> Общая информация:
1. Мод не совместим с другими глобальными модами
2. Для чистой версии Сталкера 1.0004-1.0006
3. После установки мода необходимо начать новую игру
> Описание:
ARS Mod это еще одна попытка сделать Сталкер интересней и разнообразней, приблизить Зону к книгам, а также вернуть то, что разработчики игры обещали, но вырезали при релизе. Очень многое в этом моде было сделано авторами из других команд и мы ни в коем случае не претендую на авторство их идей. Все авторы оригинальных модификаций, используемых в моём моде, указаны в графе Благодарности.
Данная версия мода носит статус Beta, это означает что в моде возможны баги, о которых вы можете сообщить на Форуме в теме “Ошибки мода”.
Прошу обратить внимание, что это не полноценная версия мода. В связи с нехваткой времени и людей большая часть запланированного контента не вошло в мод.
Нововведения мода:
> Основные (файлы устанавливаемые по умолчанию): 1. Новые группировки:
· Новая группировка - Грех:
· Новая группировка - Американский спецназ
7. Интерфейс: 1. Динамический HUD костюмов: 2. Новый интерфейс.
8. Искусственный интеллект:
Улучшен искусственный интеллект НПЦ, теперь они:
· Кидают гранаты
· Лечат раненых друзей и нетралов
· Оттаскивают трупы от костра
· Обходят аномалии
· Подбирают вещи
· Непись способен определить лучшее оружие; в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие.
· НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно.
· Стреляют с подствольных гранатометов.
· Дубасят прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости.
· Напяливают апгрейды
9. Сон
10. Предметы В игру добавлены новые предметы с возможностью их использования:
· Ноутбук (не используеться)
· Радиоприёмник "Горизонт"
Возможность использовать предметы:
· Гитару
· Губную гармошку
· Рацию
В игру введены разные детекторы. Вешаются на пояс:
· Дозиметр детектирует только источники ионизирующего излучения, отдает Сидорович
· Детектор аномальных полей обнаруживает только усиление гравитационных полей. Можно купить у Бармена
· Научный детектор показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова
· Личный детектор Сахарова совмещает научный детектор и дозиметр в одном устройстве, отображает на навигаторе еще и источники радиации.
11. Еда и медикаменты:
Восстановление здоровья от аптечек теперь постепенное:
· Аптечки лечат:
o Обычная - + 30% к здоровью за 10 секунд
o Армейская - + 60% к здоровью за 15 секунд
o Научная - + 100% к здоровью за 20 секунд
· Нельзя одновременно использовать несколько аптечек.
· Если во время восстановления получить повреждение от 10% и больше, то действие аптечки будет прекращенно.
2. Новое оружие:
· Двухстволка БМ-16
· РПК-74М
· ПКМ
· FN-2000 с компьтерным прицелом
3. Старое оружие:
· Возможность поставить глушители, оптику и подствольники на всё оружие, на которое изначально задумывалось
· Болт и нож теперь при взгляде со стороны не просвечивают через руку, болту возвращена старая анимация.
· Возвращено реальное название оружию.
· Текстуры оружия вычищены и доработаны.
12. Бронежилеты: 1. Восстановлено 23 бронежилета:
· Куртка
· Куртка с противогазом
· Бандитская куртка с противогазом
· Коричневый плащ
· Бандитский плащ
· Армейский бронежилет
· Армейский СКАТ-9
· Армейский СКАТ-9М
· Научный костюм Наемников
· Научный костюм Монолита
· Научный костюм Свободы
· "Ветер Свободы" с противогазом
· "Страж Свободы" с противогазом
· ПС3-9Д-2 "Броня Долга"
· Улучшенный комбинезон сталкера
· Улучшенный комбинезон наемника
· Улучшенный комбинезон монолитовца
· Прототип экзоскелета
· Экзоскелет наемников
· Экзоскелет Долга
· Экзоскелет Монолита
· Поврежденный экзоскелет
· Экзоскелет Свободы
2. Новые бронежилеты:
· Броня ЧН-1
· Броня ЧН-3а
· Плащ темного сталкера
· Модифицированный экзоскелет – Трактор
3. Возможность снимать с трупов броню:
14. Ремонт оружия и брони:
· Добавлена возможность ремонта предметов находящихся с активных слотах( оружия и брони ) у Сидоровича, Бармена, Петренко, Скряги и у Сахарова
15. Истории и легенды у костра
16. Активация артефактов
17. Звуки:
Заменена музыка в главном меню на музыку из старых трейлеров.
Звучание АК-74 из 2215.
17. Графика Изменение погоды:
· Полностью восстановлена луна и её движение по небу
· Добавлены тени от луны, которые исчезают при её заходе
· Откорректирована погода и освещение неба и объектов в течение суток
· Ночи стали темными. Текстуры:
· Новая текстура лица меченого, теперь она больше соответствует видеороликам
· Зеленая трава.
18. Большое количество мелких изменений и правок
> Благодарности:
Огромное спасибо Kostya V, Руся, Marked119, Serafim12
Также огромная благодарность модмейкерам, чьи творения легли в основу многих фич мода.
Модификации, которые частично или полностью были задействованы в разработке:
1. Bug fix 1.0004 attempt 24aug, автор bardak
2. AI Addition, автор Rullix aka BAK
3. AI Pack, автор xStream
4. Arena Extension Mod, авторы kstn, IG-2007
5. Artifact Activation Mod, авторы XiaNi, WarLord, BAC9-FLCL
6. Blowout Mod, автор Dexxx
7. Dream Mod, автор Ab@dDon, xStream
8. Freeplay Mod, автор Dexxx
9. Call of Pripyat Hud и New Radiation mod, авторы Serafim12 & ARC Team
10. Moon and Diary Repair Mod, автор Dexxx
11. Pollux Add-On, автор Pollux
12. Repair Mod, автор Shebuka
13. Dynamic News Mod, автор OGSE team, sokol_jack
14. Stalkers are not blind, автор Red75
15. Stories Revival Mod, автор Red75
Также были использованы разработки авторов:
_And_, Argus, Boone aka DD, Dester, Dexxx, IG-2007, Nova, LexMalin, Red75, Refresh, Sanex, Serafim12, Steel, xStream, ZEN, OGS Evolution Team, SRP Team
P.S. - Если мод по каким то причинам не понравился - не стоит высказываться по этому поводу, просто не играйте. Договорились?
По всем ошибкам пишем здесь или у нас нафоруме Найти последние исправления можноздесь
Парочка скринов:
Фиксы
Fix #3:
- Исправлена иконка и описание у сигарет
- Исправлен возможный вылет на watcher_act.script
- Исправлен вылет Can't find variable 18:00:00 in [sect_indoor]
- Исправлен возможный вылет bind_stalker.script:471: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
- Исправлен возможный вылет xr_kamp.script:269: table index is nil
- Исправлен вылет Can't find model file 'weapon\addons\acog.ogf'
- Исправлен размер видео в главном меню
http://arsmod.ucoz.ru/x_files/fix3.7z
Дорогие друзья :)
Разработка мода началась с нуля.
Подготовлена сборка-основа:
Сборка на патче 1.0005.
Сборка с подключенными локациями подготовлена для дальнейшей разработки.
Текущий рабочий билд: 003/21.08.2009
Список локаций:
Болота (ЧН)
Рыжий лес (ЧН)
Лиманск (ЧН)
Покинутая деревня (rebuild)
Мертвый Город (1935)
Генераторы (1935)
Скриншоты:
Болота:
Потерянная деревня:
Мертвый Город:
Рыжий Лес:
Лиманск:
ARS Mod Team:
Xmk(Fess) - координатор проекта, квестер Gun12 - главный по заселению, логике faniloko - квестер, работа с СДК Marked119 - Идейный генератор Linhost - конвертация моделей
Сообщение было успешно отредактировано XMJ{ (24-08-2009 23:00 GMT3 часа, назад)
A.R.S. Mod ARS CoP Mod
Нужнен скриптер отладчик, писать в
но все же сделано было мало, т.к - экзамены, потом поступление ну и т.д
Ах да, если вы не поняли, Мод находиться в Разработке, а это Бетка.
Просто я счел нецелесообразным создавать тему и кормить вас обещаниями (как некоторые) без готового продукта на руках - пусть даже и недоделанного
A.R.S. Mod ARS CoP Mod
Нужнен скриптер отладчик, писать в
Ну скачал, поиграл.. моя оценка - троечка по пяти-бальной шкале. Скучно. Сделано красиво, да. Даже очень красиво - понравился худ (отдельных похвал заслуживает счётчик радиации), установочное меню порадовало (хоть уст. меню - не мод, а глаз радует). В общем мои впечатления от мода - не очень. Просто огромный слой гримма, под которым скрываются обычные Тени Чернобыля. Но вообще - может и сойдёт. Радио кстати понравилось, здорово придумали. "Взрывоопасных веществ и так до хрена" и т.д. - тоже неплохая фишка! :) Текстурки подправлены, да. Неплохо придумано с системой лечения ГГ. Но кому захочется в пятидесятый раз (для некоторых наверно даже в прямом смысле) проходить ТЧ? Не знаю.
В целом играть можно, но дольше чем до подземелья НИИ Агропрома этот мод не удержит. Надеюсь финальная версия будет лучше.
Множество людей верит в Бога, но не много таких, которым верит Бог. (с)
Michael Jackson 1958-2009 He live in our hearts forever...
XMJ{ ну если для ознакомления, то сделайте лучше хотя бы одну локацию (ну или кусок), и часть сюжета, чтобы посмотреть что за мод такой будет. Новые иконки и худ расскажут об игре довольно мало чего :)
P.S. А будет ли Beta 07, Beta 08 и т.д.? Или вы потом сразу готовый мод выложите?
Множество людей верит в Бога, но не много таких, которым верит Бог. (с)
Michael Jackson 1958-2009 He live in our hearts forever...
Кстати, заметил одну особенность в моде. Я ни нашёл ни одного разбивающегося ящика! Зачем там сделали? :)
Насчёт ошибок. Помню на кордоне, как Шустрого спас, начался выброс. А слева в углу экрана как я уже заметил, вылезают всякие сообщения. Так вот, во время выброса там всякая фигня (ну другое слово-то и не подберёшь :) ) вылезает, абракадабра какая-то. Ну например нечто вроде этого:
jkhk][4uhkf\''8y43hlf8'\/325\\253sfe25/2fs35u
Множество людей верит в Бога, но не много таких, которым верит Бог. (с)
Michael Jackson 1958-2009 He live in our hearts forever...
Цитатакоторый заменит все стандартные самогенерирующиеся квесты на вручную написаные интересные квесты
ранний мод зова припяти, оригинально даже
Цитатаа на счет охраны ученых на янтаре вообще хорошо пусто было, а то там одни сидели
если побегать по локациям просто так, то после арм. складов беги на Янтарь, там должен быть отряд долга сторожить лагерь ученых, на версии 1.0003 и 1.0004 такое было частенько
ЦитатаНо кому захочется в пятидесятый раз (для некоторых наверно даже в прямом смысле) проходить ТЧ?
мне, т.к. это получше ЧН будет, меньше багов и ошибок да + моды делать куда приятнее на него, ненадо париться по каждому конфигу
ЦитатаПомню на кордоне, как Шустрого спас, начался выброс. А слева в углу экрана как я уже заметил, вылезают всякие сообщения. Так вот, во время выброса там всякая фигня (ну другое слово-то и не подберёшь :) ) вылезает, абракадабра какая-то. Ну например нечто вроде этого:
jkhk][4uhkf\''8y43hlf8'\/325\\253sfe25/2fs35u
Цитата
o_OKO, Выброс ведь - идут глюки связи, поэтому сообщения приходят либо самостоятельно либо в искаженном виде.
или просто очень сильно обделался по поводу происходящего и написал то что чувствует(одни эмоции)
впрочем, щяс скачаю, посмотрю что там, судя по описанию и наложенным скринам с каментами, вполне можно и поиграть.
вопрос: на сколько стабильно держится мод?
Просьба к автору.
Публикуйте пожалуйста ссылки на фиксы здесь (всмысле на первой страничке этой нити)
потому что указаннне как "здесь" :) , там требуется регистрация
Цитата#XMJ{ : vd-st а вот в посте выше что по вашему было? :)
это оно, но закралась мысля что это не все что было опуюликовано, вернее - все ли что нужно скачачть на данный момент?
тут бы маленький коменнтарий типа - "ставить основной мод + этот фикc и все" :)
Как правильно собрать модель ТРАНСПОРТА ?Я имею ввиду:
-как правильно склеить модель воедино и на каком этапе сборки?;
-нужно ли поворачивать кости в нужную сторону(как хелперы)?;
-на каом этапе делаются "линки",и как они делаются для костей(как хелперы,основной и _end?)?; -как правильно привязывать скелет с костями к модели транспорта?