Я думаю, что Сталкер 2 будет последней частью.
Что я думаю там будет:
1. ГГ будет левый неизвестный может наёмник или учёный.
2. Добавлены новые мутанты.
3. Новое оружие как в COD 4
4. новый движок игры.
5. Персонажи из ТЧ, ЧН, ЗП
6. Некоторые локации уберут(Кордон, Свалка,Тёмна Долина)
7. Чаэс будет более подробной
8. Припять тоже
9. Сюжет будет про уничтожение зоны или причин её появления. Концовка в ЗП на это намекала.
10. Хотелось бы что бы по сценарию все групировки объеденились в одну например "Последний выброс", чтобы навалять Монолиту пилюлей, а то в ТЧ пришлось валить монолит, вояк и зомбаков одному-что не реально при всём к нему уважении.
11. Если бы было так.
Hasta La Victoria siempre!
Patria Omuepre Venceremos! Che Guevara.
ЦитатаЗдраствуйте!Я тут нашел информацию о сталкере 2. Даже не спрашивайте я не скажу где Ну так вот сказано что там будет как-бы соедененны три части игры, новые локации, много побочных квестов, и длинная сюжетная линия. Ну по крайней мере сказали, что это будет продолжение Сталкера Тень Чернобыля. И выпуск Сталкера 2 будет 2011 года, месяц и число пока неуказанно
Раньше я представлял себе обстановку в STALKER 2 примерно, как в книге "Контрольный выброс". Т.е. военные штурмуют выжигатель, группировки сражаются за проход к центру зоны. Но в Зове Припяти обстановка на удивление спокойна. Не знаю будет ли STALKER 2 Финальной частью, но я думаю нескл. аддонов к нему будет.
Каким я его вижу - писах очень-очень давно в этой же теме.
Сейчас просто просмотрел архив новостей от анонса ЗП до её релиза - ностальгией повеяло - давно я чего-то не ждал - уже очень хочется увидеть и подождать S.T.A.L.K.E.R. 2.
Думаю, анонс будет примерно 2 октября, когда вышел ЗП, не знаю почему, но я так думаю
Слабый пол сильнее сильного в силу сильной слабости сильного пола к слабому. Ну да поможет Вам F1, да сохранит Вас F2. Во имя Control`a, Alt`a и святого Delet`a. Enter.
Надеюсь увидеть новые локации развитые Сталкеры, Маленькое количество Оружия и тайники которых обноружить не реально, Я знаю что небудь зделают ХОРОШЕЕ
1.Одна локация,но со ВСЕМ!!! С кордоном, свалкой, Припятью,ЧАЭС,Лиманском,"Яновом" и т.д.
2.Высоченное качество.
3.Очень много сталкеров(имеются в виду все без исключения!)
4.Возможность приручить монстра.
5.Видимые аномалии(а то заколебаешься совсем!)
6.Большое разнообразие аномалий.
7.Ещё большее разнообразие артефактов.
8.100%нахождения частей монстров в полном количестве!(пример:у кабана всегда 4 копыта,а не 1)
9.Возможность готовить туши монстров(рецепты у торговцев,у сталкеров,у трупов)
10.Возможность быть ДЕВУШКОЙ!!!
11.Возможность активации артефактов.
12.Возможность играть на гитаре и гармошке(причём чтобы другие могли подыгрывать)
13.Более новые анекдоты.(штук 20,не меньше)
14.Возможность ремонтировать броники,пушки и т.д.
15.Возможность пользоваться транспортом.
16.Развитие новой цивилизации сталкеров.
17.Возможность пользоваться спальными мешками в походах.
18.Большая безопасная зона(пусть это будет Припять),где уже сильно обжились сталкеры.
19.Отсутствие"безвозвратных точек"
20.Возможность зомбирования посредством контроллёра или пси-аномалии.
21.ПДА не на весь экран(а то подкрадётся ещё враг,а ты и не увидишь)
22.Больше монстров!
23.Большой сюжетный квест.
24.Разветвление концовок.
25.Возможность,приручив контроллёра,набирать армию из зомби.
26.Возможность купить тайники у сталкеров.
27.Режим фриплэй.
28.Мод"Повелитель Зоны",активирующийся автоматически после прохождения сюжетной линии.
29.Своя "квартира"в Припяти с холодильником для хранения частей монстров и костром с вертелом для готовки+кровать для сна.
30.Открытые квартиры без дверей(в том числе и у ГГ),чтобы не заморачиваться с ними.
31.Некоторые места вообще без цивилизации для реалистичности.
32.Припять занимает лишь 1/15 Зоны,что составляет киллометров 20.
33.Лишь на чуть-чуть обжитая ЧАЭС в центре.
34.Чем ближе к ЧАЭС,тем мощнее выброс.
35.Большое колчество торговцев и их разделение на торговцев оружием,едой и т.п.
36.Смена времён года.
37.Возможность отмечать праздники в соответствующие дни в игре,как Новый год,Первое апреля и т.п.
38.Все персонажи из предыдущих сталкеров+новые!
39.Новые отношения между группировками.
40.Новые виды оружия и броников.
41.Мутантов убивать пусть будет сложнее,чтобы жизнь лёгкой не казалась.
42.Броники на НПС пусть посильнее станут для того же.
43.Пусть там будет"гауссовка"с возможностью модификации!
44.И другое уникальное оружие,которое можно было бы как снять с трупов,так и заказать.
45.Пусть будут различные виды выбросов!
46.Детализация-100%
47.Если будут документы,то сделайте так,чтобы бегать за ними,как в ЗП по"Юпитеру" или Х-8.
48.10 как минимум ячеек артефактов.
49.Артефакты покруче сделайте,чтоб долго думать,"сдавать или повесить?".
50.Пусть солнце встаёт ка востоке,а заходит на западе!
Уважаемые издатели GSC! Молюсь вам,чтобы вы создали именно такой "S.T.A.L.K.E.R.2",как монолитовец Монолиту!Верю в это,как новичок верит в то,что ""карусель"совершенно безопасна"!
Сообщение было успешно отредактировано Angel_Stalker (15-08-2010 10:21 GMT3 часа, назад)
Считаю что скорее всего в "сталкере 2" игрок снова будет обычным сталкером, а не наёмником или бывшим монолитовцем входящим в группировку Бродяги (а то и самим Бродягой), как думают некоторые мои знакомые. так же думаю что нам всё таки дадут хороший большой мир с большим количеством детально проработанных локаций. но боюсь что долглжданного "ждалкера" в нормально сделанном виде мы всё равно не дождёмся.
Angel_Stalker кстати было бы действительно неплохо если сделают по твоим пожеланиям. правда с некоторыми пунктами не согласен. с какими именно расписывать сейчас не буду. спать охота
добавлено спустя 11 часа 52 минут
хех. вампир выспался итак...
Angel_Stalker,
Цитата4.Возможность приручить монстра.
сталкеры на мой взгляд должны быть одиночки и постоянное присутствие любого дружественного нпс (всё равно сталкер это или мутант) будет подпорчивать атмосферу.
Цитата15.Возможность пользоваться транспортом.
по аномалиям ездить собираешся?
Цитата25.Возможность,приручив контроллёра,набирать армию из зомби.
см. ответ на пункт 4
Цитата30.Открытые квартиры без дверей(в том числе и у ГГ),чтобы не заморачиваться с ними.
пардон, а чем тебе двери не нравятся?
Цитата36.Смена времён года.
вот это кажется будет лишним. впрочем может и нет. но мне например нравится "бесконечная осень" в сталкере
Цитата37.Возможность отмечать праздники в соответствующие дни в игре,как Новый год,Первое апреля и т.п.
см. ответ на пункт 36
Цитата38.Все персонажи из предыдущих сталкеров+новые!
всех не надо. это ж Зона, а не курорт. может умер кто.
Цитата39.Новые отношения между группировками.
если только добавят новые группировки
Цитата41.Мутантов убивать пусть будет сложнее,чтобы жизнь лёгкой не казалась.
42.Броники на НПС пусть посильнее станут для того же.
??? помоему и так неплохо если на мастере или ветеране. тогда уж пожелай сложность "экстрамастер"
Цитата43.Пусть там будет"гауссовка"с возможностью модификации!
в сюжет не впишется
Цитата48.10 как минимум ячеек артефактов.
зачем столько???
ну всё как бы
Ах, да... объясни плз что значит
Цитата3.Очень много сталкеров(имеются в виду все без исключения!)
и
Цитата16.Развитие новой цивилизации сталкеров.
а то я не совсем понял
Сообщение было успешно отредактировано LordOfChaos (15-08-2010 21:26 GMT3 часа, назад) А я просто самое сверхобыкновенное сверхскромное сверхсущество, участвующее в сверхфлешмобе.
Зовите меня бог. Сверхбог.
сталкеры на мой взгляд должны быть одиночки и постоянное присутствие любого дружественного нпс (всё равно сталкер это или мутант) будет подпорчивать атмосферу.
А как же Доктор и Ной?У них же были мутанты прирученные?Значит,и другим можно!
А с чего ты взял? Может,создадут машину для Зоны(в одной из концовок ЗП это есть)
ЦитатаЦитата
--------------------------------------------------------------------------------
25.Возможность,приручив контроллёра,набирать армию из зомби.
--------------------------------------------------------------------------------
см. ответ на пункт 4
Армию можно делать лишь в ограниченном количестве.
ЦитатаЦитата
--------------------------------------------------------------------------------
30.Открытые квартиры без дверей(в том числе и у ГГ),чтобы не заморачиваться с ними.
--------------------------------------------------------------------------------
пардон, а чем тебе двери не нравятся?
Ну ты сам представь:открываешь ты дверь(в ЗП так было) а навстречу тебе несётся сразу толпа сталкеров!!! Они ж ещё двери открывать не научились!
ЦитатаЦитата
--------------------------------------------------------------------------------
36.Смена времён года.
--------------------------------------------------------------------------------
вот это кажется будет лишним. впрочем может и нет. но мне например нравится "бесконечная осень" в сталкере
Зато вся реалистичность сразу портится. Тем более мы же в Украине,а не на полюсе или в Центральной Африке,верно?
ЦитатаЦитата
--------------------------------------------------------------------------------
37.Возможность отмечать праздники в соответствующие дни в игре,как Новый год,Первое апреля и т.п.
--------------------------------------------------------------------------------
см. ответ на пункт 36
А праздники даже сталкеры любят!!!
ЦитатаЦитата
--------------------------------------------------------------------------------
38.Все персонажи из предыдущих сталкеров+новые!
--------------------------------------------------------------------------------
всех не надо. это ж Зона, а не курорт. может умер кто.
Ну тогда пусть хоть напишут,кто!
ЦитатаЦитата
--------------------------------------------------------------------------------
39.Новые отношения между группировками.
--------------------------------------------------------------------------------
если только добавят новые группировки
А кто тебе сказал,что например,Долг и Свобода никогда не помирятся?
ЦитатаЦитата
--------------------------------------------------------------------------------
41.Мутантов убивать пусть будет сложнее,чтобы жизнь лёгкой не казалась.
42.Броники на НПС пусть посильнее станут для того же.
--------------------------------------------------------------------------------
??? помоему и так неплохо если на мастере или ветеране. тогда уж пожелай сложность "экстрамастер"
Да я химеру на мастере за 30 секунд убивала,куда уж проще!
ЦитатаЦитата
--------------------------------------------------------------------------------
43.Пусть там будет"гауссовка"с возможностью модификации!
--------------------------------------------------------------------------------
в сюжет не впишется
Да разве? А как же концовка в ЗП: "но внеплановое развитие "изделия№62"продолжается..."?
ЦитатаАх, да... объясни плз что значит
Цитата
--------------------------------------------------------------------------------
3.Очень много сталкеров(имеются в виду все без исключения!)
--------------------------------------------------------------------------------
и
Цитата
--------------------------------------------------------------------------------
16.Развитие новой цивилизации сталкеров.
--------------------------------------------------------------------------------
а то я не совсем понял
3.Все без исключения-это и сталкеры,и бандиты,и монолит,и наёмники,и т.д. и т.п.
16.Новая цивилизация-я имела в виду то,что сталкеры настолько прижились в Зоне,что они уже как будто напрочь отделились от остального мира и стали особенными.
Это всё?
Angel_Stalker Про цивилизацию тоже не понял, хрень какаято
смена времён года - господи, сколько ты сталкер расчитываеш проходить?!?!? Я ЗП от силы 4-5 дней проходил, в день по 2-4 часа мне вот так хватало! Я выбросов только меньше 20 переживал, а ты расчитываеш времена года увидеть.. Это лишняя заморочка для разрабов. Вот будут прорисовывать текстуры разные цветов, плодов, коры, почему, траву... идиотизм
двери не открываюца?! Деточка, поставь патч, сталкеры их похлеще бюреров эффектно открывают - никак, просто идёт сталкер, а перед ним уже в нескольких метрах впереди дверь уже сквозит весь бар.
кто сказал что Свобода с Долгом не помиряца? А кто сказал что война закончена?! В книге "Свинцовый закат" говорица что объявлялись дни перемирия примерно раз в неделю, но не больше, они всёравно остаюца врагами. Если они "заключат мир", тогда они должны стать одной группировкой, иначе получица какаято хрень. Про контролёра и его армию - бредятина бешеная!!! Про праздники тоже самое. Ячейки на 10 штук тоже перебор, хотябы "минимум" 4-5, если на то пошло. Про гаусс тоже не оч, для этого хотябы должно улучшений всего несколько быть и толко один технарь умеет. Зафига СТОЛЬКО персонажей?!? А зачем говорить конкретно кто умер? "Вот, вчера Ваня Паровоз в аномалии откинулся" или "Неделю назад Шульгу зарезали свободовцы".. Ладно если ключевые и главные какието, а то ВСЕХ.. Бред.. Но в остальном всё хорошо. LordOfChaos Почему? Пускай, интересно поглядеть как это. Например артефакт какойто для этого нужен или ещё чтото. Всёравно интересно, атмосфера мне кажеца даже улучшица от использования таким образом арта.
Ешь халву @ запивай контрой! 6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!! 22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
ПУЗЫРb, про новую цивилизацию эт наверно что то вроде тёмных группировок. сталкеров полумутантов немогущих уйти из Зоны.
Цитатасмена времён года - господи, сколько ты сталкер расчитываеш проходить?!?!?
ты на ТЧ сколько часов потратил? но делать это и правда врятли будут. насчёт перемирия долга и свободы... в одной из концовок ЗП говорится что им надоела бессмысленная война и они стали пополнять ряды вольных сталкеров (оригинальный текст не помню).
ЦитатаА зачем говорить конкретно кто умер? "Вот, вчера Ваня Паровоз в аномалии откинулся" или "Неделю назад Шульгу зарезали свободовцы"..
хм... походу у меня со зрением плохо. не вижу где тут написано про всех сталкеров. как я понял имелись ввиду именно ключевые.
ЦитатаLordOfChaos Почему? Пускай, интересно поглядеть как это. Например артефакт какойто для этого нужен или ещё чтото. Всёравно интересно, атмосфера мне кажеца даже улучшица от использования таким образом арта.
эм... это о чём?
Angel_Stalker, не всё говорится что гаус продолжают негласно совершенствовать за пределами Зоны. дак как секретные данные снова попали в Зону и не к кому нибудь, а точно к технику? и двери кстати сталкеры вроде открывают вполне неплохо. даже без патчей. вот. теперь всё
насчет химеры... снимаю шляпу. быстрее только из подствольника
Сообщение было успешно отредактировано LordOfChaos (16-08-2010 01:40 GMT3 часа, назад) А я просто самое сверхобыкновенное сверхскромное сверхсущество, участвующее в сверхфлешмобе.
Зовите меня бог. Сверхбог.
Было бы неплохо, если бы главные события в S.T.A.L.K.E.R. 2 происходили в северной части Зоны - хочется чего-то нового, бегать по старым локациям как-то подзадолбало, сюжет сводится к уничтожению Зоны и обязательно многовариантный и нелинейный. Так же хотелось бы видеть большие локации с транспортом, мало людей, много монстров и аномалий, и никаких сюжетных сцен, сводящих к тупому обстрелу толпы монолитовцев и военных, ведь S.T.A.L.K.E.R. это не Call of Duty - в нем не должно быть "мяса"
добавлено спустя 4 минут
Да и еще чтобы ни каких тупых багов, ошибок и "полётов" сохранений!
понятно что багов полностью не избежать, главное чтобы эти баги не приводили к вылетам и сдыханиям сохранок
в чистом небе сдыхающие сохранения просто достали
Сообщение было успешно отредактировано Выверт (16-08-2010 04:47 GMT3 часа, назад) Прежде чем придираться к чужим соринкам, свои бревна разгребите
Я надеюсь на новую графическую оболочку движка. Чтобы чувствовалась атмосфера игры... туманы, облака, трава, шевелившиеся кусты, деревья, намокание во время дождя, нормальное намокание, чтобы лужи были, ветра, грозы и пр. Я бы был очень счастлив, если бы это всё сделали.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.