Знаете, бывают такие моменты в жизни, когда видишь всего одну какую-то одну деталь, а уже понимаешь что где-то ты это уже видел, а бывает так что кроме копирования не видно и вовсе ничего, такой случай меня постиг с игрой TRUECRIME L.A. Было это примерно года два назад и все что можно было выразить словами после весьма непродолжительного общения – еще один неудачный клон GTA, одним меньше другим больше... Что я испытывал, когда ко мне опять таки случайно попала “2 часть” этой саги? Любопытство, а скорее неподдельное желание понять что, раз за разом толкает “игровые конторы второго сорта” не преставая клепать эти чудеса из своих кошмарных снов.

Начало истории: кошмар портирования...


А было ли оно вообще это портирование, этот вопрос я задавал себе порядка 20 раз за все время знакомства с игрой, будь то момент игрового меню, стрельбы, выбора этажа в лифте... А вообще весьма занятная история происходит, когда выходят такие вот “портированые” игры, последнее что было на моей памяти это - DMC3, где без джойстика пробовать делать вообще что-либо, само по себе бесполезное занятие, только нервы себе попортите, проверенно. Да нет, что вы, я вовсе не против хитов с наших “сестер-консолей”, огорчает лишь то, что их все хуже и хуже приспосабливают к реалиям PC-рынка, а ведь я даже не начинаю говорить про разрешение текстур и возможности форсирования анизотропной фильтрации, все куда банальнее – с чего эти люди решили что у меня есть джойстик? Или быть может мне к игре подключить и ноги так сказать для развития опорно-двигательного аппарата? Пора бы и пометки делать на коробках об необходимости тех или иных аксессуаров к игре, а? Как вы думаете господа разработчики? Есть конечно несколько более сложный способ вроде того как реализовали ребята из Starbeeze в “Хрониках Риддика”, но тут уж не в сем в голову придет что адаптировать к клавиатуре и мышке можно любую игру (и любого жанра), разве что нужно поработать над этим, тут уж...
Итак, к чему ж это я. А все весьма тривиально господа, если рассматривать TRUCRIME NY со стороны геймлея и управления, то ЭТО неиграбельно, вообще я это понял еще на первой минуте, но “люди вообще народ разный”, кому-то быть может, покажется и весьма “ничего”. Потому было принято решение о продолжении “тестирования”. Нервы то конечно жалко, но что не сделаешь перед тем, что бы оградить других от подобных вещей...
Итак, следуя завету Дмитрия Глуховского из замечательного произведения “Метро”: «Тот, у кого хватит храбрости и терпения всю жизнь вглядываться во мрак, первым увидит в нём проблеск света» (c), меня начала грызть одна и та же навязчивая мысль - что я здесь делаю, нет простите: ну должны же быть тут хоть какие ни будь плюсы... А вот с ними игре не повезло. Они либо глубоко спрятались, боясь нарушить наставление разработчиков, либо умерли еще при зачатии. Нет, но вот вы когда ни будь, встречали такое, что бы в разделе настроек графики был один единственный пункт позволяющий включать выключать субтитры? Каково? И плюс к этому полное отсутствие какого либо намека на управление мышью в многочисленных меню, жуткий шрифт и одна и та же 40 секундная песенка в главном меню, все повторяющаяся и по повторяющаяся... Вообще удивительное чувство мне преподнесла эта игра – на некоторое время мне даже показалось что у меня вовсе и не PC... Ах, да про полное отсутствие мыши я немного соврал, таковое имеется и даже настраивается перед игрой! Вообще после общения с ним я еще раза три пожалел, что эта безумная идея у этих чем то обиженных жизнью людей, не умерла в зародыше...
А как иначе назвать это? Когда что бы переместить курсор из одного угла экрана в другой нужно “намотать” пару метров на столе, ибо коврика уже просто не хватает? Первая разумная мысль, которая постигает любого нормального человека, это просто повысить чувствительность, благо как я уже упоминал таковое возможно... Ну и что же бы вы думали? А хренушки вам, с маслицем мои дорогие, не угадали, нашли где простаков искать, легкие пути не для нас. Перетаскивание ползунка с 4 до 7 вообще ничего не дает, зато на 10 ловить прицел по экрану становится весьма забавно... И кстати напоминаю, изменять настройки как мыши так и управления можно только перед запуском игры... Представили себе ситуацию? Вообщем бросил я эту идею, глупая она. Хотя, как и общение с квадратными болванчиками озвученными одними и теми же актерами. Быстрее на свежий воздух поездить на машинках, в баню этот бред. Господи, зачем я это только делал...

Апогей: Таннер, это опять ты?!


Эта чудовищная мысль настигает твой мозг решительно и без раскачки. Они идиоты...
Все. Каждый. Все население Нью-Йорка по мнению “Aspyr” – круглые идиоты. Прямые, без какого-либо намека ни на реальность, ни на здравый смысл, улицы, рассекающие по ним коробки с космической физикой сталкивающиеся друг с другом и отлетая на десятки метров при визуальных 50 кмч. Полный город иностранцев где каждый второй так и не примнет поделится с тобой своим знанием нецензурных слов на испанском, французском и даже... русском. Непередаваемое впечатление на меня произвел эпизод, когда на “весьма неплохом” русском молодая особь с виду среднего рода, до этого выкинутая из автобуса поведала мне что бы я отвалил, да еще в конце концов весьма четко выразила мою общую мысль обо всем этом: отстой! Где смысл? Где реальность? Что-то мне это начинает напоминать, еще об одном представителе игр класса “ниже среднего”, еще одного недоGTA - Driv3r, на удивление даже анимация пешеходов похожа... Вот только хотя бы “Трукрайм” умудряется не “лагать” при этом, ну хоть за это спасибо. А вообще весьма неплохое может получится сравнение, на самом деле у игр весьма много общего. Возьмем хотя бы графику... Плюсик в копилку Драйвера))), от его прорисовки города хотя бы не тошнит, а вот ребятам кто рисовал NY из TRUCRIME можно посоветовать сменить все что они с таким “невероятным” трудом нам постарались впарить... Не впечатляет, ребят то что вы называете движком – есть старая выжатая из себя корова которая уже похоже околела, оставьте бедное животное, ради бога! Те несчастные текстуры которое оно из себя выдавливает ничем не лучше – квадрат 128 на 128 пикселей залитый одним, сплошным цветом конечно цепляет, но долго терпеть это трудно...

Заключение: Забыть.


Вообще, обзор получается не совсем законченный, ибо я не прошел даже и 10 процентов вей игры, даже сейчас помню это место: выскакивающие по переменно болванчики как в тире и что-то вечно кричащие (попади в меня, наверное?) ироды чей то недоразвитой фантазии в которых с помощью авто-прицела (напоминаю, использовать мышь по прямому назначению можно только в теории.) уничтожаются в доли секунды, а они лезут вновь... Их трупы исчезаю тут же, а их братья-близнецы идут на вас все с той же целью что и прежде: зарезать, расстрелять, разобрать на куски, изничтожить... А палец нажимает и нажимает вновь, адреналин через край...Пойду пожалуй налью себе кофейку, а то так и задремать недалеко. Вообщем хватит нам на сегодня консольного “праздника”... Подведем по быстренькому итоги и забудем все это, а что у нас есть:

Плюсы:

- Не понимаю о чем вы...

Минусы:

- Прекратите, это уже не смешно...
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»