Пользователей: 0
Гостей: 648
Всего: 648

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти > Зов Припяти > Локации

Страница 9 из 16Первая«6789101112 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Dark_Raven
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 42
Откуда: Канск
Занятие: Охота на химер
Возраст: 30

03-06-2010 18:52 GMT3 часа #1261155   Split
Нехватает старых локаций.. таких как свалка или Агропром... надеюсь в следующем сталкере Вернут


Instinct!!!
PRIЗРАК
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 149
Откуда: Омск
Занятие:
Возраст: 25

11-06-2010
04-06-2010 14:09 GMT3 часа #1261800   Split
да были бы там Кордон агропром и свалка было бы реально круто


RAGE MACHINE
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 29
Откуда: Екатеринбург
Занятие: Ненавидеть всех и вся!
Возраст:

04-06-2010 21:55 GMT3 часа #1262097   Split
Да. Я понял, что когда локаций много (как в ТЧ, например), тогда лучше. Так, кстати, меньше нагрузки на компьютер, и следовательно меньше глюков/тормозов. Но со временем начинает надоедать постоянная загрузка новых локаций. В ЗП, как я уже писал, Припять получилась просто ужасной и не интересной. Другие локации, хоть и большие, но быстро надоедают и в меру своей большивизны сильно нагружают комп. Вобщем, локаций в ЗП должно быть больше в количестве и меньше в размере.


НЕНАВИСТЬ
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6717
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 29

05-06-2015
04-06-2010 22:22 GMT3 часа #1262119   Split
RAGE MACHINE да, лучше делать локации меньше, но насыщенней, чтобы не бежать по "чисто полюшке", как на Кордоне, постоянно задалбывает путь от сидорыча к лагерю за насыпью, а тем более бежать к Свалке! но зато тогда получаеца немного проще играть.. так что так, убираем одно, появляеца другое..


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
S_E_R_G
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 881
Откуда:
Занятие: Гитара, музыка
Возраст: 29

04-06-2010 22:39 GMT3 часа #1262128   Split
Если добавлять, то можно было бы добавить Кордон (как же без Сидоровича? ), Свалку, Военные Склады и ЧАЕС


"музыка в голове и пальцах, а не в оборудовании" - Joe Satriani
никм
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 24
Откуда: Братск
Занятие: Добыча артефактов...
Возраст: 25

05-06-2010 06:52 GMT3 часа #1262311   Split
Вот кордоН,как бы я его хотел увидеть в зов припяти,эх,но нет!а ни даже не думали его занести


...
Sniper-alex
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 88
Откуда:
Занятие: сталкер
Возраст: 24

03-01-2011
05-06-2010 12:21 GMT3 часа #1262390   Split
никм разрабы ещё в ФО говорили что старых не будет тк что будем ждать мод со старыми локами


Хм, кто это??????
Гоу в журнал
КоСтЕт
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 777
Откуда: Ростов-на-Дону
Занятие:
Возраст: 28

05-06-2010 15:12 GMT3 часа #1262551   Split
S_E_R_G Это в Истории Прибояю.А по теме:локации сделаны хорошо,но опасностей мало.(А Припять вообще как Кордон)


Шел медведь по лесу,видит,машина горит. Сел в машину и сгорел
PRIЗРАК
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 149
Откуда: Омск
Занятие:
Возраст: 25

11-06-2010
05-06-2010 18:17 GMT3 часа #1262778   Split
чем больше локаций тем круче


ЛУЧ Х
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 632
Откуда: "Лиманск."
Занятие: Интернет, боулинг, баскетбол.
Возраст: 28

16-02-2013
05-06-2010 19:18 GMT3 часа #1262845   Split
Больше не всегда лучше... Были бы хотя бы 3 локации,но качественных. Что бы всегда было чем заняться!


"Город, которого нет."
Там для меня горит очаг,
Как вечный знак забытых истин,
Мне до него - последний шаг;
И этот шаг длиннее жизни...

Покинул портал: 9 июля 2013.
userbar
lis27
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1999
Откуда: Москва-Воронеж
Занятие: Сбор артефактов!
Возраст: 46

06-11-2012
07-06-2010 02:03 GMT3 часа #1263918   Split
Цитата
# ЛУЧ Х :
Больше не всегда лучше... Были бы хотя бы 3 локации,но качественных. Что бы всегда было чем заняться!


3 один хрен маловато,хоть утыкай их интересностями,в игре еще важна смена обстановки и чем разнообразнее,тем интереснее...


Все будет так как надо, даже если будет иначе...
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6717
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 29

05-06-2015
07-06-2010 02:09 GMT3 часа #1263923   Split
lis27 да! даже если бы локации сделали ещё больше и насыщенней, но их было всего только пара штук, это беспонт надо хотябы 4, но как сказал выше, или 5-6, но немного "разгуженных". Всётаки неочень на одной локации долго топтаца, но и переходить тоже с одной на другую постоянно достаёт. Так что оптима - сделать карту чисто "квадратную" и разделить на 4 части и напрмиер в центре сделать ЧАЭС, а остальные лои - центр Зоны - либо юг, север, восток... или северо-запад, юго-восток...


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
lis27
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1999
Откуда: Москва-Воронеж
Занятие: Сбор артефактов!
Возраст: 46

06-11-2012
07-06-2010 02:24 GMT3 часа #1263930   Split
ПУЗЫРb Дык эта,еси например приспичит топать с северной карты на южную,то придется через центр.а оно не айс каждый раз там выкладываться,или через другие локи фигачить,а оно тоже не по кайфу.Меня например глухие локи тож прикалывают,там своеобразная атмосфера.а не проходной двор,как например свалка,как то серьезно не воспринимается,но и без них тож ни куда.Просто надо сделать переходы альтернативные,хош сам,а кто ленивый.с проводником или через какую нить аномалию(но чтоб не расслабляло,то сделать выход не всегда категорически туда куда хош,может и в жарку закинуть или ваще на кордоне у кпп выкинуть,так интереснее)


Все будет так как надо, даже если будет иначе...
FUZZY_ELF
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 74
Откуда:
Занятие:
Возраст: 35

11-06-2010 16:20 GMT3 часа #1267755   Split
Самый главный плюс зова припяти-большие локации. Особенно понравился затон. Хотелось бы что бы в сталкере была одна большая локация,как в GTA.


КоСтЕт
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 777
Откуда: Ростов-на-Дону
Занятие:
Возраст: 28

11-06-2010 16:33 GMT3 часа #1267763   Split
FUZZY_ELF если бы была 1 локация,то будет много глюков!Вот и всё.


Шел медведь по лесу,видит,машина горит. Сел в машину и сгорел
FUZZY_ELF
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 74
Откуда:
Занятие:
Возраст: 35

11-06-2010 16:33 GMT3 часа #1267764   Split
А жаль, хотелось бы эпическую игру сталкер.


Зверь_9
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    



я одинокий волк...

Посты: 521
Откуда: Покровка
Занятие: игра сталкер, игра на гитаре и пианино, сочинение фантастики
Возраст: 27

24-10-2010
11-06-2010 17:35 GMT3 часа #1267805   Split
FUZZY_ELF всмысле эпическую? сюжет что-то с ним?


хочешь счастья, бейся за него...хочешь жизни, цепляйся за неё...хочешь изменить мир, измени себя
выживает сильнейший - закон джунгей
выживает тот, кто хочет жить
FUZZY_ELF
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 74
Откуда:
Занятие:
Возраст: 35

11-06-2010 17:39 GMT3 часа #1267812   Split
Эпическую, то есть побольше квестов, штук тысячу. Тактический шлем не помешал бы,ну как в терминаторе, что бы на экране отображалось сколько жизней у нпс ,а стрелками показывалось направление к артефакту. А сюжет нормальный. Претензий нет.


Зверь_9
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    



я одинокий волк...

Посты: 521
Откуда: Покровка
Занятие: игра сталкер, игра на гитаре и пианино, сочинение фантастики
Возраст: 27

24-10-2010
11-06-2010 17:42 GMT3 часа #1267816   Split
FUZZY_ELF нууу... это ты загнул. игра с тысячей квестами будет виснуть каждую секунду. хотя я и сам бы хотел такую, но чтоб квесты были не такие как "Приди, возьми, принеси, заплачу". чтобы квесты отражались на игровом процесе.


хочешь счастья, бейся за него...хочешь жизни, цепляйся за неё...хочешь изменить мир, измени себя
выживает сильнейший - закон джунгей
выживает тот, кто хочет жить
FUZZY_ELF
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 74
Откуда:
Занятие:
Возраст: 35

11-06-2010 17:47 GMT3 часа #1267822   Split
Ну хотелось бы побольше локаций, типа водо очистных сооружений и что бы в Припяти можно было зайти в 15-этажное здание и пройти все 15-этажей. Эх мечты...


КоСтЕт
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 777
Откуда: Ростов-на-Дону
Занятие:
Возраст: 28

11-06-2010 18:15 GMT3 часа #1267850   Split
FUZZY_ELF Написал бы это в Теме:Каким вы видите СТАЛКЕР 2?


Шел медведь по лесу,видит,машина горит. Сел в машину и сгорел
Searcher
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 216
Откуда: г.Саянск (эт в Иркутской области)
Занятие: Рэп, всякое творчество, ...
Возраст: 29

11-06-2010
11-06-2010 18:25 GMT3 часа #1267859   Split
Хоть и по идеи локации в ЗП в сумарном счёте составляют туже площадь что и в предыдущих частях, но всёравно как-то мало показалось.Ещё бы парочку


Новые сталкерские курсоры у меня в журнале
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6717
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 29

05-06-2015
11-06-2010 18:28 GMT3 часа #1267864   Split
Searcher да ну! В ЧН и тем более ТЧ локации нанмого в сумме большей площади достигали!в ЗП там немного, а в ТЧ они далеко уходят так


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
PRIЗРАК
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 149
Откуда: Омск
Занятие:
Возраст: 25

11-06-2010
11-06-2010 19:11 GMT3 часа #1267897   Split
локаций в зп мало


lis27
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1999
Откуда: Москва-Воронеж
Занятие: Сбор артефактов!
Возраст: 46

06-11-2012
11-06-2010 19:31 GMT3 часа #1267915   Split
Цитата
# PRIЗРАК :
локаций в зп мало


Ну "мало" это мало сказано,их там всего 3 и еще одно депо,но туда повторно уже фиг попадеш,так что не в счет.


Все будет так как надо, даже если будет иначе...
Snork 92
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 29
Откуда: Троицк
Занятие: Книги S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 31

11-06-2010 19:33 GMT3 часа #1267919   Split
lis27 Что за депо?
Ну конечно побольше бы локаций


Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6717
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 29

05-06-2015
11-06-2010 19:34 GMT3 часа #1267921   Split
Snork 92 депо наверно это испытательный цех.. либо же "Припять-1"


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Snork 92
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 29
Откуда: Троицк
Занятие: Книги S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 31

11-06-2010 19:37 GMT3 часа #1267926   Split
ПУЗЫРb Ну Припять-1 я знаю!А что за цех?


Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6717
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 29

05-06-2015
11-06-2010 19:38 GMT3 часа #1267927   Split
Snork 92 испытательный цех Гаусс-пушки!


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Battle_Mech
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6717
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Занятие: Родину защищать, показывать Зверька и чот там ангелы ещё...
Возраст: 29

05-06-2015
11-06-2010 19:52 GMT3 часа #1267934   Split
Snork 92 просто это одно из тех что полходило под слово ДЕПО, тем более это как лаобратория, но сделана как монолит с Затоном без "перехода"


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти > Зов Припяти > Локации

Страница 9 из 16Первая«6789101112 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»