь со своими любимыми, друзьями и даже врагами. Отныне герои могут проводить свой досуг по-новому, навещая другие семьи или посещая новые места, такие как ратуша или городской парк.

В дополнение к открытому игровому миру, новый интерфейс Create-a-Sim позволит изменять мельчайшие черты новых героев. С помощью Create-a-Sim можно сделать персонажа практически любым. Это позволит достичь максимального сходства при создании героев – они могут быть похожи на самих игроков, их друзей или даже на звезд и знаменитостей.

Новая технология Realistic Personality System позволит создавать чрезвычайно сложные и разноплановые характеры, будь то пронырливая и неадекватная старушка-клептоманка, которая любит совать свой нос в дела других людей, или вспыльчивый панк-рокер, который боится серьезных отношений и чья грубая натура наряду с детскими комплексами мешают личной жизни.

Мировая премьера The Sims 3 состоится в 2009 году. Более подробную информацию о проекте можно получить на сайте _www.TheSims3.com.





Демонстрация программ телеканала Gameland TV

Телеканал Gameland TV успешно стартовал в базовом пакете СТРИМ-ТВ с 23 февраля 2008 года. В самое ближайшее время его также можно будет найти в пакетах АКАДО, НТВ+. Будет запущено и интернет-вещание.

Телевидение теперь наше – а это значит, что каждый геймер cможет смотреть телеканал, специально созданный для интересующихся играми, технологиями и всем тем, что связано с современной геймерской культурой. Ниже на этой странице можно увидеть небольшие отрывки из программ Gameland TV.

А с полным набором тизеров телеканала можно ознакомиться в специальном подразделе нашей рубрики «Видео».
Тип ролика: Телепрограмма «Отжыг»
Длительность: 03:20
Разрешение: 480x260; 320x173
Необходимые кодеки: WMV 9
Размер файла: 20 Мбайт; 11 Мбайт
Скачать Hi-Res ролик




Новый проект Eidos для DS

Eidos Interactive анонсировала новую игру для DS под названием Soul Bubbles, посвященную приключениям юного ученика шамана.

Игрокам в этой роли предстоит спасать потерянные души от посягательств темных сил. В Soul Bubbles будет 40 уровней, объединенных в восемь миров, и она будет «по максимуму» использовать возможности физической симуляции на DS.
Разработчики утверждают, что Soul Bubbles должна стать хитом, поскольку до сих пор любой приобщившийся к игре моментально уходил в нее с головой.




Релиз Lost in Blue 3

Konami Digital Entertainment сообщила о поступлении в продажу в США игры Lost in Blue 3 для Nintendo DS. Стоимость третьей части популярного сериала составляет $29.99.

Особенности игры


    1 четыре играбельных персонажа, каждый со своими уникальными возможностями, влияющими на геймплей;
    2 изначально доступны два персонажа, а остальные «открываются» после прохождения игры за основных героев;
    3 история каждого из героев будет раскрываться через серию флэшбеков по мере прохождения игры;
    геймплей включает в себя как неспешное исследование острова, так и экшн-эпизоды, когда героям необходимо охотиться на животных или спасаться от опасности;
    более 20 разнообразных мини-игр;
    4 множество природных явлений – от молний до землетрясений.




(с) _http://www.gameland.ru

Сообщение было успешно отредактировано Кенни (27-03-2008 09:11 GMT, назад)

-=G.S.T.=-
[5] Познающий
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1081
Откуда: [United Kingdom of Great Britan] -=London=- Language -=English=-
Занятие: Дайте подумать. Эээ....мм...хз..
Возраст: 34

26-04-2008
20-03-2008 20:28 GMT #544251   Split
«Гитарный контроллер» для DS

Для тех, кто ломал голову над способом,
которым можно играть в Guitar Hero на Nintendo DS, разработчики продемонстрировали контроллер игры Guitar Hero On Tour, которая должна выйти летом на этой портативной платформе.
Специальный четырехкнопочный (напомним, в «обычном» контроллере для этой игры пять кнопок) модуль подключается в GBA-разъем (который на DS одновременно является слотом для таких дополнительных устройств), ну а другие функции «гитары» реализованы с помощью стилуса и сенсорного экрана.
----------------------------------------------------------------------------
Обновление 2.20 добавит в PS3 поддержку BD-LIVE

Компания Sony сообщила,
что новая прошивка 2.20 для PS3, которая должна выйти в конце марта, сделает консоль более функциональным Blu-ray-плеером, добавив поддержку BD Profile 2.0, или BD LIVE. Это позволит пользователям получить доступ к дополнительным возможностям, предлагаемые форматом Blu-ray: они смогут загружать из Интернета разнообразные дополнения к фильму, титры, трейлеры, а также тематические рингтоны, игры и другой контент. Первыми релизами с поддержкой BD-LIVE станут Walk Hard: The Dewey Cox Story и The 6th Day, которые должны выйти в США 8 апреля.
Кроме того, прошивка 2.20 добавит следующие нововведения:
возможность продолжить воспроизведение Blu-ray-диска или DVD c того момента, где оно было прервано, даже если диск был извлечен;
возможность управлять воспроизведением музыки через PSP;
производительность встроенного Интернет-браузера будет улучшена, теперь он сможет показывать потоковое видео с веб-страниц;
возможность проигрывать DivX и WMV-файлы размером более 2 Гб;
добавлена система шумоподавления в BD/DVD-проигрыватель.

(с)_http://www.gameland.ru/articles/news/hardware.asp


Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
21-03-2008 23:13 GMT #545112   Split
Ubisoft будет делать Tom Clancy’s MMO

Компания Ubisoft объявила о своих планах по разработке MMORPG во вселенной имени Тома Клэнси, намереваясь вложить в проект $40-$50 миллионов. Руководитель компании Ив Гилмо отметил, что, на сегодняшний день Ubisoft разработала под брендом Tom Clancy’s множество игр, и у большинства из них есть мультиплеерная компонента, так что необходимый для проекта потенциал и опыт у нее имеется.

Предпосылкой для такого анонса стало известие о приобретении компании всех прав на бренд Tom Clancy’s. Теперь Ubisoft имеет право безо всяких авторских отчислений в пользу бывшего правообладателя не только создавать игры, но даже издавать книги и снимать фильмы по произведениям писателя. Гилмо объяснил, что необходимость выплачивать авторские отчисления связывала руки Ubisoft в вопросе MMO, не давая использовать ту бизнес-модель, которая позволила бы окупить огромные инвестиции в проект.

Очевидно, что в будущем нас ожидает еще больше новых игр «от Тома Клэнси», хотя их и так, мягко говоря, немало. Печалит лишь то, что качество литературного креатива сценаристов Ubisoft значительно уступает тому, что демонстрировал сам Клэнси, так что теперь многие знают писателя не по его довольно неплохим книгам, а по дурацким сюжетам игр, выходящих под его именем.










Дата релиза Battlefield: Bad Company

Electronic Arts и DICE сообщили, что релиз шутера от первого лица Battlefield: Bad Company на Xbox 360 и PS3 намечен на июнь этого года. А уже 25 марта будет запущено открытое бета-тестирование игрового мультиплеера на двух игровых картах.

Сообщается, что GameStop распределит 5000 тысяч ключей к бета-версии серди превых оформивших предзаказ на игру.




Внутриигровой магазин Rock Band

В момент выхода релиза саундтрек Rock Band насчитывал 58 песен – преимущественно мастер-версий. На сегодняшний день, благодаря выкладке регулярных обновлений на Xbox Live и PSN, это количество выросло до 125 треков. С момента запуска игры пользователи загрузили уже шесть миллионов песен.

Теперь MTV и Harmonix сообщили о том, что новые композиции можно будет приобретать прямо из игры через встроенный онлайновый магазин, вызываемый из главного меню игры. Соответствующее обновление появится в Сети уже в ближайшие дни. Помимо самих композиций, в магазине также будут представлены обложки альбомов, а также аудио-превью и описание уровня сложности для каждого инструмента.




Two Worlds: The Templation превращается из дополнения в сиквел

Компания SouthPeak Games объявила о том, что выход Two Worlds: The Templation на PC и Xbox 360 состоится осенью 2008 года.

Разработчики говорят, что изначально The Templation планировалась в качестве дополнения к оригинальной игре, однако объем усовершенствований и нового контента оказался настолько велик, что речь теперь идет о полноценной второй части. Кроме того, был полностью переработан графический движок игры.




(c) _http://www.gameland.ru/

добавлено спустя 4 часа 56 минут

Кролики возвращаются на PC

Продолжение культовой игры о похождениях забавных и злостных кроликов - Rayman Raving Rabbids 2 на платформе PC первыми в мире увидят россияне, в коробке под логотипом «Бука».

Милые и сумасшедшие, вредные и симпатичные кролики вновь начинают вторжение на планету Земля! Еще больше красочных уровней, захватывающих сценариев и безостановочного веселого сумасшествия.

Мировая премьера продолжения всемирно известного бестселлера состоится во всех магазинах нашей родины уже в мае.



(с) _http://www.gameland.ru/

Сообщение было успешно отредактировано Кенни (21-03-2008 23:13 GMT, назад)

Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
22-03-2008 17:39 GMT #545856   Split
Shin Megami Tensei: Persona 3 в продаже

Компания «Веллод» объявила, что ролевая приключенческая игра Shin Megami Tensei: Persona 3 для PS2 поступила в продажу в России. Теперь отечественные игроки вслед за европейскими и американскими смогут побывать в японской школе, где по ночам появляются чудовища. Official PlayStation Magazine UK присудили Persona 3 рейтинг 10/10, а журнал «Страна игр» поставил 9/10. Средний рейтинг мировой игровой прессы по данным gamerankings.com – 87%.

Игра является частью знаменитого сериала Shin Megami Tensei, однако Persona 3 стоит особняком, и для ее прохождения не нужно быть знакомым с предыдущими эпизодами и задействованными в прошлых сценариях персонажами. Чтобы прожить целый год игрового времени в Persona 3, персонажам-школьникам нужно обзавестись не только авторучкой и компасом. Ведь они столкнутся с необычными для студентов трудностями - порождениями потустороннего мира, которые появляются в нашей реальности во время «скрытого часа» между окончанием одного дня и началом следующего.

Днем игрокам предстоит выстраивать отношения с одноклассниками и прочими жителями. Их ждут заурядные для студентов заботы и хлопоты. От выбора действий в тех или иных ситуациях зависит возможность развить навыки своего героя, а также увеличить число «Персон» - ангелов-хранителей, которых они могут призвать на подмогу.

«Персоны» появляются ночью, когда персонажи сталкиваются с демонами. Только они спасут своего хозяина от неминуемой гибели. По мере развития взаимоотношений с окружающими людьми растет и мастерство «персон». Некоторых из них даже можно объединить между собой, чтобы создать еще более могущественных существ.




Анимационный приквел Dead Space

Вслед за Ubisoft, которая собирается протянуть свои щупальца в киноиндустрию с помощью новоприобретенной IP Tom Clancy’s, компания Electronic Arts объявила о намерении снять анимационный фильм.

Речь идет о своеобразном приквеле готовящегося к выходу sci-fi-survival-horror Dead Space . Фильма расскажет о том, каким именно образом на корабль попала инопланетная зараза, от которой придется избавляться главному герою игры. Судя по всему, это будет нечто похожее на «Чужого». Показ фильма, создаваемого Film Roman (The Simpsons, King of the Hill) запланирован на дату релиза игры – 31 октября. На DVD Dead Space выйдет позднее.



(с) _http://www.gameland.ru/news/


-=G.S.T.=-
[5] Познающий
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1081
Откуда: [United Kingdom of Great Britan] -=London=- Language -=English=-
Занятие: Дайте подумать. Эээ....мм...хз..
Возраст: 34

26-04-2008
22-03-2008 17:40 GMT #545861   Split
Xbox 360 для фанатов GTA

Выход четвертой части знаменитейшего
франчайза Grand Theft Auto приближается с каждым днем, вот и Microsoft решила выпустить ограниченный тираж стилизованных приставок Xbox 360. Корпус устройства выкрасят автомобильной краской, нанесут фирменный GTA-шный коллаж на боковую панель. Единственный момент – тираж из 500 экземпляров целиком предназначен для информационных изданий и, вероятно, партнеров Microsoft. Модификация выполнена на основе Xbox 360 Elite и включает все «подарки», ей причитающиеся. Всем, кому позарез необходима эксклюзивная модель придется хорошенько засесть на аукционы – мало ли, а вдруг главный редактор какого-нибудь журнала захочет подзаработать?
(с)_http://igromania.ru/HardwareNews/Last/index.htm


Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
22-03-2008 19:14 GMT #545967   Split
Ninja Gaiden 2 позволит записывать ролики

Намедни представители студии Team Ninja, в недрах которой в данный момент ведутся активные работы над продолжением экшена Ninja Gaiden, сообщили, что в игре будет функция Ninja Cinema. Чем она сможет порадовать игроков? Возможностью записи роликов игрового процесса. Готовые трейлеры геймеры смогут выкладывать на необъятные просторы Xbox Live. Благодаря этой опции игроки смогут записывать самые впечатляющие моменты из игры - красивые драки с монстрами, удачные прыжки и просто красивые локации. По словам девелоперов, специальный видео-фильтр позволит придавать роликам некоторые отблески самурайских фильмах. Что ж, ждем с нетерпением релиза игры.




Специальное издание Call of Duty 4
Буквально несколько часов назад сотрудники Activision сообщили, что собираются выпустить специальное издание популярного шутера Call of Duty 4: Modern Warfare Game of the Year Edition. В продажу новинка поступит в апреле этого года. Правда, насладиться им смогут лишь обладатели Xbox 360. В специальном издании игроков ждет дополнительный контент. Среди главных особенностей стоит отметить наличие четырех карт - Creek, Broadcast, Killhouse и Chinatown. Цена на Call of Duty 4: Modern Warfare Game of the Year Edition пока еще не известна. Оставайтесь с нами, и вы узнаете все самое свежее первыми.




Топ-10 самых продаваемых игр Великобритании


Кропотливые счетоводы из аналитического агентства ELSPA подготовили очередной топ-10 самых продаваемых видеоигр на территории Великобритании. Соник и Марио со своим спортивном дуэтом Mario & Sonic at the Olympic Games возглавили хит-парад. Второе место досталось недавно вышедшему экшену Army of Two. Бронзовую медаль завоевал Bully: Scholarship Edition в версии для Xbox 360.

1. Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) - Wii
2. Army of Two (EA Games) - Xbox 360
3. Bully: Scholarship Edition (Rockstar Games) - Xbox 360
4. Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (Nintendo) - DS
5. Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision) - Xbox 360
6. Carnival Games (Global Star Software) - DS
7. Guitar Hero III: Legends of Rock (Activision) - PS2
8. Pro Evolution Soccer 2008 (Konami) - PSP
9. Cooking Mama 2: Dinner With Friends (505 Games) - Wii
10. FIFA Soccer 08 (EA Sports) - PS2




Игронавтика-2008: все для геймеров (22 марта)

21-23 марта в рамках первого в России фестиваля интерактивных развлечений «ИГРОНАВТИКА-2008» крупнейшие мировые издатели, партнером которых является компания «Софт Клаб», представят как новые, ожидаемые всеми игры, так и проекты уже успевшие стать хитами.

Компания Sony Computer Entertainment Europe продемонстрирует возможности гоночного имитатора Gran Turismo 5 Prologue. Беспрецедентный реализм и качество графических и физических технологий — залог успеха культовой серии Gran Turismo, история которой насчитывает уже 10 лет.

Viking: Battle for Asgard — боевик от третьего лица, основанный на скандинавской мифологии, Condemned 2 — продолжение психологического триллера с элементами ужасов, а SEGA Superstars Tennis — веселый теннис в исполнении любимых всеми ежика Соника и других известных персонажей классических аркадных игр. Любая из этих игр от компании SEGA не оставит равнодушными поклонников представленных жанров.

Также все желающие смогут принять участие в конкурсе компании Activision по самой популярной музыкальной игре в мире Guitar Hero 3: Legends of Rock.

Специально для почитателей развлекательных систем Xbox 360 и PlayStation 3 на территории павильона №3 Экспоцентра на Красной Пресне будет предусмотрена консольная секция, где в течение всех трех дней фестиваля можно будет самостоятельно протестировать любые вышеуказанные игры.




Во что играют в Японии?

Японские аналитики из MediaCrate опубликовали консольный чарт самых продаваемых игр на территории страны восходящего солнца. Как бы то странно ни звучало, но первое место в столь почетном хит-параде занимает Gundam Musou Special (прим. автора - игрушка для уже бородатой PS2). Второе место досталось файтингу Super Smash Bros. Brawl. Замыкает тройку лидеров сборник спортивных игр Wii Fit.

1. Gundam Musou Special (Namco Bandai Games) - PS2
2. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) - Wii
3. Wii Fit (Nintendo) - Wii
4. Soma Bringer (Nintendo) - DS
5. Idolmaster: Live for You! (Bandai Namco Games) - Xbox 360
6. Etrian Odyssey 2: The Royal Grail (Atlus Co.) - DS
7. Warriors Orochi (Koei) - PSP
8. Harvest Moon: Island of Happiness (Natsume) - DS
9. Wii Sports (Nintendo) - Wii
10. Pro Evolution Soccer 2008 (Konami) - Wii



(с) _http://pristavkin.ru/


Sub Zero
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6760
Откуда: Менск
Занятие:
Возраст:

21-01-2010
22-03-2008 22:07 GMT #546269   Split
HEI$T выходит этим летом


Представитель Codemasters утверждает, что многообещающий экшен HEI$T появится в продаже уже летом текущего года. С момента официального анонса в апреле 2007 года о проекте мало что было слышно. Разработкой игры занимается студия inXile. По жанру это стилизованный под конец 60-ых симулятор грабителя банков.
Мы будем разъезжать по Сан-Франциско того времени в компании с несколькими занятными персонажами. Сразу же браться за «дело» не советуем. Сначала стоит сколотить знатную команду специалистов, выполнить парочку второстепенных заданий, заручиться поддержкой местных авторитетов. Потом следует поразмышлять над планом выполнения зловещего замысла.

HEI$T появится в магазинах не раньше Рождества. Релиз состоится на PC, PS3 и Xbox 360.

(C)3dnews.ru


virtue of the vicious
userbar
Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
23-03-2008 16:03 GMT #547021   Split
Свежие слухи игровой индустрии

По необъятным просторам всемирной Сети прошел шквал интересных слухов игровой индустрии. Начать можно с того, что релиз многообещающего God of War III состоится не ранее Рождества 2009-го года. Сотрудники телеканала BBC утверждают, что Sony готовит новый секретный проект к 2009-му году. Быть может, им станет заявленный ранее конкурент World of Warcraft? Capcom решила не скромничать - в недрах компании протекают активные работы над продолжением Dead Rising для нескольких платформ (в их числе PlayStation 3). Сотрудники Team ICO готовят новый проект. Если верить слухам, то он будет связан с норвежскими мифами. Помимо этого, анонимные источники уверяют, что Mass Effect порадует и владельцев PlayStation 3. В скором времени Netflix позволит скачивать фильмы на консоль от Sony. Но это все слухи - верить им или нет - решать только вам. Оставайтесь с нами, и вы узнаете все самое свежее и интересное первыми.




Оценки PlayStation Magazine

Итак, последний номер издания PlayStation Magazine поделился оценками для недавно вышедших игр:

Playstation 3

Lost: The Video Game - 5/10
Army Of Two - 6/10
Blacksite: Area 51 - 5/10
NFL Tour - 4/10
MX Vs ATV Untamed - 5/10
Rainbow Six Vegas 2 - 8/10

Playstation 2

Buzz: The School Quiz - 7/10
Wild Arms 5 - 7/10
The Spiderwick Chronicles - 5/10
Phantasy Star Universe - 7/10
Sonic Riders: Zero Gravity - 4/10
Odin Sphere - 8/10

PlayStation Portable

God Of War: Chains Of Olympus - 10/10 (золотая награда)
Harvey Birdman: Attorney at Law - 5/10
Metal Gear Solid: Portable Ops Plus - 7/10
The Fast and The Furious: Tokyo Drift - 5/10

Что ж, получить максимальную оценку удалось экшену God Of War: Chains Of Olympus для портативной консоли PSP. Разработчики игры не скрывают, что очень довольны результатом. Правда, больше разрабатывать игры для портативной консоли они не собираются.




Европейское обновление PSN
Каждый четверг умельцы из Sony обновляют библиотеку онлайнового-сервиса PlayStation Network. Чем же порадовали владельцев PS3 на этот раз? Смотрим ниже:

- полная версия игры Pain (4.99 евро)
- дополнение к Pain под названием “Muffy” (0.69 евро)
- дополнение к Pain под названием “Cookie” (0.69 евро)
- дополнение к Pain под названием “Hung-Lo” (0.69 евро)
- дополнение к Pain под названием “Santa” (0.69 евро)
- дополнение к Pain под названием “Scurv Dogg” (0.69 евро)
- дополнение к Pain под названием “Ginger” (0.69 евро)
- дополнение к Pain под названием “Fun with Explosives” (бесплатно)
- набор карт для Stranglehold map pack (9.99 евро)
- трейлер MotorStorm 2 (бесплатно)



(с) _http://pristavkin.ru/


D@zer
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 795
Откуда: Запорожье
Занятие: Баскетбол, прграммирование, создание модов, хорошая музыка.
Возраст: 28

31-03-2008
24-03-2008 13:35 GMT #548160   Split
Xbox Live Arcade теряет позиции

Похоже, в мире игр наступила непредвиденная стадия самопиара за счет высказываний по поводу PC и консолей.
На этот раз жертвой критики стал сервис Xbox Live Arcade. Компания N+, занимающаяся созданием и распространением различного программного обеспечения, обвиняет Microsoft в измене собственным ранним идеям. По мнению сотрудников компании Рейгана Барнса (Raigan Burns) и Маре Шеппарда (Mare Sheppard), подавляющее большинство игр, предоставляемых сервисом, является натуральным браком: «Сервис предлагает от силы три нормальных игры, которым уделяется вся реклама. Пользователь верит, что все остальные игры такого же качества, и это заставляет его подключаться к XBLA за большие деньги. Раньше там было тридцать игр, но хороших. Сейчас более сотни, и все некачественные».
Под конец разработчики намекнули, что, будь их компания в списке тех, кому позволено творить для XBLA, то они бы мигом привели сервис в порядок… Время покажет.


(c) _www.playground.ru


прам-па-пам
-=G.S.T.=-
[5] Познающий
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1081
Откуда: [United Kingdom of Great Britan] -=London=- Language -=English=-
Занятие: Дайте подумать. Эээ....мм...хз..
Возраст: 34

26-04-2008
24-03-2008 19:11 GMT #548850   Split
Новая функция новой прошивки

Если верить информации,
размещенной на сайте PC World, следующая версия прошивки для Sony PlayStation 3 привнесет как минимум одну очень интересную и полезную функцию – появится возможность скопировать фильм с Blu-ray диска на карту памяти PlayStation Portable. Разумеется, речь идет не о полновесной копии на несколько десятков гигабайт – PS3 скопирует отформатированную, уменьшенную и DRM-защищенную версию. Далее, есть две возможных пути развития событий. Первый – приставка сможет транскодировать совершенно любой фильм на Blu-ray и записать его на карту памяти. Второй – на диск с фильмом будет изначально записываться подготовленная для PSP версия, которую «увидит» прошивка версии 2.20. первый вариант нам кажется более вероятным, но при любом исходе пользователи выиграют. А, разве это не главное? Дата выхода firmware 2.20 пока не объявлена


Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
24-03-2008 19:20 GMT #548868   Split
Gran Turismo 5 Prologue в продаже

Компания «Веллод» сообщила, что Gran Turismo 5 Prologue для PS3, поступит в продажу 26 марта. В этот день игру можно будет найти в магазинах «Эльдорадо», «Техносила», «Мир», «Настроение», «Ашан», «Медиа Маркт», «Реал», «Метро», «Мосмарт», «Детский мир», «Берингов пролив», «Титаник-парк».

В гоночном симуляторе Gran Turismo 5 Prologue представлен 71 автомобиль, включая модели от Lotus, Aston Matrin, Subaru и Ferrari. Прокатиться на них можно по 6 трассам: Eiger Nordwand, Daytona International Speedway, London City Track, Fuji Speedway, Suzuka, High Speed Ring. Кроме того, авторы полностью переработали физический движок и усовершенствовали искусственный интеллект соперников.

Впервые за всю историю сериала игроки получат возможность соревноваться друг с другом в онлайновом режиме. Сервис PS Network поддерживает одновременное участие 16 игроков, при условии подключения к Интернету. Лучшие результаты попадут в рейтинг Global Online Rankings и будут видны игрокам по всему миру. Кроме того, будет запущен особый онлайновый телеканал Gran Turismo TV и сервис My Garage, где игроки найдут календарь соревнований, время, карту и прогноз погоды на крупнейших мировых треках. В специальном музее все желающие смогут познакомиться с историей лучших автомобильных марок, которые появлялись в играх серии Gran Turismo.



Для европейской версии игры авторы предусмотрели несколько деталей, которых нет в других вариантах. Это режим контролируемого заноса (дрифта), где техника игрока измеряется в зависимости от угла, траектории и скорости в специальных оценочных зонах, и возможность менять характеристики автомобиля (в том числе прямо во время гонки), включая мощность движка, покрышки, подвески. Режим разделенного экрана позволит сразу двум игрокам соревноваться друг с другом на одной консоли. Поклонники сетевых состязаний также получат доступ к особым мероприятиям и испытаниям на время.




(с) _http://www.gameland.ru/


Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
26-03-2008 01:08 GMT #550148   Split
Sonic Unleashed – новая игра про знаменитого ежа?

Пронырливые фэны обнаружили на FTP SEGA ряд изображений, которые, по всей видимости, относятся к новой, еще не анонсированной игре про ежа Соника для next-gen-консолей. Картинки быстро распространились по Сети, а сам проект получил название (неофициальное, разумеется) Sonic Unleashed.
Картинки выглядят весьма впечатляюще – остается дождаться от SEGA полноценного анонса.



(c) _http://www.gameland.ru/

добавлено спустя 4 минут

Сборная солянка

На днях продюсер студии DICE Карл Магнум выступил с заявлением о том, что многообещающий шутер Battlefield: Bad Company задержится. Релиз проекта был перенесен на лето этого года. Разработчики практически подвели игру к стадии закрытого бета-тестирования. По их словам, принять участие в нем сможет лишь очень узкий круг людей. К слову, некоторые сайты уверяют, что релиз Battlefield: Bad Company состоится 17-го июня. Девелоперы пока не стали давать никаких комментариев по этому поводу.

В последнем номере журнала Famitsu промелькнула информация о том, что японские геймеры смогут приобрести уникальный комплект PlayStation 3 с игрой Metal Gear Solid 4 в комплекте. Стоит также отметить, что приставка будет стального цвета. Журналисты утверждают, что такой бандл обойдется геймерам в $534. Что же касается самой игры, то цена на нее будет равна $91. Специальное издание боевика обойдется поклонникам в $101.

Аналитики из ChartTrack сообщили, что с момента снижения цен на Xbox 360 общие продажи консоли на территории Великобритании увеличились на 40 процентов. Что ж, весьма разумный ход со стороны Microsoft. Посмотрим, чем нас собирается удивить Sony в ближайшее время.

Буквально несколько часов назад представители Ubisoft выступили с довольно-таки интересным заявлением. По их словам, эксклюзивность боевика Haze для PlayStation 3 находится под вопросом. Вполне вероятно, что в будущем проект сможет порадовать и владельцев Xbox 360.



(c) _http://pristavkin.ru/

добавлено спустя 8 часа 40 минут

Rock Band на Wii

Harmonix официально анонсировала версию Rock Band для Nintendo Wii. В продажу в Северной Америке игра должна поступить 22 июня.

«Специальное издание» с комплектом из беспроводной гитары, ударной установки и микрофона будет стоить $169.99. Отдельные инструменты, необходимые для того, чтобы сформировать полноценную «группу», также поступят в продажу в день релиза.

В игре будет 63 песни, 58 из которых, по всей видимости, будут соответствовать тем, что есть в версиях для Xbox 360 и PS3, а еще пять являются бонусными.




Fallout 3 становится все больше

В последнем подкасте, посвященном Fallout 3 , разработчики из Bethesda рассказали о том, что за время создания игра существенно «подросла» относительно первоначальных планов. Если раньше предполагалось, что прохождение займет 20-40 часов, то теперь речь идет уже о сотне часов.

Кроме того, в игре будет дюжина концовок. Имеются в виду совсем разные концовки, а если еще учитывать незначительные вариации, то число вариантов увеличится до 200. Разработчики говорят, что игра уже полностью готова и сейчас идет процесс выявления и устранения ошибок, так что осенний релиз не подвергается сомнению.



(c) _http://www.gameland.ru/

Сообщение было успешно отредактировано Кенни (26-03-2008 01:08 GMT, назад)

-=G.S.T.=-
[5] Познающий
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1081
Откуда: [United Kingdom of Great Britan] -=London=- Language -=English=-
Занятие: Дайте подумать. Эээ....мм...хз..
Возраст: 34

26-04-2008
26-03-2008 23:37 GMT #552027   Split
Gran Turismo 5 Prologue в продаже

Компания «Веллод» сообщила,
что Gran Turismo 5 Prologue для PS3, поступит в продажу 26 марта. В этот день игру можно будет найти в магазинах «Эльдорадо», «Техносила», «Мир», «Настроение», «Ашан», «Медиа Маркт», «Реал», «Метро», «Мосмарт», «Детский мир», «Берингов пролив», «Титаник-парк».
В гоночном симуляторе Gran Turismo 5 Prologue представлен 71 автомобиль, включая модели от Lotus, Aston Matrin, Subaru и Ferrari. Прокатиться на них можно по 6 трассам: Eiger Nordwand, Daytona International Speedway, London City Track, Fuji Speedway, Suzuka, High Speed Ring. Кроме того, авторы полностью переработали физический движок и усовершенствовали искусственный интеллект соперников.
Впервые за всю историю сериала
игроки получат возможность соревноваться друг с другом в онлайновом режиме. Сервис PS Network поддерживает одновременное участие 16 игроков, при условии подключения к Интернету. Лучшие результаты попадут в рейтинг Global Online Rankings и будут видны игрокам по всему миру. Кроме того, будет запущен особый онлайновый телеканал Gran Turismo TV и сервис My Garage, где игроки найдут календарь соревнований, время, карту и прогноз погоды на крупнейших мировых треках. В специальном музее все желающие смогут познакомиться с историей лучших автомобильных марок, которые появлялись в играх серии Gran Turismo. Для европейской версии игры авторы предусмотрели несколько деталей, которых нет в других вариантах. Это режим контролируемого заноса (дрифта), где техника игрока измеряется в зависимости от угла, траектории и скорости в специальных оценочных зонах, и возможность менять характеристики автомобиля (в том числе прямо во время гонки), включая мощность движка, покрышки, подвески. Режим разделенного экрана позволит сразу двум игрокам соревноваться друг с другом на одной консоли. Поклонники сетевых состязаний также получат доступ к особым мероприятиям и испытаниям на время.

(с)_http://www.gameland.ru/news/40896/


Web Strikеr
[37] Эксперт
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3923
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 28

05-01-2010
27-03-2008 07:50 GMT #552142   Split
Не забываем при размещении новостей использовать данные миникартинки для удобства просмотра ленты:



Зона поражения 3 (20ХХ)


работа-дом-Работа дом... Дурдом...
userbar


Форумы > Развлечения > Мир консолей > Консольные новости

Страница 2 из 8«12345 »Последняя





Вверх
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Яндекс.Метрика
Внимание! Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет.
Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации Stalker-Portal.ru.
Размещение рекламы. Все права защищены. © 2004–2019 «Leks»