Пользователей: 2
Гостей: 1164
Всего: 1166

» Подробно
» Сегодня

Привет, гость!






Дата: 09-05-2004 18:49 Автор: GSC Game World  Leks  273  
Одними из основных опасностей, встречающихся на пути сталкеров, являются аномальные зоны. Попадание в эти зоны почти всегда приводит к немедленной смерти.

Способ борьбы лишь один - не попадать в аномальную зону. Единственная сложность - это определение аномальной зоны, большинство из зон невидимы и определяются при помощи специальной аппаратуры; по визуальным проявлениям, по необычному мареву, странному вибрированию воздуха, по особенно заброшенному виду или костям неудачников...


Трамплин

Одна из первых зафиксированных аномалий. Наносит ударные повреждения переменным гравитационным полем. На одном месте находится в среднем неделю, в течение «жизни» меняя силу воздействия. Результат встречи с "трамплином" может быть разным - от небольших синяков и ушибов до мгновенной смерти. В дневное время достаточно легко обнаруживается по искажениям воздуха над ней, кружащейся листве, а также характерным пятнам на земле красно-бурого цвета. Фиксируется любыми видами детекторов, а также с помощью подброшенных в неё различных предметов. Образует три вида артефактов: «Медузу», «Каменный цветок» и «Ночную звезду».
 
 
 


Электра

Аномальное образование диаметром около 10 метров, накапливающее статическое электричество. Потревоженная аномалия взрывается десятком мини-молний, причём поражение током для любого живого существа почти всегда смертельно. Характерной особенностью "электры" является видимый над ней днём голубоватый туман. Ночью легко обнаруживается любыми видами детекторов или с помощью бросания металлических предметов. Образует три вида артефактов: «Бенгальский огонь», «Вспышку» и «Лунный свет».
 
 
 


Карусель

Название обусловлено эффектом поднятия в воздух любого живого существа с последующей раскруткой до огромной скорости. Природа "карусели" пока не исследована до конца. Обнаруживается по лёгкому пылевому вихрю и разбросанным фрагментам тел вокруг. Очень важно не упустить момент начала втягивания в аномальный вихрь и не попасть в зону максимально сильного эффекта в центре - только тогда есть шанс отделаться минимальными травмами. Образует три вида артефактов: «Кровь камня», «Ломоть мяса» и «Душу».
 
 
 


Жарка

В неактивном состоянии выглядит как едва видимое облако горячего воздуха, однако при попадании в зону действия любого предмета или живого существа образует компактную зону, разогретую до температуры около 1500К. Ночью может быть обнаружена только мощными детекторами или с помощью бросания металлических предметов. Образует три вида артефактов: «Капли», «Огненный шар» и «Кристалл».
 
 
 


Холодец

Образование не ясной до конца природы. При контакте с телом наносит травмы, сходные с эффектом воздействия сильной кислоты. Образует три вида артефактов: «Слизь», «Слизняка», «Слюду».
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


Воронка

Аномалия предположительно гравитационной природы. В момент активизации со страшной силой втягивает в себя всё, что находится в радиусе 10-15 метров. При попадании в центр "воронки" шансов выжить нет: тело и животного, и человека будет сжато в плотный комок, а затем разорвано в момент так называемой разрядки. В течение всего периода существования - в среднем это около недели - аномалия не меняет места своего проявления; может быть визуально обнаружена днём по характерному движению воздуха над ней, кружащейся листве, фрагментам расчленённых трупов и характерному тёмному пятну на земле в центре. Ночью крайне опасна, поскольку обнаруживается лишь детекторами или с помощью бросания металлических предметов. Образует три вида артефактов: «Выверт», «Грави» и «Золотую рыбку».
 


Жгучий пух

Аномально видоизменившаяся растительность. При быстром приближении живого существа выбрасывает облачко частиц, которые в случае контакта с открытой или слабо защищённой кожей серьёзно травмируют последнюю. На медленно движущиеся объекты не реагирует. Образует три вида артефактов (возможно, это семена): «Колючку», «Кристальную колючку», «Морского ежа».
 
 
 
 
 
 
 


Циклы аномальной активности
В Зоне действуют недельные циклы аномальной активности. У аномальной активности есть спад и пик активности. Во время пика активности концентрация и размеры аномальных зон достигают максимальных отметок, происходит Зональный выброс. Во время спада концентрация и размеры аномальных зон достигают минимальных отметок.
Roma-monolit [02-11-2010 18:49]
Былобы интересний еслибы в игре сразу убивало:roulette
SASHA2001GUNS [20-11-2010 11:24]
нет не воронка жестокая, а вот карусель это жесть:roulette
например не знаю как ты но я встречался с ней:sos
Кровосос 123 [25-11-2010 22:16]
Жуть как по зоне вообще передвигааться если на каждом шагу тебя :lok5)хотят разорвать и т.д
AVATAR2010 [06-12-2010 12:13]
А в зове припяти так называемых "Трамплинов" заавались просто:-)
nomad2 [06-12-2010 17:56]
Аномаля это главная фишка игры
dimaks1998 [14-12-2010 19:42]
отвечаю эти аномалии крутизна.
Герайн [19-12-2010 10:46]
В Моде Жесть прикольно. Аномалии двигаются. Интересно хоть играть.
Коболок [19-12-2010 22:11]
Прикольно но опасно
монохром83 [25-12-2010 18:45]
у меня как-то в воронке троих бандюков и контролёра вместе закрутило,во прикольное зрелище было.
saxarov [02-01-2011 12:23]
в моде жесть играть невозможно патронов не хватает жизни быстро кончаются,а про аномалии я ваще молчу вобщем не мод а лажа :obstenu:
skleros [04-01-2011 12:36]
Я стал сталкером благодаря маналиту .
skleros [04-01-2011 18:29]
Вау в сталкере многа зомби я бы пашол ради смерти в зону.
Противогазыч [09-01-2011 13:18]
хм. трамплин редко встречаеться
Кlоsr [22-01-2011 13:45]
У жгучий пук ваше не работает-хоть голым под ним ходи
Камаэль [26-01-2011 11:06]
Карусель, карусель это радость для нас. Прокатись на нашей карусели.:lol)
gенисkо [08-02-2011 13:31]
я видел,как парочка вояк попала в "воронку":-)
gенисkо [08-02-2011 13:33]
и сам попрыгал по аномалиям:sarcastic:
DEMODOK [15-02-2011 15:54]
карусель rulёz:-cool)
Сергей-00 [17-02-2011 14:24]
Да уж,аномалии тут классные,особенно холодец
kuzima [27-04-2011 19:22]
для меня самая страшная аномалия это карусель!!!а через трамплин или электру можно пройти!!!)))
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»