Пользователей: 0
Гостей: 261
Всего: 261

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Зона Отчуждения > Билды S.T.A.L.K.E.R. > S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost

Страница 5 из 10Первая«2345678 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
PashaNN
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3431
Откуда: Нижний Новгород -> Казань
Занятие: Безделие
Возраст: 31

20-11-2016
14-04-2009 23:16 GMT3 часа #875675   Split
e-c-h Поздно строить версии, да и не нужно уже, всё-равно урезано капитально, как-бы ты склады не поставил на карте.


userbar
DrumKiller
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5582
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

16-05-2009 23:19 GMT3 часа #905375   Split
PashaNN но в итоге выходит, что было 3 версии Армейских Складов.(Вернее мест расположения)


PashaNN
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3431
Откуда: Нижний Новгород -> Казань
Занятие: Безделие
Возраст: 31

20-11-2016
16-05-2009 23:59 GMT3 часа #905396   Split
Принц Персии
Да нет, мне кажется, что те дороги нарисовали чисто что-бы заполнить место на карте, а за основу взяли милитари.


userbar
Дзержинский IV
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2301
Откуда: Красноордынский Чекистан
Занятие: Жду шестой миллениум...
Возраст: 34

09-12-2021
17-05-2009 00:35 GMT3 часа #905445   Split
PashaNN
Может и так. Может они не успевали. Может просто делать что-то иное было в лом.
А что там не получилось с бесшовной зоной? Сколько места потеряли....


Vi Veri Veniversum Vivus Vici!
PashaNN
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3431
Откуда: Нижний Новгород -> Казань
Занятие: Безделие
Возраст: 31

20-11-2016
17-05-2009 02:39 GMT3 часа #905591   Split
Дзержинский IV
Да ладно заливать-то, все мы знаем каких размеров была Зона до "стерилизации", ничего им в лом не было, на оборот - они не поленились перекроить карту и геймплей (жаль только, что в худшую сторону).

добавлено спустя 55 секунд

А бесшовность - это отдельный разговор...

Сообщение было успешно отредактировано PashaNN (17-05-2009 02:39 GMT3 часа, назад)

userbar
PashaNN
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3431
Откуда: Нижний Новгород -> Казань
Занятие: Безделие
Возраст: 31

20-11-2016
17-05-2009 03:00 GMT3 часа #905617   Split
Дзержинский IV
Я о бесшовности мало слышал, и то просто слухи, от разрабов я такой информации не слышал... Да и всё равно, даже если она не подразумевалась - мы многое потеряли.


userbar
Дзержинский IV
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2301
Откуда: Красноордынский Чекистан
Занятие: Жду шестой миллениум...
Возраст: 34

09-12-2021
17-05-2009 03:03 GMT3 часа #905620   Split
PashaNN
Ну да.
А кто нибудь может подсчитать какова площадь всех локаций в 1935 билде?


Vi Veri Veniversum Vivus Vici!
@LЁ$hl{@
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 119
Откуда: Новосибирск
Занятие: Сбор артефактов
Возраст:

12-06-2009 09:18 GMT3 часа #937217   Split
Цитата
А в ОЛ подразумевалась бесшовность или нет. Если подразумевалась то мы потеряли ОООчень много .

Не подразумевалась бесшовность у разрабов. Только в горячих головах некоторых фанов


СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!
Mаrksman
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 983
Откуда:
Занятие:
Возраст:

22-10-2009
12-06-2009 10:09 GMT3 часа #937225   Split
Народ, да какая бесшовность? Те же билды 1114 и 1154 - это же практически начало разработки, однако мир игры представлен также в виде локаций, а не как отдельные куски большого мира. Полный бред эта бесшовность, да и двигло этого просто не потянет.


Я ушёл, но я слежу за вами.
PashaNN
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3431
Откуда: Нижний Новгород -> Казань
Занятие: Безделие
Возраст: 31

20-11-2016
12-06-2009 16:50 GMT3 часа #937701   Split
Дзержинский IV Ну на пример, в финалке я измеряю так: беру квест на одной локации, который требует перехода на другую, ухожу в дальний конец карты от переходной точки, и патом просто смотрю на цифру рядом со стрелкой которая указывает на переходную точку....


userbar
Дзержинский IV
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2301
Откуда: Красноордынский Чекистан
Занятие: Жду шестой миллениум...
Возраст: 34

09-12-2021
12-06-2009 16:54 GMT3 часа #937705   Split
PashaNN
А площадь нужна площадь. В ЗП будет максимум 10 км2. А в билде сколько?


Vi Veri Veniversum Vivus Vici!
PashaNN
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3431
Откуда: Нижний Новгород -> Казань
Занятие: Безделие
Возраст: 31

20-11-2016
12-06-2009 17:03 GMT3 часа #937717   Split
Дзержинский IV Ты математику в школе учил ? Как площадь находить знаешь ? Осталось только квест создать для билда и точки перехода в нужных местах поставить. (А кто говорил, что будет легко ?)


userbar
Дзержинский IV
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2301
Откуда: Красноордынский Чекистан
Занятие: Жду шестой миллениум...
Возраст: 34

09-12-2021
12-06-2009 17:10 GMT3 часа #937726   Split
Онотоле сказал:D
PashaNN Проще линейку впихнуть:)


Vi Veri Veniversum Vivus Vici!
PashaNN
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3431
Откуда: Нижний Новгород -> Казань
Занятие: Безделие
Возраст: 31

20-11-2016
12-06-2009 17:11 GMT3 часа #937728   Split
Дзержинский IV
Коле проще, чего стоишь, кого ждёшь ?


userbar
DrumKiller
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5582
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

13-06-2009 01:23 GMT3 часа #938273   Split
Да вообще кто говорил про бесшовность? Если это вытекло из слов "30 кв. км Зоны Отчуждения", то я очень понимаю с чего вообще взяли, что вам дадут эти 30 км бесшовно?


super freeman
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2001
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

11-08-2009
16-06-2009 02:47 GMT3 часа #941219   Split
мдя...видел 4 и 5 видео из Финального Отсчета...слишком игромания все приукрашивает и утрирует....
аж противно как-то...в четвертой части я сразу узнал билд 1935,только чуток доведенный до ума
а вот в пятый "отсчет" это уже невиданный зверь(или билд 2215)..кстати,в пятом видео в самом конце отчетливо видно,что поверхности блестят сами по себе...


Дзержинский IV
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2301
Откуда: Красноордынский Чекистан
Занятие: Жду шестой миллениум...
Возраст: 34

09-12-2021
16-06-2009 03:06 GMT3 часа #941225   Split
super freeman
Цитата
...приукрашивает и утрирует....

Да говорят красиво. Но вот если бы это чудо в 2004 было выпущено, то сами понимаете...
А действительно что помешало ПЫСовцам выпустить Сталкер в 2004-2005? Ну или хоть доделать нормально? (вопрос Бойанный)


Vi Veri Veniversum Vivus Vici!
super freeman
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2001
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

11-08-2009
16-06-2009 03:24 GMT3 часа #941231   Split
скорей всего баги движка(наивный я)и тупой АИ(факт)
да..в 2004 году это была бы БОМБА...а так..в 2007 году ПЫСы не успели со временем..главный минус,который лезет и в ЗП - кривые анимки от третьего лица....
и...
в начале четвертого видео ГГ выбирается из бункера....камера ходит туда-сюда...чел осматривается,голос за кадром говорит :"если у вас не прошли муражки по спине - мы вам завидуем"...не знаю,может это из-за того,что я играл в 1935 или еще что-то.но не проперли эти кадры меня....да,атмосферно,да пустынно,но не страшно....


Lekzd
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 498
Откуда: СПб
Занятие: Индустриальный туризм, дизайн, рисование, Delphi
Возраст: 34

16-06-2009 03:29 GMT3 часа #941234   Split
super freeman
Страшно - не страшно, но я когда первый раз играл в сталкера боялся сделать каждый шаг в зоне - эмбиент держал в напряжении...а в билде криков так и еще больше


super freeman
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2001
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

11-08-2009
16-06-2009 03:33 GMT3 часа #941235   Split
Lekzd да,амбиент и "аудио сфера" это самое шикарное и атмосферное в билде(ну кроме олд кордона)
да и амбиент рандомный там был...в общем "и цветы ярче и малина слаще"(с)


Chrysalis
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



:3

Посты: 2544
Откуда:
Занятие:
Возраст: 33

16-06-2009 04:10 GMT3 часа #941240   Split
Мне в билде на Генераторах страшно находиться. Музыка там жуткая. Тучи постоянные, земля вздыбленная наводит на меня ужас.


userbar
super freeman
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2001
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

11-08-2009
16-06-2009 04:15 GMT3 часа #941242   Split
Денис Вездеход амбиент зависит от быстроты прохождения...как бы включили полоску музыки и все....нет перемешивания...я уже точно помню три первые песни которые идут амбиентом)))

а вот генераторы конечно пустоваты,но все равно "леденящая красота"
(по генераторам и подобным "мелочам" билда в тему "1935"я все же завел тему про ФО)


Chrysalis
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



:3

Посты: 2544
Откуда:
Занятие:
Возраст: 33

16-06-2009 04:31 GMT3 часа #941245   Split
Да, куда-то меня не туда понесло.
Еще немного оффтопа:
Цитата
пятый "отсчет"

А можно мне ссылочки на все отсчеты, а то я только 4-ый видел.


userbar
super freeman
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2001
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

11-08-2009
16-06-2009 14:39 GMT3 часа #941483   Split

вот оно..


Chrysalis
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



:3

Посты: 2544
Откуда:
Занятие:
Возраст: 33

16-06-2009 20:00 GMT3 часа #941974   Split
Мда. По-моему над чем ПЫСы усердно работают, так над графикой. А всё остальное у них на втором плане.


userbar
DrumKiller
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5582
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

16-06-2009 20:01 GMT3 часа #941976   Split
Денис Вездеход хех, да и то нелепо получается;)


Chrysalis
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



:3

Посты: 2544
Откуда:
Занятие:
Возраст: 33

16-06-2009 20:15 GMT3 часа #941982   Split
Зря они двигатель переделали. Раньше, по-моему, графика лучше была. Серая, мрачная — всё как положено. А сейчас чет не то. В ЗП вообще какой-то ужас. Мне не нравится.


userbar
DrumKiller
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5582
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

16-06-2009 20:21 GMT3 часа #941991   Split
Денис Вездеход ага, уже в ЧН был какой-то курорт, а не Зона. А в билде графика гораздо лучше.


super freeman
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2001
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

11-08-2009
17-06-2009 01:20 GMT3 часа #942492   Split
но согласитесь,атмосфера не только в графике,она в самом геймплее...хотя сердце сталкера ушло от ПЫСов(Прохоров - идеолог ПЫСов)..и не будет никогда той загадочной атмосферы....не додумаются они до этого...вместо этих sunshines лучше бы довели до ума анимки от третьего лица....я конечно куплю ЗП,но потом не буду отрываться неделями от ЛА...


PashaNN
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3431
Откуда: Нижний Новгород -> Казань
Занятие: Безделие
Возраст: 31

20-11-2016
01-07-2009 02:35 GMT3 часа #960873   Split
Продолжаем разговор...
Цитата
# cwest :
Цитата
# PashaNN :
Цитата
#cwest :
Цитата
#NEXUSS :
cwest, неа, ток лоадскрин и краткое описание здесь >>>http://stalker-epos.ogl.ru/maps.html (в самом низу страницы)
у меня есть 7 ооочень подозрительных скринов,и думаю что это и есть даркскейп.но ладно,без офф-топа.по теме-билд хороший,но почему именно ОН такой популярный?есть ведь и другие,не менее ценные...
Вот только не надо опять говорить, что Даркскейп и Генераторы - одно и тоже!
Билд популярный только по тому, что в нём больше всего наработок и почти все локации.

я и не собираюсь это говорить,скрины вообще не мои.я их в нете еле нашел,могу выложить.и уж поверь мне,это точно не генераторы.


Цитата
# super freeman :
cwest если не трудно,выложи?нам,тоже интересно


Цитата
# cwest :





вот так чтоли?(я просто в первый раз что-то выкладываю,поэтому незнаю нихрена)о,точняк!кто скажет что это-генераторы,пусть первый бросит в меня камень(с)


Цитата
# cwest :
Цитата
# super freeman :
cwest правильно!это свалка вот только третий,четвертый и последний скрины..странные

какая свалка?хде ты там такой тоннель увидел как на 2 скрине?ты хочешь сказать что это тот тоннель где на агропром переходить?да они ж не похожи нихрена!видишь,какая там пропасть?на свалке такого нет.а 1 скрин-это продолжение последнего,там этот же мост.так что вот так


Цитата
# super freeman :
тогда это тот же объек что и на свалке,потому что мост я узнал сразу


Цитата
# cwest :
Цитата
# Снайпер Долга :
Кстати, 3-ий скриншот датирован 2002-ым годом.
Либо это ошибка, либо это билд, который нам неизвестен.
Кое-кто из ГСК, когда тогда суматоха с 1935 была, говорил мне, что есть билды, о которых мы даже представления не имеем.


вот в том-то и загвоздка.в 2002,если не ошибаюсь,в сталкере было 2 локации-медприбор и кордон.ни о какой свалке,темболее о кишке речи тогда быть не могло.так что что-то тут не чисто...


Цитата
# PashaNN :
cwest
Собственно, в 2002-ом году был ещё агропром, завод Росток (Дикая територия, Бар и мп_Росток в одном лице), деревня кровосов(вероятно вместе с милитари), Припять и ЧАЭС (о последних двух - сомнений быть не может, а на счёт других есть скриншоты)
Вероятно, то что ты назвал Медприбором (т.к. я не согласен с этим) в последствии назвали Свалкой (тебе надо только погулять по Свалке билда 1935 и ты увидишь, что это её скрины). Все скрины сделаны в указаный вами период, т.к. графика указывает на родство с билдами 1114 и 1154.

Среди людей, которые только следили за развитием проекта, речи быть и не могло, но среди тех кто этот проект разрабатывал, могло быть всё.

Снайпер Долга
Конечно есть такие билды, у меня скринов с этих неизвестных билдов есть - не мало.(иначе не откуда)


Цитата
# NEXUSS :
Цитата
# PashaNN :
cwest
Вероятно, то что ты назвал Медприбором (т.к. я не согласен с этим) в последствии назвали Свалкой (тебе надо только погулять по Свалке билда 1935 и ты увидишь, что это её скрины). Все скрины сделаны в указаный вами период, т.к. графика указывает на родство с билдами 1114 и 1154.



на эпосе я прочитал, что Медприбором (НИИ "Медприбор") раньше называли Агропром (НИИ "Агропром") в билдах 1114 и 1154, а вот уже в билде 1935 эта лока стала носить своё теперешнее название cwest скорее всего не ошибся (гы, видимо тоже читал )


Цитата
# @LЁ$hl{@ :
Цитата
Конечно есть такие билды, у меня скринов с этих неизвестных билдов есть - не мало.

Выложи, плз


Цитата
# NEXUSS :
@LЁ$hl{@ поддерживаю твоё предложение и тоже прошу: "скрины в студию, пожалуйста!..." интересно ведь как никак... вдруг "всеми любимый" ДС засветится, что хотя ооочень маловероятно


Цитата
# PashaNN :
@LЁ$hl{@ Пока могу поделиться только этими, т.к. вся сборка весит 100 мб, а скорость уже упала. Остальное жди завтра или послезавтра.





NEXUSS Да ну, на Научно-Исследовательский Институт эти кучи мусора никак не катят
Есть отдельный скрин (к сожалению у меня его нету) где Меченый (пускай так) стоит рядом с указателем "Свалка X км; НИИ "Медприбор" Y км" (Не помню точных цифр, по тому X и Y)


Цитата
# @LЁ$hl{@ :
Знает ктонть что за локи с кровососом и с граффити?
Блин, скатываемся в оффтоп, давайте продолжим обсуждение в http://stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=9387&d=150 думаю эта тема подходит больше всего


Цитата
# NEXUSS :
PashaNN, эмм.. ну я хз, просто "отдалённо" процитировал то, что вычитал (могу если нужно сказать где именно )


Цитата
# PashaNN :
@LЁ$hl{@
Я-же говорю, что есть такие скрины
Та что с Граффити (если ты про ту, на которой чел в чёрных перчатках) - заводик на Кордоне, хотя точно сказать - пока сложно.
В дальнейшем перехожу в указанную тобой тему.

NEXUSS
Я как-бэ, подверг сомнению их предположение, либо они даже не подозревают о том как раскрывается аббревиатура НИИ, либо на момент написания той статьи не было известно о билде 1935, либо они считают, что за 2 года разработки игры про Чернобыль (!) можно сделать только 2 локации и то не в тему трагедии 1986 года. Нет, ссылка мне не нужна, от сюда вижу, что не правы.



userbar


Форумы > Зона Отчуждения > Билды S.T.A.L.K.E.R. > S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost

Страница 5 из 10Первая«2345678 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»