Подскажите, как убрать отметки NPC на карте?
И как отключить интерфейс (HUD)?
Или убрать эту миникарту в левом верхнем углу? Попытка сведения в ui_hud.xml размеров миникарты к нулевым приводит к появлению непрозрачного пятна на этом месте. Может попробовать задать координаты за пределы экрана?
Народ у меня вопрос по поводу мода на новых монстров ну анимал мод 1.1 ... а что надо удалить чтобы было все кроме как раз респа новых монстров (тоесть вообще без них) ... буду благодарен кто мне вообще скинет анимал мод с такими настройками =)
alex_garin Я по идее гдето видел мод на убирание худа но он чето не пашет и мне бы самому хотелось бы без худа поиграть =) Будем ждать оба чтобы помогли нам...и мне еще насчет того что выше твоего поста
возник вопрос(это возможно,читал в некоторых источниках):
в общем так-на сделать так,чтоб временем можно было управлять(делать быстрее,медленнее,и вообще остановить) а чтоб на ГГ это не влияло(не само течение времени,ы время как таковое)
в общем сделать нечто подобное игре(функциями) timeshift
как сделать,на видюхах,демонстрирующих возможности игры это делалось,как это сделать простым людям?
Люди, второй раз задаю этот вопрос, потому что на первый мне не ответили
Подскажите, ПОЖАЛУЙСТА, кто знает как мне FN'ке вернуть компьютеризированный прицел, ну, чтобы как у бинокля можно было зум приближать и отдалять, и чтобы персов рамками обводило???
Цитата#ЯНАИЗМЕНЕ :
Народ у меня вопрос по поводу мода на новых монстров ну анимал мод 1.1 ... а что надо удалить чтобы было все кроме как раз респа новых монстров (тоесть вообще без них) ... буду благодарен кто мне вообще скинет анимал мод с такими настройками =)
возник вопрос(это возможно,читал в некоторых источниках):
в общем так-на сделать так,чтоб временем можно было управлять(делать быстрее,медленнее,и вообще остановить) а чтоб на ГГ это не влияло(не само течение времени,ы время как таковое)
в общем сделать нечто подобное игре(функциями) timeshift
как сделать,на видюхах,демонстрирующих возможности игры это делалось,как это сделать простым людям?
Наконец-то я добился своего: основной экран очищен от мусора.
Как я писал ранее, часть худа, курсор, хитмарка и значок гранаты убираются правкой текстур в \gamedata\textures\ui.
Остатки миникарты убираются редактированием zone_map.xml из \gamedata\configs\ui.
Осталась мелочь - убрать тип и количество боеприпасов и разные интерактивные значки. Но это уже спорно.
Два вопроса - ответьте, плз, если знаете.
1. Как убрать метки НПС из ПДА?
2. Как убить рамки в бинокле?
Angmar
Конфиги оружия лежат в gamedata\configs\weapons. Эту папку надо специально создавать в директории игры с помощью распаковщика ресурсов.
Для ОЦ-14 Гроза файл называется w_groza.ltx, который можно редактировать, например, блокнотом. Если не ошибаюсь, нужные параметры называются hit_power и hit_impulse. Менять их советую с осторожностью.
alex_garin, спасибо, уже разобрался, впринцепе хватает одного параметра hit_power, поставил 0,7 вместо 0,4, разницу ощутил. Так же решил проблемы с перекрытием апгрейтов с помощью мода.
З.Ы. А за что отвечает параметр hit_impulse, типо с каой силой НПС отлетает от выстрела?
Angmar
Да, в ТЧ правил этот параметр на 0.1 и НПС падали, как подкошенные. А в ЧН изменение этого параметра ничего не дает. По ходу, дело в файлах анимации.
Цитата
Cталкеры скажите вы чем текстуры редактируете?
и где эту программу скачать.
Я для редактирования текстур использую GIMP 2. Правда плагин к нему для *.dds кривоват, поэтому сначала конвертирую с помощью DDS Converter 2 из *.dds в *.png, а после редактирования наоборот.
Уважаемые! Подскажите пожалуйста как добавить оружие в игру? что бы без затей, просто копия например Грозы с названием типа w_groza2.ltx, с теми же характеристиками. Просто создание нового файла и прописыванием новой пушки у торговцев ничего не дало. Спасибо
не, научиться чему нить в плане SDK пока для меня не актуально, просто хочется сделать читарскую пушку, но что б кроме как у меня ее в игре нигде не встретить
хотя наверное достаточно вычистить эту пушку из скриптов и конфигов заменив другой
Сообщение было успешно отредактировано Kapralez (10-10-2008 14:54 GMT3 часа, назад)
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.