Больно рожа знакома...
Странное дело, за прошедшие две недели ко мне попала вторая игра "рода GTA", не успел я толком пережить весь тот кошмар с TruCrime NYC, как на меня навалился еще один претендент на звание хита и убийцы GTA в одном лице. Ну что ж постараемся подойти к процессу как можно более объективно, может быть разработчики и не видели никогда "Гранд Зет Ауто"? А вдруг? И все только похоже, а люди старались принести в жанр что-то новое, оставили штампы так сказать, набившие оскомину... Окей, дам-ка я им небольшую фору, тем более игра то по фильму, все помнят "Годфазера"? Ох и предчувствия у меня...
Так это ж Альпачнино...!

Ох, и неисповедимы твои дела господи, но почему же они так похожи то а? Что там "девятиэтажки" построенные за 3 года наемными рабочими с ближнего зарубежья...
Все куда запущеннее – впечатление такое, что как только кто-то задумывает очередную пародию на всем известную игру, они выбирают одни и те же заготовки. В той же самой San Andreas есть чему совершенствоваться, ан нет такое чувство что, все они делаются где-то в одной конторе, после чего каждый прикручивает свои "фичи"... Бац! Вот тебе и игра по фильму. Деньги не пахнут, одним словом. Именно по этому мы несколько пропустим описание геймплея, все вообщем то и так ясно. А начнем с особенностей... Да хотя бы с главного героя - это ж сам Альпачино! (ну, плоховато прорисован, чай не кино!) А тут разработчики оторвались по-полной, представили невысокого, до ужаса злого и вооруженного кубинца, который без слова с корнем "fuck" не заканчивает ни одного предложения? Вообщем харизму ему “прокачали” пожалуй даже с запасом, товарищ получился уж больно не сговорчив и сверлив, хотя в фильме он был не намного лучше, вроде бы даже радоваться надо господа, штампы отступают, долой цензуру! Это я так думал по прошествии часа, но вот потом... Что-то ломается, диалоги представляют собой нечто, что можно смело назвать “рандомом”. Мало того, что слова с "fuck" становятся настолько привычными, что произведения 2Pac напоминают концерты классиков, так еще пикантных ситуаций через край:
Полицейский: - Drop your weapon! Now!
ГГ: - Fuck me!
Вообщем острот как вы поняли хватает, наверное даже слишком. Но оставим, особенность игры, примем как действительность, наверное по задумке разработчиков детям до 12 должно понравится...
А как вы к "кровище" относитесь? А вот я лично бы не прочь, так же наверное и ребята подумали, вышло весьма оригинально. Воздействие 20 пуль с автоматического оружия типа "УЗИ" на тушку врага дают немало поводов задуматься, то ли и действительно у нас в организме около 6 литров крови, то ли это мне кажется, но выливается ее столько, что их различные движения во время этого процесса вызывают некоторые сомнения... Заметили в предложении слово “врагов”? И не зря, ибо вы не знали, а добрые разработчики законы чтят, захотели убить обычного прохожего? Жестокие... Нельзя! Повадились выносить свою скрытую жестокость на ничем не повинных людях, не зря в США заинтересовались влиянием игр на поведение своих сограждан, бандитов можно – они плохие, а вот ту тетю на тротуаре ни-ни, совесть замучает как повествует нам главный герой при попытке акта насилия. Как же все сложно тут, все-таки. Выкинутый из машины гражданин с завидной скоростью натравливает на вас "гончих ада" – полицейских, которые по прошествии некоторого времени (визуально около 2 минут), в срочном порядке форсируют двигатели и не отстают от вас до финального "You are fucked" - это когда вашу бедную душонку не спасет даже сам господь... А вот перестрелка в закоулке не интересует никого, 30 трупов, то же мне невидаль...

Зато экономическая часть проекта зашла несколько дальше своего духовного прародителя: зарабатывать на скудное существование стало значительно проще, это и уже знакомое нам вложение денег в недвижимость, а также весьма оригинальный бизнес с наркотиками. Суть которого заключается в продаже соответствующего товара уличным торговцам, причем цена сделки напрямую зависит от ваших "реакционных способностей" – некая, далеко не новая мини-игра в которой вам предлагается вовремя нажать на нужную кнопку не дав виртуальной полоске выйти за края положенного. Причем, похоже что эту забаву встроили во все мыслимые и нет моменты игры. Если позволяет хитрость то можно и вообще дел наворотить, я к примеру решив что больно умный стал кромсать каждого торговца запрещенных товаров сразу после покупки, забирая таким образом только что сбагренный скарб, продавая его за углом опять... Наивный не заметил небольшого кружочка – нарастающего "нервного расстройства" у криминальных элементов, видимо являющихся крышей этих несчастных... Бедному мне было весьма не легко понять в чем же дело когда по средь бела дня меня буквально за 10 секунд изрешетили две машины... Ребята не ищут двойных стандартов, ты либо жив, либо мертв. Хотя игра и позволяет с помощью денег решать любые вопросы, в том числе с бандами и полицией, только вот все это упрятано в многочисленные и порой далеко не очевидные закладки меню, поэтому хотелось бы видеть боле наглядное представление таких, несомненно важных данных.
Заключение: А твой ли?

Вообщем то и все об особенностях, да и право не рассказывать же мне про сохранения в банках вместо отелей, знакомой до боли музыки из GTA 3 и Vice City (особый писк, мелодия из начального ролика, как впрочем и он сам доставят вам непередаваемую ностальгию!))) "гаражи-чинилки" и прокачку авторитета... Все как в лучших домах. Но право слово есть все же в игре что-то такое, что выгодно отличает ее от TruCrime, а порой и Godfather, мне сложно сказать что именно, скорее всего это совокупность многих факторов вместе:
*Порой милые пейзажи (вот если бы оно еще не подтормаживало...)
*Вполне себе неплохая проработка города с некоторыми запоминающимися местами.
*Достойная озвучка и музыка (в игре достаточно хитовых произведений 70-x - 80-x.)
Не подумайте что я хвалю ее, просто другие претенденты оказались еще хуже – ничего больше, у меня и в мыслях нет приписывать игре ярлык "Выбор редакции" (впрочем, и нет никакой редакции, так к слову))). Но среди некоторой уж больно "сереющей и сереющей массы" - будет терпимо. Да и вообще слово терпимость и его производное – терпимо является скорее общим знаменателем всей игры, тут и там на все склоки и возню так и хочется сказать: - Ну, ничего бывало и хуже, терпимо...
Другое дело, а нужно ли оно вам? “Потерпеть” за свои деньги. Нет? Вот и не стоит.



