Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Жанр RPG
Создатели Troika Games, Activision
На что похоже Vampire:The Masquerade-Redemption
Системные требования PIII-1,2GHz, 384(512)MB, 3,3GB на диске, 100% DirectX(R) 9.0-compatible 16-bit sound card
Количество дисков 3 CD или 1 DVD
Мультиплеер нет

К сожалению, ролевых игр в последнее время выходит катастрофически мало. Пожалуй, в 2004 году вышло всего лишь две достойных игры: Sacred и Vampire: The Masquerade-Bloodlines. Первая, конечно, была добротной игрой с большим игровым миром, но как оказалось далее мы с вами получили очередной Diablo-клон с парочкой новых, но несерьезных нововведений, а о второй игре мы, как раз и поговорим поподробнее.
Вообще Vampire: The Masquerade-Bloodlines не первая игра серии, а первой игрой была Vampire: The Masquerade-Redemption, вышедшая аккурат 5 лет назад от выхода Vampire: The Masquerade-Bloodlines. К сожалению, тогда игра не получила ни хорошей прессы, ни достойной аудитории, а все потому, что весь зем. шар в это время фанател по устрашающей Diablo 2. Но те люди, которые все-таки оторвались от легендарного шедевра Bizzarda увидели увлекательную RPG с непередаваемой атмосферой и первоклассным сюжетом. Новая игра серии многим похожа на ту, в которую мы с упоением играли в 2000 году.
Конечно, главное в играх такого типа далеко не мясо, присущее все той же Diablo 2, а великолепная атмосфера. А вот чем с чем у Troika Games полный порядок, так это с атмосферой. Естественно у Vampire: The Masquerade-Bloodlines есть и великолепный сюжет, и хорошо написанный сценарий.

Действие игры начинается в какой-то комнате, в которую мгновенно врывается явно не дружелюбно настроенная компания и, взяв нас за шкирку (меня и еще одного вампира), начинают куда-то волочить. Далее я и мой клыкастый приятель оказываемся на коленях на сцене в каком-то большом зале перед глазами десятков вампиров. Через пару секунд клыкастый исчезает (в смысле умирает) и на коленях стоять остаюсь один лишь я. После окончания суда товарищ, именуемый себя принцем заявляет, что он теперь в ответе за меня и, что мне надо доказать, что я могу быть в чем-то полезен ему. И отправляет меня в Санта-Монику, где мне надо разыскать большевика Меркурио. Ну и так далее, мы бегаем по разным частям Лос-Анжелеса и выполняем приказы принца Лакруа. Так же в игре нашлось место и побочным миссиям, которых не так много, но которые очень грамотно проработаны.
Но перед тем, как начать игру, нам надо выбрать к какому клану наш с вами вампир будет принадлежать. Кланов в игре целых 13 и из семи из них придется выбрать своего персонажа. Это: бруяны - панки, бандиты и просто редиски (проблемы предпочитают решать силой); гангрелы - любят уединения, встречаются в их клане и оборотни; малкавиане – клан простых психопатов; носферату - упыри с ужасными внешними данными; тореадоры- искусствоведы любящие решать проблемы бескровно; тремеры – маги, узнавшие секрет бессмертия у вампиров; вентру - настоящие лидеры, многие из которых лорды Камарильи.

Есть и другой способ причислить своего вампира к какому-то клану, можно ответить на несколько вопросов и компьютер по вашим ответам сам определит к какому клану вы будите принадлежать. Оттого, какой вы клан выберите, зависит не только, как распределятся очки характеристик и какие заклинания вы сможете использовать, но и многое другое. Например, если вы решите выбрать клан носферату, то вам придется чаще ходить по канализациям и кушать крыс (просто им не желательно не показываться на людях), а вот, если малкавиан (слегка сдвинутых вампиров), то придется, тоже попотеть так, как они не умеют нормально вести переговоры. Сверхспособностей или магий в игре всего 11 видов. У каждого клана их по 3 вида, например, все у тех же носферату - это вызов существ, невидимость и увеличение характеристик, а у тореадоров - это скорость, мистическое зрение и сила духа. Есть у каждого клана и общая способность под названием каменная кожа, увеличивающая ловкость, которая отлично помогает открывать замки. Конечно, при использовании заклинаний тратится манна, в нашем случае это кровь, которую можно добыть 2 способами: либо укусить кого-нибудь гада, либо выпить пакетик крови. А вот жизни, в отличие от крови, сами постепенно восстанавливаются (что не может не радовать).

Как и во всякой RPG здесь есть и самые настоящие характеристики, которых в игре просто масса. Чтобы увеличивать характеристики или повышать уровни магии тратится наш вечнокончаемый драгоценный опыт, который дается за выполнение миссий и уничтожение ключевых персонажей игры, но не дающийся за уничтожение простых врагов. Есть в игре и особенные способности, к таким можно отнести маскарад и гуманизм. Если человечность у вашего вампира будет низкой, то ваш вампир может потерять контроль над собой и пойти убивать всех подряд, а теряет ваш вампир очки человечности за уничтожение невинных людей. А вот маскарад - это свод законов вампиров, позволяющих им существовать в тайне от людей. Чтобы повысить человечность и закрыть нарушение маскарада надо опять таки тратить опыт, правда, после прохождений некоторых миссий иногда повышают человечность и убирают нарушения маскарада. Нарушений, кстати может быть не больше пяти.

Не могу не заметить, что атмосферу игры хорошо дополняют и персонажи. С такой плохой графикой (об этом поговорим позже) персонажи получились на удивление живыми. Выражение эмоций, движения их губ выглядят на пять с плюсом. Уже по лицу собеседника можно понять, какое у него настроение. К тому же вампиры у Troika Games получились совершенно разными. Здесь можно увидеть и высокомерного принца с его вечно спокойным охранником шерифом, так же здесь находится место и страдающей раздвоением владелицы местного диско-клуба, тут есть и археолог Беккет, и мерзкий носферату Гари, и это только маленькая часть персонажей достойных упоминания. Говоря русским языком, персонажи у компании получились очень реалистичными, что помогает вкусить здешнюю атмосферу.
Теперь хотелось перейти к самому геймплэю. К сожалению, воевать с дальнобойным оружием просто невозможно, чтобы уничтожить какого-то простенького противника приходится потерять столько патронов и жизней, что сразу берешь катану и идешь делать винегрет. Я уж не говорю, какого это перестреливаться с двумя противниками одновременно, а за уничтожение трех противников можно и звание героя Камарильи давать. Приходится искать укрытия, где не может достать все противники сразу и поодиночке убирать их, хотя дальнобойного оружия здесь не мало, тут находится место и паре видов узи, и куче пистолетов, есть и всеми любимый дробовик, винтовки, тоже вниманием не обошли, даже есть арбалет с огнеметом. Но толку от них? Даже моя любимая снайперская винтовка на пару минут ввела меня в ступор, когда я увидел, как бегает прицел при приближении на противника, обойтись без нашего любимого русского мата я никак не смог.

Еще в середине игры забил на дальнобойное оружие, за счет чего патронов было ну уж до неприличия много. А тактика моего персонажа сводилась к тому, чтобы подойти не замеченным к противнику (с помощью магии невидимость) и спокойно сзади его прикончить холодным оружием. Если другой противник заметил, как вы убили его союзника, тогда отбегаем за стенку, чтобы заметивший вас противник потерял вас из вида, опять включаем невидимость и идем доблестно убивать следующего противника, а если кровь заканчивается, то тогда просто мы не убиваем следующего противника, а выпиваем из него кровь.

Далее по списку идет ее величество графика. Графика здесь слабенькая, это притом, что в этой игре используется один из самых лучших движков - Source. Самое обидное, что по достоинству разработчики свой движок не используют. Физическая модель вообще почти не используется, если не считать пару случаев, когда надо разбить проход в другую локацию. А здешние текстуры выглядят просто ужасно. Такое ощущение, что передовые технологии Vampire: The Masquerade-Bloodlines просто мешают.

Ну и под конец про звук и музыку. Музыка здесь на высоком уровне. А звуки шума дождя, шума города и озвучивание персонажей помогают нам ощутить ту самую непередаваемую атмосферу ночного города.

В ИТОГЕ
Мы получили замечательную RPG с удивительной атмосферой ночного Лос-Анжелеса, во главе, которой стоит сюжет. Если не обращать внимания на бесчисленное количество баггов, на хромой экшен и на плохую графику, то можно спокойно потерять недели две за игрой в Vampire: The Masquerade-Bloodlines. Без сомнения лучшая RPG 2004 года.


Гэймплэй 8.0
Графика 7.0
Звук и музыка 9.0
Интерфейс и управление 8.0
Итого 8.5


P.S. Не так давно, а точнее 25 февраля компания Troika Games (1998-2005) объявила о своем закрытии. Напомним, что в послужном списке компании значатся такие игры, как Arcanum: Of Steamworcs & Magick Obscura, The Temple of Elemental Evil и Vampire: The Masquerade – Bloodlines.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»