Thief: Deadly Shadows

ЛЮДИ



Крестьяне
Крестьяне являются жителями города. Они настроены вполне дружелюбно, но если им причинить физический вред, или ограбить, то они могут поднять панику и сообщить городской страже, а стукачей среди них не так уж мало. У крестьян нет оружия и этим они не опасны, т.к. совершенно не способны атаковать и да же защищаться. Грабить их можно в открытую, но для этого необходимо зажать крестьянина в угол, и испугавшись он отдаст все свои дорогие сбережения.

Городская стража и охрана
Стражники встречаются повсюду, и ходят исключительно по одному. Если вы заметите разговор двух, или трёх стражников, то лучше подождать, когда закончится их диалог и они разойдутся, затем можно по очереди убирать каждого. Легче всего со стражниками справится с помощью дубинки, ударив сзади по голове, а потом отнести в тень. Наиболее опасными являются стражники несущие осветительный предмет, и подходить в таких случаях крайне опасно, но с помощью водяной стрелы можно потушить свечу у стражника, тем самым лишив его возможности видеть вас в тени. К стражику подкрасться не очень тяжело, но главное – уметь выбирать момент, когда стражник останется один и затем действовать.

Бандиты
Бандиты встречаются на улицах очень часто, но к Гаррету они настроены нейтральны и нападают очень редко. Иногда, они могут помогать городским стражникам поймать Гаррета, и случается такое в ситуациях, когда стража заметила вас, а рядом оказывается один из бандитов. Один на один бандиты не нападают, потому что видят в Гаррете авторитетного вора, с которым связываться они не особо хотят.

Молоты (Хаммеры)
Молоты – это люди, которые покланяются своему Создателю. Они наводят порядок и дисциплину в городе, и всегда законопослушны. Молоты носят одежду красного цвета и защитный костюм, но главным отличие является их оружие – большая кувалда за спиной. В начале игры молоты будут настроены к вам враждебно, но можно вступить к ним в союз .Для этого необходимо выполнить их условия. Задача одного из условий – уничтожение зомби, большое количество которых можно встретить на заброшенном корабле и на кладбище. Каждая убитая нежить повышает ваши отношения, с молотами до союзнических.

Молоты-священники одеты в красную накидку, а оружием у них является палка с магическим красным наконечником. С помощью этой трости, они используют магию, которую направляют на своих врагов. Если союз с молотами прочен, то священники могут улучшить параметр некоторого оружия.

Язычники
Язычники, в отличие от молотов, поклоняются античным богам природы и хаоса. Они пытаются установить в городе свои порядки и обычаи. Их тело чаще всего раскрашено в татуировки, которые обозначают загадочные символы. Язычники-воины используют в качестве оружия мечи, а язычники-маги используют магические зелёные палочки. Чтобы наладить отношения с язычниками проще, необходимо стрелять зелёными стрелами мха в уголки домов обозначенные, в самом низу, небольшими тёмно-зелёными иероглифами.

Хранители
Хранители имеют секретную организацию, которая поддерживает порядок в городе наряду с городской стражей. В свободное время хранители изучают тайны глифов и хранят все их тайны в специальных библиотеках. Они используют предсказания и магию глифов, чтобы манипулировать и изменять события во времени.

Хранители-убийцы
Хранители говорят, что глифы меняют бытие и усиливаются. Они призывают в случае крайней необходимости специально обученных воинов – хранителей-убийц, которых используют в секретных операциях. Хранители-убийцы одеты в чёрный костюм, а на их лицо одета защитная маска. Общаются они телепатически, но Гаррет будет перехватывать их мысли. В качестве оружия хранители-убийцы используют серпы с самонаводящейся магией, которые очень опасны на любом расстоянии. Городская стража будет воспринимать их за врагов, так что можно спровоцировать их.

МОНСТРЫ

Куршоки
Куршоки – это загадочные существа длиной около 2-х метров, а по внешности имеют сходство человека и рыбы. При столкновении с такими монстрами приходится очень сложно, т.к. они сильны физически и вооружены большим двойным мечом. Оказавшись один на один с куршоком, лучше всего его убить газовой бомбой. С помощью дубинки можно легко убивать этих монстров, но незаметно подкрасться тяжело, т.к. у них очень сильная чувствительность к людям. По ходу прохождения игры эти монстры встретятся в месте под названием затопленная цитадель.

Крысолюди
Эти существа напоминают больших крыс, но физически слабые. Справиться с ними можно одним верным способом – вырубать дубинкой по голове. Крысолюди обитают там же, где и рыболюди.

Энты
Монсты, которые напоминают живые деревья. Находятся на службе у язычников. Легко убить энтов можно огненными стрелами, когда они находятся к вам спиной.

Зомби
Зомби – это мертвецы, которые обитают в заброшенных местах, а так же на кладбище. Они издают стоны и хрюканья, и поэтому о приближении к зомби можно узнать на расстоянии. Если зомби лежит, то лучше его не трогать, а обойти в сторонке. Лучшим оружием против этих тварей является святая вода, но так же лучшей альтернативой могут послужить огненные стрелы и мины. Признак смерти зомби – превращение его в пыль.

Зомби-молоты
Зомби-молоты – мертвецы, которые до загробной жизни были молотами. Они одеты в такую же одежду, как и молоты, но их тело мёртвое. Бегают такие твари очень быстро, и чтобы убежать от него необходимо будет разлить ему под ноги масло. Убить молотов-зомби можно таким же оружием, что и людей.

Кадавры
Кадавры – это мёртвые пациента и обитают в заброшенной больнице. О приближении кадавров можно узнать по звуку, который напоминает проводящий электрический ток. Выглядят они довольно жутко, а одеты в старую и рваную одежду пациентов. Чтобы навсегда убить кадавра, необходимо использовать: святую воду, огненные стрелы, мины. Кадавры наделены небольшим разумом, и если спрятаться за каким-нибудь препятствием, то они будут непременно оббегать его с другой стороны.

Тени санитаров
Одни из самых опасных врагов. По виду напоминают объёмные тени человеческой фигуры, а по движениям охранников. Имеют очень сильную чувствительность и довольно быстро бегают. Лучшего всего с ними не сталкиваться, а обходить в тени. Тени санитаров обитают во временном измерении, поэтому наткнувшись на них лицом к лицу в прошлом измерении – они вернут вас в настоящее, а встретив их в будущем они просто убьют вас.

Живые статуи
Оживившие статуи находятся на службе ведьмы Гамалы. При хотьбе издают громкие звуки,а бегают очень быстро. Лучшим оружием против них являются огненные стрелы, и мины. Если статуи обнаружат пропажу вещей, или выключение света, то не особенно сильно придадут этому значение в отличии от людей.

ГЕРОИ

Гаррет
Главный герой игры вор Гаррет. В молодости юного Гаррета учили мастерству Хранителя, но он выбрал свой путь – стал вором, и из-за этого хранители перестали доверять ему. Он ловок, умён, и хладнокровен, но главной его чертой является стремление наживы. Он живёт в Южном квартале, в небольшом частном поселение, а выходи на улицу исключительно ночью, когда лунный свет пронзает тёмную ночь.

Ведьма Гамала
Старая Ведьма Гамала прожила не одну сотню лет, и владеет большой силой глифов, а равных ей нет да же среди хранителей. Свой внешний вид ведьма скрывает в обличии старухи. Гаррет встретит ведьму первый раз в зале статуй, а позже узнает у инспектора Дрепта небольшую тайну и место её появления. Ведьма пытается завладеть всеми пятью артефактами хранителей и найти последний глиф, чтобы стать абсолютно непобедимой.

Инспектор Дрепт
Инспектор Дрепт расскажет история о том, как играл со своим другом в прятки, и на них напала старая ведьма, а потом она унесла его друга и скрылась в неизвестном направлении. Инспектор пытается найти и убить ведьму уже не один десяток лет, но к его счастью Гаррет поможет ему это сделать.

Мёртвая девочка
В Шейлбриджской крепости обитает призрак мёртвой девочки по имени Лорил. Девочку заколдовала ведьма Гамала, и заточила её душу в крепости. Она телепатически помогает Гаррету выбраться из крепости, но взамен она просит освободить её и вернуть к прежней жизни. Девочку смогут расколдовать лишь хранители, и после этого ведьма Гамала выйдет из неё во всём своём обличии.

Первый хранитель Орланд
Орланд является главным лидером хранителей, а на его плечах весит огромная ноша. Лмдер хранителей думает, что его пытаются убрать с места, но потом понимает, что огромная угроза нависла над городом. Когда выхода не остаётся, то Орланд вступит в союз с Гарретом, а их главной целью будет смерть ведьмы Гамалы.

Хранитель Артёмус
Артёмус является очень значимым и видным лицом среди хранителей. Он главный помощник Орланда и верный соратник, а так же ещё посредник между Гарретом.

Мёртвый капитан
Капитан Роберт не вернулся из плавания, но оставил своей жене завещание, записанное на граммофон. В этом звуковом завещании капитан рассказывает о том, что в секретном кабинете за галерей хранится его фамильная ценность.

ОРУЖИЕ



Дубинка
Деревянная дубинка – это самое надёжное и скрытое оружие в игре. Аккуратно подкравшись из-за спины можно вырубить почти любого из врагов. При скрытом убийстве охранника в темноте, другие вас не услышат. Если же ваш враг разгадает коварный план, то дубинка вам уже не понадобиться, т.к. пару ударов ей в открытом бою только наведут соперника на смех. Дубинка не оставляет пятен крови и совершенно бесшумна.

Кинжал
Кинжал не столько практичен, как дубинка. У него есть минусы: он оставляет пятна крови, при убийстве сзади другие соперники услышат посторонний шум, не эффективен в ближнем бою. Кинжал лучше использовать при оглушении зомби и кадавров. Во всех других случая применение кинжала бесполезно.

Обычная стрела
Обычные стрелы необходимы всегда. Такие стрелы лучшего всего купить в большом количестве, чтобы не обнадёживаться, когда они иссякнут. Охранников лучшего всего убивать ими со спины, целясь чуть ниже головы. Если стражник стоит достаточно далеко, то уже необходимо целится уже выше головы. Этими стрелами не убить зомби и кадавров, но легко убить рыболюдей, или куршоков.
Максимально количество, которое можно взять с собой: 30

Водная стрела
Водяные стрелы используются при тушении огня на факелах, или в камине. Лучше всего целится ими не в эпицентр огня, а в стенку параллельно источнику, т.к. это намного эффективнее. Водяными стрелами можно стирать пятна крови, чтобы их не увидели другие охранники. Найти эти стрелы можно рядом с источниками воды (фонтаны, канавы, заброшенные трубы, канализации). Можно так же использовать водяную стрелу, чтобы потушить свечку у охранника в руках, тогда он не сможет освещать пространство в комнате. Лучше всего тратить сбережения на них, а находить в разных частях города, т.к. они будут появляться в них регулярно.
Максимально количество, которое можно взять с собой: 25

Шумовая стрела
Некоторые охранники не ходят, а предпочитаю стоять возле двери. Лучший способ, чтобы его отвлечь, это пустить шумовую стрелу подальше от вас. Охранник, услышит шум и побежит в место, где упала стрела, и будет искать, а у вас появится возможность проскочить в двери, и остаться незамеченным.
Максимально количество, которое можно взять с собой: 5

Стрела мха
Зелёный стрелы используются, чтобы покрыть металлический пол мхом, тем самым охранник не сможет услышать ваше передвижение. Если выстрелить такой стрелой в охранника, то он не сможет ничего видеть, а будет разбираться с густой растительностью. Стрелы мха намного эффективнее, чем шумовые стрелы.
Максимально количество, которое можно взять с собой: 20

Огненная стрела
Стрелы огня очень эффективным и универсальны, а единственным минусом их может являться только то, что прицеливаясь вы находитесь под прямым источником света. Этими стрелами можно убить любого охранника, или любого монстра. Энты легко убиваются с одной стрелы, если им стрелять в спину, а зомби, кадавры и живые статуи убиваются лишь с двух стрел. Стрелы огня лучшего всего использовать против оживших статуй, т.к. другой вид оружия против них бесполезен.
Максимально количество, которое можно взять с собой: 15

Газовая стрела
Газовые стрелы лучшего всего использовать против стражника, который вас уже заметил и находится на ближнем расстоянии. Выстрелив газовой стрелой в любую область тела охранника, он сразу лишится сознания и будет убит. Лучшего использовать газовые стрелы стрел, если обычных стрел совсем не осталось.
Максимально количество, которое можно взять с собой: 5

СНАРЯЖЕНИЕ

Граната-вспышка
Ослепить людей и любых монстров можно очень легко, кинув в их сторону эту гранату. После использования можно убежать довольно далеко, но нужно помнить, что у вас будет всего 10 секунд. Одной гранатой-вспышкой можно ослепить двух, или трёх охранников находящихся вблизи друг друга.
Максимально количество, которое можно взять с собой: 20

Газовая граната
Газовую гранату лучшего всего использовать против двух стражников, которые общаются между собой. Подкравшись к ним, бросьте гранату в их сторону, и они упадут на землю. Если вам надоело прятаться, можно бегать, как сумасшедший и собирать до четырёх охранников, а потом убегая развернуться и бросить её в их стороны. При удачном исходе все должны упасть на землю в бездыханном состоянии.
Максимально количество, которое можно взять с собой: 5

Мина
Мины очень полезны против зомби, кадавров и оживших статуй. Бросив её на пол, она будет в течении 3 – 4 секунд заряжаться и потом уже находиться в действии. Завидев вдалеке охранника, или какого-нибудь монстра можно её кинуть напротив себя, а потом выйти на свет и начать кривляться. Враг заметив и побежит в вашу сторону, но обламается наткнувшись на мину. Обычно люди и зомби умирают сразу, а кадавры и каменные статуи только со второго раза.
Максимально количество, которое можно взять с собой: 5

Святая вода
Святая вода представляет собой пузырёк с голубой жидкостью. Такую вещицу необходимо кидать в ожившие трупы, чтобы убить. Самое удивительно, что бутылка очень часто не летит куда надо, скорее всего это ошибка в игре, которую допустили разработчики.
Максимально количество, которое можно взять с собой: 5

Масло
Масло кидается под ноги врагам, а те прокатившись по нему шлёпаются, как мешки с мукой о пол, и при этому кричат: «оу-оу-оу-оу». Можно убежать в это время от врага, а можно подойти со спины и пока он не встал нанести ножевые удары в область спины.
Максимально количество, которое можно взять с собой: 5

Элексир жизни
Не тратьте эту жизненную жидкость впустую, т.к. она вам очень пригодить при сложных миссиях.
Максимально количество, которое можно взять с собой: 10

ФАН-АРТ

Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»