Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.
Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.
Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.
Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения в Августе 2008 года.
Особенности игры:
*Атмосфера Зоны Отчуждения
*Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др.
*Симуляционная Война Группировок
*Возможность играть и привести к победе любую группировку
*Доработанная система симуляции жизни
*Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции
*Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
*Улучшенный AI компьютерных противников
*Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
*Использование гранат NPC
*Fast Travel
*Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий
*Новая система апгрейдов оружия и брони
*Ремонт оружия и брони
*Переработанный HUD и PDA
*Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
*DirectX 10 рэндер
*Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
*Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
*Инверсная кинематика
*Новый анимационный движок
Говорю по сути,в теме про локи я сказал что знаю историю про контроллера с собакой.
точно не могу сказать в какой части то ли в солянке или в ЗП или в ЧН в общем дело было так
Сталкеры шли через лес,там был контроллер который их не завалил, чесно я её забыл,но очень прикольная басня)поищите в эпосе где то должно быть.В итоге оба они померли =(
А когда на свалку входишь бандиты появляются, всех своих перебивают а если не здашь почти всю амуницию, убьют. В других играх славо богу таких моментов не было.
Пацаны - рекомендую !!! Всем фанатам сталкера !!! Все знают, что тема Сталкера от Стругацких .
А недавно прочёл книги Яна Валетова "Ничья земля", "Дети Капища", "Дураки и герои", "Школа негодяев". Весьма рекомендую ! Сюжет пересказывать не буду, скажу одно - автор явно фанат Сталкера!
FanSekSiFan Опытный сталкер останется наёмником в чистом небе. Чем больше лучших отношений, тем лучше. А наёмники дружат со всеми кроме монолита, ренегатов и монстров.
В смысле расплывается? Как бы сливается с текстурой земли? Или небо просто расплывчато выглядит? Если последнее, то Вы просто либо играете на слабых настройках качества, либо у Вас слабая конфигурация компьютера. А если первое, то перезагрузка помогает - такое, к сожалению, в Чистом Небе бывает.
Слабый пол сильнее сильного в силу сильной слабости сильного пола к слабому. Ну да поможет Вам F1, да сохранит Вас F2. Во имя Control`a, Alt`a и святого Delet`a. Enter.
короче игра мне оооочень понравилась Запрещается чрезмерное использование в сообщении графических смайликов (более 3 смайликов подряд; Разрешается одновременное использование в сообщении не более чем трех смайлов разного типа)
Сообщение было успешно отредактировано G3man (22-07-2010 20:06 GMT3 часа, назад) у долга нет приград
Clear Sky крутая game но канцовка просто полная лажа! Я не говарю про сюжет, сюжет просто супер но если ты не достанешь Стрелка в самом начале на ЧАЭС то шанс что ты его потом догонишь просто zero! Я прошёл всю игру без единой смерти или перезагрузки, и в самом конце уже после стольких перестрелок в Лиманске и госпитале, почти пустой, на тебе беги за Стрелком и уже столько этого Моналита что просто no chance! Ну просто полный (*******) облом.
Сообщение было успешно отредактировано Geralt of Rivia (20-09-2011 12:20 GMT3 часа, назад)
По сюжету самая лучшая часть ЧН (Если кто не заметил то не играл в ЧН) хотя было оч странно когда я узнал что у гг зависимость от выбросов!
Враждебных объектов и аномалий не обнаружено...
Твой Гейгер спокоен и сердце ему вторит в такт...
Ты заслужил- я тебе доверяю выбор оружия ,
Приятная тяжесть в подсумках-это первый твой артефакт.