Автор |
Сообщение |
|
23-08-2008 00:26 GMT3 часа #681283 |
Собственно, сабж.
Ищем, тестируем и предлагаем распаковщики контента.
Возможно, рабочий распаковщик: _http://narod.ru/disk/2164568000/ClearSky_unpacker.7z.html |
Короли не правят вечно |
|
|
23-08-2008 02:11 GMT3 часа #681453 |
Непонятно как работает, в корневой если запустить - ничего, запихал в resources, тоже.Будем пробовать дальше.
добавлено спустя 2 минут
Отмазка: если что-то не работает, то и ладно.
Вот это меня больше всего убило в РидМи.Непонимаю, как можно делать "для людей", но для отмазки!?Сорь за оф. |
Сообщение было успешно отредактировано Futura (23-08-2008 02:11 GMT3 часа, назад)
|
|
|
23-08-2008 02:12 GMT3 часа #681458 |
Походу, кидаем в корневой каталог игры и прописываем в батник архивчики. Пробуйте, у кого есть ЧН |
|
|
|
25-08-2008 04:45 GMT3 часа #681467 |
Yokuda
Фиг там чё пропишеш...Пишет "Жмите кнопку для выхода".Нипанятно! |
Сообщение было успешно отредактировано Web Strikеr (25-08-2008 04:45 GMT3 часа, назад)
|
|
|
23-08-2008 02:30 GMT3 часа #681487 |
Кто-нить может доступно обьяснить какие ключи и как в батник прописывать, чтобы все нормально распаковать в папку? |
|
|
|
23-08-2008 02:33 GMT3 часа #681495 |
Млин. Обьясню как прописывать.
Дай мне скрин корневой папки ЧН |
|
|
|
23-08-2008 02:37 GMT3 часа #681500 |
Хм, странно.В свойствах ярлыка написал всё как показано, но при запуске батника пишет в коммандной строке: сan't open c:\STALKER-ClearSky\mp\mp_agroprom.db
добавлено спустя 2 минут
Yokuda
Вот:
добавлено спустя 24 секунд
Это уже вместе с файлами распаковщика. |
Сообщение было успешно отредактировано Futura (23-08-2008 02:37 GMT3 часа, назад)
|
|
|
23-08-2008 02:44 GMT3 часа #681505 |
Бегом в асю! Буду учить как прописывать!!!! Стучи, покажу как, если интересно - а то смотрю, прям сердце кровью наливаеццо((
406958512 |
Сообщение было успешно отредактировано Yokuda (23-08-2008 02:44 GMT3 часа, назад)
|
|
|
23-08-2008 03:25 GMT3 часа #681568 |
пример для распаковки файлов. содержимое батника: converter.exe -dir J:\TestRes -unpack -xdb I:\resources.db2
pause
директория с файлами для распаковки должна содержать только латиницу. ЭТО ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!! Если бедет встречаться кириллица, то распаковщик подумает, что введены не все параметры и откажется работать. |
|
|
|
23-08-2008 03:25 GMT3 часа #681571 |
Sauder21
Работает? |
|
|
|
23-08-2008 03:25 GMT3 часа #681574 |
Отлично пашет |
|
|
|
23-08-2008 03:27 GMT3 часа #681575 |
Sauder21
А можно навремя просто переименовать папку Сталкера?
добавлено спустя 1 минуту
Ну я на энглиш переименовал папку, а ничего... |
Сообщение было успешно отредактировано Futura (23-08-2008 03:27 GMT3 часа, назад)
|
|
|
23-08-2008 03:28 GMT3 часа #681578 |
Камрад рулит! Sauder21а в президенты))))
Ждем модов!!!!!! |
|
|
|
23-08-2008 03:35 GMT3 часа #681584 |
1) Открываешь example-CS.bat в блокноте
2)После converter.exe пишеш -dir <директория куда распаковывать> (перед -dir стоит пробел)
3)Далее -unpack -xdb <путь к файлу, который распаковывать> (Путь только латинскими. Я перетащил в корень диска, чтобы не напрягаться с переименовыванием.)
4)Переход на следующую строку и пишешь pause
5)Сохраняешь и запускаешь ЭТОТ (example-CS.bat) фаил |
|
|
|
25-08-2008 04:49 GMT3 часа #681637 |
Sauder21
Слушай, можеш скинуть свой example-CS.bat?А то у меня не пашет:(Я настроил как ты писал а всё равно.. |
Сообщение было успешно отредактировано Web Strikеr (25-08-2008 04:49 GMT3 часа, назад)
|
|
|
23-08-2008 04:45 GMT3 часа #681715 |
После упаковки архивы очень сильно распухают в размере. Перепаковал архив config.db и из 67 мб получил 150. Только вот конфиги новые игра загружать отказывается напрочь. Все падает еще до загрузки заставок перед меню. Надо думать как этот баг обойти. У кого какие предложения будут по этому поводу?
Упаковывать примерно так (содержание батника):
converter.exe -out J:\configs.db -xdb -pack J:\TestRes1
pause
Был файл configs.db. Его распаковали в папку TestRes1, поправили там все что надо и запаковали обратно в такой же файл. |
|
|
|
23-08-2008 04:47 GMT3 часа #681718 |
Хм...может, для модов потребуется старая система а-ля папочка геймдаты, а дебильные архивы (.дб) будут только порожняком
ЗЫ - попытайтесь изменить арсенал кого-то из неписей и фтыкнуть в игру. Скорее всего, система такова, что папка "ресурсов" - и есть наша геймдата. ИМХО
добавлено спустя 49 секунд
Пробуй дебильный архив назвать дб3 |
Сообщение было успешно отредактировано Yokuda (23-08-2008 04:47 GMT3 часа, назад)
|
|
|
23-08-2008 05:56 GMT3 часа #681795 |
Стоит запихнуть конфиги в папку gamedata, как в Тени Чернобыля, так игра падает при попытке загрузки уровня. Но больше ни один вариант вообще никак не влияет геймплей.
Для теста пытался найти и исправить характеристики главного героя. ВРОДЕ нашел и исправил, но изменений никаких не произошло. Засовывал файлы в корневой каталог, папку rawdata, resources.
Буду очень признателен, если кто-нибудь попробует эти и другие варианты и сообщит о результатах. Тогда сможем двигаться дальше. |
|
|
|
23-08-2008 05:59 GMT3 часа #681798 |
Чтоб изменения принимались игрой надо создать папку gamedata в корневом каталоге игры, как в Тенях Чернобыля. После распаковки содержимого папки resources, обязательно тоже самое проделать с xpatch_03.db. |
|
|
Vash
[1] Странник
Посты: 45
Откуда: St.Peterburg
Занятие: IT-технологии, Авиация
Возраст: 35
|
23-08-2008 06:15 GMT3 часа #681800 |
Ну вот опередили, короче моды будем делать также как к ТЧ и в fs_root активировать геймдату, я уже заменил тектуры на оружие, щас попытаюсь сунуть ченибудь из арсенала.
---
Формат оружия поменялся:( добавились еще 3 файла: один _lod.ogf, и два аниммационных omf |
Сообщение было успешно отредактировано Vash (23-08-2008 06:15 GMT3 часа, назад)
Со мной разговаривать все-равно шо с космосом - отвечают редко и непонятно |
|
|
23-08-2008 06:51 GMT3 часа #681811 |
Спасибо. Слил все ресурсы и патч в одну папку и засунул в gamedata. Все работает и правь сколько хочешь. |
Сообщение было успешно отредактировано Sauder21 (23-08-2008 06:51 GMT3 часа, назад)
|
|
|
23-08-2008 11:20 GMT3 часа #681863 |
Sauder21
Может кинеш в народ нормальный батник(то есть уже настроенный)? |
|
|
Бендер
[7] Выживший
Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:
21-08-2008
|
23-08-2008 12:05 GMT3 часа #681889 |
Futura, можешь стукнуть в аську (АСЯ) <-- Наведи на АСЯ увидишь номер =)
По теме: У кого-нибудь кроме Sauder21 заработал батник??? |
|
|
|
23-08-2008 12:06 GMT3 часа #681890 |
Цитата Всем здрасьте! у меня с батником запарка - ни х**** не хочет распаковывать,модет ли мне кто нить настройть батник - путь к архивам я напишу ,только кто нить скажите - сделаете?
Бан 2 часа за зашаренный мат. |
P.S.: сталкер не вышел, давайте ждать дальше! :)
|
|
|
23-08-2008 14:52 GMT3 часа #681971 |
Ребята а как должен выглядеть путь допустим до папки creatures из db configs?
Так gamedata\configs\configs\creatures? Просто хочу немного увеличить максимально переносимый вес... Может у кого получилось без создания новой игры?
И обязательно ли распаковывать все ресурсы и затем удалять оригинальные архивы DB чтобы игра приняла изменения? или можно заставить игру получать данные из папок не распаковывая оригинальные архивы?
Заранее премного благодарен за помощь ==))
____
Ну в общем первую часть у меня получилось сделать распаковал архивы configs и xpatch_03
Кинул содержимое в папку gamedata, путь до файла actor.ltx получился тако "С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\configs\creatures" теперь могу таскать 100кг ==)) А да распакованные архивы пришлось удалить! ==)) зато теперь всё работает
Остался вопрос как сделать ночь чуть посветлее... |
Сообщение было успешно отредактировано X-Angel (23-08-2008 14:52 GMT3 часа, назад)
|
|
Vash
[1] Странник
Посты: 45
Откуда: St.Peterburg
Занятие: IT-технологии, Авиация
Возраст: 35
|
25-08-2008 04:52 GMT3 часа #682097 |
X-Angel Все выглядит также как и для ТЧ |
Сообщение было успешно отредактировано Web Strikеr (25-08-2008 04:52 GMT3 часа, назад)
Со мной разговаривать все-равно шо с космосом - отвечают редко и непонятно |
|
|
23-08-2008 15:42 GMT3 часа #682113 |
На счет бат файла: он по любому у каждого свой должен быть. Потому, что далеко не у каждого существует локальный диск Т например (последний раз у себя распаковывал именно туда). И файлы для распаковки лежат в разных местах. Так что еще раз могу обьяснить как его написать нормально. а вообще то см раньше по теме. |
|
|
|
23-08-2008 17:09 GMT3 часа #682203 |
Успехи есть. Все исправленное и добавленное работает отлично.
расковыряли игру в первые сутки |
|
|
[UA]5tee1Max
[1] Странник
Посты: 514
Откуда: Krivoy Rog, Vault 777 (near trash containers, code: salo)
Занятие: Gamedesign, Photoshop work, Hard News, Metal Music
Возраст:
17-12-2008
|
25-08-2008 05:08 GMT3 часа #682220 |
Собссно все. "Вскрыли".
Ждем более уодобного в виде программы с оболочкой (хоть и простой, но). |
Сообщение было успешно отредактировано Web Strikеr (25-08-2008 05:08 GMT3 часа, назад)
| Я есмь Альфа и Омега, начало и конец; жаждущему дам даром от источника воды живой.
| Prepare for the Future with Vault-Tec.(Откровение 21:6) |
|
|
23-08-2008 19:29 GMT3 часа #682472 |
Ребят, хелп. Не получаеться рпаковать. Начну по-порядку. Игра установлена в директории E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - ClearSky (переименовал игру, чтобы были английские буквы). Рапаковщик кинул в корень игры. В самой же игре создал еще папку gamedata, куда хотел распакоанные файлы кинуть. Батник прописал так:
converter.exe -dir E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - ClearSky\gamedata -unpack -xdb E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - ClearSky\resources\resources.db0
pause
Результа 0. В чем моя ошибка? |
|
|