Пользователей: 3
Гостей: 526
Всего: 529

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Зона Отчуждения > Мир Сталкера > Каким вы видите S.T.A.L.K.E.R. 2

Страница 1 из 231234 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Leks
Admin
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6685
Откуда: Moscow
Занятие: deviations
Возраст: 34

29-05-2009
08-04-2009 17:46 GMT #870460   Split
Многие фанаты задаются вопросом: каким-же будет S.T.A.L.K.E.R. 2, что нового привнесут в игру разработчики, как изменится игровой процесс и кто-же будет главным героем?..

Вопросов много, но здесь мы с вами просто высказываем своё мнение о грядущем S.T.A.L.K.E.R. 2 (не путать с Зовом Припяти!).

Моё личное мнение: второй части S.T.A.L.K.E.R.-а нужен большой, уникальный, детализированный, а главное, интересный мир. Мир, играя в котором, не возникнет желания улучшить, дополнить или исправить его модификациями. Мир, в который можно будет изучать снова и снова, открывая для себя что-то новое... неотъемлемой частью успешности игры, на мой взгляд, являются интригующая сюжетная линия, яркие и запоминающиеся персонажи, нескучные диалоги и общий, сбалансированный геймплей.


За отсутствие проблем приходится платить отсутствием успехов.
камбат
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1545
Откуда: Пермь
Занятие: Интернет
Возраст: 27

04-12-2015
08-04-2009 18:02 GMT #870466   Split
Цитата
# Leks :
Многие фанаты задаются вопросом: каким-же будет S.T.A.L.K.E.R. 2, что нового привнесут в игру разработчики, как изменится игровой процесс и кто-же будет главным героем?..

Вопросов много, но здесь мы с вами просто высказываем своё мнение о грядущем S.T.A.L.K.E.R. 2 (не путать с Зовом Припяти!).

Моё личное мнение: второй части S.T.A.L.K.E.R.-а нужен большой, уникальный, детализированный, а главное, интересный мир. Мир, играя в котором, не возникнет желания улучшить, дополнить или исправить его модификациями. Мир, в который можно будет изучать снова и снова, открывая для себя что-то новое... неотъемлемой частью успешности игры, на мой взгляд, являются интригующая сюжетная линия, яркие и запоминающиеся персонажи, нескучные диалоги и общий, сбалансированный геймплей.



мнение хорошее поддерживаю

одним словом 30км сободы,достоверность, графика и хороший сюжет!! и главное наконец без тормазов и вылетов.


(всё что я жду в низу)


Xeon 7500 поклоняюсь2012 === Поддержи PC ,купи лицензию!!!===2012 конец света,а PC живет!! Xeon 7500поклоняюсь
MrTorture
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 91
Откуда: Дубна (МО)
Занятие: Музыка, PC Games, World Wide Web
Возраст: 26

08-04-2009 18:11 GMT #870476   Split
На мой взгляд, для начала нужен новый движок. Сколько бы разработчики не прикручивали к нему новых фитч, его возможности по сравнению с современными игровыми движками сильно ограничены.
Затем нужен переработанный в сторону RPG геймплей. Сюжет должен интересным, но при этом совсем нелинейным. Ну и атмосфера должна быть как минимум не хуже, чем в Тенях Чернобыля.


I did it my way

Мой друг, поверь,-пройдут года
Виндово-ламерского софта
И на обломках Майкрософта
Напишут наши имена!
камбат
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1545
Откуда: Пермь
Занятие: Интернет
Возраст: 27

04-12-2015
08-04-2009 18:39 GMT #870479   Split
Цитата
# MrTorture :
На мой взгляд, для начала нужен новый движок. Сколько бы разработчики не прикручивали к нему новых фитч, его возможности по сравнению с современными игровыми движками сильно ограничены.
Затем нужен переработанный в сторону RPG геймплей. Сюжет должен интересным, но при этом совсем нелинейным. Ну и атмосфера должна быть как минимум не хуже, чем в Тенях Чернобыля.





да это и надо. только когда они воплотят это.



и кстати народ развиваем тему. Кто чё откапает кадайте сюда ,побеседуем.

Сообщение было успешно отредактировано камбат (08-04-2009 18:39 GMT, назад)

Xeon 7500 поклоняюсь2012 === Поддержи PC ,купи лицензию!!!===2012 конец света,а PC живет!! Xeon 7500поклоняюсь
valdog
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6
Откуда: Томск
Занятие:
Возраст: 33

08-04-2009 18:18 GMT #870482   Split
Спасибо Leks что подхватил идею по новой теме. Ожидаю соверешено не предсказуемый, не линейный, хотябы частично, мир, новые герои и локации и естественно без тормозов и вылетов. Также новые оброзцы оружия!


Jacjwrath
[15] Специалист
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3437
Откуда: Щ7
Занятие:
Возраст: 28

23-01-2010
08-04-2009 18:33 GMT #870516   Split
Так так...Нуу,хотелось бы чтобы мир игры был бесшовным,проработаным.Чтобы появлялись уникальные истории входе исследования мира,которые не могли повториться вновь.БЫли уникальные монстры,с которыми интересно и опасно биться,уникальные личности,которых можно было запомнить по своему уникальному характеру.Да и вообще что бы мир игры генерировал интересные ситуации.

Теперь взглянем на это всё с РЕАЛЬНОЙ стороны.Если делать бесшовный мир то он будет требователен к ресурсам "машины",т.е. придется отказаться от передовой графики.ПЫс отказались от бесшовности в пользу графики и "фотореалистичности".Зато можно будет сделать действительно проработаный мир.Далее ,генерируемый игрой мир.Тоже вопрос спорный,ведь это же "рандом",кому то будет очень сильно везти,а кому то нет...Ещё такая генерация будет выдавать ошибки,потому что любой "механизм" имеет неприятную особеность,он может "сломаться".
Идеального ничего не бывает.Можно создать только что то одно.Невозможно подстроиться под всех и сделать такую игру,потому что это "игра мечты".И каждый видит её по своему.


Лови момент!
valdog
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6
Откуда: Томск
Занятие:
Возраст: 33

08-04-2009 18:42 GMT #870534   Split
Jacjwrath
так то оно так но век компютеров развивется и совершенствуется возможно что и получится. По ошибкам- они были, есть и будут.


Резвый
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 73
Откуда: Краснодар
Занятие: Звукорежиссер
Возраст: 26

09-04-2009 21:48 GMT #871406   Split
Я здесь новичек, поэтому не в курсах... Я так понял назревает СТАЛКЕР 2? Ну, внесу и свою лепту. Конечно все что написанно сверху- это надо. Но, поскольку я обожаю СТАЛКЕРА за ,,жизнь", то хотелосьбы реалистичности. Думаю со мной согласятся. Я просто безума от оружия, поэтому пока напишу только насчет него:
Да, я ввосторге от игры, но почемубы ( егож Украинцы сделали?) разработчикам не копнуть поглубже?
Мало иметь оружие и патроны, нужно еще и рожки покупать. Почему Меченый так быстро переодивает комбез? Это неправда! Когда перезаряжаеш ствол, щиайте не патроны, а рожки. (Кто не понял: я имею ввиду покупку. Например: у торгаша в ,,торговле" нарисованны пачки с патронами. Ты че, будешь пачки в автомат засовывыть?! Получается схема РАБОЧЕГО оружия; автомат+патроны+обоймы-они продаются отдельно. Пули заряжаются в рожки тоже отдельно.) Предохранители. Ни когда не стрелял с настоящего оружия, но хотелось бы иметь предохранитель ;). Смена режима стрельбы. Я думаю многие слышали или играли в Crysis. Чтоб Меченый пальцами переключал режим. Интереснее будет. Думаю хватит... Кстати. Лично мое мнение: еслиб создатели модов АМК 1.4.1, Жесть 0.1, Арсенал, взялиб из своих модов только лучшее, (из Арсенала-оружие, да и настройте его понастоящему) -получилась бы ТАКАЯ ФИШКА, у меняб слов благодарности небыло....


"Все мы рождены, что бы умереть. Жизнь - это всего-лишь отсрочка неизбежного."
Тимучин. Планета Пирр.
Анчар
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3473
Откуда:
Занятие: Ковыряюсь в носу:D
Возраст:

03-04-2010
09-04-2009 22:13 GMT #871423   Split
Leks
Цитата
Многие фанаты задаются вопросом: каким-же будет S.T.A.L.K.E.R. 2, что нового привнесут в игру разработчики, как изменится игровой процесс и кто-же будет главным героем?..

Вопросов много, но здесь мы с вами просто высказываем своё мнение о грядущем S.T.A.L.K.E.R. 2 (не путать с Зовом Припяти!).

Моё личное мнение: второй части S.T.A.L.K.E.R.-а нужен большой, уникальный, детализированный, а главное, интересный мир. Мир, играя в котором, не возникнет желания улучшить, дополнить или исправить его модификациями. Мир, в который можно будет изучать снова и снова, открывая для себя что-то новое... неотъемлемой частью успешности игры, на мой взгляд, являются интригующая сюжетная линия, яркие и запоминающиеся персонажи, нескучные диалоги и общий, сбалансированный геймплей.

Согласен на все 100%
Самое главное на мой взгляд это геёмплэй,сюжет,ум НПС(что бы не тупили как в ЧН) и полная СВОБОДА.Так что пожелаем товарищам из GSC удачи.


Non esiste nessuna veritа e tutte le consentito
Jacjwrath
[15] Специалист
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3437
Откуда: Щ7
Занятие:
Возраст: 28

23-01-2010
09-04-2009 22:17 GMT #871428   Split
Резвый Взглянем на это с "реальной" стороны.Не всем придётся по душе такая система.Это усложнит игру.Разрабам итак пришлось что то упрощать,во благо "казуалов".Мне кажется что лучше бы издателя они сменили..Мешает по моему он им...Навязывает им другие идеи,типа упрощения,и улучшения графики в игре.Конечно графику отлично смотрится,но лучше пускай время тратися на доработку идей и реализацию,а не на другие вещи.


Лови момент!
GRi_w.e.d.g.e_(surviver)
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 170
Откуда: Киев
Занятие:
Возраст: 27

09-04-2009 23:03 GMT #871456   Split
Да ,смотреть ПЫС нужно в сторону рпг ,а не шутера как в чн ,ибо стрелять быстро надоедает .НЕ знаю как у вас ,но у меня все сводится в игре к тому, чтобы заработать побольше бабла,артов насобирать и рвануть в самый центр:всех и вся перестрелять.Делать из сталкера шутер это убить его еще не развивщемся.Зону нужно расширять:убрать переходы,поставить в какие-то рамки---мало истории,информации,сказок каких-то,секретов,добавить мутантов,плотоядных растений ,насекомых,ящеров в воде,может быть гражданских,сухо с етим как-то сейчас.Больше связей с учеными ,с ихними открытиями(Гаусс),добавить больше занятий ,таких как охота,промысел на зверей.В сюжет добавить больше драмы,чтобы после выполнение основного больше половины приходилось на жизнь в Зоне.И главное ,как многие хотят -реалистичности ну уже хотя бы в самом простом,ну надоело жрать аптечки как колбасу без Воды ,убрать уровни сложностей как мастер-новичок-не знаешь где лучше играть.Про аномалии даже забываешь,идешь как турист,обминаешь,зачем тогда болты ,притом бесконечные(играл в фриплей моде с невидимыми,так другое дело,уже непобегаешь),и урон от них слабый,а должно убивать,чтоб страшно было ,чуствовать напряжение ,а не чуство когда ты в екзоскелете из супер-бупер воружением.И еще много -много всего ,дальше вы.Таково мое видение.Жду и надеюсь ,S.T.A.L.K.E.R ТОГО стоит.


We Are All Made of Stars
SMILE! It Gives your face something to do.
камбат
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1545
Откуда: Пермь
Занятие: Интернет
Возраст: 27

04-12-2015
10-04-2009 12:45 GMT #871624   Split
Цитата
# GRi_w.e.d.g.e_(surviver) :
Да ,смотреть ПЫС нужно в сторону рпг ,а не шутера как в чн ,ибо стрелять быстро надоедает .НЕ знаю как у вас ,но у меня все сводится в игре к тому, чтобы заработать побольше бабла,артов насобирать и рвануть в самый центр:всех и вся перестрелять.Делать из сталкера шутер это убить его еще не развивщемся.Зону нужно расширять:убрать переходы,поставить в какие-то рамки---мало истории,информации,сказок каких-то,секретов,добавить мутантов,плотоядных растений ,насекомых,ящеров в воде,может быть гражданских,сухо с етим как-то сейчас.Больше связей с учеными ,с ихними открытиями(Гаусс),добавить больше занятий ,таких как охота,промысел на зверей.В сюжет добавить больше драмы,чтобы после выполнение основного больше половины приходилось на жизнь в Зоне.И главное ,как многие хотят -реалистичности ну уже хотя бы в самом простом,ну надоело жрать аптечки как колбасу без Воды ,убрать уровни сложностей как мастер-новичок-не знаешь где лучше играть.Про аномалии даже забываешь,идешь как турист,обминаешь,зачем тогда болты ,притом бесконечные(играл в фриплей моде с невидимыми,так другое дело,уже непобегаешь),и урон от них слабый,а должно убивать,чтоб страшно было ,чуствовать напряжение ,а не чуство когда ты в екзоскелете из супер-бупер воружением.И еще много -много всего ,дальше вы.Таково мое видение.Жду и надеюсь ,S.T.A.L.K.E.R ТОГО стоит.





надо им делать игру чтоб пострелять в доволь можно было ,но и попутешествовать ,потарговать,а то чн купить есть чё денег нет в тч деньги есть купить нечего(без модов). 30км.

дофига всяких вещей и монстров новых машины.и сделать игру более реалистичной .



народ кто отлично читал писанину на коробочке тч перед тем в воображении сразу открывались 30км зоны с меняющейся,непредсказуемой обстановкой ,радиацией ,мутантами охото чтоб такое вернулоьс в игру.


самое главное что отличает игру от всех и далжна отличать надеюсь дальше УНИКАЛЬНАЯ СИСТЕМА симуляции жизни!!


Xeon 7500 поклоняюсь2012 === Поддержи PC ,купи лицензию!!!===2012 конец света,а PC живет!! Xeon 7500поклоняюсь
Bumerang
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4449
Откуда: M-GraD
Занятие: math, soft
Возраст: 27

12-08-2009
10-04-2009 13:01 GMT #871629   Split
Думаю, что особых изменений не будет. Может графику подправят, мож добавят что-нить. Охота, чтоб детекторы были лучше, чтоб не возникало всяких заморочек с артефактами и балансом в игре. Думаю, что это в сталке реализуют.


<&񗥸&豠&詊-------------------------------&豠&詊&񗥸>
Leks
Admin
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6685
Откуда: Moscow
Занятие: deviations
Возраст: 34

29-05-2009
10-04-2009 14:12 GMT #871667   Split
Bumerang
Цитата
Думаю, что особых изменений не будет.
Придерживаюсь мнения, что изменения как раз таки будут, причем весомые и в положительную сторону, разумеется.

Не стоит забывать о том, что игра, вполне возможно, будет мультиплатформенной. И не нужного этого бояться — грамотно портированная игра будет одинаково хорошо работать на всех поддерживаемых платформах... по идее :) Лично я был бы только "за" нормально функционирующего S.T.A.L.K.E.R. 2 на Xbox360 (помимо PC).


За отсутствие проблем приходится платить отсутствием успехов.
Снайпер Долга
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2215
Откуда:
Занятие:
Возраст: 17

11-08-2009
10-04-2009 14:22 GMT #871681   Split
Leks а я за Sony Playstation 3

По-поводу S.T.A.L.K.E.R. 2 думаю, что выйдет тупой, прямолинейный бюджетник, аля ЧН, сомневаюсь, что будут супер-локации и супер наработки...попомните ещё мои слова


Bumerang
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4449
Откуда: M-GraD
Занятие: math, soft
Возраст: 27

12-08-2009
10-04-2009 21:52 GMT #872121   Split
Leks если я не ошибаюсь, выйдет он осенью этого года. Ну и что GSC успеют сделать за это время? Может, он и будет мультиплатформенным. А в игровом процессе? Старые локации подправят, чуток увеличат, монстрами, может быть, новыми заселят. Вот и все разнообразие природы зоны.


<&񗥸&豠&詊-------------------------------&豠&詊&񗥸>
S.T.A.L.K.E.R Veteran
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 128
Откуда: Комсомольск - на - Амуре
Занятие: Despair Online
Возраст: 33

10-04-2009 23:02 GMT #872195   Split
Осенью выйдет дополнение к сталкеру.А разрабы говорят,что после выхода адона начнут работать над "S.T.A.L.K.E.R. 2".Но там неизвестно когда о нём начнут писать...


vostokwars
Despair online - онлайн проект, разработка.
Артем
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 313
Откуда: Владивосток
Занятие:
Возраст: 26

19-01-2008
11-04-2009 09:55 GMT #872318   Split
Я хочу достверную Припять(чтоб по неё погулять можно было нормально) , достоверную карту , более оптимизированный движок ато у меня на компе сталкер тянуть должен на высоких а он у меня на низких подтормаживает


Я не узнавал себя, во мне сидел кто-то очень старый и уставший от жизни.
дЭвушка-загадка
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 189
Откуда: Краснодар
Занятие: Весёлые люди
Возраст: 24

11-04-2009 10:08 GMT #872327   Split
Без переходов между локациями (весь игровой мир - одна локация) С РЕЧКОЙ ПРИПЯТЬ, и с новыми мутантами, и с новыми группировками и их взаимоотношениями.


Кто не с нами тот против нас!
Артем
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 313
Откуда: Владивосток
Занятие:
Возраст: 26

19-01-2008
11-04-2009 10:46 GMT #872356   Split
и ещё хочетя чтоб небыло такого тупог расположения радиации! к примеру в ЧН тебе нужно за тот забор к нему подходишь и получаешь такую порция(Локация Лиманск), или к примеру охота за артами детектор вытащил запищало бросаю болт нахожу дорожку и вдру очаг радиации!!!


Я не узнавал себя, во мне сидел кто-то очень старый и уставший от жизни.
Bumerang
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4449
Откуда: M-GraD
Занятие: math, soft
Возраст: 27

12-08-2009
11-04-2009 11:48 GMT #872396   Split
Цитата
С РЕЧКОЙ ПРИПЯТЬ

Ага, и с радиоактивными рыбками


<&񗥸&豠&詊-------------------------------&豠&詊&񗥸>
Nemezis
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    



Старожил

Посты: 2914
Откуда: Могилёв
Занятие: Игры, железо, modding, diving
Возраст: 29

15-01-2007
11-04-2009 12:04 GMT #872412   Split
Можно сделать игру продолжением истории про Меченного. НЕ верю я, что зона исчезла с уничтожением О-Сознания. Постараться сделать бесшовный мир, вернуть Кордон как в бетке, свалку оттуда же...
Движок можно и не менять, небольшое улучшение, большая оптимизация, хотя, не знаю как с технологической стороны X-RAY тянет бесшовный мир.
Надо придумать интересный сюжет. Я считаю, что разработчикам надо перенять опыт авторов книг по Вселейнной сталкера. В частности "Мечта на поражение", "Холодная кровь", "Обратный отсчёт"...
Ввести в игру культовых персонажей зоны. В ТЧ уже некоторые из них открыты (Болотный Доктор, Проводник), но не раскрыты их способности, вообщем больше мистики... Было бы неплохо даже может начать игру за обычного человека, который в последствии станет Чёрным сталкером (местным ангелом-хранителем справедливых сталкеров), загадав желание у монолита... Даже можно дать поиграть четверть игры ещё за "неокрепшего" Черного сталкера, то есть осваиваться со способностями... Вообщем мистического и непонятного хочется...


Turn on, tune in, drop out... (с) Тимоти Лири
ЗА СВОБОДУ!!!
Dura lex, sed lex (Закон суров, но он закон)
камбат
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1545
Откуда: Пермь
Занятие: Интернет
Возраст: 27

04-12-2015
11-04-2009 12:44 GMT #872428   Split
Leks
Лично я был бы только "за" нормально функционирующего S.T.A.L.K.E.R. 2 на Xbox360 (помимо PC).

мне кажется если сталкер какда либо сделают на приставках,то это будет оскорблением пля вледельцев PC.


и на офф сервере нечё неслышно о рядущем продолжении.

(и вапрос всётаки про (зов припяти) разговор или просто про сталкер 2))


Xeon 7500 поклоняюсь2012 === Поддержи PC ,купи лицензию!!!===2012 конец света,а PC живет!! Xeon 7500поклоняюсь
Nemezis
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    



Старожил

Посты: 2914
Откуда: Могилёв
Занятие: Игры, железо, modding, diving
Возраст: 29

15-01-2007
11-04-2009 18:10 GMT #872745   Split
камбат, читай внимательнее первый пост(про сталкер2, ане про зов Припяти)... И не понимаю при чём тут Сталкер на ХВОХе...


Turn on, tune in, drop out... (с) Тимоти Лири
ЗА СВОБОДУ!!!
Dura lex, sed lex (Закон суров, но он закон)
Dr.Swat
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1
Откуда: Ижевск
Занятие: рисование, пишу рассказы,игры конечно
Возраст: 24

11-04-2009 18:22 GMT #872757   Split
Соглас с вами ребята. Хотелось бы чтобы авторы внесли большие поправки в AI, поскольку некоторые монстры по уму уступают детям из детского сада. Было бы круто если бы мир был без подзагрузок и ОБШИРНЫЙ, то что нам обещали много лет назад было выполнено только на 70%. Мир должен быть без границ локаций. А вот интересно, ведь второй сталкер это продолжение первого.А как они сделают то чтобы продолжение было именно таким каким они хотят. Ведь концовок в первом сталкере 7. Может найдут нового глав героя?Пожалуста ответе мне на этот вопрос


Всем кто любит сталкера больщущий РЕСПЕКТ и еще не забывайте поговорку...если долго глаз тереть можно скоро умереть:-)
Nemezis
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    



Старожил

Посты: 2914
Откуда: Могилёв
Занятие: Игры, железо, modding, diving
Возраст: 29

15-01-2007
11-04-2009 18:32 GMT #872762   Split
Никто на этот вопрос не ответит. Тот, кто знает(а знают разрабы) не ответит, а тот, кто не знает... Вообщем будеи для нас сюрпризом...


Turn on, tune in, drop out... (с) Тимоти Лири
ЗА СВОБОДУ!!!
Dura lex, sed lex (Закон суров, но он закон)
STS(BEG)
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 10
Откуда: Донбасс Белицкое
Занятие: ПК игры, девушки, футбол, учёба...
Возраст: 26

12-04-2009 02:08 GMT #873053   Split
Это должна юыть игра с новым сюжетом и соотвецтвенно с новыми героями. НЕ связано "небом" и "тенью"


Смерть-это конец...но конец начала!...
Конец куплета, но тема не закрыта...
TRON
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 356
Откуда: Омск
Занятие: Книги, rock-and-roll, ягуар с поциками в падике
Возраст: 24

03-08-2010
12-04-2009 15:45 GMT #873559   Split
Самое главное в сталкере - это атмосфера, если разрабы её приумножат, то буду играть несмотря ни на что.


"И стаканчики были пусты, и фляга была пуста, и в груди было как-то пусто, словно вырезали оттуда что-то большое и привычное. То ли опухоль. То ли сердце…"
D.E.M.E.T.R.A.
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 486
Откуда: Орехово-Зуево
Занятие: каратэ,танцы,фото
Возраст: 27

25-05-2011
14-04-2009 15:52 GMT #875384   Split
Цитата
Мир, в который можно будет изучать снова и снова, открывая для себя что-то новое...


вот с этим полностью согласна!!!!

Цитата
Ну и атмосфера должна быть как минимум не хуже, чем в Тенях Чернобыля.


и с этим согласна.


Зона ждет...
Riddick7337
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 77
Откуда:
Занятие: Бывший игрострой
Возраст:

17-04-2009
14-04-2009 15:59 GMT #875392   Split
да - мс. Чувствую что эту тему читает гость за компом которого сидит разработчик просто смотрящий на интересные моды - и тут тема. Глядишь может кто то про нового перса имя скажет и через некоторое время увидит его главным героем во втором сталкере. Аддон говорите выпускаю - Зов припяти? Дай те ссыль прочитать!
---------------------------------------------
Я так понимаю что всем надоело шастать по деревне с сидоровичем - хочется города и зданий! Вид на ЧАЭС! Вот подработать бы разработчикам эфекты как в Far Cry 2! Купили бы и обьединили два двига вместе!
Динамически подгружаемые карты!
Мап бампинг по точнее - а то кирпичи как пластелин-четкие края у керпичей и острых обьектов. Ящики и бочки двигать . То вспомните свалку на ЧН. Бочки стоят как приклееные.
Монстров по кустам прятать что б нападали неожиданно!
Слух врагов был - глаза мертво в одну точку не смотрели.
Анимация доставания из портфеля водки нормальная - сумку снял - пошарил - достал бутыль - застегнул сумку.
И пил человек с маской - не через маску - а нсял её и выпил - одел!
Обыскивание - как у АМК но не просто присел - а пошарил по карманам - перевернул сумку обшарил.
ГГ наконец говорить научился. Postal 2 - там и то ГГ разговаривал!
Потом НПС дружелюбные друг другу помогали.
Оружием делились, боядись много.
Артефакты спрятать далеко очень. Хотя они и так невидимы без детектора.
Ноги и тело добавить - (есть правдо есть уже смена рук взависемости от костюма - но и такой же эфект для тела)
Ну и всего побольше!


LEOON: если не будет зоны небудет мира!

STALKER - Real Life


Форумы > Зона Отчуждения > Мир Сталкера > Каким вы видите S.T.A.L.K.E.R. 2

Страница 1 из 231234 »Последняя





Вверх
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Яндекс.Метрика
Внимание! Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет.
Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации Stalker-Portal.ru.
Размещение рекламы. Все права защищены. © 2004–2019 «Leks»