“То чего мы достойны…”? Или Будущее вместе с Crysis.
Разработчик: CryTek
Издатель: EA
Мин.сис.требования :
2 Ггц Pentium 4 или эквивалент Athlon XP| 512 MB Ram
Видеокарта с поддержкой шейдеров 2.0 и выше…
Запланированный выход: Осень 2006.
Предисловие:.. все ниже написанное, является не более чем рассуждениями, основанными на крохах информации доступной во всемирной сети, всем кто хочет узнать что-то новое советую не воспринимать все серьезно…и не ждать чего-то нового.
Ох, то смутное время, ожидание… чего-то нового, неизведанного, революционного.
Мы ждали новые графические ускорители и так сильно надеялись опробовать их в вожделенных играх, Doom 3,Half-Life 2… Увы мечты, не сбылись, карты
оказались “не теми”… а игры все откладывались, обрастая все новыми сплетнями…
Не знаю как вы, а я даже не слышал об анонсе творения CryTek, спал спокойно, и весело проводил время со старичком StarCraft’ом , даже не думая, что до выхода “столпов” меня сможет что-то удивить…и тем более “зацепить”
В одно прекрасное воскресное утро, отправившись на рынок, к любимому, и такому родному ларьку с дисками (каюсь, пиратскими:), увидел нечто, что меня по началу совсем не заинтересовало,… внимательнее приглядевшись,… я ее взял ( вы не поверите, только лишь из-за названия) Шагая домой и всматриваясь в скриншоты, в эти райские лагуны, оглядываясь на теплое утреннее солнце… так хотелось, верить… что все это правда…
Не затягивая в долгий ящик, скажу что игра удалась… да и кому я это говорю,
вы ведь и так все лучше меня знаете…
Дело в другом, с какой легкостью группа германских энтузиастов, создала такой продукт,
В то время когда о Doom 3 только мечтали, а о HL2 могли лишь грезить… эта кампания уже имела добротный, раскрученный продукт и громкое имя своей конторы. Время шло, а продолжение и не думало появляться, геймеры, а главное я :) не как ни могли понять, почему CryTek не выпустит сиквел, ну или аддон что-ли. ведь от них то не требовалось революции, мы жаждали продолжения… приключений, солнца, рая на земле, но в виртуальной реальности… хотелось просто жить, жить в игре…
Но у них были совсем другие планы, ребята оказались верны своей идее, создавать только то, что достойно носить их название… а именно:
CRYSIS – Future Now!
Первые скриншоты, и немногочисленная информация в момент поглощена, оставив в недоумении… Начнем по порядку: (Оговорюсь сразу, что далее все идет только субъективно)
Конечно же графика, такие технологии как DX10 и шейдеры 4 версии, не могут не удивлять, вдвойне, тем что официально, графических карт способных все это раскрыть попросту не существует, ну где это видано? Обычно ведь все наоборот…
Техногенный ролик показывающий возможности будущей игры… банально заставляет впасть в ступор… ты просто сидишь с открытым ртом, и повторяешь одно и тоже … - Верю… верю… да я верю, ребята я вам верю, это действительно, то чего мы достойны…
Подробнее о фишках показанных в ролике: (кто его еще не видел конечно)
Dynamic day\ night cycle - нам обещают динамическую смену дня и ночи, когда в течении времени солнце будет проходить с запада на восток
в соответствии с реалиями природы.
Fully interactive environments – все объекты в игре подчиняются законам физики, начиная со зданий и заканчивая листьями деревьев.
Sunrays + diffuse transmission – солнечный свет сквозь полупрозрачные материалы, такие как листья растений заставят вас умереть, увидев их
вы просто не захотите жить, а зачем? Теперь вы выдели все....
Real-time soft shadows – мягкие тени в реальном времени (подобное вы уже видели в FEAR) вот действительно, вы замечали какие тени
В Doom3? Господин Кармак называет их “честными”, но у них явный недостаток, они четкие, в реальности они такими быть не должны,
Поэтому им на смену и пришли тени с “мягкими” границами. Их реализация в FEAR вызывала сомнения, они могли запросто поставить на колени, даже мощные карты нового поколения, но похоже ATI уже приняла это к сведению и теперь в линейке карт X1900 реализована технология Fetch4 которая позволяет более быстро реализовать прорисовку переходов между оттенками
Soft particles – огонь теперь тоже мягкий! Забудьте все нарисованные огни не от мира сего... Теперь окружающий мир и такие эффекты как огонь и тени стали еще натуральнее.
Volumetric clouds – объемные облака. Вы не задавались вопросом, чего же не хватает в мире HL2? Правильно настоящего, трехмерного неба,
с настоящими облаками. Неволнуйтесь...в Crysis ваши мечты исполнятся.
Advanced shader technology – главным образом пока показывают ее применение только на лицах людей, вы больше не увидите одинаковых
лиц напарников или врагов, теперь движок игры сам генерирует лица, таким образом не позволяя быть совпадениям.
Идем далее...
Бесшовный мир. Угадайте с двух раз что я сразу вспоминаю с испугом?
Дрожанием левой коленки и тихим отдаленным криком души… не-е-ет!..только не опять….? Главное верить, верить в лучшее, не забывайте это.
Данные о гемплее и сюжете не многочисленны, но дают понять что:
Во-первых игра чрезвычайно коротка – 10 часов.. это мягко сказать не то во что хотелось бы верить, тем людям, которым последние два года ни как не отходили от “тропической лихорадки”, тут конечно хочется поблагодарить разработчиков, говорящих всю правду в этом вопросе в глаза и сразу.… Но позвольте… CryTek…
Это CryTek (как банально бы это не звучало) это не Reflection, не Croateam и в конце концов не ID… мы не ждем от нее очередных “штампов” Нам нужна жизнь ребята… нам нужна, Игра-жизнь… игра продолжение, раскрывающие то, что вы не успели сделать в FarCry. Мое сердце просто не переживет очередной мясной шутер… с инопланетянами,
и одиноким Рембо…моя жизнь в ваши руках…
(Всех людей которых посещают подобные мысли, советую… лекарство.. вернее даже небольшое обезболивающие, в виде…
повторного просмотра ролика… нет все таки это потрясающе, а этот папоротник...)
Сюжет был прост как пять копеек, таким он и останется, вместо монстров и наемников возьмем злобных инопланетян и китайско-корейскую армию соответственно, а потом зальем блюдо геймплейным соусом из бешеных перестрелок в густых джунглях + полным погружением в происходящее: вот представьте, вы, еще не знаете, что ждет вас в этих густых зарослях, но приказ есть приказ, соединяетесь с остатками отряда китайцев, попутно смотря на то, что осталось от тех, кто не дожил до этих светлых минут… Тихой шагая, вы все больше погружаетесь в это зеленное великолепие, кишащие чем то еще неизведанным и таким опасным… оружие, сладко постанывает, ожидая первой очереди, а указательный палец напряжен, словно заводной механизм, готовый в любую секунду спуститься…. солнце незаметно садится за горизонтом…, а на остров надвигается шторм…
Далее идут поездки на транспорте… пугает одно, обещают больше, а ведь сделают как всегда … но это так, пессимизм, Cкажите честно, ваc не раздражает тир на танке в Q4? Затянутые гонки на транспорте в HL2? Ведь сделать бы чуть по короче, но разнообразнее.. интерес возрос бы в разы, будем надеяться, что CryTek идет по пути качества, а не количества.
Есть еще мультиплеер конечно, но известно пока слишком мало,… хотя нет погодите, кое-что известно, а именно это не трудно и самому додумать, раз сингл 10 часов…., то собственно куда остальное? На многопользовательские забавы и будет сделан упор… Ждем Battlefield 2 CryMod… ? Все, всем быстро перекрестится,…и поплевать через плечо, быстрее, быстрее…. я же попросил.
Остаются только обыденные и не очень, разнообразные изыски… вроде умных противников,
Полетов в космос (опять очень настораживает.. не хотелось бы Qaukry Next Gen… эххх, потянуло меня на аналогии…)
Романы с сослуживцами еще куда не шли… главное что бы… того, женщины были… ну вы меня поняли… не то чтобы я против оригинальных ходов в геймплее…
Хотелось бы подвести итог, но увы еще слишком рано, и будет не более чем мнение одного отдельно взятого человека. Поэтому пусть каждый пока сделает для себя предварительный вывод.
Хотя чего месту пропадать? Привет передать что-ли? Я не хотел но все же.… Передаю привет всем своим друзьям, включая тех у которых уже есть…. Xbox 360.… Вот ведь как бывает, думаешь сегодня ты на вершине, а завтра тебя… бац! И лицом в грязь…
Ну что поделать прогресс.… Кстати я уже упоминал что проект эксклюзивный, и только для PC? Нет? Забыл…
Последнее.. апгрейд… вы уже боитесь? Думаете тут я скажу что у меня связи с командой разработчиков и мне доподлинно известно что игра пойдет на “ 3 Пне с 256Рам и 64 Меговой ГФорсе 3 ? Господи до чего-же вы наивны.… Впрочем, избитой фразы вроде на дворе 21 век, красота требует жертв… тоже не будет… Я просто оставляю вас наедине с рекомендованными требованиями… и дай вам бог здоровья…крепких умов, и терпения…:)
2-х ядерный процессор, 2Gb Ram, Видеокарта с 256Мб и поддержкой DX10 + SM4.



