А у них
Вот уж в чем американский менталитет однозначно сходен со славянским, так это в том, что у них тоже принято отмечать юбилеи с максимальным размахом. Вот только у них это обычно не выливается в глобальнейшую попойку, в Америке это в первую очередь масштабное шоу. И разумеется, поистине огромное количество всевозможных игровых проектов, представленных широкой публике.
Впрочем, многие из них разрабатываются исключительно для консолей, но тем не менее, столь нездоровой тенденции, как в прошлом году, на сей раз не наблюдается — PC’шников не обделили. Наш удел (если я, конечно, правильно посчитал) — 136 игр! Правда, среди них встречаются и кроссплатформенные, но все равно цифра довольно приличная. Нам пришлось хорошенько потрудиться, пытаясь выбрать из этой массы самое вкусное, — ведь на описание каждой из них, даже краткое, уйдет не один номер нашего журнала.
Титаны реслинга
Разумеется, в первую очередь, внимание на себя обращают проекты, которые на E3 демонстрируются не впервые. Разработка их идет уже много лет, и общественность уже начинает уставать от ожидания, но тем не менее, надежда на скорый выход все еще где-то теплится.
Впрочем, анонсы того же Half-Life 2 и Doom 3 особого оптимизма не вселяют. Обе эти игры находятся в статусе «to be announced 2004», что в общем-то, не означает ничего конкретного. Но, по крайней мере, на выставке были продемонстрированы новые ролики и кусочки игр, из чего можно заключить, что работа над проектами, по крайней мере, идет. Самое обидное, что в HL2 мы могли бы поиграть еще прошлой осенью, если бы группа сетевых энтузиастов aka хакеров не украла исходники игры из недр Valve. Так как разработчики имели на свой движок определенные виды (запатентовать и продавать — часто на движках компании делают больше денег, чем на самих играх), им пришлось переписывать его чуть ли не заново, что и повлекло за собой такую долгую задержку. В такие моменты даже самые закоренелые романтики оставляют мечты стать хакерами…
Почему откладывается Doom 3, неизвестно. Ребята из id Software регулярно кормят нас «завтраками», но продолжение культовой игры выпускать не спешат. Что ж, есть опасения, что к моменту выхода D3 необходимые для его запуска видеокарты будут продаваться по рублю за пучок…
Вести от наших отечественных игроделов тоже не слишком обнадеживающие. Долгожданный, возведенный в культ еще до выхода S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl опять переносится на потом. По информации THQ, на прилавках он появится только в первом квартале 2005 года, хотя сами GSC’шники говорили что-то насчет осени-зимы 2004. Ждем, надеемся, ибо побродить по просторам виртуального Чернобыля уже давно стало чуть ли не мечтой каждого украинского игрока. Дальше тянуть уже не имеет смысла — если раньше Сталкер мог похвастаться действительно непревзойденной графикой, то теперь у него появилось слишком много конкурентов в этой области… Хотя лично я бы с удовольствием прождал еще годик, лишь бы разработчики одумались и вернули цельную карту, забыв о разделении ее на локации, вызванное слишком высокими системными требованиями. Чай, через год компьютер рядового пользователя уже сможет все это дело просчитать.
Thief 3, которого мы ждали аж с 2000 года, внезапно преподнес приятный сюрприз — он взял и вышел. Возможно, к тому моменту, как вы будете читать эти строки, он уже доедет до нас. Так что ловите скорый обзор новых темных похождений матерого вора по имени Гаррет. Порадовал и Perimeter от калининградских кадавров, который тоже отправился на золото. И не сегодня-завтра мы сможем поиграть в стратегию с действительно разрушаемым ландшафтом и новой концепцией юнитов и баз.
Ну и последним проектом, прорывающимся к нам сквозь годы ожидания, можно назвать ужастик Call of Ctulhu: Dark Corners of the Earth, созданный по мотивам произведений культового писателя Говарда Филиппа Лавкрафта. Дата его релиза — 31 августа сего года, так что всех соскучившихся по качественным хоррорам можно поздравить. Скоро ваш компьютер обзаведется действительно зловещей игрой.
Собственно говоря, выше были перечислены игры, о которых «и так все знают» (а если не знаете, то где вы были последние года три?). Теперь пора переходить к проектам, может, не столь громким, но определенно не менее любопытным.
Высшая лига
Среди игр, о которых знают не все, но многие догадываются, безусловно, лидирует вторая часть приключений зеленоглазой полувампирши по имени Рэйн. Очень много половозрелых геймеров ждет ее только для того, чтобы полюбоваться обтянутыми кожей и латексом молочными железами и прочими частями тела главной героини… Но некоторых все же волнует вопрос, что же будет в Blood Rayne 2, окромя самой Blood Rayne. Ну во-первых, обещается весьма недурственный сюжет, повествующий о большом объединении всех вампиров с целью прекращения междоусобиц и объявления войны человечеству. Кровопийцам удалось создать некое вещество, названное the Shroud, способное защищать их от солнечного света, но вызывающее страшные мутации у людей. Ну а так как наша Рэйн — вампир всего наполовину, ей стало обидно за материнскую линию родственничков, и она решила это дело поломать. И во-вторых, нам пообещали абсолютно новую боевую систему, разительно отличающуюся от былой однообразной мясорубки наличием комб, суперударов и хитрых приемчиков вроде скольжения по перилам или бега по стене. Сама героиня тоже немного изменится — со времен первой части прошло около 60 лет, и Рэйн хоть и не постарела, но за это время успела хорошо заматереть, превратившись из девчушки-поскакушки в шикарную барышню с серьезными намерениями. Выход игры намечен на октябрь 2004.
Продолжение известной серии Total War под названием Rome также готовится к выходу в этом году. От игр Shogun и Medieval его будет отличать не только новое географическое расположение (как несложно догадаться — древний Рим), но и свежий полностью трехмерный движок. Спрайтовые солдатики ушли в небытие, замененные симпатичными полигональными модельками, а эффекты огня, дыма и осадков больше не вызывают приступа шизофрении. Разумеется, кроме улучшенной графики нас ожидают новые юниты, правители, дипломатические возможности и т.д.
Приятным сюрпризом может стать скорое появление римейка культовой игры 1987-го года от Сида Мейера Pirates!. Название она менять не собирается, никаких особо страшных перемен в ее теле не произойдет — только косметические улучшения, чтобы игра соответствовала современным требованиям. Ну, то есть трехмерность, полигоны, шейдеры и прочее, что должно будет привлечь внимание рядового пользователя, нам уже пообещали. Правда, все же существуют опасения, что дядя Сид в своей Firaxis захочет добавить в старую идею «пиратов» чего-нибудь новенького или же, наоборот, решит упростить игру, чтобы она стала «доступной для всех». Но я искренне надеюсь, что этого не произойдет — я верю в Мэтра. Появление игры в продаже запланировано на четвертый квартал этого года.
Поклонники японского сериала Silent Hill и просто ценители ужастиков, наверняка, обрадуются тому, что четвертая часть, именуемая The Room, выйдет уже к концу текущего года. Несмотря на то, что Konami намеревались создать только трилогию (то есть третья часть должна была стать финальной), они не устояли перед бешеной популярностью игр и грядущими прибылями. Итак, история Silent Hill 4 — это история молодого человека по имени Henry Towsend, который имел неосторожность провести ночь в одном из номеров гостиницы в городе Ashefield. Всю ночь ему снились кошмары, а наутро выяснилось, что из номера ему не выйти, — двери и окна заколочены, телефон отключен, а на стуки никто не отзывается. Зато в ванной комнате обнаруживается странный тоннель, ведущий, как это ни странно, прямо в Silent Hill. С этого момента и начинается новое кошмарное путешествие по улочкам мрачного туманного городка. Кроме нового сюжета, разработчики также пообещали улучшить боевую систему в игре, сделав экшен-составляющую гораздо более динамичной и интересной. Остальные же изменения будут минимальными.
Сиквел популярнейшей игры жанра hack&slash Dungeon Siege 2 тоже не заставит себя ждать. Но уже сейчас она начинает нас помаленьку удивлять: по словам разработчиков, осенью перед нами предстанет совершенно новая игра. Внимательно выслушав все жалобы и пожелания геймеров, Gas Powered Games сотворила множество изменений в игре. Для начала они придумали новый, довольно качественно закрученный сюжет, о котором, правда, пока особо не распространяются. Потом проделали титаническую работу над всеми персонажами игры, стараясь превратить их из безликих болванчиков в личности, действительно напоминающие людей. Ну и под конец полностью переписали ролевую систему, построив ее по принципу дерева умений. К сожалению, пока неизвестно, сильно ли это пошло на пользу игре и пошло ли вообще, но как всегда, будем надеяться, что все кончится благополучно.
Sims 2, вторая часть наиболее раскупаемой игры в истории игростроения, также была явлена широкой публике. Как и предполагалось, она получила множество положительных отзывов, причем не только от фанатов, но и от бывших симоненавистников. Потому что покопаться в цепочках ДНК и вывести собственного Сима, основываясь на науке генетике, — дело довольно увлекательное. Не говоря уже о том, что Sims — это, в общем-то, единственный существующий ныне симулятор человеческой жизни, пусть и упрощенный до безобразия. Выход полной версии Sims 2 ожидается в середине лета.
Правда, на поприще симуляторов «Симсам» стремительно наступает на пятки игра от великого Питера Молинье — The Movies. Это будет самый что ни на есть подробный, но в то же время простой в управлении и дружелюбный к пользователю симулятор киностудии. Игроку отводится роль режиссера, оператора и сценариста в одном лице. Нанимайте актеров, пишите сценарий, снимайте все это на видео и получайте миллионные прибыли от показа в кинотеатрах и проката. «Фишкой» игры можно назвать то, что снятую своими руками картину можно сохранить как видеофайл и поместить в Интернете или же просто похвастаться ею перед друзьями. Так что в скором времени после выхода the Movies (который должен состояться осенью) следует ожидать наводнения Мировой Сети любительскими фильмами или даже масштабными блокбастерами, отснятыми на движке игры.
На подобные мероприятия обычно приглашают специалистов по защите информации, потому как с компьютеров, объединенных в локальную сеть, похитить какие-нибудь исходники или альфа-версию гораздо проще, чем через Интернет. Но на сей раз нашлось пара хакеров с настолько нетрадиционным подходом, что все «антихакеры» и «фаерволлы» оказались против них совершенно бессильными. Двое подростков, отиравшихся возле стенда компании Konami, внезапно разбили витрину, вытащили оттуда приставку с диском Metal Gear Solid 3: Snake Eater (промо-версия), извлекли сам диск и, пока охрана обалдело хлопала ушами, рванули к выходу. Что интересно, им все-таки удалось убежать и скрыться, так что к делу уже подключена полиция. Похоже, в скором времени штат охранников информации станет пополняться не только умными программистами, но и тупыми, но внушительными (а главное — быстро бегающими) амбалами. Вот так-то.
Впрочем, злые языки доносят, что это был всего-навсего спектакль, организованный самой Konami, чтобы поднять шумиху вокруг своего творения. Видать, не давали им покоя лавры HL2.
Так, раз уж мы затронули тему MGS, то о нем и продолжим. Третья часть этого стелс-шутера уже не за горами, правда, окончательная дата выхода еще не объявлена. Судя по ролику, который демонстрировали на выставке, действие теперь будет происходить в джунглях (вместо опостылевших коридоров и комнат), что открывает совершенно новые тактические просторы. И соответственно, выводит геймплей на новый качественный уровень. Разумеется, если разработчикам удастся достойно реализовать свои идеи. Несказанно порадовало то, что MGS3 скорее всего будет разрабатываться параллельно для приставок и компьютеров, — есть надежда, что это избавит игру от многих глюков, возникающих при портировании, из-за которых, кстати, многие отказались играть во вторую часть.
Вдогонку MGS’у следует очередное творение поднадоевшего Тома Кленси под названием Splinter Cell 3, цифра в названии которого автоматически разрешает все споры насчет того, была ли Pandora Tomorrow полноценным сиквелом или всего лишь аддоном. На сей раз Сэму Фишеру предстоит отправиться в Северную Корею, откуда исходит очередная опасность, грозящая всему человечеству. Теперь она информационная: какой-то злодей нацелился на святая святых — наши компьютеры. И желает то ли вывести всю электронику из строя, то ли завладеть всей мировой информацией… Как бы то ни было, Сэм должен его устранить, ради чего оброс новой графикой и разучил несколько симпатичных приемов вроде сворачивания врагам шеи ногами при свисании с потолка. Все это безобразие появится на прилавках уже в конце текущего года.
Но вернемся к Питеру Молинье, который уже давно трудится над Black and White 2, да все никак не может доделать игру окончательно. Продолжение «симулятора божества» обещает стать гораздо интереснее, нежели оригинал, который был столь же скучным, сколь и шедевральным. Наслушавшись критики в свой адрес, мол, в B&W нет ни цели, ни активных действий, разработчики решили превратить свою игру в полноценную стратегию — с торговлей, дипломатией, многотысячными армиями и Существом, исполняющим роль их полководца. Плюс ко всему нам обещают улучшить графику (рассказывали, что на одной из презентаций B&W2 на большом экране демонстрировали запись морского прибоя, и когда один из присутствующих спросил Питера, будет ли вода в игре похожа на ту, что на экране, Молинье ответил просто: «Это она и есть»), искусственный интеллект как Существ, так и людей, а также преисполнены благих намерений хорошенько подредактировать не слишком удобный старый интерфейс.
Любителям тактических стратегий будет приятно узнать, что Блицкриг 2 от родных Nival’овцев собирается увидеть свет уже в самом начале 2005 года. Помимо сотен видов техники и пехоты, срисованных с настоящих максимально достоверно, нам пообещали еще и новейший трехмерный движок с полностью разрушаемым игровым пространством. К сожалению, неясно, будет ли подвергаться деформации сам ландшафт, но уничтожаемые дома, заборы и деревья в игре точно будут. Ну и кроме всего прочего, четыре кампании, свобода выбора текущей миссии и войск, лидеры, повышающие характеристики окружающих войск… Вы еще сомневаетесь, что эту игру стоит ждать? Дескать, бесконечные аддоны уже успели порядком поднадоесть.
В то время, как мир постепенно наводняют игры и фильмы, созданные по мотивам комиксов, одна не слишком большая, но уже довольно известная фирма продолжает над ними стебаться. На Е3 был показан сиквел к Freedom Force, именуемый Freedom Force vs. Third Reich. Если раньше разработчики издевались над героями шестидесятых годов, то теперь их жертвами падут фашисты и прочие обитатели военных времен. В игре планируют добавить несколько новых супергероев, одного суперзлодея и массу суперприемов. Кроме того, улучшенный движок позволяет содержать на уровне гораздо больше интерактивных объектов и выдает намного более приятную картинку.
Показанный на выставке шутер Tribes: Vengeance порядком удивил. Если помните, две предыдущие игры этой серии были строго мультиплейерными, а вот третью разработчики решили наделить полноценным синглом. Не то чтобы это было плохо, но после выхода, скажем, Counter Strike: Condition Zero подобные заявления настораживают. Впрочем, будем смотреть вперед с оптимизмом, ведь сетевую игру из «Трайбсов» убирать никто не собирался. Так вот, хотя и бытует в народе мнение, что для шутера сюжет — отнюдь не главное, девелоперы с этим не согласны. Взяв за основу книгу Нила Стеферсона «Криптономикон» (Cryptonomicon), они создали двух различных героев, за которых мы будем поочередно играть. Сначала их сюжетные ветки ничем не связаны, но ближе к концу пути героев начнут пересекаться все чаще и чаще, и только в самом конце мы узнаем, кто они и что вообще вокруг происходит. Все это действо будет происходить на планете, заполненной огромными открытыми пространствами с лесами, полями, горами и городами. Перемещаться по ней вы будете не только на своих двоих, но и на реактивном ранце aka «джетпаке» или же на одном из многих средств передвижения, как взятых из предыдущих частей Tribes, так и совершенно новых. И разумеется, новый движок обещает повергнуть нас в шок своей красотой и, как ни странно, нетребовательностью. Ждем выхода к концу текущего года.
Но и полку чисто мультиплейерных шутеров прибудет. К выходу готовится Battlefield 2, уже окрещенный самым громким релизом начала 2005 года. Помимо совершенно нового движка, выдающего поистине обалденную картинку, он сможет похвастаться тремя десятками видов техники, режимом командования, продвинутым ИИ, реалистичным звуком, а также системой подсчета очков и выдачи наград и медалей самым активным бойцам. На сей раз в игре будут принимать участие три противоборствующие стороны: Китай, Америка и Ближний восток.
Многочисленных фанатов РПГ и «Звездных Войн» порадует новость о разработке второй части Knights of the Old Republic: The Sith Lords, завершение работ над которой обещается в феврале 2005. Ее действие будет происходить через пять лет после событий первой части. После убийства злобного Дарта Малака жизнь в республике так и не наладилась. Орден джедаев распался, сами рыцари рассосались по галактике. И в этот момент появляется наш герой — одинокий странствующий джедай, ветеран Мандалорианской войны, долгое время отиравшийся на задворках галактики и наконец решивший вернуться домой. Растеряв половину своих умений и пропив световой меч, он все-таки решает взять дело в свои руки, возродить орден джедаев и ликвидировать остатки Ситхов. Графика практически не изменится — упор разработчиками делается на другое. Они значительно увеличат продолжительность игры, количество боев, диалогов и побочных квестов. Нам предстоит посетить семь планет (шесть из которых — новые), узнать, что случилось с Дартом Рейвеном, и т.д. Кроме того, добавятся новые престиж-классы героев, заклинания и NPC.
Пантеон квестов пополнится сразу двумя сиквелами. Во-первых, это продолжение одной из лучших игр этого жанра The Longest Journey под названием Dreamfall. Через некоторое время после того, как Эйприл Райан смогла остановить катастрофу — слияние мира магии Аркадии и техногенного мира Старка, у некой девушки Зои Кастильо начинают возникать странные видения. Увидев в одном из них какое-то странное устройство, способное контролировать человеческие сны, она пытается узнать о нем подробности… И в конечном итоге опять-таки спасает миры. Правда, поиграть в это нам предстоит еще нескоро — дата выхода назначена на 2005 год, но ведь год, он большой… Зато уже известно, что игра будет мало походить на свою прародительницу — теперь она станет полностью трехмерной, а многие загадки будут иметь насколько вариантов решения.
Вторая игра, тоже, кстати, сдавшаяся под напором прогресса и ставшая трехмерной, называется Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude. В принципе, это уже восьмая часть сериала, но на сей раз мы будем играть не за привычного Ларри Лаффера, а за его племянника по имени Ларри Ловедж. В общем-то, это довольно оправданный маркетинговый ход — потому что если игра провалится, всегда можно будет сказать «ну и правильно, это ж не про того Ларри» и повторить попытку. Ну а если она будет успешной, то кого волнует, что там другой главный герой? В общем, как бы там ни было, теперь нам нужно помогать Ларри-младшему (выглядящему почти как дядя, только волосами посветлей да без залысины) удовлетворить свои естественные желания путем поиска для него девушки посимпатичнее среди студенток Community College. Правда, поскольку в колледже он не пользуется абсолютно никаким авторитетом и имеет репутацию неудачника, задача эта будет весьма сложной. Придется, наметив жертву, постепенно ее «обрабатывать» разговорами и действиями, следя за ее реакцией. Если все пройдет успешно, индикатор «согласия» заполнится и дамочка — наша. По слухам, для завершения игры придется закадрить целых 15 девушек, причем при желании можно крутить шашни сразу с несколькими, стараясь, чтобы они об этом не прознали. Между прочим, разработчики говорят, что очень любят фильмы «Американский пирог» и «Все без ума от Мэри» и намерены сделать игру в том же стиле. Вот только я не знаю, следует радоваться по этому поводу или плакать.
Из интересных готовящихся аддонов стоит, в первую очередь, отметить дополнение к Postal 2 — Apocalypse Weekend. Поставленный поверх оригинальной версии, он добавит в нее 20 новых локаций (например, тренировочный лагерь моджахедов или слоновник), полдюжины видов холодного и не очень оружия (кувалда, мачете-бумеранг или даже целая коса), а также парочку свежих разновидностей врагов — кошек-камикадзе, заболевших коров и зомби.
Еще один аддончик выпускается к игре Worms и будет носить гордое имя Forts Under Siege. В общем-то, это все те же третьи «Черви», но с фортификациями и возможностью использования стационарных орудий, так что войны червей сместятся в сторону позиционных. Кроме того, разработчики намерены создать множество моделек червячков из разных эпох и спародировать массу исторических событий. Вспоминая, что они сотворили с высадкой в Нормандии, можно смело поддерживать их в этом начинании.



