FIFA 2006
Жанр: Симулятор футбола
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Sports
Издатель в России: Софт Клаб
Похожесть: Серия FIFA
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Количество дисков: Один DVD, 2 CD
Системные требования
Минимальные: CPU 1 GHz, 256 Mb, 32 Mb Video
Рекомендуемые: CPU 1,5 GHz, 512 Mb, 64 Mb Video

«Внешне FIFA 2006 - чем то напоминает Софию Ротару и Аллу Пугачёву… Зрелище, сами понимаете, не очень приятное» (с) Игромания, №12 (2005)
Каждый год компания Electronics Art, а в частности EA Sports не перестаёт радовать любителей футбольных симуляторов игрой под нашумевшим названием FIFA. Этот год не был исключением, и уже в середине октября, игра под названием FIFA 2006 появилась на прилавках магазинов. Удивительное было в том, что каждый любитель футбольных симов ждал игру по своему: кого-то интересовало быстрее вскрыть заветную коробочку и наиграться вдоволь, кто-то уже давно забыл о Фифе и довольствуется PES5, а кого-то просто интересует Фифа и ничто другое. Так или иначе, каждый, от любителя до критика мог купить игру и лично поставить диагноз разработчикам из EA Canada.
С каждым годом игра меньше изменяется по сравнению с предыдущими годами, вследствие чего это становится главным объектом обсуждения. Прогресса в самом движке практически нет, мы лишь можем наблюдать отдельные фичи в игре, которые добавляют девелоперы. Движок игры и в этот раз не претерпел существенных изменений, поэтому наблюдать ничего принципиально нового мы не можем. Разработчики в незначительной мере обновляют графическую начинку с каждым годом, и от этого наблюдается множество моментов схожести с той же игрой, которая была годами ранее. В положительных же сторонах хочется отметить, что ИИ всё же немного изменился в лучшую сторону, играть становится интереснее. Сложность в действиях компьютера улучшена скорее не в лучшую, а в качественную сторону. Каждый игрок теперь наряду с индивидуальными характеристиками, приобрёл отдельные умения - стиль игры. В своё амплуа каждый футболист теперь может иметь определённый стиль игры, который делает его специалистов в своей позиции и от этого он становится на поле гораздо сильнее, чем другие. Разработчики прикрутили в игру новую функцию - сыгранность, теперь от неё зависит уровень взаимодействия и понимания между игроками, а это значит что команду звёзд можно гораздо легче обыграть более сыгранной командой. Такая функция так же наглядно показывает, что всё зависит не только от индивидуальных действий, но самое главное - командных. Порядок бьёт класс, такое можно наблюдать и в настоящем футболе.
В режиме игры за карьеру, можно заметить ряд новых элементов. Например, после каждого матча нам придётся выплачивать игрокам их зарплату, а прибыль то же начисляется практическая после каждого матча и зависит от двух составляющих - оплата спонсора и выручка с билетов на матч. В связи с этим бюджет от матча к матчу постоянно меняется и может да же уменьшаться в отрицательную сторону. В начале каждого сезона происходит подписание контракта со спонсором, который заботиться о выплатах и отдельных премиальных за цели, которые заранее оговариваются в контракте. Цены на билет можно повышать, но их значение становится зависимым от такого компонента, как поддержка болельщиков. Отсюда исходит, что чем удачнее команда играет от матча к матчу, тем выше поддержка фанов, а значит, выручка с билетов будет расти. В карьере так же предусмотрена функция - гарантия работы, именно от этого индикатора будет зависеть удачным для вас окажется сезон в клубе, или вы с треском вылетите. Режим карьеры насчитывает 15 сезонов, которые длятся 15 виртуальных лет.

ИИ (искусственный интеллект) компьютера улучшился, это можно заметить проведя за игрой всего пару минут. Теперь мяч отобрать у команды соперника гораздо сложнее, потому как футболисты будут прикрывать его корпусом и использовать дриблинг. Качество передачи паса у соперника теперь хорошее, поэтому перехватить передачи будет легче, пожалуй только в воздухе, но никак не на земле. В конце матча или после забитого гола мораль команды может резко подскочит вверх и этого играть станет значительно сложнее. Управление тактикой в игре координально поменялось - теперь можно менять стратегию не заходя в меню, а прямо в игре, используя нажатия специальных клавиш. Но ни только улучшился уровень игры компьютера, так же судья в игре будет беспощаден, и за опасные подкаты хладнокровно вытащит из своего кармашка сразу же красную карточку. Кстати в опциях теперь можно сделать судью видимым (бегающим на поле с остальными футболистами), либо невидимым от наших глаз. Ещё одним пожалуй главным качеством в улучшении игры служит анимация действий, она выглядит более новой и реалистичной.
Комментируют футбольные матчи в этом раз будут не до боли привычные Алли Мак-Койст и Джон Мотсон, а новые комментаторы - Клайв Тайдесли и Энди Грей, которые ныне здравствую на одном из спортивных каналов. Единственным, чем может в очередной раз похвастаться EA Sports, это наличие музыкальных треков в игре, их число превосходит все предыдущие серии игры.



