The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

Жанр: Action
Издатель: Vivendi Universal Games
Разработчик: Starbreeze Studios\Tigon Studios
Похожесть: System Shock 2, Thief: Deadly Shadows, Deus Ex: Invisible War, Red Faction, Prisoner of War
Мультиплеер: Нет
Количество дисков: Один DVD
Системные требования:
Необходимо: CPU 1.8 GHz, 256 Mb, 64 Mb Video
Желательно: CPU 2.6 GHz, 512 Mb, 128 Mb Video
http://www.riddickgame.com/

Обычно игры сделанные по фильмам не представляют собой довольно качественный продукт с красивой графикой, геймплеем, удобным управлением и конечно же хорошим движком, но игра The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay является исключением из правил. Разработчики игры без сомнения сделали достаточно качественную игру, которая дала конкуренцию играм, которые уже являлись к тому моменту хитами.

Сюжет игры немного переплетается с фильмом, но в целом повествует о времени проведённом Риддиком в тюрьме Butcher Bay. Именно в этой тюрьме Риддика подстерегает множество опастностей, которые ему необходимо будет преодолеть. Сама тюрьма воссоздана довольно красиво, а атмосфера в камерах представляет собой небольшой мир других сокамерников Риддика, где есть свои законы и правила, нарушение которых влечёт за собой необратимые последствия. Размер тюрьмы довольно велик, а камеры довольно мрачны и повсюду установлены камеры, поэтому чтобы выжить в таких условиях и да же выбраться необходимо приложить не мало труда и усилий. Выполняя квесты разных персонажей, мы продвигаемся вдоль сюжетной линии игры, а каждое задание совершенно не похоже не предыдущие. Риддик в игре так же не многословен, как и в фильме, а предпочитает больше дела, нежели пустых слов.

Игра очень красива и качественно проработана по графике. Для каждого персонажа разработчики создали две трехмерных модели: игровую – состоящую из нескольких тысяч полигонов, и сверхдетализированную – на нее уходят сотни тысяч треугольников. Вторая модель сканируется: специальная программа записывает, как на нее ложится свет и тени, и создает карту освещения, которая затем используется в игре. Детализация объектов на очень высоком уровне, а качество текстур необычайно красиво, если в опциях настройки видео поставить отметку детализации текстур на максмимальную отметку. Разработчики из Starbreeze использовали уникальную технологию, которая была в DOOMIII. Освещение и тени в игре сделаны более правильны с точки зрения геометрии, и смотрятся просто превосходно. Интерфейс игры по настоящему удобен в управлении и сразу видно, что здесь легла профессиональная рука дизайнеров в плане изображения самого интерфейса. Самое главное, что на экране нам не мешают разного рода таблички с жизнями и бронёй, а так же прицел которого нет заставляет нас погрузиться в атмосферу реальности. Так же можно заметить, что Риддик в игре бегает и ходит опираясь на ноги, а не просто перемещается в невидимом от пользователей пространстве. Есть в игре и элементы stealth, которые в некоторых аспектах могут напомнить нам Thief: Deadly Shadows, но скрываться в игре значительно выгодней, нежели идти на пролом и давить всё что попало. Тени от объектов есть повсюды и спрятавшись можно услышать хитрые разговоры охранников, по ходу прохождения игры, вы будете замечать, что слух о сбежавшем Риддике просочился везде. Анимация в игре заслуживает особого уважения, по скольку можно увидеть, что движения охранников и самого Риддика выглядят очень реалистично.

Управление в игре совсем не сложное, а конфигурация клавиш представляет собой аналог идентичным другим экшенам. Боевая система не столько разнообразна, но приёмы, которые использует Риддик расставлены в порядке вынуженной надобности. Используя ножи, кастеты и дубины можно да же забыть о сущетсвования огнестрельного оружия, и к тому же штурмовые винтовки и прочий ряд оружия, которые используют охранники заблокирована особым ДНК. В игре предоставиться возможность пострелять, когда Риддик внесёт свои данные через компьютер, но потом администрация удалит его данные из базы и снова придётся хитростью брать укреплённые рубежи. Уровень интеллекта в игре заслуживает отдельного разговора, потому что такой уровень A.I. встречается в небольшом количестве игр. Можно наблюдать, как враги почуяв ваш успех пытаются прятаться за препятсвиями, а уходя они отстреливаются, или наборот активно наступают используют разного рода манёвры. Охранники практически не имеют скриптов, и каждый из них может целенаправленно передвигаться по всей карте, потому что изначально каждый из них не знает где именно вы находитесь, а потеряв вас из виду некоторые обыскивают всё что возможно. Самая уязвимое место охранников – это темнота, но для Риддика темнота – это его скрытое оружие, поскольку в игре есть возможность использовать ночное зрение, или способность Риддика видеть в темноте. Возможность видеть в темноте будет дана не сразу, а позже, когда Риддику сделают операцию на глазах вставив имплантанты.

Справиться с одним соперником гораздо легче, чем с тремя вооружёными врагами да же на лёгком уровне, поэтому необходимо прятаться и атаковать в выгодных ситуациях. По ходу прохождения игры, сложность увеличивается, это заметно и по размерам уровней, и по количеству охранников, которые уже держаться группами, а т.к. огнестрельного оружие вам не доступно по коду ДНК, то идти на раж становиться практически не возможно. Убив одного из охранников, важно чтобы другой не заметил этого, но в любом случае свобода выбора прохождения игры в руках пользователей.

К озвучке персонажей игры подключили и киношных звёзд, так например сиплый голос Риддика озвучивает никто иной, как сам Вин Дизель. Принимают участие в озвучке так же Рон Перлман (“Хеллбой”, “Чужой: Воскрешение”, “Блейд 2”), Коул Хаузер (“Черная дыра”, “Папарацци”, “Двойной форсаж”).

Игра The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay является одной из лучших игр, и смогла потягаться на равных с Half-Life 2 и DOOMIII, а поиграв в неё вы получите большое удовольствие, и большое впечатленее оставит каждый интересный момент в игре.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»