ЦитатаВ Госпитале Ми-2 с самопальными огневыми консолями. А Ми-24 - на базе "Долга", вояки просто до НИИ не добрались, посему на раритете и летают.
МИ 2? У военных? Прости конечно, но это фантастика. В Госпитале МИ 8, модификацию не скажу, валил его ночью поэтому не видел.
Производство МИ 2 закончилось в 1992 г., экипаж там 1 человек. Единственные, кто ставил на него вооружение были поляки, да и было это в 70-х годах.
Очень интересная идея, в принципе, получается, GSC взяли не МИ-24, а гораздо более слабый 2-й, т.к. мы должны сбить его из автомата, и будь это крокодил, - разрабов бы засмеяли.
добавлено спустя 4 минут
Хотя и так смешно - мало того что почти гражданский вертолёт подсунули, так куда не попадя палишь и сбиваешь таки его - бред сивой кабылы. Подкинули лучше бы где-то в госпиталь рпг или пулемёт хотя бы, летало бы пару крокодилов, а не висели на месте, а мы бы их сбивали - это вот уже тема.
Сообщение было успешно отредактировано Фокс (15-10-2008 23:51 GMT3 часа, назад) КрымРоссии! Русскоеединство! Долг" - это сила, "Долг" - это мощь, и воин "Долга" готов всем помочь!
Что сказать, моё мнение ето то что Зоне наводнили людьми черезчур. Я не говорю о том что нужно убрать всех нафиг, вот в ТЧ было нормально. Вспомните, разве в ТЧ на каждой локации была стоянка твоих союзников? Разве на каждой локации был торговец? Вспомните ДТ и ТД, там союзников не было вобще, и ето делало ети локации атмосферней. Убегая от врагов ты думал не о том чтоб побыстрей прибежать к лагерю союзников чтоб они сами разобрались, а о том где б лучше спрятатся. Собрав немного артов я не продавал их первому попавшемуся сталкеру, а нёс их или к Сахарову, или к Бармэну.
Что ещё могу сказать. Может ето из-за того что погода слишком солнечная, но мне показалось что карты новые делали не те люди, что делали карты для ТЧ. Не знаю почему так, у меня не возникло таких ощущений как при игре в ТЧ. Страха наверно, стремления к изучению локации, и так ведь знаю их
После второго, уже вдумчевого, прохождения ЧН, никакого желания играть снова, даже с модами, не возникает. Свое мнение по поводу этой игры меняю в сторону отрицаиельного. Да и локаций-то по сути новых всего 2 - Болота да Рыжий лес. Хотя последний и был в ТЧ, но в ЧН получился болле... атмосферней что ли. В общем отвечающим концепции STALKER. Эти две локации ХОЧЕТСЯ изучать, залезать в самые эээ..., как бы так сказать, труднодоступные места. Затратил на них львиную долю времени.
О Лиманске и Госпитале сказать в принципе нечего. Это Припять, только домики маленькие и снайперов с гранатометчиками нет. Тупо пробежал их с бульдогом и пулеметом. ИМХО в HL было даже интересней заниматься отстрелом двуногих прямоходящих.
В общем удовольствие доставили только НОВЫЕ локации Болота и Рыжий лес.
добавлено спустя 1 час 4 минут
Leva
Нашел скрины чудо ветушки. Ты полностью прав прав, ЭТА "летающщая крепость" Ми 2. Фокс
Судя по скринам моя догодка верна. Военные сами смастерили вертолет МИ 2 из запчастей.
Сообщение было успешно отредактировано Old Smoky (16-10-2008 03:14 GMT3 часа, назад) Нашедший да продолжит поиск
вот, надо было не использовать прошлые локации, а сделать новые, такие-же за размером как кордон, ну или город хотя более менее нормальный, а не тот жалкий огрызок что нам дали. Вот почему нам не дают побегать по крышам домов 5и етажных? Можно было б и снайперством нормальным заниматся. Что ещё хотел сказать, так ето про войну группировок, мне кажется что ето очень не розумно со стороны разробов делать ету войну на отдельных локациях, вот пусть сначала сделают одну большую карту без границ и переходов, вот тогда можно и делать войну группировок, тогда и будет от неё толк. И от сталкерства будет толк, выброс каждые 5 дней. Ети 5 дней у тебя есть для того чтоб пойти иследовать какой то участок на предмет артефактов. Вобще зону следут делать более опасной. Какой умник будет сидеть себе спокойно у костра попивая водочку на Янтаре? Просто разрабам не удалось сделать ощущение опасности, так как ГГ ничего не стоит растрелять из ПМ стаю кабанов.
Кстати... ЧН больше как шутер... Единственные атмосферные места:
- Болота
- Агропром (кровосос)
- Подземка Агропрома
- Рыжий лес, Лиманск
- Еще было чуть стремно на Арм складах (особенно вечером (21.00 по игре)), и в самом начале госпиталя... В госпитале можно было бы сделать типа ФЕАР в больнице как было, чтобы были пси-воображения (кровь кишки, зомби, типа дитя контролера), вот тогда УССАЦО можно было)
А так самая страшное место во всех сталкерах которые были Лабаратория Х-18...
Самая классная локация - болота. Проголосовал за неё. Только ближе к переходу на Агропром на ней места скучноватые, вставили бы объектов побольше ,какой нибудь бункер скрытый со снарягой довольно бы хорошо вписался бы. Даи новые подземелья НИИ Агропрома хорошо вышли.
РЕБЯТА!!!!!!БОЛОТНЫЕ ТВАРИ НЕ ТОЛЬКО СКРИПТ НА АГРОПРОМЕ!!!!!!!!!!!!!Только что возле прохода на Агропром с болот на ренегатов именно эта тварь и напала, перебила почти всех, но я её в месте с ним и прикончил, ну а потом и ренегатов тоже Это именно болотная тварь - бело-зелёный кровосос, прыгучий. Могу скрин выложить.
КрымРоссии! Русскоеединство! Долг" - это сила, "Долг" - это мощь, и воин "Долга" готов всем помочь!
Собтсвенно мучает такой вопрос - разроботчики специально не добавили в Лиманск монстров? Если да, то ето у них вышло весьма глупо. Я бы даже сказал очень глупо. Мёртвый города без единого мутанта - провал... Добавили хотя б зомби в дома, было б куда интересней, и собак на улицы города... эх, такой потенциал.... Будем надеятся на мододелов
vora_bat
Как говорил Лесник - там аномальная активность зашкаливала, а у собак тоже мозг есть, зачем лезть чёрт знает куда чёрт знает зачем??? да и кушать как ни как хочется, а чем питатся, если сталкеров нет? Вспомним Припять в ТЧ - было 3-4 снорка, а остальные набегали после, как город людьми наполнится - кушать подано!
КрымРоссии! Русскоеединство! Долг" - это сила, "Долг" - это мощь, и воин "Долга" готов всем помочь!
Фокс
у зомби мозгов нету, пси активность для них как веселящий газ, радиация как тёплая ванна, соответсвенно лиманск был бы для них просто идеальным местом обитания
Ну а про припьят не стоит говорить, сделали её безопасней кордона, хотя ето должен быть самый опасный в игре участок земли (монолит не в счёт)
Кстати, вот недавно проходил заново, очень смеялся когда мне в больнице сказали залезать в катакомбы, после чего я сразу оказывался на ЧАЭС (ишь какие катакомбы отгрохали ) с гаус пушкой с практически бесконечным боезопасом... мистика.... В первый раз както не обратил внимания
vora_bat
Но в трамплинах и воронках они тоже дохнут А там по ходу чуть ли не стена из аномалий была, вот их там и рвало на части.
добавлено спустя 1 минуту
То не совсем гаусс, а электромагнитная пушка, т.е. стреляет не свинцом а инпульсом, который глушит пси-защиту стрелка, хотя бред сивоёй кобылы.
Сообщение было успешно отредактировано Фокс (18-10-2008 22:35 GMT3 часа, назад) КрымРоссии! Русскоеединство! Долг" - это сила, "Долг" - это мощь, и воин "Долга" готов всем помочь!
ЦитатаТо не совсем гаусс, а электромагнитная пушка, т.е. стреляет не свинцом а инпульсом, который глушит пси-защиту стрелка, хотя бред сивоёй кобылы.
конечно же бред, монолитовцы тоже от неё пострадали у меня, мне вобщет кажется что изначально концовка должна была быть другой, ето заметно по тому что конечный етап игры сделан на скорую руку, лишь бы прокотил, видимо перед релизом разрабы нашли какой то критичный баг, и сделали всё по другому вобще мы отошли от темы,
последний офф - раз в лиманске было высокая аномальная активность, почему же там нет ниодного артефакта?
Сообщение было успешно отредактировано vora_bat (19-10-2008 01:25 GMT3 часа, назад)
Leva
Вопервых по физике у меня твёрдая четвёрка, а вовторых ты сам понимаешь о чём говоришь? Мы тут игру обсуждаем, да и вообще, как говорил один сталкер - в зоне возможно всё.
КрымРоссии! Русскоеединство! Долг" - это сила, "Долг" - это мощь, и воин "Долга" готов всем помочь!
согласитесь все локации какие то недоработанные и не настолько захватывающие.
Госпиталь- ну тир ей Богу.
Рыжий лес - какой то пустой и собаки эти напрягающие. +за Лесника и местность вокруг,псевдогигант.
Лиманск-тот же тир тока пораньше. да и скучный какой то нас всё гонят и гонят куда то...
Болота-а что там делать после уничтожения ренегатов? +новая группировка, размер.
Мне нравится Янтарь тока сделать бы его больше да озеро глубже ну и городок учёных бы что то типа локации Бар из ТЧ вот было бы да...
Фокс
Стрелять "импульсом" (лазер?) в атмосфере давольно проблематично. Слишком большое сопративление среды. Да и как ты представляешь себе электро магнитный импульс в виде "пули".
В стволе гауссовки, хотя это и не ствол, а две направляющие (рельсы) с защитным кожухом, посредствал ЭМ поля разгоняется тугоплавкий поражающий элемент. Основная загвоздка в этом виде оружия - в источнике питания, слишком уж энергоемкое это оружие.
NOD2007
Видимо после Госпиталя у монолита кончились бойцы, а мутанты, увидев такую бойню, сами разбежались. А О-сознание по быстрому организовало портал на ЧАЭС, во избежание, так сказать.
у меня сложилось двоякое мнение по поводу подземелий Припяти
-как в них можно попасть из Лиманска который достаточно далеко от Припяти
-напихали бы туда Монолит и продолжили тир
-они могли быть слишком похожими на все подземелия из х 16,17 и т.п.
+при желании подземелья разбавляют идиотский тир
+редкие монстры и о чудо неповторимая атмосфера сталкера!
+интересное исполнение
Но их нет, а на нет, как говорится, и желания играть нет!
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.