
Операционная система: Windows 2000/XP/Vista/Seven
Процессор: 2.0 GHz
Оперативная память: 512 MB RAM
Видео-карта: 128 Mb DirectX 9c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на диске: 2 GB
Разработчик: Zepetto
Издатель: NCsoft, Иннова Системс
Дата выпуска: 4 декабря 2009
Платформы: PC
Жанр: MMOFPS
Игровой движок: I-cube
Еще при разработке игры, разработчики позиционировали свою игру как замену Counter-Strike. Сразу скажу, убийцы CS не вышло, тем более, что игра похожа скорей на CoD: MW или Quake 3 положенные на механику контры, из которой удалили всю тактику. Играется все это очень бодро, и порой (особенно на маленьких картах) достигает такого экшена, что дает прикурить вышеупомянутым играм.
Со стороны игра выглядит, как одна большая перестрелка, где все беспорядочно носятся по карте, закидывают друг друга гранатами, и вообще забывают, что у них есть команда. Ибо даже в одиночку можно спокойно убить пятерых, сразу же получить пулю в голову, или взорваться на гранате, и через пару секунд начать все сначала.
Причем это происходит почти во всех режимах игры, не считая боя на ножах и выживания. А нож тут, кстати, очень грозное оружие, с которым достаточно просто набить кучу фрагов в снайперском бое, который зачастую скатывается именно в ножевой.
Всего же режимов тут 6, первым из которых является Разрушение, суть которого заключается в том, чтобы разрушить определенный объект на базе чужой команды. Однако есть и карта, в которой надо взорвать вражеский вертолет, но находится он не на базе, а летает по карте и крушит все живое. Ваш вертолет занимается тем же.
Далее идет Командный режим, он описан выше. Одной команде, надо убить за определенное время больше врагов, чем противоположная команда. Респаун тут длится всего четыре секунды, а потому – это самое мясо.
Есть более хардкорный режим - Выживание. Он представляет собой классический КС, с респауном в новом раунде, без беспорядочной беготни и прочего.
Сюда же стоит отнести и Подрыв, тоже самое выживание, только с приставкой de_. То есть, террористы закладывают бомбу, а спецназ должен ее обезвредить.
Еще есть режимы Вызов, На дробовиках, и Снайпер. Суть Вызова, продержаться как можно дольше против толпы ботов, и при этом, как можно больше их убить. Про остальные два режима я думаю, вы можете догадаться сами и рассказывать о них не нужно.
Графика и интерфейс.
Графика в игре отнюдь не технологична, но выглядит вполне себе на уровне. Текстурам, конечно, не хватает четкости, нету нормальной физики, но этого не замечаешь в горячке боя. Хотя взрывы и дым выглядят прилично, но без лишних наворотов. Все это естественно хорошо играется на компьютерах четырехлетней давности. Даже в самых жарких перестрелках, мой "пылесос" выдает 40-50 FPS.
Дизайн карт не очень-то впечатляет, зачастую это всякие склады, переулки, библиотеки, и т.д. Хотя, например, присутствует карта Гиран, перекочевавшая прямиком из Lineage II, с драконами, осадными големами и телепортами. Вот это уже оригинально, побольше бы таких.
Игровой интерфейс выглядит следующим образом:
1. Радар — Все как обычно, на нем отображаются союзники и игровая карта.
2. Счетчик — Слева количество убийств у террористов, справа у спецназа. В середине количество убийств необходимых для победы. Снизу счетчик времени раунда, как только он дойдет до нуля, победит та команда, у которой больше убийств.
3. Лог убийств — Тут тоже все как обычно, показывается кто, кого, как и чем убил.
4. Информация о персонаже - Показывает, одета ли на вас каска, ваше здоровье, положение и количество патронов. Звезда слева - количество убийств за одну жизнь.
5. Чат — Игровой чат, в который пишут игроки и отдают команды по "радио".
6. Задания — Задания, которые нужно выполнить, чтобы получить награду в виде ГП очков и опыта.
Как видите, игровой интерфейс не представляет собой ничего необычного.
Прокачка и донат.
Как известно, в игре есть донаторская система. Она представляет собой магазин с оружием, скинами игроков, амуницией, карточками для опыта и прочего.
Многое оружие стоит реальных денег. Тут вообще большинство вещей стоит денег, но это совсем не мешает играть. Даже если вы не вложили в игру не копейки, спокойно можете уложить прокачанного донатора, ибо здесь значительным аргументом является именно ваше мастерство.
Что качается прокачки персонажа, она, конечно, дает преимущества над другими игроками в виде более быстрого бега, меньшей отдачи, и прочего, но сильно на игру не влияет. Как я уже сказал выше, нужно только умение хорошо играть. Хотя стоит заметить, что это дает не только преимущества, но и недостатки, поскольку нужно выбирать между классами, а универсалов, как известно, не бывает.
На выбор три класса: Боец-штурмовик, Бывалый и Солдат-Инженер, а к ним семь веток развития: Штурмовик, Диверсант, Снайпер, Пулемётчик, Налётчик, Инженер и Подрывник. Чтобы открывался новый пункт ветки, нужно выполнять задания и получать опыт. Опыт дается за задания, а задания покупаются за ГП (местная валюта). Все они естественно чем-то различаются, но на самом деле ветка развития не имеет особого значения, а жаль.
Справедливости ради стоит заметить, что прокачка имеет значение на клановых войнах, пусть и небольшое. Поскольку там сражение идет в режиме Выживание и начинается серьезная командная игра, а не веселое мясо с беспорядочной стрельбой и беготней.
Да и кланы сделаны не для галочки. Для них есть специальный список с поиском и фильтрацией, а также отдельные сервера для войн (хотя для новичков тоже есть отдельный сервер).
Звук.
Озвучка игры вполне на уровне, звук ходьбы различается абсолютно на всех поверхностях, что есть в игре, поэтому очень рекомендую играть в наушниках, всегда сможете определить, где противник.
Автоматы и гранаты тоже бабахают вполне прилично, но ничего особенного, что мы не видели бы в других играх.
Так же в игре присутствую выкрики а-ля Unreal Tournament: "Двойное убийство!" "Попадание в голову!" и прочее. Такое чувство, что человек говорящий эти фразы сидел и скучал. В общем, тут до UT, как до луны пешком.
Итог.
В общем-то не плохая игра, бодрый экшн, хороший баланс, бесплатность, но все равно она ниже на голову ветеранов перечисленных выше. По всем пунктам Point Blank хорош, но где-то все время не дотягивает. В принципе если вам надоела контра и прочие подобные ей игрушки, можете поиграть. Многого ПБ не требует, пару вечеров в неделю и тогда он вам не надоест. Отличный тайм киллер.
P.S. Но стоит заметить, что в кибер спорт игру все равно взяли.
P.P.S. Раньше в игре было очень много читеров, сейчас разработчики к счастью с ними справились.
P.P.P.S. Когда заходил в игру делать скриншоты, забыл выставить графику на максимум, так что эти скрины не передают всего, уж извините .



