Эволюция Компьютерных Игр. Возможно ли это? Сможем ли мы, путём создания игры, создать свою Матрицу И что из этого выйдет? Ведь если говорить о тех.прогрессе, то можно спокойно увидеть, что за какие-то сто лет появилась речь из динамика, анимация и цветное кино! Графические движки, за 10 лет, прошли путь от Пинтг-понга, до впечатляющего DOOM3.

Да что там игры - киношные спец-эффекты практически не отличимы от реально отснятого изображения. Всё что нужно для переноса всей этой красоты на наш "рабочий стол" - это мощность. Вы слышали сколько лошадей таится в домашних компьютерах Macintosh?! Представьте только ЧТО будет через двадцать лет! Да что там двадцать лет... На носу выход супер мощных платформ Xbox и Sony PS3 способные поддерживать графику уровня ушастого мастера Йоды, из 3 части "Звёздных Воин". Компьютеры тоже не спешат отставать и, по слухам, готовит ответный удар консолям.

Ну да давайте про Матрицу =). Итак, в Апреле 2005 стало известно, что компания Sony купила патент на некое устройство, учёного Гарина, который позволяет, с помощью ультразвуковых импульсов, настроенных на "уровень" наших мозгов, передавая чувствительную информацию.

АГА?
Вставлять в затылок металлический штырь, слава Богу, не нужно. Кто-то скажет "Рано нам пока... не доросли мы до таких технологий...". Полностью с ним соглашаюсь. Хотя скорей всего "Поздно нам уже" - всё дело в этой сумасшедшей скорости развития IT. Рано или поздно мы дойдём до уровня "реальной виртуальности" =). То есть остановимся на своём подобии Матрицы.

Что же такое Матрица братьев Вачовски? Интересный философский сюжет или же мрачное будущее всего человечества (тоже вариант)?
Думаю всем уже понятно, что графическая виртуальность, рано или поздно, всё-таки, догонит реальность (во задвинул, а!).

По сюжету фильма люди были подключены к Матрице после Восстания Машин. Матрица, как многие уже знают - это ни что иное как идеальная MMORPG. Но возможно ли создать мир в котором можно жить?

Для того что бы заслать ТУДА человека нам понадобиться сам человек который не захочет жить в реальном мире и готов отправится в виртуальный. Можно предположить что первыми кто это сделает будут весьма обеспеченные люди. Которым хочется приключений и острых ощущений. Но вряд ли эти люди захотят вернуться в Реальный мир, помня что тут, всё-таки, тело, деньги и т.п.. Более того - некоторые вещи лучше делать в реале. Это ситуация первая.

Ситуация вторая. Тоже можно назвать видом компьютерной игры. Просто временные экскурсии в новые миры (хотели бы побывать на Марсе? или окунуться в жерло вулкана? А может быть прыжок без парашюта? - можно запрограммировать). Совершенно безобидное использование могучего и страшного изобретения.

Ситуация четвёртая. На земле становиться так хреново, что люди перебираются в виртуальность. Тут есть несколько проблем. Кто будет следить за ними там, в виртуальной среде? И кто будет приглядывать в реальном? Опять машины? Или бедные будут чистить барокамеры богатым? Вряд ли.

Хотя бы по тому, что людям не под силу создать мир, где будут существовать разные, например, вещества, вместо текстур. Где карандаш из грифеля, будет писать. И не по тому что он карандаш, а по тому что он состоит из грифеля. Да и вообще - человек не способен быть Богом. Контролировать целый мир. Ведь никто не гарантирует, что в новом миру не будет зла, боли и страданий. Человек устроен так, что не может жить без этого - это в подсознании.

Тем более - мы ещё не до конца узнали СВОЙ мир, что бы создавать новый. А раз не знаем - копии не получится.

А вот компьютерные игры не пропадут. Изменятся, претерпят серьёзные преобразования, но не пропадут.

Навеяно Робертом Шекли
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»